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Jenni was a friend of mine Publicado @ 15:31 - 1/6/2006 Etiquetas:
Las portátiles son las mejoras hamijas del estudiante que no estudia: se esconden rápido y en cualquier sitio, puedes llevártelas a la biblioteca y no da tanta pereza encenderlas. El único problema de las portátiles es que, en ellas, no puedes jugar al Clock tower. Un momento...¿No puedes?, ¡nein!. Existe un pequeño reducto galo de resistencia, llamado Wonderswan black'n white que sí contó con versión de Clock tower. El primer survival en blanco y negro...y de antes que se inventase la Wii are the winners of eurovision!. Gracias al entrañable KW, sea todo dicho, me agencié la consabida consolita y el gueim de marras. Por lo visto esta versión no tiene demasiado valor para el coleccionismo, como la gran mayoría de juegos de WS, que se venden por 4 pesetas(o yenes). La cuestiónn por primera vez en la historia de la televisión nerdista, tengo el honor de ofrecer una comparativa entre esta versión incolora y el original de snes. A saber: -El interfance es distinto, ya no existe el margen negro y gordo donde pasear el puntero para acceder al inventario, ahora el puntero se transforma en los objetos de los que disponemos pulsando botón. -Desaparece a su vez la bella faz de Jennifer(indicativo de su estado de estamina)del marcador, substituída por un pequeño símbolo en la zona inferior de la pantalla que representa el estado de estamina a través de tres círculos de creciente tamaño. -Algunas secuencias están curiosamente capadas, como la de la del suelo de la escalera que se hunde en el segundo piso poco después de empezar el juego. -El juego es un pelín más lento, desparecen algunos elementos de las habitaciones y el tramado es más grueso. Wonderswan no es snes. -Suena jodidamente bien, pero tampoco es snes en este apartado. -Sin L-R's, correr es bastante más picajoso y menos intuitivo. En conclusión, es una muy loable adaptación y además tiene el morbo de ser casi lo último que programó Human.Unicamente el estar acostumbrado a jugar a handhelds retroiluminadas, a todo color y con pantallas de gran cualité le resta puntos al port...y es que sería padrísimo jugar este juego con stylus en una DS lite como Dios manda, y más si pensamos que es un point & click y el interfaz se adapta como un guante a los menesteres táctiles. Obviamente otra pega es la barrera idiomática, recordemos que no hay ninguna versión del juego traducido al inglés(y eso que ha sido lanzado el juego en 4 soportes, incluyendo una versión para Windows 95 que daría medio testículo por poseer tras vitrina pero que ni en ebay, oiga).Conociendo la historia al dedillo tampoco es ungran problema, y ya habrá tiempo para un plot faqde guais de toda la saga (es decir, de dos juegos). Ete aquí unas cuentas caps nefastas vía mobail salsichero. Lo intenté in game pero parecía el laberinto de los espejos, así que tiro de web para esas. 
la cover es tan argentiana...amol. 
clásica foto de para marcar paquete. 
Mythbusters: Lotte no era un tío. 
Scissorman en plan Angus Young. De feo pasó a llevar máscara.
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Comentarios:
es igual al resident evil????? osea me refiero a que se vea la camara del mismo lado x q esos juegos me copan en serio.por favor:contestenme. Por nicolas jauregui
@ 23:47 - 5/7/2007
No sabía de este juego.
A ver si puedo conseguir una copia del de super por ahí...
aDu Por Yisatsu (visitar blog)
@ 16:12 - 3/8/2006
OMFG! ¿HAY UNA VERSION PC DE CLOCK TOWER? Diosss, ¿dónde he estado yo? Porfa please, blogea más info sobre él! Por cierto, ¿dónde compraste la versión WonderSwan? Yo sigo buscando las versiones Super Famicom y Psone (sin suerte, desgraciadamente). Por Kawaicute (visitar blog)
@ 3:53 - 4/6/2006
Más bien son monkey islands con tío que te persigue hasta que te escondes donde toca...o te mata. Es decir, el interfaz es de puntero con personaje en tercera persona y scroll lateral.
Texto lo que se dice texto, hay poquísimo. Y sí, es fuertecillo para ser un juego de la época y además de super.
Por cierto Killy, no provoques ;-D. Por Peter Lorre (visitar blog)
@ 13:46 - 2/6/2006
Nunca he jugado a un Torreloj. ¿Son text adventures en plan Famicom Detective pero que dan miedo de verdad y puedes morir? Por GenG (visitar blog)
@ 23:36 - 1/6/2006
Las fotos son tipo el ojo mágico, si le metes concentración parece que scissorman te va a dar un morreo. Por Peter Lorre (visitar blog)
@ 23:02 - 1/6/2006
MMmm, no sé yo, yo diría que como Clock Tower 3 no hay nada... :) Por KILLY (visitar blog)
@ 22:48 - 1/6/2006
Esas últimas fotos tienen un efecto óptico o soy yo que necesito gafas? Por Makai (visitar blog)
@ 22:32 - 1/6/2006
Lo curioso es que luego muchas veces se piensa que la corriente de hacer juegos peliculeros empezó en 32 bits.
Jugué hace poco por primera vez por emulador (traducido al inglés), y aunque el juego es meritorio tampoco me cautivó demasiado.
La verdad es que no es mi género ^^ Por mikel200x (visitar blog)
@ 21:21 - 1/6/2006
Coñe Killy, cualquier cosa supera al Clock Tower 3 :-D. Por
@ 21:07 - 1/6/2006
Supera a clock tower 3? Por KILLY (visitar blog)
@ 17:40 - 1/6/2006
Que mania habeis cogido algunos con meter siempre a Wii de por medio xD
He jugado a una traduccion que hay de la SNES por ahi perdida. Scissorman acojona, pese a ser un mini-yo y ser mas lento que su padre. Joder que si acojona.
Probadlo nenes, probadlo. Por Zeroshcr (visitar blog)
@ 17:00 - 1/6/2006
No me he adentrado todavía en la oscuridad de ésta saga. Tengo interés, pero he leído críticas dispares de sus juegos. Eso sí, las espeluznantes tijeras de llongueras-Scissorman son para cagar aceitunas... saludos... Por VELVET UNDERGROUND (visitar blog)
@ 15:43 - 1/6/2006
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