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El Blog de Glitch

Resultados para etiqueta "Juegos"

Nueva adquisición de DS: Pokémon Perla
Publicado @ 10:24 - 13/8/2007
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Pues si, hace unos días me he comprado este juego, y por lo que llevo jugado, me está encantando. En un principio, no tenía muy claro si me lo iba a comprar o no, pero con el Wifi y la gran cantidad de gente que conozco que lo tiene, no pude resistir la tentación. Aquí os dejo la foto del juego:



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Castlevania: PoR al 100% en el modo Ritcher
Publicado @ 14:05 - 9/8/2007
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En la otra entrada os puse las imágenes que corroboraban que me había completado el modo Jonathan del Castlevania: PoR. En esta, os voy a mostrar que también tengo el 100% en el modo Ritcher. A continuación os pongo la imagen:



Este modo me gustó tanto como el anterior, aunque no se pueden equipar objetos ni usar pociones y demás. Al tener estos dos modos al 100% y haber superado el modo restante, considero que he completado al 100%. Otro día os mostrare otros juegos restantes al 100%.

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Categorías: 1-General Juegos


Castlevania: PoR al 100% en el modo Jonathan
Publicado @ 12:30 - 4/8/2007
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Para cambiar un poco la temática que está tomando el blog últimamente, en esta entrada os voy a mostrar pruebas de que he conseguido superar el modo Jonathan del Castlevania: PoR.

Para empezar, esto es lo que vemos al seleccionar la partida (el slot superior es el de la partida de mi hermano):



A continuación, vemos los datos que muestra el menú de pausa:




Comprobamos que haya matado a todos los enemigos obteniendo el objeto u objetos que dejan caer al morir(algunos de ellos de difícil aparición):


















¿Habré obtenido el rango de maestro en todas las habilidades?





También comprobamos que he completado todas las aventuras de Wind:



Por último, falta comprobar si tengo todos los objetos:



Tengo que reconocer que el juego me ha encantado a pesar de que en el foro había gente que ponían esta entrega de la saga por debajo del Castlevania: DoS. Más adelante haré un análisis de este título.

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Categorías: 1-General Juegos


Nueva adquisición de Wii: Resident Evil 4 Wii Edition (24-7-07)
Publicado @ 13:34 - 26/7/2007
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Bueno, escribo esta entrada en el blog para enseñaros mi última adquisición en el catálogo de la consola de sobremesa de Nintendo. Se trata del juego que da título a esta entrada, el RE4. Tengo que reconocer que aún no me iba a hacer con él debido a que estoy ocupado con el Castlevania: Portrait of Ruin de DS y el online del Mario Strikers, pero el hecho de que en el foro se comentara de que algunas tiendas online lo señalaban como descatalogado y además de que en algunas tiendas físicas de donde vivo ya no lo tuvieran, me “obligaron” a hacerme con él. A continuación os dejo la imagen del juego:



Comentar que lo probé solo brevemente, ya que no me gusta empezar un juego hasta que ya me he acabado los que ya tengo, pero lo poco que he jugado, parece que el control se adapta perfectamente.

Además,  comentar que el mando y el Wii Play que estaban en el servicio técnico me lo han mandado ya de vuelta, aunque desgraciadamente como podéis leer el en blog de mi hermano, el mando me ha vuelto más estropeado de lo que lo había mandado. Aquí os dejo una foto sacada cuando aun creía que el mando funcionaba:



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Nueva adquisición de DS: Castlevania Portrait of Ruin (6-7-07)
Publicado @ 11:34 - 6/7/2007
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El martes fui a hacerme con mi siguiente pieza de la colección de la DS. Realmente la tenía pendiente desde el mismo día de su lanzamiento, pero debido a su hermana de sobremesa y a algunos títulos que aun tenía por acabar de la DS, su compra se fue retrasando hasta esta semana. Tengo que reconocer que cuando lo fui a comprar aun no había terminado el Children of Mana, pero el miedo a que se descatalogase antes de hacerme con él estaba tan presente, que me lo compre aunque fuera en contra de una regla autoimpuesta que tengo (“no comprar ningún juego si no he terminado los que tengo”). Me alegro de haber ido a por él, después de pasearme por todas las tiendas que hay en mi ciudad, solo lo tenían en una y para eso, únicamente les quedaban tres unidades. Os dejo una imagen del juego:



Estoy seguro de que estoy ante un título que me va a encantar, ya que lo tiene fácil, simplemente con que me guste una milésima parte de lo que me gusto su predecesor, habrá sido una gran compra para mí.

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Colección de Wii
Publicado @ 13:00 - 22/5/2007
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Estos días atrás he estado realizando algunos análisis de juegos de la Wii (espero que en los próximos días pueda realizar algún análisis más), pero me he dado cuenta de que curiosamente una de las pocas consolas que tengo y que no he puesto su colección ha sido esta. Con esta entrada voy a solucionar ese error.



En la imagen de arriba podeis ver la consola en cuestión. Tengo que reconocer que está un poco "llena de mierda", pero es que todas las consolas (y por extensión, cualquier tipo de aparato) que tiene el acabado que posee la Wii tienen una especie de "efecto imán" para la suciedad. Parece que toda la suciedad se reuna en torno a ella.



En la imagen superior podeis ver los juegos que tengo en este momento (y digo en este momento porque tengo el Wii Play + Mando en el SAT de Nintendo por culpa de problemas en el mando).



En la última imagen podeis ver los aparatos que me permiten interactuar con los juegos de la consola (vaya manera más rimbombante de decir accesorios). Señalar que el "volante" que podéis ver en la imagen venía con el Monster 4x4.

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Nueva adquisición de DS: Phoenix Wright - Justice for All (20-5-07)
Publicado @ 12:22 - 20/5/2007
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Después de jugar al maravilloso Phoenix Wright - Ace Attorney, no me quedaba más remedio que hacerme con su secuela. Esto es así debido a que después de acabarmelo no puedo más que confirmar que el juego que mencioné antes se trata quizás del mejor título dentro del catálogo de la portatil. A continuación os dejo la foto que demuestra que el Justice for All ha sido mi última adquisición:



Espero que con este título disfrute tanto como lo hice con el anterior.

Un saludo.

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Mis códigos WIFI
Publicado @ 11:36 - 27/1/2007
Etiquetas: ,

•••Codigos WII•••

-Codigo WII:                   Nombre:
5800-9339-7271-3096        Glitch

-Códico MSCF:                  Nombre:
408123 543745              [S]Glitch

•••Codigos DS•••

-Codigo Metroid Prime Hunters:      Nombre:
3694-3860-2260                                    [S]Glitch

-Codigo Animal Crossing WW:     Nombre:    Pueblo:
3909-1024-8696                           Jorge         Hyrule

-Codigo Mario Kart DS:          Nombre:
081665-336245                       Glitch

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Colección de NES
Publicado @ 13:24 - 7/8/2006
Etiquetas: , ,

Bueno, aquí os dejo mi colección de NES:



• Gradius
• Super Mario Bros.
• Tecmo Worldcup Soccer
• The Legend of Zelda
• Kung Fu
• Teenage Mutant Hero Turtles II: The Arcade Game
• Iron Tank
• The Adventures of Bayou Billy
• The Guardian Legend
• Bionic Commando
• Joe & Mac Caveman Ninja

Por partes:



• The Legend of Zelda
• Gradius
• Super Mario Bross



• The Adventures of Bayou Billy
• Teenage Mutant Hero Turtles II: The Arcade Game
• Bionic Commando



• Kung Fu
• Iron Tank
• The Guardian Legend



• Tecmo Worldcup Soccer
• Joe & Mac Caveman Ninja

Y ahora la niña pequeña. Desde arriba:



Desde el frente:



Y una con el Zelda esperando ser jugado:



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Análisis: Metal Arms: Glitch in the System
Publicado @ 13:51 - 5/8/2006
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Con este juego comienzo una serie de análisis de videojuegos de GC. He elegido este juego para iniciar los análisis, porque como a estas alturas ya supondréis, es al que se debe mi nick. De aquí en adelante me centraré en el juego en sí.

Historia.

Situado en el borde extremo de una lejana galaxia, es un planeta con profundos secretos y un origen misterioso. Un planeta como no hay otro en el universo y que sin embargo, pasaría totalmente desapercibido desde una nave espacial.

Esto es Ferroestrella, un planeta habitado por una sociedad de robots. Aunque parece un planeta orgánico normal, fue construido en un pasado lejano por los ancestros de los habitantes actuales. Su construcción es una genialidad arquitectónica, compuesta de un armazón metálico grueso unido a un corazón central sólido. La superficie estuvo formada de tierra con suciedad, trozos de asteroides y hielo picado importados.

Por la superficie del planeta, en sus grandes y áridas regiones, hay muchas ciudades de robots. Algunas son grandes y otras pequeñas, pero en ellas habitan la mayoría de los Androides, que son la civilización principal de robots. Los Androides de Ferroestrella, han permanecido abajo, entregados continuamente a manejar la fuente mas preciada del planeta: su energía. Que los Androides nunca se aventuran bajo la superficie del planeta es una ley incuestionable. Aunque esto fuera posible: las únicas entradas a la región Morbot son lo que parecen puertas permanentemente selladas y decoradas con símbolos poco comunes. Tan misteriosa es su existencia que la mera mención del tema Morbots, con toda seguridad, dota a cualquier conversación de una gran dosis de malestar. Ningún Androide sabe porque sucede esto, aunque han pasado numerosas historias espeluznantes sobre Morbots de generación en generación de Androides. Todas no pueden ser ciertas, ¿o si?

Para los Androides científicos, el perfeccionamiento de los modelos de trabajadores Androides se ha convertido en una rutina. Las modificaciones normalmente aumentan la eficacia, ya sea por medio de mejoras en el movimiento, en los procesos de audición o vista, o en las herramientas con las que los robots están equipados. Generación tras generación, los Androides científicos han  ido desarrollando progresivamente cada tipo de Androide de una manera u otra. Bueno, cada tipo excepto a los Androides científicos.

Lo más importante de los Androides científicos es el sistema de circuitos del cerebro extremadamente complejos que tienen, lo que les hace ser los únicos Androides capaces de comprender el funcionamiento y los esquemas internos de cada tipo de Androide del planeta. Pero la electrónica propia de su cerebro es demasiado compleja para poder entenderla, y esta limitación les ha impedido evolucionar. Desde que existe Ferroestrella, los Androides científicos han permanecido exactamente iguales. Se han hecho muchos intentos de auto-mejora, pero todos han fracasado de manera lamentable, normalmente el resultado ha sido una pila de metal con un circuito cerebral humeante.

El intento mas reciente de crear un Androide científico fue devastador, y cambio a Ferroestrella para siempre. Un equipo de Androides científicos, guiados por su jefe, el doctor Exavoltio, aplico ideas radicales a un cerebro nuevo de robot. Aunque los primeros intentos tuvieron como resultado un robot con la inteligencia de un electrón, su perseverancia les llevo a producir, por fin y por primera vez en Ferroestrella un robot con la ambición y el conocimiento de cómo evolucionar más allá de su diseño original. ¡Pero junto con esta ambición llego el hambre de poder!

El equipo científico construyo un chasis personalizado para guardar su creación, y después de calibrarse varias veces, el robot nuevo se levanto y miro a su alrededor para estudiar su entorno. Se giro encararse al equipo científico, que estaba de pie petrificado mirando con incredulidad al imposible que estaba ante ellos. Dijo cuatro palabras: “Soy el General Corrosive”.

De repente, desde fuera del laboratorio donde el general Corrosive se dirigía a sus creadores, se oyeron varias explosiones junto con disparos láser y aleaciones de metal chocándose. Después silencio. Otros Androides científicos se apresuraron por los pasillos hacia el laboratorio Top-Secret y se sorprendieron al ver la puerta atrancada. En el interior, la habitación estaba destrozada. El equipo estaba hecho pedazos, que aun estaban chispeando y humeando. Los muebles estaban tirados por el suelo. El suelo estaba lleno de cristales rotos y fragmentos de metal. Y por todas partes había esparcidos pedazos del equipo de robots científicos. Los restos se salían del laboratorio, por la puerta y pasillo abajo, donde, finalmente desaparecían. Quien quiera que hubiera hecho esto, había desaparecido.

Los Androides no tardaron mucho en figurarse que es lo que había pasado en el laboratorio científico Top-Secret. De las notas saben que el doctor Exavoltio había estado trabajando con su equipo para crear un nuevo robot con un supercerebro. Se usaron ideas radicalmente nuevas apresuradamente para el diseño y la construcción del robot, de las que se obtuvo una red neuronal inestable en su cráneo. Cuando encendieron al robot, su circuito cerebral inestable entro en un estado de caos y destruyo el laboratorio y a los robots que había dentro. Sin embargo, nunca encontraron al doctor Exavoltio y hoy día aun sigue en paradero desconocido.



Desarrollo

Estamos ante un titulo que se debería encuadrar en el genero de shooters en tercera persona (¿Cuántos hay en GC?). Principalmente, las opciones de juego se dividen en dos modalidades, un modo Historia y un modo Multijugador.

El modo historia esta dividido en misiones (42 creo recordar), donde nos podemos encontrar en situaciones muy diversas, si bien, la mayoría de las mismas consisten en llegar desde un punto inicial hasta otro punto señalado, quizás teniendo que destruir todos los enemigos que se nos presenten con anterioridad. Las misiones que modifican esta mecánica son, aun así, numerosas, pudiéndonos encontrar en carreras contra el tiempo montados en carros de combate, defendiendo una base con una torreta, disfrazándonos para poder infiltrarnos o luchando en un coliseo.

Seria injusto no señalar también, las numerosas posibilidades que se brindan al jugador durante el desarrollo de la aventura, ya que se nos permite poseer a ciertos enemigos con un arma, manejar a robots con una maquina arcade (situación bastante curiosa, por cierto), dominar a enemigos con una determinada bomba, es decir, reclutarlos para tener un ayuda durante la aventura e incluso montarnos en carros de combate. Además, aunque normalmente estamos solos ante el peligro, en algunas misiones, tendremos un pequeño equipo de apoyo.



Como podéis observar el juego es muy variado, pero es que aun no os he comentado que las fases una vez superadas, pueden ser rejugadas para conseguir unos chips que desbloquean niveles del modo multijugador, del que vamos a hablar a continuación.



El modo multijugador, es bastante ameno, con numerosos modos de juego, y variables que afectan a las partidas, ya que hay fases de diversos tamaños, y con robots y carros de combate dispersos por el mapeado, lo que hace que para cada nivel, el jugador debe utilizar estrategias distintas. Señalar, por ultimo, que son 14 fases (que habrá que desbloquear) y que, como único fallo, el hecho de que no permite jugar contra la CPU.



El Apartado Técnico

Estamos hablando de un titulo que su diseño se basa en habitáculos semiabiertos (semejante al Metroid Prime), es decir, podemos darnos cuenta que nuestro avance es “por habitaciones” aunque lo suficientemente ampliar como para que no parezca un juego claustrofóbico. La verdad, es que los gráficos no pasaran a la historia de la consola, pero cumplen holgadamente con su tarea, ya que muestran a numerosos enemigos a la vez en pantalla, haciendo que la acción sea frenética, lo que hace que el juego, nos lleve de lleno a un campo de batalla.

En el apartado sonoro, destacar los efectos de sonido, no tanto por su calidad, sino por su increíble intensidad durante el combate, lo que hace que sin duda la inmersión en la lucha sea mucho mayor. Además, los diálogos de los robots que se llevan a cabo durante el juego son muy divertidas, destacando la situación en la que nuestro personaje se intenta infiltrar (o un robot enemigo manejado por nosotros lo hace) y se encuentra a un enemigo, momento en que nuestro enemigo nos pedirá el numero de serie.



Conclusión

Estamos ante un juego que desgraciadamente ha pasado desapercibido para la mayoría de los jugadores y además, de forma totalmente injusta, ya que estamos ante un buen juego de un genero que no se puede decir precisamente que este muy bien representado en la domestica de Nintendo. Mi consejo es que si podéis haceros con el a un buen precio y os gustan este tipo de juego, lo compréis sin duda, merece mucho la pena.

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Categorías: 1-General Juegos


Mundos Digitales 2006
Publicado @ 12:56 - 3/7/2006
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El día 2 de Julio yo y mi hermano (Jordav) fuimos a los Mundos Digitales 2006 situados en el PALEXCO de la Coruña. Al llegar, vimos esto:



Nos quedamos un tanto extrañados porque habían dicho que iba a haber consolas de Sony y de Nintendo pero en el cartelito solo salía Sony. Pensamos "publicidad..." y entonces entramos a ver.

Lo único que vimos fueron consolas Sony por todos los lados, la mayoría PS2 aunque tambien había PSP's. Yo, viendo que no había Nintendo DS's por ningún lado me puse a jugar a lo que parecía a un juego de Rol sentado en un puuf (que modernos los de Sony :P). Tambien jugué al Formula 1.

Mas tarde mi hermano dijo que fueramos a probar algún juego de PS2. Había un mazo de estas consolas, pero la mayoría con los mismos juegos (5 o 6 juegos diferentes en total).

Nos pusimos a jugar al Tekken 5, en el cual apalicé a mi hermano 4 victorias a 1. Luego jugamos al Urban Reign, en el cual tambien le ganaba porque no le dejaba moverse. Despues jugamos al Tourist Trophy, en el cual nos retiramos porque mi hermano se cansaba de caerse de la moto (¬¬)... Tambien jugamos al Kinetic, que usaba el Eye toy, en el cual no sabíamos muy bien como iba eso de unir unas cosas grises, y te iba dando animos (mira que nos hizo coña cuando dijo lo de "mantenga tensos los gluteos").

Decidimos marcharnos y volver al Centro de Ocio (situado al lado del palexco) para hacer unos "recados".



Mientras caminábamos por el interior del Centro de Ocio, vemos esto:



Esto alegró nuestras caras, pues pensamos que nos ibamos a quedar sin ver algún juego de DS que no teníamos. Había una gran cantidad de consolas colocadas en hileras (bastantes mas que de el apartado de Sony), la mayoría DS's con alguna GameCube.



Probé bastantes juegos que no tenía: Super Princess Peach, Wario Ware Touched, Brain Training, Big Brain Academy (el cual estaba en inglés y no me enteraba de mucho :$) Chibi Robo (GC) y Pacman Rol, el cual me gustó bastante.



No pude jugar a mas juegos porque perdimos mucho tiempo jugando en el apartado de Sony pensando que no había nada de Nintendo.

Y aqui se acabó mi visita a los Mundos Digitales 2006.

Saludos.

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Colección de Game Gear
Publicado @ 15:30 - 1/7/2006
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La coleccion completa:



Solo los juegos:



- Klax
- Alien Sindrome
- Shinobi
- Fantasy Zone
- Axe Battler: A Legend of Golden Axe
- Sonic The Hedgehog
- Sonic The Hedgehog 2
- Marble Madness

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Categorías: 2-Colecciones Juegos


Colección de GC
Publicado @ 13:48 - 1/7/2006
Etiquetas: , ,

La Game Cube:



Colección completa:



Por orden alfabético:



- 1080º Avalanche
- Agressive Inline
- Animal Crossing
- Billy Hatcher
- Bomberman Generation
- Burnout
- Crash Bandicoot: La venganza de Cortex
- Crash Nitro Kart
- Crazy Taxi
- Die Hard: Vendetta
- Disney's Donald Duck PK
- Donkey Konga



- Eternal Darkness
- Xtreme GIII
- FF: Crystal Chronicles
- HP y la Camara Secreta
- Hulk
- Luigi's Mansion
- Mario Kart Double Dash!!
- Mario Party 4
- Mario Power Tennis
- Mario Smash Football
- Megaman Network Transmission
- Metal Arms: Glitch in the System



- Metroid Prime
- Metroid Prime 2 : Echoes
- Mystic Heroes
- Need for Speed: Hot Pursuit 2
- Paper Mario: La puerta Milenaria
- Phantasy Star Online: Episode I & II
- Pikmin
- Pikmin 2
- Pokemon Chanel
- Pokemon Colosseum
- Resident Evil
- Resident Evil Zero



- Resident Evil 4
- Shadow The Hedgehog
- SSX Tricky
- Sonic Adventure 2: Battle
- Sonic Heroes
- Sonic Riders
- Soul Calibur II
- Spiderman
- Splinter Cell
- Starfox Adventures
- Super Mario Sunshine
- Super Monkey Ball



- Super Smash Bross: Melee
- Tales of Symphonia
- Top Gun
- Viewtiful Joe
- Wario World
- Worms 3D
- X-Men: Next Dimension
- Zelda: Collector's Edition (* 2)
- Zelda: The Wind Waker (Edicion Limitada)



- Mando Oficial (* 3)
- Alargador (* 2)
- Memory Card (* 5)
- Bongoes

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Categorías: 2-Colecciones Juegos


Colección de DS
Publicado @ 12:33 - 3/6/2006
Etiquetas: , ,

La coleccion de Nintendo DS:

-Yoshy Touch & Go
-Mario 64 DS
-Raiman DS
-Castlevania
-Another Code
-Mario Kart
-Sonic Rush
-Tetris DS
-Animal Crossing: Wild World
-Trauma Center
-Mario and Luigi: Partners in Time
-Meteos
-Nintendogs (Version Labrador)
-Kirby Power Paintbrush
-Resident Evil DS
-Metroid Prime: Hunters
-Nanostray
-Viewtiful Joe: Double Trouble

Aqui os pongo unas fotos:





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