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Analisis: Street Fighter Alpha 3 Publicado @ 17:38 - 18/6/2006 Etiquetas:
Terminados los examenes, vuelvo a la carga con el blog ^^ Street Fighter Alpha 3
Datos: -Compañia: Capcom -Distribuye: Virgyn Interactive -Fecha Salida: 1999 -Plataforma: CPS2,psx,dreamcast,GBA (version analizada:psx) He aqui la que para mi es la obra magna de CAPCOM en cuanto a lucha 2D, incluso superior al 3rd strike. Con un sistema de juego variado y adictivo, sus multiples y entretenidos modos de juego y una impresionante plantilla de luchadores, SF Alpha 3 es aun hoy un juego de referencia en el genero. 1-Jugabilidad 3 estilos diferentes de barras, cada uno con sus propias tencincas y golpes, hacen que cada presonaje tenga un plantel de posibilidades muy amplio, con alta facilidad para lograr combos de 50 hits o mas, contras, inbloqueables,etc. El SF alpha 3 supone el equilibrio perfecto entre el estilo de juego clasico y calculador de SF II con la espectacularidad de los combos ed SF III. 8,9: muy muy completo.2-Personajes un total de 36 luchadores, muchos no disponibles en la version arcade, convierten a la plantilla en una de las mas completas de la saga, tanto con personajes clasicos como algunos nuevos, muchos con un gran carisma y una historia de fondo aceptable. Puede hecharse en falta algo de variedad en cuanto a diseños se refiere, por lo demas excelente. 8.2: Cantidad y calidad, pero algunos presonajes son identicos a otros en el diseño y modelado.
3-Sonido La banda sonora es correcta y cumple su cometido, los efectos estan logrados y asl voces de los personajes son coherentes, pero en los temas musicales se hecha en falta novedades y ritmos frescos, pasable. 7.2: El punto flaco del juego, pero en absoluto un inconveniente.4-Graficos Los modelados 2D de CAPCOM han mejorado mucho en SF III, lo que deja los sprites del alpha 3 en correcots, pero nada a destacar, tampoco pueden compararse a los de la saga guilty gear. Diseños y modelos buenos, preo con restos de pixelados, y hechando la vista atras, se quedan anticuados. 7.7: Buenos modelos y diseños, pero a dia de hoy desfasados.5-Duracion Pero es en este apartado donde SF Alpha 3 rompe con todo lo establecido incluso a dia de hoy. Las posibilidades del juego no terminan nunca. Desde al calsico arcade,vs, trainign y team battle, a modos mucho mas complejos como un survival muy completo, con 6 modos distintos, el dramatic battle, increiblemente adcitivo y espectacular jugando con un amigo, aunando fuerzas en un 2 vs 1 contra la cpu. Y como colofon, el wolrd tour, modo en el que se van presentando todo tipo de pruebas con condiciones especiales en las que obtener puntos y modificar las caracteristicas del luchador al mas puro estilo rpg (que despues podremos emplear en el resto de modos de juego). 9.8: Duracion practicamente infinita, lo mejor que he visto en cuanto a modos de juego se refiereTotal:8.3 Un titulo que no debe faltar en ningna coleccion, de lo mejor que nos ha dado capcom, es un placer digno de disfrutar.

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Comentarios:
es el mejor juego Por asd
@ 3:13 - 20/4/2008
como saco los personaje de las casllas quedicen entry1,2,3,4,5,6 para que aparezcan en la pantalla de la seeccion de personajes Por alex
@ 18:08 - 25/3/2008
NNAA Por
@ 2:28 - 6/12/2007
no dice nada de como usar el v-ism Por kike
@ 2:28 - 6/12/2007
L JEGO E CHINGN Por CHILANGO
@ 6:16 - 5/12/2007
LO CAGO Por JOGA
@ 18:49 - 12/11/2007
anma abana,a Por ryu
@ 1:55 - 20/10/2007
Por rya
@ 1:55 - 20/10/2007
me gustaria ser como cammy Por rycho
@ 10:13 - 6/10/2007
Una pregunta en que consola es el street fighter zero 3? Por Luciano Priotti
@ 0:56 - 25/9/2007
A mii siempre me apodaron el Ryu en mi colonia por que me la llevava jugando a Street fighter.. jajaja, mi msn es Turistiaoo_mkv@hotmail.com jajajajaja el Que quiera agregarme paa discutir sobre el tema ja siempre me gusto ese juego y no solo ese sino todos, fue el 1er. juego ke conoci en mi vida desde los 2 años imaginence jaja sale psz yo le voy a toda a ese juegoO jajaj Street Fighter.!! Por TuRi
@ 4:43 - 13/9/2007
es de 1998 Lo mejor de este juego son los ISM , y una infinidad de tecnisismos, los efectos y graficos no son de los mejores pero en este caso no es el punto furte del juego, es lo que mencione antes, y a muchos les aburre ya q no saben usar la V-ISM por ejemplo, cosa que es devastadora en buenas manos. Por ejemplo con un V-Akuma Saludos Por ISM
@ 8:29 - 15/6/2007
Por
@ 13:20 - 26/4/2007
dfgdfgdgfdgf Por sg
@ 13:53 - 10/3/2007
gyugujguygbyhgjgjhgghjgjhhjgjgjgj Por mnvbyj
@ 13:53 - 10/3/2007
buf me dio fortisimo con este juego xD
en el infinite survival, llege a los 99, y me puli a 154 mas xDDD
pero solo marca 99 victorias u.u Por Ikkitousen-Hideki (visitar blog)
@ 17:17 - 19/6/2006
mas de 500 horas?!?!?!?! :eek: eres el amo XD Por sojiro seta (visitar blog)
@ 14:41 - 19/6/2006
yo tengo a dia de hoy mas de 500 horas xD
lo de este juego no tiene nombre. Por Ikkitousen-Hideki (visitar blog)
@ 8:47 - 19/6/2006
mas de 100 horas de juego marcaban el relog de mi juego(no es coña), el vicio que pillé en psx con el no es normal, y ahora encima estoy repicado en psp...:p Por sojiro seta (visitar blog)
@ 0:54 - 19/6/2006
el del generation es igual, solo qe sin world tour, final battle y team battle.
incluye los mismos personajes (en el hyper zero), escenarios y 3 nuevas barras. Por Ikkitousen-Hideki (visitar blog)
@ 19:51 - 18/6/2006
La pena es que este articulo no trate del SFA3 del SFA Anthology. Aun me duele el quedarme sin World Tour Por Son Gokuu (visitar blog)
@ 19:48 - 18/6/2006
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