Categoría: PSP Publicado: 02:14 20/04/2014 · Etiquetas: library gamer, educacion, videojuegos, bibliotecas, aulas, cultura · Categorías: Retro : Wii : Nintendo DS : PlayStation 2 : GBA : Personal : PSP : GameCube : X-Box : PlayStation 3
Saludos Vandaleros!!!!
Library Gamer Pagina web de Library Gamer Estará en el RetroMadrid 2014 Expositores en el RetroMadrid Si, ha costado, pero tras el lanzamiento de la web y del blog librarygamerblog.blogspot.com.es/ Pues he pensado en no solo seguir con los videos en el canal de Youtube: www.youtube.com/user/librarygamerES Si no, como sé que hay muchos seguidores de lo Retro en este foro, y llevo en el foro un porrón de años comentaros que estaré en el RetroMadrid con juegos, con emuladores, con juegos y cultura del videojuego para llevarlos a las aulas y las bibliotecas, en definitiva, para potenciar el uso de los videojuegos como aprendizaje. Espero que os guste y que si os pasais me saludeis por mi nick, tantos años con los posts de descargas Nintendo, espero que lo sepais agradecer. Sin más a seguir preparando cosas para todos/as y para disfrutar todos en RetroMadrid. Saludos Bibliojugones, saludos Vandaleros!!! Publicado: 20:50 21/11/2013 · Etiquetas: · Categorías: Retro : Wii : Nintendo DS : PlayStation 2 : GBA : Personal : PSP : GameCube : X-Box : X-Box 360 : PlayStation 3
Amig@as, compañer@s, el proyecto Library Gamer despues de más de un año de investigación ha comenzado a andar, se trata de una pagina de Facebook;
https://www.facebook.com/librarygamer y otra de Twitter: https://twitter.com/LibraryGamerES @librarygamerES Donde de momento iremos publicando distintos enlaces y vidoejuegos o aplicaciones que se pueden usar como recursos para uso en aulas y bibliotecas. Esto es Library Gamer: Información Library Gamer donde el juego es conocimiento Misión Llevar los videojuegos y las aplicaciones más utiles a las aulas y bibliotecas, fomentar el uso adecuado de los mismos y su uso cultural al más alto nivel. Descripción Library Gamers ahonda en el aspecto de la educación y el ocio con recursos interactivos lúdicos desde varios temas relacionados con la alfabetización en información; se abordan temas relacionados como catalogación y clasificación de estos recursos, desarrollo de una colección, preservación y problemas asociados al tipo de documentos reseñados, así como su aplicación en aulas de educación primaria, secundaria y universitaria; en bibliotecas y como formación continua. Si te gusta escribenos a librarygamermail@gmail.com o siguenos en Twitter @LibraryGamerES Proximamente una completa pagina web y muchas más sorpresas. Gracias si habeis leido hasta aquí, se agradece que difundais todo lo que podais este proyecto para llegar al maximo de gente posible, si teneis alguna duda podeis escribirme a mi correo personal o al del proyecto. Esto es el trabajo de más de un año llevado a cabo en el Máster en Investigación en Documentacion en la Universidad Carlos III de Madrid donde hace poco defendí dicha investigación. Como asesores en este campo, me complace invitaros a colaborar activamente con Library Gamer para mejorar desde la humildad este increible proyecto. Atentamente Fundador de Library Gamer Publicado: 21:42 06/06/2008 · Etiquetas: · Categorías: Wii : Nintendo DS : Personal : PSP : X-Box : X-Box 360 : PlayStation 3
Vista la cantidad de comentarios de mi anterior entrada del blog he decidido escribir un poco más.
PS3 es un caso curioso, pues no poder disfrutar tanto como se quisiera de una máquina nueva, verla ahí puesta diciendote "juégameee...", es como si a un pobre la pasaran un chuletón a la plancha para que lo huela y se lo lleven para que se lo coma otro. Pero aunque este verano indudablemente me busque un curro tendré tiempo suficiente para disfrutar como nunca de la nueva generación. Una afición como esta como bien decían algunos es para disfrutarla en general, y porqué no... también compartiendolo con esta comunidad de gamers. Profundizando un poco más con el tema de los juegos...El GT5 Prologue es una maravilla por los gráficos pero a mí la simulación no me acaba de convencer, si quiero coches iré a algo más arcade y me pillaré el Motorstorm 2 cuando salga (y pueda, porque ahora estoy pelao ). Hasta voy a vender unos juegos que tengo ahí de adorno de la 1ª XBox para costearme el MGS4 más holgadamente XD. En respuesta a Margarito Pirulí por el comentario que dejó: A mí Wii no es que me haya decepcionado, aún juego y me divierto cosa mala con House of the Dead 2&3, Wii Sports que sigue teniendo trato privilegiado en mi casa, Guitar Hero 3, Excite Truck o Guilty Gear Accent Core. Pero si es verdad que por sí sola tengo la sensación de que me pierdo juegazos del calibre de Halo 3, Gears of War, Virtua Fighter 5, DMC4, GTA IV, Tekken 6, Soul Calibur 5, o el inminente MGS4, todos ellos juegazos, y me dejo bastantes sin decir... Por eso me hice primero con una XBox 360 Elite y ahora con una PS3. Y es que esto es así para todo el mundo, queridos manos... Algo te gusta más, menos, pero si tú sabes que lo vas a disfrutar ¿porqué no hacerlo? (siempre dentro de las posibilidades de cada uno). Yo, por ejemplo no entiendo como hay gente que puede gastarse un pastón en hacer modding con su PC, pero se respeta y se elogia, como se tiene que hacer con esas cosas que te gustaría hacer pero al final no haces. Yo me veo incapaz de dejarme una pasta en eso, pero en videoconsolas no, ellos (sea la compañía que sea) te dan la máquina, te ponen los juegos, si quieres los compras, sino no... Si quieres apoyas a una compañía, pero ten en cuenta que el que sale perdiendo eres tú. Si realmente te gusta el mundillo ampliarás horizontes. Pero claro... Yo nunca he apoyado fanatismos ni exclusividades, por tanto que cayera la PS3 era de esperar. Ya me pasó con las portátiles en su momento. Tras la DS cayó la PSP. Luego me renové tanto con DS pillando una Lite como con PSP cambiandola por una Slim (noté la mejora en la cruceta un montón, sobre todo a la hora de jugar a Street Fighter Alpha 3 Max, y en DS Lite también, ya que al ser más pequeña no se me cansaba tanto la mano al sostenerla). El caso es disfrutar de los juegos, sí, cada uno con sus posibilidades, sus gustos, sus géneros favoritos, pero siempre disfrutando de todo lo que rodea a esta afición, incluido este párrafo que os he dejado. P.D.: Me van a traer hoy mismo la guía del Metal Gear Solid 4, pero ahí se quedará guardada sin ver la luz del sol, ni la de la lámpara XDDD, hasta que a mí me dé la gana. Saludos! Buenas a todos. Ya han salido las versiones para portatil de PES 2008... Las dos, porque la versión NDS salió a finales de enero, y esta semana pasada, por fin, la versión PSP.
IMAGEN VERSIÓN PSP Sin duda lo primero que llama la atención cuando te decides a comprar un "Pro" portatil es que teniendo ambas versiones en la mano te das cuenta que la versión PSP es más barata que la de NDS. Y llama más la atención que la versión NDS no solo no ha mejorado nada (recalco... NADA), sino que sigue teniendo recortes serios en plantillas, modos de juego... Y la pena es que la gente debería esperar un PES como los que salian en PSone. Pero la realidad no es así. Una pena, después de ver todo un Super Mario 64, un Metroid Prime Hunters, una señora conversión de Resident Evil, todo un nuevo Zelda como es Phantom Hourglass... Tener que ver un PES tan soso es una maldita lástima, algo que no se debería lanzar al mercado. IMAGEN VERSIÓN NDS Si, señores, que conste que me cuesta más dejar de jugar a la DS que a la PSP, y por catálogo prefiero la de Nintendo, pero este tipo de versiones cutres son inadmisibles. No lo he comprado, como comprendereis. Claramente la versión PSP sale ganando por goleada (nunca mejor dicho), y nos encontramos un juego tan jugable y tan adictivo como lo han sido las versiones grandes, con sus modos de juego normales como son: exhibición, penaltis,tour mundial,liga,copa (internacional, copa de europa, africa, américa, asia-oceania y la copa konami),inalámbrico (para jugar contra otros usuarios), además de otras cosas como entrenamiento, editar, galería y por último (lo dejo para el final porque es la mejor opción) la Liga Master. Yo me he elegido al Getafe C.F. como buen Getafense de "Pro" (chiste facil) que soy para esta Liga Master. En fin, muy recomendable la versión para PSP, si por algún casual os planteais la versión NDS no os acerqueis, que los de Konami se enteren que no se puede tomar el pelo a los usuarios de una NDS, una pena, porque las tácticas con la tactil y el mapa separado en esa pantalla son un punto a favor en la DS, pero el resto es un asco. Publicado: 00:41 13/02/2008 · Etiquetas: · Categorías: Retro : PlayStation 2 : Personal : PSP : GameCube : X-Box : X-Box 360 : PlayStation 3
Ah!!! La lucha... Ese género que mucha gente recordará como uno de sus preferidos de antaño, gente que situa sus inicios en las recreativas, sus auges a partir de las 16 Bits,y algunos situarán su decadencia tras la prematura muerte de Dreamcast.
Decadencia no significa fin, por supuesto. Yo sigo jugando a los clásicos en mi Dreamcast con SFIII, Marvel VS Capcom 2, Guilty Gear, etc... y PSP con los estupendos Street Fighter Alpha 3, y Street Fighter II del Capcom Classics Collection. Tampoco debemos olvidar que una de las que más aportó en su momento la época dorada fue SNK con su Neo-Geo. World Heroes, Samurai Shodown, Art of Fighting, Fatal Fury o King of Fighters. Sin duda dió mucho juego. Pero desde los 128 Bits nos hemos encontrado con otros referentes. Otros títulos como Tekken 5, Soul Calibur II & III, Mortal Kombat Armageddon, Dead or Alive 2, 3 y 4... Por una extraña razón estos juegos no eran lo mismo que los de antaño... Vuelvo a repetir, NO ERAN LO MISMO (lo cual NO quiere decir que sean peores). Quisera remarcar esto... Porque el sistema de juego de las 2D era (y es) otro. Porque el sistema de los actuales juegos 3D de lucha llegó gracias a un precedente nacido en 1993 de la mano de Yu Suzuki y el estudio AM2. Sega tuvo la culpa... Los personajes tenian su estilo personal de lucha, sin salirse de la normalidad (no había ataques especiales como bolas de fuego, patadas voladoras o ataques electrizantes), aunque a decir verdad pegaban unos saltos acojonantes (perdón por la expresión). Los personajes eran poligonales, aunque con unos gráficos 3D primitivos (lógico por el momento en el que se creó). Tekken salió inmediatamente después (creado en 1994) como la alternativa de Namco en los arcade. Playstation se quedó con la versión casera para hacer competencia al Virtua Fighter de Saturn. Los años pasaron y la saga Tekken se fue desmarcando cada vez más de Virtua Fighter. Entre tanto se crearon otras sagas, Dead or Alive, Soul Blade (el padre de la saga Soul Calibur)... Sega creó Last Bronx y Fighting Vipers como sagas secundarias de lucha. Con Dreamcast y PS2 llegaron las reinvenciones de las sagas de Namco, con Soul Calibur y Tekken 4 respectivamente y posteriormente Soul Calibur 2 (para las 3 consolas de 128 Bits) y Tekken 5 consagrarian las 2 sagas. Pero sin embargo Dreamcast no pudo encontrar en Virtua Fighter 3TB su obra maestra de lucha, por supuesto tampoco lo fue la secuela de Fighting Vipers (decepcionante...) con lo que le dejó el testigo a Namco con sus 2 sagas. Tecmo revitalizó también su DoA con su 2ª parte en Dreamcast, y la culminación llegó con la entrada de XBox en el mercado y el DoA3. Incluso Midway había remasterizado su Mortal Kombat con su quinta entrega. Pero llegó Virtua Fighter 4, para remendar los errores del pasado, con una máquina arcade divertidisima, adictiva, y una calidad gráfica alucinante corriendo sobre una placa Naomi 2. Tras el batacazo de Sega en las consolas, al transformarse en Third Party decidió trasladar su saga a PS2, con VF4 y su posterior versión VF4 Evolution. Por último llegó Virtua Fighter 5, un juego que deseaba desde hacía tiempo. Una vuelta al pasado que recuerda a la gente que Sega fue uno de los grandes de las salas recreativas. Una calidad gráfica que merece la pena ver en HD, una jugabilidad sencilla en cuanto a botones, como siempre ha sido VF, pero a la vez complicada por ser un juego más técnico que Tekken. Recomendable 100% por 30€ en XBox 360, con modo Online incluido. Si os gustan los juegos de lucha no podeis perderoslo, y menos a este precio. Increible ver como en PS3 sigue a 70€, cuando salió antes y sin modo Online. Realmente no puedo entenderlo. Sin embargo también (excepto por la pega del Online) merece la pena para jugar a una auténtica recreativa en casa. Publicado: 00:34 15/11/2007 · Etiquetas: portatiles, psp, nds, nintendo, sony · Categorías: Nintendo DS : GBA : PSP
Mucho vicio portátil. Eso es lo que ultimamente ando jugando. Nada más que a portatiles. Con DS he jugado el Sonic Rush Adventure, Nervous Brickdown (muy interesante si te gustaba el mítico Arkanoid), y algún que otro jueguecillo más, sobre todo el PES6 y el Dragon Ball Z Supersonic Warriors 2 (Este lo estoy rejugando, ya que lo pillé hace mucho, cuando salió la versión USA y aún no se sabia si llegaría a Europa).
De juegos de GBA en DS estoy rejugando el Dragon Ball Adventure (el de Goku de pequeño, a mi juicio el mejor de los que salieron en GBA) y el Sonic Advance. Para PSP el Capcom Classic Collection Remixed ha conseguido recordar la vuelta a los arcades, con la mítica recreativa de Three Wonders, Strider, Final Fight, Captain Commando, el primer Street Fighter y otros más. Con esta útlima adquisición consigo tener los 2 recopilatorios de estas recreativas de Capcom que tan buenos ratos me han hecho pasar, aunque hecho algún juego en falta, como Cadillac & Dinosaurs o The Punisher (juegazos ambos). Sin duda alguna los juegos cortos son lo mejor de las portátiles. No dudeis en coger una DS, una PSP (o amba, y a disfrutar sin más. Los que no teneis una consola portatil no sabeis lo que os estais perdiendo. Sin duda todo llega. Halo 3 llegó, y ahora llegan otros tantos... La renovación de catálogo de estos últimos dias es bastante buena. Voy a ponerlas por orden de adquisición...
Mi queridísimo Halo 3 y Lost Planet (Me salió por 19€, un precio bastante competente para el juego que es) Y ahora una sorpresita, más delgada y pequeña... PSP Slim & Lite La verdad es que sí que se ve mejor la pantalla. Un poquito más nítida. Ofrece una imagen más limpia, algo que nunca viene mal en una portatil. Aquí vemos al amigo Loco Roco (de una demo que me bajé de Internet con el navegador de PSP) Y las adquisiciones que llegaron con PSP Slim & Lite: Capcom Classics Collection Reloaded (30€) y Grand Theft Auto Vice City Stories (este último salió por 10 €). He aquí un ejemplo de como para mí el tiempo no pasa... Por último una baratija (o así me lo parece por lo que es y al precio al que está, solo 25€) METAL SLUG ANTHOLOGY Los viejos clásicos nunca mueren (Por algo me entusiasma tanto hacer el Post de la Consola Virtual de Wii). Hoy hemos jugado mi hermano y yo a los 2 primeros, y ayer por la noche nos pasamos el Metal Slug 6 (que no está mal, pero no se acerca ni por asomo en calidad a los 3 primeros, ni al X). Yo ya los había jugado todos, pero disfrutarlos en una LCD de 22" con la luz apagada y usando cable por componentes... En fin, que por 25€ es una maravilla. Respecto de los demás juegos, el Lost Planet de X360 me ha parecido interesante, habrá que jugarlo más, aunque el control me parece mejorable en muchos aspectos. El Halo 3 ya lo comenté en su momento, aunque según voy sumergiendome en él descubro maravillas que sólo un juego de su nombre tiene. El GTA Vice City Stories me ha parecido... Un GTA, sin más, con sus maravillas y defectos. No sé, a mí estos juegos me parecen lo mismo. Espero que el GTA IV en X360 ofrezca algo nuevo. Y el Capcom Classics Collection es un recopilatorio, sobre todo por esos Street Fighter II, el King of the Dragons, Knight of the Round, Mercs, Commando, Gun Smoke, 1942... Y un amplio etcétera que recuerda que si los juegos de hoy son buenos, los de ayer tienen un lado mágico que nos sumergian en mundos paralelos sin necesidad de ostentosos gráficos. Cómo cambian los tiempos. Y yo sigo aquí chiflandome por las portátiles. PSP Slim & Lite me parece un modelo que sin cambiar escesivamente se nota má ligero, más llevadero, siendo lo mismo es distinto... Me encanta. Por lo demás ninguna novedad más en el frente. ¿O es que os parecen pocas?... Siguiendo los ejemplos de Neouz y Clone he creado una lista con mis post, que irá actualizandose regularmente, con la intención de quitar tantos destacados, y dejar siempre este post como destacado (además de lo que vea oportuno). Es un trabajo que se hace pesado (por la cantidad de links) pero si le pillas la rutina se hace muy fácilmente. Actualmente hay 94 entradas(contando esta). He aquí todas las entradas de mi blog: Septiembre 2007 22/9/2007 - Remember: Street Fighter II Turbo Hyper Fighting 22/9/2007 - Material gráfico Halo 3... Para ir abriendo boca 21/9/2007 - Sin intenciones de crear polemicas... 19/9/2007 - Sony confirma su nuevo mando... WOW!! Living the innovation 17/9/2007 - Me he pasado Halo!!! Y en el mejor momento... 14/9/2007 - Remember: Street Fighter Alpha 3 (Playstation version) 12/9/2007 - Todos los temas de mi blog en una entrada 11/9/2007 - Fotos de mi X-Box 360 Elite y demás adquisiciones 8/9/2007 - Más opiniones: Esta vez sobre el XBox Live Arcade 3/9/2007 - Primeras impresiones X-Box 360 (¡¡¡Ya era hora!!!) Agosto 2007 31/8/2007 - Empezando a ver el Online en consolas con buenos ojos por culpa de X360 18/8/2007 - ¡¡¡Atención, forista extraviado por el blog!!! Julio 2007 23/7/2007 - Probando nuevas experiencias (Sobre videojuegos, of course) 12/7/2007 - Resumen de videos e imágenes E3 2007 11/7/2007 - Trailer Halo 3: Juegazo al canto 5/7/2007 - En busca de más juegos de XBOX Junio 2007 28/6/2007 - XBOX: Colección de 128 Bits completada 18/6/2007 - Los tiempos cambian (Imagenes que lo demuestran) 6/6/2007 - Remember: Sonic Chaos (Master System version) 4/6/2007 - ¿Qué nos depara el futuro de los videojuegos? boceto mental inside... Mayo 2007 28/5/2007 - Análisis Mario Strikers: Charged Football By NeoYoshimitsu 27/5/2007 - Futuros análisis by NeoYoshimitsu 23/5/2007 - Remember: Sonic the Hedgehog 2 (Master System version) 17/5/2007 - Deleitandome de mis sesiones con Zelda Twilight Princess 11/5/2007 - Primeros Artworks conceptuales de Soul Calibur Legends 9/5/2007 - "Namco Bandai anuncia Soul Calibur Legends" - ¡¡Oh Yeah!! Yoshimitsu, ven a mí Abril 2007 18/4/2007 - De vuelta en el foro!!! 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(O como una familia se reune para jugar) Noviembre 2006 30/11/2006 - Nuevos juegos: Yoshi´s Island DS 18/11/2006 - Primeras impresiones de Wii (Evento Madrid 16-11-06) 15/11/2006 - A un dia de probar Wii... 12/11/2006 - Para los manitos que asisten a la Fiesta Wii en Madrid ¡ENTREN! 9/11/2006 - Trio de ases (Mi apuesta en Wii) 8/11/2006 - Remember: Fiesta presentación Nintendo DS (Sala Cool - Madrid) 6/11/2006 - Playing Now: The Legend of Zelda Ocarina of Time Octubre 2006 28/10/2006 - Playing Now: KLONOA 2 (Imprescindible joya en 2D) 21/10/2006 - Por fin hice mi reserva de Wii en la Fnac (Detalles Inside) 19/10/2006 - ¿Soy el unico al que estas pantallas le parecen maravillosas? 13/10/2006 - Mi gran necesidad de un Wiimando 8/10/2006 - GameCube Collection By NeoYoshimitsu 2/10/2006 - El principio de los 128 Bits --DREAMCAST-- Septiembre 2006 23/9/2006 - Playing Now: Tekken Dark Resurrection 16/9/2006 - Mi visión del desembarco de Wii en Europa 11/9/2006 - Mi vuelta al mundo virtual 1/9/2006 - Las vacaciones me llaman Agosto 2006 21/8/2006 - Relato de una vivencia jugable: Sonic Adventure 2 Battle 15/8/2006 - Playing Now: Vol.2 - PS2, PSP & Nintendo DS Remix 8/8/2006 - La next Gen bajo mi atenta mirada 1/8/2006 - Catalogo Wii - Un enorme comienzo Julio 2006 29/7/2006 - SILENT HILL (La película) 28/7/2006 - Momentos de la vida: Hablar con los amigos de videojuegos 26/7/2006 - EL CONCEPTO WII EMPIEZA A TOMAR FORMA 15/7/2006 - MY COLLECTION. Chapter 1: Master System II & MegaDrive 10/7/2006 - Wario Ware Twisted - -MINIREVIEW- - 8/7/2006 - De vuelta al mundo online 1/7/2006 - Viva Super Mario y el Miya que le pario!!! Junio 2006 Los videojuegos ¿realmente se han convertido en una forma de ocio más? 13/6/2006 - Playing Now: PS2 Games... 8/5/2006 - BRAIN TRAINING 5/6/2006 - Dibujos y Wallpapers by NeoYoshimitsu 5/6/2006 - Algo sobre mí 1/6/2006 - The Legend of Zelda Twilight Princess 1/6/2006 - Posibles temas a desarrollar Mayo 2006 31/5/2006 - Wii… ¿Cumplirá en todos los aspectos? 30/5/2006 - Alex Kidd y Sonic the Hedgehog 29/5/2006 - Estrenando Blog en Vandal Publicado: 12:39 12/07/2007 · Etiquetas: xbox, 360, ps3, playstation, nintendo, microsoft, wii, nds, psp, ds · Categorías: Wii : Nintendo DS : PlayStation 2 : PSP : X-Box 360 : PlayStation 3
Bueno, en primer lugar me gustaría que se supiera que este resumen va dedicado para mi hermano, para que lo vea, ya que está en Inglaterra y se ha perdido todo. Así a modo resumen verá un poco de todo lo que ha aparecido.
Espero que todos deis vuestra opinión si os ha gustado este mini resumen. Empecemos pues: HALO 3 NUEVO MANDO X360 (Para juegos de preguntas y respuestas) Microsoft presenta las primeras imágenes de este mando, que se trata de un control un gran botón en la zona superior y cuatro más pequeños para escoger la respuesta correcta en las preguntas de respuesta múltiple que serán las protagonistas de estos juegos. El objetivo de este mando, que se podrán adquirir hasta cuatro por el precio de un juego comercial normal (incluyendo el título Scene It) para facilitar las opciones multijugador, es hacer los videojuegos más accesibles a todos los miembros de la familia. DEVIL MAY CRY 4 ASASSIN´S CREED Las misiones del juego serán no lineales, pudiendo resolverse de varias maneras, y no se terminarán una vez hayamos realizado el asesinato, sino que tendremos que huir de los guardias y ponernos a salvo. Habrá también misiones opciones que tendrán lugar en el desierto, aunque todavía no se conocen muchos detalles sobre ellas. STRANGLEHOLD Este juego de acción que John Woo prepara llegará a las tiendas en pocos meses. TOO HUMAN Microsoft ha distribuido el nuevo vídeo de Too Human mostrado en el E3 2007. El nuevo juego de Silicon Knights, tras un largo retraso, llegará en los próximos meses. THE SIMPSONS GAME Electronic Arts ha publicado el primer vídeo de The Simpsons Game, el videojuego oficial de Los Simpsons, que llegará estas Navidades, meses después del estreno de la película. SOUL CALIBUR IV CRASH OF THE TITANS Vivendi ha publicado el vídeo del E3 de Crash of the Titans, lo nuevo de Crash Bandicoot, que llegará a PlayStation 2, Wii y Xbox 360, además de las consolas portátiles. KILLZONE 2 METAL GEAR SOLID 4 Sony y Konami han anunciado en la conferencia del E3, que está teniendo lugar en Culver City Studios, en la ciudad de Los Ángeles, que Metal Gear Solid 4 tendrá un lanzamiento mundial simultáneo a principios de 2008. Además, Hideo Kojima ha indicado que éste será el último y definitivo juego de la saga. Además, Kojima ha prometido que está empleándose a fondo para hacer de éste el título más sorprendente de toda la saga. UNCHARTED: DRAKE´S FORTUNE Sony nos ofrece nuevas imagenes del esperado Uncharted: Drake's Fortune para PlayStation 3, el nuevo juego de Naughty Dog que llegará a Europa el 28 de noviembre. RATCHET & CLANK FUTURE NUEVA PSP EN SEPTIEMBRE Sony ha anunciado en la conferencia del E3, que está teniendo lugar en Culver City Studios, en la ciudad de Los Ángeles, que va a lanzar un nuevo modelo de PSP, según ha anunciado Kaz Hirai. Su consola portátil será revisada y se tratará de un modelo con una batería más eficiente, un lector de discos UMD más rápido, y un 33% más ligero, además de un 19% más fina, conservando el tamaño de la pantalla original. Además, puede mandar contenido -por ejemplo, vídeo- en stream directo a los televisores Bravia, para ver el contenido no sólo en la portátil sino también en la pantalla grande. El lanzamiento será mundial y tendrá lugar en septiembre de este mismo año. Se empezará vendiendo en color negro, y más adelante se lanzarán más modelos, como el color 'ice silver'. Otro color será el blanco con una imagen de Darth Vader, en un pack de Star Wars: Battlefront Renegade Squadron. VISION TRAINING Nintendo nos ofrece el primer vídeo de su nuevo entrenador para su consola portátil Nintendo DS que se sumará a los entrenadores mentales, de sentido común y de inglés que ya ha lanzado. En esta ocasión, es un entrenador visual: Vision Training. Propondrá diversos ejercicios de entrenamiento visual divididos en cinco categorías, para cubrir los objetos rápidos, el campo de visión, y la coordinación ojo-mano. MARIO PARTY DS Esta popular saga da el salto a la portátil de Nintendo. DONKEY KONG JUNGLE CLIMBER La secuela de King of Swing para Nintendo DS. THE LEGEND OF ZELDA PHANTOM HOURGLASS MARIO & SONIC AT THE OLIMPIC GAMES Sega y Nintendo nos ofrecen las primeras imágenes de Mario & Sonic at the Olympic Games para Nintendo DS. Wii ZAPPER Se trata de un accesorio que combina nunchuk y mando remoto en forma de pistola (se colocan en el esqueleto del periférico), permitiendo acceder a las funciones de ambos mandos con facilidad, y claramente destinado a juegos de pistola, como Resident Evil Umbrella Chronicles, o Ghost Squad. Además, Medal of Honor para Wii estará preparado especialmente para este accesorio, con detección de movimientos específica para acceder a varias funciones. El Wii Zapper se venderá junto con un conjunto de juegos, previsiblemente al estilo Wii Play, y a un precio de 19,99 dólares. Wii FIT El juego incluirá un periférico en forma de pequeña plataforma sobre la que ponerse (similar a una tabla de step) para hacer flexiones, emular el uso de un hula-hop, algunos pasos de baile, equilibrios, poses de yoga, etc. El dispositivo detecta la inclinación del cuerpo, fuerza que se ejerce, etc., para albergar las más de cuarenta pruebas diferentes que incluirá el título. El juego ha sido introducido por Shigeru Miyamoto y la inestimable ayuda de tres chicas que han hecho una demostración práctica de algunos de los ejercicios posibles con este videojuego destinado a mejorar la salud física de quienes lo empleen, siguiendo una filosofía de entrenamiento regular muy próxima a la de títulos como Brain Training. En la demostración, una representación de una mujer hacía unos movimientos de estiramiento de extremidades, para ejercitar los músculos de las piernas, al tiempo que se mide el equilibrio del cuerpo. Un chico ha realizado una prueba de step aeróbico en el que tenía que seguir los movimientos indicados en pantalla, recordando levemente a los Dance Dance Revolution. Finalmente, se ha mostrado una prueba en la que había que girar el tronco sin mover las piernas con los brazos extendidos para medir el equilibrio y flexibilidad del jugador. El periférico en forma de tabla (la Wii Balance Board) es sin cables y consideran que establecerá una nueva interfaz para videojuegos. Es capaz de medir nuestra distribución del equilibrio y buscar problemas y posturas que se puedan corregir con el entrenamiento, además de medir nuestra masa corporal para seguir nuestro progreso según vayamos jugando. SMARTY PANTS Electronic Arts ha anunciado el desarrollo de un nuevo juego de preguntas y respuestas, en esta ocasión para Wii, que viene a sumarse a los ya populares Buzz (PS3) y el recientemente anunciado Scene It de XBOX360 Se trata de Smarty Pants, un desarrollo de Planet Moon para Electronic Arts que tendrá más de 20.000 preguntas de diferentes categorías, así como pruebas de tipo físico. La dificultad del juego será adaptable al rendimiento que muestren los jugadores. Su lanzamiento se espera para finales de año. MARIO GALAXY En estas nuevas imágenes se puede apreciar el gran apartado técnico con el que contará el juego, que muestra un aspecto de lo más colorista, muy acorde con el resto de títulos de la saga.Llegará a Norteamérica el próximo 12 de Noviembre. MARIO KART Wii Mario Kart para Wii, sin nombre definitivo por el momento, tendrá juego en línea, incluyendo no sólo carreras, sino también modo batalla compatible con los modos de juego en red. Además, se incluirá un accesorio con forma de volante para el juego, que pretende facilitar todavía más el acceso al mismo a los más novatos. MARIO & SONIC AT THE OLIMPIC GAMES METROID PRIME 3 CORRUPTION RESIDENT EVIL UMBRELLA CHRONICLES Este vídeo ilustra el uso del periférico Wii Zapper que se usará especialmente en juegos de disparos y de acción en primera persona. SOUL CALIBUR LEGENDS Namco Bandai nos ofrece nuevas imágenes de Soul Calibur Legends para Wii. ZACK & WIKI Hace un tiempo que estoy flojeando mucho en cuanto al tema videojuegos (Excepto títulos concretos). Estoy más pensando en otras cosas que en videojuegos. Supongo que es como todo, dependiendo del momento apetece más o menos.
Bien, hace poco estuve con los amigos...Una Wii, una casa... Ya se sabe, vamos a echar unas partiditas... Y la sorpresa no llegó con Wii Sports, que ya sabía que iba a ser un pique (tampoco era la primera vez), la sorpresa tenía un nombre: Excite Truck. Aquí me dí cuenta de que un juego con un planteamiento arcade tan sencillo, dos mandos (con la novedad del movimiento) y el añadido de escuchar nuestra música favorita me hicieron recordar por qué tengo una Wii. Unos piques tremendos nos echamos. Estuvimos más de una hora pasandonos los mandos (eramos 3 personas), gritando ¡¡Cabronazo, me has embestido!!, riendonos, pillando los items que provocan cambios en la pantalla y luchando por el primer puesto. Yo gané todas menos una (Se me dió fatal esa vez...) y ahora sé que esto es lo que quería que me hiciese sentir una consola. Unos buenos ratos, ya sea acompañado o a solas. Creo que hacía mucho que no me lo pasaba tan bien con un juego que no fuera de lucha o simplemente de PS2 con los amigos. Sí, los videojuegos pueden ofrecerte gráficos alucinantes o una IA impecable... Pero yo me quedo con la diversión facil y funcional que me está dando esta consola. Esta vez sí, debo felicitar a Nintendo por cosas como esta. Son momentos que con pocos videojuegos he visto que ocurran. |
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