Esta vez el análisis va a ser breve (como todos a partir de ahora) y sin imágenes, salvo una del título del juego. Empezamos...

Que decir de Resident Evil 4 que no se haya dicho ya... Todo el mundo conoce como Capcom anunció una serie de exclusividades para GC que poco a poco fueron cayendo, pasando algunas de ellas a PS2 como ocurrió con Viewtiful Joe y con el juego que nos ocupa, lo cual dolió a mucha gente (aunque no a mí).
El juego nos narra la historia de Leon S. Kennedy y de su viaje a España para rescatar a la hija del presidente de Estados Unidos, secuestrada por una secta religiosa llamada Los Iluminados. Aparte de este modo, que sería el principal, el juego cuenta con interesantes extras, como el juego de los mercenarios, "Assigment Ada" y "Separate Ways" (éste último sólo disponible antes en PS2 y no en GC). Además de un visor de secuencias.
Gráficamente el juego es igual que en GC, lo que hace que sea muy bueno, pero dada la teórica superioridad de Wii sobre GC, es posible que algunos esperaran algún cambio a este nivel. Por otra parte, Capcom ni siquiera se ha molestado en mejorar la calidad gráfica del "Separate Ways", original de PS2, y del que se nota un bajón gráfico respecto al resto del juego.
Respecto al sonido hay poco que decir, melodías que ambientan perfectamente, efectos sonoros muy buenos y creíbles y voces en inglés, como en todo juego de Capcom que se precie. Eso sí, recordad que estamos en España, y los nativos hablan castellano, aunque un tanto... especial.
El hecho de que se hiciera esta versión para Wii de Resident Evil 4 era, lógicamente, para aproverchar el novedoso control de su mando. Y hay que decir que esta adaptación no se podía haber hecho mejor. Si disparar antes era fácil, ahora es una auténtica delicia. Apuntar directamente a la pantalla hace que todo resulte más fácil. El control está, en general, mejor ajustado que en otros juegos que deberían tener un control mucho más fluido del que tienen (léase FPS). En este apartado, Resident Evil 4 Wii Edition es absolutamente ejemplar.
Ahora, de que serviría todo esto si el juego no fuese divertido. El cambio dado a la saga con esta entrega le ha sentado muy bien, a mi parecer. Si que es verdad que el juego no da tanto miedo como entregas anteriores y que se ha perdido en gran parte la exploración y la resolución de puzzles, lo cual también es una pena. Es decir, el juego se centra casi exclusivamente en la acción. Y en este sentido el juego es un no parar, son tiros y más tiros, mezclados con algunos puzzles muy sencillitos. Por tanto el juego resulta totalmente excitante.
Es, en esencia, el mismo juego que en GC pero con los extras exclusivos que tenía la versión para PS2. Esto suma en total 4 modos de juego diferentes que te tendrán entretenido muchas horas. El modo principal, sin ser corto, podía durar más. Sin entretenerte mucho, la primera partida puede durarte entre las 15 y las 20 horas (19 tardé yo la primera vez que me lo pasé en GC y 12 la primera vez que me lo he pasado en Wii). El resto de modos de juego son muy entretenidos también, especialmente el "Separate Ways", que cuenta la historia de Ada durante el mismo tiempo en que tiene lugar la historia de Leon. Este modo dura entre 4 y 5 horas. Aunque como todo, depende del nivel de dificultad y del nivel de habilidad del jugador, aunque en esta versión la dificultad se ha suavizado y se han desperdigado más balas por los escenarios, haciéndolo más facil.
En definitiva, el mejor juego de GC regresa a Wii con un control inmejorable y con todos los extras del resto de versiones. Por tanto, la mejor versión posible. Eso sí, podía haber incluido más novedades.
Puntuación: 9/10
es el juego con más relevancia dentro de los juegos de teror; me encantaria si saliera el resident evil 5 para la consola de ps2
Por ericksson
@ 23:48 - 11/9/2007
Control teidoso prefiero el clasico lo cual vendria aser lo mismo que la versiones ya existentes GC Y PS2
Por Sefiro
@ 12:13 - 2/8/2007
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