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El blog vandálico de Shinta

Mi colección de GameBoy+Color+Advance
Publicado @ 20:13 - 13/5/2008
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GAMEBOY





Game Boy fue mi mi segunda consola, y eso se nota bastante en mi colección, que tiene algun que otro juego basado en licencias televisivas y/o de calidad discutible. Sin embargo disfruté de todos los juegos en mayor o menor medida. Bueno, de todos menos del Rescue of Princess Blobette, que ya me pareció malo con 11 o 12 años xD Pero aun asi me lo pasé. Es lo que tenían esos tiempos, que aunque el juego que te habían comprado era malo, al no tener otra cosa le metías horas si o si.

Pero tambien tuve grandes joyas, como el Wario Land, juego que me lo pasé en dos días pero que luego descubrí que hasta que no encontrase todos los tesoros no podría dejar de jugar. O el Zelda Link´s Awakening, mi primer Zelda y uno de mis juegos favoritos de todos los tiempos. Falta el Tetris que venía sin caja.

Luego están los juegos de GameBoy Color, que son de adqusición bastante reciente ya que no tuve la consola y los compré de segunda mano cuando tuve la GBA.

GAMEBOY ADVANCE





GBA fue una consola con un gran catalogo, pero yo no disfruté demasiado de ella, principalmente porque me centré demasiado en GameCube y despues en PS2. De hecho la mitad de lo que tengo es de segunda mano. De lo que tengo lo que mas me gustó fue Metroid Fusion y Fire Emblem. Quien sabe, cuando me sobre el dinero(lol) quizás me haga con algun juego mas en el mercado de segunda mano.

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Categorías: Videojuegos


Tao Pai Pai es grande
Publicado @ 17:45 - 24/4/2008
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Categorías: Manga-Anime


Impresiones Dragon Quest Swords
Publicado @ 21:39 - 17/4/2008
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Gracias a un simpático invento que ha salido recientemente, he podido probar 2 de los 3 juegos japoneses de Wii que compré hace un par de meses a precio de ganga.

El mas famoso sin duda es Dragon Quest Swords. Estando a 15 Euros y sabiendo  que el juego era básicamente un arcade de duración bastante baja, no dudé en hacerme con él. Ademas tengo lo que se podría decir que es su antecesor, Kenshin Dragon Quest, que es una especie de miniconsola que se conecta a la tele y viene con su propia espada.




Jugando a Kenshin Dragon Quest



Kenshin Dragon Quest me gustó mucho, así que tenía ganas de jugar a Dragon Quest Swords, que ya daba por hecho que sería lo mismo pero mejor.

Pues me ha decepcionado un montón :(

Kenshin Dragon Quest era lo que podías esperar de un juego que se controla con una espada en la mano. Si aparecía una hilera de enemigos por la parte superior de la pantalla, levantabas el brazo y dabas un espadazo por arriba, si aparecían por la izquierda, lo dabas por la izquierda,etc., etc. Era lo que hacía divertido al juego, estar atento para ver por donde aparecían los enemigos y atacar lo mas pronto posible en esa dirección. Bien, pues Dragon Quest Swords no es asi.

En Dragon Quest Swords des por donde des un espadazo, siempre pasa por el medio ¿? Si, yo tampoco me lo podía creer mientras jugaba. ¿Y si quieres dar a enemigos que estan en otra parte de la pantalla que haces? Pues algo que para mi le quita todo el encanto y capacidad de inmersión al juego. Tienes que usar el cursor del Wiimote, pulsar A para seleccionar una zona de la pantalla, y después de eso todos los espadazos que des pasaran por ese punto. Vamos, una cutrez. En lo unico que es mejor el control es a la hora de cubrirse. En el Kenshin Dragon Quest era un poco engorroso, mientras que aqui solo hay que poner el cursor en un punto de la pantalla y pulsar B.

En ésto y en todo lo demás, el juego es superior a Kenshin Dragon Quest. Mejores gráficos y calidad sonora, tiene algo de exploración.....pero de poco sirve si lo mas importante, el control en los combates, es peor.

Asi que, como ya digo, una decepción.

Seguro que hay gente que está esperando el juego con ganas, asi que mi recomendación es que pasen del Swords e intenten conseguir el Kenshin, que tiene unos gráficos bastante chusteros pero al menos mientras juegas tienes la sensación de estar luchando con una espada, no como en el Swords.



Superior

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Categorías: Videojuegos


Reseña de FFXII
Publicado @ 21:20 - 14/4/2008
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La escribí hace una semana pero ahora la pongo aqui.





La semana pasada me acabé el Final Fantasy XII con algo mas de 80 horas de juego. En general he ido bastante directo, salvo en tramos en los que en vez de avanzar rápidamente me quedaba explorando el mapa y ganando experiencia. También he hecho algunas subquests, aunque me he dejado bastantes.

El juego en general me ha resultado pasable. Tiene algunas cosas bastante chulas , como el sistema de combate, pero por lo demás me ha parecido un juego fácilmente olvidable. El caso es que el juego me empezó gustando, y mucho.

Y es que el principio del juego se podría decir que es inmejorable. Nada mas empezar, en la introducción, te plantean un marco histórico de lo mas interesante. Luego descubres el sistema de combate, que se podría decir que es lo mismo de siempre pero con mas libertad. Y mas tarde te encuentras rodeado por los muros de Rabanasta, la majestuosa capital del reino, que goza de un diseño exquisito. Todo parecía cuidado al maximo......pero no.

Diría que el mayor problema de FFXII es que abusa excesivamente de los combates. Es probablemente el FF con mas combates, y sin duda el RPG con mas combates de los que he jugado. En cualquier otro titulo ésto sería motivo suficiente para dejar que el juego cojiese polvo, pero en el caso de FFXII su sistema de combate lo salva y hace que el juego sea soportable. Pero en cualquier caso, los combates, en su mayoria, no son divertidos. No ofrecen ningun tipo de reto, a uno le basta con poner a un personaje atacando y a dos de apoyo para avanzar durante el juego, con el unico trabajo de tener que acercarse a los enemigos para acabar con ellos. Y estoy hablando de que uno se tira mas de medio juego deambulando por escenarios en los que lo unico que hay que hacer, aparte de resolver algún puzzle ocasional es eso, acercarse a enemigos para acabar con ellos. Los únicos combates que ofrecen un poco mas de reto y que se podría decir que son divertidos se dan contra los bosses, pero en general son decepcionantes y solo unos pocos están a la altura.

Lo de los bosses merece tema aparte, la verdad. Muchos de ellos siguen un patrón idéntico y a todas luces ridículo, que consiste en tirarse el 80% de su vida peleando a lo chorra para luego ponerse en modo sanguinario y abusivo. Es ridículo porque se pueden dar dos casos:

  1. Que el jugador se cargue al boss, en cuyo caso se habrá tirado 3/4 partes del combate bostezando debido a su facilidad.
  2. Que el jugador muera a manos del boss, sintiéndose estafado ya que durante esas 3/4 partes del combate pensaba que tenía alguna posibilidad de vencerle, y no quedándole mas remedio que subir de nivel para enfrentarse de nuevo al boss. En ese momento habría que volver al primer punto.

Los combates contra bosses son por lo general bastante largos, cosa que agrava el problema. Es una pena porque como ya he dicho no todos los bosses son asi de rancios. Hay algunos que ofrecen reto real y que hacen que los combates sean pura GLORIA, pero desgraciadamente no abundan.

La historia del juego también apesta bastante. Es especialmente decepcionante porque despues de ver la intro uno se espera una historia de la leche, pero no. En las primeras horas el desarrollo es decentillo, conociendo personajes o mas detalles de la situación política de Ivalice, pero llegado a un punto, todo se resume a ir a tal sitio para conseguir un objeto, para que al llegar te digan que tienes que ir a otro sitio a conseguir otro objeto, y asi sucesivamente hasta el final. Con decir que en la intro(Unos 5 minutos) pasan mas cosas que durante todo el juego(Unas 80 horas) creo que dejo claro el tema. Ademas es una pena porque al principio uno cree que la historia va a ser distinta a lo habitual(Un juego en el que el imperio no es malo, ¡increíble y maravilloso!), pero luego acaba siendo la misma mierda de siempre y no aporta nada que no se haya visto en otros juegos.

Por otra parte, los personajes principales están bastante bien, pero se echa en falta un mayor desarrollo de sus personalidades, quedándose uno con la sensación de que están poco explotados. Básicamente, cuando conoces a un personaje, ya lo has conocido y poco mas te va a ofrecer. En general pasa con todos, pero se nota sobre todo con Vaan, el protagonista, que aunque su situación cambie radicalmente desde el principio del juego, su personalidad no, cosa que lo hace parecer mas un simple espectador. Pero bueno, es uno de los menores males del juego. Personalmente, mis personajes preferidos son Basch y Balthier, que ademas de tener unas personalidades muy bien escogidas, tienen un pasado relacionado con la historia del juego que los hace mas interesantes.

Algunas cosas mas por destacar:

   * El diseño de las ciudades es de lo mejor del juego. Amplias y llenas de vida.
   * La banda sonora me parece olvidable. No me gusta Sakimoto para componer en solitario ya que todo lo que hace me suena igual y creo que está bastante limitado a la hora de hacer temas memorables, pero entiendo que estando ambientado el juego en Ivalice la mayoría de las músicas tengan que ser suyas. Pero vamos, que el mejor tema con diferencia es el de los créditos y no es suyo xD

Conclusión: Un RPG muy irregular, repetitivo y que no recomiendo.

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Categorías: Videojuegos


Nintendo funciona
Publicado @ 21:16 - 1/4/2008
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Hoy me han llegado las fundas para mandos de Wii que pedí hace 4 meses xDD Yo ya las había dado por perdidas.

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Categorías: Videojuegos


Joder que miedo
Publicado @ 20:41 - 6/3/2008
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Creo que lo peor es el Bowser.

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Categorías: Videojuegos : Bobadas


Momentos videojueguiles deleznables - Hoy, FFXII
Publicado @ 0:39 - 11/2/2008
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Empecé ayer el FFXII, y me está, o estaba pareciendo un juego bastante entretenido, quitando el hecho de que con lo interesante que resulta el marco historico que te plantean al principio luego te manden a hacer el mongolo con el prota por ahi. Iba poco a poco, conociendo poco a poco las posibilidades del juego, aprendiendo el tema ese de los gambits ya que se me acababa de unir la Penelo esa al grupo.

Andaba por una pradera en la que los enemigos eran bastante de risa, no daban mucho trabajo. En esto que me da por atacar a un monstruo distinto."Oh, le hago 1 de daño, quizás sea mejor escapar". Pero la retirada no era una opción. Muerto, Game Over. DE UN GOLPE.

Podeis imaginar la cara que se me ha quedado.....y es que, ¿Como debía yo saber que el bicho ese me iba a matar de un golpe? Que sentido tiene meter a un enemigo tan peligroso en una zona prácticamente inicial? Coño, si me quieren poner un enemigo dificil que me lo pongan, pero que al menos me den opción de escapar. Pero no, muerto de un golpe, hala, alegría.

Y 1 hora de juego perdida. Maravilloso.


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Categorías: Manga-Anime


La verdad duele
Publicado @ 17:07 - 24/1/2008
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Categorías: Videojuegos : Bobadas


Super Smash Bros Brawl - Sobre el tercer personaje third
Publicado @ 19:31 - 6/1/2008
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Se dice, se comenta, que Sakurai confirmó hace tiempo que iba a haber tres personajes third party en el Brawl. A mi es que hay algo que no me cuadra.

Empezemos con el hecho de que desde que se presentó el juego  se le ha dado un bombo bastante importante a la inclusión de personajes third party. Recordemos que ya en el primer trailer aparecía Snake al final, resultando casi casi lo mas impactante del video. Con Sonic la cosa no fue a menos,y se le presentó en una especie de combo. Se aprovechó el evento E-FOR ALL para poner una demo jugable con el personaje, y en la página oficial se colgó un video de presentación.

Lo normal sería pensar que el tercer personaje third recibirá un bombo similar, no solo por el hecho de que es algo que resulta beneficioso a la hora de promocionar el juego, sino porque sería un poco feo tratar al personaje como si fuese menos importante que los otros dos.

Pero la realidad es que estamos a menos de 20 días de la salida del juego,y no hay ningún evento en el que se pueda presentar al personaje. Lo único que queda es la esperanza de que en alguna futura actualización de la web se anuncie el personaje, pero huele mal, porque podrían haberlo presentado en la pasada Jump-Festa de manera similar a lo que se hizo con Sonic.

Y es ese el temor que tengo, que no exista el tercer personaje third party, ya que si buscaban una buena oportunidad para presentarlo, ya han perdido la mejor que les quedaba. Ya veremos lo que pasa, ojalá en 20 días o menos podamos reírnos mirando este post, ya que significaría que han incluido a Megamanito. Porque si, tiene que ser Megamanito.

Y hasta aquí mis desvarios de hoy sobre ese punto de inflexión en la historia de la humanidad que es Super Smash Bros Brawl.

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Categorías: Videojuegos


Las nuevas Patoaventuras
Publicado @ 3:21 - 7/12/2007
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Categorías: Bobadas


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