Super Timor est encore plus fort

Publicado: 16:51 29/08/2014 · Etiquetas: , , , , , , , , , , · Categorías: Ríete... por favor : Anime y manga
El QUALITY vive y prevalece. He tardado 16 meses para reunir sin prisas una buena cantidad, pero ha valido la paciencia. Repito lo que dije en la pasada entrada: puede que esta sea la última (o que me pase otra tira de tiempo buscando). Pero no hay preocupación. Siempre habrá estudios y animadores comprometidos con ofrecer el bono extra de entretenimiento que el QUALITY provee.

En el mundo de Hokuto no Ken, los brazos pueden acoplarse sobre los hombros como dos ametralladoras



Y se pueden inflar como globos



Por esa razón las escaleras mecánicas ofrecen anchura extra



La desventaja es cómo lucen los brazos cuando se desinflan



Aunque extrañamente, el ancestro de Kenshiro prefería inflarse el pecho… no pasa nada, cada uno decide su gusto



Si tienes el meñique más ancho que el pulgar, puede que seas un prodigio para las artes marciales



¿Hacia dónde va a disparar? ¿No está roto ese brazo?



El presupuesto de efectos especiales para los balazos sólo alcanzó para comprar pegatinas rojas



La chica del Exorcista creció y consiguió trabajo como extra



Shingeki no QUALITY



El riesgo de tanta animación "sakuga" es que te partas una pierna



Musashi Gundoh es toda una experiencia, ¿qué otro anime ofrece 10 diseños diferentes para un sólo protagonista?



En Japón se respetan los sueños de cada uno, puedes ser una chica mágica aunque uses peluca



Y tener los brazos deformes no te impide hacer caligrafía



Y los ojos derp (asimétricos) no son un obstáculo para ir a la escuela



Los brazos asimétricos tampoco, aunque parezcas uno de esos cangrejos que tienen una tenaza más grande que la otra



Así que, para compensar tanta asimetría, las nubes deciden volverse simétricas



Y cómo no, toda la tecnología japonesa es de punta: hasta las furgonetas son tan potentes que les tienen que poner mini-ruedas



Por cierto, esta moto parece estar transformando la rueda delantera para levitación (45 años antes que Mario Kart 8, chúpate esa, Nintendo)



Eso es una chica



Eso es su cara



Y eso es su pierna



Esta no es QUALITY en un sentido estricto, porque se hace a propósito, pero igual me hace gracia



Esta tampoco, pero me sacó carcajadas



Y para finalizar, tres épicos FAILSUBS.

"Dogfight" = pelea a cara de perro ...*FACEPALM*



"Half-assed" = medio culo al aire ...*SUPER FACEPALM*



"Lead editor" = editor de plomo ...*FACEPALM 64*


Publicado: 16:44 13/05/2014 · Etiquetas: , , , , , , , , , , , , · Categorías: Gaming : Bamdal old-school
Nostálgicos bamdaleros y manitos pikmins cuberos, agarrad vuestros pañuelos.

Por estas épocas ya ha cumplido una década el Fake de Fakes. Me refiero al brochure del E3 2004, obra de los foristas mik212121 y GC-Hispano, que fue el gran tema de su momento y le dio un empuje al foro de Vandal en el mapa internacional del mundillo.

En marzo-abril de 2004, dichos usuarios, ya con experiencia fakera, emprendieron su siguiente proyecto: un folleto-panfleto con juegos de GameCube para el E3, donde se destacaban imágenes de juegos como Wind Waker 2, Metroid Prime 2 (con una foto de vegetación real ), Too Human, Rogue Squadron IV y el misterioso Hope, entre muchos otros. Fue algo de nivel profesional: lo elaboraron en tiempo real a través de webcam, le incluyeron todos los copyrights y textos legales, lo mandaron a imprimir de verdad en una imprenta y le tomaron fotos con todo y pulgar (esencial para el realismo), crearon una historia de cómo llegó a sus manos, y probaron su suerte con Cube-Europe, que picó enseguida:

www.web.archive.org/web/20040506195911/http://www.cube-europe.com/news.php?nid=6350




Pero ese mismo día (14 de abril) salió la noticia de que Factor 5 dejaba de hacer juegos para el cubo, y la "majia" del fake se diluyó antes de lo previsto. Al día siguiente, los autores "confesaron" y detallaron en el foro su proceso de ideas, maquetación, impresión, fotografía y contacto con las webs. Yo conservaba el post impreso y pretendía escanearlo y re-postearlo, pero no lo encuentro

Sin embargo aparece en Internet Archive:

Historia de un MEGATON – por Mik2121 y GC-Hispano
www.web.archive.org/web/20040615085132/http://www.vandal.net/foro/cgi-bin/foro.cgi?accion=leermensaje&mensaje=125444&foro=4

Algunas reacciones:

www.the-magicbox.com/forums/showthread.php?t=7872
www.ign.com/boards/threads/e3-2004-leaflet-wind-waker-2-screenshot-metroid-prime-2-screenshots-multiplayer-and-more.56656895/
z8.invisionfree.com/Next_Gen_Gamer_Forum/index.php?showtopic=732
www.newgrounds.com/bbs/topic/122197
www2.britxbox.co.uk/forums/viewtopic.php?f=51&t=24362&start=0
www.cheapassgamer.com/topic/2257-even-tough-this-was-proven-fake-it-is-still-worth-a-look/
chat.freeola.com/Games-3-chat/E3-Gamecube-Official-list-and-Wind-Waker-2-Screenshot-Fake-16315.html
www.cheapassgamer.com/topic/2257-even-tough-this-was-proven-fake-it-is-still-worth-a-look/
www.rllmukforum.com/index.php?/topic/38835-nintendos-e3-list/
forums.sega.com/showthread.php?21522-Nintendo-s-E3-2004-Leaflet-Revealed&s=c9575289b52ed16b6f03cc384a209c9a
www.elotrolado.net/hilo_breaking-folleto-de-nintendo-para-el-e3-filtrado-m3g470n3s-varios_293315
forums.b4g.fr/viewtopic.php?t=5569&p=117787

Invito a los veteranos a dar testimonio de aquellos días de hype májico y su experiencia ante el (falso) megatón.

Publicado: 17:28 01/04/2014 · Etiquetas: , , , , , · Categorías: Personal y otros : Ríete... por favor
Habían pasado muchos años desde la última vez que vi este documental en la tele, hasta hace unos pocos días, cuando tuve la oportunidad de revivirlo en todo su esplendor friki gracias a la "majia" de Youtube.

"Gizmo!" no es más que una recopilación fílmica hecha en 1977 por Howard Smith, que reúne a personajes del año de María Castaña demostrando peculiares habilidades, inventos, éxitos, fracasos, y hasta sorpresas, como tempranos prototipos del parkour o de las aspiradoras Roomba. Y paro, que no quiero spoilearos más artefactos visionarios.

Si tenéis libre una hora y algo, os recomiendo sumergiros en este desfile de bisabuelos del frikismo. Está en inglés, pero no es necesario. Un vídeo vale más que diez mil palabras.


Publicado: 20:05 14/01/2014 · Etiquetas: , , , , , , , · Categorías: Personal y otros
Ahora que estoy actualizando los links de la sección de vídeos, aprovecho para postear uno que me ha molado desde hace mucho tiempo (a pesar de que no escucho electro-rock).


Publicado: 19:35 26/12/2013 · Etiquetas: , , , , , , , , , , , · Categorías: Gaming : Ríete... por favor
Tengo derecho a postear y rajar de Vuestra Consola en vuestros hilos, porque aquí hay libertad de expresión y no estoy ofendiendo a nadie. Vosotros no tenéis derecho a entrometeros en los hilos de Mi Consola, porque lo hacéis para buscar problemas.

A esos que dan la cara por Mi Consola les llamáis trolls y les andáis con la excusa de que no respetan las formas, porque en el fondo sabéis que son gente con un buen par de pelotas y dicen verdades que no os gusta oír. Los únicos trolls aquí sois los que pretendéis defender a Vuestra Consola, panda de irrespetuosos.

Pero qué nenazas sois, llamando al moderador en vez de dar batalla por Vuestra Consola como hombres. Por eso es que los baneos deberían ser más efectivos con vosotros cuando trolleéis en los hilos de Mi Consola.

El aprovechamiento técnico de Mi Consola sí evolucionará, no como el de la Vuestra, que jamás va a pasar del nivel gráfico de las betas de los juegos de lanzamiento.

El elemento más crucial que definirá esta naciente generación es esa característica principal y exclusiva de Mi Consola. Las de la Vuestra serán inútiles en la práctica, porque en esencia son reclamos de marketing. Sólo Mi Consola sabrá aprovecharlas cuando las adopte.

El juego estrella de Mi Consola es mejor que el 99% del catálogo de la Vuestra. El juego más destacado de Vuestra Consola está sobrevalorado por nombre, marketing y fanatismo.

Para lograr una perspectiva global ideal de la generación y todo lo que puede ofrecer, un jugador debe probar el catálogo entero de Mi Consola y dos o tres juegos de la Vuestra.

La razón por la que ese juego exclusivo de Mi Consola se pensó, se desarrolló y se está comercializando, es para que yo pueda decir que Vuestra Consola no lo tiene.

La baza principal de ese juego de Vuestra Consola es ya una virtud innecesaria en esta generación. A fines prácticos, lo más importante en un videojuego es precisamente ese apartado en el que más se destaca este juego de Mi Consola.

Esa nota para ese juego de Vuestra Consola fue inflada con maletines, manda huevos que a estas alturas no sepáis de qué pie cojean en esa revista. Sin embargo la notaza que le han dado a este juego de Mi Consola es merecida y justa, hay que hacerles caso porque a pesar de todo son un referente en el mundillo y un medio con mucha influencia.

El mejor juego de esa saga multiplataforma es precisamente el que no salió en Vuestra Consola y sí salió en la Mía.

Os podéis quedar con todos los juegos que queráis de esa saga que nos robásteis, porque para Mi Consola ya saldrán juegos del mismo tipo. Y evidentemente serán mejores, porque sinceramente menudo bodrio se ha vuelto esa saga, ya ni la queríamos.

Antes abundaban juegos de ese género en Mis Consolas anteriores, pero ya Mi Consola actual no los necesita, se han vuelto gastados y repetitivos. Os podéis quedar con todos esos clones cutres con cero innovación pululando en Vuestra Consola.

El merecido éxito comercial de ese juego de Mi Consola en Japón demuestra que la tierra del Sol Naciente sigue siendo un mercado de referencia en la industria, con mucho prestigio histórico y propuestas influyentes. Aunque tampoco hay que extrañar que ese otro juego de Vuestra Consola también se venda tanto en ese país sobrevalorado, lleno de chalados con el gusto en el culo y frikis que se pajean con hentai de lolitas.

Parad de una puta vez el floodeo con ese exclusivo de Vuestra Consola, que sólo hacéis el ridículo, parece que no tenéis nada más de qué hablar. Y tanto que os quejáis cuando se habla largo y tendido de juegos que sí lo merecen, como este exclusivo de Mi Consola. Os lo aguantáis.

Me tiene sin cuidado que le lluevan críticas a ese exclusivo de Mi Consola, esos análisis prejuiciosos no impedirán que me lo compre. Lo importante es que me divierta, y en mi salón el juez soy yo. Y encima seguro que le da mil millones de vueltas a ese sobrevaloradísimo exclusivo de Vuestra Consola con notas compradas.

Os encanta haceros los genios, despotricando contra los futuros juegos de Mi Consola sólo con ver un trailer y dos imágenes. Mejor ocupaos en los de Vuestra Consola, que sí merecen palos desde las primeras noticias, porque cualquiera con dos dedos de frente sabe por dónde vienen los tiros.

Mi Otra Consola vende poco porque no está la miel hecha para la boca del asno, es un producto para verdaderos jugadores que saben apreciar la calidad, no para borregos, y además no cantéis victoria porque ya veréis como remonta, tiempo al tiempo. ¿Pero por qué miráis para otro lado cuando os hablan de Vuestra Otra Consola, que da pena y risa porque no vende una puta mierda, eh? ¿Eeeh? ¿EEEEEEH?

Septiembre de 2009. Surgió un desafío por el Destino Final de Brawlia. Nadie sospechaba los torrentes de epicidad que brotarían de esos combates, ni siquiera sus protagonistas. Pero brotaron, y ya no había marcha atrás.





GenG venció a base de AWESOME. Sr.A cayó con dignidad.



Y hasta los tourneyfags fueron satisfechos.



Entonces surgió un nuevo reto. ZeldaPlayer se propuso honrar la memoria de Sr.A. GenG aceptó desde su trono.





Y ocurrió lo inevitable.



Los límites de MANLINESS fueron obliterados. Decenas de adolescentes reportaron crecimiento de vello facial y agravamiento de voz en varias manzanas a la redonda. Todas las Wiis encendidas dentro del radio de alcance ganaron la capacidad de mover juegos en HD (por espacio de 10 minutos).

Y así, GenG y ZeldaPlayer fijaron el nivel que nadie más podría alcanzar en un pique lúdico entre foreros. La historia de Brawlia gira otra página.

Publicado: 17:21 28/10/2013 · Etiquetas: · Categorías: Personal y otros

















El incansable paladín de la justicia anti-Nintendo, veterano de 3000 batallas contra la 3DS y la Wii U hasta en los posts de cocina, y conocedor de la historia del videojuego al dedillo, gatsu, me ha abierto los ojos.

jobs cambio el mundo y el cambio tecnologico que supuso y en lo que el intervino  a crear, lo he vivido y poder analizarlo hoy en dia es sencillamente acojonante. Miyamoto ni nintendo NUNCA han hecho eso, repito NUNCA, ni en sus juegos ni en sus consolas, nunca han creado ni iniciado una mierda. para quien diga la nintendo 8 bits famicom y blablabla la famicom uso los cartuchos ya usados muchos años antes en los msx, se limito a copiarlos, sacar una carcasa cerrada y alli tiro sin molestarse en avanzar ni en nada, por mucho que las compañias estubieran hasta la polla de una maquina desfasadisima y se lo dijeran a nintendo, va bien, para que cambiar (no os suena esa politica de mierda, porque es la de nintendo de siempre) hasta que la pcengine aparecio y hundio en la miseria a la famicom en 3 meses y tubieron que salir los capullos de nintendo diciendo que estaban con el proyecto superfamicom avanzado, mentira cochina, tambien muy propio de nintendo, porque esta aparecio ni mas ni menos que 3 años despues, y encima con un hard desconpensado con prisas y con una cpu que era un total y absoluto desastre. lo discos de famicom ni hablo porque eran y son una autentica mierda a todos los niveles, desde el aparato con la goma mas mala que se podia encontrar en una disquetera, desde el diseño mas porculero para que tu las pasaras putas si la tenias que cambiar. nintendo desde siempre es como disney una compañia que se oculta en la "magia" "niños" "jugabilidad" para tapar lo penosa y rastrera que es  como empresa. Y comparar a jobs, con todo lo zumbado que estaba, con que realmente el daba las ideas iniciales, despues pulia pero eran otros los que creaban, y despues el merito era todo suyo, lo cual no es justo,  pero el ha protagonizado una revolucion tecnologica increible, mientras que nintendo es una empresa desde su cuna, inmobilista, rastrera, pesetera,  y que siempre pone sus excusas penosas para no arriesgarse lo mas minimo ni perder un duro y que una vez esta ganando que los demas curren y yo me toco los cojones Y bueno el tio este cuanta 4 generaciones a partir de consolas basadas en poligonos

No tengo palabras. Ahora mismo voy a quemar mi NES con todo y cartuchos.

Publicado: 18:13 13/09/2013 · Etiquetas: , , , , , , , , , , , , · Categorías: Anime y manga
Primero, perdón por los subs-dubs gringos.

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Lucky Star OVA. La aventura de Kagamin (épica de principio a fin) y la fumada de la tienda de mascotas.





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Azumanga Daioh ep 8. Clasicazos. Los sueños de año nuevo de Osaka y Sakaki.





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Clannad ep 11. Por absurdo que parezca, la clavaron con el "feeling" y detalles que realmente pasan en sueños, como esos cambios repentinos de "guión" y el ver a gente conocida que no muestra la cara.



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Hidamari Sketch ep 5. Este también tiene elementos típicos de los sueños de verdad (en este caso las mezclas absurdas de conceptos). Y el estilo de SHAFT le cae como anillo al dedo.





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Menciones honoríficas: Toys in the Attic (Cowboy Bebop ep 11), Mushroom Samba (ídem ep 17) y La Melancolía de Suzumiya Haruhi VI.


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