NeoYoshimitsu´s GameBlog

Categoría: Retro

Publicado: 22:23 15/02/2010 · Etiquetas: · Categorías: Retro : Wii : X-Box 360 : PlayStation 3
Bueno, bueno, bueno...
Volvemos con el blog.
Lo cierto es que no tengo muchas cosas importantes que decir, pero nunca está mal dejar unas palabrillas.

Es tiempo invernal, no apetece salir apenas a la calle, y si sales tienes esa sensación de calles abandonadas, nada que hacer...
Resultado de esto?
Pues cual va a ser. Te quedas en casa haciendo lo que toca, y si queda tiempo libre pues sales a la calle o juegas a la consola. Pero sin duda lo más interesante es que ahora han llegado nuevas demos y juegos al mercado que convierten esta época en una de las más interesantes, o más sofocantes en cuanto a juegos que se acumulan. Sin embargo no sé como acabo viciandome a lo mismo.

Me explicaré poniendo a todos en situación. Hace unos días, este anterior viernes: Unos amigos, una PS3, un NeoYoshimitsu que llevaba varios días sin apenas tocar una consola de sobremesa (últimamente solo tocaba la DS, PSP e iPod Touch para jugar algo), un FIFA 10 y Tekken 6... Una noche divertida, la verdad. Y al final es que acaba siendo a lo que juego con total seguridad, con ganas. Ir sobre seguro en determinadas situaciones puede parecer una idea de cobardes. Pero a la hora de jugar no. Juegas para pasarlo bien... Y como me lo pasé. Dias sin jugar apenas, sin tener tiempo para coger un Wiimote, un Xbox 360 Wireless Controller o un Dual Shock 3. Y claro, se coge con ganas. Y más echandote unas risas. Un Atlético de Madrid metiendole un 4-2 al Valencia. Una paliza al Tekken... Siempre ayuda a pensar que merece la pena pasar el resto de la semana para que lleguen estos días.

Por lo demás he probado la demo de Heavy Rain. Doy por sentado que se tratará de un juegazo para PS3, y ya hay ganas de descubrir todo lo qué se esconde tras este thriller interactivo.

La Xbox 360 la verdad es que la tengo muy abandonada, y además perdí mis logros anteriores al hacerme la nueva cuenta... Bueno, todo es un asco en este sentido XD. Supongo que cuando tenga Halo Reach no diré lo mismo .

En Wii ahora estoy cogiendo con ganas Tatsunoko VS Capcom. Tiene un plantel de personajes más que interesante y una muy buena jugabilidad. Recomendado de antemano que tengais un mando clásico (personalmente me quedo con el Mando Clásico Pro, que tiene un agarre similar al del Dual Shock 3 con las agarraderas y los botones ZL y ZR como gatillos de atrás, algo que era una metedura de pata en el anterior mando clásico).

Si no hubiese Tatsunoko VS Capcom ahora no sé a lo que jugaría. Admito que voy muy sobre seguro con según qué juegos compro, porque son el tipo de juegos que da igual como sean, siempre me van a gustar. Actualmente, mucha lucha, mucho shooter, y sigo jugando un género incombustible: Puzzle. Me encantan el Sudoku, Tetris (versión iPod Touch, Tetris DS, la versión PSP minis de EA). Todos merecen la pena el desembolso. Alexei Pajitnov se está haciendo rico a mi costa.

A todos los amantes del puzzle recomiendo encarecidamente el Bejeweled 2, y porqué no... también los similares: Jewel Quest, Cradle of Rome... Interesantísimos para echarse una partida en cualquier lugar.
Nos vemos en el foro!!!

Publicado: 18:24 24/03/2009 · Etiquetas: · Categorías: Retro : PlayStation 2 : GameCube : X-Box


Lo ví por primera vez en un Centro Comercial, y yo, picado por entonces con el Tony Hawk´s Pro Skater 2 me acerqué a la consola (una PS2) y lo probé.



El juego resultó para mí un pique, hasta el punto que me quedaba con un colega a echarnos unos dobles por la cara hasta que la tienda cerraba XD. Yo tenía una GameCube nada más por entonces (hablando de 128bits) y claro, acabé ahorrando para esta versión. En casa los piques fueron a más. Lo que más me gustaba... supongo que los escenarios, bastante más grandes para la época de lo que recordaba en los Tony Hawk´s.



El otro día hablando sobre mi colección de GC con mi hermano caí en la cuenta de que este juego, que no era gran cosa gráficamente, que fue uno más del montón, un multiplataforma como cualquier otro de la pasada generación... Había sido uno de mis juegos más amortizados de la pasada generación. Soy incapaz de jugar a un juego que dure 40-50 horas... Pero es que a lo tonto le habré echado bastantes más a este juego. Es la magia de los videojuegos, a veces algo tan simple te engancha hasta el punto de decir "pero si llevo 3 horas!!".
La banda sonora lo redondeaba, aunque actualmente solo recuerdo la canción de Hoobastank, "Crawling In The Dark", canción que me sabia entera de tanto escucharla jugando pero de la que en su momento desconocía el grupo.
En definitiva, lo que más quería saber es si alguien más recuerda o tuvo este juego la pasada generación.



Un saludo amigos!

Publicado: 00:19 13/02/2009 · Etiquetas: · Categorías: Retro : Wii : X-Box 360
Bueno, llevo mucho tiempo sin escribir nada en el blog, casi desde Navidades del año pasado, asi que os voy a plantear un tema, vosotros como yo sois jugadores digamos habituales, ahora en esta generación de consolas tenemos los servicios Xbox Live Arcade, la PlayStation Network y el Canal Tienda de Wii con la Consola Virtual y el WiiWare.

El contenido de algunos juegos o aplicaciones son realmente buenos, WiiWare o los juegos de la comunidad de XBLA son algo unico, alejados de los cartuchos, Cd´s, DVD´s o Blu Rays´s varios, son aplicaciones digitales sin formato propio pero a veces con un contenido que nada tiene que envidiar a los juegos que si vienen en las tarjetas de la DS, en los UMD´s de PSP o en los DVD´s o Blu Ray´s, pero han venido y creo que es para quedarse. A mi la verdad no me importa tanto el formato en el que vengan los juegos, lo que creo que es importante es el contenido  (bueno, y el precio, que debe ser más bajo, aunque eso es otra historia).

Vosotros ¿que opinais?

Saludos a todos.
PD: Intentaré seguir más a menudo con el blog

Publicado: 14:59 30/12/2008 · Etiquetas: · Categorías: Retro
Bueno,ayer me entró la vena nostalgica y me pillé una SuperNintendo con el Mario Paint y dos mandos, aparte he conseguido unos cuantos juegos de la NES que son el Life Force Salamander, Return of the Joker, Super Mario Bros/Duck Hunt con la Zappper. Todo por unos 50 euros, creo que está bastante bien. Lo malo es que de la Super solo tengo el Mario Paint y el Fifa 97, me tendré que comprar un juego en condiciones, ¿cual cogeriais vosotros?, de momento solo cogeré uno.
Bueno, esto es solo un avance, supongo que pondré otra entrada al blog con más cosas, fotos, etc...

Publicado: 00:26 29/08/2008 · Etiquetas: · Categorías: Retro
Hola de nuevo, llevo ya unos cuantos dias con mi Sega Saturn, la verdad es que es una maravilla, pude comprarla con dos mandos, y la verdad es que es fantastico, también he estado trasteando con el apartado multimedia de la Saturn, lo del audio Cd es algo anecdotico hoy dia pero era algo que tan solo tuvo antes el MegaCD. También tenia Video Cd y Photo Cd (aunque habia que comprarlo aparte), algo que antes no habia, y que ahora con PS3 , Wii (con las fotos y la musica) y 360  ya está superado. Hay que recordar que la maquina es del año 1995 y que hace trece años las cosas eran distintas. El modelo que tengo es el Model 2 que era peor que el primero que sacaron pero que tiene sus ventajas (algunos ya sabrán a que me refiero).

El catalogo de Sega Saturn es muy variado y bueno, es una espina que tenia clavada, yo que siempre he sido muy seguero (me encanta Sonic), tengo el Master Converter en la MegaDrive, para jugar a juegos de Master System y MegaDrive, tengo mi Dreamcast, pero me faltaba esa pieza fundamental que todo seguero y amante de las consolas en general no se debe perder, que son los juegos de Sega Saturn. Seguro que más de un forista puede poner buenos juegos que salieron para este sistema. A la espera (esperemos...) de que algún dia redescubramos los Panzer Dragoon ,los Daytona USA,Clockwork Knight ,Bug,Fighters Megamix,Guardian Heroes,Last Bronx,Manx TT SuperBike NiGHTS Into Dreams,Pandemonium, Policenauts,Snatcher, Sonic R, Sonic Jam,Street Fighter: The Movie,The House of the Dead,Tomb Raider, Resident Evil, los Virtua Fighter,Sega Rally, Wipeout y otros tantos juegos buenos de esta maquina en un futuro.
Fué una gran maquina y me alegro de tenerla.

Publicado: 22:59 23/08/2008 · Etiquetas: · Categorías: Retro
Pues eso, que me he comprado una Sega Saturn, lo más seguro es que la pruebe mañana, asi que o bien mañana o en los proximos dias pondré una entrada en el blog. Esto si que es una compra retro y lo demás es tonteria. Je Je.

Esperad a la proxima entrada del blog que pondré más cosas...

Publicado: 16:15 13/08/2008 · Etiquetas: · Categorías: Retro : Wii : X-Box 360 : PlayStation 3


Actualmente tengo mucho tiempo libre, por lo que aprovecho los ratos libres para echarme una partidita a las consolas. Actualmente estoy jugando Perfect Dark Zero y Kane & Lynch, el primero para X360, y el segundo para PS3, ambos juegos baratillos que pillé de 2ª mano. Y es que me he aficionado a este mercado, y lo noto en el bolsillo.

El Soul Calibur IV lo quería pillar en un principio nuevo, pero creo que esperaré y lo cogeré seminuevo cuando lo encuentre, así me ahorro un dinerillo. Los Daily Price por ejemplo ya tienen los MGS4 por unos 45€, en GAME ni idea. Ese por ejemplo sí lo pillé nuevo, pero es que fue el motivo de hacerme con una PS3. En un escaso mes y medio te ahorras 15€ por juego, algo que no me importa si el juego puede esperar. Tenía que haber hecho lo mismo en su momento con el GTA IV, pero en fin... Ya da lo mismo. El único juego interesante para comprar según llegue para mí será sin duda Gears of War 2, todo un nuevo superventas de X-Box 360 en cuanto salga.

Sin duda me he echado unas buenas partidas a la consola.

Me he pasado el Metal Gear Solid 4, un juegazo que te deja boquiabierto, que me parece muy rejugable, más que los anteriores, pues tienes más libertad de acción que en los anteriores, muchísimas formas de interactuar con los escenarios, y eso me gusta bastante. Además la historia es la más emotiva de la saga (cualquiera que sea fiel seguidor de los Metal Gear me entenderá).

Tras jugar al MGS 4 me ha dado por jugar al primer MGS, el de PSX (también me gustaría jugar al MGS de Game Cube de nuevo), por recordar ciertas cosas como la historia de Naomi Hunter, y sin duda no tiene nada malo. También una de las razones de recordar MGS era por el doblaje, magistral. No cabe duda de que es un doblaje al castellano impecable, que transmite fuerza por sí solo.

Y bueno, me lo pasé ayer por la noche, como hacía ya mucho que no lo jugaba no recordaba ciertas cosas y tardé más de lo que esperaba, unas 10 horas aproximadamente, contando que no pasé ningún video.

Y bueno, hasta aquí lo jugado. Tengo ganitas de hincarle el diente a Soul Calibur IV.
También me interesan Sam & Max Temp.1 para Wii, SNK Arcade Classics, y puestos a decir clásicos me pillaré Sonic 1 de Master System en la Consola Virtual de Wii (cuando salga, claro ). Al menos hasta la salida de Gears of War 2 tendré de sobra con esto . Bueno, también estoy interesado en Too Human de X-Box 360 pero es un juego que puede esperar.

Un saludo a todos!!!


Publicado: 00:40 08/04/2008 · Etiquetas: · Categorías: Retro
Ante todo decir que este texto no es mío. Pero me ha parecido de lo más curioso... Aquí os lo dejo, disfrutadlo. Y no os emparanoyeis con lo que aquí viene escrito.
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Si existe una leyenda urbana sobre videojuegos realmente interesante, extravagante e ignota ésa es la leyenda del Polybius, digna de ser contada en un libro, o mejor... filmada en un Thriller con tintes "conspiracionistas" (con agencias gubernamentales de los EEUU incluidas). Si a esta historia de leyenda le sumas el efecto "WWW" y su innegable influencia en la divulgación mundial de contenidos, antes circunscritos en exclusiva a ambientes de "iniciados", la historia se convierte en una auténtica pesadilla digna de mencionar en toda conversación sobre videojuegos que se precie. ¿Existió Polybius? Las pruebas... muy pocas... demuestran que... ¿sí?

Polybius: ¿Leyenda o realidad?

La historia de Polybius es, sin ningún lugar a dudas, la más fascinante de cuantas ha dado el mundo de los videojuegos a lo largo de toda su historia. Fascinante por los muchos interrogantes que deja sin responder, por los increíbles rumores que durante más de dos décadas han alimentado el imaginario popular, por las maravillosas fantasías que ha generado en cientos de miles de fanáticos que han buscado una Arcade Polybius hasta debajo de las alcantarillas... en definitiva, se trata de la leyenda urbana más "transcendental" de la historia de los videojuegos... y todo motivado por una simple Coin-Op que apareció (¿y desapareció rápidamente?) en unos suburbios de Portland (Oregón [EEUU]), de la cual sólo nos ha quedado un legado de relatos de "supuestos" jugadores que se vieron afectados por el "experimento". Sí, habéis leído bien... EXPERIMENTO, supuestamente llevado a cabo por el, cómo no, Gobierno de los Estados Unidos en plena "Guerra Fría".

Todos estos elementos, bien dispuestos en un relato, podrían haber dado para un gran libro de suspense con elementos "conspiracionistas", o para un buen guión de película, típica de los años 80, en la que un grupo de adolescentes ponen "en jaque" a las agencias "Gubernamentales" de los EEUU, sin embargo jamás ha pasado la frontera de la "mera" leyenda urbana para adolescentes... a pesar de los relatos y de las pruebas que apuntan hacia su verdadera existencia, ¿por qué?



Pantalla de inicio del juego original Polybius, al menos la que ha circulado hasta la fecha en la mayoría de páginas dedicadas a compilar información sobre las máquinas Arcade de la historia de los videojuegos.

El origen de la leyenda:

En el año 1981 son instaladas máquinas Arcade de Polybius (en una pequeña cantidad) en algunos salones recreativos y bares de los suburbios de Portland en el estado de Oregón (no se tiene constancia de que ninguna máquina de Polybius fuese instalada en otras ciudades). Automáticamente los rumores entre los jugadores empiezan a surgir. Los relatos de los que tuvieron la oportunidad de jugar hablaban de combinaciones de luces y gráficos estroboscópicos, con mensajes subliminales incluidos, tan alucinantes que los efectos en el subconsciente humano eran demoledores: mareos, convulsiones, vómitos, pérdidas de memoria, alucinaciones auditivas y ópticas, amnesias, ataques epiléticos y pesadillas nocturnas.

Al principio la máquina generaba una adicción inusitada, para luego provocar aversión y odio visceral a los videojuegos (se dice que incluso algunos de los jugadores se convirtieron a posteriori en encendidos activistas anti-videojuegos). A veces, según los relatos de la época, la máquina concedía créditos aleatoriamente para incitar a los clientes, y así conseguir captar a nuevos jugadores.

También se habla de que algunos "señores", que curiosamente parecían pertenecer al gobierno, aparecían después en los salones para entrevistar a los encargados de los lugares y apuntar los resultados en libretas. A las máquinas se les pierde el rastro rápidamente, aunque queda una imagen, supuestamente de la época, por la que podemos hacernos una idea de cómo era.




Única imagen (supuestamente real y de la época) que se conserva de una cabina Coin-Op de Polybius.

Algunos datos reveladores:

Llegados a este punto, el hecho de cuestionar o no la existencia de Polybius es casi irrelevante, ya que existen numerosas personas que han constatado mediante sus relatos que en efecto jugaron o incluso tuvieron en sus negocios una. Sin embargo la mayoría concluye que no despertó el "supuesto" interés que después se fomentó.

De hecho se tiene "conocimiento" de la muerte (tras un ataque epiléptico) de un jugador, lo que habría motivado la inmediata retirada de la máquina de los lugares en que se instaló. De ahí que sea imposible localizar un solo ejemplar a día de hoy, y que fuese tan limitada su expansión.

Esto es realmente posible, si tenemos en cuenta que el Tempest de Atari provocaba en determinados jugadores el mismo efecto, al estimular partes del cerebro dañadas por la enfermedad.



Como no podía ser menos, la paródica aparición en Los Simpsons de la Arcade Polybius viene acompañada de un sugerente cartel impreso que advierte de la pertenencia de la misma al Gobierno de los Estados Unidos. Este guiño Friki lo podéis ver en el episodio 3º de la temporada 18ª.

Respecto a las supuestas apariciones de personas "sospechosas" que podrían haber anotado referencias de los jugadores y de sus puntuaciones, así como de los efectos del juego en los mismos, no queda constancia alguna, si bien las personas que tuvieron una en sus salones recreativos sí recuerdan que los encargados del mantenimiento de las máquinas Polybius eran extremadamente sigilosos y reservados en su trabajo. Es evidente que todo esto puede pertenecer más al ámbito de la especulación que a la realidad, lógicamente alimentado por el efecto "boca en boca".

En cualquier caso la leyenda de Polybius es la más jugosa e interesante del mundo de los videojuegos, por inexplicable, irresoluble y porque en el fondo, a todos nos gustaría que hubiese sido (si es que no lo fue) realidad.

La reconstrucción del juego:

Los relatos de los jugadores hablaban de gráficos vectoriales similares al Tempest de Atari, mezclados con gráficos alucinógenos y mensajes subliminales, así como elementos de juego tipo puzzle. La nave no se movía, tan sólo se desplazaba en horizontal, lo que sí lo hacía era la pantalla, a la que se haría girar con un único mando. Esto último haría de Polybius una máquina absolutamente revolucionaria para la época, ya que el resto de juegos similares no ofrecían más que movimientos muy limitados y siempre del elemento principal: la nave del jugador. También se hablaba de sonidos sintetizados muy diferentes a todo lo que había en esa época en máquinas Arcade.


Supuestamente la máquina era fabricada por una empresa llamada Sinneslöschen (sobre una cabina de tipo Midway), y fue programado por un tal Ed Rottberg. Curiosamente el nombre de la empresa hace referencia a la insensibilización, ya que éste es el significado literal en alemán. Los rumores hablan de esta empresa como una forma de camuflar los proyectos secretos que hacía Atari para el gobierno de los EEUU. Por supuesto que este punto no puede ser demostrado, sin embargo la información que existe sobre esta empresa habla de un "sospechoso" contrato con el gobierno por una duración no inferior a los 25 años, así como el interés de la empresa por producir y vender Software Educacional. Esto último puede leerse en una escueta nota en la página de Sinneslöschen, aunque parece un Fake más nacido de la leyenda.


Sin embargo el interés suscitado por la historia del Polybius provocó que un grupo de programadores, basándose en toda la información existente recopilada a lo largo de los años, se decidiese a reconstruir el juego de la polémica, y así, desde hace unos años, se puede encontrar en internet esta reconstrucción "supuestamente" idéntica al original, en formato Windows.

Os dejo un enlace a Rapidshare con el juego, es un programa Freeware, con lo cual su descarga es completamente legal.

rapidshare.com/files/105843712/POLYBIUS-V6.1.rar.html

Publicado: 18:20 23/02/2008 · Etiquetas: , , , , , , , , , , , , , · Categorías: Retro : GBA
Quienes me conocen de los foros ya sabrán que hay algo entre los videojuegos clásicos y yo. Pero particularmente no sé quien sigue jugando con esas joyas que ya han pasado a la posteridad. Esas máquinas que se han quedado por ahí perdidas en trasteros y cajones... Muchos las tendrán criando polvo. Pero en definitiva, si las seguís teniendo ahí será por el aprecio que las teneis, como recuerdo de cualquier antiguo momento para el recuerdo.

Bien, voy al grano. Me gustaría saber quién sigue jugando con sus antiguas consolas, a cuales, y en su defecto, sino juega conectando directamente esas consolas, con que juegos antiguos juega. Me valen a través de la PSN, XBox Live Arcade o la Consola Virtual de Wii.

Empiezo hablando yo mismo. Tengo una NES (de esas clónicas), una MegaDrive con el Master System Converter, una PSone, y también uso la Consola Virtual de Wii para algún juego puntual.

Las sigo usando, sobre todo para jugar al Street Fighter II, Sonic de Master System, y puntualmente algún otro juego. Y sobre todo sigo jugando clásicos de GameBoy, como Tetris, Super Mario Land, Kirby´s Dream Land, Donkey Kong Land (Madre, cuanto "Land", anda que se comian la cabeza...)Super Donkey Kong,y algún otro juego más de esos clásicos de la GameBoy Tocha, Color, y Advance.

Ahora os toca ¿Cuales son vuestras consolas más jugadas sin contar ni nuevas portátiles, ni consolas de anterior generación, ni de nueva generación? También valen portátiles antiguas, viejos juegos de PC...

Vuestra opinión es interesante. Colaborad, por favor.




Publicado: 00:41 13/02/2008 · Etiquetas: · Categorías: Retro : PlayStation 2 : Personal : PSP : GameCube : X-Box : X-Box 360 : PlayStation 3
Ah!!! La lucha... Ese género que mucha gente recordará como uno de sus preferidos de antaño, gente que situa sus inicios en las recreativas, sus auges a partir de las 16 Bits,y algunos situarán su decadencia tras la prematura muerte de Dreamcast.

Decadencia no significa fin, por supuesto.

Yo sigo jugando a los clásicos en mi Dreamcast con SFIII, Marvel VS Capcom 2, Guilty Gear, etc... y PSP con los estupendos Street Fighter Alpha 3, y Street Fighter II del Capcom Classics Collection.

Tampoco debemos olvidar que una de las que más aportó en su momento la época dorada fue SNK con su Neo-Geo. World Heroes, Samurai Shodown, Art of Fighting, Fatal Fury o King of Fighters. Sin duda dió mucho juego.

Pero desde los 128 Bits nos hemos encontrado con otros referentes.
Otros títulos como Tekken 5, Soul Calibur II & III, Mortal Kombat Armageddon, Dead or Alive 2, 3 y 4...

Por una extraña razón estos juegos no eran lo mismo que los de antaño... Vuelvo a repetir, NO ERAN LO MISMO (lo cual NO quiere decir que sean peores). Quisera remarcar esto...

Porque el sistema de juego de las 2D era (y es) otro. Porque el sistema de los actuales juegos 3D de lucha llegó gracias a un precedente nacido en 1993 de la mano de Yu Suzuki y el estudio AM2. Sega tuvo la culpa... Los personajes tenian su estilo personal de lucha, sin salirse de la normalidad (no había ataques especiales como bolas de fuego, patadas voladoras o ataques electrizantes), aunque a decir verdad pegaban unos saltos acojonantes (perdón por la expresión). Los personajes eran poligonales, aunque con unos gráficos 3D primitivos (lógico por el momento en el que se creó).



Tekken salió inmediatamente después (creado en 1994) como la alternativa de Namco en los arcade. Playstation se quedó con la versión casera para hacer competencia al Virtua Fighter de Saturn.

Los años pasaron y la saga Tekken se fue desmarcando cada vez más de Virtua Fighter. Entre tanto se crearon otras sagas, Dead or Alive, Soul Blade (el padre de la saga Soul Calibur)... Sega creó Last Bronx y Fighting Vipers como sagas secundarias de lucha.
Con Dreamcast y PS2 llegaron las reinvenciones de las sagas de Namco, con Soul Calibur y Tekken 4 respectivamente y posteriormente Soul Calibur 2 (para las 3 consolas de 128 Bits) y Tekken 5 consagrarian las 2 sagas.



Pero sin embargo Dreamcast no pudo encontrar en Virtua Fighter 3TB su obra maestra de lucha, por supuesto tampoco lo fue la secuela de Fighting Vipers (decepcionante...) con lo que le dejó el testigo a Namco con sus 2 sagas. Tecmo revitalizó también su DoA con su 2ª parte en Dreamcast, y la culminación llegó con la entrada de XBox en el mercado y el DoA3.
Incluso Midway había remasterizado su Mortal Kombat con su quinta entrega.

Pero llegó Virtua Fighter 4, para remendar los errores del pasado, con una máquina arcade divertidisima, adictiva, y una calidad gráfica alucinante corriendo sobre una placa Naomi 2.

Tras el batacazo de Sega en las consolas, al transformarse en Third Party decidió trasladar su saga a PS2, con VF4 y su posterior versión VF4 Evolution.

Por último llegó Virtua Fighter 5, un juego que deseaba desde hacía tiempo. Una vuelta al pasado que recuerda a la gente que Sega fue uno de los grandes de las salas recreativas.

Una calidad gráfica que merece la pena ver en HD, una jugabilidad sencilla en cuanto a botones, como siempre ha sido VF, pero a la vez complicada por ser un juego más técnico que Tekken.

Recomendable 100% por 30€ en XBox 360, con modo Online incluido. Si os gustan los juegos de lucha no podeis perderoslo, y menos a este precio.

Increible ver como en PS3 sigue a 70€, cuando salió antes y sin modo Online. Realmente no puedo entenderlo. Sin embargo también (excepto por la pega del Online) merece la pena para jugar a una auténtica recreativa en casa.



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