Publicado: 19:44 09/04/2008 · Etiquetas: MICROMANÍA, SPECTRUM, VIDEOJUEGOS · Categorías: VIDEOJUEGOS : MICROMANÍA
Micromanía, Año 2, Nº 16
Octubre de 1.986 Portada: Índice de contenido: Dinamite Dan II: Dinamite Dan II es el prototipo de arcade en el que tenemos que poner de nuestra parte toda la habilidad que seamos capaces de desarrollar, con el fin de evitar que nuestro desmelenado héroe sea arrollado por cualquiera de los miles de objetos peligrosos y trampas mortales que el malvado Dr. Blitzen ha repartido por todo este neurástenico laboratorio... Dragon´Lair: Nuevo programa versión videojuego de éxito, dibujos realizados por uno de los diseñadores de Disney. Se trata de un arcade ambientado en la Edad Media, en pleno apogeo de la caballería andante, y consta de nueve pruebas diferentes, a las que solo se puede acceder si conseguimos pasar las anteriores... Mapa Cauldron II: En lugar de la casita, tranquila en la soledad, un palacio poderoso domina la inmensidad. Desde la torre más alta del palacio de crueldad, la reina maga ejerce poderío sin piedad... Novedades en la lista mensual: 1.-Equinox 4.-Phantomas 5.-Las tres luces de Glaurung 8.-Phantomas II 13.-Sai Combat 16.-Kirel Equinox: Es una videoaventura en la que se han mezclado perfectamente los condimentos que exístian en las aventuras de Wally, o sea, perfección gráfica y necesidad de hacer un planteamiento lógico previo para llegar al final del juego, con un componente arcade lo cual lleva a una mayor emoción según jugamos... Este juego no tiene nada que ver con su tocayo de Snes, la segunda parte de Solstice. Phantomas II : Su sorpresa fué mayuscula: Cuando salía ya de la mansión saboreando el triunfo, se encontró con el cuerpo de la policia galáctica en pleno, apuntándole con sus pistolas de agua. Ante esta amenaza poco podía hacer ya que, pese a su completa perfección técnica, no se había tenido en cuenta la oxidación que puede producir un chorrito de agua en un cuerpo semimetálico... Arc of Yesod: Uno de los hombres del servicio secreto estaba disfrazado de perro y olisqueaba una farola con aparente despiste. No le fué difícil reconocerlo, ya que en lugar de collar llevaba en el cuello un walkie talkie. Se subió a la farola evitando al agente secreto que intentaba capturarlo mordiéndole una pantorrilla, pero fué inútil: la farola era otro maldito agente del gobierno... Ghosts`n Goblins: En el otrora feliz reino de Darkland había ahora un monstruo en cada lago, un dragón en cada cueva, sapos venenosos en cada pozo y manantial, ratas y ratones en despensas y alacenas...y todo porque la princesa se había negado a casarse con el mago Alzarab. Bien es verdad que tenía cerca de cien años, era jorobado, tuerto y no excesivamente simpático. Pero por otro lado sabía convertir el plomo en oro.... 0 comentarios :: Enlace permanente
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