The Awakening

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Publicado: 20:09 12/12/2009 · Etiquetas: coleccion DS, Nintendo, Zelda, Mario · Categorías: Nintendo DS
Hace unos dias puse la de wii, ahora le toca el turno a la pequeñita.



-Final Fantasy III
-Final Fantasy IV
-Dragon Quest IV
-Dragon Quest V
-Contact
-42 Juegos de Siempre
-Phoenix Wright
-Phoenix Wright JfA
-Phoenix Wright T&T
-Fire Emblem
-Metroid Prime Hunters
-Wario Ware Touched!
-Mario & Luigi 2
-Yoshi Island DS
-New Super Mario Bros. DS
-Mario Kart DS
-Super Mario 64 DS
-Advance Wars DS
-Advance Wars Dual Strike
-Tingle el Pinpollo y el Vergel de Ruipilandia
-Zelda Phamtom Hourglass
-Zelda Spirit Tracks

Como veis la mayor parte de ellos son juegos de aventura/rpgs, mi genero favorito.
Destaco entre todos al Mario Kart DS y el 42 juegos de siempre (los juegos a los que mas horas he echado con diferencia), el Metroid Prime Hunters (el juego de DS con mejores graficos y el mejor online...lastima el modo historia) y de los rpgs me quedo sin duda con el de Tingle xD, una gratisima sorpresa, un juego que ha pasado desapercibido y que todo poseedor de una DS deberia tener. A esperas de terminar el Zelda ST que me lo pillé ayer, y me está causando muy buena impresión .

Considero que casi todos son imprescindibles, solo me han decepcionado el Contact (esperaba mucho mas despues de leer criticas, es un rpg del montón tirando a malo) y el Mario Luigi 2, (la primera parte de GBA es una obra maestra, esta es inferior en todos los aspectos).

En cuanto a futuras compras, la verdad que el futuro está bastante negro, solo me interesan el Dragon Quest VI y el IX, y paro de contar. El Mario & Luigi 3 me tienta, pero como el 2 no me gustó pues no me atrevo.

Pues eso es todo, acepto criticas y opiniones.

SALUDOS

Publicado: 16:29 05/12/2009 · Etiquetas: coleccion wii, zelda, mario · Categorías: Wii
Bueno, pues como estaba aburrido y hacia tiempo que no actualizaba el blog, he decidido hacerle una fotillo a mi colección de wii . Aqui teneis:



-Zelda Twilight Princess
-Metroid Prime Trilogy
-Punch Out!!
-New Super Mario Bros. Wii
-Wario Land The Shake Dimension
-Super Mario Galaxy
-Mario Kart Wii
-Super Smash Bros. Brawl
-Wii Play
-Wii Sport Resort
-Wii Sport

Como veis, una colección muy Nintendera xD. Para mi sin duda todos estos juegos son imprescindibles si eres poseedor de una wii, mención especial al Metroid Trilogy (3 juegazos al precio de uno), Mario Galaxy (el mejor juego del fontanero) y Punch Out!! (uno de los juegos mas divertidos y retantes que he tenido el gusto de probar).  

Mi ultima incorporación ha sido el Wario Land, que lo he comprado hoy mismo en el GAME tras haber sido rebajado a mitad de precio (corred si aún no lo teneis!).

Tambien de la consola virtual, tengo:

-The Legend of Zelda
-The Adventure of Link
-The Legend of Zelda: Majora´s Mask

Todos ellos conseguidos a traves de las estrellas, mi proxima adquisición probablemente sea el Zelda Ocarina of Time.

En cuanto al futuro, por ahora solo me interesan el Mario Galaxy 2 y Metroid Other M, además del Dragon Quest X y el Zelda Wii, aunque estos aún estan demasiado en el horizonte.

Se aceptan opiniones y sugerencias, Saludos .

Publicado: 16:05 06/04/2008 · Etiquetas: wii, wii sport, zelda · Categorías: Wii
Bueno, pues ayer me pillé la Wii después de varios meses meditando si merecía o no su compra. En un principio pensaba esperar hasta el verano, pero la inminente salida del Mario Kart ha acelerado su compra.

De momento solo tengo el Wii sport (lo mejor el Tenis sin duda) y el Wii play con el mando incluido (que por suerte los estaban reponiendo), además de pillarme un Nunchuck a parte, para tener así 2 juegos de mandos completos.

En cuanto a los juegos, caerán próximamente el Mario Kart Wii  (espero tenerlo el día de salida) y el Zelda Twilight Princess, por supuesto.

Más adelante tengo pensado pillarme otros, como el Smash Bros, Mario Galaxy o el Wario Ware. Si quereis, me podeis aconsejar algun juego que merezca realmente la pena .



Aquí os dejo el código amigo de la Wii: 2080-3568-4596-3992 , si alguien me agrega que deje también su código en un comentario.

SALU2 y a viciarse

Publicado: 17:13 01/02/2007 · Etiquetas: Zelda, link, awakening, Zelda Link's Awakening · Categorías: Zelda


Sentía la necesidad de hacerle este pequeño homenaje a uno de mis juegos favoritos, un juego que me enamoró, y por lo que he ido observando no solo a mí, sino también a muchos foristas que lo jugaron en su tiempo y también tienen un grato recuerdo de él.

El juego me marcó por muchos motivos: por ser mi primer Zelda y el que me dió conocer a la saga, además de mi introducción al mundo de los rpgs; por la cantidad de horas y horas que le dediqué, y sobre todo, por su magnifica y sorprendente historia, y la gran cantidad de momentos especiales y de secretos que contiene, que a continuación recordaré.

Para los que no lo conozcan, se trata del primer Zelda para la Game Boy original, aparecido en 1993; aunque mas tarde, concretamente en 1999, salió un remake para la Game Boy Color (el cual poseo ), con algunos extras y mejoras, y con la posibilidad de jugarlo a todo color. Quizás el hecho de ser un Zelda portátil hizo que pasará injustamente desapercibido, como así lo demuestra su escaso numero de ventas si lo comparamos con las demás entregas de la saga.



Todo comienza con el naufragio de nuestro héroe tras encontrarse con una terrible tormenta que le destruye su barco. Por suerte, aunque totalmente inconsciente, llega a la isla Koholint, donde será auxiliado por una mujer llamada Marín. A partir de ese momento su misión será salir de esa isla, y parece ser que la única forma es despertando al Pez Viento, el cual se encuentra en el interior de un gigantesco huevo que está en la más alta montaña de la isla.

Como podéis ver este Zelda no es como los otros, para empezar la historia toma un giro radical, no hay Ganon, ni Trifuerza ¡ni siquiera aparece Zelda!, de hecho solo se le nombra una vez durante el juego, cuando Link la confunde con Marin.
 


Entre sus virtudes destaca su laarguisima duración (aun habiendo sido diseñado para una portátil),su gran numero de mazmorras (9 si contamos la secreta de la versión DX), un gran numero de armas e items, muchos jefes finales, y una dificultad notable en sus puzzles que ya quisieran los Zeldas de hoy en día.
La única pega para nosotros es el idioma, que desgraciadamente solo pudimos catarlo en ingles...como por aquella época apenas tenia 12 años pues tuve que echar mano del diccionario en muchas ocasiones, al menos sirvió para aumentar un poco la dificultad del juego...y para aprender algo de ingles por supuesto XD.



Uno de los factores que convierten a este juego en una obra maestra, es que toma muchos elementos del “Zelda: A link to the Past” , como por ejemplo algunos enemigos o jefes finales, mazmorras como “La roca tortuga” e incluso algunos puzzles, pero no solo los toma prestados, sino que los mejora considerablemente y les añade más dificultad si cabe.

Pero Link´s Awakening introduce muchísimos elementos nuevos, que luego también “copiarían” entregas posteriores como el gran “Ocarina of Time” . Por ejemplo, para los que no lo sabían, el minijuego de Pesca hace su primera aparición en LA, no en OOT; también el intercambio de objetos hace su debut en este juego para luego convertirse en algo básico en la saga; la búsqueda de las caracolas es un claro precedente a las de skulltulas; aparece la posibilidad de tocar diferentes canciones con la Ocarina, e incluso OOT copia a algunos personajes carismáticos como el Búho o a Tarin y Marin... que son sospechosamente parecidos a Talon y Malon XD.




Pero lo que verdaderamente hace grande a este juego es la gran cantidad de momentos inolvidables que contiene. Quien no recuerda la famosa conversación que mantiene Link y Marin en la playa, en la que Marin le confiesa que también quiere salir de la isla y conocer mundo...pero Link parece que pasa olímpicamente de ella; o cuando salvamos al entrañable Bow-Bow de los Moblins y le damos el paseo; o el momento mágico del juego donde Link descubre el asombroso secreto de la isla Koholint, y sobre todo, el emotivo y triste final de la aventura (que no desvelaré por si acaso).



Por último quiero destacar la gran cantidad de secretos que tiene el juego, aún hoy en día tengo mis dudas si he descubierto todos. Por ejemplo, probad a decirle que NO al fotógrafo cuando os haga la primera foto y os meterá una ostia de cuidao, o cuando Marin te acompañe, probad a pegarle a las gallinas, Marin se enfadará...pero si continuáis maltratándolas, cambiará de idea XD.



Y quien no ha robado en la tienda...puedo presumir que yo lo descubrí de pura casualidad, y menuda sorpresa me llevé cuando volví a entrar a realizar otra fechoría y vi como el tendero me lanzaba un Kame-Kame-Ha que me dejaba frito al momento...¿existe algún enemigo mas poderoso que el tendero de Link´s Awakening?. Y para rematar la faena, el fotógrafo te hace una foto cometiendo el hurto, y  toda la isla te llama LADRÓN...hasta el mismísimo búho te llama así XD.



Y cuando parecía que el juego ya poco tenia que ofrecerme, después de haberlo pasado un montón de veces, me propuse el reto de acabarlo sin perder ninguna vida, y para mi sorpresa descubro que haciendo eso, la escena final cambia...aparece la imagen de Marin reflejada en el cielo y con la música del Pez Viento de fondo, en ese momento su imagen se difumina y aparece una gaviota...¿Quizás Marin cumplió su sueño de abandonar la isla y conocer el mundo? Nunca lo sabremos, pero yo espero que sí.


Publicado: 20:15 08/11/2006 · Etiquetas: Zelda, Legend, Link, Past, Analisis · Categorías: Zelda
THE LEGEND OF ZELDA: A LINK TO THE PAST



Nombre original: Zeruda no Densetsu: Kamigami no Toraif¨­su (La Leyenda de Zelda: La Trifuerza de los Dioses)
Sistema: SNES, GBA
Fecha lanzamiento:
-Japón: 21 Noviembre 1991 (SNES), 14 Marzo 2003 (GBA)
-USA: 13 Abril 1992 (SNES), 2 Diciembre 2002 (GBA)
-Europa: 24 Noviembre 1992 (SNES), 28 Marzo 2003 (GBA)
Guia:  www.guiasnintendo.com/guiasnintendo/Inicio.html

ALTTP es el tercer juego de la saga, iniciada en 1986 en NES por el "The Legend of Zelda" (a secas), un juego extenso y dificil, graficamente bastante limitado pero que cuenta con las caracteristicas tipicas de todos los Zeldas de la actualidad, como explorar mazmorras y conseguir numerosos items.
Su continuacion "Adventure of Link" (1987) fue para muchos un paso atras en la saga. La jugabilidad cambio radicalmente, en vez de usar la vista de pajaro del anterior, Link se desplazaba "lateralmente", ademas, ganaba experiencia y subia niveles. Estos cambios provocaron que el juego recibiera bastantes criticas, y no tuviera el exito de su antecesor.

Esto hizo que Nintendo volviese a los origenes, tomara como referencia al primer juego de la saga, y crease en 1992 para el sistema de 16 Bits de Nintendo la obra maestra que a continuacion voy a analizar:



Como todos lo Zeldas, se trata de un rpg con combates a tiempo real (algunos lo catalogan en el genero de Aventura/Acción). Nuestro objetivo es movernos por un extenso mundo ayudando a gente y resolviendo puzzles, donde debemos conseguir numerosos objetos y armas que nos abriran nuevos caminos. La mayoría de estos items se encuentran en el interior de las mazmorras, las cuales están plagadas de acertijos y enemigos, que deberemos vencer para cumplir nuestro objetivo.

Su historia es simple, pero suficiente para enganchar. Un malvado brujo llamado Agahnim que gobierna a sombras del rey de Hyrule, se dedica a hacer desaparecer a las doncellas descendientes de los 7 sabios, para poder así abrir el sello de la tierra dorada y obtener la Trifuerza, la cual le concederá sus malvados deseos. Para evitarlo, está nuestro héroe, Link, cuya primera misión consistirá en salvar a la ultima doncella que aún queda viva, Zelda. Esto es solo el comienzo de la aventura, todavía quedan por descubrir muchos misterios y numerosos giros argumentales, hasta por fin restaurar la tan ansiada paz en Hyrule.



Sin duda, es hasta la fecha el Zelda más largo de la saga.
Hay que explorar dos amplios mundos, el de la luz y la oscuridad, que están plagados de secretos y de gente que necesitará nuestra ayuda.  
Pero la salsa del juego son las mazmorras, con un total de nada menos que 13.
El primer mundo posee 3 mazmorras, más el propio castillo de Hyrule; estos son bastantes faciles y nos servirán para como introducción para lo que viene después.
El segundo posee unas 8 mazmorras más la final, todas muchisimas mas complicadas, en mas de una te romperás la cabeza para encontrar la solución, aunque no llegan a desesperar. Además, la versión de GBA tiene una mazmorra extra, que se desbloquea si terminas el Four Sword (otro juego exclusivo de esa versión).
Los enemigos y sobre todo los jefes finales son bastantes divertidos, y a más de uno te costará encontrarle su punto débil. Lastima que solo haya un jefazo por mazmorra.
Dada la cantidad de mazmorras y los 2 mundos por explorar, el juego te durará mucho tiempo, aproximadamente unas 20 horas, y si no tienes mucha experiencia en los Zeldas, te puede durar bastante más...eso sin contar que a menudo te puedes quedar atascado sin saber que hacer.



En cuanto a los graficos, primero tengo que reconocer que soy una persona que poco o nada le importan, me parece muchisimo más importante la diversión y la duración de un juego que sus graficos.
Dicho esto, los graficos de ALTTP cumplen perfectamente su función, no hace falta más, aunque más tarde se demostrá que la SNES graficamente podía dar más de si (Saga DK Country, Yoshi Island o Tales of Phantasia), hay que tener en cuenta que ALTTP fue de los primeros juegos en salir para esta consola.
También cabe destacar su fabulosa música, con mención especial al "Dark World Theme" o al tema principal de la saga, que suenan mejor que nunca. En general todos son  temas pegadizos que no se olvidan facilmente.



Link vuelve a utilizar objetos clasicos como el arco, el bumeran, la pala o las bombas, y otros menos usuales como la varilla de hielo, la capa invisible o la vara de Somaria.
El control es genial, se maneja como la seda, el unico reproche que se puede achacar es que Link no puede saltar en este juego, aunque no es necesario.
También da gusto explorar Hyrule, buscando corazones, jugando a los minijuegos o simplemente hablando con la gente, en perfecto castellano por supuesto (solo en GBA).
En definitiva, el juego divierte y engancha, pasaran horas y horas y tu seguirás jugando para resolver ese puzzle que se te resiste, y aunque te quedes atascado, no pararas hasta encontrar la solución.

Para terminar, una reflexión. Muchos de ustedes cuando piensan en Zelda, probablemente se les viene a la cabeza "Ocarina of Time" (otra obra maestra de los videojuegos sin duda), aunque a mi modo de ver, el juego más representativo de la saga, el que sentó las base de posteriores Zeldas (incluido el OOT), y al que le debemos dar gracias por lo que es Zelda hoy en día, es al "A link To the Past".



Hasta pronto .

The Awakening

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