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Categoría: Artículo de opinión interesantísimo
Obsesión por las ventas (aka: añoro a los cuentapolígonos) Publicado @ 20:24 - 20/11/2006 Etiquetas:
"le saca 100.000 unidades" "tardarán un año en recuperar la ventaja" "hay una diferencia de 15 unidades entre los dos informes de ventas" " y qué si no está en el famitsu top-20 esto no es un indicativo de ventas" "este analista es suknormal".
¿A que no os suena a chino? No claro, es el pan nuestro de cada día...y profundizando un poco más, es un rollo patatero insufruble. Diría que lo es más por reiteración que por contenido. Es decir, es interesante a su manera, pero es la desaforada presencia de este tipo de temas en comparación a otras lecturas clásicas del foro videojueguístico lo que los termina haciendo tan coñazo.
Tan extremo es el caso que, cualquier post que no trate de ventas en un foro de consolas de nueva generación termina (por pe o por pa) invariablemnte hablando de ellas. Seguramente recordaréis que hace años, la excusa por estar obsesionado por las ventas y restregarlas por el jeto del usuario de consolas de la competencia cuando éstas eran favorables pasaba por el manido argumento del "esto determina por quien se decantarán las thirds". Ni en aquellos tiempos esto era realmente cierto, pero hoy día lo es aún menos: acuerdos fijos,temporales, compensaciones, tratos amañados, compras, suicidios comerciales confesos...los designios de las third son inescrutables, y aún difíciles de intuír.
También está contrastado empíricamente que el 85% de obsesión por los numeritos de ventas poco tiene que ver con el deseo de ver a las thirds centradas en la consola de uno, y es mejor explicado por la necesidad de jorobar al usuario del sistema menos vendido (o como mínimo, del que queda por debajo de la compañía a la que uno dirige usualmente sus filias fanboyeras). Un dato irrefutable para dar fundamento a lo que digo es que el nº de opiniones sobre ventas de X sistema (o de puesta en duda de la veracidad de los datos referentes a estas)realizadas por esta peculiar raza de foristas es inversamente proporcional a las ansias de éste para hacerse con dicha consola.
Incluso el entrañable y tradicional batallón de techies de todas las transiciones generacionales, armados con sus calculadoras poligonales y panfletos copypasteados de asciis que nos hablaban de bits y bats se han visto relegados al oscurantismo ante la nueva plaga "vamosarelacionarcualquierchorradaconventaspotencialesyespecularemossobreelloalolargodedocepaginas". Aparecen, sí, pero son pocos y cobardes, vuelven a esconderse rápidamente entre las sombras cuando un integrante de la nueva ola dominante relaciona la potencia de cálculo con la estrategia de ventas en las repúblicas balcánicas. Les mando un saludo desde aquí, el GOW los ha despertado un poco y se nota.
Pero volviendo al tema...¿vale realmente la pena tener el sistema más vendido en el mercado?, quiero decir... ¿compensa esas horas de vigilia contrastando numeritos cuando a la hora de hacer la declaración de la renta debemos recurrir a nuestra hermana que estudió económicas? ¿Es necesario que en la masa se reflejen tus gustos particulares para sentirte realizado?. Yo creo que no, eh? Con lo kewl que queda lo de jugar a consolas minoritarias, hablar en tono vehemente de moscas que acuden a la mierda y sollozar en los carrefours por la ausencia de soft(y postearlo posteriormente quejándose de pq el mundo me ha hecho asín y los elementos conspiran contra mí).
Y dicho esto yo auguro 50 millones mundiales a PS3, 45 para Wii y 30 para 360. Por lo de dar ejemplo y tal.
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Sobre esas "imprescindibles" guías oficiales Publicado @ 17:25 - 29/9/2006 Etiquetas:
Reabierto el tema de las guías oficiales, con el lanzamiento europeo de Kingdom Hearts 2, se me plantea de nuevo la idea de que el asunto de las "ayudas impresas y con sello de quañité" se ha convertido en un negocio redondísimo. Todos los secretos develados a 1500 pelas el quilo, y lo peor es la justificación de algunos compradores: sin la guía siento que no estoy sacando jugo al juego. No señor, sin la guía estás añadiendo al juego todo la satisfacción que este te puede proporcionar: el descubrimiento, la investigación, la solución a problemas de como activar X sidequest o conseguir tal objeto. Esto forma parte de la gracia de jugarlo, y sinceramente me parece cargarse medio juego el caso extremo de revisar de arriba a abajo cada mapa/objeto oculto/tipología de enemigos en el libraco de turno de cierta zona del juego antes inclusode visitarla virtualmente. Ole tus huevos. Y no es esto una lapidación piggybackiana, es cierto que existen apartados de las guías muy útiles y sin "daños colaterales" a la experiencia de juego, y tb es cierto que existen sidequest absolutamente plomizas con las que te puedes ahorrar tiempo si tu único objetivo es ver tu % de juego aumentado (yo no lo entenderé nunca, pero allá cada uno), pero es que se está llegando a límites alarmantes. Guías colocadas junto a juegos en venta, gente que apoquina los 70€ semanas antes del lanzamiento por casi considerar como una unión indisoluble juego y libraco destripaterrones.  Arre arre caaaaballitoooooo...En fin, sorprende la cantidad de jugadores que prefiere que le lleven a caballito de principio a fin, o para tirar de ella al menor signo de atasque. Todo serán formas de ponerte a jugar a un juego :-/. En definitiva, no estás desaprovechando un juego por jugarlo sin guía (por el amor de Dios!), te lo estás cargando. ¿Libracos oficiales? Sí vale, pero usados cuando toca, en segundas partidas, con la perspectiva de ir ya al combate final o similares. Y aún así me parece muy válido prescindir de ellas y afrontar el juego por méritos propios.
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