Resultados para etiqueta "wtf" Publicado: 14:53 14/12/2012 · Etiquetas: anuncio, comercial, funeraria, guatemala, lol, lopez, navidad, papa noel, santa claus, wtf, youtube, publicidad · Categorías: Ríete... por favor
Esto es de Guatemala, y si no está al nivel de Delfín y Aceite Sabrosón, por lo menos le queda muy, muy cerca. Quería poner un texto más largo, pero en este caso creo que es mejor callar y ver.
No soy coleccionista, pero conservo algunas revistas de juegos de los 90 y las adoro (en especial las de la primera mitad de la década). A veces me sumerjo en su relectura y percibo una suerte de magia especial, un entusiasmo de época que no hallo en las de ahora. Será la edad, en fin.
A lo que vinimos. Resulta que entre esos ejemplares nostálgicos tengo dos números de 1993 de la revista "VideoJuegos" , una con portada de los Picapiedras de NES, y otra con un Bart Simpson super-pixelado, sacado de una foto tomada directamente a la pantalla. "VideoJuegos" era editada en Colombia, aunque sólo fuera poco más que una traducción al español de la "GamePower" de Brasil. El caso es que esta revista (y más su matriz brasileña) se gastaba un aire de adolescente noventero radikal, con todo y pseudónimos para los redactores, que hoy en día... bueh, dejémoslo en que se ve ridículo. Será la edad, again. Pero les perdonaría eso, si no fuera porque llegaban a publicar unas perlas que no sé si echarme a reír o hacer un Facepalm. Esta es una pequeña recopilación de sobradas y WTFs extraídos de esos dos ejemplares. ----- "Antes de "VideoJuegos", la tierra no era redonda sino plana." SoMoS Lo BeSt, RaDiKaL NeEeEnG!... ejem, aunque nunca ha sido "redonda", sino esferoide ----- "Stars Wars con el sin igual Skywalk" ----- "Super Mario Kart: el más alucinante juego de F-1 que se haya visto" ----- (Análisis de Hokuto no Ken 6 de Super Famicom) "Una gran metrópoli devastada por un holocausto nuclear es el escenario preciso para el mayor torneo de Street Fighters de la galaxia." De la época en que todos los juegos de lucha eran Street Fighters. Y encima con alienígenas en Hokuto no Ken ----- "(David Crane's Amazing Tennis) ha sido desarrollado con fidelidad por la Nintendo" ...¿y no era Absolute? ----- (Sobre Fatal Fury de SNES) "La Nintendo no descansó hasta lograr crear para Super NES este éxito de Arcade" ...¿y no era Takara? Nintendo inventó el universo ----- "Show de Mañana Boxe" Ese fue el nombre que le inventaron al "Ashita no Joe" de SNES ----- (Noticia sobre el CES de las Vegas 1993) "El pabellón de Nintendo arrasó. Eran 65 mil metros cuadrados de novedades." Para dar una idea, el Convention Center de Los Angeles (donde se celebra el E3) tiene 67 mil metros cuadrados en TOTAL. ----- "Lector: Quisiera pistas para ahorrar fichas en The Simpsons (Arcade). Respuesta: La mejor manera de ahorrar fichas en Arcade es no jugar." TROLOLOLOLOLOLOL ----- Pues bien, eso es todo con sólo 2 números de la revista. Ojalá algún día consiga algunas otras y pueda descojonarme más. Será un board game (¿Chavo Party?) con 25 minijuegos, basado en la versión animada, y quizás sea divertidillo y eso, pero me preocupa bastante que el trabajo más conocido de sus desarrolladores sea un simulador de puesto de tacos. Ojalá que se respeten y sean mejores que Phoenix Games. Monolith Burger versión mexicana Si queréis echarle un vistazo a la página oficial del juego del Chavo (que todavía no tiene nada ) pasaros por este link. La iguana Güicho a Meri Crismas shadeimyunahitoriadeamo.blogspot.com/
shadeimyternion456.blogspot.com/ "En un reino legano mas lejos que el mundo de sonic nacio una bebe ala cual le pusieron Eimy LLulie. Eimy LLulie cuando cumplio 10 nacio su hermana Sara fueron creciando juntas hasta un trajico dia cuando Eimy cumplio 11 sus padres murieron" "shadow me dijo shadow: Eimy te amo Eimy: Es enserio yo crei que amavas a maria siempre cuando caminamos cuntos pronuncias su nombre" "Yo me sorroje como nunca shadow tambien todos bolteaban a mirar como yo y shadow nos agarravamos de la mano" "Ala mañana ciguiente del sabado me levante muy tenprano y desayune entonses sono el timbre abri y era shadow diciendo que me queria llavar a un lugar me bañee y fui rapida mente con el en su moto me tapo los ojos y cuando me los destapo era un parque de diberciones gigante yo estaba emocionada *o*" 11 capítulos de ¿Motoko? desnuda y ralladas filosóficas-tecnológicas que me parecieron interminables. El dibujo es la caña y me gusta la idea de los diversos cuerpos de ¿Motoko?, pero...
¿Quién es quién? ¿Qué es qué? ¿Cómo es cómo? ¿Cuándo es cuándo? ¿Dónde es dónde? ¿Por qué es por qué? Si se trata de lo que sospecho, qué pelotas tiene Masamune Shirow. En el manga original eso no se habría llevado más de 2-3 capítulos. Ahora tendré que aproximarme con cautela a mi querida Sección 9 con Human-Error Processor. Espero no toparme con notas explicativas sobre las fluctuaciones del porcentaje de microlatencia de los factores anticuerpos en la periferia interconectable de las barreras de ataque post-resincronización, distribuídas alrededor de un primer plano de las lolas, el culo y zonas adyacentes de la Mayor despatarrada durante un Brain Dive. Mensaje original de jovenjedi llorando sus desventuras con los puzzles del Profesor, hace una semana.
Lo que me llevó a: Edición PAL Edición USA |
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