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El Racó d'en JoSe15

[ANALISIS] Mario Slam Basket
Publicado @ 11:48 - 26/2/2007
Etiquetas:

Seguramente ya habreis leido decenas de analisis de este juego por eso voy a centrarme en los puntos mas importantes del videojuego.



Graficos
De lo mejor que se puede lograr para la NDS. Unos graficos a la altura de PSP, sin casi ninguna pixelación, muchos poligonos, efectos gráficos muy logrados etc. Es increible ver como se juntan todos los personajes dentro de muestra vision, cada uno haciendo una acción y viendo el estadio completamente sin que haya ninguna relantitazión, ni una sola bajada de frames. Brutal. Podemos encontrar 13 estadios distintos, cada uno con sus características que hacen que el juego influya de una o otra forma. ¿Ejemplos? En el estadio de hielo te resbalas, en el acuatico todo va mas lento... Puedes ir desblqueando personajes detallados hasta el ultimo rincón.Tambien cabe decir que los menús estan muy bien diseñados y con un estilo moderno y desenfadado, al estilo de los Mario Sports. Le doi un 9,5



Jugabilidad
Al principio del todo haces un tutorial, para mi indispensable porque sinó lo pasarás muy mal para descubrir tu solo todos los movimientos. Para ser un juego arcade hay que decir que tiene diversos y variados movimientos. Se pueden hacer diferentes tiros (mates, supermates, tiros de gancho, tiros normales...) Tambien se puede driblar, agmagar el balón y todo al alcance de tu stylus ya que tu decides donde botar el balón, cosa que al principio se me hizo agobiante pero que a los dos partidos te parece realmente facil. El juego es lento, no es muy directo a canasta ya que si quieres conseguir una canasta superior a los 50 - 60 hay que recolectar bastantes monedas, cosa que puede gustar o no. Le doy un 8,5 ya que hay veces que se te juntan demasiados movimientos para hacer en un instante y no logras hacer lo que quieres.

La dificultad... pues hay que decir que las tres primeras copas las pasas sin dificultad. La ultima ya me costó bastante y cuando juegas contra el equipo de Final Fantasy es bastante complicado. Pero cuando ya es aun mas dificil es cuando desbloqueas el modo dificil (pasandote todas las copas en el modo normal) ya que los rivales te hacen muchos tapones y recojen muchas monedas para logras tiros de 60 puntos y de mas... Con eso quiero decir que no estamos delante de Mario Kart, un juego que a mi me resultó escaso de dificultad. Le doy de nota un 8,9



Sonido
La musica es realmente buena! Es distinta a la que seguramente pondría Nintendo pero le da una ráfaga de aire freso, cosa que me alegró. Cada personaje tiene do frases si no me equivoco. Una para cuando acierta y otra cuando falla. Los efectos sonoros del campo son perfectos, desde el sonido del bote del balón hasta las jugadas de los supermates. Le doy un 9 por la falta de mas frases a los jugadores.

Duracion
Corta, por la falta de mas copas e otro tipo de competiciones ya que tenemos el Amistoso, pasarte las copas y el minijuego. Aunque puedas seguir jugando amistosos o mejorar tus puntuaciones en las copas no te da tanto aliciente como si fuera la primera vez que juegas esa copa. Le doy un 6

RESUMEN
Podría ser un MUST-HAVE a toda regla pero por la falta de copas, el WIFI y el control que se te puede atragantar (en muy pocas veces) queda en un gran juego pero que igualmente nadie se lo deberia perder.

NOTA FINAL: 8,5

2 comentarios :: Enlace permanente :: Enviar
Categorías: [NINTENDO DS]

Comentarios:

Si, puede que me haya quedado corto, pero es que me decepcionó que en mi primer dia de juego ya me pasara el modo normal y parte del dificil. Aunque tambien será porque yo no tengo la oportunidad de jugar contra otra persona.
Por Jose15 (visitar blog) @ 13:48 - 26/2/2007

Estoy de acuerdo, aunque en duracion le subiria un puntito por el multiplayer local si tienes con quien juugar, ya que los partidos son DIOS, y lo de desbloquear los balones nuevos jugando amistosos contra la maquina, contra amigos, o pasandote copas o retos, mola un huevo (el balon con forma de goomba es un LOL XDD)
Por EASMO (visitar blog) @ 13:35 - 26/2/2007

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