Este sábado pasado adquirí este juego de conducción, Race Driver, y aunque sólo llevo 6 horas de juego, creo que ya puedo hacer un breve análisis sobre lo que nos depara el juego.
Gráficos Este punto del juego me resulta difícil de puntuarlo... el juego tiene unos buenos gráficos a lo largo del juego pero también hay varios circuitos pobres de detalles... vamos paso por paso.
Menú: Fantástico, sencillo pero muy intuitivo, con cada modo u opción con un emblema que nos ayuda a entender y a facilitar su manejo y fluidez por este mismo. Nota: 8,5
Los coches: Hay una gran cantidad de coches totalmente reales pero tristemente no están a la altura, aunque son bastante aceptables. Lástima de que se vean tan grandes los píxels. Los coches tienen una buena cantidad de polígonos y cada uno de los coches con diferentes chasis, cada uno con sus logotipos de proveedores y toda su propaganda. Los coches rivales hay veces que pierden nitidez al alejarse a una cierta distancia que hacen un efecto de temblor, afortunadamente en muy pocas ocasiones. Las sombras también tienen el mismo problema, hay veces que desaparecen unas décimas de segundo y hacen un efecto de temblor también. Y por ultimo también criticar que los coches se traspasan un poco por las zonas delanteras y traseras. Nota: 7
Circuitos: el juego cuenta de una cantidad de circuitos reales muy elevada pero pocos de ellos cuidados y muchos que no desgraciadamente. Pasas de una carrera en un circuito con grandes estructuras para el público a otros casi desiertos. También destacar que no se llegan a ver píxel grandes gracias a estar en continuo movimiento. Otro punto malo son las curvas. No hay curvas totalmente redondas, sino que siempre son "pequeñas rectas" juntas realizando una curva pero que ellas mismas se delatan de este defecto por los dos costados al ver sus formas ortopédicas (Podeis verlo en la siguiente imagen). Nota: 7
Efectos (derrapes y colisiones): Punto negro en las colisiones. Los coches no sufren daños visiblemente, por muy fuerte que te des, no ves como se dañan ni pierden el parachoques ni ninguna otra parte. Además de que cuando colisionas con algún coche o muro, salen disparados decenas de píxels realmente grandes haciendo pasar por trozos de carrocería acompañados de unos “destellos” que intentan disimular toda esa catástrofe. Los derrapes están acompañados de un humo bien recreado pero también un poco pixelado. Nota: 4,5
Nota total gráficos: 6.75
Sonido: Y la pregunta es: ¿se puede hacer peor el sonido que se oye en carrera? El menú contiene una melodía que da el pego, pero bueno, esto es lo de menos. Lo peor es en carrera... solo escuchamos el ruido del motor (muy mal construido) y las colisiones (correctas) Ni una sola melodía para acompañar y dar tensión a la carrera, ni una voz de “curva cerrada a la derecha... bla bla” ni nada de nada. Poco mas que destacar...
Nota sonido: 4
Jugabilidad
Vamos a dividirla en dos: modos y conducción
Modos: realmente soberbio! Tenemos infinitos modos como una carrera “rápida”, un modo “mundial” donde haces torneos reales de todo el mundo, un modo profesional, retos, cronómetro, etc. Tiene un gran editor de circuitos para crear tu circuito favorito con cientos de posibilidades haciendo la trazada que tu quieras aunque para tener todos los paisajes y trazadas hay que desbloquear buena parte de ellas. Y además con un online que es bastante limitado pero que cumple lo necesario. Fantástico desde mi punto de vista. Nota: 9,5
Conducción (físicas, control del coche, IA): Sinceramente me esperaba lo que he recibido, una buena conducción pero con grandes errores que ya puede ver en videos antes de adquirirlo. Cada coche tiene su conducción, cosa de agradecer: según si tienen tracción delantera o trasera se conducen de una manera diferente, también hay algunos que les cuesta mas girar en velocidad, otros frenar etc... Las físicas en este sentido son buenísimas hasta que vemos las colisiones: colisiones muy irreales haciendo mover el coche de manera casi fantasmal de un sitio a otro en algunas ocasiones. Donde más deja de desear es en la salida donde hay decenas de choques en pocos segundos y tu coche es inmanejable, pero cuando ya se separan unos de otros la cosa cambia. Cuando se trata de colisiones entre solo 2 coches ya se puede ver un sistema un poco (no mucho más) más trabajado. Esto es lo peor del juego. También en según que modo de dificultad (hay tres: fácil, medio, avanzado aunque puede haber otro desbloqueable, aun no lo se), los rivales de golpe tienen como un “power-up” que les hacen adelantarte cuando tu sabes que es totalmente imposible ya que acaban de hacer una frenada brusca o otra maniobra. Todo y esto que he comentado se pueden hacer bonitas batallas contra la CPU. Como casi todos los errores que estoy comentando, se ven en pocas ocasiones estos “acelerones” sin sentido.
Por lo demás, tiene una buenísima sensación de velocidad, hay que estar muy atento de las curvas para frenar a tiempo y tampoco frenar pronto ya que sino ten por seguro que pierdes más de 2 o 3 posiciones si los tenías cerca los rivales. También la dificultad de la cámara (hay tres tipos: aérea, interior y desde el capó) que hay veces que tomas una curva un poco “a ciegas” cosa que muchos critican pero a mi me gusta ya que es mas o menos como en la realidad. Podrían haber incluido unas fechas de hacia donde es la curva y su intensidad aunque todos los circuitos tienen carteles a los lados o en pancartas desde arriba donde te ponen a cuantos metros esta la curva y hacia donde, pero al ser la pantalla de NDS pequeña se ven poco definidas. Vamos a por el sistema de daños: (ojo, hablando de cómo le afecta al coche) en la pantalla inferior, vemos el mapa y al lado 5 partes del coche (el freno, dirección, caja de cambios etc...). Según nos vayamos chocando con los coches veremos como esos dibujos se van coloreando de amarillo hasta el rojo. Con los choques iremos perdiendo freno, rapidez de aceleración, perdida de giro, de velocidad punta etc. Si tenemos un gran choque el coche irá realmente mal, dañando el sistema de dirección y tambien la velocidad haciendo que tengamos que ir a “Boxes” a repararlo perdiendo mucho tiempo ya que hay limitador de velocidad y tambien se pierde tiempo reparando las zonas afectadas.
Nota jugabilidad: 7,3
Un buen juego que por culpa de un sistema de colisiones bastante malo (por no decir “muy malo”) y con un apartado sonoro de chiste se queda a nada de ser un gran juego todo y que para mi esta resultando muy divertido y entretenido. Eso si, si no puedes aguantar ni un poco las malas físicas no te lo recomiendo. NOTA FINAL: 6,8
Novedades: - Circulo central redondo :jaja: - Diferentes tipos de césped - No hay relantizaciones :D - Mayor velocidad - Menu del radar diferente (mas feo a mi parecer) - 20 Minijuegos (me guuuusta!) - 4 jugadores a la vez - Poner opcion de "destello o efecto" en el balón (esa cosa azul) - Un menú que no lo llego a entender que es... supongo que serán opciones del juego - Una forma distinta de elegir a un jugador... eligiendo varias opciones tipo "tres en raya" - La tragaperras ahora tiene una pantalla electrónica :jaja: - No se como puedes hacer que alrededor de tu jugador hayan llamas :jaja: - La ruleta en los regates - La cámara de repetición se podrá acercar y aleja - "Atque furia" (Imagen más abajo) - Podemos ver el menú ese que hay que comprar "opciones" con monedas (me parece) y arriba veremos un viejo con un gato negro. Increible, que ganas :jaja: Con un sombrero que es un "e" gigante
[REANALISIS] Mario Slam Basket Publicado @ 19:16 - 13/3/2007 Etiquetas:
Reanalisis Mario Slam Basket
Despues de hacer el analisis de Mario Slam Basket en sus primeras horas de juego (AQUI ANALISIS) quiero hacer su reanalisis despues de pasarmelo (bueno, no conseguí ganar a Final Fantasy en dificil) queria dar mis impresiones y, asi, resumiendo, os puedo decir que lo he dejado en la estanteria con telarañas... os doy un ejemplo, me compré dos semanas antes el PRO 6 DS y sigo jugando mientras que el MSB se muere de risa...
Al no tener casi ningun aliciente mas al acabar el modo campeonato no te entran ganas de jugar mas al juego. El unico aliciente es conseguir los balones y jugadores debloqueables pero hay un momento que tu nivel de jugador no llega nunca a conseguir los 100/200 puntos de diferencia que necesitas tener para conseguir los ya mencionados objetos/jugadores desbloqueables.
Graficos sensacionales, jugabilidad buena e intuitiva, pero nada mas, no hay varios modos de juego, no hay Wifi por internet... de las pocas veces que he sacado el cartucho del PRO 6 DS, antes prefería jugar al Mario Kart que al Mario Basket, con esto os quiero decir que si teneis la oportunidad de jugarlo con algun amigo o familiar habitualmente si que lo amortizas pero si lo vas a utilizar para el modo 1 jugador seguramente lo dejarás de jugar a la primera semana...
RESUMEN: Un juego muy preparado tecnicamente y jugablemente pero que se queda corto en los modos de juego.
Creo que este es el causante de la baja nota que se lleva en muchas webs y revistas...
[ANALISIS] Mario Slam Basket Publicado @ 11:48 - 26/2/2007 Etiquetas:
Seguramente ya habreis leido decenas de analisis de este juego por eso voy a centrarme en los puntos mas importantes del videojuego.
Graficos De lo mejor que se puede lograr para la NDS. Unos graficos a la altura de PSP, sin casi ninguna pixelación, muchos poligonos, efectos gráficos muy logrados etc. Es increible ver como se juntan todos los personajes dentro de muestra vision, cada uno haciendo una acción y viendo el estadio completamente sin que haya ninguna relantitazión, ni una sola bajada de frames. Brutal. Podemos encontrar 13 estadios distintos, cada uno con sus características que hacen que el juego influya de una o otra forma. ¿Ejemplos? En el estadio de hielo te resbalas, en el acuatico todo va mas lento... Puedes ir desblqueando personajes detallados hasta el ultimo rincón.Tambien cabe decir que los menús estan muy bien diseñados y con un estilo moderno y desenfadado, al estilo de los Mario Sports. Le doi un 9,5
Jugabilidad Al principio del todo haces un tutorial, para mi indispensable porque sinó lo pasarás muy mal para descubrir tu solo todos los movimientos. Para ser un juego arcade hay que decir que tiene diversos y variados movimientos. Se pueden hacer diferentes tiros (mates, supermates, tiros de gancho, tiros normales...) Tambien se puede driblar, agmagar el balón y todo al alcance de tu stylus ya que tu decides donde botar el balón, cosa que al principio se me hizo agobiante pero que a los dos partidos te parece realmente facil. El juego es lento, no es muy directo a canasta ya que si quieres conseguir una canasta superior a los 50 - 60 hay que recolectar bastantes monedas, cosa que puede gustar o no. Le doy un 8,5 ya que hay veces que se te juntan demasiados movimientos para hacer en un instante y no logras hacer lo que quieres.
La dificultad... pues hay que decir que las tres primeras copas las pasas sin dificultad. La ultima ya me costó bastante y cuando juegas contra el equipo de Final Fantasy es bastante complicado. Pero cuando ya es aun mas dificil es cuando desbloqueas el modo dificil (pasandote todas las copas en el modo normal) ya que los rivales te hacen muchos tapones y recojen muchas monedas para logras tiros de 60 puntos y de mas... Con eso quiero decir que no estamos delante de Mario Kart, un juego que a mi me resultó escaso de dificultad. Le doy de nota un 8,9
Sonido La musica es realmente buena! Es distinta a la que seguramente pondría Nintendo pero le da una ráfaga de aire freso, cosa que me alegró. Cada personaje tiene do frases si no me equivoco. Una para cuando acierta y otra cuando falla. Los efectos sonoros del campo son perfectos, desde el sonido del bote del balón hasta las jugadas de los supermates. Le doy un 9 por la falta de mas frases a los jugadores.
Duracion Corta, por la falta de mas copas e otro tipo de competiciones ya que tenemos el Amistoso, pasarte las copas y el minijuego. Aunque puedas seguir jugando amistosos o mejorar tus puntuaciones en las copas no te da tanto aliciente como si fuera la primera vez que juegas esa copa. Le doy un 6
RESUMEN Podría ser un MUST-HAVE a toda regla pero por la falta de copas, el WIFI y el control que se te puede atragantar (en muy pocas veces) queda en un gran juego pero que igualmente nadie se lo deberia perder.
Despues de analizar el PES 6 DS y poder testearlo hasta llegar a terminar el Tour Mundial tengo un gran sabor de boca y no me arrepiento nada de su compra.
Con la practica he conseguido hacer grandes jugadas y tiene los niveles de dificultad (a mi parecer) perfectamente definidos ya que en el máximo nivel de dificultad casi nunca gano contra los equipos grandes.
El sistema de conseguir jugadores para tu equipo al principio te parece un poco patata pero despues le cojes la gracia y te hace ilusion conseguir monedas de oro. Al final SI que he conseguido grandes o conocidos jugadores (por fin!) He conseguido a Nedved, Vaan der Vart, Leo Franco... y te gusta ver como mejora el equipo aunque sea por este procedimiento de las monedas.
Como he dicho, la jugabilidad me ha convencido aun mas pero tambien cada vez me desquicia jugar con las relantizaciones tan bestias que hacen que este gran juego se quede en mediocre entre otros problemas como las opciones de juego y los gráficos. Pero como todos sabemos, lo mas importante de un juego de futbol es la jugabilidad y cumple perfectamente dandole un repaso al FIFA 07 (solo en este aspecto)
Al finalizar el modo Tour (ganando a las selecciones, se te desbloquean las selecciones clasicas y las tienes tambien que ganar, y ya puedes decir que eres el mejor del mundo y de la historia ;)
Con esto concluyo y subo la nota del juego medio punto a un 6.
Espero que este reanalisis os ayude a decidiros a los que estabais dudosos.
Un titulo de coches que no dejará indiferente a nadie...
GRAFICOS: Parece que empiezan a aprovechar la consola tecnicamente hablando! Unos coches bien acabados, circuitos con gran número de detalles pero con alguna que otra pixelacion pero como en el juego se alcanzan hasta los 400 kilometros no se aprecia mucho... la sensación de velocidad increible, con un efecto de turbos muy bien acabados. Puedes tunear los coches y motos: aspecto, ruedas, frenos, carroceria, tubo de escape, luces de neón... pero tampoco hay mucho que modificar pero es mas que aceptable. Cosas malas? Tambien desgraciadamente... los coches se traspasan un poco entre ellos y con los elementos del circuito... despes, las luces de los coches son un poco "raras", ocupas bastante visión y a veces molestan. Otro gran bug es que cuando te persigue el helicóptero el rayo puede traspasor los tuneles y a veces ves medio helicóptero dentro del túnel y el otro medio desaparecido. En general esta un poco inferior al nivel de Mario Kart pero teniendo en cuenta que hay mas escenario es normal. LE PONGO UN 8,5
JUGABILIDAD: Puede que en la nota me quede un poco corto, pero si teneis la oportunidad de jugarlo vereis que la dificultad es nula. Jugando en modo facil doblas a los rivales con facilidad y en dificil... tambien! La jugabilidad es "demasiado arcade: puedes mandar por los aires lo que sea, coches, ambulancias... De todo... pero lo grave es que tambien puedes mandar por los aires una ambulancia con una moto!! Solo se te parará el coche cuando te choques de frente, puedes ir por todo el circuito dandote con las vallas sin pararte. Eso si, si te das de frente sí! Tienes un medidor de "posibilidad de que te persiga la poli". Si te persigue la policia puede acerla chocar y ganar dinero, si te paran lo pierdes tu ya que es como una multa. Te persiguen coches, motos y al final helicopteros con un laser que te para el motor! Tienes tres turbos que los vas consiguiendo de manera consecutiva siempre que tengas en la barra nitroso (turbo). Cuando consigues el primer turbo le das otra vez y consigues el segundo y finalmente el tercero. LE PONGO UN 5
SONIDO: El juego cuenta con buenas canciones para las carreras pero en los efectos sonoros se queda corto. Las voces de los polis cuando te siguen estan en castellano pero son repetitivas, tienen tres o cuatro frases y se acabó. Lo mejor es modificar el sonido del juego, poner la musica a tope y lo demás mas bajo. LE PONGO UN 6
RESUMEN: Un gran juego de coches para los que quieran hechar carreras arcade a velocidades de vertigo y con unos graficos notables y un sonido aceptable. Y eso si, que no le importe quedar siempre primero... si no llega a ser por la escasa dificultad le ponia un 8-8,5...
Bueno, llevo 2 horas con el juego recien comprado (si,si, no me llameis loco, necesitaba futbol y del FIFA ya me cansé) y mis impresiones son extrañas, a veces me parece un "gran" juego y en otras me desespero.
MODOS DE JUEGO: Nos encontramos con: Amistoso, Lanzamiento de penalties, el Tour con el equipo hecho por ti (en el cual lo podrás ir mejorando consiguiendo monedas ganando los partidos, puedes modificar el escudo, color de la camiseta y los jugadores) Copa Konami (una copa de eliminatorias), Entrenamiento (te explican algunos movimientos y puedes entrenar por tu cuenta), Opciones (puedes cambiar los controles, intensidad del sonido, etc...), Equipo Original (para editar tu equipo) y Editor (Para editar nombres de jugadores y equipos) A FALTA DE LA LIGA MASTER Y DE UN EDITOR MAS COMPLETO LE PONGO UN 6.5
GRAFICOS: Es bastante decepcionante, lo mas bonito del juego es el menú y si nos adentramos en el momento en el que juegas ya cambia la cosa. Lo mejor, el cèsped. Lo peor, casi todo lo demas... jugadores cuadrados aunque son aceptables y todo, porterias que por culpa de las redes en algunos momentos queda horrible ya que por las dimensiones de la pantalla se juntan y lo unico que se ve es un garabato blanco. El balón esta bien, sobretodo porque no traspasa casi nada del campo, no como en el FIFA. El campo es horrible, un cielo que no se mueve y es el mismo siempre (siempre es de dia) el campo tambien siempre es el mismo con una textura fixelada que es el publico. LA NOTA QUEDA EN UN 4.5
SONIDO: Las musicas del menú estan bien logradas, te recuerda como si estubieras jugando al PRO de sobremesa pero como en los graficos todo cambia cuando empiezas a jugar... hay publico? Si, se oyen murmullos y se escuchan un poco mas cuando entra el balón, acompañado de el comentario de Iñaki Cano diciendo: "Siii, es goooool" "Se coló al fondo de las mayas, es gooool" " Esta dentro, gooooool" Y nada mas, tres frases o cuatro para cuando entra el balón en la porteria y despues nada de nada, se queda mudo... Despues estan los efectos sonoros del balon. Segun la potencia con la que le damos al balón suena de una forma u otra y se escucha como si retumbara un poco el sonido, cosa que me ha gustado. No hay sonido cuando choca contra vallas ni tampoco cuando choca contra la red. Si que hay cuando se estrella contra el poste con un sonido bien logrado. LA NOTA QUEDA EN UN 5.9
JUGABILIDAD: Os voy a decir la verdad, el primer minuto en el que he estado jugando no entendia nada. "Dios mio" pensaba, "que mala, mala compra!!!" Pero a la que pasó la primera parte me comencé a encontrar agusto y hay que decir que no esta del todo mal. Para mi es un poco superior al FIFA, se juega de forma mas pausada, los jugadores se chocan y caen, las animaciones de chutes, pases y faltas se ven reales, segun la posición chutas mejor o peor y lo mismo con los pases pero... DIOS DIOS DIOS!! PERO QUE LE PASA EN LAS FALTAS Y CORNERS!! Unas recaidas de FRAMES increibles!! Yo, cuando saco una falta o corner lo hago en corto para no desesperarme viendo un rato del partido en cámara lenta... Y otro punto malo, los porteros... creo que una cuarta parte de los goles que he metido (unos 15) han traspasado al portero, ya sea la cabeza, brazos piernas... La física del balón no me desagrada llegando a gustarme bastante! Se pueden conseguir bonitas jugadas. Los defensas corren mas que los delanteros muchas veces cosa que hace que se vea el juego real y mas dificil ya que en el fifa podias marcar un gol con el defensa. Si no fiera por las caidas de frames y por los porteros le pondría un 7.5 pero por estas causas se queda la nota en un 5.5
MULTIJUGADOR Y ONLINE: Tengo problemas con el Conector de Nintendo y no lo he podido testear. NO HAY NOTA.
OTROS: Tambien quería remarcar que los equipos y jugadores estan llenos de estadisticas como en las versiones de sobremesa y se puede modificar las posiciones a tu gusto (punto a favor del PES) no como en el FIFA que tenias 10 predeterminadas. Aunque no tenga equipos me ha gustado que se vea tan lleno de posibilidades y en este punto (ESTRATEGIAS Y ESTADISTICAS) le pongo un 7
TRADUCCION: HORRIBLE!! Cuando hay un fuera de juego pone "Saque de puerta" Cuando acaba alguna parte pone "intervalo" yo almenos pondria "final de la primera parte" o algo así... cuando guarda datos pone algo de "no cortar" cuando lo logico seria "no interrumpir" y los nombres de las selecciones estan en ingles ej: Spain y no España... LE PONGO UN 4
RESUMEN: Un juego pobre pero que si te conformas con poco y con una jugabilidad pasable te lo recomiendo.