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NeoYoshimitsu´s GameBlog

Categoría: PlayStation 2

Metal Gear Solid 3... Complete!!!
Publicado @ 19:45 - 14/6/2008
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Ya, por fin, he conseguido acabarme un juego tan bueno como este Metal Gear Solid 3: Snake Eater. Son 5 € lo que me valió, hará un mes aproximadamente, y han sido muy bien invertidos. 17 horas de juego lo avalan. Una de mis cuentas pendientes con la PS2 está saldada.

Quien no se explique como no lo compré antes le remito a leer más mi blog, ya que lo escribí en su momento, unas entradas más abajo.


Un buen juego, una gran historia, y sobre todo... Muchas ganas de fulminar gente, camuflarme y continuar la historia con MGS4.
Se ha convertido en mi juego más esperado, pero también estoy con ganas de jugar Alone in the Dark V (versión Wii) y sobre todo Super Smash Bros Brawl. Estos son mis ases para el verano. ¿Cuales son los vuestros?

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Categorías: Wii : PlayStation 2 : PlayStation 3


Mi colección Metal Gear Solid (y preguntillas varias de PS3)
Publicado @ 0:38 - 21/5/2008
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Metal Gear Solid... recalco esto, porque no tengo ninguno de la saga Metal Gear (a secas).

De Metal Gear Solid tengo la saga digamos "oficial", más el Spin off de Game Boy Color "Metal Gear Solid Ghost Babel".

Y a cuento de qué pongo esto. Pues a cuento de que me faltaba un juegazo en la colección. Sí, me da vergüenza decirlo pero... no tenía Metal Gear Solid 3. Y es más, al principio esta tercera entrega me pareció tan novedosa que no me hizo tanta gracia. Pero el otro día, debido a que tengo en mente la compra de una PS3 con el genial MGS4 decidí dar una nueva oportunidad al MGS3. Esta vez estoy muy convencido a pasarmelo, y además cuanto más estoy jugando más me gusta. Ya he vencido a dos enemigos (Ocelot y The Pain) y estoy bastante enganchado. Cuanto más juego más ganas tengo de ir descubriendo la historia de Big Boss.
Y lo mejor de todo es que me ha costado... 5 €!!!
Es posible que cuando me dé el venazo me pille el MGS: Portable Ops de PSP, para redondear toda la historia.



He aquí el culpable de que cada noche me acueste muy tarde.
Sin más aquí mi colección de Metal Gear Solid, primero las cajas cerradas, y luego abiertas para apreciar las ilustraciones de los CD´s.




Y para terminar quería preguntar un par de cositas sobre PS3(para no molestar en el foro con una pregunta un poco cansina, que seguro ha preguntado  más de uno). A ver si alguien es capaz de ayudarme, por favor.

1. En primer lugar tengo claro dos juegos para mi PS3, estos serán MGS4 y Tekken 6. El Soul Calibur IV no sé si lo cogeré para PS3 o para X360. Pero estoy interesado sobre todo en juegos exclusivos de PS3. No tengo mucho conocimiento de juegos exclusivos, exceptuando Uncharted y Ratchet & Clank. También estoy interesado en saber no solo exclusivos actuales sino futuros.

2. ¿Que tal está el Resistance Fall of man, ¿es tipo Halo, o más parecido al Killzone?

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Categorías: PlayStation 2 : PlayStation 3


Juegos olvidados Vol. 1 - Metal Slug 3D
Publicado @ 20:34 - 11/5/2008
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Sin duda la saga Metal Slug tuvo una gran aceptación por los grandes fans del género arcade. Fue una de esas sagas clásicas, que aún hoy llega a nuestraas consolas. La última será la séptima entrega con su aparición para Nintendo DS.



Las otras han sido recopiladas en un solo DVD para Wii y PS2 (UMD en el caso de PSP)...



Todos los capítulos menos uno (si obviamos también el Metal Slug Advance, los de movil y los de Neo Geo Pocket, que han sido entregas portátiles). Y ese es:



Sin duda SNK se pegó un batacazo con este juego. Mientras los King of Fighters en 3D estuvieron correctos este se quedó en el olvido. Un juego en 3D que no destaca por nada, ni por gráficos, ni por duración, ni mucho menos por sonido.

Pero mira tú por donde, a mí me gusta!! Es un juego de esos que si te apetece jugar un rato es tan válido como cualquier otro Metal Slug. Eso sí, un punto muy flaco a su favor es la falta de un 2º jugador. Eso hace que los otros Metal Slug sean mejores que este.
Pero el estilo en general es lineal, con la única salvedad de que el "muñecote" se puede mover en 3D.



Si lo podeis comprar de importación merece la pena, por lo extraño que es, aunque si no os gusta mucho la saga Metal Slug no os va a gustar.
SNK no tuvo ningún empeño en traerlo aquí. Y eso, sea como sea el juego, nunca es bueno. Todos tenemos derecho a disfrutar de un juego en nuestra región.



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Categorías: PlayStation 2


Nuevas adquisiciones (Zona de juego y PStwo included!!!  Ahora sí ^.^U )
Publicado @ 13:05 - 19/4/2008
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Hacía unos días desde que dejé el blog aquí, triste y solo, a su suerte... Con esa historia oculta sobre una leyenda negra llamada Polybius.

Así que aprovechando el tiempo libre voy a poner algunas de mis últimas compras, para empezar...

Wii. Novedades: Guilty Gear Accent Core, Mario Kart y The House of the Dead 2 & 3.



Se nota que me gustan los juegos arcade, ¿verdad?

Aquí el Zombie Pack de The House of the Dead junto con mi Wii Zapper (ya anteriormente comprada cuando salió el RE:Umbrella Chronicles).



Esta pistola que trae el Zombie Pack me parece más comoda que la Wii Zapper, parece más de recreativa que la otra.

Aquí otra compra, aunque ya tiene un mes o así, pero es que me encanta. Una funda para mi DS Lite. En la parte de atrás (aunque no se ve) tiene un bolsillito que yo uso para meter un stylus y algún cartuchito de GBA.



Y ahora a otra cosa... Tenía mi anterior PS2 (modelo grande) hecha un cascajo, supongo que será más que nada la lente. Recuerdo que al poco de comprarla anunciaron la PStwo. Ni que decir tiene que me fastidió, ya que a mí me encantan las consolas pequeñitas. Anteriormente había tenido la PSone y me pareció una chulada una consola tan chiquitina.

Así que tras mucho tiempo desde que me planteé comprar una nueva (pues me parecía una pena desperdiciar mis juegos de PS2) me he hecho con un Starter Pack, por 160€, que no me parece mal precio siendo todo nuevo.



Aprovechando que mi tele es HDReady pillé un cable por componentes para mi nueva PS2. Aquí el contenido del Starter Pack y el cable por componentes.



Como se puede ver por el blister de la Memory Card ya la había abierto cuando hice las fotos :P.

He aquí una foto bien maja con algunos de mis juegos preferidos de lucha, además de MGS2 y DMC



Y por último un par de fotos de mi zona de juego, tal y como se encuentra actualmente, he puesto la PStwo encima de mi DVD Philips, como es tan chiqitita cabe en cualquier sitio, y encima tengo espacio para que se levante la tapa de la consola:


Esta que veis en el cajón no es toda mi colección de GameCube, aún faltan otros diez juegos que tengo en la estantería.

Otra foto más cercana para ver el poster de No More Heroes:



Esto es todo hamijos!!

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Categorías: Wii : PlayStation 2


Más monólogos de lucha... ese género olvidado por las nuevas generaciones
Publicado @ 0:41 - 13/2/2008
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Ah!!! La lucha... Ese género que mucha gente recordará como uno de sus preferidos de antaño, gente que situa sus inicios en las recreativas, sus auges a partir de las 16 Bits,y algunos situarán su decadencia tras la prematura muerte de Dreamcast.

Decadencia no significa fin, por supuesto.

Yo sigo jugando a los clásicos en mi Dreamcast con SFIII, Marvel VS Capcom 2, Guilty Gear, etc... y PSP con los estupendos Street Fighter Alpha 3, y Street Fighter II del Capcom Classics Collection.


Tampoco debemos olvidar que una de las que más aportó en su momento la época dorada fue SNK con su Neo-Geo. World Heroes, Samurai Shodown, Art of Fighting, Fatal Fury o King of Fighters. Sin duda dió mucho juego.

Pero desde los 128 Bits nos hemos encontrado con otros referentes.
Otros títulos como Tekken 5, Soul Calibur II & III, Mortal Kombat Armageddon, Dead or Alive 2, 3 y 4...

Por una extraña razón estos juegos no eran lo mismo que los de antaño... Vuelvo a repetir, NO ERAN LO MISMO (lo cual NO quiere decir que sean peores). Quisera remarcar esto...

Porque el sistema de juego de las 2D era (y es) otro. Porque el sistema de los actuales juegos 3D de lucha llegó gracias a un precedente nacido en 1993 de la mano de Yu Suzuki y el estudio AM2. Sega tuvo la culpa... Los personajes tenian su estilo personal de lucha, sin salirse de la normalidad (no había ataques especiales como bolas de fuego, patadas voladoras o ataques electrizantes), aunque a decir verdad pegaban unos saltos acojonantes (perdón por la expresión). Los personajes eran poligonales, aunque con unos gráficos 3D primitivos (lógico por el momento en el que se creó).



Tekken salió inmediatamente después (creado en 1994) como la alternativa de Namco en los arcade. Playstation se quedó con la versión casera para hacer competencia al Virtua Fighter de Saturn.

Los años pasaron y la saga Tekken se fue desmarcando cada vez más de Virtua Fighter. Entre tanto se crearon otras sagas, Dead or Alive, Soul Blade (el padre de la saga Soul Calibur)... Sega creó Last Bronx y Fighting Vipers como sagas secundarias de lucha.
Con Dreamcast y PS2 llegaron las reinvenciones de las sagas de Namco, con Soul Calibur y Tekken 4 respectivamente y posteriormente Soul Calibur 2 (para las 3 consolas de 128 Bits) y Tekken 5 consagrarian las 2 sagas.



Pero sin embargo Dreamcast no pudo encontrar en Virtua Fighter 3TB su obra maestra de lucha, por supuesto tampoco lo fue la secuela de Fighting Vipers (decepcionante...) con lo que le dejó el testigo a Namco con sus 2 sagas. Tecmo revitalizó también su DoA con su 2ª parte en Dreamcast, y la culminación llegó con la entrada de XBox en el mercado y el DoA3.
Incluso Midway había remasterizado su Mortal Kombat con su quinta entrega.

Pero llegó Virtua Fighter 4, para remendar los errores del pasado, con una máquina arcade divertidisima, adictiva, y una calidad gráfica alucinante corriendo sobre una placa Naomi 2.

Tras el batacazo de Sega en las consolas, al transformarse en Third Party decidió trasladar su saga a PS2, con VF4 y su posterior versión VF4 Evolution.

Por último llegó Virtua Fighter 5, un juego que deseaba desde hacía tiempo. Una vuelta al pasado que recuerda a la gente que Sega fue uno de los grandes de las salas recreativas.


Una calidad gráfica que merece la pena ver en HD, una jugabilidad sencilla en cuanto a botones, como siempre ha sido VF, pero a la vez complicada por ser un juego más técnico que Tekken.


Recomendable 100% por 30€ en XBox 360, con modo Online incluido. Si os gustan los juegos de lucha no podeis perderoslo, y menos a este precio.

Increible ver como en PS3 sigue a 70€, cuando salió antes y sin modo Online. Realmente no puedo entenderlo. Sin embargo también (excepto por la pega del Online) merece la pena para jugar a una auténtica recreativa en casa.


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Categorías: Retro : PlayStation 2 : Personal : PSP : GameCube : X-Box : X-Box 360 : PlayStation 3


Todos los temas de mi blog en una entrada
Publicado @ 0:06 - 12/9/2007
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Siguiendo los ejemplos de Neouz y Clone he creado una lista con mis post, que irá actualizandose regularmente, con la intención de quitar tantos destacados, y dejar siempre este post como destacado (además de lo que vea oportuno).
Es un trabajo que se hace pesado (por la cantidad de links) pero si le pillas la rutina se hace muy fácilmente.

Actualmente hay 94 entradas(contando esta).

He aquí todas las entradas de mi blog:

Septiembre 2007

22/9/2007 - Remember: Street Fighter II Turbo Hyper Fighting
22/9/2007 - Material gráfico Halo 3... Para ir abriendo boca
21/9/2007 - Sin intenciones de crear polemicas...
19/9/2007 - Sony confirma su nuevo mando... WOW!! Living the innovation
17/9/2007 - Me he pasado Halo!!! Y en el mejor momento...
14/9/2007 - Remember: Street Fighter Alpha 3 (Playstation version)
12/9/2007 - Todos los temas de mi blog en una entrada
11/9/2007 - Fotos de mi X-Box 360 Elite y demás adquisiciones
8/9/2007 - Más opiniones: Esta vez sobre el XBox Live Arcade
3/9/2007 - Primeras impresiones X-Box 360 (¡¡¡Ya era hora!!!)

Agosto 2007

31/8/2007 - Empezando a ver el Online en consolas con buenos ojos por culpa de X360
18/8/2007 - ¡¡¡Atención, forista extraviado por el blog!!!

Julio 2007

23/7/2007 - Probando nuevas experiencias (Sobre videojuegos, of course)
12/7/2007 - Resumen de videos e imágenes E3 2007
11/7/2007 - Trailer Halo 3: Juegazo al canto
5/7/2007 - En busca de más juegos de XBOX

Junio 2007

28/6/2007 - XBOX: Colección de 128 Bits completada
18/6/2007 - Los tiempos cambian (Imagenes que lo demuestran)
6/6/2007 - Remember: Sonic Chaos (Master System version)
4/6/2007 - ¿Qué nos depara el futuro de los videojuegos? boceto mental inside...

Mayo 2007

28/5/2007 - Análisis Mario Strikers: Charged Football By NeoYoshimitsu
27/5/2007 - Futuros análisis by NeoYoshimitsu
23/5/2007 - Remember: Sonic the Hedgehog 2 (Master System version)
17/5/2007 - Deleitandome de mis sesiones con Zelda Twilight Princess
11/5/2007 - Primeros Artworks conceptuales de Soul Calibur Legends
9/5/2007 - "Namco Bandai anuncia Soul Calibur Legends" - ¡¡Oh Yeah!! Yoshimitsu, ven a mí

Abril 2007

18/4/2007 - De vuelta en el foro!!!

Marzo 2007

26/3/2007 - ¿Qué pueden ofrecerme los videojuegos actualmente?
22/3/2007 - Rock en castellano
20/3/2007 - Análisis METAL SLUG ANTHOLOGY By NeoYoshimitsu
14/3/2007 - Cartelera: Proximamente en NeoYoshimitsu´s Blog...
6/3/2007 - FIGHT GAMES ROUND 3: Soul Blade/ Soul Edge
3/3/2007 - Análisis SONIC Y LOS ANILLOS SECRETOS By NeoYoshimitsu
1/3/2007 - Sumandome a: Soy veterano y quiero ser tu hamijo :-).

Febrero 2007

28/2/2007 - Si, si, si, Sonic llega a Wii!!!
27/2/2007 - FIGHT GAMES ROUND 2: Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi
25/2/2007 - Estrenando cabecera (provisional)
23/2/2007 - ¿Hay vida después de la anterior generación?
13/2/2007 - Retrospective: Sonic Adventure (1 & 2)
12/2/2007 - Erizo a la carga!!!Esto es Sonic en estado puro
8/2/2007 - ¿Alguien decía malos gráficos?

Enero 2007

31/1/2007 - FIGHT GAMES ROUND 1: Capcom VS SNK 2 EO
25/1/2007 - Wii Tag NeoYoshimitsu
24/1/2007 - La vida en paro es un rollo...
11/1/2007 - GENERACIÓN GAME BOY (11 años de juegos!!!)
10/1/2007 - Regalos de reyes (Me he debido de portar bien XDD) Photos Inside!!
8/1/2007 - Review Naruto Clash Of Ninja 2 (Por fin algo nuevo de lucha!!)
2/1/2007 - Otro año más... (Momento de reflexiones)

Diciembre 2006

26/12/2006 - Felices fiestas con WaveRace BlueStorm y Classic Controller de Wii.
10/12/2006 - Codigo amigo Wii ¡Agregadme!
8/12/2006 - Como no podía ser menos... Tengo Wii!! (O como una familia se reune para jugar)

Noviembre 2006

30/11/2006 - Nuevos juegos: Yoshi´s Island DS
18/11/2006 - Primeras impresiones de Wii (Evento Madrid 16-11-06)
15/11/2006 - A un dia de probar Wii...
12/11/2006 - Para los manitos que asisten a la Fiesta Wii en Madrid ¡ENTREN!
9/11/2006 - Trio de ases (Mi apuesta en Wii)
8/11/2006 - Remember: Fiesta presentación Nintendo DS (Sala Cool - Madrid)
6/11/2006 - Playing Now: The Legend of Zelda Ocarina of Time

Octubre 2006

28/10/2006 - Playing Now: KLONOA 2 (Imprescindible joya en 2D)
21/10/2006 - Por fin hice mi reserva de Wii en la Fnac (Detalles Inside)
19/10/2006 - ¿Soy el unico al que estas pantallas le parecen maravillosas?
13/10/2006 - Mi gran necesidad de un Wiimando
8/10/2006 - GameCube Collection By NeoYoshimitsu
2/10/2006 - El principio de los 128 Bits --DREAMCAST--

Septiembre 2006

23/9/2006 - Playing Now: Tekken Dark Resurrection
16/9/2006 - Mi visión del desembarco de Wii en Europa
11/9/2006 - Mi vuelta al mundo virtual
1/9/2006 - Las vacaciones me llaman

Agosto 2006

21/8/2006 - Relato de una vivencia jugable: Sonic Adventure 2 Battle
15/8/2006 - Playing Now: Vol.2 - PS2, PSP & Nintendo DS Remix
8/8/2006 - La next Gen bajo mi atenta mirada
1/8/2006 - Catalogo Wii - Un enorme comienzo

Julio 2006

29/7/2006 - SILENT HILL (La película)
28/7/2006 - Momentos de la vida: Hablar con los amigos de videojuegos
26/7/2006 - EL CONCEPTO WII EMPIEZA A TOMAR FORMA
15/7/2006 - MY COLLECTION. Chapter 1: Master System II & MegaDrive
10/7/2006 - Wario Ware Twisted - -MINIREVIEW- -
8/7/2006 - De vuelta al mundo online
1/7/2006 - Viva Super Mario y el Miya que le pario!!!

Junio 2006

Los videojuegos ¿realmente se han convertido en una forma de ocio más?
13/6/2006 - Playing Now: PS2 Games...
8/5/2006 - BRAIN TRAINING
5/6/2006 - Dibujos y Wallpapers by NeoYoshimitsu
5/6/2006 - Algo sobre mí
1/6/2006 - The Legend of Zelda Twilight Princess
1/6/2006 - Posibles temas a desarrollar

Mayo 2006

31/5/2006 - Wii… ¿Cumplirá en todos los aspectos?
30/5/2006 - Alex Kidd y Sonic the Hedgehog
29/5/2006 - Estrenando Blog en Vandal

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Categorías: Retro : Wii : Nintendo DS : PlayStation 2 : GBA : Personal : Cine : PSP : GameCube : X-Box : X-Box 360 : PlayStation 3


Probando nuevas experiencias (Sobre videojuegos, of course)
Publicado @ 13:20 - 23/7/2007
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Había sido siempre muy esceptico con según qué cosas en este mundillo de los videojuegos.
Creia que jugar a Singstar no podría ser tan divertido como echarse un Tekken, por ejemplo.

Últimamente sin embargo he comprobado lo equivocado que estaba.
Particularmente tengo una amiga que tiene algunos Singstar y juegos del Buzz. Y la verdad es que me han picado mucho. Eso de reunirse todos, delante de un televisor, y picarse a ver quien gana a quien, cantando o respondiendo preguntas es de lo más divertido.
¿Quien dijo que los videojuegos convertian a las personas en seres marginales y sin vida social?

Sin duda también Wii ha roto esa barrera, la respuesta a ¿como se juega? cuando le digo a una persona "echate un partido de Tenis" es tan simple como decir que el mando es el mango de la raqueta. Y eso provoca una amplia sonrisa en cualquier persona, que lo entiende y le entran ganas de probar su habilidad. Incluso DS lo ha logrado. Ha conseguido que no solo los niños quieran una consola portatil.

Sin duda se comenta ultimamente que los videojuegos también estan empezando a tomar otro enfoque. Sí, en parte sí, para que negarlo. Pero que conste que eso no creo que signifique la desaparicion de juegos clásicos. Zelda, Mario, Snake o el Jefe Maestro seguirán ahí dando guerra. Pero no deberiamos perder de vista otras maneras de jugar.

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Categorías: Wii : Nintendo DS : PlayStation 2 : Personal


Resumen de videos e imágenes E3 2007
Publicado @ 12:39 - 12/7/2007
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Bueno, en primer lugar me gustaría que se supiera que este resumen va dedicado para mi hermano, para que lo vea, ya que está en Inglaterra y se ha perdido todo. Así a modo resumen verá un poco de todo lo que ha aparecido.
Espero que todos deis vuestra opinión si os ha gustado este mini resumen.

Empecemos pues:

HALO 3





NUEVO MANDO X360 (Para juegos de preguntas y respuestas)
Microsoft presenta las primeras imágenes de este mando, que se trata de un control un gran botón en la zona superior y cuatro más pequeños para escoger la respuesta correcta en las preguntas de respuesta múltiple que serán las protagonistas de estos juegos.
El objetivo de este mando, que se podrán adquirir hasta cuatro por el precio de un juego comercial normal (incluyendo el título Scene It) para facilitar las opciones multijugador, es hacer los videojuegos más accesibles a todos los miembros de la familia.




DEVIL MAY CRY 4




ASASSIN´S CREED
Las misiones del juego serán no lineales, pudiendo resolverse de varias maneras, y no se terminarán una vez hayamos realizado el asesinato, sino que tendremos que huir de los guardias y ponernos a salvo. Habrá también misiones opciones que tendrán lugar en el desierto, aunque todavía no se conocen muchos detalles sobre ellas.




STRANGLEHOLD
Este juego de acción que John Woo prepara llegará a las tiendas en pocos meses.




TOO HUMAN
Microsoft ha distribuido el nuevo vídeo de Too Human mostrado en el E3 2007. El nuevo juego de Silicon Knights, tras un largo retraso, llegará en los próximos meses.


THE SIMPSONS GAME

Electronic Arts ha publicado el primer vídeo de The Simpsons Game, el videojuego oficial de Los Simpsons, que llegará estas Navidades, meses después del estreno de la película.



SOUL CALIBUR IV



CRASH OF THE TITANS

Vivendi ha publicado el vídeo del E3 de Crash of the Titans, lo nuevo de Crash Bandicoot, que llegará a PlayStation 2, Wii y Xbox 360, además de las consolas portátiles.



KILLZONE 2



METAL GEAR SOLID 4
Sony y Konami han anunciado en la conferencia del E3, que está teniendo lugar en Culver City Studios, en la ciudad de Los Ángeles, que Metal Gear Solid 4 tendrá un lanzamiento mundial simultáneo a principios de 2008.
Además, Hideo Kojima ha indicado que éste será el último y definitivo juego de la saga. Además, Kojima ha prometido que está empleándose a fondo para hacer de éste el título más sorprendente de toda la saga.



UNCHARTED: DRAKE´S FORTUNE
Sony nos ofrece nuevas imagenes del esperado Uncharted: Drake's Fortune para PlayStation 3, el nuevo juego de Naughty Dog que llegará a Europa el 28 de noviembre.




RATCHET & CLANK FUTURE




NUEVA PSP EN SEPTIEMBRE
Sony ha anunciado en la conferencia del E3, que está teniendo lugar en Culver City Studios, en la ciudad de Los Ángeles, que va a lanzar un nuevo modelo de PSP, según ha anunciado Kaz Hirai.
Su consola portátil será revisada y se tratará de un modelo con una batería más eficiente, un lector de discos UMD más rápido, y un 33% más ligero, además de un 19% más fina, conservando el tamaño de la pantalla original.
Además, puede mandar contenido -por ejemplo, vídeo- en stream directo a los televisores Bravia, para ver el contenido no sólo en la portátil sino también en la pantalla grande.
El lanzamiento será mundial y tendrá lugar en septiembre de este mismo año. Se empezará vendiendo en color negro, y más adelante se lanzarán más modelos, como el color 'ice silver'. Otro color será el blanco con una imagen de Darth Vader, en un pack de Star Wars: Battlefront Renegade Squadron.





VISION TRAINING
Nintendo nos ofrece el primer vídeo de su nuevo entrenador para su consola portátil Nintendo DS que se sumará a los entrenadores mentales, de sentido común y de inglés que ya ha lanzado. En esta ocasión, es un entrenador visual: Vision Training.
Propondrá diversos ejercicios de entrenamiento visual divididos en cinco categorías, para cubrir los objetos rápidos, el campo de visión, y la coordinación ojo-mano.


MARIO PARTY DS
Esta popular saga da el salto a la portátil de Nintendo.







DONKEY KONG JUNGLE CLIMBER
La secuela de King of Swing para Nintendo DS.



THE LEGEND OF ZELDA PHANTOM HOURGLASS



MARIO & SONIC AT THE OLIMPIC GAMES
Sega y Nintendo nos ofrecen las primeras imágenes de Mario & Sonic at the Olympic Games para Nintendo DS.





Wii ZAPPER

Se trata de un accesorio que combina nunchuk y mando remoto en forma de pistola (se colocan en el esqueleto del periférico), permitiendo acceder a las funciones de ambos mandos con facilidad, y claramente destinado a juegos de pistola, como Resident Evil Umbrella Chronicles, o Ghost Squad.
Además, Medal of Honor para Wii estará preparado especialmente para este accesorio, con detección de movimientos específica para acceder a varias funciones.
El Wii Zapper se venderá junto con un conjunto de juegos, previsiblemente al estilo Wii Play, y a un precio de 19,99 dólares.



Wii FIT

El juego incluirá un periférico en forma de pequeña plataforma sobre la que ponerse (similar a una tabla de step) para hacer flexiones, emular el uso de un hula-hop, algunos pasos de baile, equilibrios, poses de yoga, etc.
El dispositivo detecta la inclinación del cuerpo, fuerza que se ejerce, etc., para albergar las más de cuarenta pruebas diferentes que incluirá el título.
El juego ha sido introducido por Shigeru Miyamoto y la inestimable ayuda de tres chicas que han hecho una demostración práctica de algunos de los ejercicios posibles con este videojuego destinado a mejorar la salud física de quienes lo empleen, siguiendo una filosofía de entrenamiento regular muy próxima a la de títulos como Brain Training.
En la demostración, una representación de una mujer hacía unos movimientos de estiramiento de extremidades, para ejercitar los músculos de las piernas, al tiempo que se mide el equilibrio del cuerpo.
Un chico ha realizado una prueba de step aeróbico en el que tenía que seguir los movimientos indicados en pantalla, recordando levemente a los Dance Dance Revolution.
Finalmente, se ha mostrado una prueba en la que había que girar el tronco sin mover las piernas con los brazos extendidos para medir el equilibrio y flexibilidad del jugador.
El periférico en forma de tabla (la Wii Balance Board) es sin cables y consideran que establecerá una nueva interfaz para videojuegos. Es capaz de medir nuestra distribución del equilibrio y buscar problemas y posturas que se puedan corregir con el entrenamiento, además de medir nuestra masa corporal para seguir nuestro progreso según vayamos jugando.





SMARTY PANTS
Electronic Arts ha anunciado el desarrollo de un nuevo juego de preguntas y respuestas, en esta ocasión para Wii, que viene a sumarse a los ya populares Buzz (PS3) y el recientemente anunciado Scene It de XBOX360
Se trata de Smarty Pants, un desarrollo de Planet Moon para Electronic Arts que tendrá más de 20.000 preguntas de diferentes categorías, así como pruebas de tipo físico.
La dificultad del juego será adaptable al rendimiento que muestren los jugadores. Su lanzamiento se espera para finales de año.

MARIO GALAXY
En estas nuevas imágenes se puede apreciar el gran apartado técnico con el que contará el juego, que muestra un aspecto de lo más colorista, muy acorde con el resto de títulos de la saga.Llegará a Norteamérica el próximo 12 de Noviembre.









MARIO KART Wii

Mario Kart para Wii, sin nombre definitivo por el momento, tendrá juego en línea, incluyendo no sólo carreras, sino también modo batalla compatible con los modos de juego en red. Además, se incluirá un accesorio con forma de volante para el juego, que pretende facilitar todavía más el acceso al mismo a los más novatos.





MARIO & SONIC AT THE OLIMPIC GAMES



METROID PRIME 3 CORRUPTION






RESIDENT EVIL UMBRELLA CHRONICLES
Este vídeo ilustra el uso del periférico Wii Zapper que se usará especialmente en juegos de disparos y de acción en primera persona.



SOUL CALIBUR LEGENDS
Namco Bandai nos ofrece nuevas imágenes de Soul Calibur Legends para Wii.





ZACK & WIKI



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Categorías: Wii : Nintendo DS : PlayStation 2 : PSP : X-Box 360 : PlayStation 3


Futuros análisis by NeoYoshimitsu
Publicado @ 21:06 - 27/5/2007
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Dentro de poco en NeoYoshimitsu´s GameBlog...

PS2 y Wii nos enseñan 2 bestias... En el caso de PS2 una bestia gráfica y también jugable. Y en el caso de Wii una bestia jugable con la que se estrena el Online de la Next-Gen de Nintendo...

Muy pronto:




Y además...


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Categorías: Wii : PlayStation 2


FIGHT GAMES ROUND 2: Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi
Publicado @ 22:49 - 27/2/2007
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Sí, no es ni el mejor titulo de lucha, ni el más completo, ni nada por el estilo, pero es que está a la vuelta de la esquina (ya ni un mes) la 2ª parte en su versión Wii, motivo por el que me he tenido que aguantar jugando el Tenkaichi 2 en casa de un amigo en su PS2 (Lo que nos vamos a reir haciendo Kame Hame Ha, Final Flash y Makankosappo variados con las manos...).

Dragon Ball siempre ha sido (y será, por mucho Naruto que haya ahora) mi saga preferida de dibujos animados. Por eso para mí tiene un plus de espectacularidad a la hora de jugarlo.

Para empezar tiene muchos personajes, y sus pertinentes transformaciones. Los combates contra la CPU más o menos siguen la historia aunque tiene algunas historias inventadas, o partes que no son del todo como deberia, como a la hora de cumplir un objetivo, que en la historia no era así... Pero dejando de un lado esto, nos encontramos un juego muy divertido, y sobre todo cuando empiezas a cogerle la máxima soltura.
Es en ese punto cuando pensarás "Necesito un amigo para pelear contra él" y entonces descubrirás que estás en medio de Namek en un más que emocionante Goku Super Saiyan (con su indumentaria de ropa rasgada) VS. Frezzer Forma final. Para estos combates recomiendo mucho más que la otra persona también tenga el juego en casa para que sea un combate aún más interesante.


Los gráficos son Cell Shading, para hacer que sean lo más parecidos al anime. Y la verdad es que quedan muy bien. Cumplen bastante con su cometido.

Puntos malos del juego... No todo son halagos. Las músicas están cambiadas respecto a la versión Japonesa. Algo que a los fans europeos de la serie no hace gracia, como es normal.
Por otro lado, al aprenderse los movimientos finales de un personaje se podría decir que te has aprendido todos, ya que se ejecutan de la misma forma. Lo único bueno es que deberás saber en que momento conviene más hacer un movimiento especial que sea una llave y en cual otro que sea una onda y en ese sentido no todos tienen las llaves y las ondas en un mismo combo, es decir, un movimiento final puede ser un combo "cuerpo a cuerpo" en un personaje, y en otro puede ser un ataque de onda tipo "Final Flash" o "Genkidama", por eso tendremos que saber qué movimientos tiene nuestro personaje y como usarlos contra el rival.


Por lo demás no está nada mal, lo que pasa es que ser fan de la saga hace ver este juego de una manera más subjetiva. Por eso debereis probarlo para juzgar por vosotros mismos.


Por cierto, he cambiado la cabecera del blog, de momento así se queda, que bonita ella, con el Yoshimitsu que más me gusta que es el de Tekken 3.

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Categorías: PlayStation 2


¿Hay vida después de la anterior generación?
Publicado @ 0:10 - 23/2/2007
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Por supuesto me refiero a las consolas...
De la anterior generación... Ahí siguen mis Dreamcast, PS2 y GameCube...
Esta última, para que negarlo, ha sido la que más diversión me dió estos años. Pero en fin. Todo se acaba y esta generación, tocó a su fin.
Nada más lejos de la realidad, Nintendo ha afirmado que detiene la producción de GameCube. Lógico... Estamos en la era Wii, o la era 4ª D.N. (Después de NES XDDD) con una Nintendo demasiado metida en su arriesgada propuesta.

Pero expondré lo que venía a contar, ahora sí...
Esta generación, particularmente a mí, me ha traido de todo... La vuelta a engancharme con los juegos de Sonic (mirense los post de abajo :P) cuando me hize con el Sonic Adventure 2 Battle, casualidades del destino ¡en una consola de Nintendo! , el pleno enganche a los 2 primeros Metal Gear Solid gracias al Remake de GC y posteriormente uno de los principales motivos de comprar la PS2 fue hacerme con el MGS2, y además me he enganchado aún más (¿Aún más?!!!) a los juegos de lucha, sea 2D o 3D, y he podido apreciar todo buen arcade, por sencillo que pareciese, como fue el caso de Ikaruga en Dreamcast y muy particularmente de Neo Contra en PS2.

¿Y qué es lo que me deparará esta generación?
Pues, en parte ahí está la cosa, que no lo sé. Wii es una consola muy versatil, que lo mismo sirve para jugar un Mario Kart 64 al estilo convencional con el mando clásico, como intentar conseguir la mayor puntuación de estrellas en Excite Truck moviendo el mando como un volante...
En cierto punto me he debido quedar a medio camino entre los clásicos, pues Excite Truck me recuerda a la excelente jugabilidad de Excite Bike de NES, y me siguen gustando los clásicos... Super Smash Bros, Sonic, Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi 2 o Mortal Kombat Armageddon, son algunos de los juegos que más me llaman la atención... En definitiva nada que no se haya visto la anterior generación, pero con novedades suficientes.
Por lo demás sigo a la PS3 de cerca. Pero otra vez... También por lo clásico, Devil May Cry 4, Virtua Fighter 5 o Tekken 6 son los que más me llaman la atención, como podeis ver todo secuelas.
Esta nueva generación espero que me dé más de lo que espero, que no será muy dificil, pues ultimamente gracias a Wii he recuperado parte de esa sensación nueva que me faltaba. Pero, ¡oh, que curioso! con los clásicos "remasterizados" que saldrán para la nueva de Ninty.

Por tanto, llego a la conclusión de que al menos para mis gustos si hay vida depués de las 128 bits, eso sí, sin despegarme de esos juegos de jugabilidad directa que tanto me gustan.
Ay! Qué haría yo sin mis arcade!!!

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Categorías: Retro : Wii : Nintendo DS : PlayStation 2 : PSP : GameCube


Playing Now: KLONOA 2 (Imprescindible joya en 2D)
Publicado @ 17:52 - 28/10/2006
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Klonoa era un juego que salió en PSX que tuve la oportunidad de probar...
Probar, porque jugué una demo de la primera pantalla, y me quedé alucinado con la facilidad con la que se jugaba. Dos botones hacian que el juego fuese bonito, y a la vez sencillo de jugar.

Hace unos dias me dió por recordar aquel juego, del que recordaba que salió una segunda parte en PS2.
Y lo conseguí. El caso es que es un juego que normalmente se sabe que la gente no va a apreciar y eso me apena un poco, porque yo soy de la opinión de que no hacen  falta graficazos para disfrutar de grandes juegos.


Y si, este es para mí un must-have de PS2 en toda regla.
Empezamos el juego y alucinamos al ver los controles. ¡Solo 2!, y no pude evitar recordar el reciente New Super Mario Bros de Nintendo DS. Jugabilidad y sencillez como ya he dicho.


Me he pasado varias pantallas, aún no el juego entero pero voy a buen ritmo. Es una delicia. Me alegro un montón de tener por fin este exitazo (para mí al menos lo es), que por desgracia para el resto de los mortales cayó en el olvido.

No paseis por alto la oportunidad si podeis de tener este juego. IMPRESCINDIBLE.

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Categorías: PlayStation 2


Playing Now: Vol.2 - PS2, PSP & Nintendo DS Remix
Publicado @ 0:49 - 15/8/2006
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Estos dias veraniegos dan para probar muchos juegos. Ahora que tengo más tiempo, aprovecho para jugar muchos juegos que antes debido a la afluencia de juegazos para GameCube, GameBoy Advance y más tarde Nintendo DS y no podia. Ahora que GameCube no tiene bombazos, y a la espera del aluvión para Wii me estoy decantando por disfrutar de pequeñas joyas que hasta ahora no había jugado.

Estos son los juegos que estoy descubriendo ahora, yo nunca he juzgado a un juego por la época en la que ha sido diseñado o lanzado, sino por la diversión que en mí provoca.

PLAYSTATION 2:

STAR WARS EPISODE III: REVENGE OF THE SITH

Soy seguidor de la saga Star Wars, y este es uno de esos juegos que tenía que jugar para quitarme la espinita...
Bien, gráficamente creo que cumple con su cometido muy bien. Mezcla escenas de la película con otras que han sido hechas exclusivamente para el juego, o bien suprimidas del film, e implementadas en el juego.
Respecto de lo demás el juego es muy simplón... Un "yo contra el barrio" ambientado en Star Wars. Sus 17 fases más otros 5 niveles de bonificación no son gran cosa, pero es entretenido.



DRAGON BALL Z BUDOKAI 2
Otro de los que me habia perdido de PS2.
Nada que ver con el Budokai Tenkaichi, porque es un sistema de juego completamente distinto, asi que con este no lo voy a comparar. A la espera de hacerme con el Budokai 3 conseguí esta 2ª parte. La primera entrega la jugué en GameCube (me lo alquilé) pero me pareció muy sosa... Ahora si, este 2º Budokai merece la pena.
Tiene un sistema de juego bastante bueno, y lo que más se nota con respecto a la 1ª parte es la cantidad de luchadores y la envergadura que tiene el juego. Aquí tenemos desde la llegada de los Guerreros del espacio hasta la saga de Buu.
Todo sea dicho, el sistema del modo historia con un tablero (¿esto que es, un juego de lucha o un parchis?) no me hace mucha gracia pero es jugable.
En definitiva, no está nada mal. Ahora espero tener el Budokai 3, y sentir la sensación de mejora...



Battle Stadium D.O.N.
Grata sorpresa la que me he llevado con este juego. Es versión NTSC, por supuesto, por si podia caer la duda.
Juego frenetico. El que más me ha recordado a Super Smash Bros. Juegas con personajes de Dragon Ball, One Piece y Naruto en un combate de 2 o 4 jugadores. Tramendísimo. El sistema de juego es muy sencillo, y al igual que en Smash Bros tenemos varios objetos para usar contra los adversarios.
Os recuerdo que también está disponible para GameCube.



NINTENDO DS:

BIG BRAIN ACADEMY
Un juego que sigue con lo que empezó Brain Training. Es decir... Ganas de que le demos al coco. Todo el juego son pruebas, y en vez de hacer un calculo de los años de nuestro cerebro, mide otra cosa... El peso del cerebro.

Las pruebas son un poco más desenfadadas y en este caso la consola se usa en su posición natural, no en vertical como en Brain Training.
Tenemos cinco categorias de pruebas distintas:
Cálculo, asociación,lógica, memoria y análisis.
Poco más tengo que decir de este titulo, excepto que es un juego para ponerte con el de vez en cuando, ya que no es un juego al uso.



PROJECT RUB
Hasta ahora no había sabido que realmente era un juego tan bueno. Yo era más seguidor de Wario Ware, pero este no lo desmerece en nada, absolutamente nada.
Estos minijuegos son una locura, y esto a mi juicio es lo que los hace tan divertidos.
Desde luego no esperaba que estuviese tan bien. Me he llevado una grata sorpresa. Y lo mejor es que me ha salido gratis con los puntos estrella de Nintendo.




PSP
Aquí tengo que argumentar que he jugado la demo de LOCOROCO, bajada de la web de PSP (www.yourpsp.com
), y la verdad es que me he llevado una grata sorpresa. Es necesaria la versión 2.70 del firmware de PSP para poder jugarla. En cuanto vea que puedo hacerme con él (hoy por hoy no, pues mi economía está fatal) le haré un hueco en mi PSP.



Esta consola no la estoy usando tanto con juegos como pudiera desear, pero es que están muy caros, y tengo otras prioridades en mi lista. Un ejemplo claro es Tekken Dark Resurrection, el cual pienso que me hará disfrutar más que nunca de mi PSP. Ahora, eso sí, estoy disfrutando de grandes joyas de mis preciadas Master System, MegaDrive, y recreativas de Neo Geo como Soccer Brawl, World Heroes, o el estupendisimo Shock Troopers... y de Capcom como Three Wonders, Cadillac & Dinosaurs. Decir como lo he hecho no lo voy a decir, puesto que no se puede hablar de ciertos temas (sí, amigos, la scene, espinoso asunto...), pero jugar a esas grandes joyas en una máquina que me puedo llevar a cualquier parte no tiene precio. Para todo lo demás Nintendo DS. XDDD




Saludos!!!

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Categorías: Retro : Nintendo DS : PlayStation 2


Playing Now: PS2 Games...
Publicado @ 21:56 - 13/6/2006
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No estoy muy acostumbrado a jugar en PS2 tanto como en GameCube, pero ya que no hay lanzamientos nuevos a simple vista estoy descubriendo algunos Must Have (siempre bajo mi parecer, por supuesto) que tiene PS2.
Estos 3 son:
-Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi
-Final Fight Streetwise
-Neo Contra

Empecemos pues...

Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi


Juegazo. Quería empezar con esta palabra porque es la forma más escueta de definir lo que siento con este juego. Dicho de otra forma una adicción que solo recuerdo de juegazos de lucha como fueron para mí Street Figter II, Street Fighter Alpha 3, Tekken 5, Soul Calibur 2 y Super Smash Bros.
No son comparables, eso está claro... Cada cual con lo suyo, su estilo particular, pero con la misma forma de enganchar...
Si juegas con Duelos con amigos (a ver quien gana más) llega a ser un pique enorme, y en cuanto al modo 1P es bastante completito. La colección de personajes es digna de elogio (más de 60).
Cabria destacar como punto negativo que hacer movimientos especiales es demasiado sencillo y practicamente identicos en todos los personajes (aunque con sus peculiaridades), pero esto tiene una sencilla explicación, y es por lo gigantesco del juego... su escenario... Ahora sí que es más divertido jugar, más sencillo, accesible, se acabaron las largas combinaciones... lo mismo realizan un kamehameha, que un Ataque Big Bang... Fijas objetivo, pulsas y si tu enemigo es listo te esquivará (si es que le das opciones), sino será victima de un ataque especial.
Insisto en que es más divertido a 2 jugadores (como suele pasar en los juegos de lucha).
Un buen titulo, además ningún seguidor de la saga en su sano juicio deberia perderselo.



Final Fight Streetwise



Lo cierto es que llevo el 30% nada más pero ya he podido apreciar lo bueno que es. Para empezar me han dado como Bonus el juego original de recreativa, algo estupendo.
Pero entrando en el propio juego lo cierto es que tiene cosas interesantes. Para empezar hay sorpresitas dentro del juego, un club de lucha que me recuerda al ring que habia en el original (el de cuando te enfrentabas a Katana/Sodom), puedes comprar músicas (no está mal ese detallito), y además minijuegos (como el de adivinar la carta buena entre 3, o los dardos...)
No está nada mal. Ha sido para mí una sorpresa ya que siempre me han gustado este tipo de juegos de pelea.



Neo Contra


Jugabilidad exquisita, una delicia. Sencillo a más no poder... Es un "Neo" Contra, sin más. Estos juegos siempre han tenido una gran jugabilidad, y este no es menos. Detrás de una historia absurda (cyborgs, un soldado pitbull...) nos encontramos un juego que alcanza la cima de lo jugable. Y aquí os dejo la formula de la jugabilidad:
2 jugadores+Neo Contra= Diversión x 10
Vereis incrementada vuestra diversión a dobles. Mientras uno lanza misiles teledirigidos, otro cubre disparando, o cada uno por su lado...el caso es que no hay quien se aburra con este juego. Sin duda una obra maestra de diseño excepcional (y quizá infravalorada).



Ya habeis podido apreciar que son juegos puramente arcade, en los que ante todo prima la jugabilidad. ¿Gráficos superrealistas? No, gracias. Ayudan, pero no sirven por sí solos.
Esto se debe disfrutar como un buen solomillo... puede tener una pinta muy buena, pero si luego no está sabroso por dentro no hay quien se lo trague.
Espero que a alguien le haya resultado interesante, sobre todo el Neo Contra, que yo creo que a pesar de ser totalmente arcade es una joya.

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Categorías: PlayStation 2



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