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¡RONALDINHO la metió a la primera en la canasta! (Anuncio NIKE) Publicado @ 14:22 - 30/10/2007 Etiquetas: ronie ronaldinho canasta nike
Creo que casi todo el mundo ha visto el anuncio de NIKE donde salen: Gasol, Rafa Nadal y Ronaldinho. Este último culminando el anuncio metiendo una canasta con el pié.
Aquí el anuncio:
Pues hay un video donde le explican a Ronie lo que tiene que hacer. Le dicen que se tiene que desplazar a "tal" zona, levantar el balón y tirar a canasta mirando hacia la puerta.
Y Ronaldinho dice: "¿¡La tengo que meter?!" A la que el otro le responde: "¡No! ¡En eso ya hacemos truco!"
Ronie controla el balón, lo levanta, tira hacia canasta y... ¡¡¡¿LA METE?!!! Por sorpresa de todos y a la primera, todo y que no la tenía que canastar. El video a continuación:
Pero la gente no lo creía ya que en este video no se puede ver la canasta... Y han hecho otro video con los testigos para demostrarlo. Yo me lo creo. ¿Y tu?
El video con los testigos que presenciaron la supuesta canasta:
Este sábado pasado adquirí este juego de conducción, Race Driver, y aunque sólo llevo 6 horas de juego, creo que ya puedo hacer un breve análisis sobre lo que nos depara el juego.
Gráficos Este punto del juego me resulta difícil de puntuarlo... el juego tiene unos buenos gráficos a lo largo del juego pero también hay varios circuitos pobres de detalles... vamos paso por paso.
Menú: Fantástico, sencillo pero muy intuitivo, con cada modo u opción con un emblema que nos ayuda a entender y a facilitar su manejo y fluidez por este mismo. Nota: 8,5
Los coches: Hay una gran cantidad de coches totalmente reales pero tristemente no están a la altura, aunque son bastante aceptables. Lástima de que se vean tan grandes los píxels. Los coches tienen una buena cantidad de polígonos y cada uno de los coches con diferentes chasis, cada uno con sus logotipos de proveedores y toda su propaganda. Los coches rivales hay veces que pierden nitidez al alejarse a una cierta distancia que hacen un efecto de temblor, afortunadamente en muy pocas ocasiones. Las sombras también tienen el mismo problema, hay veces que desaparecen unas décimas de segundo y hacen un efecto de temblor también. Y por ultimo también criticar que los coches se traspasan un poco por las zonas delanteras y traseras. Nota: 7
Circuitos: el juego cuenta de una cantidad de circuitos reales muy elevada pero pocos de ellos cuidados y muchos que no desgraciadamente. Pasas de una carrera en un circuito con grandes estructuras para el público a otros casi desiertos. También destacar que no se llegan a ver píxel grandes gracias a estar en continuo movimiento. Otro punto malo son las curvas. No hay curvas totalmente redondas, sino que siempre son "pequeñas rectas" juntas realizando una curva pero que ellas mismas se delatan de este defecto por los dos costados al ver sus formas ortopédicas (Podeis verlo en la siguiente imagen). Nota: 7
Efectos (derrapes y colisiones): Punto negro en las colisiones. Los coches no sufren daños visiblemente, por muy fuerte que te des, no ves como se dañan ni pierden el parachoques ni ninguna otra parte. Además de que cuando colisionas con algún coche o muro, salen disparados decenas de píxels realmente grandes haciendo pasar por trozos de carrocería acompañados de unos “destellos” que intentan disimular toda esa catástrofe. Los derrapes están acompañados de un humo bien recreado pero también un poco pixelado. Nota: 4,5
Nota total gráficos: 6.75
Sonido: Y la pregunta es: ¿se puede hacer peor el sonido que se oye en carrera? El menú contiene una melodía que da el pego, pero bueno, esto es lo de menos. Lo peor es en carrera... solo escuchamos el ruido del motor (muy mal construido) y las colisiones (correctas) Ni una sola melodía para acompañar y dar tensión a la carrera, ni una voz de “curva cerrada a la derecha... bla bla” ni nada de nada. Poco mas que destacar...
Nota sonido: 4
Jugabilidad
Vamos a dividirla en dos: modos y conducción
Modos: realmente soberbio! Tenemos infinitos modos como una carrera “rápida”, un modo “mundial” donde haces torneos reales de todo el mundo, un modo profesional, retos, cronómetro, etc. Tiene un gran editor de circuitos para crear tu circuito favorito con cientos de posibilidades haciendo la trazada que tu quieras aunque para tener todos los paisajes y trazadas hay que desbloquear buena parte de ellas. Y además con un online que es bastante limitado pero que cumple lo necesario. Fantástico desde mi punto de vista. Nota: 9,5
Conducción (físicas, control del coche, IA): Sinceramente me esperaba lo que he recibido, una buena conducción pero con grandes errores que ya puede ver en videos antes de adquirirlo. Cada coche tiene su conducción, cosa de agradecer: según si tienen tracción delantera o trasera se conducen de una manera diferente, también hay algunos que les cuesta mas girar en velocidad, otros frenar etc... Las físicas en este sentido son buenísimas hasta que vemos las colisiones: colisiones muy irreales haciendo mover el coche de manera casi fantasmal de un sitio a otro en algunas ocasiones. Donde más deja de desear es en la salida donde hay decenas de choques en pocos segundos y tu coche es inmanejable, pero cuando ya se separan unos de otros la cosa cambia. Cuando se trata de colisiones entre solo 2 coches ya se puede ver un sistema un poco (no mucho más) más trabajado. Esto es lo peor del juego. También en según que modo de dificultad (hay tres: fácil, medio, avanzado aunque puede haber otro desbloqueable, aun no lo se), los rivales de golpe tienen como un “power-up” que les hacen adelantarte cuando tu sabes que es totalmente imposible ya que acaban de hacer una frenada brusca o otra maniobra. Todo y esto que he comentado se pueden hacer bonitas batallas contra la CPU. Como casi todos los errores que estoy comentando, se ven en pocas ocasiones estos “acelerones” sin sentido.
Por lo demás, tiene una buenísima sensación de velocidad, hay que estar muy atento de las curvas para frenar a tiempo y tampoco frenar pronto ya que sino ten por seguro que pierdes más de 2 o 3 posiciones si los tenías cerca los rivales. También la dificultad de la cámara (hay tres tipos: aérea, interior y desde el capó) que hay veces que tomas una curva un poco “a ciegas” cosa que muchos critican pero a mi me gusta ya que es mas o menos como en la realidad. Podrían haber incluido unas fechas de hacia donde es la curva y su intensidad aunque todos los circuitos tienen carteles a los lados o en pancartas desde arriba donde te ponen a cuantos metros esta la curva y hacia donde, pero al ser la pantalla de NDS pequeña se ven poco definidas. Vamos a por el sistema de daños: (ojo, hablando de cómo le afecta al coche) en la pantalla inferior, vemos el mapa y al lado 5 partes del coche (el freno, dirección, caja de cambios etc...). Según nos vayamos chocando con los coches veremos como esos dibujos se van coloreando de amarillo hasta el rojo. Con los choques iremos perdiendo freno, rapidez de aceleración, perdida de giro, de velocidad punta etc. Si tenemos un gran choque el coche irá realmente mal, dañando el sistema de dirección y tambien la velocidad haciendo que tengamos que ir a “Boxes” a repararlo perdiendo mucho tiempo ya que hay limitador de velocidad y tambien se pierde tiempo reparando las zonas afectadas.
Nota jugabilidad: 7,3
Un buen juego que por culpa de un sistema de colisiones bastante malo (por no decir “muy malo”) y con un apartado sonoro de chiste se queda a nada de ser un gran juego todo y que para mi esta resultando muy divertido y entretenido. Eso si, si no puedes aguantar ni un poco las malas físicas no te lo recomiendo. NOTA FINAL: 6,8
Estremecedor documento: Mi casa y el "extraño lila" Publicado @ 15:29 - 25/10/2007 Etiquetas:
Estremecedor documento: Mi casa y el "extraño lila"
Hace ya un tiempo, me dio por mirar mi casa desde google earth (había puesto heart xD) y me encontré con estas imágenes de mi casa:
Se investigó sobre el asunto y se llegó ha hablar de la construcción sobre un cementerio, un Teletubie lila, de la vacca Milka y hasta del emoticono :gaydude: de ForoCoches (próxima imágen)
Gaydude, de ForoCoches:
Pero al final se llegó a la conclusión de lo que era!
[ANÁLISIS] FIFA 08 WII: un juego recortado para poderlo mejorar... Publicado @ 15:26 - 22/10/2007 Etiquetas: fifa, 08, wii, futbol, nintendo
Análisis FIFA 08 WII: un juego recortado para poderlo mejorar...
Fifa 08 es el primer simulador de fútbol para Wii dejando buenas y malas sensaciones.
Gráficos Inicialmente nos encontramos con las instrucciones del funcionamiento del juego con el mando y pasamos a un menú sencillo pero que cumple, aunque podría ser un poco mas detallado visualmente. Dentro del partido nos encontramos con un port de PS2 pero con texturas mejoradas, por ejemplo, el césped, menos pixelaciones en un público que sigue siendo en 2D... Los campos tienen un buen acabado con una buena estructura pero con unas dimensiones un tanto extrañas cuando jugamos con la cámara cenital. Pocas caras conocidas nuevas pero las que si que hay están bien realizadas. Las porterías son correctas pero siguen teniendo una red con una física horrible. El cuerpo del los jugadores tienen una buena estructura pero siguen sin haber ni el mínimo movimiento de la camiseta, o el pantalón o el pelo.
Total, muy parecido a la anterior generación pero que jugando con la cámara lateral hay momentos que parece que estas jugando un partido real.
Nota: 6,9 / 10
Sonido Como siempre, fantástico. El menú lleno de canciones conocidas y pegadizas como, por ejemplo “Dover”. Y lo mejor esta por llegar cuando empieza el partido. Unos comentarios sensacionales Manolo y Paco que nos hacen vivir el partido de una forma poco técnica pero mas amena. Hay comentarios predefinidos a los jugadores como: “Casillas ha rozado el milagro” “Esta claro que Eto’o lleva el gol en la sangre...” Lástima de errores en el relato como por ejemplo decir que tiene peligro una falta en las cercanías de la área del portero o decir que la bloca el portero cuando la despeja o que la ha despejado el portero cuando el balón va fuera. Suerte que son en momentos puntuales. A parte de esto también hay que suspender los cánticos de la afición: sosos y repetitivos.
Nota: 8,5 / 10
Jugabilidad El punto mas difícil de comentar. Esta claro que si hay que decir a que jugabilidad se parece este FIFA es a las versiones de PS2 y PC desgraciadamente. Hay que reconocer que cada vez se esfuerzan mas en hacer que el balón sea totalmente independiente a los movimientos de los jugadores pero se sigue viendo un poco de “efecto imán” entre los jugadores y el balón, y más en concreto entre el portero y el balón. El juego sigue siempre como una especie de raíles y parece que los defensas solo pueden defender, los delanteros solo atacar etc... Es muy difícil ver como un medio centro marque un gol, normalmente todos los goles se reparten entre los delanteros a no ser que hayan muchas jugadas de corner o falta. También hay que criticar los desmarques: todo y que hay un botón para dicha acción hay momentos en los cuales el desmarque esta clarísimo y por mas que aprietes el botón se desmarca otro jugador.
Sobre los minijuegos poco a destacar. Los añadieron como si fueran un gran apartado y quedan totalmente apartados ya que es para divertirse un par de días y después ya no les encuentras la gracia y además no están nada profundizados.
Todo y estas críticas negativas me ha sorprendido la mejoría ya que esperaba una jugabilidad mucho mas monótona y puedo decir que he llegado a hacer grandes jugadas muy complejas. Esta claro que es uno de los puntos bajos de FIFA pero que ni mucho menos es malo.
Nota: 6,5 / 10
Modos de juego
Realmente vergonzoso. No hay “Modo Manager”, solo puedes jugar torneos sueltos o creártelo tú. Además, no esta ni la Champions ni la UEFA... esta claro que se han comido modos de juego para repetir ventas el año que viene. Y además sin opción de fichajes y sin profundizar lo más mínimo.
Nos encontramos con: “Amistoso” “Escuela de Fútbol” (Explicada muy bien y hablada en español) “Retos” “Torneos” y “Online”. También se hecha en falta un modo “Entrenamiento”,un “Lanzamiento de penaltis” y un modo “Be a Pro”
Sobre el modo online hay que decir que es un mundo a parte. Gracias a que no son los servidores de Ninty, sino los de EA nos encontramos sin códigos amigos y sí con un “Messenger” donde agregarlos con buscarlos y hacer un simple “clic”.
Hay varios modos: “Partida Rápida”: Donde puedes elegir que sea de tu nivel de dificultad el rival y también su tanto por % de NF (Partidos No Finalizados).
“Punto de encuentro”: Lugar donde creas la partida con las características que quieras y contra quien quieras.
“Liga Online”: eliges un club y juegas el partido que le toque realmente a ese club. Lo malo es que es muy difícil encontrar el rival para jugar ese partido.
También destacar que si tienes una mediana conexión se pueden realizar partidos sin o con muy poco LAG.
Separo notas: Nota modos de juego: 3 / 10 Nota Online: 9 / 10
En resumen: un juego en el cual se nota un pequeño esfuerzo pero que ha sido un claro segundo plano ya que por delante han estado creando con mucho más mimo la versión de PS3 y XBOX 360 y con falta de muchos modos de juego para poder incluirlos mas adelante y sacar tajada otra vez...
Novedades: - Circulo central redondo :jaja: - Diferentes tipos de césped - No hay relantizaciones :D - Mayor velocidad - Menu del radar diferente (mas feo a mi parecer) - 20 Minijuegos (me guuuusta!) - 4 jugadores a la vez - Poner opcion de "destello o efecto" en el balón (esa cosa azul) - Un menú que no lo llego a entender que es... supongo que serán opciones del juego - Una forma distinta de elegir a un jugador... eligiendo varias opciones tipo "tres en raya" - La tragaperras ahora tiene una pantalla electrónica :jaja: - No se como puedes hacer que alrededor de tu jugador hayan llamas :jaja: - La ruleta en los regates - La cámara de repetición se podrá acercar y aleja - "Atque furia" (Imagen más abajo) - Podemos ver el menú ese que hay que comprar "opciones" con monedas (me parece) y arriba veremos un viejo con un gato negro. Increible, que ganas :jaja: Con un sombrero que es un "e" gigante