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Especial: Indiana Jones y El Reino de la Calavera de Cristal (Sentimientos Encontrados)
Publicado @ 13:28 - 23/5/2008
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La siguiente crítica, puede contener spoilers. Si no has visto la peli, quizás deberías leerla con cuidado. Aún así, se intentará en todo momento, en no especificar detalles gordos de la trama.

Sentimientos encontrados. No puedo resumirlo mejor. Sé, que como muchos de vosotros, que me he críado con Indy. He visto cientos de veces sus películas, y no han sido pocas las aventuras a las que he jugado imitándolo con mis amigos y primos en algún que otro descampado en pleno verano. Spielberg, Lucas y Ford, crearon un icono. Un personaje clave en el cine de aventuras. Un personaje con carisma, chispa. Un arqueólogo que acababa siempre metido en líos, en catacumbas, descubriendo secretos antológicos o buscando el amor en más de una decena de paises mientras daba clases en la Universidad. Ese Indiana, el aventurero y profesor, ha perdurado en nuestras memorias durante veinte años, esperando volver a salir en cualquier momento, y fascinarnos, como si fuéramos aquellos críos, una vez más. Y seré breve, ha vuelto. Pero quizás, y digo quizás, no ha vuelto como muchos pensábamos, o podríamos pedirle a Spielberg, Lucas o al mísmisimo Indy.



"Indiana Jones y El Reino de la Calavera de Cristal" es una buena película de aventuras. Como las que se hacían antes. Llenas de clichés, momentos y formas, de las que abundaban en el cine de los ochenta. El cine, en el que muchos de nosotros nacimos, y del que somos, en cierta parte, herederos. He oído voces, quejarse de ciertas escenas ingénuas, infantiles o "ñoñas". No pretendo justificar los absurdos animales CGI del desierto, pues eso si que me parece una infantilada destinada a otros públicos (para hacer atractiva la película), pero si decíros, que es una maravilla volver a esa forma de hacer cine. No tanto por lo mitificado o idealizado que tengamos algo (que también influye), si no por la carisma que desprende la película durante sus primeros compases. No hay respiro, apenas hay justificaciones. Todo está dispuesto a favor de la aventura. Y por momentos, consigue lo que ninguna película de entretenimiento puro y duro consigue: que te diviertas. Yo no sé ustedes, pero no paré a mirar la hora, a acomodarme o hacer ciertas cosas que hago con más de una película actual o de hace bien poco. Indy te atrapa. Te atrapa su encanto.



Harrison Ford, sigue siendo el profesor Jones, (ni decir el sentimiento de nostálgia que me invadió cuándo cogía su sombrero del suelo) Cate Blanchett ha creado un enemigo con carisma y Shia, hace un buen papel de chulo o "grasoso" de la época. Incluso John Hurt está bastante bien. No creo que haya ninguna fisura o descalabro en el reparto y sus roles. Los personajes, obviamente, no son los mismos que hace viente o veinticinco años, y eso  también tenemos que tenerlo en cuenta. Dichos personajes, están al servicio de la historia. Y este, es quizás, el punto más conflictivo. No tengo ningún problema, en que se utilice el tema que se ha utilizado. Es más, no tengo ni prejuicios. Pero no creo, que sea un tema correcto para Indiana Jones. No creo que sea coherente con su universo, con su mitología. Antes que nada, deberíamos tener cuidado con lo que decimos, pues a muchos, nos falla la memoría, y olvidamos fantasmas y espíritus, puentes invisibles y demás. Pero no pienso que un alienígena y su calavera, sea la mejor historia para una película de nuestro querido profesor Jones.

Y ojo, que la historia está muy bien tratada, y tiene verdaderos momentos de CINE (sí, con mayúsculas), como la excelente persecución en el Amazonas. Dicha correría con camiones, tractores y anfibios, me parece la mejor secuencia de acción de toda la película. Hacía años, y reitero, años, que no veía semejante espectáculo. O la maravillosa descripción con un par de momentos y guiños, a la sociedad americana de los cincuenta. La escena del bar, con los dos matones de la KGB mirándolos de fondo (durante todo el diálogo de Shia con Harrison Ford), me parecen una auténtica genialidad. Estos pedazos, estos lugares comunes, (persecuciones, conversaciones sobre civilizaciones y tesoros perdidos) son indénticos al espíritu de las anteriores películas. Te transportan años atrás, literalmente. No me voy a quejar de los efectos especiales, pues estos, funcionan perfectamente y no son ni abusivos, ni cutres, como he leído por ahí. Señores, es la ILM, los chicos de la chistera. No hay nadie mejor que ellos (quizás WETA) para trabajar al nivel que han trabajado en "Indiana Jones y El Reino de la Calavera de Cristal". Resumiento en el tema de la historia, decir, que hasta bien entrada la película, me sirve y me gusta, pues es funcional y muy misteriosa. Pero llegados a determinado punto (sí, tras las controvertidas cataratas, que me parecieron espectaculares, dicho sea de paso), la historia acaba siendo digna de todo, menos de un film de Indy.



¿Qué tenemos aparte de una historia muy funcional durante casi toda la peli, unos personajes carismáticos y una buena Banda Sonora? Pues un final algo absurdo, unos momentos algo histriónicos, y bichos recreados con ordenador. Aparte de lo escamado que me dejaron los animalitos del desierto y ciertos momentos de humor algo desatado y de lo ñoño de determinadas escenas, hay que decir, que es una buena heredera. Quizás, los que hemos cambiado hemos sido nosotros, y no Indy. Hemos madurado, nos hemos adaptado y muy posiblemente, hemos abandonado la ingenuidad, de la que hacían galas las películas de Spielberg y Lucas hace veinte años. Definitivamente y a todas luces, es una digna película de la saga. Creo que he sentido pocas sensaciones tan bonitas en una sala de cine, como el volver a ver personajes con los que crecí. Tiene una buena banda sonora del maestro Williams (que ya no titubea al parodiar y versionar ciertos temas de "La Guerra de los Mundos", y ya tenéis una pista bastante clara), mantiene el nivel de la anteriores películas (que es difícil, muy difícil) y tiene una secuencia, que para mí, vale oro. Tanto oro, como el volver a ver el Arca Perdida, el Arca de Alianza. Tanto oro, como el poder ver, una vez más, al Dr.Jones dirigiéndose a una nueva aventura.

Ahora, pongo en secretos determinados comentarios sobre la película. No leer ni abrir, en caso de no haberla visto.

Secreto: (Selecciona con el ratón para leerlo)


Historia:

Buena desde sus inicios, y bastante trillada ya al final. No me parece de verguenza como he leído por ahí, pero si algo floja para lo que puede ser un guión de una peli de Indiana. Cuándo ví el careto del alien delante de nuestra amiga rusa...

Cojonudos los guiños repartidos por toda la película. Excelente y muy emotivo el momento de Ford con la foto de Connery. Casi se me saltan las lágrimas.

Buenos diálogos. Muy buenos diálogos.


--Fin del secreto--

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Categorías: Opinion Personal : FagoCineTosis


Star Wars Miniatures: O como te puede dar el venazo friki de vez en cuando.
Publicado @ 12:24 - 20/5/2008
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Vaya telita. Es conocido por una amplia mayoría de ustedes, de que soy más friki que pegarle a un padre con un sable laser de goma, y luego sumarme puntos en carisma y resistencia. Pues bien, de eso va hoy la cosa. Primero, que pienso inaugurar una serie de opiniones semanales, sobre lo último que ronda en mi cabeza (o en mis pantalones) y de como me influye en el día a día. Sí. Bueno, es más bien una justificación al espacio que me ofrece Vandal. A lo que vamos.



Hace un par de días, hablando con un amigo, se me ocurrió desempolvar mis miniaturas de Star Wars. Para aquél que no las conozca, son una minis de aproximadamente 1:20 pintadas ya de fábrica, de los héroes, villanos y vehículos de la saga de Lucas. Son fáciles de coleccionar y vienen en una serie de "boosters" o cajas de inicio y refuerzo, a razón de 7 miniaturas por cajita. Vienen aleatoriamente (como si fuese un sobre de estampas) y se puede intercambiar. El que sea del palo Magic y tal, sabrá aquél tema de las figuras comunes, infrecuentes, raras y muy raras. Vamos, que de comunes repetidas, tienes un ejército de clones, y nunca mejor dicho.


Una parte de mis miniaturas. El cabrón de Jango Fett no me come y me dá unas noches...

A razón de hace un par de años del estreno de "La Venganza de los Sith", se me ocurrió ir a una tienda de cómics a ver un poco el panorama. Como es habitual, Lucas tenía preparada la maquinaria de muñecajos, posters, cómics y cocidos con sabor a Bantha habitual. Pues acabé con una cajita de inicio y una de refuerzo. Yo que venía del duro mundo del Warhammer, al ver que venían pintadas y montadas, ví el cielo abierto. "Madre mía, lo que me cobran de más, me lo ahorro en pintar. Y mira, me ha tocado Obi-Wan Kenobi." En menos de unas horas, ya tenía cerca de 12 miniaturas, dispuestas a luchar. El juego en sí, es bastante fácil. Las cajas de inicio traen una especie de tablero dividido en cuadrículas, y un libreto de reglas con misiones y unas pocas aclaraciones. En 10 minutos, leyéndote lo más básico y consultando lo más estrambótico y las dudas, estás listo.

Así hice, y en una época algo chunga (exámenes,calor y una operación de mama de mi madre), me vino bien para desconectar un poco. Me echabas mis partidas con mi amigo, con mi hermana y eso. Nos poníamos una música cualquiera de fondo, abríamos el mapa y empezábamos a sacar nuestros ejércitos de clones y droides, y a repartir leña. En el transcurso de la hora u hora y media que te puede durar la partida, escuchas cosas como "Tu Obi Wan me la va a comer" o "Cuándo  pueda, ese puto droide te lo vas a meter por el culo" y la no menos fuerte: "Tu Mace Windu tiene un sable morado, seguro que es maricón." Un show. Con el tiempo, uno se ve "forzado" a seguir ampliando el parqué de bichos y soldaditos. Más que nada, para meter reglas, variaciones y ampliar las escaramuzas de escuadras, a batallas. Hace poco, pillé unas escuadras imperiales, un AT-ST (el robot imperial de la batalla de Endor) y con él, un par de mapas más.


Una visión de lo que sería un mapita y unas cuantas minis zurrándose encima. Juro que en el link ponía Geek, y lo cojí por eso.

La idea general puede parecer freak o cutre, pero es una delicia eso de desconectar un poco (también de los videojuegos)y tomar un ambiente más terrenal. En realidad, es un mundillo con su transfondo, sus reglas especiales, sus comunidades. A tanto no llego, pero si a comprar unas cajitas cada quince días, o a intercambiar y pedir por internet algunas. Es un hobby caro (que hobby aparte de rascarse las bolas no lo es), pero con cabeza y moderación se puede llevar para delante.

Poco más. Es un gustazo eso de decir alguna vez que otra: "Bueno, me voy, que tengo a todo el sistema Hoth sin conquistar y El Emperador Palpatine no está de buen humor. Dicen que tiene almorranas de achuchar cada vez que Vader habla de Skywalker. O hago el trabajo hoy, o no cobro."


Una muestra de por qué el Imperio acabó desintegrándose tras Endor. Sus tropas estaban adoptando actitudes poco saludables y perniciosas.

PD: Una entrada dedicada a Sargon, al hermano de De-Mon y a todos los frikis de Star Wars que conozco. Juas, ahora estáis todos involucrados.

Para más información del juego y sus expansiones:

http://www.wizards.com/default.asp?x=swminis
Página web oficial, con excelente base de datos y abundandte información sobre campañas, curiosidades y modificaciones de miniaturas y escenarios.

http://en.wikipedia.org/wiki/Star_Wars_Miniatures
Link a la Wikipedia con la entrada referente al dichoso juego de marras. ¿Un blog sin enlaces a la Wikipedia? No es computable.

http://www.devir.es/producto/swminis/
Página oficial de la distribuidora del juego en nuestro país, Devir. Poco actualizada, pero de referencia para conocer precios y expansiones. Algo espartana, pero útil.

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Categorías: Opinion Personal



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