Después de acabarme esa obra maestra llamada Mass Effect tenía la necesidad de jugar a un shooter en primera persona, pues Eternal Sonata no apetece demasiado en estos momentos.
Supongo que muchos conoceran la historia de FEAR, ya que es un juego quer dió mucho que hablar cuando salió (creo que lo hizo a mediados de 2006, para PC), ofreciendo unos gráficos cojonudos mezclando la acción en primera persona con los sustos de los típicos survival horrors (aunque en mucha menor medida).
Y la verdad es que la mezcla funciona, aunque hayan unos 10 sustos en todo lo que dura el juego (que son aproximadamente 6 o 7 horas, lo típico en un juego de este tipo), la niña (Alma), te pegará un par de sustos cojonudos. La historia es la típica de conspiraciones y secretísmo absoluto, prototipo que sale mal, y ale, todos a morir.
Lo que no me ha gustado del juego es que apenas se hace referencia a nuestro personaje, vamos, que yo se que es calvo por la sombra del juego, porque el notas ni habla, ni tus compañeros te llaman por tu nombre, ni siquiera los putos menús, que dicen: "El operario de F.E.A.R. debe rescatar a tal". Es muy... muy feo xd.
Ahora comenzaré Phoenix Wright: Justice for All, a ver qué tal está, porque la verdad es que el primero estaba muy guapo, aunque el último caso es demasiado largo y porculero. Espero que este enganche un poquito más =).
Distintos tipos de Online en la nueva generación. Publicado @ 18:38 - 23/3/2008 Etiquetas: Comic, Online, Nintendo, Microsoft, Sony.
Brutal.
Secreto: (Selecciona con el ratón para leerlo) Me merezco un guiño por el dibujo que ha hecho Yo de mi en su blog, no? Y bueno, también por el comic y eso... xd --Fin del secreto--
No ha sido hasta después de casi un mes desde que adquirí de segunda mano la edición de coleccionista de Mass Effect que por fin he completado el jueguito.
Ha sido una tarea bastante durilla, pues en algunas ocasiones me pegaban un buen repaso los maldítos enemigos, pero la verdad es que el esfuerzo ha merecido la pena.
Han sido casi 16 horas de una historia increible, una inmersión inmejorable gracias a sus excelentísimos gráficos y a su banda sonora, y desde luego una experiencia inolvidable, pues es uno de los juegos que realmente merecen la pena llevar la etiqueta "Next Gen".
Decir que para mi Mass Effect es la evolución perfecta de los RPG occidentales que conocemos, nada de combates por turnos ni gilipolleces (aunque claro, para gustos colores). El sistema de combate, así como el el sistema de conversación y decisiones es digno de envidia de cualquier otro videojuego del género. Una puta obra maestra desde el momento en el que tienes que decidir el futuro de una especie, o en momentos en los que has de realizar una dura decisión (no pondré spoilers, pero los que se lo hayan pasado creo que sabrán de lo que hablo).
Una jodida obra maestra. Un maldito 10/10. Y suelto tantos tacos porque me da rabia ahora tener que jugar a otra cosa que no le llegue ni a la suela de los zapatos a este gran título de Bioware.
Gracias, joder.
Debo decir que tenía escrito varios párrafos con cosas bonitas hacia el juego y mucha tontería que todo el mundo conoce, pero en el último momento he decidido borrarlo y dar unas impresiones desde un punto de vista más... más rarito xd.
Por cierto, para todos aquellos que se lo hayan pasado (comentarios del final):
Secreto: (Selecciona con el ratón para leerlo) ¿Qué os hubiese parecido la muerte de Shepard en el momento del impacto del trozo de nave segadora? Por un momento pensé que había muerto y uff, la verdad es que hubiese sido brutal.
Más cosillas... ¿decidisteis salvar al consejo? Yo los salvé y al final me dijeron que nombrara a otra persona como yo. ¿Qué pasa si no los salvas?
Por último, quiero decir que en la imagen final del juego, donde sale Shepard mirando al horizonte y un planeta detrás, lo único que le faltaba a esa imagen era la bandera americana y ya habríamos tenido un final de Hollywood a la perfección (GRACIAS A DIOS que no ha sido así xD). --Fin del secreto--