Resultados para etiqueta "twitter" Publicado: 12:12 16/07/2010 · Etiquetas: nuevos proyectos, twitter, vandal, reportajes, articulos · Categorías: Noticias : Opinion Personal : Bajo Presion : FagoCineTosis
Ya tocaba. Como soy un vago de primera, me cuesta muchísimo actualizar el blog. He visto bastantes películas desde Iron Man 2, pero no suelo subir las críticas por aquí. Primero, por ciertos "contratos" de exclusividad, y segundo, por pereza. No tengo remedio.
Quería más que nada, compartir con vosotros algunos proyectos y trabajos. Creo que son muy interesantes. El primero, se centra en twitter. Llevo varios meses cotilleando en la popular red social de información, y creo que es interesante estar ahí. Intento actualizar muy a menudo, ya sea desde el iPhone o vía web. Tiene mucho potencial, y es bastante divertida. Os dejo el enlace a mi perfil, por si queréis agregarme y seguirme (y por supuesto intercambiar cualquier tipo de noticia): twitter.com/Moguei Espero veros allí. También os recuerdo el de Vandal Online. Muy práctico si lleváis vuestro smartphone y queréis acceder rápidamente a cualquier noticia de la web. twitter.com/VandalOnline Otra cosa (y ahora viene lo gordo). Aparte de mis habituales colaboraciones con Vandal (las típicas de cualquier colaborador habitual de la web), llevo preparando desde hace un par meses dos megareportajes que pivotan sobre mis dos grandes pasiones: Cine y Videojuegos. Se le comenté a Pablo Grandío hace tiempo, y le pareció muy buena idea. Cuando tuve su luz verde, me puse a ello. Estos reportajes llevan en la recámara desde hace casi un año, pero los he ido perfilando y puliendo hasta que he empezado a considerarlos dignos. Había momentos en los que no sabía como seguir, como trabajarlos para que la gente los considerase buenos, entretenidos e interesantes. El motivo por el que surgió la idea, era dar un poco de luz a las lagunas que había entre ambos mundos. Acercarse un poco a los métodos de trabajo de ambas industrias, comprobar similitudes y diferencias. Intentar mostrar una visión global para cualquier aficionado de dos de los universos creativos más importantes de nuestra cultura. En un mundo donde ambas industrias están cada vez más unidas, en los que experiencia global empieza a solaparse, no está de más saber que se cuece, o de que forma se trabaja en un sector y en el otro. Pero hay más. Mucho más. También he querido buscar todas aquellas adaptaciones cinematográficas al videojuego. Las primeras y las más modernas, las buenas y las malas. Desde los inicios, hasta las últimas vesiones del blockbuster de rigor. Y eso, es un trabajo agotador. Divertido y muy curioso (¡ya veréis!), pero demoledor. Lo que empezó como un pequeño especial, como una pequeña colaboración, se ha ido extendiendo en dos grandes reportajes. Sí, dos. ¡Es mucha la información! Os explico: Uno de ellos, trata sobre los juegos con licencia cinematográfica. En el reportaje en cuestión, repasaremos como funcionan ambos mundos, los juegos que tienen apariencia y sabor cinematográfico. También tocaremos el tema de las versiones de bit y píxel de aquellas películas que nos maravillaron (o no) en la pantalla grande. El otro, algo más convencional, irá sobre las películas basadas en videojuegos. Los fracasos y éxitos, los inicios y el futuro. Del cine al videojuego, y Del videojuego a la pantalla, para ser más exacto. Son ideas que apenas han sido tratadas en las miles de webs que pululan por la red. Siempre, o casi todas, se centran en lo mismo. En los videojuegos que pasan al cine. Pero hay que ir más allá, y eso es lo que he intentado hacer. Vandal Online tiene lo mejor, y por eso, hay que darle lo mejor. Como la ilusión es mucha, y las ganas de que los leáis y disfrutéis son más, simplemente, quería compartirlo todo con vosotros. Vandal es una comunidad jugona muy grande y se merece el oro y el moro. Siendo un poco castizo, y os diré: va por ustedes. Y, siguiendo con el ejemplo, espero que pueda dar la vuelta al ruedo y salga a hombros por la puerta grande. En pocas semanas, los tendréis en la web. Un abrazo. Alberto González |
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