Resultados para etiqueta "gamecube" Publicado: 21:27 14/09/2016 · Etiquetas: nintendo, gamecube, aniversario, haters, fanatismo · Categorías: Gaming : Bamdal old-school
Ya no es un ridículo cubo de colorines con asa que parece una fiambrera de preescolar. Ya el mando no es un sonajero. Ya el Rogue Leader no petardea hasta la injugabilidad ni cuelga la consola. Ya el Sunshine tampoco petardea ni es un Mario indigno. Ya el Melee no es un juego para fanboys indigno de los fighting fans de verdad. Ya no tiene 1000 Marios y 500 juegos kiddies. Ya no importa que mueva menos polígonos pelados que PS2. Ya el Wind Waker no es infantil ni sobrevalorado. Ya el Crystal Chronicles no es un Final Fantasy forzado. Ya el F-Zero GX no es un favor de Sega porque Nintendo les daba pena. Ya los Metroid Prime no son inferiores a Halo. Ya no se le echan burlas por no mover lo que mueve la Xbox. Ya no se le señala y ríe por vender menos que PS2. Ya no es víctima de cyberbulling por no tener los GTA. Ya no es incapaz de mover el Burnout 3 y el Driv3r. Ya sus rebajas no son desesperadas. Ya sus cancelaciones no son causas de mofa en los foros. Ya no es la consola de los nerds que no molan por no preferir la más popular. A 15 años de su nacimiento, GameCube ya no es El Enemigo. Publicado: 16:44 13/05/2014 · Etiquetas: 2004, brochure, e3, fake, folleto, foro, gamecube, gc-hispano, mik212121, nintendo, panfleto, vandal, videojuegos · Categorías: Gaming : Bamdal old-school
Nostálgicos bamdaleros y manitos pikmins cuberos, agarrad vuestros pañuelos.
Por estas épocas ya ha cumplido una década el Fake de Fakes. Me refiero al brochure del E3 2004, obra de los foristas mik212121 y GC-Hispano, que fue el gran tema de su momento y le dio un empuje al foro de Vandal en el mapa internacional del mundillo. En marzo-abril de 2004, dichos usuarios, ya con experiencia fakera, emprendieron su siguiente proyecto: un folleto-panfleto con juegos de GameCube para el E3, donde se destacaban imágenes de juegos como Wind Waker 2, Metroid Prime 2 (con una foto de vegetación real ), Too Human, Rogue Squadron IV y el misterioso Hope, entre muchos otros. Fue algo de nivel profesional: lo elaboraron en tiempo real a través de webcam, le incluyeron todos los copyrights y textos legales, lo mandaron a imprimir de verdad en una imprenta y le tomaron fotos con todo y pulgar (esencial para el realismo), crearon una historia de cómo llegó a sus manos, y probaron su suerte con Cube-Europe, que picó enseguida: www.web.archive.org/web/20040506195911/http://www.cube-europe.com/news.php?nid=6350 Pero ese mismo día (14 de abril) salió la noticia de que Factor 5 dejaba de hacer juegos para el cubo, y la "majia" del fake se diluyó antes de lo previsto. Al día siguiente, los autores "confesaron" y detallaron en el foro su proceso de ideas, maquetación, impresión, fotografía y contacto con las webs. Yo conservaba el post impreso y pretendía escanearlo y re-postearlo, pero no lo encuentro Sin embargo aparece en Internet Archive: Historia de un MEGATON – por Mik2121 y GC-Hispano www.web.archive.org/web/20040615085132/http://www.vandal.net/foro/cgi-bin/foro.cgi?accion=leermensaje&mensaje=125444&foro=4 Algunas reacciones: www.the-magicbox.com/forums/showthread.php?t=7872 www.ign.com/boards/threads/e3-2004-leaflet-wind-waker-2-screenshot-metroid-prime-2-screenshots-multiplayer-and-more.56656895/ z8.invisionfree.com/Next_Gen_Gamer_Forum/index.php?showtopic=732 www.newgrounds.com/bbs/topic/122197 www2.britxbox.co.uk/forums/viewtopic.php?f=51&t=24362&start=0 www.cheapassgamer.com/topic/2257-even-tough-this-was-proven-fake-it-is-still-worth-a-look/ chat.freeola.com/Games-3-chat/E3-Gamecube-Official-list-and-Wind-Waker-2-Screenshot-Fake-16315.html www.cheapassgamer.com/topic/2257-even-tough-this-was-proven-fake-it-is-still-worth-a-look/ www.rllmukforum.com/index.php?/topic/38835-nintendos-e3-list/ forums.sega.com/showthread.php?21522-Nintendo-s-E3-2004-Leaflet-Revealed&s=c9575289b52ed16b6f03cc384a209c9a www.elotrolado.net/hilo_breaking-folleto-de-nintendo-para-el-e3-filtrado-m3g470n3s-varios_293315 forums.b4g.fr/viewtopic.php?t=5569&p=117787 Invito a los veteranos a dar testimonio de aquellos días de hype májico y su experiencia ante el (falso) megatón. Publicado: 15:07 19/04/2013 · Etiquetas: consola, gamecube, gcn, haters, hipocresia, ironias de la vida, nintendo, playstation, psvita, videojuegos, vita, sony · Categorías: Gaming
Érase una vez una consola que no era la más vendida de su generación, ni tenía el catálogo más amplio, pero cuyos usuarios se sentían bastante satisfechos. Mostraban orgullosos lo que tenían de ella y cuánto lo disfrutaban, abrían hilos de expectativa sobre los juegos notables prestos a salir a mediano y corto plazo. Había una comunidad relativamente minoritaria, pero sólida, alrededor de esta máquina. Esto no descartaba, naturalmente, un justo aprecio y reconocimiento a la líder del mercado: hardware suficiente, aunque no fuera el más poderoso; gran cantidad de títulos con sus imprescindibles, pese a pecar de las irregularidades inherentes a todo catálogo amplio.
Era tan respetable hacerse con una que con la otra, así que los que se decidían por nuestra protagonista, lo hacían bien basados en sus virtudes exclusivas. Su hardware potente, estable, razonablemente balanceado; su catálogo más corto pero con exponentes de calidad indiscutible, la confianza en la marca. Había algunos de esos usuarios que asumían una posición de ataque contra la competencia, ya fuera por envidia, cerrazón de mente, desinformación o simple fanatismo, pero por suerte eran simples excepciones. La mayoría sabía reconocer las ventajas de cada consola. Sin embargo, así como había indeseables del lado de nuestra heroína, era inevitable que también pulularan en la otra orilla. El hecho que la calidad de esta máquina no fuera respaldada por las ventas, provocó un notable brote de burlas en el bando "contrario". Un grupo de los usuarios de la competencia se dedicó a vilipendiarla injustamente: se mofaban de que perdiera algunas sagas, menospreciaban sus joyas sólo por que formaban parte de un catálogo más reducido, se burlaban de las rebajas que calificaban de "desesperadas", repetían una y otra vez que "no tenía juegos", que estaba "herida de muerte", que todo lo anunciado para la competencia iba a terminar de "rematarla". Un apedreamiento dantesco, por diversión, producto de una ceguera provocada por el "poder" que les confería el ser usuarios de la más vendida. Un ciclo de acoso y derribo ejercido por un circo de perfiles sin cara, de esos que no parecen capaces de reconocer lo bueno del "adversario" sino hasta después de que forma parte del pasado y ya no está en "guerra". Y con todo esto, seguía ahí, aguantando dignamente. Era una gran máquina. Se llamaba VitaCube. Publicado: 17:25 23/01/2013 · Etiquetas: gamecube, hd, nintendo, remake, videojuegos, wii u, wind waker, zelda · Categorías: Gaming
No me voy a comprar la Wii U (igual que markomaro ), pero me agrada la noticia del remake de Wind Waker. Donde no veo las cosas como deben ser, es en el aspecto de las primeras imágenes. El "chiste" de Wind Waker es que luzca como un cartoon, con colores planos y contrastados, no con esas sombras y aspecto de figuras de resina, que casi tiran al brilli brilli. Es como si necesitaran desesperadamente que "luciera HD", amén de que por algún lado veo follajes planos al estilo de los árboles cutres del Skyward Sword. Link Cabezón nació TOON y debe lucir TOON, no se ve mal en el Brawl pero ese caso debe permanecer como una excepción. Aún falta tiempo de desarrollo, y ojalá que mientras tanto recapaciten con el estilo. Ah, y que vaya a 60fps y que agreguen las dos mazmorras que se extirparon durante el desarrollo del WW original. Publicado: 21:17 27/10/2012 · Etiquetas: nostalgia, vandal, bamdal, foro, videojuegos, nintendo, gamecube, pikmins · Categorías: Gaming : Ríete... por favor : Bamdal old-school
Ah, buenos tiempos en los que la excusa para poner a Nintendo como el patito feo no era la falta de potencia, sino que era "kiddie".
CHISTES DE NINTENDEROS ¿Cómo meterías 100 nintenderos en un 600? Diciéndoles que no caben. ¿Cómo elegirías a un nintendero fanático? Al azar. ¿Por qué es tan valioso el cerebro de los nintenderos? Porque lo tienen sin estrenar. ¿Cuándo llegará el fin de Nintendo? Mientras no haya un solo nintendero mínimamente perspicaz para encontrar el parecido entre Pokémon rojo; Pokémon azul; Pokémon verde; Pokémon amarillo; Pokémon plata; Pokémon oro; Pokémon cristal; Pokémon rubí y Pokémon zafiro, a Nintendo le queda una larga vida por delante. ¿Por qué los Nintenderos no follan? Es que Mario no lo hace. Un Nintendero, un Seguero, un Sonier y un Boxer salen en coche de excursión, al poco de ir por carretera, el coche se escacharra y los ocupantes preocupados deciden aportar soluciones: - El Seguero decide que el coche está muerto y se tumba en la cuneta. - El Boxer explica que el problema es que la cilindrada del coche es poco potente, que las bujías no rinden y otras complejas explicaciones de mecánica, pero no arregla una mierda. - El Sonier dice que tendrían que haberse comprado el coche del año, que es una garantía de calidad, y se queda tan pancho. - El Nintendero entra en el coche y en un plis-plas lo pone en marcha. - ¿¿¡¡¡Cómo lo has hecho!!!?? - Majia ¿Cuántos nintenderos hacen falta para cambiar la bombilla de la cocina? - Un millón uno. Un millón para girar la casa y uno para aguantar la bombilla. ¿Por qué los nintenderos no saben escribir 11? - Porque no saben que 1 va primero. Demasiado friki para que todos lo entiendan ... Puntos extra si acertáis cuál se mueve a 60fps y cuál va a 30.
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