Hay muchas ideas de Persona 3 que me han parecido interesantes, no solo respecto a lo que hacen explícito en el guión, sino todo lo que se puede leer entre líneas. Como esto ya lo he retrasado bastante, procedo ^^
"Memento mori" - Recuerda que eres mortal
Esta expresión se articuló por primera vez en la Roma antigua. Después de una guerra, al regresar el general, desfilando victorioso por las calles de Roma, un siervo se encargaba de ir tras él y recordarle las limitaciones de la naturaleza humana, con el fin de impedir que incurriese en la soberbia y pretendiese, a la manera de un dios omnipotente. Esto se heredaría, en la edad media. Hace poco soñé que padecía un ataque al corazón. Es muy extraño soñar a veces sobre la propia muerte, sobretodo porque es difícil que en el sueño, sensaciones como el dolor se presenten de forma más o menos cercanas a la realidad. Sin embargo, aquel sueño llegó al extremo de parecer completamente real. De golpe, sentía como si mi corazón fuera a un ritmo anómalamente irregular, rápido, como si estuviese a punto de estallar. Dolía como si me estuvieran estirando el tejido del corazón extremadamente. Pero no fué esa sensación la que me impactó, fué ese momento de saber que estás a punto de morir. Después de ese sueño comprendo la manera de tomarse la vida de las personas que han sufrido uno y han sobrevivido. Cuando uno es joven y se supone que tiene un camino por delante es difícil darse cuenta de lo que esta idea implica. Sí, es cierto, conocemos que todo lo que está vivo, muere algún día. Pero esa idea solo la tenemos de pasada, como si no la quisieramos pensar demasiado, por miedo o porque pensamos que "aún no es el momento". Conocer esta idea nos puede ayudar a darnos cuenta del precioso tiempo que poseemos y que, cada día que pasa, vamos agotando. A veces pienso, que la gente normal sabe esto, pero no lo "conoce" o no lo "siente" (y yo me incluyo). Si llego a mayor... ¿me habré sentido satisfecho de lo que he estado haciendo durante mi vida? ¿Cómo plantea esta idea Persona 3?. Bien, en Persona 3, como en muchas otras histórias, se plantea esta idea a través de varios personajes que actúan de mensajeros. Por un lado tenemos a Strega (y dentro de Strega, tenemos a Chidori, de pensamiento parecido, pero algo diferente a la vez).
Aunque son los villanos principales de la história, Strega tiene ideas claramente vitalistas (sí, no os ríais, que tiene sentido xD). De sus ideas se deduce que, la "conciencia vital" de cada ser vivo, no depende de CUÁNTO viva, sino de CÓMO viva. Esto, que ya se ha analizado muchas veces en otras histórias, tiene sentido y creo que, según está organizada nuestra sociedad occidental, es algo idealista y a veces difícil de aplicar. Al menos yo me paro a pensar y, si me pongo en plan catastrofista, mi "conciencia vital" de una semana casi podría reducirse a un solo día v.v (es eso lo que me incita al final, en fijarme en las pequeñas cosas y ponerlas en mi blog xD sean cuales sean). Así pues tendríamos a Strega, y después a los protagonistas, también con cierto vitalismo, pero más bien con ideas que hacen pensar más en "sobrevivir" que "vivir", pero en fin (esto ya es mi evaluación subjetiva xD). Cada uno irá encontrando sus razones por las cuales vivir, normalmente emocionales (que suele ser siempre así en la realidad). Pero después de todo esto, hay otra idea alternativa a la muerte...
"Apatía" - "no vida"
"Apatía", etimológicamente significa negación del Pathos (es decir, negación del dolor y, con ello, de toda emoción). Normalmente esta idea se suele asociar al estoicismo, filosofía que interpretaba esta idea como algo positivo y, como máxima a llegar por el ser humano. En el psicoanálisis, con Freud, esto se interpretaba más bien como el punto al que llegaría la humanidad, en previsión de los pasos siguientes que ésta seguiría. Esta vez, era presentado como algo negativo para la estabilidad del ser humano. En el significado actual, la "Apatía" suele ser un estado en el que el sujeto ha perdido su práctica conciencia emocional y se deja arrastrar por el flujo del tiempo y los acontecimientos de su vida, de una forma completamente pasiva. Si generalizáramos y nos pusiéramos dramáticos, este sería el esquema genérico de la sociedad occidental actual.
¿Cómo plantea esta idea Persona 3?. Dentro de Persona 3, se trata como una enfermedad, un estado en el que el sujeto directamente ha desaparecido del mundo, dejando un cuerpo vacío, incapaz de moverse por sí mismo. Esto es una exaltación de algo que, sin duda, es algo REAL. De nuevo nos encontramos, con la problemática de encontrar una causa emocional con la que poder contrarrestar este estado. Durante la história, los propios personajes comienzan a debatir incluso sobre la personalidad de las personas que caen en la "Apatía" (como enfermedad) y algunos, como Junpei, piensan que la aparición de la Apatía no es algo más que una "excusa" en la cual se han acomodado las personas que igualmente no tenían motivo por el que vivir. En los términos fantásticos de Persona 3, la Apatía está provocada por los "Shadow" y, es curioso, porque no se aclara jamás muy bien, cual es la causa concreta y la relación causa-efecto de que la aparición de un Shadow, provoque más casos de Apatía en la población. Lo que crea, de nuevo, la hipótesis de que los Shadow no son del todo "entes físicos", sino que se mueven por un plano mental. Hablando en términos reales, los "Shadow" son el equivalente a la pesadilla de la sociedad occidental actual.
"Persona" - "Máscara / Alter ego"
Tal como se puede deducir, el título hace referéncia a la etimología latina o significado francés, equivalente al griego "prósopon" que significa rostro, cara. El término deriva de la máscara de actor (persona, derivado a su vez de personare, resonar) que identificaba el papel que le tocaba desempeñar en escena. Los estoicos tardíos aplicaron el término al ser humano, personaje movido por el destino, mientras que el derecho romano llamaba persona al sujeto de derechos, en oposición al esclavo y a las cosas. El término latino persona, entonces, tiene el mismo significado que la voz griega prósopon, es decir, máscara. A veces se hace derivar persona del verbo persono, "sonar a través de algo", "hacer resonar la voz", como la hacía resonar el actor a través de la máscara. Tiene que ver con la suplantación del "yo" como "conciencia actual", o la realidad de diferentes "yo" o "facetas" del sujeto según el psicoanálisis. ¿Cómo plantea esta idea Persona 3?. Persona 3 plantea esto como la "suplantación" momentánea del "yo conciente" por el "interno". Quiero entender que el empleo de "evokers" (las pistolas) de esa manera tan particular (xD), significa metafóricamente la muerte temporal de un "yo" para que el otro pueda existir. Si plantearamos de nuevo a los "Shadow" como entes causantes de la Apatía, podría decirse que la única manera de acabar con ellos es a través de entes de su misma naturaleza mental y no física.
"Cartas Arcanas" - "Arcanas Mayores"
No se conoce con certeza la procedencia de las Cartas Arcanas. Algunos datan su origen en la época egipcia; otros afirman que viene de Oriente, y otros determinan que fue en la Edad Media. Algunos expertos señalan que los Arkanos mayores provienen de un libro egipcio, ya que cada una de las láminas que lo compone lleva jeroglíficos. En el interior de la Gran Pirámide existe un pasillo que conduce por debajo, y entre las patas de la esfinge, hay un templo de iniciación. En este templo se encuentran representadas en sus paredes hasta 108 pósters de las láminas de Arcanas. De éstas, sólo conocemos 78. Lo cierto es que en algún momento de esto, las Arcanas se contemplaron como la representación del MUNDO. Las cuales, convinadas podían llegar a expresar una infinidad de interpretaciones.
¿Cómo plantea esta idea Persona 3?. Dentro de la história, existen varios personajes a los que se les asigna una carta (un papel el la determinación del protagonista y viceversa). Esto puede dar respuestas sobre la ordenación psicológica de cada personaje, de manera que su caracterización suele tener mucho que ver con el significado que tienen en las cartas Arcanas (tanto el directo como el invertido).
"Tartarus" - "Entre el cielo y el infierno"
El término "Tartarus" era más común en la mitología Griega, en la que esta palabra se relacionaba con el lugar existente aún más abajo de "Hades" y era tomado (mezclándose con filosofía y mitología) como la primera existencia justo antes de que la luz y el cosmos se formara (recuerdo incluso haberlo escuchado en Platón cuando yo aún "filosofaba" algo más que ahora v.v). En la mitología Romana, comenzó a asimilarse este concepto al lugar hacia donde irían los pecadores (es curioso, porque esto lo he leido, pero no sé exactamente si por entonces se acuñaría el término "pecado" para un significado semblante al bíblico). Incluso en el Nuevo Testamento aparece este término, al menos, una vez, asimilándolo al lugar donde los ángeles que habían... uhm... cohabitado con mujeres (por utilizar un eufemismo) eran enviados, a la espera de ser juzgados. En inglés, en muchas traducciones "Tartarus" se sustituye por "Avismo" (Abyss) o directamente "Infierno" (Hell), lo que crea una extraña distorsión entre la distinción de Tartarus y el Infierno que, en principio, son lugares distintos.
¿Cómo plantea esta idea Persona 3?. En Persona 3, Tartarus es un entorno laberíntico plagado de "Shadows", que nos tocará explorar cada noche, para avanzar en la história. Se dice que es el lugar de donde provienen estas críaturas y, lo más curioso, es que conforme vamos avanzando, dentro de Tartarus se nos ofrece la posibilidad de poseer como "Persona" a personajes mitológicos que indirectamente tienen que ver con dicho entorno (muy pocos, por eso eh xD ya que siendo más de 100 Personas, ahi han metido de todo). Tartarus es un entorno aparentemente aleatorio, que cambiará cada noche y se nos presenta en forma de torre (mientras que en FES, exploramos el Desierto de Puertas que, esta vez, va hacia abajo). Se deduce que Tartarus, es el entorno donde la psique, toma forma suficiente como para representar en el escenario criaturas que existen entre la mente y la materia (los "Persona" y los "Shadow").
"Nyx" - "El juicio"
En la mitologia griega, "Nyx" era la diosa primordial de la noche. Normalmente la noche se relacionaba con el término "Sueño" y "Muerte" que también compartían mitología. Nyx compartía mitólogía con "Tartarus", ya que es el lugar creado a través de la "noche" (mitologicamente, la noche era hija directa del caos, en el origen o creación). Precisamente, cuando "Nyx" abandonó Tartarus, en muchos cuentos o mitos paralelos se menciona la expresión "cuando Nyx vuelva a Tartarus", en señal de decisión o "Juicio", lo que tiene que ver muy directamente con el juego, ya que esto se desarrolla casi al pie de la letra.
¿Cómo plantea esta idea Persona 3?. Nyx, dentro de la historia se representa como la mensajera del Juicio. Irónicamente, tanto Tartarus, como la hora oscura, permanecen vinculados con la Noche (que toma forma en la figura de Nyx, como noche eterna). De alguna manera la noche, dentro de Persona 3 siempre está rodeando la misma idea: lo oculto (máscara), parte del subconsciente, lo confuso, lo inconcluso, etc. Es dentro de la noche dónde las decisiones y acciones tomadas durante el día, toman forma. De alguna manera Tartarus y Nyx, parecen relacionarse con la mente de la sociedad actual, creados en un gran escenario metafórico.
Bueno, hasta aquí, el análisis de ideas, creo que hay muchas otras que me he dejado (en cada rincón hay una xD). En fin, de todas formas, ahi queda. Ahora llega el turno de muchos videos curiosos que me he encontrado sobre Persona 3.
Opening AZUMANGA DAIOH versión PERSONA 3
Desde luego hay cada detalle en este xDD Minato vestido de pingüino, Mitsuru y su agresividad en la conducción (cualquiera se monta en su moto xD), aparición estelar de Strega, la profe Toriumi xDDD y a Mr. Chairman, que lo ponen con la figura del profe pervertido xD Sin desperdicio, vaya.
Para Para de Charameldansen versión PERSONA 3
Sé que ya estareis hartos del maldito Charameldansen, pero la verdad es que este me ha parecido muy gracioso xD. Me encanta el detalle de Shinjiro cogiendo a Koromaru xDDD y a Aigis raptando a Ryoji y poniéndose en su lugar al lado de Minato xDDD (mi teoria es que siempre ha estado celosa ¬_¬). Y ostia, les ha dado fuerte con la indumentaria de Yukari en plan sirvienta (habrá que jugar esa parte en el P3 FES xD).
Opening de Evangelion versión PERSONA 3
En serio, este está muy currando, la verdad es que me ha encantado y el montaje de las imágenes de los videos concuerdan muy bien con lo que aparecía en el opening original de Evangeion xD Y la verdad es que Thanatos tiene un leve parecido al Eva 01, me direis que no xDDD
AMV de PERSONA 3 con Beautiful World - UTADA HIKARU
Este también cuadra bastante bien con el tema, y en el fondo lo he puesto porque la canción me encanta >_<
AMV de PERSONA 3 con Bring me to life - Evanescence
Este lo pongo más que nada porque hacía lustros que no escuchaba este tema, y me ha impactado verlo con imagenes de Persona 3 >_< La mayoría son imágenes de P3 FES (la parte de Aigis, "The Answer", pero creo que es Spoiler Free).
Buf, bueno, después de este post maratoniano de Persona 3 creo que tardaré en hablar de él xDD (nah, mentira xD). Espero que los que hayais soportado este tocho, os haya gustado el análisis.
Bueno, creo que este va a ser uno de los posts más largos y densos de los que voy a hacer (y que prácticamente está en casi todas las categorías de mi blog, por lo que contiene v.v). Como hace unos cuantos posts me he estado apalancando mucho en lo de traducir canciones, se me han quedado en el tintero muchas cosas por poner.
Bien, una de ellas es una especie de tratado sobre los Emos que dibujaba hace poco, por puro aburrimiento xD (mentira, ojalá tuviera tiempo de aburrirme T_T). La verdad es que dibujé un par de chorradas sobre dicha estética (sin ánimo de ofender xD todo son coñas). Una de ellas va sobre la norma de oro de los Emos (por lo general eh xD) y es que: un emo jamás dirá que es emo.
Sí, los emos tienen modo autodestrucción, como las tres luces rojas de la xbox360 ò_o (uh, es igual, olvida esta tira). Otro detalle que hay que tener en cuenta es que si eres emo, te estás perdiendo la mitad de tu vida >_<
Uh, en fin, vale vale, olvidad tb eso v.v cuanto antes mejor. ... .. . . . .
Bien, ahora que hemos dejado atrás los dibujos anteriores, podemos seguir xD v.v La verdad es que me estoy planteando publicar en el siguiente post de mi blog, el siguiente cuento en los que básicamente intento expresar algo con el lenguaje en que lo haría el subconsciente mismo. En el último cuento (algo más abajo "El laberinto / Doppelganger"), ya comentaba algo sobre la ciudad llamada Novacrois. En ella, además de intentar expresar las formas del subconsciente a través de figuras tecnológicas (que, en el fondo, son sueños que he tenido alguna vez), pongo metáforas de mis propias vivencias, que tienen que ver con el origen en que escribí el primer cuento de "Abstracción surrealista" tb presente en este blog). Supongo que no tendreis mucho tiempo de leer pero, por si acaso, antes de continuar las explicaciones, pondré enlaces a los otros cuentos (uhm, el primero es muy muy personal, así que si no entendeis nada, es normal v///v).
Novacrois es una ciudad que, igual que el bosque, representa una gran metáfora para mí: el subconsciente representado de manera física y de forma totalmente tecnológica, sin dejar de lado la mecánica perfecta (me gusta pensar en ello como la película Metropolis y el expresionismo alemán). Hay dos figuras que aparecerán en alguno de mis relatos y que me gustaría explicar (ambas las soñé hace medio año o así y que, hace poco intenté dibujar).
Una de ellas son los dibujantes, que son enormes seres mecánicos de varios metros de alto, con enormes patas gigantescas y de cuya espalda nacen varios tentáculos lumínicos que se mueven frenéticamente. Su nombre viene dado porque son los creadores de la propia ciudad de Novacrois y se encargan de "crear y reparar" ciertos vacíos "dibujando" a través de sus tentáculos. Son seres capaces de doblegar el espacio para crear objetos de la nada. Si Novacrois es un subconsciente, los "dibujantes" son el filtro que separa la conciencia de las experiéncias traumáticas anteriores, los hechos olvidados o que han decrecido en conciencia.
Otra figura importante en los siguientes relatos son los marionetistas. Que son seres mecánicos, instalados en las torres más altas que rodean la ciudad y que se encargan de dirigir las funciones de Novacrois a través de los hilos que cuelgan de sus alargados dedos. Los marionetistas ejercen su voluntad en Novacrois (es una especie de ciudad marioneta) y por encima de ellos solo está el Deus ex Machina (figura que ya explicaré cuando tenga que escribir acerca de ella, aunque para que nos entendamos, es una especie de super ego). Los marionetistas representarían en la realidad como la "voluntad reprimida".
En fin, pronto escribiré sobre esto, espero no haberos aburrido con la parrafada >_<.
Ahora toca hablar, para no variar, de música. Hace poco encontré un live del 2006 de Kremlin Dusk de Utada Hikaru. La verdad es que solo puedo decir que casi lloro al escuchar la explosión que denota el estribillo de esta canción. A Utada le va a costar mucho superar este tema, y la verdad es que lo mínimo que podía hacer era traducir esta canción (y además analizarla, porque es una de las canciones más preciosas que he escuchado Y_Y, sobretodo por la genialidad de mezclar amor y guerra como conceptos que pueden relacionarse e incluso tener el mismo significado utilizando varios juegos de palabras. Algunos trozos los he interpretado y marcado con asteriscos.
Utada Hikaru - Kremlin Dusk
Durante todo este tiempo estuve buscando a mi Leonora *1 como habría dicho Edgar Allan Poe Ahora que estoy bien despierto y en medio del "Nunca jamás" *2 ¿Vendrá el cuervo a molestarme a casa? *3
Estoy llamándote, vuelve a casa... llamándote, vuelve a casa...
Ya en la puerta, me dijiste que debías irte, que ya no podías ayudarme más ahora mucho tiempo ha pasado y aún sigo mirando a través de la ventana
Estoy llamándote, vuelve a casa... llamándote, vuelve a casa...
Aunque sea un animador nato, ¿acaso no estamos todos sosteniendo cenizas moribundas? Solo estoy intentando recordar a quién puedo llamar... a quién puedo llamar...
Estoy llamándote, vuelve a casa...
Repartiré noticiarios secretos ¿acaso no estamos escondiendo trozos de nuestra rabia quebrantada? Solo estoy intentando recordar a quién puedo llamar... a quién puedo llamar...
Nacidos en una guerra de atracción opuesta *4 ¿es esto una concepción natural? dirigid las armas el uno hacia el otro *5 ¿es esto una reaccion Modernista?
Nacidos en una guerra de atracción opuesta ¿es esto una concepción natural? dirigid las armas el uno hacia el otro ¿es esto una reaccion Modernista?
¿Es así? ¿Siempre va a ser lo mismo? cuando el desamor y el dolor empiezan, ¿es así?
¿Acaso te gusta esto? ¿Siempre va a ser lo mismo? ¿Volverás algún día? ¿Acaso te gusta esto?
¿Siempre va a ser lo mismo? ¿Volverás algún día? ¿Acaso te gusta esto? ¿Acaso te gusta esto?
¿Es así? ¿Siempre va a ser lo mismo? Y si cambias tu número de teléfono, ¿me lo dirás?
¿Es así? ¿Siempre va a ser lo mismo? cuando el desamor y el dolor empiezan, ¿es así?
Si esto te gusta, ¿recordarás mi nombre? ¿tocarás de nuevo esta canción?, si esto te gusta...
*1. Leonora en el cuento de Edgar Allan Poe, era la amada fallecida del protagonista. Representa el ser perdido o el ser amado que nunca existió.
*2. *3. Representando la ilusión en las palabras del cuento del cuervo de Edgar Allan Poe (que no paraba de repetir "Nunca jamás")
*4. Juego de palabras que se puede interpretar también como "atracción correspondida". Así se puede interpretar de manera negativa o positiva.
*5. Su significado incial está referido a "las armas", como es lo más normal en esa expresión, pero en inglés "arms" también significa "brazos". Por lo que se puede identificar como otro juego de palabras que vuelve a igualar la guerra con una reconciliación.
También pongo el famoso live que encontré. En serio, esperad al minuto 3'12, para daros cuenta de lo que significa esta canción T_T
Espero que la disfruteis >_<.
En fin, últimamente noto como si estuviera estancado y necesitara nuevos aires. Comienzo a desear cosas que antes ni se me pasaban por la cabeza. A veces incluso me planteo hacer un viaje de una semana, ver mundo... hacer cosas distintas. Aprender, descubrir, desaparecer amar, ser amado, tener una casa, un vehículo (algo que me planteo ya seriamente, ahora que tengo la L -aunque el carnet me lo tienen que dar aún-)... incluso tener hijos. De verdad que a veces me doy miedo con ciertas cosas que pienso T_T No sé, me doy cuenta de que mi vida empieza a necesitar una fuerte sacudida, por así decirlo. De todas formas no ha sido una semana mala... por fin me hago a la idea de comprar un coche o algo y me han hecho la primera subida de sueldo... pero ciertamente noto un excesivo vacío ahora... en fin...
Bueno, ahora la contradicción del día... ¿recordais los dibujitos emos del principio del post? Si? Joder, ¿qué tengo que hacer para que los olvideis?, leñe >_< bueno, pues adivinad el modo con el que me peinaron en la peluquería despues de mi último corte de pelo Y__Y (me puse mechas, aunque son las cobrizas de siempre, al menos de momento). Bueno, brand new autofoto (esta vez el filtro de photoshop es un poco más leve Y///Y).
Y hasta aquí llega esto (creo v.v), nos vemos en la siguiente chorractualización! nyu!