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Nibelheim

Resultados para etiqueta "100"

TOP 100 Valoración y conclusiones
Publicado @ 15:39 - 21/6/2008
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Hasta aquí ha llegado mi particular TOP 100.  Lo cierto es que no tenía pensado acabarlo “tan pronto” pero me ha divertido bastante ir recordando mis juegos favoritos y en tres meses he terminado todas las entradas.  Espero que a los que lo hayan seguido con menor o mayor regularidad les haya gustado tanto como a mí hacerlo.

Estoy seguro de que si volviera a hacer el TOP, las posiciones no serían las mismas (salvo los primeros puestos) ya que simplemente son orientativas sobretodo a partir del 20 hasta el 100, para mi, todos los de la lista son auténticos juegazos que se los recomiendo a todo el mundo.

Y antes de comentar los datos del TOP, agradecer todos los comentarios que me habéis ido dejando en cada entrada que han hecho que siga con el proyecto con más ilusión ;).  Si alguien quiere comentar algo más en cualquier entrada que lo haga aunque ya esté terminada la lista, siempre me leo todos los comentarios que dejáis.

Y ahora vamos con los datos finales del TOP:

Primero clasificación por consolas:

37 ▬ PSX
13 ▬ PS2            
12 ▬ SNES          
09 ▬ MEGA DRIVE    
06 ▬ N64            
06 ▬ GAMECUBE      
03 ▬ SATURN        
03 ▬ DREAMCAST            
02 ▬ NEO GEO                  
02 ▬ GAME BOY              
01 ▬ MASTER SYSTEM  
01 ▬ NES            
01 ▬ MEGA CD        

Más de un tercio de los juegos son de PSX, y aunque hay unos cuantos multis, es coherente ya que es mi consola favorita y sin duda con la que más he jugado (y juego), a continuación aparecen las otras dos consolas mayoritarias en sus generaciones; SNES y PS2.  Faltan por apuntar cuatro de las entradas del TOP que corresponden a sagas enteras que han aparecido para varias consolas.

Clasificación por compañías:

14 ▬ SEGA          
13 ▬ NINTENDO      
12 ▬ SQUARESOFT    
11 ▬ CAPCOM        
10 ▬ NAMCO          
06 ▬ KONAMI        
04 ▬ RARE          
03 ▬ SONY          
03 ▬ NAUGHTY DOG  
02 ▬ SQUARE-ENIX    
02 ▬ ENIX          
02 ▬ SNK          
01 ▬ UEP SYSTEM / BANDAI / ATARI / INSOMNIAC / PROBE / ACCLAIM / PSYGNOSIS / VIRGIN / CRAVE / TAITO / ACTIVISION / AB GD SWEDEN / CODEMASTERS / TECMO / MEDIA VISION / POLYPHONY DIGITAL / GTI / CORE DESIGN


Sorprendentemente Sega es la que más títulos aporta a mi lista, y digo sorprendentemente porque nunca ha sido una de mis compañías preferidas, aunque siempre me ha gustado.  De todas formas hay algún juego que atribuí a Sega de Mega Drive que no se con certeza si fue programado por ellos.

Detrás vienen Nintendo y Squaresoft seguidas de las otras grandes japonesas, Namco, Capcom y Konami.  Se ve claramente que mis gustos coinciden con los juegos que desarrollan las compañías niponas sobretodo.

Por último, he tardado 3 meses en completar el TOP repartido en 25 entradas al blog me habéis dejado 99 comentarios y me lo he pasado muy bien escribiendo esas entradas.

Aquí os dejo el TOP tal cual (sólo los nombres de los juegos) para dar por finalizado todo, recordad que todas las entradas están en la categoría TOP 100 y que hay un índice con los links a todas las entradas en destacados.  Dejaré un tiempo sin actualizar el blog ya que me voy de vacaciones y cuando vuelva ya pensaré algo nuevo para escribir en el.  Un saludo a todos.

001 FINAL FANTASY VII
002 METAL GEAR SOLID
003 SUPER MARIO 64
004 RESIDENT EVIL 2
005 DRAGON QUEST VIII
006 THE LEGEND OF ZELDA: OCARINA OF TIME
007 SUPER MARIO BROS
008 FINAL FANTASY XII
009 SONIC THE HEDGEHOG
010 CRASH BANDICOOT SAGA (PSX)
011 TOMB RAIDER
012 SUPER MARIO WORLD
013 METAL GEAR SOLID 2: SONS OF LIBERTY
014 ODDWORLD ABE'S ODDYSEE
015 XENOGEARS
016 TEKKEN 5
017 SUPER STREET FIGHTER II: THE NEW CHALLENGERS
018 GRAN TURISMO
019 FINAL FANTASY X
020 TEKKEN 3
021 DONKEY KONG COUNTRY
022 RESIDENT EVIL 4
023 FINAL FANTASY IX
024 METAL GEAR SOLID 3: SNAKE EATER
025 SHENMUE 1 & 2
026 JAK & DAXTER: EL LEGADO DE LOS PRECURSORES
027 RESIDENT EVIL
028 PRO EVOLUTION SOCCER SAGA
029 CHRONO TRIGGER
030 CHRONO CROSS
031 THE LEGEND OF ZELDA: THE WIND WAKER
032 DONKEY KONG LAND
033 SUPER MARIO KART
034 SOUL BLADE
035 SOUL CALIBUR
036 SHADOW OF THE COLOSSUS
037 FINAL FANTASY VI
038 CASTLEVANIA SYMPHONY OF THE NIGHT
039 TALES OF ETERNIA
040 VAGRANT STORY
041 STREET FIGHTER III: 3rd STRIKE
042 STREETS OF RAGE
043 SUPER MARIO WORLD 2: YOSHI ISLAND
044 FINAL FANTASY TACTICS
045 BREATH OF FIRE DRAGON QUARTER
046 THE REVENGE OF SHINOBI
047 WILD ARMS
048 SUIKODEN
049 CAPTAIN TSUBASA (MEGACD)
050 COLIN MCRAE SAGA
051 TEKKEN 2
052 FIGHTERS MEGAMIX
053 TALES OF SYMPHONIA
054 SUPER METROID
055 FRONT MISSION 3
056 TIME CRISIS
057 PANZER DRAGON SAGA
058 FINAL FANTASY VIII
059 POKEMON
060 VIRTUA TENNIS
061 ONIMUSHA
062 GOLDENEYE 007
063 TEKKEN
064 KULA WORLD
065 KINGDOM HEARTS
066 THE KING OF FIGHTERS 95
067 TERRANIGMA
068 QUAKE II
069 SUPER MARIO SUNSHINE
070 BANJOO KAZOIE
071 SONIC 3D
072 RIVAL SCHOOLS
073 MARSUPILAMI
074 RESIDENT EVIL REMAKE
075 RESIDENT EVIL 3 NEMESIS
076 PORSCHE CHALLENGE
077 YOSHI STORY
078 RIDGE RACER SAGA
079 BUST A MOVE 2
080 SHADOW MADNESS
081 ILLUSION OF TIME
082 CRASH TEAM RACING
083 COMMAND & CONQUER
084 DISCWORLD
085 NBA JAM
086 DIE HARD TRILOGY
087 GOLDEN AXE
088 SPYRO THE DRAGON
089 THE LEGEND OF ZELDA: MAJORA’S MASK
090 JUMPING FLASH
091 PONG
092 OUTRUN
093 LUIGIS MANSION
094 KID CHAMELEON
095 VIRTUA FIGHTER 4: EVOLUTION
096 THE PUNISHER
097 DRAGON BALL HYPER DIMENSION
098 SUPER SIDEKICKS
099 COOL BOARDERS 2
100 ALEX KIDD

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Categorías: TOP 100


TOP 100 (04-01)
Publicado @ 15:35 - 18/6/2008
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004 – RESIDENT EVIL 2

CONSOLA: PSX
COMPAÑÍA: CAPCOM

Para todo el que sólo conozca o haya jugado a RE 4 y se pregunte por que esta saga es tan famosa e importante en este mundillo, que le eche un vistazo al genial Resident Evil 2 y sabrá de donde le viene la fama, para mi, el mejor juego de la serie de largo.

RE 2 tiene el argumento más cuidado de la saga, gracias al acertado sistema de dos personajes en dos discos diferentes se pueden vivir cuatro aventuras diferentes, y es que, según por que personaje empieces, el segundo escenario posee secuencias diferentes.  Por lo que tenemos una misma historia, contada de dos formas diferentes y enlazándose entre ellas que nos permite vivir la aventura desde 4 puntos de vista.

La ambientación del juego es soberbia, todos sus escenarios prerenderizados gozan de un gran detalle y todas las zonas están muy bien detalladas, especialmente la comisaría que es el escenario principal del juego.  El sonido permite que la ambientación sea más soberbia si cabe ayudando a que Resident Evil 2 te atrape más aún.

En definitiva, un juego redondo plagado de acción, zombies, sustos, algún que otro puzzle y con un gran argumento y ambientación que te meten de lleno en el juego sin escapatoria posible.  El porque de la grandeza de una saga que se está echando a perder últimamente.







003 – SUPER MARIO 64

CONSOLA: N64
COMPAÑÍA: NINTENDO

Tiene el honor de abrir el podio del TOP el incombustible Mario, en mi opinión el mejor juego de plataformas hecho nunca y uno de los juegos que más impactó a la gente cuando salió al mercado.

Y es curioso como el primer juego de Nintendo 64 no fuera superado en su terreno por ningún otro juego aparecido en su consola.

Con Super Mario 64 se definió como debería ser un plataformas en tres dimensiones, y que tres dimensiones, unos gráficos de ensueño, con mundos variados, todos llenos de imaginación, originalidad y calidad.

La jugabilidad está implementada a la perfección, la curva de dificultad ajustadísima, y la capacidad para engancharte y mantenerte pegado a la consola es notable, hasta que no consigas la siguiente estrella no paras y cuando la consigues… vas a por otra y así hasta tener las 120.

SM64 es un juego especial que ofrece, sobretodo, diversión pura, dura y directa.  Un juego genial salido de un genio en su mejor momento.







002 – METAL GEAR SOLID

CONSOLA: PSX
COMPAÑÍA: KONAMI

La plata se la lleva Metal Gear Solid.  Tras varios años de hibernación, la saga Metal Gear fue rescatada del olvido por Konami y su creador Hideo Kojima, para aprovechar las nuevas posibilidades de las tres dimensiones.

MGS sorprendió a propios y extraños, su concepción de juego, dando la misma importancia al argumento y la forma de contarlo como a la jugabilidad y desarrollo del juego marcó a mucha gente y a muchas compañías que siguieron sus pasos.

En cuanto al aspecto técnico MGS también destaca, su personajes y escenarios rozan un gran nivel (para PSX claro) que poseen un tono azulado muy acertado.  Además el aspecto sonoro es especialmente destacable, a parte de su gran banda sonora, su doblaje es simplemente espectacular, sin duda uno de los doblajes al español con más calidad en un videojuego.  Jugablemente es genial, con algunos de los enfrentamientos con jefes finales más recordados.

Y es que la calidad y capacidad de inmersión del espectacular argumento de MGS es difícilmente igualable y te hace vivir la aventura de forma especial como si fuera una película interactiva, que es lo que pretende su creador.  

Evidentemente si no te gusta esta forma de jugar los MGS no son tus juegos, pero vamos, no siempre que se juegue con videojuegos tienes que buscar arcades y jugabilidad directa sin complicaciones, poder disfrutar de estas experiencias es lo que hace más grande aún esta forma de entretenimiento.  Una aventura maravillosa.







001 –  FINAL FANTASY VII

CONSOLA: PSX
COMPAÑÍA: SQUARESOFT

Y llegamos por fin al primer puesto de mi TOP personal.  Mi juego favorito de todos los tiempos.  He perdido la cuenta de las veces que me he pasado FFVII de principio a fin.

No es para menos, Final Fantasy VII fue el primer gran RPG “moderno” post 16 bits y sentó las bases de los juegos que le siguieron.

Un juego especial, con un aura diferente, unos personajes inolvidables que todo el mundo conoce y sobretodo una historia sorprendente, enrevesada, interesante, atractiva, enganchante como pocas, todos los adjetivos que se os ocurran serán pocos para describir la grandeza del argumento de este juego.

FFVII posee un mundo mágico, lleno de lugares sorprendentes con mucha personalidad que se te quedarán marcados siempre, al igual que sus melodías pegadizas y acertadas.

Todo en Final Fantasy VII es perfecto, su sistema de materias, sus personajes, su argumento, su mundo, sus secretos, su música, sus fallos, sus aciertos, todo.  Será difícil que aparezca un juego que me marque tanto como lo hizo (y sigue haciéndolo) la séptima entrega de la saga Final Fantasy.  







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TOP 100 (08-05)
Publicado @ 15:54 - 14/6/2008
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008 – FINAL FANTASY XII

CONSOLA: PS2
COMPAÑÍA: SQUARE–ENIX

Final Fantasy XII se presentó en PS2 con disparidad de opiniones, o te encanta o te deja indiferente.  Y es que FFXII supone un cambio bastante importante dentro de la saga Final Fantasy y eso a muchos no les gustó.

El principal cambio tiene que ver con el sistema de batallas, se aparcaron las batallas por turnos y se ideo un sistema de batallas que recuerda al visto en juegos como Vagrant Story siendo una mezcla entre turnos y tiempo real.  Para mi gusto es un sistema de batalla perfecto que nunca cansa, que tiene unas posibilidades amplísimas gracias al sistema de gambits y que debería ser la base de próximos juegos.  Un acierto pleno.

Una vez solventado el problema del cambio de estilo de juego, nos encontramos también con un cambio en el planteamiento, FFXII es un juego con una temática más seria y “realista” dentro del mundo de fantasía en el que se desarrolla.  Se tratan temas políticos, luchas de poder y otro tipo de enfoque, no nos encontramos con otra historia típica en la que tenemos que salvar el mundo de su destrucción a manos de un supervillano.  

Si se saben apreciar estos cambios, y se tiene en cuenta que es un juego bastante orientado a la exploración, las mazmorras y las batallas en amplísimos y bellos parajes se puede disfrutar de una de las mejores experiencias que nos ha dejado la recién acabada generación.  

FFXII es un juego bello, con una ambientación espectacular gracias al diseño de Ivalice, en el que no hay un protagonista con más importancia que los demás personajes y que entrega una experiencia de juego tranquila, llena de retos y tareas opcionales que te atrapa y te puede mantener ocupado durante meses.  Para mí, todo una cierto por parte de Square-Enix.







007 – SUPER MARIO BROS

CONSOLA: NES
COMPAÑÍA: NINTENDO

El primer videojuego al que recuerdo haber jugado en mi vida, y el causante de mi afición por este mundillo es ni más ni menos que Super Mario Bros.  Recuerdo jugar partida tras partida en una NES que no era mía pero la tenía secuestrada para jugar al Mario.

No se cuantos años tenía cuando jugaba con Super Mario Bros, pero recuerdo que nunca me lo llegué a pasar de pequeño.  Luego más crecidito, mis habilidades con el pad mejoraron y me lo terminé unas cuantas veces por nostalgia, y en su favor hay que decir que sigue manteniendo el encanto con los años.

Evidentemente, ahora es un juego corto, feote gráficamente y desfasado, pero para los que sabemos apreciar los juegos para la época en la que aparecieron, Super Mario Bros es un auténtico juegazo, el germen de todos los juegos del fontanero de Nintendo que le sucedieron y que sigue siendo divertido para echar unas partiditas rápidas y recordar viejos tiempos a día de hoy.

No se a vosotros, pero a mi, al escribir estas líneas me han entrado ganas de volver a jugar a Super Mario Bros, a ver si consigo pasármelo en cinco minutos como en ese video de youtube...







006 – THE LEGEND OF ZELDA: OCARINA OF TIME

CONSOLA: N64
COMPAÑÍA: NINTENDO

La gran obra maestra de Nintendo 64 uno de los juegos más esperados de la historia, el primer Zelda en tres dimensiones y el éxito que necesitaba Nintendo que ha pasado a la historia como uno de los juegos más recordados y alabados por crítica y público.

Y no es para menos, gráficamente bellísimo, dando todo lo que podían dar de si los cartuchos de N64, sacrificando las texturas un poco todo sea dicho, pero en definitiva un resultado asombroso e inmersivo, grandes parajes y mazmorras con personalidad.

La experiencia de juego es simplemente sobresaliente, una aventura con mayúsculas, larga y entretenida llena de mazmorras y secretos.

Ocarina of Time marcó un antes y un después tanto para futuros Zeldas como para otros juegos del estilo.  Fue una lástima que no llegará en español aunque por lo menos Nintendo se “curro” un libreto con los textos traducidos.

Lástima que el argumento del juego no sea más que una excusa para avanzar en el desarrollo de la aventura, si no fuera así, la experiencia sería mucho mejor, ese es, para mí, el casi único borrón de OoT, por lo demás un juego imprescindible.







005 –  DRAGON QUEST VIII: EL PERIPLO DEL REY MALDITO

CONSOLA: PS2
COMPAÑÍA: SQUARE–ENIX

Cuando llegó a mis manos Dragon Quest: El periplo del Rey Maldito (vaya nombrecito) no sabía con que tipo de juego me iba a encontrar, nunca había jugado a un Dragon Quest y aunque más o menos conocía el estilo de juego, la experiencia iba a ser nueva.

Y es que Dragon Quest es, en parte, la antítesis de los Final Fantasy, mientras en FF las historias son más “importantes” y transcendentales y tienen un aire más serio, DQ es más desenfadado y humorístico sin dejar de lado la magia y la fantasía.

La verdad es que es una pena que no hayan aparecido más DQ en Europa, ya que junto a FF son dos sagas que se complementan, una más seria y otra más desenfadada y los aficionados de los RPG lo hubiéramos disfrutado.

En cuanto al juego en sí, es una maravilla, un mundo colorido y alegre, unos personajes (y enemigos) carismáticos y graciosos diseñados por Akira Toriyama, una historia sencilla pero llena de buen rollo e interesante y entretenida, parajes y ciudades muy bien diseñados y con personalidad, etc, etc.

En definitiva uno de los juegos que más me han sorprendido y gustado, que no quieres que termine nunca y con muchos secretos que le otorgan una gran rejugabilidad, un juego mágico con la mecánica de los RPGs clásicos, algo que no esconde ya que es lo que pretende e intenta potenciar.  Juegazo.  





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TOP 100 (12-09)
Publicado @ 15:42 - 11/6/2008
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012 – SUPER MARIO WORLD

CONSOLA: SNES
COMPAÑÍA: NINTENDO

La recién aparecida Super Nintendo, o el cerebro de la bestia como la llamaban en la publicidad, llegó de la mano de una nueva aventura de Mario para empezar a lo grande su andadura.

Super Mario World desbordaba imaginación y originalidad e hizo que todas las compañías se miraran en el espejo de Nintendo para hacer sus juegos.  SMW es un juego de los que no necesitas más que jugar cinco minutos al primer nivel para engancharte y no parar de jugar hasta terminarlo.

Siete grandes mundos para disfrutar de Mario en el terreno que domina a la perfección, las plataformas en 2D, un juego lleno de diversión, niveles secretos, bonus y tuberías para no parar de divertirse.

Todo esto unido a la impresionante novedad de poder guardar la partida por primera vez en un Mario (XD) convierten a Super Mario World en el mejor plataformas de SNES para mi gusto.







011 – TOMB RAIDER

CONSOLA: PSX
COMPAÑÍA: CORE DESIGN

Corría el año 1996 cuando una tal Lara Croft irrumpió en el mundo de los videojuegos buscando artefactos misteriosos y olvidados en un juego llamado Tomb Raider.  Muchos años después, Lara es un icono mundial que ha trascendido de los videojuegos y ha protagonizado varias secuelas, desafortunadamente, ninguna está al nivel de la primera entrega.

Tomb Raider es un juego genial, sorprendió por sus escenarios amplios, bien detallados y fluidos, incluso hoy en día sus gráficos no son ningún inconveniente para volver a jugar a esta maravilla.  En cuanto al sonido, está muy bien cuidado, normalmente sólo hay sonido ambiental combinado con algún momento en el que se intercala el tema principal de la saga o una melodía más movidita en los momentos de tiroteos creando una ambiente muy propicio para jugar a TR.

Pero lo que realmente hace grande a este juego y lo diferencia de sus secuelas, es que deja a un lado muy secundario la acción y se centra totalmente en la resolución de puzzles, la exploración y momentos plataformeros.  Y es que los verdaderos protagonistas del juego son sus escenarios, bien diseñados (geniales), amplios, llenos de retos, puzzles, saltos imposibles y con varios momentos estelares.  Pocos videojuegos en la historia tienen unos escenarios tan bien diseñados y con tanto carisma.







010 – SAGA CRASH BANDICOOT (NAUGHTY DOG)

CONSOLA: PSX
COMPAÑÍA: NAUGHTY DOG

Lo primero puntualizar que me refiero a los tres primeros Crash Bandicoot de PSX, los juegos de plataformas realizados por Naughty Dog.  Luego vendieron la franquicia y la saga se ha echado a perder irremediablemente.

¿Por qué incluyo los tres juegos en el mismo puesto? Pues más o menos por lo mismo que hice con la saga Gran Turismo, por que los tres juegos deben estar en mi lista y por que ninguno merece estar en una posición más alta.

Una vez dicho esto, comentar que estos tres juegos son pura diversión.  Tres juegos de plataformas directos, con niveles rápidos, divertidos y muy variados.  Crash Bandicoot, en un principio la mascota pseudo oficial de PSX y todo su elenco de secundarios como el antagonista de los tres juegos, el Doctor Neo Cortex, nos dejaron tres de los plataformas más simpáticos y, sobretodo, jugables de siempre.

Y es que pese a no ser juegos excesivamente largos, poseen muchos niveles de diferente temática, jugabilidad (los pasillos típicos, subidos a un animal, en 2D, con vehículos, bonus… etc, etc) y bien diseñados.  Conseguir todas las gemas y cristales será tu única obsesión, hasta tener el 100% de los tres juegos es imposible parar de jugar con ellos.

Para terminar, posiblemente son los juegos con los que más me he divertido jugando y que más me han enganchado y es que es su mayor cualidad, es evidente que con otros juegos obtienes una sensación global más satisfactoria, pero a pasártelo bien, Crash no tiene rival.  Todo el mundo que tenga prejuicios sobre esta trilogía, que los tire por la ventana y les den una oportunidad.







009 –  SONIC THE HEDGEHOG

CONSOLA: MEGA DRIVE
COMPAÑÍA: SEGA

El único Sonic del TOP, que aparece además en representación de toda la saga.  El primer Sonic de Mega Drive es el que más he disfrutado con diferencia de todos los juegos del puercoespín azul.

Como los tres Sonic the Hedgehog de Mega Drive, esta primera entrega se caracteriza por un ritmo endiablado de juego, loopings, plataformas, velocidad, muchos anillos y el doctor Robotnik dando mal al final de cada mundo.

Y es que Sonic, se convirtió en la principal alternativa para los geniales Marios de Super Nintendo, con su desarrollo fresco y divertido, más directo que ningún otro juego del estilo que se hubiera hecho nunca y con un personaje carismático al frente.

Todo esto acompañado de unos gráficos muy coloridos y bonitos, que lucen a la perfección entre tanta velocidad y unas melodías pegadizas completan un auténtico mito de los videojuegos.  





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TOP 100 (16-13)
Publicado @ 15:39 - 7/6/2008
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016 – TEKKEN 5

CONSOLA: PS2
COMPAÑÍA: NAMCO

A muchos les sorprenderá que aparezca este juego en una posición tal alta y por delante de tantos y tantos buenos juegos.  Pero para mí, es el mejor juego de lucha que he probado nunca y por lo tanto, no hay más juegos del género en el TOP.

Gráficamente es un juego espectacular, digno de la next-gen sin duda, tanto los bonitos escenarios como los enormes y detallados personajes y sus animaciones son soberbias y se mueve todo con total fluidez.

En el aspecto jugable, es la culminación del estilo de la saga, todo está implementado al milímetro, cada personaje tienes una infinidad de golpes y combos, los personajes nuevos tienen muchas posibilidades, etc. En definitiva pura diversión sobretodo con los amigos si el nivel de juego es parecido.  Para mí es un juego perfecto.

Y para terminar, también hay que destacar el empeño que le puso Namco a este título en cuanto a los extras y durabilidad, entre los más jugosos están las versiones de los tres primeros juegos arcade, el Tekken Force o la posibilidad de “tunear” a nuestros personajes consiguiendo puntos.  El juego de lucha perfecto.







015 – XENOGEARS

CONSOLA: PSX
COMPAÑÍA: SQUARESOFT

Xenogears es quizás el mejor videojuego dentro de lo juegos desconocidos para el gran público, aunque los fans de esta maravilla nos hemos dedicado a intentar darlo a conocer un poquito más.

Como otros grandes RPGs, Xenogears nunca llegó a nuestro continente, el caso más sangrante aparte de este es Chrono Cross (en la posición 30 de este TOP), y la verdad es que no entiendo como semejantes superproducciones no llegaron a Europa, aunque sea sólo en inglés, el trabajo de traducción estaba hecho para EE.UU. y bastante peores juegos de Square llegaron sin ningún problema, pero esto es otra historia.

Xenogears es un RPG japonés clásico muy en la línea de Squaresoft, es un juego sobresaliente en casi todos sus aspectos tanto técnicos como jugables; gráficos que cumplen, gran banda sonora y un desarrollo interesante y variado con un sistema de batallas entretenido que combina batallas “normales” con los personajes del juego y batallas montados en impresionantes robots.

Pero el aspecto que eleva la experiencia jugable de Xenogears a un punto superior es su elaboradísimo y genial argumento, uno de los mejores de la historia de los videojuegos,  que hace que te atrape el juego y no quieras parar de jugar.  Es una pena que aún sólo se pueda jugar en inglés (creo que hay un grupo de fans traduciéndolo al español).







014 – ODDWORLD ABE’S ODDYSEE

CONSOLA: PSX
COMPAÑÍA: GT INTERACTIVE

Nos encontramos con uno de los juegos más originales y sorprendentes que nos ha dado este mundillo.  Los chicos de Oddworld Inhabitants tenían un buen tinglado en mente y querían convertir el mundo de Oddworld en cinco juegos diferentes, de momento se han quedado por el camino ya que perdieron el rumbo después de este Oddysee y su “expansión” Exoddus.

La odisea de Abe fue su primera y más lúcida idea, se trata de una especie de mezcla entre juego de plataformas en 2D, inteligencia, aventuras y muchos puzzles.  La temática del juego es muy especial, no tenemos ni barras de vida, ni jefes finales, ni armas para acabar con enemigos ni nada de lo que estamos acostumbrados a ver en un videojuegos, tu misión es intentar escapar de los Glukkons (los malos) para luego volver a por ellos convertido en un héroe salvando a todos los mudokons que puedas (la raza de Abe).

Y es que el bueno de Abe sin comerlo ni beberlo se convierte en el héroe que tiene que salvar a toda su raza, la historia del juego esta relatada en unas preciosas FMVs de mucha calidad y fuerza narrativa que junto a la gran ambientación y diseño de los niveles convierten al mundo de Oddworld Abe’s Oddysee en un elemento más del juego muy importante, además hay que decir que el trabajo de localización al español es excelente.

Así que lo que nos queda es a Abe dispuesto a sortear las mil y una trampas y enemigos de los escenarios mientras intentamos salvar mudokons, para ello disponemos de un completo sistema de comunicación con los paisanos de Abe mediante frases cortas como “sígueme”, “espera” o tirarnos un pedo.  Una mecánica genial y difícil de explicar, hay que jugarlo.  Toda una Odisea jugable y llena de diversión.  ¿Podréis salvar a los 99 mudokons? Yo si pude hacerlo y fue todo un gustazo.







013 –  METAL GEAR SOLID 2: SONS OF LIBERTY

CONSOLA: PS2
COMPAÑÍA: KONAMI

Tras el éxito que supuso Metal Gear Solid para PSX, Hideo Kojima se metió de lleno en la creación de su secuela, este Sons of Liberty que irrumpió en PS2 después de muchos trailers y años de espera por sus fans.

El juego no defraudó, técnicamente era probablemente lo mejor que se había visto en una consola de sobremesa, unos gráficos geniales que aún hoy dan la talla y una banda sonora magistral gracias al fichaje de Harry Gregson Williams.

El guión, importantísimo en un MGS, también soberbio, nuevos personajes, situaciones y la inclusión de un elemento muy importante en la trama como son los Patriots.  He de decir que probablemente soy la única persona en el mundo al que le encantó el cambio de protagonista y le gustó Raiden como personaje. También hay que decir que el final del juego es realmente lioso y se deja la historia principal muy abierta pese a que la historia personal de Raiden y Solidus concluye, algo que no gustó a todos.

Y en el plano jugable, el salto de MGS a MGS2 es realmente notable, se puede decir que mantiene el sistema de juego del primer MGS mejorándolo en todos sus  aspectos, para mí, de los tres MGS aparecidos hasta esta generación, Sons of Liberty es el más divertido a la hora de jugar con diferencia.





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TOP 100 (20-17)
Publicado @ 15:28 - 4/6/2008
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020 – TEKKEN 3

CONSOLA: PSX
COMPAÑÍA: NAMCO

La culminación de la saga en los 32 bits de PSX, un mito de la lucha que será recordado siempre como uno de los mejores juegos de lucha de la historia.

Pese a las dudas de que Namco pudiera hacer una conversión decente de la recreativa de Tekken 3 para PSX, se logró un auténtico prodigio técnico y, aunque no llegó al nivel del arcade, Tekken 3 para PSX logra un nivel gráfico espectacular muy cerca del original.

En el apartado jugable, siguiendo con la evolución de la serie, se alcanza un nuevo nivel de diversión gracias a la optimización del sistema de batalla y a los nuevos y carismáticos personajes que aportan nuevos estilos de lucha; como Eddy, Xiaoyu o Hwoarang.  

El paso entre Tekken 2 y Tekken 3 es el mayor en la saga, tanto en nuevos personajes, mejor aspecto gráfico y minijuegos como el Tekken Ball o el Tekken Force.







019 – FINAL FANTASY X

CONSOLA: PS2
COMPAÑÍA: SQUARESOFT

El salto de la exitosa serie de RPGs de Squaresoft a PlayStation 2 no pudo ser mejor.  El último Final Fantasy realizado por Squaresoft antes de su fusión (sin contar el XI) tenía la misión de solventar varios de los problemas que suponía la adaptación a la nueva generación.

FFX mostraba gráficos preciosos, una banda sonora que es sin duda una de las mejores de la saga, personajes bien diseñados, con carisma y una historia interesante y muy bien contada.  Hay que destacar el espectacular inicio del juego, con varios giros de guión, mucho ritmo y una introducción FMV de por medio simplemente espectacular.

El sistema de juego es otra vuelta de tuerca más a las batallas por turnos, esta vez se basa en un sistema de esferas para ir desbloqueando en un inmenso tablero habilidades y “mejoras” para los personajes.  Un sistema profundo y con muchas posibilidades que sustituye a los clásicos niveles de experiencia de los personajes.  Un juego redondo en el que destaca su buen argumento y personajes.







018 – SAGA GRAN TURISMO

CONSOLA: VARIAS
COMPAÑÍA: POLYPHONY DIGITAL

Incluyo como saga a Gran Turismo, primero porque no sabría decir que capítulo me gusto más en su momento y segundo porque merecen estar todas sus entregas en mi TOP por el tiempo de diversión que me han dado.

Casi todo lo que se sobre coches (marcas, modelos, especificaciones, etc.) lo se por Gran Turismo, nunca he sido un gran enamorado de los coches, pero cada vez que salía a la venta un GT, pasaba unos meses apasionado por el mundillo del motor y disfrutando de todas las opciones y características de cada coche. Esa es la mayor virtud de la saga, que hace que disfrutes de las carreras y de los coches aunque no estés muy metido en el tema.

Para mi, GT es el mejor exponente del género de la velocidad, tanto por sus carreras como por sus infinitas opciones y, claro está, por su gran aspecto gráfico mejorado en cada entrega.  Además, siempre se cuida al máximo el aspecto sonoro de los Gran Turismo que tienen unas bandas sonoras de quitarse el sombrero.







017 –  SUPER STREET FIGHTER II: THE NEW CHALLENGERS

CONSOLA: SNES
COMPAÑÍA: CAPCOM

La versión definitiva del clásico entre los clásicos de la lucha en 2D, tras un par de entregas (Street Fighter II y Street Fighter II Turbo) llegó la última revisión de Capcom de SFII en los 16 bits, las principales novedades de esta versión son nuevos golpes para algunos personajes y, sobretodo, cuatro nuevos personajes.

Aparte de estas novedades, es el juego que todo el mundo conoce y ha disfrutado, gráficos de ensueño y jugabilidad a prueba de bombas que a todos los jugones les dejó prendados tanto en los salones arcade como en las consolas de sobremesa.

No hay mucho más que decir de Ryu, Ken y compañía, y es que casi toda la plantilla de luchadores de SFII se han convertido en personajes míticos y conocidos por todo el mundo gracias al carisma del juego.  Me voy a hacer unos cuantos hadokens y shoryukens.





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TOP 100 (24-21)
Publicado @ 15:53 - 31/5/2008
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024 – METAL GEAR SOLID 3: SNAKE EATER

CONSOLA: PS2
COMPAÑÍA: KONAMI

La última epopeya de Hideo Kojima para PS2.  Metal Gear Solid 3 nos pone por primera vez en la piel del soldado legendario, Big Boss, antes de que se le conociera por ese sobrenombre.

Cómo es habitual en la saga, nos enfrentamos a una misión de infiltración en solitario con la novedad de que esta vez los escenarios son en su mayoría abiertos y localizados en la selva negra de la extinta URSS.  Jugablemente esto conlleva nuevas posibilidades y diversión.  Konami hizo un trabajo excelente y hechó el resto para dotar a MGS3 de un apartado técnico espectacular.

Y como también es habitual en la saga, el guión de Snake Eater es soberbio y nos introduce a varios de los personajes más carismáticos del mundo de Metal Gear.

Todo esto, aderezado con la espectacular banda sonora del juego, hace que jugar a este juego sea una aventura genial que no olvidarás nunca.







023 – FINAL FANTASY IX

CONSOLA: PSX
COMPAÑÍA: SQUARESOFT

Squaresoft despidió su saga estrella en PSX con una verdadera maravilla llamada Final Fantasy IX.  Este juego posiblemente pasó un poco más desapercibido que sus antedecesores debido a que las consolas de nueva generación ya estaban en la calle dando guerra, pero es un verdadero cuento de hadas que recupera parte del espíritu de los RPG de SNES.

FFIX se concibió como un homenaje a toda la saga, lleno de guiños a otras entregas y con una ambientación medieval muy diferente a la de FFVII y FFVIII.  Se nota que el juego está tratado con mucho mimo, y tanto la historia como el sistema de batallas, que recupera el sistema de “jobs” y los cuatro personajes por batalla de anteriores FF, rozan un nivel sobresaliente.

Gráficamente nos encontramos ante los escenarios más bonitos de PSX, y los personajes poligonales se mueven con mucha fluidez y poseen un diseño precioso, la banda sonora está a la altura de las mejores creaciones del señor Uematsu.

En definitiva, es un juego mágico que gana con el paso de los años y es una gran opción si estás pensando en rejugar a un juego clásico algún día de estos.







022 – RESIDENT EVIL 4

CONSOLA: GC
COMPAÑÍA: CAPCOM

Resident Evil 4 pasa por ser el juego más espectacular tanto gráficamente como jugablemente de la generación de los 128 bits. Un verdadero espectáculo visual digno de la next-gen que entra por los ojos desde el primer minuto de juego.

En el apartado jugable, es un juego de acción casi perfecto, la evolución del control clásico de la saga Resident Evil es excelente y muy intuitiva, en gran medida gracias a la nueva y acertadísima cámara que sigue la acción sobre los hombros de Leon.

Estos dos aspectos hacen de RE4 un juego súper divertido, que engancha desde el principio y hace, que tras cierto tiempo, siempre te apetezca volver a jugarlo para acabar con unos cuantos españoles una vez más.

La parte negativa de este título, es que el nombre de Resident Evil le queda un poco grande, ya que si un juego es un capítulo de la saga principal, esto debería implicar que el argumento del juego no sea una auténtica chorrada y tengo algo más de profundidad (nula en el caso de RE4).  Por lo demás un juego perfecto.







021 –  DONKEY KONG COUNTRY

CONSOLA: SNES
COMPAÑÍA: RARE

Donkey Kong se consagró como estrella en el mundo de los videojuegos con este fantástico juego de plataformas creado por la emergente Rare.

Cuando Donkey Kong Country hizo apto de aparición, su apartado gráfico sorprendió a propios y extraños, este aspecto gráfico se creo gracias a formas experimentales para la época como los fondos prerenderizados, para el diseño de los personajes se utilizó una técnica que daba un aspecto 3D a nuestros gorilas favoritos. Todo esto hacía de DKC un juego visualmente muy llamativo.

Además es un plataformas de los buenos de verdad, muchas pantallas, mucha variedad, multitud de situaciones divertidas, un ritmo de juego espectacular, modo para dos jugadores, etc. En resumen, un juego largo, técnicamente soberbio en todos sus aspectos y, sobretodo, muy divertido.

DKC marcó una época, y para redondear la experiencia, se crearon dos fantásticas secuelas con nuevos personajes y aprovechando su apartado gráfico.





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TOP 100 (28-25)
Publicado @ 15:42 - 24/5/2008
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028 – PRO EVOLUTION SOCCER SAGA

CONSOLA: VARIAS
COMPAÑÍA: KONAMI

Cuando hice la lista pensé que esta saga merecía estar muy alto en la lista, desde los tiempos en los que se llamaba ISS (Iternational Superstar Soccer) hasta los últimos PES, he dedicado horas y horas, torneos y torneos, partidos y partidos sin aburrirme nunca, el multijugador por excelencia que ha ido mejorando año tras año (algunos años más que otros) hasta el día de hoy en el que la saga tiene una popularidad muy grande.

Sin duda, PES, es el mejor simulador de fútbol para cualquier formato muy por encima de sus competidores, su jugabilidad es perfecta, adictiva y muy profunda.  Y aunque es cierto que hay cosas mejorables, no se puede comparar a ningún otro y para pasar las tardes con los amigos es la opción número uno.

Desde las tardes de gloria con Roberto Larcos y compañía hasta el día de hoy, he estado jugando a esta saga y sigo esperando con ilusión cada nueva entrega.







027 – RESIDENT EVIL

CONSOLA: PSX
COMPAÑÍA: CAPCOM

Probablemente no fue el primer survival horror de la historia, pero fue el que sentó todas las bases del género e “inventó” un nuevo estilo de hacer videojuegos que se ha hecho muy popular.

Resident Evil nos pone en la piel de Chris Redfield y Jill Valentine (grandes personajes de la saga a la larga) que tienen que recorrer un inmenso caserón abandonado lleno de zombies y criaturas de ultratumba.  El juego se caracteriza por su sistema de cámaras colocadas en posiciones muy cinematográficas, con un sistema de escenarios prerenderizados y personajes poligonales bastante novedoso en la época, esto permitía que el jugador viviera experiencias claustrofóbicas y siempre estuviera en tensión sin saber por donde le aparecerá el siguiente zombie.

Este clásico de Capcom posee una ambientación y una capacidad de inmersión pocas veces vista para la época y consigue que parezca que estabas jugando a una película de terror.







026 – JAK & DAXTER: EL LEGADO DE LOS PRECURSORES

CONSOLA: PS2
COMPAÑÍA: NAUGHTY DOG

El último gran juego de plataformas que se ha hecho para mí, y data del 2001, una pena que ya no se hagan juegos así y el género se haya olvidado y perdido en el baúl de los recuerdos de las compañías de videojuegos.

Naughty Dog, después de vender su franquicia estrella, Crash Bandicoot para la cual había creado tres maravillosos plataformas, se embarcó en un nuevo juego del género con nuevos protagonistas y para un nuevo formato.  Les salió un juego redondo, más parecido a Super Mario 64 que a sus anteriores creaciones, Jak & Daxter es en realidad una mezcla entre los dos planteamientos, el de SM64 y de los Crash de PSX.

Jak & Daxter: El legado de los precursores está lleno de ingenio, diversión y mundos en 3D coloridos y dispuestos a que los explores, hasta que consigues el 100% del juego no podrás parar de jugar y jugar.  

Esperemos que Naughty Dog vuelva a hacer este tipo de juegos, ya que la saga Jak, después del primero se convirtió en una especie de mezcla de GTA y plataformas muy orientada a la acción, y aunque sus dos secuelas son buenos juegos, no tienen nada que ver con este primer juegazo.







025 –  SHENMUE I & II

CONSOLA: DC
COMPAÑÍA: SEGA

El gran juego (juegos) de Sega para Dreamcast, y casi casi el último gran juego que ha hecho Sega en general.  Yu Suzuki desarrolló un concepto de juego diferente y original para esta serie de videojuegos que iban a ser en un principio 6 (¿O eran menos? Ya no me acuerdo…) y de la que sólo hemos visto los 2 primeros juegos.

Shenmue es un juego con un timming tranquilo y original en el que puedes disfrutar de una infinidad de detalles y situaciones diferentes mientras “vives” y saboreas el guión del juego poco a poco.  Es un concepto que no le gustó a todo el mundo por su mecánica pero que todos deberían probar.

Además, a esta mecánica de juego totalmente interactiva y diferente al resto, le acompaña un aspecto técnico sobresaliente.

Shenmue I y II transmiten sensaciones únicas en la historia de los videojuegos y son unos juegos llenos de vida y dinamismo.





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TOP 100 (32-29)
Publicado @ 15:48 - 17/5/2008
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032 – DONKEY KONG LAND

CONSOLA: GB
COMPAÑÍA: RARE

El segundo y último juego de Game Boy (Zapato) de la lista.  Donkey Kong Land es uno de los mejores plataformas que se ha hecho para una consola portátil, sino el mejor.

Tras el éxito de Donkey Kong Country para SNES, Rare programó otra gran aventura plataformera para la otra consola de éxito de Nintendo protagonizada por Donkey y Diddy Kong.

Llevando al límite las posibilidades técnicas de Game Boy, Rare consiguió el juego más jugable y divertido de la mítica consola portátil, conservando casi todas las virtudes del plataformas de SNES como los animales-vehículos, gran cantidad de enemigos, escenarios muy diversos (bajo el agua, en la nieve, sobre plataformas móviles, etc.) y mucha variedad en el desarrollo.

Tres mundos y más de veinte pantallas para disfrutar de este cartucho color amarillo banana.  Además existen dos DK Land más para GB con nuevos personajes y habilidades, también muy buenos juegos.







031 – THE LEGEND OF ZELDA: THE WIND WAKER

CONSOLA: GC
COMPAÑÍA: NINTENDO

Uno de los más controvertidos Zeldas que ha hecho Nintendo, el primer y esperado TLoZ para GameCube, Nintendo sorprendió a todos con el cambio de look del juego pasando a ser de estética super-deformed y empleando la técnica Cell-Shading.

A lo mejor no es el juego más potente gráficamente del mundo, pero si muy bonito y artístico.  En cuanto a jugabilidad y diversión, que es lo que cuenta, para mí uno de los mejores y más originales Zeldas.

Un Zelda más “tranquilo” comparado con el anterior Majora’s Mask y que te permite disfrutar del juego poco a poco empapándote de su mundo, mazmorras y colorido.

En definitiva un juego lleno de eso que llaman majía muy disfrutable y divertido, una experiencia diferente.  El mejor juego de GameCube que yo he probado.







030 – CHRONO CROSS

CONSOLA: PSX
COMPAÑÍA: SQUARESOFT

Aún hoy me parece inexplicable que no apareciera Chrono Cross en Europa, el juego en sí es una auténtica superproducción que no desmerece nada a un Final Fantasy en cuanto a mimo en el aspecto técnico.  Se hubiera vendido solo.

Pero bueno, solventado este problema nos encontramos con uno de los mejores RPGs de su generación.  Gráficamente es muy bonito, tanto los escenarios estáticos como los diseños 3D de los escenarios y personajes en batalla.  La banda sonora es una de las mejores de la historia de los videojuegos y jugablemente es muy divertido aunque cuesta un poco hacerse con las posibilidades de los combates.

Es un juego largo, con una historia muy bien hilvanada y con muchísimos personajes, además posee un altísimo grado de rejugabilidad.  Es un juego que entra por los ojos y te engancha casi sin querer.







029 –  CHRONO TRIGGER

CONSOLA: SNES
COMPAÑÍA: SQUARESOFT

Y una vez vista la gran secuela, hablemos del original.  Otro juego que podrían haber traído a Europa pero parece que Square no estaba muy por la labor de traer juegos en la época de SNES, una pena.

Chrono Trigger nos propone viajar en el tiempo junto a Chrono, el prota, por épocas tan variadas como un futuro lejano, la prehistoria o el medievo.

Nos encontramos con un RPG clásico que brilla en todos sus apartados, los gráficos y el sonido son de lo mejorcito de SNES.  El diseño de personajes y enemigos corre a cargo de Akira Toriyama. Las batallas son dinámicas y divertidas gracias al sistema de ataques dobles y triples entre personajes y posee unas localizaciones y minijuegos muy variadas y divertidas.

Lo mejor del juego es su desarrollo que nos permite bastante libertad de acción en cuanto a nuestros viajes en el tiempo que permiten cambiar acontecimientos en el futuro que deberemos solventar reclutando nuevos personajes mientras disfrutamos de la historia en cada viaje.

Mi RPG favorito de SNES, que ya es decir, un clásico imprescindible para los fans del género.





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TOP 100 (36-33)
Publicado @ 23:55 - 9/5/2008
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036 – SHADOW OF THE COLOSSUS

CONSOLA: PS2
COMPAÑÍA: SONY

Antes de comenzar a hablar un poco sobre este juego, he de confesar que Ico, su “precuela” nunca me terminó de gustar demasiado, pero SOTC me enamoró desde el principio.

Sólo por el concepto del juego y la forma en como la idea está desarrollada se merece aparecer en esta lista, como todos sabéis ya, se trata de un simulador de matar gigantes (Colosos) con una historia preciosa, una banda sonora perfecta y una experiencia jugable diferente de todo lo visto hasta la fecha.

Te puede gustar o no, pero un aficionado a este mundillo tiene que probar este juego y después de tener un coloso delante juzgar que sensación se le ha quedado.  En mi caso inmejorable.







035 – SOUL CALIBUR

CONSOLA: DC
COMPAÑÍA: NAMCO

A todo el mundo le sorprendió la calidad que atesoró este título cuando apareció para Dreamcast, yo ya me lo veía venir visto lo visto en su precuela Soul Blade.

Técnicamente estaba a años luz de todos los juegos del género aparecidos en consola alguna y jugablemente alcanzaba el nivel de los mejores superándolos en varios aspectos.

La perfecta combinación de personajes carismáticos con luchas con armas, algo poco frecuente en este tipo de juegos, su tremenda espectacularidad y el planteamiento totalmente arcade muy alejado de otros títulos como Tekken o Virtua Fighter que permite que cualquier jugador novato pueda ganar a los más veteranos y realizar los golpes más espectaculares sin esfuerzo convierten a Soul Calibur en un juego que entra por los ojos y por las manos desde el primer minuto de juego.  Adictivo y divertido al 100%.







034 – SOUL BLADE

CONSOLA: PSX
COMPAÑÍA: NAMCO

Y continuando con la saga, el primero de todos, y para mí el mejor, Soul Blade.  El origen de las luchas medievales con armas de Namco.  Una revolución jugable y gráfica en su tiempo.

Soul Blade llevó el estilo de lucha más arcade a unas cotas de calidad nunca vistas.  Además el espectacular número de modos de juego en el que destaca el modo principal, Edge Master Mode en el que vas consiguiendo armas a medida que superas combates con diferentes handicaps.

En definitiva Soul Blade es un mito de los videojuegos y aún hoy engancha, su único pero es que no posee demasiados personajes para elegir, pero se le perdona.

Por cierto, no se puede hablar de este juego sin mencionar su intro, probablemente la mejor de la historia, así de claro, la perfecta unión de secuencias con una de los mejores canciones que se han hecho para un videojuego.

"Transcending history and the world, a tale of souls and swords, eternally retold."







033 –  SUPER MARIO KART

CONSOLA: SNES
COMPAÑÍA: NINTENDO

Uno de los juegos que más diversión ha proporcionado a los jugones en el pasado, sobretodo en compañía, es sin duda Super Mario Kart.

El único juego de la saga Mario Kart que me ha enganchado de verdad fue su primer juego para SNES, un juego que explota las virtudes del por aquel entonces novedoso modo 7.  

Fueron muchas las grandes tardes de juego y piques que me proporcionaron Super Mario Kart, con sus power ups y diversión a raudales.

Los personajes más famosos de Nintendo se juntan para organizar un torneo de karts que sienta las bases de los juegos de carreras “alocadas” y karts.  Imprescindible.





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TOP 100 (40-37)
Publicado @ 16:15 - 4/5/2008
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040 – VAGRANT STORY

CONSOLA: PSX
COMPAÑÍA: SQUARESOFT

De nuevo estamos en Ivalice, esta vez, para acompañar a Ashley Riot por el apasionante viaje que es Vagrant Story, uno de los juegos más especiales de Squaresoft.

La historia se desarrolla mediante secuencias con un marcado estilo cinematográfico con el propio motor del juego, recuerda a la forma de narrar el argumento de la saga Metal Gear Solid, pero con ambientación de la edad media.

El juego se caracteriza por la exploración de mazmorras mediante un sistema de juego mezcla RPG convencional y action RPG.  El sistema de batalla consiste en un complejo sistema de radios de acción, golpes encadenados y el sistema RISK.  Este sistema le da mucha profundidad al juego ya que puedes golpear en varias partes de los enemigos causando más daño según la zona.  Además el juego tiene un sistema de creación y modificación de armas que da mucho de sí.

En un principio puse a Vagrant Story en una posición mejor del TOP, pero al final decidí que se quedara en la posición 40 en homenaje a la nota perfecta que se llevo en su día en la revista Famitsu.







039 – TALES OF ETERNIA

CONSOLA: PSX
COMPAÑÍA: NAMCO

Mi juego favorito de la saga Tales of es este título de PSX.  Tales of Eternia es el nombre original del juego en Japón, pero cuando llegó a E.E.U.U. (en Europa no salió) se le llamó Tales of Destiny II, más tarde apareció un juego en Japón que si que se llamaba ToD II así que no hay que confundirlos.

En cuanto al juego en sí, es la base de lo que son en la actualidad los juegos de la saga Tales.  El desarrollo de la historia está muy bien llevado, visitando los dos planetas del juego con sus diferentes ambientaciones perfectamente definidas.  

Y el desarrollo en sí del juego, el clásico de los JRPG, visitando localizaciones, comprando equipamiento y viajando por el mapamundi de un sitio a otro, todo aderezado con los combates clásicos de la saga que son muy divertidos y nunca cansan lo más mínimo.

Hace poco un grupo de fans, completo una espectacular traducción de Tales of Eternia al español, ya no hay excusa para no poder disfrutar de este juegazo.







038 – CASTLEVANIA: SYMPHONY OF THE NIGHT

CONSOLA: PSX
COMPAÑÍA: KONAMI

La treceava entrega de la serie Castlevania pasa por ser la mejor con diferencia de toda la saga.  La tradicional mezcla de acción y plataformas de los Castlevania se ve mejorada con varias dosis de RPG vistas por primera vez en SOTN.

Estas nuevas características consisten en la obtención de puntos de experiencia según avanzamos en el juego para aumentar diferentes estadísticas como fuerza, defensa, suerte, etc.  Además ahora no sólo contamos con un látigo como casi principal arma, Alucard posee todo un arsenal de espadas, bombas, escudos… para progresar en el juego.

La libertad de acción que tenemos para movernos por todo el castillo, las transformaciones, el argumento, el magnífico acabado de las 2D del juego, el diseño artístico de personajes y castillo, la ambientación de los escenarios o la magnífica banda sonora son sólo unas pocas de las interminables virtudes que atesora este juego.

Si te gustan los juegos clásicos en 2D y los videojuegos en general, darle una oportunidad a Castlevania SOTN es algo obligado.







037 –  FINAL FANTASY VI

CONSOLA: SNES
COMPAÑÍA: SQUARESOFT

Vamos con el segundo Final Fantasy que aparece en la lista, Final Fantasy VI.  Se trata de mi segundo RPG favorito de SNES (sólo queda uno de esta consola en la lista) y uno de los mejores juegos del género que he probado.

Técnicamente es uno de los mejores JRPG de SNES, el diseño de los personajes y el mundo muy acertado y la espectacular banda sonora no ha sido superada por muchos juegos aún hoy en día.

El desarrollo es el típico de los Final Fantasy, los combates son por turnos y tiene una gran cantidad de personajes con diferentes habilidades para cada uno de ellos.

El argumento es muy interesante y complejo y tiene la característica de no tener un protagonista totalmente claro lo que hace que varios personajes tengan mucha importancia en el desarrollo de la trama.

Un clásico, los amantes de la saga Final Fantasy que nunca han jugado a la saga en 2D deberían echarle un vistazo porque merece la pena.





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TOP 100 (44-41)
Publicado @ 15:46 - 1/5/2008
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044 – FINAL FANTASY TACTICS

CONSOLA: PSX
COMPAÑÍA: SQUARESOFT

Con este juego descubrí las bondades de los RPGs tácticos, siguiendo el tirón de todo lo que se llamase Final Fantasy acabé jugando con este título y se ha convertido en uno de mis juegos favoritos, si tuviera que hacer el TOP otra vez igual lo subía algunos cuantos puestos.  He jugado a varios juegos más de este estilo pero ninguno me ha gustado tanto.

Ya expliqué hace poco cuando comentaba el también juego de Square, Front Mission 3, cual es la mecánica habitual de este tipo de juegos.  Entre batalla y batalla te vas moviendo por un mapa viendo avanzar la historia o comprando nuevo equipamiento para tu pequeño ejercito.  La historia de Final Fantasy Tactics se desarrolla en Ivalice, un mundo que comparten varios juegos que pronto aparecerán también por el TOP, y está maravillosamente narrada.

En cuanto a las batallas son puro vicio, no son aptas para jugadores que quieran cosas rápidas y dinámicas, tienes que plantear bien cada batalla, elegir bien tus unidades, donde ponerlas y luego una vez empiece el combate saber posicionarte en el escenario para aprovechar las debilidades del contrario.  Para tal labor, FFT tiene un completísimo sistema de “jobs” con el que podrás formar un ejército con los más variados luchadores, desde los clásicos magos blancos o negros hasta invocadores, arqueros, paladines, etc.







043 – SUPER MARIO WORLD 2: YOSHI’S ISLAND

CONSOLA: SNES
COMPAÑÍA: NINTENDO

No voy a descubrir a estas alturas la genialidad de un juego como este.  Nintendo dio una vuelta de tuerca más a su saga más famosa con Yoshi’s Island.  Miyamoto consiguió con este juego uno de los mejores plataformas 2D que se han hecho, aunque a mi personalmente me gustan más algunos de sus antecesores que veréis pronto en la lista.

Esta vez Yoshi es el personaje principal del juego lo que conlleva nuevos movimientos y acciones no vistas en otros Marios, además del cambio de los clásicos mundos para conocer a fondo los nuevos y maravillosos escenarios de la Isla de Yoshi.  Porque realmente SMW2 posee uno de los mejores aspectos gráficos de SNES gracias al chip FX y a que es uno de los últimos juegos de la consola, una delicia para la vista y jugable como sólo un Mario lo es.

No dejéis de probar el Yoshi Story de N64 ya comentado en este TOP en la posición 77 ya que es un juego parecido a este Super Mario World 2.







042 – STREETS OF RAGE

CONSOLA: MEGA DRIVE
COMPAÑÍA: SEGA

Un clásico entre los clásicos, otro de los grandes  Beat ‘em up de Mega Drive.  La primera entrega de Streets of Rage se gano a pulso una legión de admiradores entre los usuarios de la consola de 16 bits de Sega gracias a su facilidad de manejo y a lo divertido que es.

Tres policías para elegir (Wolf, Hawk y Blaze) y muchísimos tipos de enemigos a los que machacar, tantos como objetos y maneras con los que poder derrotarlos incluido el coche de policía que aparece al pulsar A para lanzar un misilazo a todos los enemigos de la pantalla.  Además de variados escenarios y enemigos finales el juego posee también una banda sonora con mucho gancho.

Dos secuelas se hicieron de Streets of Rage, también muy buenos juegos pero el feeling de la primera parte lo perdieron por el camino.







041 –  STREET FIGHTER III: 3RD STRIKE

CONSOLA: PS2
COMPAÑÍA: CAPCOM

Street Fighter III fiel a la tradición de la saga tuvo varias revisiones con los años, y la última versión de SFIII (y la mejor) es este “Third Strike Fight for de Future” que es la coletilla entera que tiene el juego.

Por desgracia no es muy conocido en nuestro país ya que esta versión no llegó a Europa ni para PS2 ni para Dreamcast, de hecho ni siquiera he visto el juego en ningún salón arcade y me  parece bastante extraño ya que es una saga tan famosa como Street Fighter.

En cuanto al juego en sí, una de sus principales características es que la nómina de luchadores es casi totalmente nueva salvo algunos clásicos como Ryu, Ken, Chun-Li y Akuma, algo que le hacía falta para renovar un poco la saga.  En cuanto a la jugabilidad sigue siendo perfecta y los combates con los amigos te darán tardes y tardes de vicio.  El último gran juego de lucha en 2D.





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TOP 100 (48-45)
Publicado @ 16:03 - 27/4/2008
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048 – SUIKODEN

CONSOLA: PSX
COMPAÑÍA: KONAMI

No era Konami una compañía muy prolífica en cuanto a RPGs cuando inicio esta gran saga de juegos de rol en PSX.  Suikoden, uno de los primeros juegos del género para PSX nos pone en el papel del hijo de un general que intenta comenzar su carrera militar.

El argumento de Suikoden es muy elaborado y largo al igual que el juego en si, no es muy complejo pero cumple su función a la perfección, es una lástima que no llegara traducido al español como tantos otros juegos del mismo estilo.  Las batallas por turnos no son muy espectaculares pero si son muy divertidas y mantienen el interés del jugador sobretodo por las combinaciones de personajes y por los jefes finales.

Pero quizás, la más recordada de sus cualidades es la impresionante cantidad de personajes que puedes reclutar para tu grupo, 108, con los que puedes formar muchísimos grupos de combate combinando habilidades de los personajes, solamente intentar tener a todos ya es una motivación para no dejar de jugar a este juego.

No hay más Suikodens en la lista pero he jugado a varias de sus muy buenas secuelas, la que más me gusta es Suikoden II, pero con la representación de esta primera entrega he creído suficiente la presencia de la saga en el TOP.







047 – WILD AMRS

CONSOLA: PSX
COMPAÑÍA: MEDIA VISION

Más buen rol de PSX.  El inicio de otra saga de RPGs, pero esta con mucho menos reconocimiento en sus siguientes entregas, pero aún así el primer Wild Arms es sin duda uno de los mejores RPGs de su consola.

Wild Arms sólo tiene tres personajes, pero los tres son muy carismáticos y esta situación ayuda a que se puedan desarrollar más sus historias personales a lo largo del juego. La mecánica es la de los clásicos RPGs de SNES con una vista isométrica para los pueblos y el mapamundi, los diseños de pueblos, ciudades y personajes son muy coloridos y bonitos.  El cambio viene en las batallas, son muy parecidas a las de juegos como Final Fantasy, en 3D y por turnos en las que tienes invocaciones, ataques límites, etc.

Una de las varias virtudes de Wild Arms es la interacción de los personajes en las mazmorras ya que pueden usar varias habilidades típicas de juegos como Zelda y otros action RPG para resolver puzzles.

En resumen, Wild Arms es un título que bebe de muchas fuentes con un resultado redondo y muy divertido, un juego largo, con buen argumento y muy entretenido.  Por cierto, este título posee otra de las mejores introducciones de la historia de los videojuegos realizada por el estudio de animación Mad House.







046 – THE REVENGE OF SHINOBI

CONSOLA: MEGA DRIVE
COMPAÑÍA: SEGA

Este Beat ‘em up de Sega es uno de los juegos más adictivos de Mega Drive.  The revenge of Shinobi combina la acción con las plataformas a la perfección mientras utilizamos las más variadas armas y técnicas del ninja protagonista.

Neo Zeed es una malvada organización que se dedica a eliminar a los mejores ninjas del mundo, sólo quedas tú, Murokosaki.  Al pobre le han raptado a la novia para atraerle a la lucha.  Esta es la sencilla historia que sólo sirve como hilo conductor para el desarrollo del juego.

Un desarrollo típico de los 16 bits, con scroll lateral en el que te van apareciendo los enemigos, muy buenos gráficos y efectos para las magias.  Pero la principal cualidad de este juego es la perfecta jugabilidad del título, controlar a nuestro ninja mientras acabamos con enemigos es muy sencillo y divertido.







045 –  BREATH OF FIRE: DRAGON QUARTER

CONSOLA: PS2
COMPAÑÍA: CAPCOM

Breath of Fire: Dragon Quarter es uno de los juegos más olvidados de la generación de los 128 bits, personalmente me parece un juego espectacular pero hay gente que le parece un bodrio, que se le va a hacer.

Esta quinta entrega de la veterana saga Breath of Fire se desmarca bastante del desarrollo de los RPGs japoneses tradicionales, y es que no hay grandes mundos por explorar ni muchos personajes con los que hablar.

El juego posee una estética cel-shading en la que predominan los escenarios oscuros, de hecho el juego se desarrolla bajo tierra.  El argumento se desarrolla de una muy original manera gracias al sistema llamado SOL (Scenario Over Lay) que se basa en el nivel ID del personaje a lo largo del juego para desbloquear diversas escenas, esto permite la inclusión de un sistema de guardar y volver a empezar el juego manteniéndose ese nivel y determinados ítems y poder ver varias escenas que no habíamos visto antes o entrar en mazmorras y habitaciones que requieren un nivel alto, este sistema le da mucha rejugabilidad al juego que habrá que pasarse varias veces para ver el 100%.

Otra de las variedades de este excelente título es el sistema de batalla en el que tu ves a los enemigos antes de entrar en combate lo que permite poder esquivarlos o incluso ponerles trampas o atacarles para reducir su vida una vez entrado al combate.

Por último mencionar otra de las cosas que convierten a este título en algo especial, se trata del “poder del dragón” de Ryu, el protagonista, aparece en un momento dado del juego un porcentaje en la pantalla y Ryu puede usar poderes especiales, pero estos le van consumiendo y si el indicador llega al 100% el juego se acaba, así que es importante usar estos poderes devastadores en momentos clave del juego como con jefes, aún así es difícil llegar en tu primera partida al final sin agotar el porcentaje.

En definitiva un juego diferente al que hay que dar una oportunidad, además está traducido al español.





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TOP 100 (52-49)
Publicado @ 1:46 - 24/4/2008
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052 – FIGHTERS MEGAMIX

CONSOLA: SATURN
COMPAÑÍA: SEGA

Este espectacular título de Sega es uno de los mejores y más originales juegos de lucha que se ha programado nunca, pero por algún motivo no es muy recordado.  El poco mercado conseguido por Saturn debe ser la razón.

Fighters Megamix es el ya típico juego de lucha en el que se mezclan personajes de varias sagas para que se zurren de lo lindo, normalmente estos juegos se toman más licencias de lo normal en cuanto a realizar golpes especiales y magias que ocupen toda la pantalla, pero como es habitual en estos títulos de Sega, se mantiene la seriedad del planteamiento de los juegos de lucha de Sega.

Los títulos que prestan luchadores a FM son Virtua Fighter y Fighting Vipers, además también se mantienen todas las cualidades de los diferentes títulos como las armaduras y escenarios con “jaulas” del FV y el estilo de lucha de los personajes de VF.  Pero no sólo hay personajes de estas sagas también se incluyen diez personajes pertenecientes a otros juegos de Sega como Virtua Cop o incluso un personaje es un coche de Daytona USA.  En total tenemos la muy buena cifra de 32 personajes para disfrutar.

En el apartado técnico, gráficamente, Fighters Megamix es uno de los juegos punteros de Saturn.  Y en el apartado jugable, los personajes tienen un control perfectamente ajustado, sencillez de manejo, muchos golpes que dominar, 5 modos de juego y muchas horas de diversión.







051 – TEKKEN 2

CONSOLA: PSX
COMPAÑÍA: NAMCO

Hubo un tiempo en el que creía que no podría haber mejor juego de lucha que este, Tekken 2 era el juego perfecto, cogía todas las virtudes del primer Tekken y las mejoraba al máximo, y los defectos los subsanaba a lo grande.

Tekken 2 posee 25 luchadores, cada uno con una interminable lista de golpes, combos, llaves y animaciones, controlar completamente a 2 o 3 de ellos ya es muy difícil.  Además, casi todos ellos tienen un carisma incuestionable.

Gráficamente es muy completo, cierto es que visto ahora no destaca tanto, pero en su época la fluidez con la que se movían los geniales modelados de los personajes eran dignas de admirar.  Hay varios temas de música que destacan y posee muchos modos de juego muy completos como el añorado modo practica que no aparecía en el primer Tekken.

No puedo dejar de hablar de Tekken 2 sin nombrar su espectacular intro, una de las mejores de la historia de los videojuegos que aún no ha sido superada por ningún título de la saga.







050 – SAGA COLIN MCRAE RALLY

CONSOLA: VARIAS
COMPAÑÍA: CODEMASTERS

Nunca pensé que un juego de carreras en el que sólo compites tú sólo, sin adversarios a los que superar, podría llegar a ser tan divertido.  Pero en esta saga de juegos de rally, el adversario no son otros bólidos, sino el propio circuito.

La saga Colin McRae Rally se ha caracterizado, desde su primera entrega, en poseer un exquisito control de los coches, que reaccionan al más mínimo golpe de pad y con los que puedes hacer todas las maniobras que te imagines.  Pero esta saga, también se ha caracterizado por otra cualidad, siempre son juegos muy exigentes para el jugador.  Si combinamos la exquisita jugabilidad con la marcada dificultad (sobretodo en los últimos rallys de los campeonatos) hacen que tengas que estar concentrado al 100% hasta en los modos de dificultad más bajos.

A muchos puede que esto les eche para atrás a la hora de dedicarle mucho tiempo a estos simuladores de conducción, pero a mi cada entrega me tiene más enganchado que la anterior.  Es una saga de juegos de reflejos, coordinación y habilidad que atrapan como pocos.







049 –  CAPTAIN TSUBASA

CONSOLA: MEGA CD
COMPAÑÍA: TECMO

Tecmo empezó con su saga de juegos de Captain Tsubasa (Oliver y Benji) en NES con sus dos primeras entregas, luego en SNES aparecieron 2 entregas más manteniendo el mismo concepto de juego (y otros dos juegos pero con diferente estilo), y el último de los juegos de Tecmo con esa mecánica (y el mejor) es este Captain Tsubasa de Mega CD.

Los que no conozcáis estos juegos os estaréis preguntando cual es esa mecánica de juego de la que hablo ¿no?  Pues se trata de RPGs estratégicos de fútbol (me acabo de inventar el término).

¿Comorl? Así es, no controlas a Oliver Atom y compañía como en un juego tradicional de fútbol sino que tu sólo ves al jugador que lleva el balón y mediante un radar del campo controlas todos los aspectos del juego, puedes mover “manualmente” al jugador que tengas señalado sobre el campo, pero a la hora de realizar cualquier acción tienes que abrir un menú en el que puedes elegir si pasar, tirar, hacer una pared, regatear, hacer segadas etc. y cada una de estas acciones tiene su propio menú en el que los jugadores más conocidos tendrán varias acciones por realizar, tiros especiales, regates varios etc. que podrás ver en cinemáticas, pero cada acción te cuesta puntos, vamos como si fuera una batalla de un action RPG de toda la vida.

Esto imprime al juego un componente estratégico alto muy divertido y original, colocar formaciones en donde tengas extremos para hacerles pases largos, poner a defender a la estrella rival con tu jugador con más habilidades defensivas, intentar rondos en el área rival con dejaditas y paredes, etc.

Todos los juegos que ya he mencionado tienen esta mecánica tan especial, y la versión de Mega CD gracias al “poder” de esta máquina y al formato tienen el mejor apartado técnico de la saga y mucha más fluidez en los movimientos y transiciones que los de SNES, además cuenta con un modo historia muy interesante que revive toda la mítica serie de Oliver y Benji.





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TOP 100 (56-53)
Publicado @ 1:28 - 20/4/2008
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056 – TIME CRISIS

CONSOLA: PSX
COMPAÑÍA: NAMCO

Otro juego venido directamente desde los salones recreativos hasta nuestro salón, el único juego de pistola del TOP, este clásico de Namco aún hoy sigue siendo muy divertido.

Por supuesto, me hice con la G-con 45 que venía en el mismo pack que el juego, para jugar a Time Crisis.  Una vez comienza el juego y calibras tu G-con, está comprobado científicamente que no podrás dejar de jugar hasta que te acabes el modo principal, que por cierto es bastante corto ya que es igual que en el arcade, eso sí hay varios niveles de dificultad para afrontarlo.

Para paliar su corta duración, también se incluyo otro modo con escenarios inéditos en la versión arcade sólo para PSX, estos escenarios no tienen el carisma del modo principal pero ayuda a alargar la duración del juego que posee una jugabilidad a prueba de bombas.

De las siguientes entregas, sólo Time Crisis 2 posee la personalidad y diversión de la primera entrega.







055 – FRONT MISSION 3

CONSOLA: PSX
COMPAÑÍA: SQUARESOFT

Me compré este juego por dos razones, porque lo ví a precio reducido y porque la compañía detrás de esta saga es Squaresoft, sello de calidad en casi todos sus títulos por aquel entonces. Empecé a jugarlo sin esperar gran cosa de el, sabía más o menos de lo que iba, pero no esperaba para nada, que Front Mission 3 fuera tan completo y estuviera tan bien realizado.

Se trata de un RPG táctico, lo que significa que te vas moviendo por varios menús en los que vas viendo como se desarrolla el argumento del juego y puedes comprar, y vender piezas para mejorar tus robots.  Si, robots, por que las batallas del juego se desarrollan en escenarios en 3D en los que manejas varios “mechas” a los que puedes posicionar y dar órdenes en la batalla.

La principal cualidad de las batallas en este tipo de juegos es la estrategia, cada batalla depende en gran medida del campo de batalla en donde estás luchando, el rango de acción de las diferentes armas de tu robot, etc.  Front Mission 3 tiene unas batallas con muchas opciones y muy variadas, eso sí, según avances en el juego la dificultad de las batallas es considerable, convirtiendo a FM3 en un verdadero reto.

Por último mencionar, lo bien ambientado que está el juego, la historia está muy bien hilvanada y el mundo alrededor del argumento se nota que tiene mucho trabajo, hay detalles realmente bien realizados como por ejemplo la propia red tipo internet que posee el juego.







054 – SUPER METROID

CONSOLA: SNES
COMPAÑÍA: NINTENDO

Samus aparece en SNES dispuesta a recorrer todo el planeta Zebes para encontrar las larvas de Metroid que han sido robadas por el líder de los piratas de Zebes, Ridley.  Esa es la historia con la que comienza esta genial aventura llamada Super Metroid.

La mecánica de juego te ofrece todo un planeta lleno de laberínticos escenarios que puedes recorrer con cierta libertad de movimientos para escoger por donde ir, eso sí, puedes llegar a puntos muertos en los que necesitarás mejorar la armadura de Samus (para saltar más o resistir temperaturas elevadas) o encontrar nuevas armas que te permitan avanzar, en cuyo caso habrá que buscar otra ruta y volver más tarde.

Esta libertad de acción y las habilidades de Samus implementadas a la perfección en una mezcla entre acción, investigación y plataformas convierten a este juego en una gran experiencia jugable que te absorbe por completo.

Aviso para navegantes, no hay más Metroids en el TOP, los de GC nunca me llegaron a gustar del todo.







053 –  TALES OF SYMPHONIA

CONSOLA: GC
COMPAÑÍA: NAMCO

Pocos, muy pocos, RPGs llegaron a aparecer en GameCube, pero entre esos pocos títulos destaca Tales of Symphonia sobre todos ellos, además, en una de esas inesperadas jugadas de Nintendo, llegó traducido al español.

El primer gran juego de la veterana saga Tales  en los 128 bits fue este.  Para los que no conozcáis la saga, su particularidad más llamativa son los combates, el resto de la mecánica del juego es muy parecida a otros RPGs como pueden ser los FF, pero las batallas no son por turnos si no que, como si un juego de lucha en 2D se tratase, manejamos a uno de los personajes y empezamos a repartir espadazos y magias a los enemigos moviéndonos por un scroll lateral.

ToS, posee un universo y unos personajes muy carismáticos, bien diseñados y acertados, de hecho, poseen su propia serie de animación, gráficamente es muy colorido y bonito y su argumento raya  a muy buena altura, además es un juego largo.  Pero sobretodo, las batallas son geniales; muy dinámicas y divertidas.  

A los que no les gusten los RPGs por la lentitud de las batallas por turnos deberían probar este juego.





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TOP 100 (60-57)
Publicado @ 1:35 - 17/4/2008
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060 – SAGA VIRTUA TENNIS

CONSOLA: DREAMCAST
COMPAÑÍA: SEGA

Unos de los arcades deportivos con más capacidad para enganchar al jugador son sin duda estos títulos creados por Sega,  ya te puede gustar o no el tenis que en cuanto empiezas a dominar un Virtua Tennis no pararás de jugar hasta llegar a ser un experto.

Gracias a Dreamcast, pudimos ver como casi todos los arcades más famosos de Sega iban llegando al salón de nuestra casa.  Por supuesto, hay que cuidar el aspecto de juego para un solo jugador y los Virtua Tennis tienen un modo carrera bastante entretenido y bien pensado para cuando el mono te entra, y no tienes con quien jugar, puedas seguir pasándotelo bien con el juego.

Pero como buen arcade que es, si encuentras a un amigo que tenga tu mismo nivel de juego, irán cayendo partidos tras partidos sin que te des cuenta.  Cierto es que no es un simulador muy realista de tenis, pero están planteados para que sean juegos divertidos desde el principio y para todos los públicos.  Un control exquisito y la mejor solución para partidas rápidas.







059 – POKEMON

CONSOLA: GB
COMPAÑÍA: NINTENDO

Nunca he jugado mucho con videoconsolas portátiles, de hecho, sólo he tenido la Game Boy zapato, no estoy hecho para el mercado de las portátiles, nunca se cuando jugar con ellas, en casa tengo las de sobremesa, y en la calle me parece una tontería jugar a una consola.  Aún así ha habido dos juegos de esta consola que me han tenido enganchado totalmente.  El primero que aparece en el TOP es Pokémon.

Se trata del juego de Pokémon original, Pokémon Rojo y Pokémon Azul, yo tengo el rojo.  Todos conocéis el boom que hubo con estos bichejos por todo el mundo, videojuegos, dibujos, cromos, tazos, … hasta en la sopa te los encontrabas.  A mi en un principio no me gustaban nada, pero todos mis amigos se lo iban comprando, y claro, yo no iba a ser menos.  Total que fue empezarlo y no parar de jugar hasta tener los 151 jodidos pokemones (incluido Mew previa compra de Pokemon Stadium de N64).  

Es evidente que es una gran idea, y la mezcla entre RPG y coleccionismo (el hazte con todos) hace que este juego te enganche a más no poder, además todo el tema de intercambiar pokemons y luchar con los amigos, pokemons exclusivos de cada juego etc. la fórmula era perfecta.  Eso sí, ninguna de las tropecientas mil entregas posteriores me ha enganchado lo más mínimo.  Aún conservo como oro en paño mi cartucho con mi partida perfecta guardada en el.







058 – FINAL FANTASY VIII

CONSOLA: PSX
COMPAÑÍA: SQUARESOFT

Mucha gente se estaría preguntando cual sería el primer Final Fantasy en aparecer en la lista ¿verdad?, seguro que millones de personas, pues he aquí el “peor” FF al que he jugado, aún así está en el puesto 58 del TOP que no está nada mal.  Expliquemos el porque.

FFVIII me parece, al contrario que a mucha gente, un juego excelente en su apartado jugable, me encanta el sistema de batallas con todo lo que los Guardian Force conllevan (extraer magias, enlaces, etc.).  Me encanta el mundo en el que está ambientado y su diseño, todas las ciudades y pueblos tienen ambientaciones muy bonitas, y algunos sitios son memorables, el aire futurista me parece muy apropiado.  También me parece que tiene la mejor banda sonora que ha tenido un Final Fantasy.  Ha sido uno de los juegos a los que más horas le he echado, me he divertido mucho con el pero hay algo que falla.

Lo que le falta es que el argumento del juego me parece muy flojo, los personajes están bien definidos (aunque no todos y no hay muchos) y la historia de amor entre los protagonistas está muy bien contada y es muy bonita,  pero no hay nada más, el hilo general del juego es una chorrada que se puede resumir en dos párrafos y no tiene ni sentido ni interés.  Pero por todo lo demás es un juego realmente espectacular.

PD: No puedo dejar de nombrar el, para mi, mejor minijuego de la historia de los videojuegos, el TripleTriad, que es el juego de cartas al que se juega en el mundo de FFVIII, puro vicio, le dedique casi tantas horas a jugar y encontrar las cartas como al FF en sí.







057 –  PANZER DRAGOON SAGA

CONSOLA: SATURN
COMPAÑÍA: SEGA

Realmente llegué a pensar que este sería el último gran juego de Sega al que jugaría, Saturn se iba a pique y no parecía que hubiera planes de futuro de una nueva consola de la compañía japonesa. Luego afortunadamente no fue así, pero hablemos de este título.

Panzer Dragoon Saga, al contrario que anteriores entregas, se convierte en un RPG realmente distinto al resto.  Técnicamente el trabajo que los programadores hicieron con Saturn en este juego es soberbio, escenarios totalmente 3D con una estética realmente bella.

A parte de los elementos típicos de un RPG, explorar ciudades, recoger ítems, etc. Panzer Dragoon Saga posee elementos bastante novedosos para su época y muy bien implementados como las batallas en las que te puedes “mover” entre acción y acción o el paso del día para realizar diversas acciones de día o de noche.

Mencionar por último los indispensables viajes a lomos de nuestro dragón al que puedes ir mejorando con los puntos de EXP que conseguirás tras los combates.

Un juego maravilloso del que aún me escuece que no tradujeran los textos al español.





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TOP 100 (64-61)
Publicado @ 1:11 - 13/4/2008
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064 – KULA WORLD

CONSOLA: PSX
COMPAÑÍA: AB GAME DESIGN SWEDEN

¿Te gustan los juegos de puzzle y de pensar? ¿Aún no has jugado a Kula World? Pues ya sabes, de cabeza a por el. Un juego único.

Kula World es el único juego programado por AB Game Design Sweden. La protagonista del juego es una pelota de playa, si, habéis oído bien.  Tu misión es superar más de 150 niveles 3D suspendidos en el vacío en lo que lo único que tienes que hacer es encontrar la salida.  Parece fácil ¿verdad?, pues inténtalo.

La mecánica de Kula World es muy curiosa, los escenarios al principio son muy fáciles pero según vayas avanzando te encontrarás con auténticos laberintos en los que tendrás que comerte la cabeza para pensar como llegar a determinada plataforma o como narices puedes coger la llave que te falta para acceder al siguiente nivel.

Un juego especial que es una experiencia realmente diferente en esto de los videojuegos.







063 – TEKKEN

CONSOLA: PSX
COMPAÑÍA: NAMCO

Un mito de la lucha 3D.  Para mí la saga Tekken es sin duda la mejor serie de juegos de lucha 3D y en esta primera entrega sienta las bases del estilo y jugabilidad de sus siguientes entregas.

Tekken fue un juego bastante revolucionario, su estilo de juego dando a cada extremidad del luchador un botón y sus espectaculares gráficos poligonales sumado al carisma que enseguida consiguieron sus luchadores lo convirtió en un mito.

Un gran número de luchadores (17) y una jugabilidad a prueba de bombas son sus mayores virtudes, sus defectos son que tiene una gran carencia de modos de juego, algo que se vería subsanado en siguientes entregas. Un clásico.







062 – GOLDENEYE 007

CONSOLA: N64
COMPAÑÍA: RARE

El segundo y último shooter de la lista es este GoldenEye 007, posiblemente el único juego basado en una película que es recordado por su calidad.

La variedad de misiones y objetivos para pasar los niveles en el modo para un jugador consigue que este modo sea casi tan entretenido como jugar en compañía, además los toques de espionaje combinado con la acción lo convierten en un shooter diferente al resto.

Y, por supuesto, GoldenEye posee un modo multijugador para hasta 4 jugadores divertidísimo y muy variado que hace que los piques con tus amigos puedan durar tardes enteras de entretenimiento.







061 –  ONIMUSHA WARLORDS

CONSOLA: PS2
COMPAÑÍA: CAPCOM

Un Resident Evil con espadas en la edad feudal japonesa, Onimusha Warlords podría definirse así ya que su mecánica de juego es muy parecida a los RE.

Empecé a jugar a este juego sin grandes esperanzas de que fuera algo fuera de lo normal, y quizás por eso disfruté de Onimusha como un enano.  La mecánica de juego es como la de los Resident Evil de PSX, escenarios renderizados con personajes poligonales, y el control de Samanosuke (el prota del juego con la cara de un famoso actor japonés) mantiene las características de los RE, lo que cambia es el armamento, ahora manejamos katanas y los poderes especiales de Samanosuke que le dan un aire nuevo a la fórmula.