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Otra compra más Publicado @ 23:58 - 23/7/2008 Etiquetas:
Me estoy dando cuenta de que ultimamente solo actualizo el blog con compras ^^U. Bueno, allá van las de hoy:
Hace un tiempo me habló de disgaea un amigo, desde que ví a los prism rangers me entraron ganas de jugarlo :$, pero al decirme que era bastante difícil de conseguir se me quitaron todas ellas. Pero cual fué mi sorpresa al ir a ver si todavía estaba el Ico en la tienda donde le tenía echado el ojo y ver que estaban los dos disgaeas de segunda mano a 9 € cada uno. Esa tarde me compré el disgaea 1 ya que no tenia dinero suficiente para los dos, y me sorprendí aún más al ver que estaba supernuevo, ni una sola rallita en el disco.
Al final conseguí sacar dinero y me compré hoy el dos (que también esta en perfectísimo estado, con la bso y hasta el ticket de compra original xD).
Tras unas horas de catarlo puedo decir que me gusta bastante xD. Tanto juego que jugar y tan poco tiempo... tendré que dejar de comprarme juegos por una temporadilla, pero es que ver ofertas así desata mi vena consumista... ps2 será mi ruina >.<
Nuevo con PS2 Publicado @ 16:13 - 16/7/2008 Etiquetas:
Pues si, ahora voy yo y me compro una consola de la generación pasada. Lo que en principio iba a ser una Wii acabó siendo una PS2. Tuve mis dudas, pero después de ver la conferencia de nintendo no me arrepiento de nada.
La estrené con Kingdom Hearts, Caballeros del zodiaco: el santuario y God of war. Unos dias después me compré Ape Escape 3 y Metal Gear Solid 2
Kigdom Hearts me ha sorprendido bastante, me encanta. God of war me gusta bastante aunque todavía tengo que jugarlo más a fondo. El de Caballeros de Zodiaco un poco flojo la verdad. Ape Escape 3 me lo esperaba así, muy entretenido(desde que jugué la demo del de PSX tenía ganas de cazar monos ^^). Sobre el MGS2, no lo he jugado todavía (antes quiero terminarme el MGS1, que voy casi por el final) pero dudo que me decepcione. Me gasté exactamente 60 € por los cinco juegos, por lo que estoy contendo xD
Mi próxima compra será Ico, que ya lo tengo localizado. Y visto lo visto, creo que mi wii puede esperar un par de años más... ¬¬U
Bueno, tras unas pocas semanas usandolo voy a hacer una mini-review de este programa.
Rpg Maker VX es la versión siguiente de RPG Maker XP. Fue lanzado el 27 de diciembre de 2007 en Japón y el 29 de Febrero en su version inglesa.
Antes de todo, para quien no sepa lo que es RPG Maker, diré que es un programa que permite crear completos juegos RPG sin conocimientos de programación previos.
Trailer en inglés de RPGMVX
En RPG Maker VX vuelven algunas funciones que se perdieron en XP y añade algunas nuevas.
En primer lugar, una imagen del área de trabajo:
Empezaré por la creación de mapas. En esta ocasión los tileset seran los mismos para todo el juego, pero nos veremos limitados a 5 tileset (aunque de más tamaño). Además las capas van cambiando automáticamente. Es decir, tendremos un tileset A, que contiene los graficos de suelo y los tileset B, C y D que contienen objetos de ``encima del suelo´´ por así decirlo (el tileset E es un tileset vacio para que lo rellene el usuario). Cada vez que cambiemos de tileset, cambiará la capa sobre la que ``pintaremos´´.
Otras funciónes implementadas en el programa son la creación automática de sombras (a la derecha) de un edificio conforme lo vamos construyendo y el generador de calabozos, al que le indicaremos un grafico de pared y de suelo y creará una mazmorra automáticamente.
Además, en el RTP se incluyen tilesets de mapas de mundo (cosa que en XP no) y vuelven los vehículos
En lo referente a las batallas, poca evolución respecto al xp. Las batallas tienen por defecto una vista frontal, aunque podemos modificarlas con algún script.
Las animaciones también han sufrido una mejora, ya que en VX podremos utilizar a la vez dos gráficos de animaciones, no como en XP, en el que si queriamos combinar dos animaciones teniamos que crear un archivo nuevo.
Los charas combinan el tamaño fijo de RPG Maker 2003 con el tamaño libre de RPG Maker XP. Los charas que vienen por defecto en el RTP de RPG Maker VX tienen un estilo diferente a los de XP:
En cuanto a los eventos, han incluido varios comandos nuevos y nuevas funciones. Por ejemplo, vuelven los graficos de cara, cuando creemos un mensaje podremos asignarle una cara sin necesidad de llamar a otros comandos como en XP.
En la base de datos hay diversos cambios leves, como un glosario donde podremos cambiar el nombre a diferentes termines del juego (como el nivel, puntos de vida, nombre de la moneda...) o cambios en la pestaña sistema (ya no podremos cambiar allí la pantalla de título ni la de Game Over).
Con respecto a los scripts en ruby, ahora utilizan el llamado RGSS2 (en XP se usaba el RGSS).
Por todos los puntos citados y por otros que no he comentado, considero Rpg maker VX como una versión más simplificada, pero a la vez completa y avanzada que su predecesor.
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Requisitos mínimos:
OS Microsoft ® Windows ® 2000/XP/Vista CPU Intel ® Pentium ® III 1.0GHz o mayor Memoria RAM 256MB Resolución en pantalla de 1024×768 Espacio requerido en disco: 100MB
Mi última compra Publicado @ 11:36 - 27/4/2008 Etiquetas:
Estaba yo ayer dando una vuelta por diferentes puestos cuando de repente lo veo... 20 €... me tienta demasiado... al final no pude aguantarme y me la compré ^^U
Creo que desde el momento en el que esta N64 entro en mi casa, mi antigua N64 fué consciente de que nunca más saldría de su caja. :S
Y de regalo, un video que me pasó Alastor cuya canción no me puedo sacar de la cabeza.
Oshiri Kajiri Mushi / El bicho muerde-culos (o algo así)
Felices Fiestas con Xbox 360 Publicado @ 14:50 - 27/12/2007 Etiquetas:
Pues sí, por que estas navidades e tenido la suerte de recibir dos regalos xboxeros. El primero llegó en nochebuena, y fue uno al que le tenía muchas ganas:
y fué precisamente jugando a este cuando recibí el segundo regalo. La verdad es que no me lo esperaba para nada, ya que llevaba dos años esperandolo.
Estaba yo en el bosque, cuando veo tres polillas asesinas delante de mí. Avanzo hasta ellas y me dispongo a luchar. En ese momento justo, llegó:
Feliz navidad, feliz navidad... tus muertos microsoft.
Bueno, después de un tiempo (ya dije que fijo que lo volvia a dejar olvidado :S), esta tarde me he animado a actualizar el blog con una entrada para la sección juegos gratuitos ^^ _______________________________________________
Exteel es un divertido juego de acción en el que tomaremos el control de mortíferos robots bastante personalizables. Es un juego online gratuito con contenidos adicionales de pago (algunas piezas, armas, colores...).
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Requisitos mínimos: Sistema operativo: Win2000/XP/Vista Procesador: 1,5 GHz Memoria RAM: 512 MB Vídeo: 128 MB Espacio libre en disco: 1,2 GB Resolución de pantalla: 1024x768 DirectX 9.0c Registro gratuito en la web del autor
Una vez descargemos el juego y nos registremos, nada mas conectarnos deberemos superar un tutorial, en el que nos premiaran con algunas armas basicas y créditos (que usaremos posteriormente para comprar articulos en la tienda). Después del tutorial entraremos a alguna sala para jugar con otras personas.
Los controles son sencillos:
-W: Moverse hacia delante.
-S: Moverse hacia detrás.
-A: Moverse hacia la izquierda.
-D: Moverse hacia la derecha.
-Barra espaciadora: Saltar.
-Shift: Activar el booster. Tambien se activa pulsando rapidamente dos veces W,A,S,D y la barra espaciadora.
-Ratón: Controlar la camara.
-Click izquierdo: Utiliza el arma asignada a la izquierda.
-Click derecho: Utiliza el arma asignada a la derecha.
Hay cuatro modos de juego:
- Deathmach: Todos contra todos. - Team Deathmach: Equipo rojo contra equipo azul. - Territory Control: Captura de territorios. - Last Man Stand: Todos contra la maquina.
Durante la partida tendremos tres indicadores en la parte inferior de la pantalla, que son la vitalidad, la energía, y los puntos de habilidad. Si la vitalidad llega a cero moriremos, la energía sirve para accionar el propulsor y se cargara sola y los puntos de habilidad sirven para realizar diversas habilidades. En el centro de la pantalla, a ambos lados de nuestro bot, tendremos dos barras que indican la sobrecarga de nuestras armas. Cuando utilicemos nuestras armas esa barra se irá poniendo naranja, y cuando lo esté entera no podremos usar nuestras armas, pasado el tiempo de recarga las barras volveran a vaciarse.
Las partidas podrán ser de hasta 16 jugadores, y con estas ganaremos créditos y experiencia.
Cuando lleguemos a una cierta cantidad de experiencia subiremos de nivel; recibiremos puntos que podremos usar para mejorar ciertas caracteristicas de nuestro robot y conseguiremos diferentes titulos (trainee, coporal, sergeant...).
Con los créditos podremos comprar artículos en la tienda, encontraremos partes para nuestro robot (cabezas, cuerpos, brazos y piernas)) o packs de partes de la misma serie, propulsores, armas, puntos de reparación (nuestro equipamiento irá deteriorandose con el tiempo), puntos de energia, habilidades y pinturas.
Existe una gran variedad de armas, que van desde escudos, espadas, lanzas, ametralladoras, escopetas, rifles, cañones electricos, lanzacohetes y pistolas de asistencia (cura a miembros de nuestro equipo).
Cuando compremos un color, en la parte inferior de el hangar saldran unos cuadraditos para escoger el color de la parte seleccionada, podemos tener distintos colores en diferentes partes del robot.
Las habilidades deberemos comprarlas según las armas que tengamos equipadas, ya que se tratan de diversas acciones que podremos realizar con una o un conjunto de armas determinadas.
Poké-stickers, Líderes de Gimnasio y Alto Mando Publicado @ 13:19 - 25/7/2007 Etiquetas:
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Poké-stickers
Otra mini-novedad que tiene diamante y perla es la posibilidad de personalizar las pokéballs con pegatinas.
El primer paso a sería conseguir el Albúm de pegatinas en la casa al oeste de las Ruinas Unown. Con esto podrás ahora ir a un Mercado en Sunyshore City.
En este Mercado, podrás comprar muchos tipos diferentes de Pegatinas (stickers). Se venden pegatinas diferentes en diferentes días y hay muchos tipos y fuerzas de pegatinas.
Tienen un costo bastante barato entre 50 a 150 PokéDollars asi que merece la pena.
Podremos tener 12 diseños de pokéballs personalizadas
Si seleccionas una pokeball podrás editarla poniendole diferentes pegatinas que, además de cambiar su diseño, añadiran nuevos efectos a la pokébal y también podrás asignar u npokémon a esa pokéball. Podrás poner varias pegatinas a una misma pokeball para combinar efectos.
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Lideres de Gimnasio
En estas ediciones nos enfrentaremos a ocho nuevos lideres de gimnasio. Son estos (nombres españoles):
1º Gimnasio Roca - Ciudad Pirita
Lider de Gimnasio: Roco
Recompensas por vencerle:
Medalla Lignito
Golpe Roca (MO 6) MT76 - Espinas
2ºGimnasio Planta - Ciudad Vetusta
Líder de Gimnasio Gardenia
Recompensas por vencerle:
Medalla Bosque
Corte (MO 1) MT 80
3º Gimnasio Lucha - Ciudad Rocavelo
Líder de gimnasio Brega
Recompensas por vencerle:
Medalla Adoquín
Vuelo (MO 2)
4º Gimnasio Agua: Ciudad Pradera
Lider de gimnasio Mananti
Recompensas por vencerle:
Medalla Ciénaga
Dispersar Niebla (MO 5)
5º Gimnasio Fantasma - Ciudad Corazón
Lider de gimnasio Fantina
Recompensas por vencerle:
Medalla Reliquia:
Surf (MO 3)
6º Gimnasio Acero - Ciudad canal
Líder de gimnasio Aceron
Recompensas por vencerle:
Medalla Mina
Fuerza (MO 4)
7º Gimnasio Hielo - Ciudad Puntaneva
Lider de gimnasio Inverna
Recompensas por vencerle:
Medalla Carámbano
Escalar (MO 8)
8º Gimnasio Eléctrico - Ciudad Marina
Líder de gimnasio Lectro
Recompensas por vencerle:
Medalla Faro
Cascada (MO 7)
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Alto Mando
Cuando tengas todas las medallas podrás enfrentarte al alto mando.
El alto mando lo forman (nombres ingleses):
Aaron - Bicho
Bertha - Tierra
Flint - Fuego
Lucian - Psíquico
Una vez venzas a ellos te enfrentaras a la campeona, Cynthia
Si consigues vencerla, ¡Felicidades! te has pasado la liga pokémon. Pero todavía te quedan muchas cosas que hacer por Sinnoh...