Este sábado pasado adquirí este juego de conducción, Race Driver, y aunque sólo llevo 6 horas de juego, creo que ya puedo hacer un breve análisis sobre lo que nos depara el juego.
Gráficos Este punto del juego me resulta difícil de puntuarlo... el juego tiene unos buenos gráficos a lo largo del juego pero también hay varios circuitos pobres de detalles... vamos paso por paso.
Menú: Fantástico, sencillo pero muy intuitivo, con cada modo u opción con un emblema que nos ayuda a entender y a facilitar su manejo y fluidez por este mismo. Nota: 8,5
Los coches: Hay una gran cantidad de coches totalmente reales pero tristemente no están a la altura, aunque son bastante aceptables. Lástima de que se vean tan grandes los píxels. Los coches tienen una buena cantidad de polígonos y cada uno de los coches con diferentes chasis, cada uno con sus logotipos de proveedores y toda su propaganda. Los coches rivales hay veces que pierden nitidez al alejarse a una cierta distancia que hacen un efecto de temblor, afortunadamente en muy pocas ocasiones. Las sombras también tienen el mismo problema, hay veces que desaparecen unas décimas de segundo y hacen un efecto de temblor también. Y por ultimo también criticar que los coches se traspasan un poco por las zonas delanteras y traseras. Nota: 7
Circuitos: el juego cuenta de una cantidad de circuitos reales muy elevada pero pocos de ellos cuidados y muchos que no desgraciadamente. Pasas de una carrera en un circuito con grandes estructuras para el público a otros casi desiertos. También destacar que no se llegan a ver píxel grandes gracias a estar en continuo movimiento. Otro punto malo son las curvas. No hay curvas totalmente redondas, sino que siempre son "pequeñas rectas" juntas realizando una curva pero que ellas mismas se delatan de este defecto por los dos costados al ver sus formas ortopédicas (Podeis verlo en la siguiente imagen). Nota: 7
Efectos (derrapes y colisiones): Punto negro en las colisiones. Los coches no sufren daños visiblemente, por muy fuerte que te des, no ves como se dañan ni pierden el parachoques ni ninguna otra parte. Además de que cuando colisionas con algún coche o muro, salen disparados decenas de píxels realmente grandes haciendo pasar por trozos de carrocería acompañados de unos “destellos” que intentan disimular toda esa catástrofe. Los derrapes están acompañados de un humo bien recreado pero también un poco pixelado. Nota: 4,5
Nota total gráficos: 6.75
Sonido: Y la pregunta es: ¿se puede hacer peor el sonido que se oye en carrera? El menú contiene una melodía que da el pego, pero bueno, esto es lo de menos. Lo peor es en carrera... solo escuchamos el ruido del motor (muy mal construido) y las colisiones (correctas) Ni una sola melodía para acompañar y dar tensión a la carrera, ni una voz de “curva cerrada a la derecha... bla bla” ni nada de nada. Poco mas que destacar...
Nota sonido: 4
Jugabilidad
Vamos a dividirla en dos: modos y conducción
Modos: realmente soberbio! Tenemos infinitos modos como una carrera “rápida”, un modo “mundial” donde haces torneos reales de todo el mundo, un modo profesional, retos, cronómetro, etc. Tiene un gran editor de circuitos para crear tu circuito favorito con cientos de posibilidades haciendo la trazada que tu quieras aunque para tener todos los paisajes y trazadas hay que desbloquear buena parte de ellas. Y además con un online que es bastante limitado pero que cumple lo necesario. Fantástico desde mi punto de vista. Nota: 9,5
Conducción (físicas, control del coche, IA): Sinceramente me esperaba lo que he recibido, una buena conducción pero con grandes errores que ya puede ver en videos antes de adquirirlo. Cada coche tiene su conducción, cosa de agradecer: según si tienen tracción delantera o trasera se conducen de una manera diferente, también hay algunos que les cuesta mas girar en velocidad, otros frenar etc... Las físicas en este sentido son buenísimas hasta que vemos las colisiones: colisiones muy irreales haciendo mover el coche de manera casi fantasmal de un sitio a otro en algunas ocasiones. Donde más deja de desear es en la salida donde hay decenas de choques en pocos segundos y tu coche es inmanejable, pero cuando ya se separan unos de otros la cosa cambia. Cuando se trata de colisiones entre solo 2 coches ya se puede ver un sistema un poco (no mucho más) más trabajado. Esto es lo peor del juego. También en según que modo de dificultad (hay tres: fácil, medio, avanzado aunque puede haber otro desbloqueable, aun no lo se), los rivales de golpe tienen como un “power-up” que les hacen adelantarte cuando tu sabes que es totalmente imposible ya que acaban de hacer una frenada brusca o otra maniobra. Todo y esto que he comentado se pueden hacer bonitas batallas contra la CPU. Como casi todos los errores que estoy comentando, se ven en pocas ocasiones estos “acelerones” sin sentido.
Por lo demás, tiene una buenísima sensación de velocidad, hay que estar muy atento de las curvas para frenar a tiempo y tampoco frenar pronto ya que sino ten por seguro que pierdes más de 2 o 3 posiciones si los tenías cerca los rivales. También la dificultad de la cámara (hay tres tipos: aérea, interior y desde el capó) que hay veces que tomas una curva un poco “a ciegas” cosa que muchos critican pero a mi me gusta ya que es mas o menos como en la realidad. Podrían haber incluido unas fechas de hacia donde es la curva y su intensidad aunque todos los circuitos tienen carteles a los lados o en pancartas desde arriba donde te ponen a cuantos metros esta la curva y hacia donde, pero al ser la pantalla de NDS pequeña se ven poco definidas. Vamos a por el sistema de daños: (ojo, hablando de cómo le afecta al coche) en la pantalla inferior, vemos el mapa y al lado 5 partes del coche (el freno, dirección, caja de cambios etc...). Según nos vayamos chocando con los coches veremos como esos dibujos se van coloreando de amarillo hasta el rojo. Con los choques iremos perdiendo freno, rapidez de aceleración, perdida de giro, de velocidad punta etc. Si tenemos un gran choque el coche irá realmente mal, dañando el sistema de dirección y tambien la velocidad haciendo que tengamos que ir a “Boxes” a repararlo perdiendo mucho tiempo ya que hay limitador de velocidad y tambien se pierde tiempo reparando las zonas afectadas.
Nota jugabilidad: 7,3
Un buen juego que por culpa de un sistema de colisiones bastante malo (por no decir “muy malo”) y con un apartado sonoro de chiste se queda a nada de ser un gran juego todo y que para mi esta resultando muy divertido y entretenido. Eso si, si no puedes aguantar ni un poco las malas físicas no te lo recomiendo. NOTA FINAL: 6,8