No estás dentro
Registrarse · Activar cuenta · Entrar
Vandal Online · Blogs · Foros
Portada · Comentarios
Regístrate en Vandal para tener un blog como éste.

Nibelheim

TOP 100 (76-73)
Publicado @ 21:25 - 31/3/2008
Etiquetas: , ,

076 – PORSCHE CHALLENGE

CONSOLA: PSX
COMPAÑÍA: SONY

Un juegazo olvidado, técnicamente es un juego impresionante para la época en la que salió, una jugabilidad arcade (checkpoints, inercia reducida, etc.) muy bien implementada y sobretodo un juego que engancha y es muy divertido.

Sus únicos fallos son; que sólo posee un modelo de coche, el Boxster, así que lo que eliges son los personajes que lo controlan los cuales tienen características diferentes y el Porsche de diferente color, y que no hay muchos circuitos, eso sí, son muy diferentes entre si, además de estar muy bien realizados y tener varias “formas” según el nivel de dificultad ya que tienen varias rutas.

En resumen, un juego muy divertido, con unos gráficos muy bonitos y un control de los Porsches genial.







075 – RESIDENT EVIL 3: NEMESIS

CONSOLA: PSX
COMPAÑÍA: CAPCOM

El tercer capítulo de la saga, para mi es el menos bueno de los Resident Evil “numerados”, pero aun así sigue siendo un gran juego.

RE3 no sorprende tanto como sus dos antecesores ya que conserva el mismo sistema de juego y control, pero intenta subsanar este defecto incluyendo interesantes novedades como la de tomar varias decisiones que varían el desarrollo de la historia, la aleatoriedad de los objetos y municiones, en definitiva darle menos linealidad al juego y más rejugabilidad.

Todo esto unido al carisma del cansino de Némesis y a que, aunque la fórmula ya estuviera vista, sigue siendo un Resident Evil y, por lo tanto, un juegazo que se disfruta de principio a fin, además de la garantía de que todos los aspectos técnicos están cuidados a la perfección.







074 – RESIDENT EVIL REMAKE

CONSOLA: GC
COMPAÑÍA: CAPCOM

No me gustan los remakes, siempre he opinado que nada como los originales, y lo sigo pensando, pero siempre hay excepciones.

Cuando anunciaron este juego, tuve mis dudas, me hubiera gustado que Capcom dedicara su tiempo en programar RE4 y no en reeditar otros capítulos de la saga y hacer remakes.  Pero el resultado fue mejor de lo que me esperaba, un juego lo suficientemente fiel al original como para no destrozarlo y con las suficientes novedades como para sorprender a los que ya jugamos al original.

Técnicamente es probablemente el mejor juego basado en la fórmula personajes poligonales con fondos renderizados, de hecho estos últimos, son los más bonitos y detallados que he visto en ningún juego.  Por lo tanto, la excepción que confirma la regla de que todos los remakes son malos es este Resident Evil de Gamecube.

Por cierto, el original también aparece en la lista, en un muy buen puesto.







073 –  MARSUPILAMI

CONSOLA: MEGA DRIVE
COMPAÑÍA: SEGA

Uno de mis juegos favoritos de la época de los 16 bits es este Marsupilami.  Muy poca gente lo conocerá.  El famoso personaje creado por André Franquin y su mundo protagonizan este título.

Muy bien, el jugador tiene el control de Marsupilami y los escenarios tienen la típica estructura de un plataformas, con saltos, trampas y algún que otro enemigo, nada difícil para un jugador experimentado.  Pero de eso no trata el juego, el verdadero protagonista del juego es un amigo del pequeño marsupial, un elefante (Bonelli), tu misión es la de hacer que el elefante vaya desde el principio hasta el final de la pantalla, pero como he dicho, tu no controlas al elefante que lo único que hace es ir en línea recta sin importar si se dirige directamente a una trampa, a un enemigo o a un salto que no puede realizar.

La verdadera misión del juego es hacer que el elefante sortee todos los obstáculos de los escenarios gracias a las habilidades con la larguísima cola de Marsupilami, algunas de ellas son convertir la cola en unas escaleras, un ratón para que el elefante salga despavorido o un puente, según la situación y el escenario.

Un juego muy ingenioso en el que tendrás que pensar muy bien que hacer en cada momento.  El único juego parecido a este Marsupilami que se me viene a la memoria es el genial Oddworld Abe Oddysee y su secuela, salvando las distancias claro.





2 comentarios :: Enlace permanente :: Enviar
Categorías: TOP 100


TOP 100 (80-77)
Publicado @ 1:34 - 29/3/2008
Etiquetas: , ,

080 – SHADOW MADNESS

CONSOLA: PSX
COMPAÑÍA: CRAVE

Aquí tenemos otro buen RPG, este es bastante desconocido, pero no por ello malo.  Empecemos por el principio, se trata de un RPG de estilo japonés, como un FF vamos, pero está realizado por un grupo de programadores americano, esto es algo bastante raro, y el experimento no salió mal del todo.  Creo haber leído en algún lado que parte de la gente que trabajó en FFVII (no se en que parcelas) estuvieron involucrados en la creación de este juego.

Los escenarios son renderizados y los personajes superdeformed y las batallas son por turnos, lo cierto es que ni los gráficos son muy buenos ni las batallas demasiado divertidas, pero algo bueno tendrá ¿no?, evidentemente, se trata de su argumento, realmente está bien contado y es interesante, y aunque los escenarios no suelen estar muy bien hechos, tienen mucha personalidad y hay ciertos lugares muy bien diseñados.  Sólo por la historia del juego, te lo terminas del tirón sin importante los fallos que pueda tener el juego.

Dos apuntes para terminar (uno bueno y otro malo), la versión PAL del juego está totalmente en castellano y el diseño de los personajes es el peor de la historia de los videojuegos.  Amantes de los RPGs, dadle por lo menos una oportunidad.







079 – BUST-A-MOVE 2 ARCADE EDITION

CONSOLA: SATURN
COMPAÑÍA: TAITO

Bust-A-Move 2: Arcade Edition o Puzzle Bobble 2 como le llaman en su pueblo tiene el honor de ser uno de los 3 o 4 juegos de puzzle que hay en la lista.  Creo que todo el mundo ha jugado a alguna de sus múltiples versiones, por mi parte, al único que he jugado en consola es a esta versión, y valla si lo jugué, hubo un tiempo que cuando tenía diez minutillos libres decía, voy a echar una partidita rápida, luego se convertía en una partidita de dos horas...

Pero es la magia que tiene este juego, su planteamiento es una chorrada pero te picas y te picas y no puedes parar de jugar.  Cuando nos juntábamos para jugar a este juego varias personas los piques eran monumentales, tanto que aun teniendo el juego original, en los salones recreativos seguíamos jugando al mismo juego.







078 – SAGA RIDGE RACER

CONSOLA: VARIAS
COMPAÑÍA: NAMCO

Son muchos los juegos de esta saga que he disfrutado, y por no ponerlos todos en la lista o decidir cual dejar fuera y cual dentro los incluyo como una saga.

No me suelen gustar los juegos de carrera con un planteamiento totalmente arcade pero esta saga es la excepción, desde sus primeros (y cortísimos) juegos de PSX hasta el olvidado Ridge Racer 5 de PS2 los he jugado casi a todos con muy buen sabor de boca. Velocidad, música machacona y derrapes inverosímiles son la premisa de esta saga siempre llena diversión y de guiños a otros juegos de Namco.  

De entre todas las entregas, mi juego favorito de esta saga sin duda es el Rage Racer, tercera entrega de la saga en PSX y que tiene algo diferente al resto de los Ridge Racers que no sabría muy bien como explicar.







077 –  YOSHI’S STORY

CONSOLA: N64
COMPAÑÍA: NINTENDO

Otra joyita olvidada de Nintendo.  En la época en la que todos los juegos de plataformas de Nintendo 64 tenían que ser 3D apareció este gran plataformas 2D protagonizado por el simpático Yoshi.

Yoshi`s Story tiene unos gráficos denominados 2.5D, están creados como si el juego fuera en 3D pero luego son en 2D, no se si me he explicado, pero el resultado es precioso, tanto las animaciones de Yoshi como los escenarios coloridos y con diversas y muy bonitas texturas hacen que el juego este como dibujado a mano, un resultado excelente que unido a la perfecta jugabilidad y control de Yoshi hacen de este juego una experiencia muy satisfactoria.  Además es uno de los últimos plataformas 2D que se han hecho, una pena que no se hagan más.

Si, tanto la historia como el juego en si son bastante infantiles, pero aun así, ¿a quién le importa?, sigue siendo muy divertido.





5 comentarios :: Enlace permanente :: Enviar
Categorías: TOP 100


TOP 100 (84-81)
Publicado @ 0:49 - 26/3/2008
Etiquetas: , ,

084 – DISCWORLD

CONSOLA: PSX
COMPAÑÍA: PSYGNOSIS

La única aventura gráfica de la lista, y casi la única a la que he jugado, es un género al que tengo que jugar más.  ¿Qué hace que Discworld sea especial? Pues no lo se, supongo que habrá mejores exponentes del género, pero este juego entra por los ojos desde el primer momento, el diseño es genial, los escenarios originales y coloridos, los personajes, la ingeniosa y divertida historia, etc.

La verdad es que lo mejor del juego es sin duda su argumento(basado en las novelas de Terry Prachet), está claramente orientado al humor aunque tiene sus giros inesperados, no pude parar de jugar hasta completarlo un par de veces para conocer toda la historia.

Hay dos secuelas a las que no he jugado, a lo mejor las empiezo un día de estos….







083 – COMMAND & CONQUER

CONSOLA: PSX
COMPAÑÍA: VIRGIN INTERACTIVE

Y ahora toca el único juego de estrategia de este tipo del TOP y también casi el único al que he jugado (junto al Age of Empires II que no aparece en la lista por ser de PC).

Llegué a comprarme un ratón para PSX sólo por este juego (luego lo use para volver a jugar al Discworld ;D ), todo el mundo sabe de que van estos juegos, construye tu campamento con sus diferentes edificios con diversas utilidades, crea un ejercito con distintos tipos de tropas y recoge materia prima (tiberium) para costear tus guerras contra los enemigos.  Resulta que, con lo horroroso que suele ser jugar a este tipo de juegos en consola, C&C, resulta muy agradable de jugar y sus puntos fuertes son muchos.







082 – CRASH TEAM RACING

CONSOLA: PSX
COMPAÑÍA: NAUGHTY DOG

Somos una gran legión de fans los que defendemos las virtudes de este grandísimo juego de karts que fue despreciado en la comparación con los juegos de kart de N64, Mario y Diddy, los cuales a mi personalmente me parecen juegos muy por debajo del nivel de este CTR.

La última creación de Naughty Dog en la franquicia Crash Bandicoot no fue un juego de plataformas, si no este gran juego de velocidad con el que se despidieron de la saga que dejaron en manos de gente que la fue destrozando y prostituyendo sin piedad.  

A diferencia de casi todos los juegos de karts que conozco, CTR tiene un modo para un jugador espectacular, con su historia narrada en cada mundo, muchas pruebas y carreras, largo y muy divertido, sólo por este modo ya es un juegazo.

Pero donde destaca sobremanera es en su genial modo multijugador, que levanten la mano los que se compraron un multitap para jugar a este juego.  Un juego redondo en diversión, acabado gráfico, doblado perfectamente y, no lo he dicho hasta ahora, el control de los karts es perfecto.







081 –  ILLUSION OF TIME

CONSOLA: SNES
COMPAÑÍA: ENIX

Mi primer RPG.  Gracias a la venada que le dio a Nintendo de traer algunos RPGs traducidos al español en los últimos años de SNES pude empezar a disfrutar de un género nuevo para mí que luego se convertiría en mi favorito.

Tengo un gran recuerdo de este juego, todo era nuevo, largas conversaciones, ritmo pausado, personajes que van evolucionando, cofres del tesoro, mundos por explorar… me dejo tan buen sabor de boca que a partir de entonces intenté probar todos los RPGs que pudiera.

Hace un par de años, me puse en plan revival y volví a jugar a Illusion of Time, si no está más alto en el TOP es precisamente por que no me dejó tan buenas sensaciones al rejugarlo, sobretodo después de haber jugado ya a muchos juegos del mismo estilo, la historia me pareció más sencillita de lo que recordaba y no lo disfrute tanto, aun así uno de los grandes.





4 comentarios :: Enlace permanente :: Enviar
Categorías: TOP 100


TOP 100 (88-85)
Publicado @ 22:49 - 23/3/2008
Etiquetas: , ,

088 – SPYRO THE DRAGON

CONSOLA: PSX
COMPAÑÍA: INSOMNIAC

Ya iréis descubriendo a lo largo del TOP que el género de las plataformas es uno de mis favoritos y me duele que en plena next-gen los exponentes de este gran género se cuenten con los dedos de una mano, ¡menos shooters y más plataformas!
Tras esta reivindicación, hablemos un poco del pequeño dragón morado llamado Spyro, en esta su primera aventura demostró que en PSX también se podían hacer plataformas en entornos totalmente 3D sin perder calidad gráfica ni diversión.  De hecho diversión es la principal virtud de este juego.

Sus mil y una continuaciones en todas las consolas no han conseguido igualar la magia de la primera entrega, que, evidentemente, para mi es la mejor de la saga.  Un plataformas 3D de la vieja escuela correcto en todos sus apartados y tremendamente entretenido.







087 – GOLDEN AXE

CONSOLA: MEGA DRIVE
COMPAÑÍA: SEGA

Otro clásico entre los clásicos, el genial Golden Axe, escoge al enano, el cachas o la tía buena y sal en solitario o con la ayuda de un amigo a darles espadazos a todo tipo de criaturas y seres de ultratumba.  Golden Axe es un juego al que no hace falta saber jugar para divertirte desde el primer minuto de juego, sobretodo si juegas acompañado, un beat ‘em up de los de antes.

Poca gente que haya tenido una Mega Drive no ha jugado a este juego, y es que lo solían dar en los cartuchos multi-juegos que venían con la consola. ¿Os imagináis que a alguna compañía le diera por hacer eso mismo hoy en día? Compra tu PS3/XBOX360/Wii con 6 juegos gratis para que empieces a lo grande.







086 – DIE HARD: TRILOGY

CONSOLA: PSX
COMPAÑÍA: PROBE

Tres juegos en uno.  Un juego de acción, un juego de conducción y un juego de tiros, ¿se le puede pedir algo más? Si, a John Mclane protagonizando las tres aventuras.

La jungla 1, probablemente el juego más flojo, pero el más largo, tu misión es subir desde el garaje hasta el último piso del Nakatomi Plaza matando a todos los terroristas de cada piso primero, para ello tendrás a tu disposición todo un arsenal de armas.
La jungla 2, un alucinante juego de pistola por raíles (tipo Time Crisis) en el que tienes que cruzarte un aeropuerto y alrededores matando a todos los terroristas que puedas, como de costumbre, todo el arsenal del mundo a tu disposición.  Este juego es un espectáculo gráfico, no hay nada en los escenarios que no puedas destruir.
La jungla 3, ¿has visto la película? ¿Te acuerdas de las misiones de Simon? Pues de eso se trata, tienes que ir de un punto A a un punto B de Nueva York en un determinado tiempo para desactivar una bomba, si no lo consigues, la bomba explotará en medio de la ciudad, para ello tendrás que ir en uno de los numerosos coches disponibles destrozando el mobiliario urbano y atropellando peatones por el camino.

Conclusión: tres juegazos al precio de uno.







085 –  NBA JAM TOURNAMENT EDITION

CONSOLA: SNES
COMPAÑÍA: ACCLAIM

NBA JAM T.E. es una especie de expansión del primer NBA JAM, este juego llegó a mis manos sin ninguna expectativa, creía que era un juego de baloncesto normal, un simulador más o menos arcade, pero cual fue mi sorpresa cuando lo probé;  se trataba de un 2 vs 2 en el que el termino simulación no estaba por ninguna parte.

Eliges un equipo, dentro del equipo dos jugadores, y dentro de esos dos jugadores eliges al jugador sobre el que tu tienes todo el control, sobre el otro jugador tienes control parcial (le puedes mandar tirar o pasarte).  A partir de ahí, mates imposibles, nada de personales, saltos de 5 metros, tiros de fuego, porcentajes en triples del 80% etc., etc.

Pura diversión, un juego sin pausa en el que no te puedes despegar del mando ni un segundo, a dobles, diversión².





1 comentarios :: Enlace permanente :: Enviar
Categorías: TOP 100


TOP 100 (92-89)
Publicado @ 0:37 - 19/3/2008
Etiquetas: , ,

092 – OUTRUN

CONSOLA: MEGA DRIVE
COMPAÑÍA: SEGA

Otro juego que me compre por su versión recreativa, al igual que con The Punisher, al ser trasladado a Mega Drive sufrió un empeoramiento gráfico con respecto al original pero conservó su jugabilidad (y dificultad).

Arcade de conducción al que todo el mundo ha jugado, manejas una especie de Ferrari rojo con el que puedes ir relajado al principio, mirando los paisajes y recreándote en la conducción, pero cuando los checkpoints empiezan a ser imposibles de alcanzar te acuerdas de la familia de los programadores… y lo vuelves a intentar, un vicio.







091 – PONG

CONSOLA: PSX
COMPAÑÍA: ATARI

¡Oh! El Pong, aquel juego de 1972, que cool.  Pues no.  Se trata de una versión mucho más reciente (1999) y para PSX.  Un juego desconocido pero de los mejores juegos de puzzle y multiplayer que he probado nunca.  Se trata de un juego de minijuegos en el que todos tienen algo en común; barras, bolas y la mecánica clásica del Pong original pero adaptada para cada minijuego.

Así podremos jugar a pantallas más clásicas tipo Pong con diferentes power ups y elementos del escenario interactivos, partidos de fútbol, hockey, evitar que ovejas se caigan por un barranco, volley playa o el mítico minijuego de las gallinas (tenéis que probarlo).  Tienes que ir desbloqueando todos los minijuegos en un muy entretenido modo de un jugador y luego, por supuesto, puedes jugar a multiplayer con todos ellos.







090 – JUMPING FLASH!

CONSOLA: PSX
COMPAÑÍA: SONY

Otro juego que no conocerá ni el tato, seguramente este es el juego más raro de la lista, es lo que tienen estas posiciones.  Bueno, os estaréis preguntando, ¿de que va este juego?  Pues es muy sencillo, tu manejas  a un conejo metálico gigante con una perspectiva en primera persona para disparar mejor, al más puro estilo shooter, pero realmente es un juego de plataformas, así que Jumping Flash es un plataformas en primera persona, ha quedado claro ¿no?

Es uno de los primeros juegos de PSX pero por sus gráficos no lo parece, los bonitos mundos en 3D por los que nos movemos están muy bien realizados.  La mecánica del juego es simple, en cada nivel tienes que conseguir un número determinado de zanahorias y después ir a un teletransporte para pasar al siguiente nivel, lo más curioso es que cuando das un salto, la cámara apunta hacía al suelo y tu sólo puedes ver en donde vas a caer, por supuesto los saltos son estratosféricos y puedes ir de una punta a otra del nivel de un solo salto si estás en una posición alta.  No faltan las clásicas mejoras de las armas para acabar con los enemigos que te hacen la vida imposible y los final boss de turno.  Un juego diferente y muy original, hay una segunda parte que es como una expansión; misma mecánica pero diferentes niveles.







089 –  THE LEGEND OF ZELDA: MAJORA’S MASK

CONSOLA: N64
COMPAÑÍA: NINTENDO

Tres Zeldas hay en la lista, los otros dos están bastante más adelante, pero hablemos del que nos ocupa, la segunda aventura de Link en N64 tuvo como principal “fallo” no ser tan buena como OOT.  Alejándolo de la alargada sombra de su antedecesor nos encontramos con un muy buen juego con alguna deficiencia que no le permite escalar más puestos en mi TOP.

Como siempre en esta saga, este juego te atrapa en sus mazmorras, templos, pueblos y puzzles y no puedes parar de jugarlo hasta que te lo terminas.  Los gráficos son maravillosos, el sistema de las máscaras muy bueno y los personajes y eventos muy divertidos e interesantes, entonces si es todo tan bueno, ¿como puede estar en el puesto 89?, pues ni más ni menos que por el tema de cómo esta tratado el paso del tiempo; si quieres hacer una cosa tienes que estar un día determinado a una hora determinada en un lugar determinado y si no estás allí, si quieres hacer esa cosa tienes que esperar a que pasen otra vez los tres “días” del juego (y hay muchas cosas que dependen de este factor en Majora’s Mask), este detalle (que tiene sus virtudes), que a algunos les parecerá un poco tonto a mi no me permitió disfrutar al 100% de este Zelda, siempre mirando al tiempo sin poder jugar con tranquilidad y relajado como debe ser en un Zelda.  Por lo demás un juego extraordinario.





4 comentarios :: Enlace permanente :: Enviar
Categorías: TOP 100


TOP 100 (96-93)
Publicado @ 1:11 - 17/3/2008
Etiquetas: , ,

096 – THE PUNISHER

CONSOLA: MEGA DRIVE
COMPAÑÍA: CAPCOM

Uno de los mejores Beat 'Em Up de la historia, así de claro, escribiendo y buscando imágenes sobre este juego me arrepiento de haberlo puesto tan atrás en el TOP, pero ya no voy a cambiarlo. Descubrí este juego en los salones arcade y cuanto me enteré de que saldría para Mega Drive, enseguida me hice con el, la conversión es bastante fiel, con el consiguiente downgrade gráfico pero con las fases y jugabilidad intactas.

Elige a The Punisher o a Nick Fury y a continuación a repartir mamporros a diestro y siniestro, pistolas, bates, cuchillos, metralletas, pollos para recuperar vida y todos los clásicos ítems y power ups de este tipo de juegos a tu disposición para soltar adrenalina.







095 – VIRTUA FIGHTER 4: EVOLUTION

CONSOLA: PS2
COMPAÑÍA: SEGA

Cuarta entrega de la saga Virtua Fighter en su versión evolution, como gran amante de los juegos de lucha que soy, este juego no paso desapercibido para mí.  VF4 es un juego tremendamente técnico que se disfruta más si le dedicas tiempo a trabajar el control de cada personaje.

Tiene varios extras interesantes, y el modo Quest es bastante original, largo y entretenido para jugar un solo jugador, los gráficos son estupendos y el único pero que le veo es que no tiene muchos personajes, aunque con los dos nuevos de esta versión ‘evolution’ se subsana un poco ese fallo.







094 – KID CHAMELEON

CONSOLA: MEGA DRIVE
COMPAÑÍA: SEGA

Supongo que muchos no conocerán este juego, os pongo en situación, se trata de un juego que mezcla plataformas con acción. ¿De que va el juego? Pues manejas a Kid, un niño con una extraña habilidad, tal como incida el titulo del juego, cogiendo unos ítems puede ‘convertirse’ en diferentes personajes como un ninja, un guerrero, jason de viernes 13, un rinoceronte, un tanque etc.
Cada transformación conlleva habilidades únicas que ayudan a Kid a superar momentos plataformeros (supersaltos, velocidad, embestidas, etc.) y momentos de acción (lanzar cuchillos, espadazos, lanzar calaveras con el tanque, etc.) esa combinación de estilos y habilidades convierten este titulo en uno de los mas divertidos de los 16 bits.  Todo un juegazo en su época.







093 –  LUIGI’S MANSION

CONSOLA: GC
COMPAÑÍA: NINTENDO

Ya era hora de que le dieran a Luigi un juego para el solito.  Y el resultado ha sido muy divertido, este es uno de esos juegos que hace de vez en cuando Nintendo sin ninguna pretensión pero que resultan muy divertidos y simpáticos.  Hay gente que no puede ni ver este juego, pero a mi me entretuvo muchísimo (aunque el juego en si sea cortísimo).

Coge tu linterna, tu aspiradora y busca fantasmas, puede parecer algo sencillo, pero es muy divertido, además, los gráficos sin ser espectaculares son muy bonitos de ver.  Un juego incomprendido por su poca profundidad pero perfecto para los ratos muertos.





1 comentarios :: Enlace permanente :: Enviar
Categorías: TOP 100


TOP 100 (100-97)
Publicado @ 16:29 - 15/3/2008
Etiquetas: ,

100 – ALEX KIDD IN MIRACLE WORLD

CONSOLA: MASTER SYSTEM
COMPAÑÍA: SEGA

Uno de los primeros juegos al que he jugado en mi vida, quizás el primero, Alex Kidd in Miracle World venia en la memoria de mi Master System II, realmente no era mía pero como si lo fuese, es el único juego de esta consola en el TOP y se merece cerrar la lista, un plataformas de los de antes, divertidos, directos y súper jodidos (creo que es el único juego de la lista que no me he pasado).  Tenía varios cartuchos más de Master System pero el único juego al que le dedique tiempo en mis primeros acercamientos a los videojuegos es a este.  De hecho me sorprendí a mi mismo al jugarlo muchos años después y acordarme perfectamente de las primeras pantallas.







099 – COOL BOARDERS 2

CONSOLA: PSX
COMPAÑÍA: UEP SYSTEMS

¿Un juego de snowboard en un TOP 100 de los mejores juegos de la historia? Pues si.  Este es un de esos ejemplos de que da igual de que vaya un juego que si es divertido todo lo demás no importa.  Se trata de un arcade puro de carreras de snowboard, se puede decir que tanto esta saga como esta entrega en particular son las precursoras de este tipo de juegos tipo Tony Hawk etc.
El control de este juego es una delicia, en cuanto aprendes a bajar a toda velocidad mientras buscas saltos imposibles para improvisar mil piruetas que te den puntos quedas totalmente enganchado a este juego.







098 – SAGA SUPER SIDEKICKS

CONSOLA: NEO GEO
COMPAÑÍA: SNK

De pequeño tenía un amigo que poseía una NEO GEO y entre los mil y un juegos de peleas que hacía SNK había una saga de fútbol llamada Super Side Kicks, mi amigo tenia varias entregas de la saga y siempre que iba a su casa nos pasábamos las horas jugando a estos juegos de fútbol, arcade total, y casi el único juego de fútbol con una jugabilidad decente en la generación de 16 bits.
Aun hay salones arcade que tienen alguna de las entregas de esta saga, a ver quien es el guapo que consigue ganar a brasil en la final…







097 –  DRAGON BALL Z HYPER DIMENSION

CONSOLA: SNES
COMPAÑÍA: BANDAI

El juego de Dragon Ball que más he disfrutado nunca, me pilló en plena “dragonballmania” y lo compré de importación japonés.  Tenía a los últimos personajes aparecidos en la saga de Boo y con el sistema clásico de los dragon ball de SNES.
Ondas vitales, buenos gráficos y poder presumir con los colegas de tener el mejor juego de Dragon Ball de la historia.





4 comentarios :: Enlace permanente :: Enviar
Categorías: TOP 100


TOP 100 Videojuegos
Publicado @ 16:26 - 15/3/2008
Etiquetas: , ,

TOP 100 VIDEOJUEGOS

Llevaba tiempo pensando en hacerme una lista con mis juegos favoritos de todos los tiempos y en estos días la he estado confeccionando, es una lista hecha a mi gusto y en base a los juegos que yo he jugado a lo largo de mi vida, claro está, la verdad es que  ya llevo un tiempo en esto de los videojuegos y he jugado a muchos grandes juegos en varias plataformas, nunca he tenido manías a ninguna compañía ni preferencias por una maquina u otra así que, creo, que si algo tiene mi lista es neutralidad ya que he tenido la fortuna de poder jugar con casi todos los sistemas mayoritarios desde NES y Master System hasta PS2, Dreamcast y GameCube pasando por todas las del medio.  Es simplemente un TOP100 de los mejores juegos de mi vida.

Antes de nada, comentar que se trata de juegos de consolas (casi nunca he jugado con el PC) y casi todas de sobremesa, aunque en la lista hay un par de juegos de GameBoy.  Y de la única consola “mayoritaria” que no hay representación en la lista es de XBox ya que no la he tenido y a los juegos a los que he podido jugar de esta consola o no les he dedicado el suficiente tiempo o no me han gustado.  Avisados quedáis.

Los primeros puestos los tenía bastante claros casi todos, y son juegos que todos conocemos en menor o mayor medida, ya llegaremos algún día a ellos, a partir de puestos mas atrasados en la lista no he podido ordenarlos realmente como mejores o peores unos que otros pero tienen una cierta coherencia con respecto a sus posiciones en el TOP.  Lo normal es que de varios de los últimos juegos de mi TOP ni siquiera hayáis oído hablar o incluso os parezcan malos pero espero que respetéis mis elecciones si es que a alguno os importa esta lista que me voy a sacar de la manga  ;).  Lo normal es que en cada puesto del TOP aparezca un juego, pero hay varias posiciones que las ocupan sagas enteras, en cada caso explicaré el porque.

Así que antes de dar el salto a la next-gen, este es el listado de los mejores juegos que se han hecho nunca para mí.   En esta entrada solamente expongo de que va la idea y también iré poniendo los links a las correspondientes entradas con los juegos del TOP.

ÍNDICE:

TOP (100-97)
TOP (96-93)
TOP (92-89)
TOP (88-85)
TOP (84-81)
TOP (80-77)
TOP (76-73)
TOP (72-69)
TOP (68-65)
TOP (64-61)
TOP (60-57)
TOP (56-53)
TOP (52-49)
TOP (48-45)
TOP (44-41)
TOP (40-37)
TOP (36-33)
TOP (32-29)
TOP (28-25)
TOP (24-21)
TOP (20-17)
TOP (16-13)
TOP (12-09)
TOP (08-05)
TOP (04-01)

TOP 100 Valoración y conclusiones

1 comentarios :: Enlace permanente :: Enviar
Categorías: TOP 100


Cronología FFVII: Anexos II
Publicado @ 13:02 - 1/3/2008
Etiquetas: , , ,

Y aquí están los dos últimos anexos, con esto termino mi particular cronología de FFVII, si algún día me da la venada igual me pongo a escribir la historia a partir del inicio del juego.  Espero que os haya gustado y enhorabuena a los que se lo hayan leído todo ;).



Cronología de Final Fantasy VII by Hyperion

==============================================

ANEXOS:

►Yuffie y Wutai

Wutai era una poderosa nación que vivía orgullosa según sus tradiciones, un pueblo de guerreros.  Según la leyenda, Wutai ha estado protegida por el Dios Da-Chao, el Dios del agua y los cinco Dioses Poderosos (Los cinco dioses son Potencia, Velocidad, Magia, Guerra y Omni, que tiene las mejores cualidades de todos).

Al frente de Wutai se encuentra Godo, el padre de Yuffie.  Antes de la guerra, Wutai estaba mucho más poblada y era más importante que en la actualidad.

Así, Wutai entro en guerra contra Shinra hace 15 años (Yuffie tenia un año) pero la superioridad de SOLDADO con Sefirot a la cabeza hizo que Godo tuviera que rendir la ciudad a Shinra y vivir desde entonces en paz pero sometidos por el bien de Wutai.

Cuando Yuffie fue creciendo su odio hacia Shinra, su padre y en lo que se estaba convirtiendo Wutai fue creciendo.  Fue entonces cuando se obsesionó con la materia, la materia significa poder, si Wutai pudiera tener materia volvería a ser la nación poderosa de antaño.  Estaba decidido, Yuffie se convirtió en una ladrona de materia para devolver su brillo a Wutai para que no se convirtiera en una “ciudad de vacaciones”.

►Red XIII y Cañón Cosmo

Personas de todo el mundo se reúnen en Cañón Cosmo para buscar el "Estudio de la Vida del Planeta", durante generaciones se ha estudiado el origen del planeta, la corriente vital y los Cetra en Cañón Cosmo.  Uno de los personajes más importantes en este campo es Bugenhagen.  Bugenhagen trabajó para Shinra cuando aún estaban expandiéndose, y al ver lo que le hacían al planeta desertó de la compañía y se trasladó a Cañón Cosmo para estudiar y proteger al planeta.

La tribu de Red XIII (su nombre real es Nanaki), protegía a aquellos que aprecian el Cañón y el planeta, pero los últimos pertenecientes a su raza, los padres de Red XIII, murieron en la guerra que mantuvo Cañón Cosmo contra la tribu de los Gi, por lo tanto, Red XIII es el último de su especie.  La tribu de Nanaki tiene una longevidad increíble.

Bugenhagen cuido de Red XIII cuando este quedó huérfano y por eso le considera su “abuelo”.  Red XIII lo único que quería era crecer y poder proteger a su abuelo y a Cañón Cosmo, con ese afán se fue del pueblo, creyendo que su madre murió en batalla y que su padre era un cobarde que escapó de los Gi.  Nanaki acabó en Midgar donde Shinra le capturó para que Hojo tuvieran otro “espécimen” con el que experimentar.  Hojo le asignó el número de experimento 13 y fue nombrado como Red XIII.  Actualmente Nanaki se encuentra en el laboratorio de Hojo en el edificio de Shinra en Midgar.

0 comentarios :: Enlace permanente :: Enviar
Categorías:


Blog de Hyperion

RSS

Destacados:
· TOP 100 Videojuegos
· Cronología FFVII: Anexos II
· Cronología FFVII: Anexos I
· Cronología de Final Fantasy VII


Amigos:
Heikki Kovalainen
In the Flesh
keidash
Nemesis09
Sabaku
Santiako
SASUKE
Sinh14


Categorías:
TOP 100


Archivo:
Junio 2008
Mayo 2008
Abril 2008
Marzo 2008
Febrero 2008


Vandal Online:
Portada
Blogs
Foro

Blogs en Vandal Online · Contacto · Denunciar Contenido