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TOP 100 (32-29) Publicado @ 15:48 - 17/5/2008 Etiquetas: TOP, 100, videojuegos
032 – DONKEY KONG LANDCONSOLA: GB COMPAÑÍA: RARE El segundo y último juego de Game Boy (Zapato) de la lista. Donkey Kong Land es uno de los mejores plataformas que se ha hecho para una consola portátil, sino el mejor. Tras el éxito de Donkey Kong Country para SNES, Rare programó otra gran aventura plataformera para la otra consola de éxito de Nintendo protagonizada por Donkey y Diddy Kong. Llevando al límite las posibilidades técnicas de Game Boy, Rare consiguió el juego más jugable y divertido de la mítica consola portátil, conservando casi todas las virtudes del plataformas de SNES como los animales-vehículos, gran cantidad de enemigos, escenarios muy diversos (bajo el agua, en la nieve, sobre plataformas móviles, etc.) y mucha variedad en el desarrollo. Tres mundos y más de veinte pantallas para disfrutar de este cartucho color amarillo banana. Además existen dos DK Land más para GB con nuevos personajes y habilidades, también muy buenos juegos. 

 031 – THE LEGEND OF ZELDA: THE WIND WAKERCONSOLA: GC COMPAÑÍA: NINTENDO Uno de los más controvertidos Zeldas que ha hecho Nintendo, el primer y esperado TLoZ para GameCube, Nintendo sorprendió a todos con el cambio de look del juego pasando a ser de estética super-deformed y empleando la técnica Cell-Shading. A lo mejor no es el juego más potente gráficamente del mundo, pero si muy bonito y artístico. En cuanto a jugabilidad y diversión, que es lo que cuenta, para mí uno de los mejores y más originales Zeldas. Un Zelda más “tranquilo” comparado con el anterior Majora’s Mask y que te permite disfrutar del juego poco a poco empapándote de su mundo, mazmorras y colorido. En definitiva un juego lleno de eso que llaman majía muy disfrutable y divertido, una experiencia diferente. El mejor juego de GameCube que yo he probado. 

 030 – CHRONO CROSSCONSOLA: PSX COMPAÑÍA: SQUARESOFT Aún hoy me parece inexplicable que no apareciera Chrono Cross en Europa, el juego en sí es una auténtica superproducción que no desmerece nada a un Final Fantasy en cuanto a mimo en el aspecto técnico. Se hubiera vendido solo. Pero bueno, solventado este problema nos encontramos con uno de los mejores RPGs de su generación. Gráficamente es muy bonito, tanto los escenarios estáticos como los diseños 3D de los escenarios y personajes en batalla. La banda sonora es una de las mejores de la historia de los videojuegos y jugablemente es muy divertido aunque cuesta un poco hacerse con las posibilidades de los combates. Es un juego largo, con una historia muy bien hilvanada y con muchísimos personajes, además posee un altísimo grado de rejugabilidad. Es un juego que entra por los ojos y te engancha casi sin querer. 

 029 – CHRONO TRIGGERCONSOLA: SNES COMPAÑÍA: SQUARESOFT Y una vez vista la gran secuela, hablemos del original. Otro juego que podrían haber traído a Europa pero parece que Square no estaba muy por la labor de traer juegos en la época de SNES, una pena. Chrono Trigger nos propone viajar en el tiempo junto a Chrono, el prota, por épocas tan variadas como un futuro lejano, la prehistoria o el medievo. Nos encontramos con un RPG clásico que brilla en todos sus apartados, los gráficos y el sonido son de lo mejorcito de SNES. El diseño de personajes y enemigos corre a cargo de Akira Toriyama. Las batallas son dinámicas y divertidas gracias al sistema de ataques dobles y triples entre personajes y posee unas localizaciones y minijuegos muy variadas y divertidas. Lo mejor del juego es su desarrollo que nos permite bastante libertad de acción en cuanto a nuestros viajes en el tiempo que permiten cambiar acontecimientos en el futuro que deberemos solventar reclutando nuevos personajes mientras disfrutamos de la historia en cada viaje. Mi RPG favorito de SNES, que ya es decir, un clásico imprescindible para los fans del género. 


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TOP 100 (36-33) Publicado @ 23:55 - 9/5/2008 Etiquetas: TOP, 100, videojuegos
036 – SHADOW OF THE COLOSSUSCONSOLA: PS2 COMPAÑÍA: SONY Antes de comenzar a hablar un poco sobre este juego, he de confesar que Ico, su “precuela” nunca me terminó de gustar demasiado, pero SOTC me enamoró desde el principio. Sólo por el concepto del juego y la forma en como la idea está desarrollada se merece aparecer en esta lista, como todos sabéis ya, se trata de un simulador de matar gigantes (Colosos) con una historia preciosa, una banda sonora perfecta y una experiencia jugable diferente de todo lo visto hasta la fecha. Te puede gustar o no, pero un aficionado a este mundillo tiene que probar este juego y después de tener un coloso delante juzgar que sensación se le ha quedado. En mi caso inmejorable. 

 035 – SOUL CALIBURCONSOLA: DC COMPAÑÍA: NAMCO A todo el mundo le sorprendió la calidad que atesoró este título cuando apareció para Dreamcast, yo ya me lo veía venir visto lo visto en su precuela Soul Blade. Técnicamente estaba a años luz de todos los juegos del género aparecidos en consola alguna y jugablemente alcanzaba el nivel de los mejores superándolos en varios aspectos. La perfecta combinación de personajes carismáticos con luchas con armas, algo poco frecuente en este tipo de juegos, su tremenda espectacularidad y el planteamiento totalmente arcade muy alejado de otros títulos como Tekken o Virtua Fighter que permite que cualquier jugador novato pueda ganar a los más veteranos y realizar los golpes más espectaculares sin esfuerzo convierten a Soul Calibur en un juego que entra por los ojos y por las manos desde el primer minuto de juego. Adictivo y divertido al 100%. 

 034 – SOUL BLADECONSOLA: PSX COMPAÑÍA: NAMCO Y continuando con la saga, el primero de todos, y para mí el mejor, Soul Blade. El origen de las luchas medievales con armas de Namco. Una revolución jugable y gráfica en su tiempo. Soul Blade llevó el estilo de lucha más arcade a unas cotas de calidad nunca vistas. Además el espectacular número de modos de juego en el que destaca el modo principal, Edge Master Mode en el que vas consiguiendo armas a medida que superas combates con diferentes handicaps. En definitiva Soul Blade es un mito de los videojuegos y aún hoy engancha, su único pero es que no posee demasiados personajes para elegir, pero se le perdona. Por cierto, no se puede hablar de este juego sin mencionar su intro, probablemente la mejor de la historia, así de claro, la perfecta unión de secuencias con una de los mejores canciones que se han hecho para un videojuego. "Transcending history and the world, a tale of souls and swords, eternally retold." 

 033 – SUPER MARIO KARTCONSOLA: SNES COMPAÑÍA: NINTENDO Uno de los juegos que más diversión ha proporcionado a los jugones en el pasado, sobretodo en compañía, es sin duda Super Mario Kart. El único juego de la saga Mario Kart que me ha enganchado de verdad fue su primer juego para SNES, un juego que explota las virtudes del por aquel entonces novedoso modo 7. Fueron muchas las grandes tardes de juego y piques que me proporcionaron Super Mario Kart, con sus power ups y diversión a raudales. Los personajes más famosos de Nintendo se juntan para organizar un torneo de karts que sienta las bases de los juegos de carreras “alocadas” y karts. Imprescindible. 


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TOP 100 (40-37) Publicado @ 16:15 - 4/5/2008 Etiquetas: TOP, 100, videojuegos
040 – VAGRANT STORYCONSOLA: PSX COMPAÑÍA: SQUARESOFT De nuevo estamos en Ivalice, esta vez, para acompañar a Ashley Riot por el apasionante viaje que es Vagrant Story, uno de los juegos más especiales de Squaresoft. La historia se desarrolla mediante secuencias con un marcado estilo cinematográfico con el propio motor del juego, recuerda a la forma de narrar el argumento de la saga Metal Gear Solid, pero con ambientación de la edad media. El juego se caracteriza por la exploración de mazmorras mediante un sistema de juego mezcla RPG convencional y action RPG. El sistema de batalla consiste en un complejo sistema de radios de acción, golpes encadenados y el sistema RISK. Este sistema le da mucha profundidad al juego ya que puedes golpear en varias partes de los enemigos causando más daño según la zona. Además el juego tiene un sistema de creación y modificación de armas que da mucho de sí. En un principio puse a Vagrant Story en una posición mejor del TOP, pero al final decidí que se quedara en la posición 40 en homenaje a la nota perfecta que se llevo en su día en la revista Famitsu. 

 039 – TALES OF ETERNIACONSOLA: PSX COMPAÑÍA: NAMCO Mi juego favorito de la saga Tales of es este título de PSX. Tales of Eternia es el nombre original del juego en Japón, pero cuando llegó a E.E.U.U. (en Europa no salió) se le llamó Tales of Destiny II, más tarde apareció un juego en Japón que si que se llamaba ToD II así que no hay que confundirlos. En cuanto al juego en sí, es la base de lo que son en la actualidad los juegos de la saga Tales. El desarrollo de la historia está muy bien llevado, visitando los dos planetas del juego con sus diferentes ambientaciones perfectamente definidas. Y el desarrollo en sí del juego, el clásico de los JRPG, visitando localizaciones, comprando equipamiento y viajando por el mapamundi de un sitio a otro, todo aderezado con los combates clásicos de la saga que son muy divertidos y nunca cansan lo más mínimo. Hace poco un grupo de fans, completo una espectacular traducción de Tales of Eternia al español, ya no hay excusa para no poder disfrutar de este juegazo. 

 038 – CASTLEVANIA: SYMPHONY OF THE NIGHTCONSOLA: PSX COMPAÑÍA: KONAMI La treceava entrega de la serie Castlevania pasa por ser la mejor con diferencia de toda la saga. La tradicional mezcla de acción y plataformas de los Castlevania se ve mejorada con varias dosis de RPG vistas por primera vez en SOTN. Estas nuevas características consisten en la obtención de puntos de experiencia según avanzamos en el juego para aumentar diferentes estadísticas como fuerza, defensa, suerte, etc. Además ahora no sólo contamos con un látigo como casi principal arma, Alucard posee todo un arsenal de espadas, bombas, escudos… para progresar en el juego. La libertad de acción que tenemos para movernos por todo el castillo, las transformaciones, el argumento, el magnífico acabado de las 2D del juego, el diseño artístico de personajes y castillo, la ambientación de los escenarios o la magnífica banda sonora son sólo unas pocas de las interminables virtudes que atesora este juego. Si te gustan los juegos clásicos en 2D y los videojuegos en general, darle una oportunidad a Castlevania SOTN es algo obligado. 

 037 – FINAL FANTASY VICONSOLA: SNES COMPAÑÍA: SQUARESOFT Vamos con el segundo Final Fantasy que aparece en la lista, Final Fantasy VI. Se trata de mi segundo RPG favorito de SNES (sólo queda uno de esta consola en la lista) y uno de los mejores juegos del género que he probado. Técnicamente es uno de los mejores JRPG de SNES, el diseño de los personajes y el mundo muy acertado y la espectacular banda sonora no ha sido superada por muchos juegos aún hoy en día. El desarrollo es el típico de los Final Fantasy, los combates son por turnos y tiene una gran cantidad de personajes con diferentes habilidades para cada uno de ellos. El argumento es muy interesante y complejo y tiene la característica de no tener un protagonista totalmente claro lo que hace que varios personajes tengan mucha importancia en el desarrollo de la trama. Un clásico, los amantes de la saga Final Fantasy que nunca han jugado a la saga en 2D deberían echarle un vistazo porque merece la pena. 


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TOP 100 (44-41) Publicado @ 15:46 - 1/5/2008 Etiquetas: TOP, 100, videojuegos
044 – FINAL FANTASY TACTICSCONSOLA: PSX COMPAÑÍA: SQUARESOFT Con este juego descubrí las bondades de los RPGs tácticos, siguiendo el tirón de todo lo que se llamase Final Fantasy acabé jugando con este título y se ha convertido en uno de mis juegos favoritos, si tuviera que hacer el TOP otra vez igual lo subía algunos cuantos puestos. He jugado a varios juegos más de este estilo pero ninguno me ha gustado tanto. Ya expliqué hace poco cuando comentaba el también juego de Square, Front Mission 3, cual es la mecánica habitual de este tipo de juegos. Entre batalla y batalla te vas moviendo por un mapa viendo avanzar la historia o comprando nuevo equipamiento para tu pequeño ejercito. La historia de Final Fantasy Tactics se desarrolla en Ivalice, un mundo que comparten varios juegos que pronto aparecerán también por el TOP, y está maravillosamente narrada. En cuanto a las batallas son puro vicio, no son aptas para jugadores que quieran cosas rápidas y dinámicas, tienes que plantear bien cada batalla, elegir bien tus unidades, donde ponerlas y luego una vez empiece el combate saber posicionarte en el escenario para aprovechar las debilidades del contrario. Para tal labor, FFT tiene un completísimo sistema de “jobs” con el que podrás formar un ejército con los más variados luchadores, desde los clásicos magos blancos o negros hasta invocadores, arqueros, paladines, etc. 

 043 – SUPER MARIO WORLD 2: YOSHI’S ISLANDCONSOLA: SNES COMPAÑÍA: NINTENDO No voy a descubrir a estas alturas la genialidad de un juego como este. Nintendo dio una vuelta de tuerca más a su saga más famosa con Yoshi’s Island. Miyamoto consiguió con este juego uno de los mejores plataformas 2D que se han hecho, aunque a mi personalmente me gustan más algunos de sus antecesores que veréis pronto en la lista. Esta vez Yoshi es el personaje principal del juego lo que conlleva nuevos movimientos y acciones no vistas en otros Marios, además del cambio de los clásicos mundos para conocer a fondo los nuevos y maravillosos escenarios de la Isla de Yoshi. Porque realmente SMW2 posee uno de los mejores aspectos gráficos de SNES gracias al chip FX y a que es uno de los últimos juegos de la consola, una delicia para la vista y jugable como sólo un Mario lo es. No dejéis de probar el Yoshi Story de N64 ya comentado en este TOP en la posición 77 ya que es un juego parecido a este Super Mario World 2. 

 042 – STREETS OF RAGECONSOLA: MEGA DRIVE COMPAÑÍA: SEGA Un clásico entre los clásicos, otro de los grandes Beat ‘em up de Mega Drive. La primera entrega de Streets of Rage se gano a pulso una legión de admiradores entre los usuarios de la consola de 16 bits de Sega gracias a su facilidad de manejo y a lo divertido que es. Tres policías para elegir (Wolf, Hawk y Blaze) y muchísimos tipos de enemigos a los que machacar, tantos como objetos y maneras con los que poder derrotarlos incluido el coche de policía que aparece al pulsar A para lanzar un misilazo a todos los enemigos de la pantalla. Además de variados escenarios y enemigos finales el juego posee también una banda sonora con mucho gancho. Dos secuelas se hicieron de Streets of Rage, también muy buenos juegos pero el feeling de la primera parte lo perdieron por el camino. 

 041 – STREET FIGHTER III: 3RD STRIKECONSOLA: PS2 COMPAÑÍA: CAPCOM Street Fighter III fiel a la tradición de la saga tuvo varias revisiones con los años, y la última versión de SFIII (y la mejor) es este “Third Strike Fight for de Future” que es la coletilla entera que tiene el juego. Por desgracia no es muy conocido en nuestro país ya que esta versión no llegó a Europa ni para PS2 ni para Dreamcast, de hecho ni siquiera he visto el juego en ningún salón arcade y me parece bastante extraño ya que es una saga tan famosa como Street Fighter. En cuanto al juego en sí, una de sus principales características es que la nómina de luchadores es casi totalmente nueva salvo algunos clásicos como Ryu, Ken, Chun-Li y Akuma, algo que le hacía falta para renovar un poco la saga. En cuanto a la jugabilidad sigue siendo perfecta y los combates con los amigos te darán tardes y tardes de vicio. El último gran juego de lucha en 2D. 


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TOP 100 (48-45) Publicado @ 16:03 - 27/4/2008 Etiquetas: TOP, 100, videojuegos
048 – SUIKODENCONSOLA: PSX COMPAÑÍA: KONAMI No era Konami una compañía muy prolífica en cuanto a RPGs cuando inicio esta gran saga de juegos de rol en PSX. Suikoden, uno de los primeros juegos del género para PSX nos pone en el papel del hijo de un general que intenta comenzar su carrera militar. El argumento de Suikoden es muy elaborado y largo al igual que el juego en si, no es muy complejo pero cumple su función a la perfección, es una lástima que no llegara traducido al español como tantos otros juegos del mismo estilo. Las batallas por turnos no son muy espectaculares pero si son muy divertidas y mantienen el interés del jugador sobretodo por las combinaciones de personajes y por los jefes finales. Pero quizás, la más recordada de sus cualidades es la impresionante cantidad de personajes que puedes reclutar para tu grupo, 108, con los que puedes formar muchísimos grupos de combate combinando habilidades de los personajes, solamente intentar tener a todos ya es una motivación para no dejar de jugar a este juego. No hay más Suikodens en la lista pero he jugado a varias de sus muy buenas secuelas, la que más me gusta es Suikoden II, pero con la representación de esta primera entrega he creído suficiente la presencia de la saga en el TOP. 

 047 – WILD AMRSCONSOLA: PSX COMPAÑÍA: MEDIA VISION Más buen rol de PSX. El inicio de otra saga de RPGs, pero esta con mucho menos reconocimiento en sus siguientes entregas, pero aún así el primer Wild Arms es sin duda uno de los mejores RPGs de su consola. Wild Arms sólo tiene tres personajes, pero los tres son muy carismáticos y esta situación ayuda a que se puedan desarrollar más sus historias personales a lo largo del juego. La mecánica es la de los clásicos RPGs de SNES con una vista isométrica para los pueblos y el mapamundi, los diseños de pueblos, ciudades y personajes son muy coloridos y bonitos. El cambio viene en las batallas, son muy parecidas a las de juegos como Final Fantasy, en 3D y por turnos en las que tienes invocaciones, ataques límites, etc. Una de las varias virtudes de Wild Arms es la interacción de los personajes en las mazmorras ya que pueden usar varias habilidades típicas de juegos como Zelda y otros action RPG para resolver puzzles. En resumen, Wild Arms es un título que bebe de muchas fuentes con un resultado redondo y muy divertido, un juego largo, con buen argumento y muy entretenido. Por cierto, este título posee otra de las mejores introducciones de la historia de los videojuegos realizada por el estudio de animación Mad House. 

 046 – THE REVENGE OF SHINOBICONSOLA: MEGA DRIVE COMPAÑÍA: SEGA Este Beat ‘em up de Sega es uno de los juegos más adictivos de Mega Drive. The revenge of Shinobi combina la acción con las plataformas a la perfección mientras utilizamos las más variadas armas y técnicas del ninja protagonista. Neo Zeed es una malvada organización que se dedica a eliminar a los mejores ninjas del mundo, sólo quedas tú, Murokosaki. Al pobre le han raptado a la novia para atraerle a la lucha. Esta es la sencilla historia que sólo sirve como hilo conductor para el desarrollo del juego. Un desarrollo típico de los 16 bits, con scroll lateral en el que te van apareciendo los enemigos, muy buenos gráficos y efectos para las magias. Pero la principal cualidad de este juego es la perfecta jugabilidad del título, controlar a nuestro ninja mientras acabamos con enemigos es muy sencillo y divertido. 

 045 – BREATH OF FIRE: DRAGON QUARTERCONSOLA: PS2 COMPAÑÍA: CAPCOM Breath of Fire: Dragon Quarter es uno de los juegos más olvidados de la generación de los 128 bits, personalmente me parece un juego espectacular pero hay gente que le parece un bodrio, que se le va a hacer. Esta quinta entrega de la veterana saga Breath of Fire se desmarca bastante del desarrollo de los RPGs japoneses tradicionales, y es que no hay grandes mundos por explorar ni muchos personajes con los que hablar. El juego posee una estética cel-shading en la que predominan los escenarios oscuros, de hecho el juego se desarrolla bajo tierra. El argumento se desarrolla de una muy original manera gracias al sistema llamado SOL (Scenario Over Lay) que se basa en el nivel ID del personaje a lo largo del juego para desbloquear diversas escenas, esto permite la inclusión de un sistema de guardar y volver a empezar el juego manteniéndose ese nivel y determinados ítems y poder ver varias escenas que no habíamos visto antes o entrar en mazmorras y habitaciones que requieren un nivel alto, este sistema le da mucha rejugabilidad al juego que habrá que pasarse varias veces para ver el 100%. Otra de las variedades de este excelente título es el sistema de batalla en el que tu ves a los enemigos antes de entrar en combate lo que permite poder esquivarlos o incluso ponerles trampas o atacarles para reducir su vida una vez entrado al combate. Por último mencionar otra de las cosas que convierten a este título en algo especial, se trata del “poder del dragón” de Ryu, el protagonista, aparece en un momento dado del juego un porcentaje en la pantalla y Ryu puede usar poderes especiales, pero estos le van consumiendo y si el indicador llega al 100% el juego se acaba, así que es importante usar estos poderes devastadores en momentos clave del juego como con jefes, aún así es difícil llegar en tu primera partida al final sin agotar el porcentaje. En definitiva un juego diferente al que hay que dar una oportunidad, además está traducido al español. 


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TOP 100 (52-49) Publicado @ 1:46 - 24/4/2008 Etiquetas: TOP, 100, videojuegos
052 – FIGHTERS MEGAMIXCONSOLA: SATURN COMPAÑÍA: SEGA Este espectacular título de Sega es uno de los mejores y más originales juegos de lucha que se ha programado nunca, pero por algún motivo no es muy recordado. El poco mercado conseguido por Saturn debe ser la razón. Fighters Megamix es el ya típico juego de lucha en el que se mezclan personajes de varias sagas para que se zurren de lo lindo, normalmente estos juegos se toman más licencias de lo normal en cuanto a realizar golpes especiales y magias que ocupen toda la pantalla, pero como es habitual en estos títulos de Sega, se mantiene la seriedad del planteamiento de los juegos de lucha de Sega. Los títulos que prestan luchadores a FM son Virtua Fighter y Fighting Vipers, además también se mantienen todas las cualidades de los diferentes títulos como las armaduras y escenarios con “jaulas” del FV y el estilo de lucha de los personajes de VF. Pero no sólo hay personajes de estas sagas también se incluyen diez personajes pertenecientes a otros juegos de Sega como Virtua Cop o incluso un personaje es un coche de Daytona USA. En total tenemos la muy buena cifra de 32 personajes para disfrutar. En el apartado técnico, gráficamente, Fighters Megamix es uno de los juegos punteros de Saturn. Y en el apartado jugable, los personajes tienen un control perfectamente ajustado, sencillez de manejo, muchos golpes que dominar, 5 modos de juego y muchas horas de diversión. 

 051 – TEKKEN 2CONSOLA: PSX COMPAÑÍA: NAMCO Hubo un tiempo en el que creía que no podría haber mejor juego de lucha que este, Tekken 2 era el juego perfecto, cogía todas las virtudes del primer Tekken y las mejoraba al máximo, y los defectos los subsanaba a lo grande. Tekken 2 posee 25 luchadores, cada uno con una interminable lista de golpes, combos, llaves y animaciones, controlar completamente a 2 o 3 de ellos ya es muy difícil. Además, casi todos ellos tienen un carisma incuestionable. Gráficamente es muy completo, cierto es que visto ahora no destaca tanto, pero en su época la fluidez con la que se movían los geniales modelados de los personajes eran dignas de admirar. Hay varios temas de música que destacan y posee muchos modos de juego muy completos como el añorado modo practica que no aparecía en el primer Tekken. No puedo dejar de hablar de Tekken 2 sin nombrar su espectacular intro, una de las mejores de la historia de los videojuegos que aún no ha sido superada por ningún título de la saga. 

 050 – SAGA COLIN MCRAE RALLYCONSOLA: VARIAS COMPAÑÍA: CODEMASTERS Nunca pensé que un juego de carreras en el que sólo compites tú sólo, sin adversarios a los que superar, podría llegar a ser tan divertido. Pero en esta saga de juegos de rally, el adversario no son otros bólidos, sino el propio circuito. La saga Colin McRae Rally se ha caracterizado, desde su primera entrega, en poseer un exquisito control de los coches, que reaccionan al más mínimo golpe de pad y con los que puedes hacer todas las maniobras que te imagines. Pero esta saga, también se ha caracterizado por otra cualidad, siempre son juegos muy exigentes para el jugador. Si combinamos la exquisita jugabilidad con la marcada dificultad (sobretodo en los últimos rallys de los campeonatos) hacen que tengas que estar concentrado al 100% hasta en los modos de dificultad más bajos. A muchos puede que esto les eche para atrás a la hora de dedicarle mucho tiempo a estos simuladores de conducción, pero a mi cada entrega me tiene más enganchado que la anterior. Es una saga de juegos de reflejos, coordinación y habilidad que atrapan como pocos. 

 049 – CAPTAIN TSUBASACONSOLA: MEGA CD COMPAÑÍA: TECMO Tecmo empezó con su saga de juegos de Captain Tsubasa (Oliver y Benji) en NES con sus dos primeras entregas, luego en SNES aparecieron 2 entregas más manteniendo el mismo concepto de juego (y otros dos juegos pero con diferente estilo), y el último de los juegos de Tecmo con esa mecánica (y el mejor) es este Captain Tsubasa de Mega CD. Los que no conozcáis estos juegos os estaréis preguntando cual es esa mecánica de juego de la que hablo ¿no? Pues se trata de RPGs estratégicos de fútbol (me acabo de inventar el término). ¿Comorl? Así es, no controlas a Oliver Atom y compañía como en un juego tradicional de fútbol sino que tu sólo ves al jugador que lleva el balón y mediante un radar del campo controlas todos los aspectos del juego, puedes mover “manualmente” al jugador que tengas señalado sobre el campo, pero a la hora de realizar cualquier acción tienes que abrir un menú en el que puedes elegir si pasar, tirar, hacer una pared, regatear, hacer segadas etc. y cada una de estas acciones tiene su propio menú en el que los jugadores más conocidos tendrán varias acciones por realizar, tiros especiales, regates varios etc. que podrás ver en cinemáticas, pero cada acción te cuesta puntos, vamos como si fuera una batalla de un action RPG de toda la vida. Esto imprime al juego un componente estratégico alto muy divertido y original, colocar formaciones en donde tengas extremos para hacerles pases largos, poner a defender a la estrella rival con tu jugador con más habilidades defensivas, intentar rondos en el área rival con dejaditas y paredes, etc. Todos los juegos que ya he mencionado tienen esta mecánica tan especial, y la versión de Mega CD gracias al “poder” de esta máquina y al formato tienen el mejor apartado técnico de la saga y mucha más fluidez en los movimientos y transiciones que los de SNES, además cuenta con un modo historia muy interesante que revive toda la mítica serie de Oliver y Benji. 


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TOP 100 (56-53) Publicado @ 1:28 - 20/4/2008 Etiquetas: TOP, 100, videojuegos
056 – TIME CRISISCONSOLA: PSX COMPAÑÍA: NAMCO Otro juego venido directamente desde los salones recreativos hasta nuestro salón, el único juego de pistola del TOP, este clásico de Namco aún hoy sigue siendo muy divertido. Por supuesto, me hice con la G-con 45 que venía en el mismo pack que el juego, para jugar a Time Crisis. Una vez comienza el juego y calibras tu G-con, está comprobado científicamente que no podrás dejar de jugar hasta que te acabes el modo principal, que por cierto es bastante corto ya que es igual que en el arcade, eso sí hay varios niveles de dificultad para afrontarlo. Para paliar su corta duración, también se incluyo otro modo con escenarios inéditos en la versión arcade sólo para PSX, estos escenarios no tienen el carisma del modo principal pero ayuda a alargar la duración del juego que posee una jugabilidad a prueba de bombas. De las siguientes entregas, sólo Time Crisis 2 posee la personalidad y diversión de la primera entrega. 

 055 – FRONT MISSION 3CONSOLA: PSX COMPAÑÍA: SQUARESOFT Me compré este juego por dos razones, porque lo ví a precio reducido y porque la compañía detrás de esta saga es Squaresoft, sello de calidad en casi todos sus títulos por aquel entonces. Empecé a jugarlo sin esperar gran cosa de el, sabía más o menos de lo que iba, pero no esperaba para nada, que Front Mission 3 fuera tan completo y estuviera tan bien realizado. Se trata de un RPG táctico, lo que significa que te vas moviendo por varios menús en los que vas viendo como se desarrolla el argumento del juego y puedes comprar, y vender piezas para mejorar tus robots. Si, robots, por que las batallas del juego se desarrollan en escenarios en 3D en los que manejas varios “mechas” a los que puedes posicionar y dar órdenes en la batalla. La principal cualidad de las batallas en este tipo de juegos es la estrategia, cada batalla depende en gran medida del campo de batalla en donde estás luchando, el rango de acción de las diferentes armas de tu robot, etc. Front Mission 3 tiene unas batallas con muchas opciones y muy variadas, eso sí, según avances en el juego la dificultad de las batallas es considerable, convirtiendo a FM3 en un verdadero reto. Por último mencionar, lo bien ambientado que está el juego, la historia está muy bien hilvanada y el mundo alrededor del argumento se nota que tiene mucho trabajo, hay detalles realmente bien realizados como por ejemplo la propia red tipo internet que posee el juego. 

 054 – SUPER METROIDCONSOLA: SNES COMPAÑÍA: NINTENDO Samus aparece en SNES dispuesta a recorrer todo el planeta Zebes para encontrar las larvas de Metroid que han sido robadas por el líder de los piratas de Zebes, Ridley. Esa es la historia con la que comienza esta genial aventura llamada Super Metroid. La mecánica de juego te ofrece todo un planeta lleno de laberínticos escenarios que puedes recorrer con cierta libertad de movimientos para escoger por donde ir, eso sí, puedes llegar a puntos muertos en los que necesitarás mejorar la armadura de Samus (para saltar más o resistir temperaturas elevadas) o encontrar nuevas armas que te permitan avanzar, en cuyo caso habrá que buscar otra ruta y volver más tarde. Esta libertad de acción y las habilidades de Samus implementadas a la perfección en una mezcla entre acción, investigación y plataformas convierten a este juego en una gran experiencia jugable que te absorbe por completo. Aviso para navegantes, no hay más Metroids en el TOP, los de GC nunca me llegaron a gustar del todo. 

 053 – TALES OF SYMPHONIACONSOLA: GC COMPAÑÍA: NAMCO Pocos, muy pocos, RPGs llegaron a aparecer en GameCube, pero entre esos pocos títulos destaca Tales of Symphonia sobre todos ellos, además, en una de esas inesperadas jugadas de Nintendo, llegó traducido al español. El primer gran juego de la veterana saga Tales en los 128 bits fue este. Para los que no conozcáis la saga, su particularidad más llamativa son los combates, el resto de la mecánica del juego es muy parecida a otros RPGs como pueden ser los FF, pero las batallas no son por turnos si no que, como si un juego de lucha en 2D se tratase, manejamos a uno de los personajes y empezamos a repartir espadazos y magias a los enemigos moviéndonos por un scroll lateral. ToS, posee un universo y unos personajes muy carismáticos, bien diseñados y acertados, de hecho, poseen su propia serie de animación, gráficamente es muy colorido y bonito y su argumento raya a muy buena altura, además es un juego largo. Pero sobretodo, las batallas son geniales; muy dinámicas y divertidas. A los que no les gusten los RPGs por la lentitud de las batallas por turnos deberían probar este juego. 


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TOP 100 (60-57) Publicado @ 1:35 - 17/4/2008 Etiquetas: TOP, 100, videojuegos
060 – SAGA VIRTUA TENNISCONSOLA: DREAMCAST COMPAÑÍA: SEGA Unos de los arcades deportivos con más capacidad para enganchar al jugador son sin duda estos títulos creados por Sega, ya te puede gustar o no el tenis que en cuanto empiezas a dominar un Virtua Tennis no pararás de jugar hasta llegar a ser un experto. Gracias a Dreamcast, pudimos ver como casi todos los arcades más famosos de Sega iban llegando al salón de nuestra casa. Por supuesto, hay que cuidar el aspecto de juego para un solo jugador y los Virtua Tennis tienen un modo carrera bastante entretenido y bien pensado para cuando el mono te entra, y no tienes con quien jugar, puedas seguir pasándotelo bien con el juego. Pero como buen arcade que es, si encuentras a un amigo que tenga tu mismo nivel de juego, irán cayendo partidos tras partidos sin que te des cuenta. Cierto es que no es un simulador muy realista de tenis, pero están planteados para que sean juegos divertidos desde el principio y para todos los públicos. Un control exquisito y la mejor solución para partidas rápidas. 

 059 – POKEMONCONSOLA: GB COMPAÑÍA: NINTENDO Nunca he jugado mucho con videoconsolas portátiles, de hecho, sólo he tenido la Game Boy zapato, no estoy hecho para el mercado de las portátiles, nunca se cuando jugar con ellas, en casa tengo las de sobremesa, y en la calle me parece una tontería jugar a una consola. Aún así ha habido dos juegos de esta consola que me han tenido enganchado totalmente. El primero que aparece en el TOP es Pokémon. Se trata del juego de Pokémon original, Pokémon Rojo y Pokémon Azul, yo tengo el rojo. Todos conocéis el boom que hubo con estos bichejos por todo el mundo, videojuegos, dibujos, cromos, tazos, … hasta en la sopa te los encontrabas. A mi en un principio no me gustaban nada, pero todos mis amigos se lo iban comprando, y claro, yo no iba a ser menos. Total que fue empezarlo y no parar de jugar hasta tener los 151 jodidos pokemones (incluido Mew previa compra de Pokemon Stadium de N64). Es evidente que es una gran idea, y la mezcla entre RPG y coleccionismo (el hazte con todos) hace que este juego te enganche a más no poder, además todo el tema de intercambiar pokemons y luchar con los amigos, pokemons exclusivos de cada juego etc. la fórmula era perfecta. Eso sí, ninguna de las tropecientas mil entregas posteriores me ha enganchado lo más mínimo. Aún conservo como oro en paño mi cartucho con mi partida perfecta guardada en el. 

 058 – FINAL FANTASY VIIICONSOLA: PSX COMPAÑÍA: SQUARESOFT Mucha gente se estaría preguntando cual sería el primer Final Fantasy en aparecer en la lista ¿verdad?, seguro que millones de personas, pues he aquí el “peor” FF al que he jugado, aún así está en el puesto 58 del TOP que no está nada mal. Expliquemos el porque. FFVIII me parece, al contrario que a mucha gente, un juego excelente en su apartado jugable, me encanta el sistema de batallas con todo lo que los Guardian Force conllevan (extraer magias, enlaces, etc.). Me encanta el mundo en el que está ambientado y su diseño, todas las ciudades y pueblos tienen ambientaciones muy bonitas, y algunos sitios son memorables, el aire futurista me parece muy apropiado. También me parece que tiene la mejor banda sonora que ha tenido un Final Fantasy. Ha sido uno de los juegos a los que más horas le he echado, me he divertido mucho con el pero hay algo que falla. Lo que le falta es que el argumento del juego me parece muy flojo, los personajes están bien definidos (aunque no todos y no hay muchos) y la historia de amor entre los protagonistas está muy bien contada y es muy bonita, pero no hay nada más, el hilo general del juego es una chorrada que se puede resumir en dos párrafos y no tiene ni sentido ni interés. Pero por todo lo demás es un juego realmente espectacular. PD: No puedo dejar de nombrar el, para mi, mejor minijuego de la historia de los videojuegos, el TripleTriad, que es el juego de cartas al que se juega en el mundo de FFVIII, puro vicio, le dedique casi tantas horas a jugar y encontrar las cartas como al FF en sí. 

 057 – PANZER DRAGOON SAGACONSOLA: SATURN COMPAÑÍA: SEGA Realmente llegué a pensar que este sería el último gran juego de Sega al que jugaría, Saturn se iba a pique y no parecía que hubiera planes de futuro de una nueva consola de la compañía japonesa. Luego afortunadamente no fue así, pero hablemos de este título. Panzer Dragoon Saga, al contrario que anteriores entregas, se convierte en un RPG realmente distinto al resto. Técnicamente el trabajo que los programadores hicieron con Saturn en este juego es soberbio, escenarios totalmente 3D con una estética realmente bella. A parte de los elementos típicos de un RPG, explorar ciudades, recoger ítems, etc. Panzer Dragoon Saga posee elementos bastante novedosos para su época y muy bien implementados como las batallas en las que te puedes “mover” entre acción y acción o el paso del día para realizar diversas acciones de día o de noche. Mencionar por último los indispensables viajes a lomos de nuestro dragón al que puedes ir mejorando con los puntos de EXP que conseguirás tras los combates. Un juego maravilloso del que aún me escuece que no tradujeran los textos al español. 


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TOP 100 (64-61) Publicado @ 1:11 - 13/4/2008 Etiquetas: TOP, 100, videojuegos
064 – KULA WORLDCONSOLA: PSX COMPAÑÍA: AB GAME DESIGN SWEDEN ¿Te gustan los juegos de puzzle y de pensar? ¿Aún no has jugado a Kula World? Pues ya sabes, de cabeza a por el. Un juego único. Kula World es el único juego programado por AB Game Design Sweden. La protagonista del juego es una pelota de playa, si, habéis oído bien. Tu misión es superar más de 150 niveles 3D suspendidos en el vacío en lo que lo único que tienes que hacer es encontrar la salida. Parece fácil ¿verdad?, pues inténtalo. La mecánica de Kula World es muy curiosa, los escenarios al principio son muy fáciles pero según vayas avanzando te encontrarás con auténticos laberintos en los que tendrás que comerte la cabeza para pensar como llegar a determinada plataforma o como narices puedes coger la llave que te falta para acceder al siguiente nivel. Un juego especial que es una experiencia realmente diferente en esto de los videojuegos. 

 063 – TEKKENCONSOLA: PSX COMPAÑÍA: NAMCO Un mito de la lucha 3D. Para mí la saga Tekken es sin duda la mejor serie de juegos de lucha 3D y en esta primera entrega sienta las bases del estilo y jugabilidad de sus siguientes entregas. Tekken fue un juego bastante revolucionario, su estilo de juego dando a cada extremidad del luchador un botón y sus espectaculares gráficos poligonales sumado al carisma que enseguida consiguieron sus luchadores lo convirtió en un mito. Un gran número de luchadores (17) y una jugabilidad a prueba de bombas son sus mayores virtudes, sus defectos son que tiene una gran carencia de modos de juego, algo que se vería subsanado en siguientes entregas. Un clásico. 

 062 – GOLDENEYE 007CONSOLA: N64 COMPAÑÍA: RARE El segundo y último shooter de la lista es este GoldenEye 007, posiblemente el único juego basado en una película que es recordado por su calidad. La variedad de misiones y objetivos para pasar los niveles en el modo para un jugador consigue que este modo sea casi tan entretenido como jugar en compañía, además los toques de espionaje combinado con la acción lo convierten en un shooter diferente al resto. Y, por supuesto, GoldenEye posee un modo multijugador para hasta 4 jugadores divertidísimo y muy variado que hace que los piques con tus amigos puedan durar tardes enteras de entretenimiento. 

 061 – ONIMUSHA WARLORDSCONSOLA: PS2 COMPAÑÍA: CAPCOM Un Resident Evil con espadas en la edad feudal japonesa, Onimusha Warlords podría definirse así ya que su mecánica de juego es muy parecida a los RE. Empecé a jugar a este juego sin grandes esperanzas de que fuera algo fuera de lo normal, y quizás por eso disfruté de Onimusha como un enano. La mecánica de juego es como la de los Resident Evil de PSX, escenarios renderizados con personajes poligonales, y el control de Samanosuke (el prota del juego con la cara de un famoso actor japonés) mantiene las características de los RE, lo que cambia es el armamento, ahora manejamos katanas y los poderes especiales de Samanosuke que le dan un aire nuevo a la fórmula. Algunos puzzles aislados le dan algo de variedad al juego que pese a ser algo corto, tiene varios extras y engancha lo suficiente como para querer pasártelo varias veces seguidas. Tenemos todo un castillo feudal para acabar con un ejército de demonios en este entretenidísimo juego de acción. Sus secuelas no mantienen el mismo nivel, sobretodo a partir de la tercera entrega con el cambio a escenarios 3D. La segunda parte si que es muy entretenida y bastante variada. 


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TOP 100 (68-65) Publicado @ 1:04 - 10/4/2008 Etiquetas: TOP, 100, videojuegos
068 – QUAKE IICONSOLA: PSX COMPAÑÍA: ACTIVISION No son ni mucho menos los shooters un género que me interese demasiado, pero siempre hay excepciones, y esta es una de las dos excepciones del género shooter que hay en mi TOP. Quake II para PSX, según tengo entendido, es totalmente diferente del Quake II de PC y de N64, y para mí, sin duda es el mejor shooter de PlayStation con diferencia, tanto por gráficos como por jugabilidad. Aparte del buen modo en solitario, lo que ha hecho que este juego entre en la lista es su inmejorable modo multijugador al que le dedique muchas tardes con los amigos. Acción pura y dura, armas futuristas, alienígenas y pantalla dividida en 4 partes, una fórmula que no cansa nunca. 

 067 – TERRANIGMACONSOLA: SNES COMPAÑÍA: ENIX Otro de los RPGs con mayúsculas de SNES que llegó traducido al español al final de la vida de la consola en nuestro país. Terranigma es un juego bastante más completo que su “antecesor” Illusion of Time. Sus combates en tiempo real son uno de sus fuertes, bastante divertidos no como en otros títulos del género. La combinación entre puzzles, mazmorras e investigación de los mapeados y pueblos también es muy buena. Lo que ha hecho que este título suba muchos más puestos en la lista con respecto a Illusion of Time es el argumento del juego, el cual me gusta bastante más que el del IoT (es más extenso e interesante pero quizá le falta algo más de complejidad) y de ahí radica la diferencia de puestos. Otro imprescindible del género. 

 066 – THE KING OF FIGHTERS 95CONSOLA: NEO GEO COMPAÑÍA: SNK Ya os hable de un amigo mío que tenía la NEO GEO y con el que me pasaba las tardes jugando a la saga Super Sidekicks. Pues bien, el único juego que nos hizo dejar de jugar partido tras partido fue este gran título de SNK. The King of Fighters 95, el segundo título de la saga, era sin duda el mejor y más espectacular juego de lucha que había visto en la vida, en los tiempos en los que los juegos en 3D estaban aún empezando, las 2D estaban más que perfeccionadas por los chicos de SNK. Aparte de la espectacularidad técnica y la perfecta jugabilidad, este título tiene la nada despreciable cantidad de 24 luchadores muy carismáticos dentro del mundo de SNK (luchadores de Fatal Fury, Art of Fighting, etc.). Y para el que se esté preguntando porque el elegido es la versión del 95, la respuesta es fácil, es al título de la saga al que más jugué y disfruté con diferencia. 

 065 – KINGDOM HEARTSCONSOLA: PS2 COMPAÑÍA: SQUARESOFT Mucha gente no da una oportunidad a este juego por su toque infantil de la mano de los personajes de Disney y se están perdiendo un auténtico juegazo. La extraña mezcla entre los clásicos personajes de Squaresoft con los de Disney no pudo ser más satisfactoria, este action RPG combina un muy intuitivo y sencillo control con unos gráficos preciosistas muy coloridos que hacen que no puedas parar de jugar. Si combinamos lo divertido que es de jugar, con grandes y muy divertidas batallas, con la magia de los personajes de Disney con los que recordarás las películas de tu niñez y la aparición estelar de personajes de FF obtenemos un gran título que todo el mundo debería probar. 


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