Resultados para etiqueta "wii" Todo el mundo se plantea muchas preguntas cuando elige una videoconsola, pero lo principal es lo que tiene que la hace más atractiva a ojos de cada uno. Ya sea el mando, las prestaciones o los juegos. Cualquiera tiene cabida en este mundo y cada vez el mercado es más variado. Pero yo particularmente… paso de ir desgranando lo que ofrece cada una. Porque para eso que miren las especificaciones de cada consola.
Lo que sí me interesa es saber que ha ido ocurriendo este año en torno a estas consolas, y lo que está por venir. Wii, PS3, y X-Box 360, todas tienen mucho que ofrecer, yo personalmente tengo todas, sí soy así de ansioso (tampoco nos olvidemos de las portátiles, os lo recuerdo), y todas tienen sus particularidades y su catálogo. Empecemos pues por Wii. Wii Catálogo interesante en Wii para los fans de lo retro. Juegos recopilatorios como House of the Dead 2 & 3, SNK Arcade Classics, un nuevo Super Smash Bros, o un juego 2D a la vieja usanza como Wario Land: The Shake Dimension. A ello se le añadirán dentro de poco clásicos de GameCube adaptados para Wii. Y como no, imposible olvidarnos de que este próximo añito tendremos nuevo Punchout. Nintendo se sustenta de muchas franquicias. A estos clásicos se le unen otros buenísimos juegos de este año como los siguientes: Entre la mucha basura que ha salido (seamos sinceros) cabe destacar en el catálogo de 2008 en Wii: - Geometry Wars - Zack & Wiki - Night - Ghost Squad - Batallion Wars 2 - Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi 3 - Bully: Scholarship Edition - Guilty Gear XX Accent Core - No More Heroes - Fire Emblem: Radiant Dawn - Sega Superstar Tennis - House of the Dead 2 & 3 - Pro Evolution Soccer 2008 - Mario Kart Wii - Boom Blox - Wii Fit - Okami - Super Smash Bros Brawl - Star Wars: The Force Unleashed - Wario Land: The Shake Dimension - Rock Band - Samba de Amigo - Disaster: Day of Crisis - Manhunt 2 - Rayman Raving Rabbids TV Party - Star Wars The Clone Wars - Call of Duty World at War - Wii Music - Guitar Hero World Tour - Sam & Max: Temporada 1 - Sonic Unleashed - SNK Arcade Classics Vol. 1 - Animal Crossing: Let´s go to the city - Trauma Center New Blood - De Blob - Skate It! - Shaun White Snowboarding He puesto juegos para todos como podeis ver, yo diría que esto ha sido lo más destacable. Si bien hay a quien la inmensa mayoria de juegos le dará lo mismo y no le gustarán, Wii por mucho que digan tiene un rico catálogo. Lo que a muchos les pasa es que los ojos se nos acostumbran a lo bueno, y muchas veces nos cuesta volver a gráficos semejantes a la pasada generación. Si obviamos esto Wii tiene mucho juego que dar. En vosotros está la última palabra. No se me puede olvidar el grandísimo catálogo aparte que tiene Wii en WiiWare. No os voy a poner una lista, para eso prefiero que os vayais al Foro de Wii en Vandal y busqueis el Post Oficial WiiWare creado por un servidor. Teneis mucho que descubrir en Wii Ware. En la próxima parte de “¿Que ofrecen las consolas?” hablaremos del grandioso catálogo de X-Box 360 este año 2008. Aprovecho mi blog para dejar constancia de los juegos pendientes por pasarme a corto plazo:
GEARS OF WAR(X360): Ya toca ponerme con él, que lo jugué un poco, pero no le he sacado provecho, y encima como no juego Online porque no tengo tiempo (por eso no he pillado suscripción Gold) no le he sacado todo el jugo posible a este juegazo. SONIC THE HEDGEHOG (X360): Si no me altero demasiado por la falta de precisión del juego en según que momentos será el próximo en terminar con él. STRANGLEHOLD (X360): Este lo tengo casi nuevecito ya que aproveché una oferta de Media Markt, y me salió por 20 €. NO MORE HEROES (Wii): Nada, a ponerme con él en plan sesión intensiva como hice con el DMC4... Y me lo habré pasado. RESIDENT EVIL UMBRELLA CHRONICLES (Wii): Toca sesión intensiva de Wii Zapper... Con eso lo he dicho todo. STAR WARS EPISODIO III (XBOX): Es de la generación pasada, y me lo había pasado en PS2, pero quiero volvermelo a pasar en XBOX (bueno, en la 360, aprovechando la retrocompatibilidad). Como veis mucho juego junto, pero es que juego por partes, y voy picoteando de este juego, de aquel... Aunque luego me voy acabando dos o tres a cada poco. Buenas! Estoy muy contento debido a que por fin tengo la impresión de que mis consolas vuelven a la vida. Con Wii todavía tengo que esperar un poquito. No More Heroes sale dentro de unos dias, y luego tendremos Mario Kart, Wii Fit y Super Smash Bros.
En XBox 360 la noticia de un nuevo Gears of War me ha encantado, y me he renovado en esta nueva generación de XBox 360 con Devil May Cry 4 y Virtua Fighter 5, dos titulazos que dan mucho juego, de jugabilidad directa como a mí me gustan. Además de esperar con muchas ganas Soul Calibur 4. Bueno, digamos que he cogido las nuevas consolas con mucho ánimo, y que sin duda están (al menos para mí) en un momento esplendido, con titulazos que están por llegar. A los poseedores de estas dos consolas (o cualquiera de ellas) les animo a que adquieran alguno de estos titulos que aquí nombro. Si encajan con sus gustos se llevarán una grata sorpresa. Son ya muchos juegos los que han pasado por mis manos y sé de lo que hablo. En primer lugar me gustaría agradecer la idea de que hable de este juego a Mascaron Rojo, que me lo puso en la entrada anterior del blog.
Bien. Empiezo a analizar uno de esos juegos de Wii que, como es normal, ha sido eclipsado por otros como Mario & Sonic, Zack y Wiki o como no...Super Mario Galaxy. Estoy hablando de... GEOMETRY WARS GALAXIES Aquí vengo dispuesto a postear mis impresiones sobre este juego al más puro estilo retro de los juegos de naves de antaño... La versión Wii es una maravilla. Se nota que esta en 480p si lo comparamos con el Retro Evolved de Xbox360, pero la verdad es que pasa muy desapercibido, al tratarse de un juego en el que los gráficos no importan una m... Y ahí es donde llegamos a la parte buena del juego. Su estilo minimalista (pero cargado de colores por el diseño simplon de los objetos geométricos que hay por enemigos) hace que solo pienses en disparar una y otra vez, sin momento para respirar. Si pestañeas, si te rascas un momento el moflete... Estás perdido. XDDD. Cuantos más enemigos dispares más aumenta el marcador, pero más dificil se volverá encontrar un momento de calma. En el nuevo modo Galaxias tu vas por planetas en donde el objetivo es llegar a X puntos para obtener la medalla de bronce, X para plata, y X para oro. Cada planeta tiene su propio escenario, y sus propias reglas. El nº de vidas o bombas que te dan son esas reglas. También incluye el anterior Geometry Wars Retro evolved, más simple que Galaxies pero igualmente viciante. Este es un juego de esos a la antigua usanza. Donde lo que prima es conseguir puntos, tantos como se pueda. En primer lugar si estás pensando en comprarlo deberías tener en cuenta esto. Aquí no hay un final como tal. Lo importante es conseguir puntos y puntos, sin parar. Ni argumentos ni nada. Tú contra un nº ilimitado de naves enemigas. Para tales menesteres cuentas con un Wiimote y un Nunchaku (o 2 en cooperativo), o el mando clásico si así lo deseas. Con el Wiimote + Nunchaku tienes una mano para mover la nave con el stick del Nunchaku y otra para apuntar con el Wiimote. Un control sencillo pero eficaz. Hay otro sistema de manejo, con el mando clásico, usando un stick para moverse y otro para disparar, pero este no se me antoja tan entretenido como el del Wiimote, ni el manejo de los 2 sticks tan buenos como con el mando de XBox 360. Aún así este otro método resultará igualmente bueno si te haces con él. Todo es habituarse. Sin duda una buena opción de compra para amantes de los juegos retro. Una partidita cada cierto tiempo con este tiempo ayuda al relax pues según acabas de echar una partida te queda la sensación de haber acabado con miles de enemigos, de haber pasado un tiempo sin ver más que figuritas geométricas por todos los puntos cardinales... Y cuando apagas la consola... Te sientes relajado Aprovecho para comentar que he probado también la versión DS, la cual está bien conseguida. Claramente no luce igual que en la tele, ni se ven tan bonitas las lucecitas de los enemigos alcanzados por nuestros disparos. Pero el control con el stylus me ha parecido muy bueno y cómodo. Y el hecho de jugarlo en portatil es una gozada. En resumen... Un juego altamente adictivo. Cuidado porque según juegas te va picando más y más. Las imágenes no dicen nada, eso también es verdad. Hay que probarlo, captar su esencia para apreciar lo que encierra este juego. Reident Evil Umbrella Chronicles...
Gran juego arcade,aunque con su historia, por supuesto. Y es que ayer volvía yo de dar una vuelta cuando llegué a mi casa y me sorprendí al ver a mi hermano jugando al Resident Evil Umbrella Chronicles. Se había hecho con una copia del juego. Y la verdad es que está muy bien. Cumple con la mecánica de shooter en toda regla, pero añadiendo los objetos en forma de documentos de Umbrella Corporation y demás... Lo cual crea algo más de historia en el juego. Acabo de empezar, no llevo ni una hora pero está interesante. Voy a seguir con el juego. Ya contaré impresiones y me haré con la Wii Zapper en cuanto salga. Por cierto, pongo este título porque nos esperan aún Ghost Squad y House of the Dead 2 & 3... Y lo que nos queda. Sin duda todo llega. Halo 3 llegó, y ahora llegan otros tantos... La renovación de catálogo de estos últimos dias es bastante buena. Voy a ponerlas por orden de adquisición...
Mi queridísimo Halo 3 y Lost Planet (Me salió por 19€, un precio bastante competente para el juego que es) Y ahora una sorpresita, más delgada y pequeña... PSP Slim & Lite La verdad es que sí que se ve mejor la pantalla. Un poquito más nítida. Ofrece una imagen más limpia, algo que nunca viene mal en una portatil. Aquí vemos al amigo Loco Roco (de una demo que me bajé de Internet con el navegador de PSP) Y las adquisiciones que llegaron con PSP Slim & Lite: Capcom Classics Collection Reloaded (30€) y Grand Theft Auto Vice City Stories (este último salió por 10 €). He aquí un ejemplo de como para mí el tiempo no pasa... Por último una baratija (o así me lo parece por lo que es y al precio al que está, solo 25€) METAL SLUG ANTHOLOGY Los viejos clásicos nunca mueren (Por algo me entusiasma tanto hacer el Post de la Consola Virtual de Wii). Hoy hemos jugado mi hermano y yo a los 2 primeros, y ayer por la noche nos pasamos el Metal Slug 6 (que no está mal, pero no se acerca ni por asomo en calidad a los 3 primeros, ni al X). Yo ya los había jugado todos, pero disfrutarlos en una LCD de 22" con la luz apagada y usando cable por componentes... En fin, que por 25€ es una maravilla. Respecto de los demás juegos, el Lost Planet de X360 me ha parecido interesante, habrá que jugarlo más, aunque el control me parece mejorable en muchos aspectos. El Halo 3 ya lo comenté en su momento, aunque según voy sumergiendome en él descubro maravillas que sólo un juego de su nombre tiene. El GTA Vice City Stories me ha parecido... Un GTA, sin más, con sus maravillas y defectos. No sé, a mí estos juegos me parecen lo mismo. Espero que el GTA IV en X360 ofrezca algo nuevo. Y el Capcom Classics Collection es un recopilatorio, sobre todo por esos Street Fighter II, el King of the Dragons, Knight of the Round, Mercs, Commando, Gun Smoke, 1942... Y un amplio etcétera que recuerda que si los juegos de hoy son buenos, los de ayer tienen un lado mágico que nos sumergian en mundos paralelos sin necesidad de ostentosos gráficos. Cómo cambian los tiempos. Y yo sigo aquí chiflandome por las portátiles. PSP Slim & Lite me parece un modelo que sin cambiar escesivamente se nota má ligero, más llevadero, siendo lo mismo es distinto... Me encanta. Por lo demás ninguna novedad más en el frente. ¿O es que os parecen pocas?... ENLACE AL POST:www.vandal.net/foro/cgi-bin/foro.cgi?accion=leermensaje&mensaje=434191&foro=50 "Si crees que ya lo has visto todo, si crees que ya lo has jugado todo, PREPARATE...este invierno vas a asomarte a un mundo de sensaciones más alla de la diversión. Las ultimas innovaciones tecnologicas se han sometido al talento de los mejores programadores para crear un nivel superior de juegos.Desde ahora la evolución viajará en autenticas autopistas interactivas sin limite de velocidad. Bienvenido a la autopista de la diversión. Bienvenido al proximo nivel" Este eslogan, conocido por muchos fanáticos de Sega en los tiempos de 16Bits es el que he optado por poner para esta nueva etapa del Post de la Consola Virtual. Nuevos juegos, nuevas consolas que descubrir para los no iniciados en aquellos tiempos. Juegos inéditos aquí en España (no olvidemos que ya ha salido el genial Sin & Punishment de Nintendo 64). También tendremos Software Wii, con nuevas apuestas por juegos sencillos de nueva creación y nuevos desarrolladores... Y quien sabe qué más... Se espera también que lleguen grandes clásicos aún no lanzados como Super Metroid (SNES), Smash Bros (N64), Super Sidekicks (Neo-Geo). y muchos más juegos que hoy en día están catalogados como clásicos. Y quién sabe que más nos espera en esta nueva etapa con la consola Virtual... Bienvenido al próximo nivel. Publicado: 12:39 12/07/2007 · Etiquetas: xbox, 360, ps3, playstation, nintendo, microsoft, wii, nds, psp, ds · Categorías: Wii : Nintendo DS : PlayStation 2 : PSP : X-Box 360 : PlayStation 3
Bueno, en primer lugar me gustaría que se supiera que este resumen va dedicado para mi hermano, para que lo vea, ya que está en Inglaterra y se ha perdido todo. Así a modo resumen verá un poco de todo lo que ha aparecido.
Espero que todos deis vuestra opinión si os ha gustado este mini resumen. Empecemos pues: HALO 3 NUEVO MANDO X360 (Para juegos de preguntas y respuestas) Microsoft presenta las primeras imágenes de este mando, que se trata de un control un gran botón en la zona superior y cuatro más pequeños para escoger la respuesta correcta en las preguntas de respuesta múltiple que serán las protagonistas de estos juegos. El objetivo de este mando, que se podrán adquirir hasta cuatro por el precio de un juego comercial normal (incluyendo el título Scene It) para facilitar las opciones multijugador, es hacer los videojuegos más accesibles a todos los miembros de la familia. DEVIL MAY CRY 4 ASASSIN´S CREED Las misiones del juego serán no lineales, pudiendo resolverse de varias maneras, y no se terminarán una vez hayamos realizado el asesinato, sino que tendremos que huir de los guardias y ponernos a salvo. Habrá también misiones opciones que tendrán lugar en el desierto, aunque todavía no se conocen muchos detalles sobre ellas. STRANGLEHOLD Este juego de acción que John Woo prepara llegará a las tiendas en pocos meses. TOO HUMAN Microsoft ha distribuido el nuevo vídeo de Too Human mostrado en el E3 2007. El nuevo juego de Silicon Knights, tras un largo retraso, llegará en los próximos meses. THE SIMPSONS GAME Electronic Arts ha publicado el primer vídeo de The Simpsons Game, el videojuego oficial de Los Simpsons, que llegará estas Navidades, meses después del estreno de la película. SOUL CALIBUR IV CRASH OF THE TITANS Vivendi ha publicado el vídeo del E3 de Crash of the Titans, lo nuevo de Crash Bandicoot, que llegará a PlayStation 2, Wii y Xbox 360, además de las consolas portátiles. KILLZONE 2 METAL GEAR SOLID 4 Sony y Konami han anunciado en la conferencia del E3, que está teniendo lugar en Culver City Studios, en la ciudad de Los Ángeles, que Metal Gear Solid 4 tendrá un lanzamiento mundial simultáneo a principios de 2008. Además, Hideo Kojima ha indicado que éste será el último y definitivo juego de la saga. Además, Kojima ha prometido que está empleándose a fondo para hacer de éste el título más sorprendente de toda la saga. UNCHARTED: DRAKE´S FORTUNE Sony nos ofrece nuevas imagenes del esperado Uncharted: Drake's Fortune para PlayStation 3, el nuevo juego de Naughty Dog que llegará a Europa el 28 de noviembre. RATCHET & CLANK FUTURE NUEVA PSP EN SEPTIEMBRE Sony ha anunciado en la conferencia del E3, que está teniendo lugar en Culver City Studios, en la ciudad de Los Ángeles, que va a lanzar un nuevo modelo de PSP, según ha anunciado Kaz Hirai. Su consola portátil será revisada y se tratará de un modelo con una batería más eficiente, un lector de discos UMD más rápido, y un 33% más ligero, además de un 19% más fina, conservando el tamaño de la pantalla original. Además, puede mandar contenido -por ejemplo, vídeo- en stream directo a los televisores Bravia, para ver el contenido no sólo en la portátil sino también en la pantalla grande. El lanzamiento será mundial y tendrá lugar en septiembre de este mismo año. Se empezará vendiendo en color negro, y más adelante se lanzarán más modelos, como el color 'ice silver'. Otro color será el blanco con una imagen de Darth Vader, en un pack de Star Wars: Battlefront Renegade Squadron. VISION TRAINING Nintendo nos ofrece el primer vídeo de su nuevo entrenador para su consola portátil Nintendo DS que se sumará a los entrenadores mentales, de sentido común y de inglés que ya ha lanzado. En esta ocasión, es un entrenador visual: Vision Training. Propondrá diversos ejercicios de entrenamiento visual divididos en cinco categorías, para cubrir los objetos rápidos, el campo de visión, y la coordinación ojo-mano. MARIO PARTY DS Esta popular saga da el salto a la portátil de Nintendo. DONKEY KONG JUNGLE CLIMBER La secuela de King of Swing para Nintendo DS. THE LEGEND OF ZELDA PHANTOM HOURGLASS MARIO & SONIC AT THE OLIMPIC GAMES Sega y Nintendo nos ofrecen las primeras imágenes de Mario & Sonic at the Olympic Games para Nintendo DS. Wii ZAPPER Se trata de un accesorio que combina nunchuk y mando remoto en forma de pistola (se colocan en el esqueleto del periférico), permitiendo acceder a las funciones de ambos mandos con facilidad, y claramente destinado a juegos de pistola, como Resident Evil Umbrella Chronicles, o Ghost Squad. Además, Medal of Honor para Wii estará preparado especialmente para este accesorio, con detección de movimientos específica para acceder a varias funciones. El Wii Zapper se venderá junto con un conjunto de juegos, previsiblemente al estilo Wii Play, y a un precio de 19,99 dólares. Wii FIT El juego incluirá un periférico en forma de pequeña plataforma sobre la que ponerse (similar a una tabla de step) para hacer flexiones, emular el uso de un hula-hop, algunos pasos de baile, equilibrios, poses de yoga, etc. El dispositivo detecta la inclinación del cuerpo, fuerza que se ejerce, etc., para albergar las más de cuarenta pruebas diferentes que incluirá el título. El juego ha sido introducido por Shigeru Miyamoto y la inestimable ayuda de tres chicas que han hecho una demostración práctica de algunos de los ejercicios posibles con este videojuego destinado a mejorar la salud física de quienes lo empleen, siguiendo una filosofía de entrenamiento regular muy próxima a la de títulos como Brain Training. En la demostración, una representación de una mujer hacía unos movimientos de estiramiento de extremidades, para ejercitar los músculos de las piernas, al tiempo que se mide el equilibrio del cuerpo. Un chico ha realizado una prueba de step aeróbico en el que tenía que seguir los movimientos indicados en pantalla, recordando levemente a los Dance Dance Revolution. Finalmente, se ha mostrado una prueba en la que había que girar el tronco sin mover las piernas con los brazos extendidos para medir el equilibrio y flexibilidad del jugador. El periférico en forma de tabla (la Wii Balance Board) es sin cables y consideran que establecerá una nueva interfaz para videojuegos. Es capaz de medir nuestra distribución del equilibrio y buscar problemas y posturas que se puedan corregir con el entrenamiento, además de medir nuestra masa corporal para seguir nuestro progreso según vayamos jugando. SMARTY PANTS Electronic Arts ha anunciado el desarrollo de un nuevo juego de preguntas y respuestas, en esta ocasión para Wii, que viene a sumarse a los ya populares Buzz (PS3) y el recientemente anunciado Scene It de XBOX360 Se trata de Smarty Pants, un desarrollo de Planet Moon para Electronic Arts que tendrá más de 20.000 preguntas de diferentes categorías, así como pruebas de tipo físico. La dificultad del juego será adaptable al rendimiento que muestren los jugadores. Su lanzamiento se espera para finales de año. MARIO GALAXY En estas nuevas imágenes se puede apreciar el gran apartado técnico con el que contará el juego, que muestra un aspecto de lo más colorista, muy acorde con el resto de títulos de la saga.Llegará a Norteamérica el próximo 12 de Noviembre. MARIO KART Wii Mario Kart para Wii, sin nombre definitivo por el momento, tendrá juego en línea, incluyendo no sólo carreras, sino también modo batalla compatible con los modos de juego en red. Además, se incluirá un accesorio con forma de volante para el juego, que pretende facilitar todavía más el acceso al mismo a los más novatos. MARIO & SONIC AT THE OLIMPIC GAMES METROID PRIME 3 CORRUPTION RESIDENT EVIL UMBRELLA CHRONICLES Este vídeo ilustra el uso del periférico Wii Zapper que se usará especialmente en juegos de disparos y de acción en primera persona. SOUL CALIBUR LEGENDS Namco Bandai nos ofrece nuevas imágenes de Soul Calibur Legends para Wii. ZACK & WIKI Mario Smash Football fue uno de esos juegos para GameCube que aprovechó la licencia del fontanero para hacer otro juego de deportes como ya hizo con sus juegos de Tenis o Golf. En este caso se nos planteaba un juego de futbol muy sencillo y sobre todo jugable. Pero le faltaba algo... Era muy sencillo hacer los supertrallazos de los capitanes que sumaban 2 o 3 goles al marcador cade vez. Esto generaba resultados abultados... Ayer mismo lo pude comprobar yo mismo al echarme una partidita (y hacia mucho que no jugaba) y lograr un contundente 18-1... Es lo que había. Pero esta vez nos llega una nueva entrega, en esta ocasión para Wii. Todo ha salido bastante más completo. Más opciones, los partidos están más equilibrados... Aún se pueden meter goleadas, pero no es tan facil como antes. Ahora cuando te tiran un supertrallazo el portero puede parar los balones, que son de 3 a 6, según nos salga el disparo. Además los personajes han sufrido mejoras. Los capitanes tienen habilidades especiales para usar contra los rivales. Estas se consiguen como si fueran objetos. Por ejemplo Mario se transformará en un Super Mario gigante, o Wario atacará con su Máscara de Gas. También han evolucionado los compañeros de equipo. Ahora se pueden elegir varios diferentes. Cada uno tiene sus habilidades caracteristicas. Por ejemplo Shy Guy se tira junto a una bala en plan kamikaze, o el Hermano Martillo lanza martillos junto al balón para atontar al portero. Además el modo Online añade un extra bastante interesante ya que se nota que no jugamos contra una máquina. Todo es más impactante, gana en emoción, y ganes o pierdas si un partido está reñido quedarás muy satisfecho de haber jugado. Gráficamente se nota mejorado con respecto al de Cube, y gana en efectos y cambios en el terreno de juego, que además añaden cambios a la hora de jugar, como la lava, o el viento que pueden ser decisivos para ganar en un momento dado... Me ha encantado estrenar el modo Online de Wii con este juego, que es altamente recomendable y adictivo. Como ultimo apunte este juego es compatible con HDTV, es decir que se verá a máxima resolución de Wii usando un cable por componentes. Sin más me despido. Nos vemos manitos!! Dentro de poco en NeoYoshimitsu´s GameBlog...
PS2 y Wii nos enseñan 2 bestias... En el caso de PS2 una bestia gráfica y también jugable. Y en el caso de Wii una bestia jugable con la que se estrena el Online de la Next-Gen de Nintendo... Muy pronto: Y además... |
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