Resultados para etiqueta "Fantasy" Publicado: 18:40 14/11/2007 · Etiquetas: Final, Fantasy, musica, recopilacion · Categorías: Final Fantasy
Aquí tenéis mi recopilación de los mejores temas musicales orquestados de Final Fantasy, compuestos por el maestro Nobuo Uematsu. Son temas que repasan las 8 primeras entregas de la saga (las que he jugado), la mayoría proceden de las propias BSOs orquestadas: “Final Fantasy: Symphonic Suite”, “Final Fantasy VI: Grand Finale”, “Final Fantasy VII: Reunion Tracks” y “Final Fantasy VIII: Fithos Lusec Wecos Vinosec”; el resto son temas interpretados por la orquesta sinfónica de los Ángeles. Me hubiera gustado incluir algún tema más (sobre todo del FFIV y FFV), pero desgraciadamente no existían versiones orquestadas. Ale, que los disfrutéis .
FINAL FANTASY I 1) The Prelude/ Main Theme: el mítico tema de los cristales, seña de identidad de la saga, acompañado del gran tema principal de la primera entrega. 2) Opening Theme/ Matoya’s Cave: el clásico tema de abertura, junto con el bonito tema de la cueva de Matoya. FINAL FANTASY II 3) Main Theme: el tema principal de la segunda entrega de la saga, con bellos coros. 4) Rebel Army: tema emotivo de la armada rebelde en su lucha contra el malvado emperador. FINAL FANTASY III 5) Memory of the Wind: el tema introductorio del remake de la tercera entrega para la DS. FINAL FANTASY IV 6) Theme of Love: el gran tema de amor de Cecil y Rosa. FINAL FANTASY V 7) Dear Friends: emotivo tema final dedicado a los protagonistas de la quinta entrega. FINAL FANTASY VI 8) Terra’s Theme: tema dedicado a Terra, de los mejorcito de la saga. 9) Kefka’s Theme: ahora le toca el turno a Kefka, el sádico villano de esta entrega. 10) Aria di Mezzo Carattere: el muy recordado tema de la opera, cantado por la soprano Svelta Krasteva. FINAL FANTASY VII 11) Main Theme: el recordado tema principal de la séptima entrega de la saga. 12) Aeris Theme: unos de los temas más conocidos de la saga, el bello tema de Aeris. 13) One Winged Angel: otra pieza bastante conocida, la dedicada al malvado Sephirot. FINAL FANTASY VIII 14) Liberi Fatali: intenso tema coral de la lucha entre Squall y Seifer. 15) Love Grows: otra gran pieza de amor, la de Squall y Rinoa. 16) The Oath: emotivo tema de la secuencia final tras la batalla contra la bruja Artemisa. Espero que os haya gustado . Y de regalo, aquí teneis una recopilación de música de Zelda(juegos 3D), hecha por el forero Santimz, que la disfruteis Saludos! Antes de nada, felicitaros este año nuevo y desearos a todos que como mínimo sea mejor que el anterior.
Hace exactamente 20 años, allá por 1987, salió a la luz el primer capitulo de la serie Final Fantasy, y que mejor forma de rendir un homenaje a esta magnifica saga, que hacer un analisis de la entrega que inició la leyenda, el primero y el original “Final Fantasy”. FINAL FANTASY I Sistema: NES, PSX, WonderSwan Color, GBA Fecha Lanzamiento: Japón: 1987 (NES), 2004 (GBA) USA: 1990 (NES), 2004 (GBA) Europa: 2004 (GBA) Guía: www.guiasnintendo.com/guiasnintendo/Inicio.html Este es el juego que inició una de la sagas más famosas de los videojuegos, y al que mucho de nosotros le tenemos que dar las gracias, ya que por aquel entonces, no le iban nada bien las cosas a Square, y el éxito de su “Ultima Fantasía” fue el factor decisivo que salvó a la compañía de la quiebra y le marcó el camino a seguir. Final Fantasy dejaba en ridículo al por entonces juego de la competencia, Dragon Quest (de la compañía Enix) además, introducía un revolucionario concepto de la lucha por turnos, propiciando así el enorme éxito que tuvo en Japón. En cuanto a la historia del juego, encarnamos el papel de un grupo de 4 héroes sin ningún pasado aparente, los llamados “Guerreros de la Luz”, cuya primera misión será salvar a la hija del rey de Cornelia, secuestrada por el malvado Garland, a partir de aquí habrá que abrirse camino por multitud de lugares donde nuestro objetivo principal será encontrar los cristales de los distintos elementos de la tierra (fuego, tierra, agua y aire) y derrotar a sus guardianes para poder así salvar al mundo. Reconozco que es poco original, pero hay que tener en cuenta que el juego data de 1987 y por aquel entonces lo era . Como dije anteriormente, solo tendremos a nuestra disposición 4 personajes, que estarán con nosotros desde el principio hasta el final de la aventura. Al comenzar la partida podremos ponerles sus nombres, y elegir las clases que tendrán nuestros héroes entre 6 posibles: guerrero, monje, ladrón, mago rojo, mago blanco y mago negro, cada uno con sus respectivos puntos fuertes y débiles. Estas serán nuestras clases hasta llegar a un punto del juego, donde evolucionarán a otras más poderosas. No es necesario que cada personaje tenga una clase diferente, yo por ejemplo una vez usé a 2 guerreros, 1 mago rojo y un mago blanco. El disponer de varias clases diferentes otorga al juego bastante rejugabilidad, ya que la experiencia de juego será diferente dependiendo las clases de nuestros personajes. El sistema de juego es el típico de todos los Final Fantasy, nos movemos a lo largo del mundo salpicado de distintas ciudades y castillos donde conversaremos con gente y cumpliremos diversas misiones, además de visitar bosques y cuevas donde nos tocará resolver sencillos puzzles y luchar con multitud de enemigos. Los combates son como debe de ser, por turnos, los cuales son amenos y divertidos, aunque se echa en falta algo de animación de los enemigos, ya que estos aparecen estáticos en la pantalla...además en ocasiones se producen demasiados combates seguidos, lo que puede cansar al personal. El juego sigue el sistema clásico de que mientras mas luchemos, mas experiencia ganaremos y así podremos subir de nivel. Para garantizar el éxito de los combates, tendremos a nuestro disposición multitud de armas que podremos comprar en las diferentes armerías que se encuentran repartidas en las ciudades, a medida que avancemos la historia, encontraremos armas más poderosas. Las magias también se compran en tiendas, aunque el sistema es algo más complejo; cada personaje va ganando niveles de aprendizaje de magia, y solo se puede aprender tres hechizos por nivel, descartando unos y añadiendo otros, dependiendo del estilo de combate que quiera hacer el jugador, lo que otorga muchas posibilidades. Desgraciadamente no dispondremos de invocaciones, ya que estas se incluyeron a partir del FFIII. En cuanto a los gráficos, sin duda hoy en día han quedado bastante anticuados, especialmente los de la versión la de la NES, aunque afortunadamente se han hecho varios remakes del juego, hasta llegar a la ultima versión disponible, la de la GBA, donde se pueden apreciar unas 2-D muy simples y sencillas, aunque al mismo tiempo, muy bonitas y coloridas. También cabe destacar que la versión de PSX tenia algunos videos de bastante calidad. Aunque sin duda sea el peor apartado del juego, no supone ningún problema a la hora de meterte en la historia y seguir el argumento. En cuanto a la música en general puedo decir que es bastante buena, con algunos temas destacables como “Matoya´s Cave” o “Chaos´s Temple”. Centrándonos en el remake de GBA, el FFI viene junto al FF2, un pack que recibió el nombre de “Dawn of Souls”. Además de los gráficos, los aspectos mejorados son la inclusión de 4 mazmorras nuevas con enemigos finales de los Final Fantasy III, IV, V y VI (especialmente interesante y extensa la última mazmorra), que alarga notablemente la vida del juego. Otras novedades interesantes es el Bestiario y el fantástico Sound Test. Aunque sin duda la novedad mas importante es que el juego se traduce por primera vez en un perfecto español. Aquí termina mi análisis, en conclusión puedo decir que es un buen juego que sentó las bases de las siguientes entregas, aunque no posee un gran argumento y sus gráficos están algo anticuados, merece la pena jugarlo si eres un fan de Final Fantasy, ya que sin duda tienes la obligación de conocer los inicios de la saga. SALU2 |
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