076 – PORSCHE CHALLENGECONSOLA: PSX
COMPAÑÍA: SONY
Un juegazo olvidado, técnicamente es un juego impresionante para la época en la que salió, una jugabilidad arcade (checkpoints, inercia reducida, etc.) muy bien implementada y sobretodo un juego que engancha y es muy divertido.
Sus únicos fallos son; que sólo posee un modelo de coche, el Boxster, así que lo que eliges son los personajes que lo controlan los cuales tienen características diferentes y el Porsche de diferente color, y que no hay muchos circuitos, eso sí, son muy diferentes entre si, además de estar muy bien realizados y tener varias “formas” según el nivel de dificultad ya que tienen varias rutas.
En resumen, un juego muy divertido, con unos gráficos muy bonitos y un control de los Porsches genial.



075 – RESIDENT EVIL 3: NEMESISCONSOLA: PSX
COMPAÑÍA: CAPCOM
El tercer capítulo de la saga, para mi es el menos bueno de los Resident Evil “numerados”, pero aun así sigue siendo un gran juego.
RE3 no sorprende tanto como sus dos antecesores ya que conserva el mismo sistema de juego y control, pero intenta subsanar este defecto incluyendo interesantes novedades como la de tomar varias decisiones que varían el desarrollo de la historia, la aleatoriedad de los objetos y municiones, en definitiva darle menos linealidad al juego y más rejugabilidad.
Todo esto unido al carisma del cansino de Némesis y a que, aunque la fórmula ya estuviera vista, sigue siendo un Resident Evil y, por lo tanto, un juegazo que se disfruta de principio a fin, además de la garantía de que todos los aspectos técnicos están cuidados a la perfección.



074 – RESIDENT EVIL REMAKECONSOLA: GC
COMPAÑÍA: CAPCOM
No me gustan los remakes, siempre he opinado que nada como los originales, y lo sigo pensando, pero siempre hay excepciones.
Cuando anunciaron este juego, tuve mis dudas, me hubiera gustado que Capcom dedicara su tiempo en programar RE4 y no en reeditar otros capítulos de la saga y hacer remakes. Pero el resultado fue mejor de lo que me esperaba, un juego lo suficientemente fiel al original como para no destrozarlo y con las suficientes novedades como para sorprender a los que ya jugamos al original.
Técnicamente es probablemente el mejor juego basado en la fórmula personajes poligonales con fondos renderizados, de hecho estos últimos, son los más bonitos y detallados que he visto en ningún juego. Por lo tanto, la excepción que confirma la regla de que todos los remakes son malos es este Resident Evil de Gamecube.
Por cierto, el original también aparece en la lista, en un muy buen puesto.



073 – MARSUPILAMICONSOLA: MEGA DRIVE
COMPAÑÍA: SEGA
Uno de mis juegos favoritos de la época de los 16 bits es este Marsupilami. Muy poca gente lo conocerá. El famoso personaje creado por André Franquin y su mundo protagonizan este título.
Muy bien, el jugador tiene el control de Marsupilami y los escenarios tienen la típica estructura de un plataformas, con saltos, trampas y algún que otro enemigo, nada difícil para un jugador experimentado. Pero de eso no trata el juego, el verdadero protagonista del juego es un amigo del pequeño marsupial, un elefante (Bonelli), tu misión es la de hacer que el elefante vaya desde el principio hasta el final de la pantalla, pero como he dicho, tu no controlas al elefante que lo único que hace es ir en línea recta sin importar si se dirige directamente a una trampa, a un enemigo o a un salto que no puede realizar.
La verdadera misión del juego es hacer que el elefante sortee todos los obstáculos de los escenarios gracias a las habilidades con la larguísima cola de Marsupilami, algunas de ellas son convertir la cola en unas escaleras, un ratón para que el elefante salga despavorido o un puente, según la situación y el escenario.
Un juego muy ingenioso en el que tendrás que pensar muy bien que hacer en cada momento. El único juego parecido a este Marsupilami que se me viene a la memoria es el genial Oddworld Abe Oddysee y su secuela, salvando las distancias claro.



Los coches no me gustan, los Resident me dan miedo. El Marsupilami era genial :))
Por alemanpadron (visitar blog)
@ 21:52 - 31/3/2008
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