016 – TEKKEN 5CONSOLA: PS2
COMPAÑÍA: NAMCO
A muchos les sorprenderá que aparezca este juego en una posición tal alta y por delante de tantos y tantos buenos juegos. Pero para mí, es el mejor juego de lucha que he probado nunca y por lo tanto, no hay más juegos del género en el TOP.
Gráficamente es un juego espectacular, digno de la next-gen sin duda, tanto los bonitos escenarios como los enormes y detallados personajes y sus animaciones son soberbias y se mueve todo con total fluidez.
En el aspecto jugable, es la culminación del estilo de la saga, todo está implementado al milímetro, cada personaje tienes una infinidad de golpes y combos, los personajes nuevos tienen muchas posibilidades, etc. En definitiva pura diversión sobretodo con los amigos si el nivel de juego es parecido. Para mí es un juego perfecto.
Y para terminar, también hay que destacar el empeño que le puso Namco a este título en cuanto a los extras y durabilidad, entre los más jugosos están las versiones de los tres primeros juegos arcade, el Tekken Force o la posibilidad de “tunear” a nuestros personajes consiguiendo puntos. El juego de lucha perfecto.



015 – XENOGEARSCONSOLA: PSX
COMPAÑÍA: SQUARESOFT
Xenogears es quizás el mejor videojuego dentro de lo juegos desconocidos para el gran público, aunque los fans de esta maravilla nos hemos dedicado a intentar darlo a conocer un poquito más.
Como otros grandes RPGs, Xenogears nunca llegó a nuestro continente, el caso más sangrante aparte de este es Chrono Cross (en la posición 30 de este TOP), y la verdad es que no entiendo como semejantes superproducciones no llegaron a Europa, aunque sea sólo en inglés, el trabajo de traducción estaba hecho para EE.UU. y bastante peores juegos de Square llegaron sin ningún problema, pero esto es otra historia.
Xenogears es un RPG japonés clásico muy en la línea de Squaresoft, es un juego sobresaliente en casi todos sus aspectos tanto técnicos como jugables; gráficos que cumplen, gran banda sonora y un desarrollo interesante y variado con un sistema de batallas entretenido que combina batallas “normales” con los personajes del juego y batallas montados en impresionantes robots.
Pero el aspecto que eleva la experiencia jugable de Xenogears a un punto superior es su elaboradísimo y genial argumento, uno de los mejores de la historia de los videojuegos, que hace que te atrape el juego y no quieras parar de jugar. Es una pena que aún sólo se pueda jugar en inglés (creo que hay un grupo de fans traduciéndolo al español).



014 – ODDWORLD ABE’S ODDYSEECONSOLA: PSX
COMPAÑÍA: GT INTERACTIVE
Nos encontramos con uno de los juegos más originales y sorprendentes que nos ha dado este mundillo. Los chicos de Oddworld Inhabitants tenían un buen tinglado en mente y querían convertir el mundo de Oddworld en cinco juegos diferentes, de momento se han quedado por el camino ya que perdieron el rumbo después de este Oddysee y su “expansión” Exoddus.
La odisea de Abe fue su primera y más lúcida idea, se trata de una especie de mezcla entre juego de plataformas en 2D, inteligencia, aventuras y muchos puzzles. La temática del juego es muy especial, no tenemos ni barras de vida, ni jefes finales, ni armas para acabar con enemigos ni nada de lo que estamos acostumbrados a ver en un videojuegos, tu misión es intentar escapar de los Glukkons (los malos) para luego volver a por ellos convertido en un héroe salvando a todos los mudokons que puedas (la raza de Abe).
Y es que el bueno de Abe sin comerlo ni beberlo se convierte en el héroe que tiene que salvar a toda su raza, la historia del juego esta relatada en unas preciosas FMVs de mucha calidad y fuerza narrativa que junto a la gran ambientación y diseño de los niveles convierten al mundo de Oddworld Abe’s Oddysee en un elemento más del juego muy importante, además hay que decir que el trabajo de localización al español es excelente.
Así que lo que nos queda es a Abe dispuesto a sortear las mil y una trampas y enemigos de los escenarios mientras intentamos salvar mudokons, para ello disponemos de un completo sistema de comunicación con los paisanos de Abe mediante frases cortas como “sígueme”, “espera” o tirarnos un pedo. Una mecánica genial y difícil de explicar, hay que jugarlo. Toda una Odisea jugable y llena de diversión. ¿Podréis salvar a los 99 mudokons? Yo si pude hacerlo y fue todo un gustazo.



013 – METAL GEAR SOLID 2: SONS OF LIBERTYCONSOLA: PS2
COMPAÑÍA: KONAMI
Tras el éxito que supuso Metal Gear Solid para PSX, Hideo Kojima se metió de lleno en la creación de su secuela, este Sons of Liberty que irrumpió en PS2 después de muchos trailers y años de espera por sus fans.
El juego no defraudó, técnicamente era probablemente lo mejor que se había visto en una consola de sobremesa, unos gráficos geniales que aún hoy dan la talla y una banda sonora magistral gracias al fichaje de Harry Gregson Williams.
El guión, importantísimo en un MGS, también soberbio, nuevos personajes, situaciones y la inclusión de un elemento muy importante en la trama como son los Patriots. He de decir que probablemente soy la única persona en el mundo al que le encantó el cambio de protagonista y le gustó Raiden como personaje. También hay que decir que el final del juego es realmente lioso y se deja la historia principal muy abierta pese a que la historia personal de Raiden y Solidus concluye, algo que no gustó a todos.
Y en el plano jugable, el salto de MGS a MGS2 es realmente notable, se puede decir que mantiene el sistema de juego del primer MGS mejorándolo en todos sus aspectos, para mí, de los tres MGS aparecidos hasta esta generación, Sons of Liberty es el más divertido a la hora de jugar con diferencia.



Que grande Abe, yo lo pondria mas arriba incluso, pero me ha gustado el comentario.
Lo mismo podria decir de MGS2, que grande Raiden, el terror de las nenas.
Por In the Flesh (visitar blog)
@ 16:42 - 7/6/2008
Tengo ganas de probar Xenogears, pero nunca he tenido la oportunidad. Todo el mundo me dice que es genial.
Poco puedo decir de los títulos que has puesto, muy buenos todos, pero no he podido probarlos mucho porque tengo la Ps2 desde hace poco :P.
Por josehunter (visitar blog)
@ 20:37 - 7/6/2008
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