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TOP 100 (24-21) Publicado @ 15:53 - 31/5/2008 Etiquetas: TOP, 100, videojuegos
024 – METAL GEAR SOLID 3: SNAKE EATERCONSOLA: PS2 COMPAÑÍA: KONAMI La última epopeya de Hideo Kojima para PS2. Metal Gear Solid 3 nos pone por primera vez en la piel del soldado legendario, Big Boss, antes de que se le conociera por ese sobrenombre. Cómo es habitual en la saga, nos enfrentamos a una misión de infiltración en solitario con la novedad de que esta vez los escenarios son en su mayoría abiertos y localizados en la selva negra de la extinta URSS. Jugablemente esto conlleva nuevas posibilidades y diversión. Konami hizo un trabajo excelente y hechó el resto para dotar a MGS3 de un apartado técnico espectacular. Y como también es habitual en la saga, el guión de Snake Eater es soberbio y nos introduce a varios de los personajes más carismáticos del mundo de Metal Gear. Todo esto, aderezado con la espectacular banda sonora del juego, hace que jugar a este juego sea una aventura genial que no olvidarás nunca. 

 023 – FINAL FANTASY IXCONSOLA: PSX COMPAÑÍA: SQUARESOFT Squaresoft despidió su saga estrella en PSX con una verdadera maravilla llamada Final Fantasy IX. Este juego posiblemente pasó un poco más desapercibido que sus antedecesores debido a que las consolas de nueva generación ya estaban en la calle dando guerra, pero es un verdadero cuento de hadas que recupera parte del espíritu de los RPG de SNES. FFIX se concibió como un homenaje a toda la saga, lleno de guiños a otras entregas y con una ambientación medieval muy diferente a la de FFVII y FFVIII. Se nota que el juego está tratado con mucho mimo, y tanto la historia como el sistema de batallas, que recupera el sistema de “jobs” y los cuatro personajes por batalla de anteriores FF, rozan un nivel sobresaliente. Gráficamente nos encontramos ante los escenarios más bonitos de PSX, y los personajes poligonales se mueven con mucha fluidez y poseen un diseño precioso, la banda sonora está a la altura de las mejores creaciones del señor Uematsu. En definitiva, es un juego mágico que gana con el paso de los años y es una gran opción si estás pensando en rejugar a un juego clásico algún día de estos. 

 022 – RESIDENT EVIL 4CONSOLA: GC COMPAÑÍA: CAPCOM Resident Evil 4 pasa por ser el juego más espectacular tanto gráficamente como jugablemente de la generación de los 128 bits. Un verdadero espectáculo visual digno de la next-gen que entra por los ojos desde el primer minuto de juego. En el apartado jugable, es un juego de acción casi perfecto, la evolución del control clásico de la saga Resident Evil es excelente y muy intuitiva, en gran medida gracias a la nueva y acertadísima cámara que sigue la acción sobre los hombros de Leon. Estos dos aspectos hacen de RE4 un juego súper divertido, que engancha desde el principio y hace, que tras cierto tiempo, siempre te apetezca volver a jugarlo para acabar con unos cuantos españoles una vez más. La parte negativa de este título, es que el nombre de Resident Evil le queda un poco grande, ya que si un juego es un capítulo de la saga principal, esto debería implicar que el argumento del juego no sea una auténtica chorrada y tengo algo más de profundidad (nula en el caso de RE4). Por lo demás un juego perfecto. 

 021 – DONKEY KONG COUNTRYCONSOLA: SNES COMPAÑÍA: RARE Donkey Kong se consagró como estrella en el mundo de los videojuegos con este fantástico juego de plataformas creado por la emergente Rare. Cuando Donkey Kong Country hizo apto de aparición, su apartado gráfico sorprendió a propios y extraños, este aspecto gráfico se creo gracias a formas experimentales para la época como los fondos prerenderizados, para el diseño de los personajes se utilizó una técnica que daba un aspecto 3D a nuestros gorilas favoritos. Todo esto hacía de DKC un juego visualmente muy llamativo. Además es un plataformas de los buenos de verdad, muchas pantallas, mucha variedad, multitud de situaciones divertidas, un ritmo de juego espectacular, modo para dos jugadores, etc. En resumen, un juego largo, técnicamente soberbio en todos sus aspectos y, sobretodo, muy divertido. DKC marcó una época, y para redondear la experiencia, se crearon dos fantásticas secuelas con nuevos personajes y aprovechando su apartado gráfico. 


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TOP 100 (28-25) Publicado @ 15:42 - 24/5/2008 Etiquetas: TOP, 100, videojuegos
028 – PRO EVOLUTION SOCCER SAGACONSOLA: VARIAS COMPAÑÍA: KONAMI Cuando hice la lista pensé que esta saga merecía estar muy alto en la lista, desde los tiempos en los que se llamaba ISS (Iternational Superstar Soccer) hasta los últimos PES, he dedicado horas y horas, torneos y torneos, partidos y partidos sin aburrirme nunca, el multijugador por excelencia que ha ido mejorando año tras año (algunos años más que otros) hasta el día de hoy en el que la saga tiene una popularidad muy grande. Sin duda, PES, es el mejor simulador de fútbol para cualquier formato muy por encima de sus competidores, su jugabilidad es perfecta, adictiva y muy profunda. Y aunque es cierto que hay cosas mejorables, no se puede comparar a ningún otro y para pasar las tardes con los amigos es la opción número uno. Desde las tardes de gloria con Roberto Larcos y compañía hasta el día de hoy, he estado jugando a esta saga y sigo esperando con ilusión cada nueva entrega. 

 027 – RESIDENT EVILCONSOLA: PSX COMPAÑÍA: CAPCOM Probablemente no fue el primer survival horror de la historia, pero fue el que sentó todas las bases del género e “inventó” un nuevo estilo de hacer videojuegos que se ha hecho muy popular. Resident Evil nos pone en la piel de Chris Redfield y Jill Valentine (grandes personajes de la saga a la larga) que tienen que recorrer un inmenso caserón abandonado lleno de zombies y criaturas de ultratumba. El juego se caracteriza por su sistema de cámaras colocadas en posiciones muy cinematográficas, con un sistema de escenarios prerenderizados y personajes poligonales bastante novedoso en la época, esto permitía que el jugador viviera experiencias claustrofóbicas y siempre estuviera en tensión sin saber por donde le aparecerá el siguiente zombie. Este clásico de Capcom posee una ambientación y una capacidad de inmersión pocas veces vista para la época y consigue que parezca que estabas jugando a una película de terror. 

 026 – JAK & DAXTER: EL LEGADO DE LOS PRECURSORESCONSOLA: PS2 COMPAÑÍA: NAUGHTY DOG El último gran juego de plataformas que se ha hecho para mí, y data del 2001, una pena que ya no se hagan juegos así y el género se haya olvidado y perdido en el baúl de los recuerdos de las compañías de videojuegos. Naughty Dog, después de vender su franquicia estrella, Crash Bandicoot para la cual había creado tres maravillosos plataformas, se embarcó en un nuevo juego del género con nuevos protagonistas y para un nuevo formato. Les salió un juego redondo, más parecido a Super Mario 64 que a sus anteriores creaciones, Jak & Daxter es en realidad una mezcla entre los dos planteamientos, el de SM64 y de los Crash de PSX. Jak & Daxter: El legado de los precursores está lleno de ingenio, diversión y mundos en 3D coloridos y dispuestos a que los explores, hasta que consigues el 100% del juego no podrás parar de jugar y jugar. Esperemos que Naughty Dog vuelva a hacer este tipo de juegos, ya que la saga Jak, después del primero se convirtió en una especie de mezcla de GTA y plataformas muy orientada a la acción, y aunque sus dos secuelas son buenos juegos, no tienen nada que ver con este primer juegazo. 

 025 – SHENMUE I & IICONSOLA: DC COMPAÑÍA: SEGA El gran juego (juegos) de Sega para Dreamcast, y casi casi el último gran juego que ha hecho Sega en general. Yu Suzuki desarrolló un concepto de juego diferente y original para esta serie de videojuegos que iban a ser en un principio 6 (¿O eran menos? Ya no me acuerdo…) y de la que sólo hemos visto los 2 primeros juegos. Shenmue es un juego con un timming tranquilo y original en el que puedes disfrutar de una infinidad de detalles y situaciones diferentes mientras “vives” y saboreas el guión del juego poco a poco. Es un concepto que no le gustó a todo el mundo por su mecánica pero que todos deberían probar. Además, a esta mecánica de juego totalmente interactiva y diferente al resto, le acompaña un aspecto técnico sobresaliente. Shenmue I y II transmiten sensaciones únicas en la historia de los videojuegos y son unos juegos llenos de vida y dinamismo. 


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TOP 100 (32-29) Publicado @ 15:48 - 17/5/2008 Etiquetas: TOP, 100, videojuegos
032 – DONKEY KONG LANDCONSOLA: GB COMPAÑÍA: RARE El segundo y último juego de Game Boy (Zapato) de la lista. Donkey Kong Land es uno de los mejores plataformas que se ha hecho para una consola portátil, sino el mejor. Tras el éxito de Donkey Kong Country para SNES, Rare programó otra gran aventura plataformera para la otra consola de éxito de Nintendo protagonizada por Donkey y Diddy Kong. Llevando al límite las posibilidades técnicas de Game Boy, Rare consiguió el juego más jugable y divertido de la mítica consola portátil, conservando casi todas las virtudes del plataformas de SNES como los animales-vehículos, gran cantidad de enemigos, escenarios muy diversos (bajo el agua, en la nieve, sobre plataformas móviles, etc.) y mucha variedad en el desarrollo. Tres mundos y más de veinte pantallas para disfrutar de este cartucho color amarillo banana. Además existen dos DK Land más para GB con nuevos personajes y habilidades, también muy buenos juegos. 

 031 – THE LEGEND OF ZELDA: THE WIND WAKERCONSOLA: GC COMPAÑÍA: NINTENDO Uno de los más controvertidos Zeldas que ha hecho Nintendo, el primer y esperado TLoZ para GameCube, Nintendo sorprendió a todos con el cambio de look del juego pasando a ser de estética super-deformed y empleando la técnica Cell-Shading. A lo mejor no es el juego más potente gráficamente del mundo, pero si muy bonito y artístico. En cuanto a jugabilidad y diversión, que es lo que cuenta, para mí uno de los mejores y más originales Zeldas. Un Zelda más “tranquilo” comparado con el anterior Majora’s Mask y que te permite disfrutar del juego poco a poco empapándote de su mundo, mazmorras y colorido. En definitiva un juego lleno de eso que llaman majía muy disfrutable y divertido, una experiencia diferente. El mejor juego de GameCube que yo he probado. 

 030 – CHRONO CROSSCONSOLA: PSX COMPAÑÍA: SQUARESOFT Aún hoy me parece inexplicable que no apareciera Chrono Cross en Europa, el juego en sí es una auténtica superproducción que no desmerece nada a un Final Fantasy en cuanto a mimo en el aspecto técnico. Se hubiera vendido solo. Pero bueno, solventado este problema nos encontramos con uno de los mejores RPGs de su generación. Gráficamente es muy bonito, tanto los escenarios estáticos como los diseños 3D de los escenarios y personajes en batalla. La banda sonora es una de las mejores de la historia de los videojuegos y jugablemente es muy divertido aunque cuesta un poco hacerse con las posibilidades de los combates. Es un juego largo, con una historia muy bien hilvanada y con muchísimos personajes, además posee un altísimo grado de rejugabilidad. Es un juego que entra por los ojos y te engancha casi sin querer. 

 029 – CHRONO TRIGGERCONSOLA: SNES COMPAÑÍA: SQUARESOFT Y una vez vista la gran secuela, hablemos del original. Otro juego que podrían haber traído a Europa pero parece que Square no estaba muy por la labor de traer juegos en la época de SNES, una pena. Chrono Trigger nos propone viajar en el tiempo junto a Chrono, el prota, por épocas tan variadas como un futuro lejano, la prehistoria o el medievo. Nos encontramos con un RPG clásico que brilla en todos sus apartados, los gráficos y el sonido son de lo mejorcito de SNES. El diseño de personajes y enemigos corre a cargo de Akira Toriyama. Las batallas son dinámicas y divertidas gracias al sistema de ataques dobles y triples entre personajes y posee unas localizaciones y minijuegos muy variadas y divertidas. Lo mejor del juego es su desarrollo que nos permite bastante libertad de acción en cuanto a nuestros viajes en el tiempo que permiten cambiar acontecimientos en el futuro que deberemos solventar reclutando nuevos personajes mientras disfrutamos de la historia en cada viaje. Mi RPG favorito de SNES, que ya es decir, un clásico imprescindible para los fans del género. 


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TOP 100 (36-33) Publicado @ 23:55 - 9/5/2008 Etiquetas: TOP, 100, videojuegos
036 – SHADOW OF THE COLOSSUSCONSOLA: PS2 COMPAÑÍA: SONY Antes de comenzar a hablar un poco sobre este juego, he de confesar que Ico, su “precuela” nunca me terminó de gustar demasiado, pero SOTC me enamoró desde el principio. Sólo por el concepto del juego y la forma en como la idea está desarrollada se merece aparecer en esta lista, como todos sabéis ya, se trata de un simulador de matar gigantes (Colosos) con una historia preciosa, una banda sonora perfecta y una experiencia jugable diferente de todo lo visto hasta la fecha. Te puede gustar o no, pero un aficionado a este mundillo tiene que probar este juego y después de tener un coloso delante juzgar que sensación se le ha quedado. En mi caso inmejorable. 

 035 – SOUL CALIBURCONSOLA: DC COMPAÑÍA: NAMCO A todo el mundo le sorprendió la calidad que atesoró este título cuando apareció para Dreamcast, yo ya me lo veía venir visto lo visto en su precuela Soul Blade. Técnicamente estaba a años luz de todos los juegos del género aparecidos en consola alguna y jugablemente alcanzaba el nivel de los mejores superándolos en varios aspectos. La perfecta combinación de personajes carismáticos con luchas con armas, algo poco frecuente en este tipo de juegos, su tremenda espectacularidad y el planteamiento totalmente arcade muy alejado de otros títulos como Tekken o Virtua Fighter que permite que cualquier jugador novato pueda ganar a los más veteranos y realizar los golpes más espectaculares sin esfuerzo convierten a Soul Calibur en un juego que entra por los ojos y por las manos desde el primer minuto de juego. Adictivo y divertido al 100%. 

 034 – SOUL BLADECONSOLA: PSX COMPAÑÍA: NAMCO Y continuando con la saga, el primero de todos, y para mí el mejor, Soul Blade. El origen de las luchas medievales con armas de Namco. Una revolución jugable y gráfica en su tiempo. Soul Blade llevó el estilo de lucha más arcade a unas cotas de calidad nunca vistas. Además el espectacular número de modos de juego en el que destaca el modo principal, Edge Master Mode en el que vas consiguiendo armas a medida que superas combates con diferentes handicaps. En definitiva Soul Blade es un mito de los videojuegos y aún hoy engancha, su único pero es que no posee demasiados personajes para elegir, pero se le perdona. Por cierto, no se puede hablar de este juego sin mencionar su intro, probablemente la mejor de la historia, así de claro, la perfecta unión de secuencias con una de los mejores canciones que se han hecho para un videojuego. "Transcending history and the world, a tale of souls and swords, eternally retold." 

 033 – SUPER MARIO KARTCONSOLA: SNES COMPAÑÍA: NINTENDO Uno de los juegos que más diversión ha proporcionado a los jugones en el pasado, sobretodo en compañía, es sin duda Super Mario Kart. El único juego de la saga Mario Kart que me ha enganchado de verdad fue su primer juego para SNES, un juego que explota las virtudes del por aquel entonces novedoso modo 7. Fueron muchas las grandes tardes de juego y piques que me proporcionaron Super Mario Kart, con sus power ups y diversión a raudales. Los personajes más famosos de Nintendo se juntan para organizar un torneo de karts que sienta las bases de los juegos de carreras “alocadas” y karts. Imprescindible. 


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TOP 100 (40-37) Publicado @ 16:15 - 4/5/2008 Etiquetas: TOP, 100, videojuegos
040 – VAGRANT STORYCONSOLA: PSX COMPAÑÍA: SQUARESOFT De nuevo estamos en Ivalice, esta vez, para acompañar a Ashley Riot por el apasionante viaje que es Vagrant Story, uno de los juegos más especiales de Squaresoft. La historia se desarrolla mediante secuencias con un marcado estilo cinematográfico con el propio motor del juego, recuerda a la forma de narrar el argumento de la saga Metal Gear Solid, pero con ambientación de la edad media. El juego se caracteriza por la exploración de mazmorras mediante un sistema de juego mezcla RPG convencional y action RPG. El sistema de batalla consiste en un complejo sistema de radios de acción, golpes encadenados y el sistema RISK. Este sistema le da mucha profundidad al juego ya que puedes golpear en varias partes de los enemigos causando más daño según la zona. Además el juego tiene un sistema de creación y modificación de armas que da mucho de sí. En un principio puse a Vagrant Story en una posición mejor del TOP, pero al final decidí que se quedara en la posición 40 en homenaje a la nota perfecta que se llevo en su día en la revista Famitsu. 

 039 – TALES OF ETERNIACONSOLA: PSX COMPAÑÍA: NAMCO Mi juego favorito de la saga Tales of es este título de PSX. Tales of Eternia es el nombre original del juego en Japón, pero cuando llegó a E.E.U.U. (en Europa no salió) se le llamó Tales of Destiny II, más tarde apareció un juego en Japón que si que se llamaba ToD II así que no hay que confundirlos. En cuanto al juego en sí, es la base de lo que son en la actualidad los juegos de la saga Tales. El desarrollo de la historia está muy bien llevado, visitando los dos planetas del juego con sus diferentes ambientaciones perfectamente definidas. Y el desarrollo en sí del juego, el clásico de los JRPG, visitando localizaciones, comprando equipamiento y viajando por el mapamundi de un sitio a otro, todo aderezado con los combates clásicos de la saga que son muy divertidos y nunca cansan lo más mínimo. Hace poco un grupo de fans, completo una espectacular traducción de Tales of Eternia al español, ya no hay excusa para no poder disfrutar de este juegazo. 

 038 – CASTLEVANIA: SYMPHONY OF THE NIGHTCONSOLA: PSX COMPAÑÍA: KONAMI La treceava entrega de la serie Castlevania pasa por ser la mejor con diferencia de toda la saga. La tradicional mezcla de acción y plataformas de los Castlevania se ve mejorada con varias dosis de RPG vistas por primera vez en SOTN. Estas nuevas características consisten en la obtención de puntos de experiencia según avanzamos en el juego para aumentar diferentes estadísticas como fuerza, defensa, suerte, etc. Además ahora no sólo contamos con un látigo como casi principal arma, Alucard posee todo un arsenal de espadas, bombas, escudos… para progresar en el juego. La libertad de acción que tenemos para movernos por todo el castillo, las transformaciones, el argumento, el magnífico acabado de las 2D del juego, el diseño artístico de personajes y castillo, la ambientación de los escenarios o la magnífica banda sonora son sólo unas pocas de las interminables virtudes que atesora este juego. Si te gustan los juegos clásicos en 2D y los videojuegos en general, darle una oportunidad a Castlevania SOTN es algo obligado. 

 037 – FINAL FANTASY VICONSOLA: SNES COMPAÑÍA: SQUARESOFT Vamos con el segundo Final Fantasy que aparece en la lista, Final Fantasy VI. Se trata de mi segundo RPG favorito de SNES (sólo queda uno de esta consola en la lista) y uno de los mejores juegos del género que he probado. Técnicamente es uno de los mejores JRPG de SNES, el diseño de los personajes y el mundo muy acertado y la espectacular banda sonora no ha sido superada por muchos juegos aún hoy en día. El desarrollo es el típico de los Final Fantasy, los combates son por turnos y tiene una gran cantidad de personajes con diferentes habilidades para cada uno de ellos. El argumento es muy interesante y complejo y tiene la característica de no tener un protagonista totalmente claro lo que hace que varios personajes tengan mucha importancia en el desarrollo de la trama. Un clásico, los amantes de la saga Final Fantasy que nunca han jugado a la saga en 2D deberían echarle un vistazo porque merece la pena. 


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TOP 100 (44-41) Publicado @ 15:46 - 1/5/2008 Etiquetas: TOP, 100, videojuegos
044 – FINAL FANTASY TACTICSCONSOLA: PSX COMPAÑÍA: SQUARESOFT Con este juego descubrí las bondades de los RPGs tácticos, siguiendo el tirón de todo lo que se llamase Final Fantasy acabé jugando con este título y se ha convertido en uno de mis juegos favoritos, si tuviera que hacer el TOP otra vez igual lo subía algunos cuantos puestos. He jugado a varios juegos más de este estilo pero ninguno me ha gustado tanto. Ya expliqué hace poco cuando comentaba el también juego de Square, Front Mission 3, cual es la mecánica habitual de este tipo de juegos. Entre batalla y batalla te vas moviendo por un mapa viendo avanzar la historia o comprando nuevo equipamiento para tu pequeño ejercito. La historia de Final Fantasy Tactics se desarrolla en Ivalice, un mundo que comparten varios juegos que pronto aparecerán también por el TOP, y está maravillosamente narrada. En cuanto a las batallas son puro vicio, no son aptas para jugadores que quieran cosas rápidas y dinámicas, tienes que plantear bien cada batalla, elegir bien tus unidades, donde ponerlas y luego una vez empiece el combate saber posicionarte en el escenario para aprovechar las debilidades del contrario. Para tal labor, FFT tiene un completísimo sistema de “jobs” con el que podrás formar un ejército con los más variados luchadores, desde los clásicos magos blancos o negros hasta invocadores, arqueros, paladines, etc. 

 043 – SUPER MARIO WORLD 2: YOSHI’S ISLANDCONSOLA: SNES COMPAÑÍA: NINTENDO No voy a descubrir a estas alturas la genialidad de un juego como este. Nintendo dio una vuelta de tuerca más a su saga más famosa con Yoshi’s Island. Miyamoto consiguió con este juego uno de los mejores plataformas 2D que se han hecho, aunque a mi personalmente me gustan más algunos de sus antecesores que veréis pronto en la lista. Esta vez Yoshi es el personaje principal del juego lo que conlleva nuevos movimientos y acciones no vistas en otros Marios, además del cambio de los clásicos mundos para conocer a fondo los nuevos y maravillosos escenarios de la Isla de Yoshi. Porque realmente SMW2 posee uno de los mejores aspectos gráficos de SNES gracias al chip FX y a que es uno de los últimos juegos de la consola, una delicia para la vista y jugable como sólo un Mario lo es. No dejéis de probar el Yoshi Story de N64 ya comentado en este TOP en la posición 77 ya que es un juego parecido a este Super Mario World 2. 

 042 – STREETS OF RAGECONSOLA: MEGA DRIVE COMPAÑÍA: SEGA Un clásico entre los clásicos, otro de los grandes Beat ‘em up de Mega Drive. La primera entrega de Streets of Rage se gano a pulso una legión de admiradores entre los usuarios de la consola de 16 bits de Sega gracias a su facilidad de manejo y a lo divertido que es. Tres policías para elegir (Wolf, Hawk y Blaze) y muchísimos tipos de enemigos a los que machacar, tantos como objetos y maneras con los que poder derrotarlos incluido el coche de policía que aparece al pulsar A para lanzar un misilazo a todos los enemigos de la pantalla. Además de variados escenarios y enemigos finales el juego posee también una banda sonora con mucho gancho. Dos secuelas se hicieron de Streets of Rage, también muy buenos juegos pero el feeling de la primera parte lo perdieron por el camino. 

 041 – STREET FIGHTER III: 3RD STRIKECONSOLA: PS2 COMPAÑÍA: CAPCOM Street Fighter III fiel a la tradición de la saga tuvo varias revisiones con los años, y la última versión de SFIII (y la mejor) es este “Third Strike Fight for de Future” que es la coletilla entera que tiene el juego. Por desgracia no es muy conocido en nuestro país ya que esta versión no llegó a Europa ni para PS2 ni para Dreamcast, de hecho ni siquiera he visto el juego en ningún salón arcade y me parece bastante extraño ya que es una saga tan famosa como Street Fighter. En cuanto al juego en sí, una de sus principales características es que la nómina de luchadores es casi totalmente nueva salvo algunos clásicos como Ryu, Ken, Chun-Li y Akuma, algo que le hacía falta para renovar un poco la saga. En cuanto a la jugabilidad sigue siendo perfecta y los combates con los amigos te darán tardes y tardes de vicio. El último gran juego de lucha en 2D. 


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