Publicado: 11:18 18/02/2008 · Etiquetas: MICROMANÍA, VIDEOJUEGOS · Categorías: VIDEOJUEGOS : MICROMANÍA
Micromanía, Año 1, Nº 4
Septiembre de 1.985 En portada: ¡Música maestro!, toda una orquesta en tu Amstrad Patas arriba: Los pokes de Pyjamarama y Automanía Spectrum, carreras, persecuciones y movimientos aleatorios Lo nunca visto, ¡Mapa en tres dimensiones del Everyone`s a Wally! Páginas interiores Reportaje de Hypersports Reportaje de Everyone`s a Wally, con la soluciones Mini reportaje de Abu Symbel Profanation Novedades en la lista: 9.-Profanation 12.-Dambusters 13.-Hypersports 15.-Dragón Torc 20.-Emtombed www.youtube.com/watch?v=o12fN8IJJtc Reportaje de Automanía Repotaje de Pyjamarama Publicado: 22:30 16/02/2008 · Etiquetas: MICROMANÍA, VIDEOJUEGOS · Categorías: VIDEOJUEGOS : MICROMANÍA
Micromanía, Año 1, Nº 3
Extra de verano, julio-agosto, 1985 Empezamos por la portada: MAgnificos superposters, Mapas gigantes del Airwolf y Night Lore Oric, amplía tu gama de colores Spectrum, técnicas de animación, Dale vida a tus personajes Por desgracia, los mapas no aparecen, arrrrggg, no pienso perder las esperanzas hasta que tenga abiertas todas las cajas. Interior: Un espléndido reportaje sobre Stakk of Karnath, con varias capturas que tienen una pinta inmejorable. Ponen patas arriba el juego Alchemist 4 páginas completas de Knight Lore, 3 para Airwolf, y otras 4 para Manic Miner, aparte de un reportaje especial: Cargador universal del código máquina. Novedades en la lista: 8.-Imposible misión 10.-Gremlins 11.-Starion 14.-Grand National 15.-International basketball 17.-Mon Cresta 19.-Superstar. Imágenes sacadas de Google. Hasta el próximo número Publicado: 12:49 14/02/2008 · Etiquetas: MICROMANÍA, VIDEOJUEGOS · Categorías: VIDEOJUEGOS : MICROMANÍA
Micromanía, Año 1, Nº 2
Portada: Todos los secretos de Sabre Wulf y Underwurdle Commodore, los sprites a tu alcance Spectrum, técnicas de programación de juegos Sonido en Msx, efectos especiales para tus programas Ni que decir tiene que viene un estupendo poster a doble página con el mapeado de Sabre Wulf, y algunos jugosos trucos en forma de claves diferentes para tener vidas infinitas, que no aparezcan orquídeas o que los enemigos te ignoren para ayudar a pasar esta fantástica aventura. Aparte de la portada, también hacen un detallado análisis de Abu Simbel Profanation, con muchas fotografías para poner los dientes largos a los jugones. No voy a poner todas las semanas la lista de clasificación, puede hacerse pesado: sólo voy a poner las novedades que entran en la lista respecto al número anterior, y que son: 7.-Profanation 10.-One on One 13.-Airwolf 14.-Bruce Lee 15.-Beisbol 18.-Sorcery 19.-Super Huey 20.-Spy Hunter Publicado: 14:10 13/02/2008 · Etiquetas: VIDEOJUEGOS, MICROMANÍA · Categorías: VIDEOJUEGOS : MICROMANÍA
Micromanía, Año 1, Nº 1
Solo para adictos. Abro una nueva sección en la que trataré, solo trataré de analizar el contenido de las antiguas revistas de Micromanía. Digo trataré porque analizar es algo que no se me dá muy bien. Empezamos con un extracto de la editorial de éste primer número, que bien podría servir para hacer una editorial bastante actual, salvando las diferencias. "Cuando en ocasiones leemos en sesudos periódicos, insignes ladrillos del país, consideraciones de gran altura filosófica sobre los peligros que entraña el ordenador para la juventud, porque se pasa las horas ante ellos matando marcianos, nos tiramos al suelo de risa. Quienes hablan de éstos peligros son los bisnietos en linea directa de quienes proclamaron en su tiempo que el trén era un invento del diablo. En el fondo, la familiaridad de la juventud, y hasta de la más tierna infancia, con sus pequeños y potentes micros, les produce alarma y zozobra. En el subsconciente de muchos anda la preocupación de que los hijos de cada vecino crezcan con el dominio de una tecnología que ellos se sienten incapaces, no ya de dominar, sino siquiera de entender" En portada: Los modos de presentación visual en el Amstrad CPC 464. Spectrum, como se programa un juego. Jet set Willy, analilzado a tope. CLASIFICACIÓN DE JUEGOS 1.-Daley Thompson`s Decatlón 2.-Knight Lore 3.-Alien 8 4.-Decathlon 5.-Track and Field 6.-Everyone`s A Wally 7.-Underwulde 8.-Pyjamarama 9.-Daley Thompson`s Decatlón* 10.-Cyclone 11.-Beach Head 12.-Tapper 13.-Skool Daze 14.-Sabre wulf 15.-Staff Of Karnath 16.-Antartic 17.-F-15 Strike Eagle 18.-Match Day 19.-Jet set Willy 20.-Comic Bakery Los juegos repetidos son de diferente plataforma. Everyione`s a Wally Y una curiosidad, penúltima página: "Hobby Press solicita redactor", me pareció curioso el anuncio en ésta primera revista. Recordar que la revista costaba 250 ptas, 84 páginas incluida publicidad. Y ya venía con mercadillo incluido. El Garaje.
Vamos por partes. Tengo un hermano que se separó hace varios años, en ése momento se fué a vivir a un mini apartamento y me pidió que le guardara alguna cosas en mi garaje, pues el no tenía sitio. Bién, las cosas que tenía que guardarle consistían en unas 20 cajas. Pasados un par de años, conoció a una chica y se fué a vivir a otro apartamento, más grande que el anterior, pero seguía siendo minúsculo, y las cajas siguieron en el garaje. Un par de años después se mudaron a una casa, con su terrenito y todo. Ya las cajas empezaban a molestar, por lo que le insistía para que se las llevara, nada, ni caso. Después de esperar otro par de años, le lancé un ultimatum: O te llevas las cajas, o las tiro a la basura, si no tienen cabida en tu vida, menos lo van a tener en la mía, que tenía que rodar las dichosas cajitas cada vez que hacíamos limpieza, y que molestan ahora que estoy pensando en pavimentar el garaje. Mi cuñada directamente dijo que las tirara, que eran trastos. Bién, me dispongo a tirarlas, pero antes de hacerlo las abro (curiosidad femenina), oh, que me encuentro, 4 primeras cajas, revistas y más revistas de Muy interesante, videos y casetes de los que regalaban los periódicos; una enciclopedia del año de Marycastaña, ¡Joer, que tiré mi colección de Mega-force, Hobby-consolas y demás revistas porque no tenía hueco!. Sigo mirando y SORPRESA, aparecen cajas con las antiguas revistas de Micromanía, desde el nº 1, modelo pequeño, más abajo se ven las de tamaño periódico, sigo abriendo cajas y aparecen en otro formato mediano. Las miro emocionada, ni siquiera las recordaba ya, menuda sorpresa, el número uno con una editorial de enmarcar, el número 2 con el análilsis de Sabre Wulf y Underwordle. Todavía quedan muchas cajas por abrir, ya mi imaginación no tiene freno; y si estuvieran ahí los viejos juegos de Spectrum y la consola (aunque le faltaba una tecla al teclado). Seguimos elucubrando, y si estuvieran los Jueves primeros, y las revistas de Mortadelo, y la colección de clásico juveniles de bruguera, y todos aquellos libros que leí de pequeña. Mejor no sigo, porque las babas amenazan con ahogarme. Ahora me vienen las dudas morales, ¿debo volver a preguntarle si quiere las cosas?, a fín de cuentas son suyas, aunque crea que ya están en la basura. |
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