el refugio del gato blanco

Publicado: 13:19 09/03/2007 · Etiquetas: · Categorías: Panzer Dragoon
Voy a recopilar en el blog mis textos sobre la partida que estamos jugando al Panzer Dragoon Saga, para futura consulta.

Pues sí, después de tanto tiempo sin jugar me dispongo a contaros, otra vez, mi viaje hacia la torre. Es la décima vez que inicio esta peregrinación, y me encantaría que me acompañáseis en mi viaje.

Antes de iniciar el viaje, espero que tengas grabada en la memoria de tu Saturn una partida a Panzer Dragoon Zwei. Un pequeño regalo te espera al principio, y otro mayor casi al final de nuestro viaje

1ª Jornada La excavación (Excavation Site)

Perdido en algún lugar de las montañas, en medio de las nubes, se encuentra Edge, un joven que dedica sus horas a vigilar un yacimiento del Imperio. Se dice que hace mucho tiempo, en la Edad Antigua, la civilización alcanzó un nivel de esplendor sin parangón, en donde el hombre se valía de las máquinas para todas sus labores...

...pero, no se sabe muy bien cómo, esa civilización desapareció. Quizá víctima de su propia ambición, o de un desastre natural... nadie lo sabe. Lo que sí sabemos hoy de ellos es que dejaron un gran legado en el interior de sus ruinas, esparcidas a lo largo y ancho del continente.

Pasó mucho tiempo desde el ocaso de los Antiguos, y cuando el hombre estaba en medio de la Edad Oscura, empezó a investigar las antiguas ruinas. Y encontró armas muy poderosas, y las usó para someter a sus vecinos. Naturalmente, las naciones vecinas también encontraron armas en sus ruinas, y comenzó una guerra...

... y aquí está Edge, en un yacimiento del Imperio, pasando sus horas esperando que algo suceda... y ese algo sucede hoy. De repente, un monstruo de la Edad Antigua surgió del interior de la mina, intentando defender su territorio. Edge entra con su capitán al interior de la mina para intentar neutralizarlo.
El monstruo era una especie de animal de piedra. Parecía hecho por el hombre, ya que tenía un diseño muy parecido al de la ruina que lo guardaba. Tras varios intentos fallidos, Edge ve, en lo alto de una plataforma, un arma que le puede hacer vencer al monstruo. Raudo se dirige hacia ella, perseguido por el animal, cuando, de repente, el monstruo despliega sus cuchillas y desgarra una pared, descubriendo a...

...era como un lecho, una cámara de sueño, con esa forma que le daban los Antiguos, formada por varias piezas blancas con el estriado negro de la ingeniería antigua. Y en su centro estaba ella. Sumergida en un líquido negro, suspendido mágicamente sin que se derramase una sola gota, estaba una joven mujer de enigmática belleza, tal que monstruo y Edge se quedaron mirándola unos segundos, como si fuese lo último que fuesen a hacer en su vida...

...y en ese momento el capitán gritó a Edge. El hechizo de la mujer se desvaneció, y ahí estaba frente al pétreo ser, debatiéndose por su vida. A la vez, la bestia lanzó su cuchilla retráctil y el hombre disparó al suelo.

Esta vez Edge tuvo suerte y la bestia cayó al abismo. Con sus compañeros, se dispuso a abandonar la mina.
Al salir y ver la luz del sol, se encontró con una nave del Imperio, cuya tripulación venía hacia ellos, pero no precisamente a ayudarles...

Sin mediar palabra, un misterioso hombre con una máscara de cuero pega un tiro al vientre de tu capitán, dejándolo malherido. Mientras tanto, los de la nave se llevan a la misteriosa mujer y su cámara de sueño por los aires. Al tratar de seguirla, Edge los persigue hasta el borde del abismo, mientras que Zastava, el hombre de la máscara, le dispara. Edge cae sin remedio al abismo...

...momentos antes, la capital del Imperio es destruida por una misteriosa explosión...

...sin embargo, el Emperador, a bordo del Grig Orig, su fortaleza flotante, permanece a salvo...

...Edge está llegando al fondo del abismo...

Una vez que llegamos al fondo del abismo, una especie de aura de energía nos envuelve, frenando nuestra caída. Edge cae en el medio de un lago en los cimientos de la excavación y, milagrosamente, revive en medio de ella. Al darse cuenta de su situación, nada hasta la orilla.

Una vez en ella tomamos el control por primera vez de Edge. El pequeño regalo inicial es que tendremos 100 dynes (la moneda del juego) en nuestro bolsillo por cada hora que hayamos jugado a Panzer Dragoon Zwei. (menos da una piedra..) Avanzamos y examinamos los portaobjetos existentes y miramos hacia arriba... Veremos un emblema de un dragón (nos sonará si hemos jugado a Zwei)...

Continuamos y activamos las dos piezas del elevador, para encontrarnos con una pequeña sorpresita. Sin munición frente a unas cuantas criaturas como las que vimos antes en el yacimiento. Sin embargo, en el último momento, unas flechas de luz destruyen a la manada de monstruos. Estos rayos provienen de un misterioso dragón que nos invita a montarnos en su grupa. Lo hacemos, a pesar del miedo inicial, y ascendemos por la grieta hasta la excavación.

Es la primera vez que controlamos al dragón. Como recordatorio, hay que decir que el juego contabilizará, cual Castleroid, el porcentaje de mapa recorrido al final del juego. No hay premios por esto, pero que lo sepáis. Podemos elegir dos caminos, que llevan al mismo sitio, y recogemos los objetos que encontramos por el camino. Se puede interactuar con las cuerdas que atraviesan el valle (un pequeño detalle curioso...)

Al final de esta pequeña fase volveremos a la entrada de la excavación, donde, además de unos cuantos objetos, nos espera nuestro capitán en su lecho de muerte. Nos entrega un mapamundi con su último estertor, y juramos venganza...

Al salir de esta fase, podemos ir al campamento y darle nombre a nuestro dragón. Como soy un sentimental, le he llamado Lagi. Os recomiendo que, de día, le miméis lo más posible (con la opción "Pet". Al principio del tercer disco me lo agradeceréis.

Antes de ir al valle, os recomiendo volver a la fase anterior y buscar unas gaviotas. Si les disparáis, os llevarán a toda velocidad al nido de Conana (Conana's Nest), y obtendremos una Ambrosía y nuestra primera D Unit, , una de las doce piezas que nos permitirán acceder al "segundo final" del juego.
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