Categoría: GameCube Publicado: 02:14 20/04/2014 · Etiquetas: library gamer, educacion, videojuegos, bibliotecas, aulas, cultura · Categorías: Retro : Wii : Nintendo DS : PlayStation 2 : GBA : Personal : PSP : GameCube : X-Box : PlayStation 3
Saludos Vandaleros!!!!
Library Gamer Pagina web de Library Gamer Estará en el RetroMadrid 2014 Expositores en el RetroMadrid Si, ha costado, pero tras el lanzamiento de la web y del blog librarygamerblog.blogspot.com.es/ Pues he pensado en no solo seguir con los videos en el canal de Youtube: www.youtube.com/user/librarygamerES Si no, como sé que hay muchos seguidores de lo Retro en este foro, y llevo en el foro un porrón de años comentaros que estaré en el RetroMadrid con juegos, con emuladores, con juegos y cultura del videojuego para llevarlos a las aulas y las bibliotecas, en definitiva, para potenciar el uso de los videojuegos como aprendizaje. Espero que os guste y que si os pasais me saludeis por mi nick, tantos años con los posts de descargas Nintendo, espero que lo sepais agradecer. Sin más a seguir preparando cosas para todos/as y para disfrutar todos en RetroMadrid. Saludos Bibliojugones, saludos Vandaleros!!! Publicado: 20:50 21/11/2013 · Etiquetas: · Categorías: Retro : Wii : Nintendo DS : PlayStation 2 : GBA : Personal : PSP : GameCube : X-Box : X-Box 360 : PlayStation 3
Amig@as, compañer@s, el proyecto Library Gamer despues de más de un año de investigación ha comenzado a andar, se trata de una pagina de Facebook;
https://www.facebook.com/librarygamer y otra de Twitter: https://twitter.com/LibraryGamerES @librarygamerES Donde de momento iremos publicando distintos enlaces y vidoejuegos o aplicaciones que se pueden usar como recursos para uso en aulas y bibliotecas. Esto es Library Gamer: Información Library Gamer donde el juego es conocimiento Misión Llevar los videojuegos y las aplicaciones más utiles a las aulas y bibliotecas, fomentar el uso adecuado de los mismos y su uso cultural al más alto nivel. Descripción Library Gamers ahonda en el aspecto de la educación y el ocio con recursos interactivos lúdicos desde varios temas relacionados con la alfabetización en información; se abordan temas relacionados como catalogación y clasificación de estos recursos, desarrollo de una colección, preservación y problemas asociados al tipo de documentos reseñados, así como su aplicación en aulas de educación primaria, secundaria y universitaria; en bibliotecas y como formación continua. Si te gusta escribenos a librarygamermail@gmail.com o siguenos en Twitter @LibraryGamerES Proximamente una completa pagina web y muchas más sorpresas. Gracias si habeis leido hasta aquí, se agradece que difundais todo lo que podais este proyecto para llegar al maximo de gente posible, si teneis alguna duda podeis escribirme a mi correo personal o al del proyecto. Esto es el trabajo de más de un año llevado a cabo en el Máster en Investigación en Documentacion en la Universidad Carlos III de Madrid donde hace poco defendí dicha investigación. Como asesores en este campo, me complace invitaros a colaborar activamente con Library Gamer para mejorar desde la humildad este increible proyecto. Atentamente Fundador de Library Gamer Lo ví por primera vez en un Centro Comercial, y yo, picado por entonces con el Tony Hawk´s Pro Skater 2 me acerqué a la consola (una PS2) y lo probé. El juego resultó para mí un pique, hasta el punto que me quedaba con un colega a echarnos unos dobles por la cara hasta que la tienda cerraba XD. Yo tenía una GameCube nada más por entonces (hablando de 128bits) y claro, acabé ahorrando para esta versión. En casa los piques fueron a más. Lo que más me gustaba... supongo que los escenarios, bastante más grandes para la época de lo que recordaba en los Tony Hawk´s. El otro día hablando sobre mi colección de GC con mi hermano caí en la cuenta de que este juego, que no era gran cosa gráficamente, que fue uno más del montón, un multiplataforma como cualquier otro de la pasada generación... Había sido uno de mis juegos más amortizados de la pasada generación. Soy incapaz de jugar a un juego que dure 40-50 horas... Pero es que a lo tonto le habré echado bastantes más a este juego. Es la magia de los videojuegos, a veces algo tan simple te engancha hasta el punto de decir "pero si llevo 3 horas!!". La banda sonora lo redondeaba, aunque actualmente solo recuerdo la canción de Hoobastank, "Crawling In The Dark", canción que me sabia entera de tanto escucharla jugando pero de la que en su momento desconocía el grupo. En definitiva, lo que más quería saber es si alguien más recuerda o tuvo este juego la pasada generación. Un saludo amigos! Publicado: 19:43 23/07/2008 · Etiquetas: · Categorías: Wii : GBA : GameCube : X-Box 360 : PlayStation 3
Bien, tras de mí (bueno, de esta entrada) se puede ver un espacio en blanco muy "bonito", que son meses y meses borrados así por las bravas, no sé lo que pasó en el blog pero en fin...
Bueno, varias cosas ocurrieron. Primero pillé el MGS4, después se me estropeó la X-Box 360 y la tuve que llevar al SAT. Y en fin, mi maquina igual que se fue, volvió. Ya la tengo por aquí, he probado varias cosillas, como la demo de Too Human (vaya lapidación por parte de algunos... y a mí me ha encantado), la demo de Soul Calibur (interesante, la verdad), y muchas cosas... Tampoco me he pronunciado mucho sobre este E3, pero para lo que hay que decir... Una palabra: DECEPCIONANTE. Ahora he vuelto a coger la 360 para jugar (y pasarme, claro) Perfect Dark Zero, juego que pillé por 8€ y que me está gustando bastante. Lo compré hace ya 4 meses o así, pero me puse a jugar a Gears of War, Sonic, GTA IV... Y no lo pude jugar en su momento. Pero sabía que me iba a gustar, pues pese a ser un juego de la primera hornada de 360 si por algo se caracteriza Rare es por intentar hacer juegos de calidad. Te pueden gustar más o menos pero Rare lo hace bien. Y bueno, estoy bastante contento con mis consolas. También tengo en mi casa algún que otro juego más, como Mario Power Tennis de GameCube (está chulo para jugar con amigos) y el Drill Dozer de Game Boy Advance (versión USA, inluye Rumble dentro del cartucho). Nada más por el momento. Recemos porque no acaben desapareciendo estas lineas. He estado mirando y he quitado aquellas entradas de blog que tenian comentarios SPAM, cosa que ya no se permite. A ver si con suerte se quedan las cosas como están. Como comentario anecdótico diré que una de las entradas del blog tenian con el tema del SPAM más de 19000 comentarios (y no me he equivocado con los ceros...). Nos vemos manitos! Publicado: 00:41 13/02/2008 · Etiquetas: · Categorías: Retro : PlayStation 2 : Personal : PSP : GameCube : X-Box : X-Box 360 : PlayStation 3
Ah!!! La lucha... Ese género que mucha gente recordará como uno de sus preferidos de antaño, gente que situa sus inicios en las recreativas, sus auges a partir de las 16 Bits,y algunos situarán su decadencia tras la prematura muerte de Dreamcast.
Decadencia no significa fin, por supuesto. Yo sigo jugando a los clásicos en mi Dreamcast con SFIII, Marvel VS Capcom 2, Guilty Gear, etc... y PSP con los estupendos Street Fighter Alpha 3, y Street Fighter II del Capcom Classics Collection. Tampoco debemos olvidar que una de las que más aportó en su momento la época dorada fue SNK con su Neo-Geo. World Heroes, Samurai Shodown, Art of Fighting, Fatal Fury o King of Fighters. Sin duda dió mucho juego. Pero desde los 128 Bits nos hemos encontrado con otros referentes. Otros títulos como Tekken 5, Soul Calibur II & III, Mortal Kombat Armageddon, Dead or Alive 2, 3 y 4... Por una extraña razón estos juegos no eran lo mismo que los de antaño... Vuelvo a repetir, NO ERAN LO MISMO (lo cual NO quiere decir que sean peores). Quisera remarcar esto... Porque el sistema de juego de las 2D era (y es) otro. Porque el sistema de los actuales juegos 3D de lucha llegó gracias a un precedente nacido en 1993 de la mano de Yu Suzuki y el estudio AM2. Sega tuvo la culpa... Los personajes tenian su estilo personal de lucha, sin salirse de la normalidad (no había ataques especiales como bolas de fuego, patadas voladoras o ataques electrizantes), aunque a decir verdad pegaban unos saltos acojonantes (perdón por la expresión). Los personajes eran poligonales, aunque con unos gráficos 3D primitivos (lógico por el momento en el que se creó). Tekken salió inmediatamente después (creado en 1994) como la alternativa de Namco en los arcade. Playstation se quedó con la versión casera para hacer competencia al Virtua Fighter de Saturn. Los años pasaron y la saga Tekken se fue desmarcando cada vez más de Virtua Fighter. Entre tanto se crearon otras sagas, Dead or Alive, Soul Blade (el padre de la saga Soul Calibur)... Sega creó Last Bronx y Fighting Vipers como sagas secundarias de lucha. Con Dreamcast y PS2 llegaron las reinvenciones de las sagas de Namco, con Soul Calibur y Tekken 4 respectivamente y posteriormente Soul Calibur 2 (para las 3 consolas de 128 Bits) y Tekken 5 consagrarian las 2 sagas. Pero sin embargo Dreamcast no pudo encontrar en Virtua Fighter 3TB su obra maestra de lucha, por supuesto tampoco lo fue la secuela de Fighting Vipers (decepcionante...) con lo que le dejó el testigo a Namco con sus 2 sagas. Tecmo revitalizó también su DoA con su 2ª parte en Dreamcast, y la culminación llegó con la entrada de XBox en el mercado y el DoA3. Incluso Midway había remasterizado su Mortal Kombat con su quinta entrega. Pero llegó Virtua Fighter 4, para remendar los errores del pasado, con una máquina arcade divertidisima, adictiva, y una calidad gráfica alucinante corriendo sobre una placa Naomi 2. Tras el batacazo de Sega en las consolas, al transformarse en Third Party decidió trasladar su saga a PS2, con VF4 y su posterior versión VF4 Evolution. Por último llegó Virtua Fighter 5, un juego que deseaba desde hacía tiempo. Una vuelta al pasado que recuerda a la gente que Sega fue uno de los grandes de las salas recreativas. Una calidad gráfica que merece la pena ver en HD, una jugabilidad sencilla en cuanto a botones, como siempre ha sido VF, pero a la vez complicada por ser un juego más técnico que Tekken. Recomendable 100% por 30€ en XBox 360, con modo Online incluido. Si os gustan los juegos de lucha no podeis perderoslo, y menos a este precio. Increible ver como en PS3 sigue a 70€, cuando salió antes y sin modo Online. Realmente no puedo entenderlo. Sin embargo también (excepto por la pega del Online) merece la pena para jugar a una auténtica recreativa en casa. Siguiendo los ejemplos de Neouz y Clone he creado una lista con mis post, que irá actualizandose regularmente, con la intención de quitar tantos destacados, y dejar siempre este post como destacado (además de lo que vea oportuno). Es un trabajo que se hace pesado (por la cantidad de links) pero si le pillas la rutina se hace muy fácilmente. Actualmente hay 94 entradas(contando esta). He aquí todas las entradas de mi blog: Septiembre 2007 22/9/2007 - Remember: Street Fighter II Turbo Hyper Fighting 22/9/2007 - Material gráfico Halo 3... Para ir abriendo boca 21/9/2007 - Sin intenciones de crear polemicas... 19/9/2007 - Sony confirma su nuevo mando... WOW!! Living the innovation 17/9/2007 - Me he pasado Halo!!! Y en el mejor momento... 14/9/2007 - Remember: Street Fighter Alpha 3 (Playstation version) 12/9/2007 - Todos los temas de mi blog en una entrada 11/9/2007 - Fotos de mi X-Box 360 Elite y demás adquisiciones 8/9/2007 - Más opiniones: Esta vez sobre el XBox Live Arcade 3/9/2007 - Primeras impresiones X-Box 360 (¡¡¡Ya era hora!!!) Agosto 2007 31/8/2007 - Empezando a ver el Online en consolas con buenos ojos por culpa de X360 18/8/2007 - ¡¡¡Atención, forista extraviado por el blog!!! 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Por supuesto me refiero a las consolas...
De la anterior generación... Ahí siguen mis Dreamcast, PS2 y GameCube... Esta última, para que negarlo, ha sido la que más diversión me dió estos años. Pero en fin. Todo se acaba y esta generación, tocó a su fin. Nada más lejos de la realidad, Nintendo ha afirmado que detiene la producción de GameCube. Lógico... Estamos en la era Wii, o la era 4ª D.N. (Después de NES XDDD) con una Nintendo demasiado metida en su arriesgada propuesta. Pero expondré lo que venía a contar, ahora sí... Esta generación, particularmente a mí, me ha traido de todo... La vuelta a engancharme con los juegos de Sonic (mirense los post de abajo ) cuando me hize con el Sonic Adventure 2 Battle, casualidades del destino ¡en una consola de Nintendo! , el pleno enganche a los 2 primeros Metal Gear Solid gracias al Remake de GC y posteriormente uno de los principales motivos de comprar la PS2 fue hacerme con el MGS2, y además me he enganchado aún más (¿Aún más?!!!) a los juegos de lucha, sea 2D o 3D, y he podido apreciar todo buen arcade, por sencillo que pareciese, como fue el caso de Ikaruga en Dreamcast y muy particularmente de Neo Contra en PS2. ¿Y qué es lo que me deparará esta generación? Pues, en parte ahí está la cosa, que no lo sé. Wii es una consola muy versatil, que lo mismo sirve para jugar un Mario Kart 64 al estilo convencional con el mando clásico, como intentar conseguir la mayor puntuación de estrellas en Excite Truck moviendo el mando como un volante... En cierto punto me he debido quedar a medio camino entre los clásicos, pues Excite Truck me recuerda a la excelente jugabilidad de Excite Bike de NES, y me siguen gustando los clásicos... Super Smash Bros, Sonic, Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi 2 o Mortal Kombat Armageddon, son algunos de los juegos que más me llaman la atención... En definitiva nada que no se haya visto la anterior generación, pero con novedades suficientes. Por lo demás sigo a la PS3 de cerca. Pero otra vez... También por lo clásico, Devil May Cry 4, Virtua Fighter 5 o Tekken 6 son los que más me llaman la atención, como podeis ver todo secuelas. Esta nueva generación espero que me dé más de lo que espero, que no será muy dificil, pues ultimamente gracias a Wii he recuperado parte de esa sensación nueva que me faltaba. Pero, ¡oh, que curioso! con los clásicos "remasterizados" que saldrán para la nueva de Ninty. Por tanto, llego a la conclusión de que al menos para mis gustos si hay vida depués de las 128 bits, eso sí, sin despegarme de esos juegos de jugabilidad directa que tanto me gustan. Ay! Qué haría yo sin mis arcade!!! Hola amigos...
Mis regalos consoleros para navidad han sido WaveRace Blue Storm de GameCube (Sí, después de tanto tiempo tengo este juego en mi colección) y el Classic Controller para los juegos de la VC, y proximamente va a venirme de lujo para el Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi 2 y Super Smash Bros Brawl. También me han regalado un libro (El 2º de No somos Nadie ) y una camisa muy mona. Bueno, nada más, felices fiestas a todos!!! Dia 2 de Febrero de 2005. Pintaba bien...
Dias atrás había pedido las entradas que me hacian falta para asistir a tan novedoso evento. Para mí era algo totalmente emocionante. Podría jugar a la NDS dias antes de comprarla. Fui con mi hermano... Sin saber a ciencia cierta donde estaba la Sala Cool. Solo sabía la zona, así que un poco antes de salir de casa fui previsor y me imprimí un plano de la calle en la que estaba. Llegamos allí y les dimos esas bonitas entradas a los del local. Pasamos. Nada más pasar la primera puerta, nos encontramos con una estampa maravillosa. Creia tocar el cielo. Aquí podreis apreciar el fondo de una de las paredes. Sí, el de la foto soy yo... Todo estaba lleno de imagenes, de carteles sobre las posibilidades de la nueva portatil... En todos los rincones. Incluso las azafatas tenian publicidad en sus camisetas. Carteles de DS inundaban la sala. Algunos bien bonitos, como este: El caso es que lo primero que probamos de NDS no fue un juego de Nintendo. Fue Asphalt Urban GT. No estaba mal, pero no era lo que buscaba en esa fiesta, y cambiamos a otra maquina. Lo siguiente que vimos fue... Metroid Prime Hunters. Vaya video de Samus en primer plano, que dejaba boquiabierto a más de uno. Un servidor se incluye entre ellos. Luego la locura llegó para mí y mi hermano con la demo de Wario Ware Touched! Mientras mi hermano jugaba al Wario me puse a hacer alguna fotillo. Aquí vemos a Nicolás Wegnez, de Nintendo España en plena entrevista. Después subimos, nos encontramos con algun manito vandálico como Piccolo, o Diskun, que venía en nombre de Nintendo DS Spain. Nos enseñaron los kits de prensa y nos pusieron los dientes largos, jeje. Por cierto, por ahí pululando vimos a Manuel del Campo, de la "aclamada" (XDD) Hobby Consolas. Se me pasó hacerle una foto mientras le daba al "jarabe para la tos". Desde arriba se podia ver toda la sala. Había buen ambiente, la gente alternaba entre copas y partidas a las NDS y GameCube. La verdad es que fue inolvidable, conocimos gente maja, y pudimos observar el inicio de las posibilidades de Nintendo DS en este mercado, que ahora con Wii, volverá a iniciarse, pero esta vez enfocado al terreno de las domésticas. A un mes de la experiencia Wii, he querido recordar mi primera experiencia con la tactil, mi queridísima Nintendo DS. Para terminar os dejo con la camiseta que llevé para tan magno evento XDDD: La imagen de la foto está sacada de un Wallpaper que hice. Si quereis ver el Wallpaper PINCHAD AQUÍ, tamaño 800 x 600. Saludos MAGICO. MARAVILLOSO. UN DELEITE PARA CUALQUIER MORTAL. Es el juego más impactante que hubo en su generación a nivel personal, y la pena es que no lo jugase en su tiempo. Sí, he sido un sacrilego. Pero es que venian muchos juegos de GameCube y PS2, y hasta ahora no me he puesto a ello. Es la versión del Zelda Collectors Edition. Pensaba que pasarse un Zelda 64 debia ser cuestión de pensar sólo en este juego, y sabía que algún día lo jugaría totalmente entero. Decir que estoy en ello... Empecé hace 2 dias y juego el poco rato que puedo. Sigo con Link de niño, y ayer me pasé la caverna Dodongo, además de aprender la canción de Epona en el rancho Lon-Lon y conseguir los poderes mágicos de la espada, tanto el primero, como el de fuego. Ahora debo ir al Rio de los Zora. Sé que ya me queda poco para dejar de ser pequeño (me refiero al personaje, claro) ya que esta parte solo es coger las 3 piedras de los elementos (roja, verde y azul) y es la última la que me queda. Yo la estoy jugando en GameCube, a la espera de Wii. Y admito que fui tonto... Anda que perderme semejante juego tanto tiempo... Sí, lo había jugado, pero no me había puesto a pasarmelo, y eso es lo bueno, sino vaya gracia... Para futuros poseedores de Wii que se hayan podido saltar este juegazo... aparte del nuevo Twilight Princess les recomiendo este juego. Una obra maestra de finales del siglo XX. Por cierto, me he propuesto pasarme el juego antes de que salga la Wii, y por tanto el Zelda Twilight Princess. ¿Creeis que en un mes hay tiempo suficiente para pasarse todo el juego? Es lo que me he propuesto, y espero tener tiempo suficiente para disfrutar el Twilight Princess. Dejo pendiente el Majora´s Mask, que sé que no es tan bueno como el primero de N64, pero prometo intentar pasarmelo cuando pueda. Saludos a todos. |
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