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El Racó d'en JoSe15

Resultados para etiqueta "wii"

Análisis "Los Simpson: El Videojuego" para Wii
Publicado @ 13:42 - 1/2/2008
Etiquetas:

Los Simpson: El Videojuego (Wii)

La Familia Simpson vuelve al mundo de las consolas llenando nuestra casa del inconfundible humor de estos personajes mundialmente conocidos.



Los Simpson retoman su aparición en los videojuegos con “Los Simpson: El Videojuego” tras probar fortuna a cuatro ruedas con “The Simpsons Road Rage” , en skate con “The Simpsons Skateboarding” y en el anterior juego de plataformas “The Simpsons Hit & Run”. Electronic Arts toma el relevo de este videojuego ambientado en la popular serie americana dándole un soplo de aire fresco a este nuevo juego de plataformas.

El juego:

En esta nueva versión de Los Simpson nos encontraremos con 19 capítulos (cada uno totalmente diferente) donde podremos visitar desde Francia, internarnos en la producción de las sagas de Nintendo (de una manera peculiar), visitar a Dios y hasta superar niveles en el mismo Springfield.



La historia empieza cuando Bart, cansado del juego que se compró justo el día anterior, va a adquirir “Grand Theft Scratchy”, pero Marge se lo requisa al haber oído su forma de jugar tan violenta. Pero con la fortuna de que Bart, mientras caminaba pensando en que podría hacer tras quedarse sin el juego, le cae justo delante del él una guía de un videojuego recreado con los personajes de Springfield, donde descubre habilidades nuevas para él y su familia. A partir de éste momento la familia Simpson se pone manos a la obra para superar los 19 niveles del videojuego utilizando sus habilidades para (entre otras cosas) salvar la ciudad de los extraterrestres o liberar a sus mismos personajes de 8 bits que iban a ser quemados por Will Wright, el creador de los Sims. Como podéis ver, el juego esta repleto de guiños hacia otros videojuegos, los cuales nos harán recordar y a la vez reírnos de sus parodias. Me gustaría destacar algunas como “Medal of Homer” o un pueblo ambientado, tal y como dice Homer, en el “Señor de... las moscas”.

Jugabilidad:

Como he dicho anteriormente, para superar los niveles necesitaremos utilizar constantemente los poderes de los personajes. Podremos ver como Homer se convierte en una bola gigante tras comer donuts, hamburgesas etc., volar como si de un globo aerostático se tratara tras respirar helio o, por último, en una masa verde capaz de disparar trozos de su propio cuerpo a larga distancia. Marge, seguirá su papel de arreglar los problemas dialogando dentro de lo que cabe, y por eso dispone de un megáfono con el cual podrá engatusar a los habitantes de Springfield (¡y hasta a los perros!) para que le ayuden a “limpiar” el pueblo de rebeldes e inconformistas. Lisa tendrá la habilidad de hacer levitar objetos o descargar su furia contra enemigos. Desde una cámara con vista aérea, podremos ver una mano gigantesca que aparecerá cada vez que se ponga a meditar delante de figuras de Buda que se reparten por los escenarios. Lisa también es capaz de dormir a los rivales durante unos segundos con su saxofón.  Bart se convertirá en una imitación de Batman (llamado Bart-man),  con el que podrá planear por los aires con su capa, trepar por paredes preparadas para ello o engancharse con una cuerda a los ganchos distribuidos en puntos estratégicos del mapa para conseguir algún objetivo del nivel. Bart siempre estará acompañado de su tirachinas con el que podrá golpear a los rivales que se encuentren a una distancia considerable. Cuando eliminemos a un enemigo se nos aparecerá en su lugar una bola de energía. Con estas podremos llenar una barra situada en la parte inferior de la pantalla que, al mover a la vez el wiimando y el nunchaku realizaremos un ataque más potente. Homer lanzará un ruidoso y fuerte eructo, Bart atacará con decenas de pequeños murciélagos,  Lisa tocará una nota mortal con su instrumento y Marge soltará un potente grito por el megáfono. Recordar que Magie también tendrá sus pequeñas actuaciones en escasos momentos, pasando por los conductos de ventilación para activar, desactivar, abrir puertas etc.




Para alargar la duración del juego, cada personaje tendrá que recoger objetos que le representan (como chapas de cerveza en el caso de Homer) para conseguir extras que después podrás ver en las estanterías de cada habitación de la casa.

El juego no presenta ninguna dificultad para un jugador medio-avanzado menos en algunos puntos en concreto donde podremos encontrar algún pequeño “puzzle” que nos cueste resolverlo para avanzar. Pero a la hora de querer completarlo al 100% se nos presentan más retos teniendo que recorrer y descubrir lugares ocultos para conseguir los objetos que les representan

El único punto negativo que puedo mencionar sobre su control es la horrible implementación de la cámara automática que te hará perder una y otra vez la visibilidad o hacerte caer por algún precipicio por sus giros bruscos. Al menos siempre hay la posibilidad de “reajustarla” manualmente.

En cualquier momento podremos salir de la partida que estamos jugando y volver a ver los vídeos de las introducciones o finales de los niveles o repetir aquel capítulo que tanto te ha gustado, y por último, en exclusiva para la versión de la consola de Nintendo, un par de entretenidos minijuegos pero, como no, les falta algo de profundidad y a los diez minutos quedarán en el olvido del jugador.

Graficos y sonido:

La versión de Wii se ha quedado bastante atrás en el apartado gráfico con respecto a las otras dos versiones NEXT-GEN, algo que me ha decepcionado porque el juego podría como mínimo mostrar unas sombras bien definidas en los personajes y edificios y no un simple círculo al rededor. También falta nitidez en todo el juego en general, pero aunque podría estar mucho más mimado en este apartado, tampoco molesta en nada estos “defectos” que podrían haber pulido. Con una buena cantidad de detalles en los escenarios y efectos sencillos pero que cumplen a la perfección, salvan este apartado ligeramente.



En el apartado sonoro solo puedo decir que es sublime. Se agradece la traducción al castellano con las populares voces de la serie transmitida en Antena 3, y no por otras voces no familiares. Todos los personajes tendrás un buen número de frases que irán diciendo en momentos puntuales que hacen más ameno este apartado y, dentro de lo que cabe, no se repiten en grandes cantidades. Los efectos sonoros están muy bien logrados consiguiendo llenar constantemente nuestros oídos con todo lo que esta sucediendo en la pantalla. Desgraciadamente tengo que comentar que en los vídeos que acompañan al juego han habido en contadas ocasiones una tardanza entre lo que sucede y el audio.



En resumen, un juego que no se pueden perder los fans de “Los Simpson” por sus altas dosis de humor, parodias y momentos de la misma serie que te harán disfrutar, con un control sencillo y muy bien implementado en el mando de Wii que os hará pasar horas pegado a la pantalla del televisor para ver con que te sorprenderán a continuación esta alocada y querida familia.

Lo mejor:

• Que salga un juego sobre los Simpson a la altura de otros grandes.
• Su inconfundible humor lleno de “guiños” hacia otros juegos y productores.
• Que esté acompañado de vídeos y con las voces originales que todos conocemos.
• Los minijuegos en la versión Wii.
• Que aunque el juego no sea excesivamente largo, ninguno de los niveles se te haga pesado o repetitivo.

Lo peor:

• Gráficamente a la altura de la anterior generación.
• La cámara automática te mosqueará bastantes veces por sus bruscos movimientos.
• Que los minijuegos (que siempre son de agradecer) tengan tan poca profundidad y se aborrezcan rápidamente.

NOTA FINAL: 7.5

PD: Si, el estilo me ha salido al de una web conocida ¬¬ xDD

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¿Y si la Wii fuese un autobus?
Publicado @ 23:44 - 22/10/2007
Etiquetas: , , ,

¿Y si la Wii fuese un autobus?

¿Sería así?



Link (en grande):
http://img524.imageshack.us/img524/8337/46427722primerosrenosfinn1.jpg

Saludos
PD: Mañana lo intentaré mejorar.
EDIT: Sombra añadida!
EDIT 2: Ultimo arreglo:
- He añadido la típica rejilla trasera.
- "Intermitentes" laterales

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Categorías: [CAJON DESASTRE Y HUMOR]


[ANÁLISIS] FIFA 08 WII: un juego recortado para poderlo mejorar...
Publicado @ 15:26 - 22/10/2007
Etiquetas: , , , ,

Análisis FIFA 08 WII: un juego recortado para poderlo mejorar...

Fifa 08 es el primer simulador de fútbol para Wii dejando buenas y malas sensaciones.

Gráficos
Inicialmente nos encontramos con las instrucciones del funcionamiento del juego con el mando y pasamos a un menú sencillo pero que cumple, aunque podría ser un poco mas detallado visualmente.
Dentro del partido nos encontramos con un port de PS2 pero con texturas mejoradas, por ejemplo, el césped, menos pixelaciones en un público que sigue siendo en 2D...
Los campos tienen un buen acabado con una buena estructura pero con unas dimensiones un tanto extrañas cuando jugamos con la cámara cenital. Pocas caras conocidas nuevas pero las que si que hay están bien realizadas. Las porterías son correctas pero siguen teniendo una red con una física horrible. El cuerpo del los jugadores tienen una buena estructura pero siguen sin haber ni el mínimo movimiento de la camiseta, o el pantalón o el pelo.

Total, muy parecido a la anterior generación pero que jugando con la cámara lateral hay momentos que parece que estas jugando un partido real.

Nota: 6,9 / 10



Sonido
Como siempre, fantástico. El menú lleno de canciones conocidas y pegadizas como, por ejemplo “Dover”. Y lo mejor esta por llegar cuando empieza el partido. Unos comentarios sensacionales Manolo y Paco que nos hacen vivir el partido de una forma poco técnica pero mas amena. Hay comentarios predefinidos a los jugadores como: “Casillas ha rozado el milagro” “Esta claro que Eto’o lleva el gol en la sangre...” Lástima de errores en el relato como por ejemplo decir que tiene peligro una falta en las cercanías de la área del portero o decir que la bloca el portero cuando la despeja o que la ha despejado el portero cuando el balón va fuera. Suerte que son en momentos puntuales. A parte de esto también hay que suspender los cánticos de la afición: sosos y repetitivos.

Nota: 8,5 / 10



Jugabilidad
El punto mas difícil de comentar. Esta claro que si hay que decir a que jugabilidad se parece este FIFA es a las versiones de PS2 y PC desgraciadamente. Hay que reconocer que cada vez se esfuerzan mas en hacer que el balón sea totalmente independiente a los movimientos de los jugadores pero se sigue viendo un poco de “efecto imán” entre los jugadores y el balón, y más en concreto entre el portero y el balón. El juego sigue siempre como una especie de raíles y parece que los defensas solo pueden defender, los delanteros solo atacar etc... Es muy difícil ver como un medio centro marque un gol, normalmente todos los goles se reparten entre los delanteros a no ser que hayan muchas jugadas de corner o falta. También hay que criticar los desmarques: todo y que hay un botón para dicha acción hay momentos en los cuales el desmarque esta clarísimo y por mas que aprietes el botón se desmarca otro jugador.

Sobre los minijuegos poco a destacar. Los añadieron como si fueran un gran apartado y quedan totalmente apartados ya que es para divertirse un par de días y después ya no les encuentras la gracia y además no están nada profundizados.

Todo y estas críticas negativas me ha sorprendido la mejoría ya que esperaba una jugabilidad mucho mas monótona y puedo decir que he llegado a hacer grandes jugadas muy complejas. Esta claro que es uno de los puntos bajos de FIFA pero que ni mucho menos es malo.

Nota: 6,5 / 10



Modos de juego

Realmente vergonzoso. No hay “Modo Manager”, solo puedes jugar torneos sueltos o creártelo tú. Además, no esta ni la Champions ni la UEFA... esta claro que se han comido modos de juego para repetir ventas el año que viene. Y además sin opción de fichajes y sin profundizar lo más mínimo.

Nos encontramos con: “Amistoso” “Escuela de Fútbol” (Explicada muy bien y hablada en español) “Retos” “Torneos” y “Online”. También se hecha en falta un modo “Entrenamiento”,un “Lanzamiento de penaltis” y un modo “Be a Pro”



Sobre el modo online hay que decir que es un mundo a parte. Gracias a que no son los servidores de Ninty, sino los de EA nos encontramos sin códigos amigos y sí con un “Messenger” donde agregarlos con buscarlos y hacer un simple “clic”.

Hay varios modos:
“Partida Rápida”: Donde puedes elegir que sea de tu nivel de dificultad el rival y también su tanto por % de NF (Partidos No Finalizados).

“Punto de encuentro”: Lugar donde creas la partida con las características que quieras y contra quien quieras.

“Liga Online”: eliges un club y juegas el partido que le toque realmente a ese club. Lo malo es que es muy difícil encontrar el rival para jugar ese partido.

También destacar que si tienes una mediana conexión se pueden realizar partidos sin o con muy poco LAG.

Separo notas:
Nota modos de juego: 3 / 10
Nota Online: 9 / 10

En resumen: un juego en el cual se nota un pequeño esfuerzo pero que ha sido un claro segundo plano ya que por delante han estado creando con mucho más mimo la versión de PS3 y XBOX 360 y con falta de muchos modos de juego para poder incluirlos mas adelante y sacar tajada otra vez...

NOTA FINAL: 6,7 / 10

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Categorías: [NINTENDO WII]



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