The Awakening

Publicado: 17:13 01/02/2007 · Etiquetas: Zelda, link, awakening, Zelda Link's Awakening · Categorías: Zelda


Sentía la necesidad de hacerle este pequeño homenaje a uno de mis juegos favoritos, un juego que me enamoró, y por lo que he ido observando no solo a mí, sino también a muchos foristas que lo jugaron en su tiempo y también tienen un grato recuerdo de él.

El juego me marcó por muchos motivos: por ser mi primer Zelda y el que me dió conocer a la saga, además de mi introducción al mundo de los rpgs; por la cantidad de horas y horas que le dediqué, y sobre todo, por su magnifica y sorprendente historia, y la gran cantidad de momentos especiales y de secretos que contiene, que a continuación recordaré.

Para los que no lo conozcan, se trata del primer Zelda para la Game Boy original, aparecido en 1993; aunque mas tarde, concretamente en 1999, salió un remake para la Game Boy Color (el cual poseo ), con algunos extras y mejoras, y con la posibilidad de jugarlo a todo color. Quizás el hecho de ser un Zelda portátil hizo que pasará injustamente desapercibido, como así lo demuestra su escaso numero de ventas si lo comparamos con las demás entregas de la saga.



Todo comienza con el naufragio de nuestro héroe tras encontrarse con una terrible tormenta que le destruye su barco. Por suerte, aunque totalmente inconsciente, llega a la isla Koholint, donde será auxiliado por una mujer llamada Marín. A partir de ese momento su misión será salir de esa isla, y parece ser que la única forma es despertando al Pez Viento, el cual se encuentra en el interior de un gigantesco huevo que está en la más alta montaña de la isla.

Como podéis ver este Zelda no es como los otros, para empezar la historia toma un giro radical, no hay Ganon, ni Trifuerza ¡ni siquiera aparece Zelda!, de hecho solo se le nombra una vez durante el juego, cuando Link la confunde con Marin.
 


Entre sus virtudes destaca su laarguisima duración (aun habiendo sido diseñado para una portátil),su gran numero de mazmorras (9 si contamos la secreta de la versión DX), un gran numero de armas e items, muchos jefes finales, y una dificultad notable en sus puzzles que ya quisieran los Zeldas de hoy en día.
La única pega para nosotros es el idioma, que desgraciadamente solo pudimos catarlo en ingles...como por aquella época apenas tenia 12 años pues tuve que echar mano del diccionario en muchas ocasiones, al menos sirvió para aumentar un poco la dificultad del juego...y para aprender algo de ingles por supuesto XD.



Uno de los factores que convierten a este juego en una obra maestra, es que toma muchos elementos del “Zelda: A link to the Past” , como por ejemplo algunos enemigos o jefes finales, mazmorras como “La roca tortuga” e incluso algunos puzzles, pero no solo los toma prestados, sino que los mejora considerablemente y les añade más dificultad si cabe.

Pero Link´s Awakening introduce muchísimos elementos nuevos, que luego también “copiarían” entregas posteriores como el gran “Ocarina of Time” . Por ejemplo, para los que no lo sabían, el minijuego de Pesca hace su primera aparición en LA, no en OOT; también el intercambio de objetos hace su debut en este juego para luego convertirse en algo básico en la saga; la búsqueda de las caracolas es un claro precedente a las de skulltulas; aparece la posibilidad de tocar diferentes canciones con la Ocarina, e incluso OOT copia a algunos personajes carismáticos como el Búho o a Tarin y Marin... que son sospechosamente parecidos a Talon y Malon XD.




Pero lo que verdaderamente hace grande a este juego es la gran cantidad de momentos inolvidables que contiene. Quien no recuerda la famosa conversación que mantiene Link y Marin en la playa, en la que Marin le confiesa que también quiere salir de la isla y conocer mundo...pero Link parece que pasa olímpicamente de ella; o cuando salvamos al entrañable Bow-Bow de los Moblins y le damos el paseo; o el momento mágico del juego donde Link descubre el asombroso secreto de la isla Koholint, y sobre todo, el emotivo y triste final de la aventura (que no desvelaré por si acaso).



Por último quiero destacar la gran cantidad de secretos que tiene el juego, aún hoy en día tengo mis dudas si he descubierto todos. Por ejemplo, probad a decirle que NO al fotógrafo cuando os haga la primera foto y os meterá una ostia de cuidao, o cuando Marin te acompañe, probad a pegarle a las gallinas, Marin se enfadará...pero si continuáis maltratándolas, cambiará de idea XD.



Y quien no ha robado en la tienda...puedo presumir que yo lo descubrí de pura casualidad, y menuda sorpresa me llevé cuando volví a entrar a realizar otra fechoría y vi como el tendero me lanzaba un Kame-Kame-Ha que me dejaba frito al momento...¿existe algún enemigo mas poderoso que el tendero de Link´s Awakening?. Y para rematar la faena, el fotógrafo te hace una foto cometiendo el hurto, y  toda la isla te llama LADRÓN...hasta el mismísimo búho te llama así XD.



Y cuando parecía que el juego ya poco tenia que ofrecerme, después de haberlo pasado un montón de veces, me propuse el reto de acabarlo sin perder ninguna vida, y para mi sorpresa descubro que haciendo eso, la escena final cambia...aparece la imagen de Marin reflejada en el cielo y con la música del Pez Viento de fondo, en ese momento su imagen se difumina y aparece una gaviota...¿Quizás Marin cumplió su sueño de abandonar la isla y conocer el mundo? Nunca lo sabremos, pero yo espero que sí.


The Awakening

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