Reflexiones en una estrella

Resultados para etiqueta "Klonoa"

Publicado: 15:28 12/03/2013 · Etiquetas: 2, Klonoa, Lunatea's Veil, OST · Categorías: Mis OST Perfectas
Klonoa: Lunatea's Veil:



Sistemas: PS2

Año: 2001

Compositores: Eriko Imura, Kanako Kakino, Asuka Sakai y Katsuro Tajima

Tres temas que me encantan:



"El tema más épico del juego con diferencia, que además ambienta el combate contra uno de los mejores jefes del juego. Da igual cuántas veces lo escuche, que se me pone la piel de gallina"



"Esta música siempre me recordará los días en los que tenía que conformarme con pasarme la demo una y otra vez, a falta de tener el juego... desde luego (y al contrario que en las entregas de GBA) los niveles a bordo de tabla de surf fueron un grandísimo añadido y el tema que acompaña a este nivel en concreto lo hacía cien mil veces más emocionante"




NOTA: El segundo tema lo considero parte del primero en tanto que suena dentro del mismo nivel en un tramo muy breve y muy concreto.

"El temazo que suena en el primer nivel del juego. Todo plataformas que se precie debe incluir una melodía inicial inolvidable nada más empezar y Klonoa: Lunatea's Veil no es la excepción. Al igual que el tema anterior, también me recuerda a los días en que me jugaba la demo una y otra vez."

Una curiosidad:



"Una melodía muy curiosa que acompaña a la perfección al nivel en el que suena y que contiene leves retazos de un par de temas de A Door to Phantomile, referenciando tal vez a cómo la tristeza embarga a Klonoa y le hace recordar momentos dolorosos"

Nadie es perfecto:



"Es un gran tema, pero nunca me ha pegado demasiado para el combate final. Tiene un par de acordes brutales, pero en general me parece una composición demasiado caótica y con altibajos extraños"

En resumen, ¡PEDAZO DE BANDA SONORA! ^^

Publicado: 09:29 31/12/2010 · Etiquetas: Smash, Bros, Newcomers, Klonoa · Categorías: Varios


"¡El Viajero de los Sueños llega al mundo de Smash Bros! No os dejéis engañar por su adorable aspecto, ya que este felino está curtido en numerosas aventuras llenas de peligros y ha venido a demostrar a todos ¡que él también es un héroe!"

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CARACTERÍSTICAS GENERALES:

Klonoa es un personaje de constitución media, ni muy fuerte ni muy débil. En cuanto a peso, sería más bien ligero, con saltos más o menos normales y caída lenta, apoyada con la posibilidad de alargarlos momentáneamente con el batir de sus orejas. Su velocidad entra dentro de los parámetros más comunes, sin destacar positiva o negativamente.

Sus ataques básicos y Smash consistirían en cortes de su anillo-espada (Klonoa Heroes) y alguna que otra patada. En cuanto al agarre, sería similar al poder del Wind Bullet, pero con menor alcance y sin la posibilidad de usar al enemigo como objeto.

En general, sus principiales bazas serían el combate aéreo y una gran facilidad para regresar desde largas distancias una vez echado del escenario. A diferencia del resto de personajes, Klonoa no puede nadar, y se hunde como una piedra en el agua.

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ATAQUES ESPECIALES:

B: Wind Bullet



El recurso más clásico de Klonoa. Gracias al disparo (de alcance medio) que sale de la joya de su anillo puede capturar al enemigo y sostenerlo sobre la cabeza (temporalmente) para después lanzarlo como un proyectil e incluso obtener un salto adicional en el aire.

También funciona con objetos, ciertos elementos del escenario y proyectiles no basados en energía, con lo que también puede ser usado de manera defensiva.

Lateral B: Martillo



El ataque más dañino de Klonoa, pero también el más lento. En principio solamente da un golpe que hunde su pesada arma en el suelo, pero si se vuelve a pulsar B con el timing adecuado Klonoa cancelará el movimiento y ejecutará un veloz balanceo horizontal (con desplazamiento) de martillo. Si se pulsa B una tercera vez continuará el movimiento para realizar el potente golpe inicial en la dirección que se desee, ideal para pillar por sorpresa al enemigo y hacer amagos.

No obstante este ataque requiere mucho espacio, y no funcionará igual de bien en superficies pequeñas. Usado en el aire Klonoa dará un martillazo circular que lanzará al enemigo directamente hacia abajo, si le impacta como es debido.

Arriba B: Erbil

NOTA: El movimiento se muestra en 0:30 y otros momentos del vídeo.



Klonoa hace aparecer un Erbil y lo aprovecha para impulsarse hacia arriba envuelto en una corriente de electricidad. Hace las veces de movimiento de recuperación ofensivo, y pese a que no es muy poderoso, tiene bastante prioridad y alcance, amén de que afectará a cualquier rival que ose estar acaparando el borde del escenario.

Abajo B: Pantalla Escudo



Una de las armas más peculiares de Klonoa Heroes. Klonoa despliega un campo de energía que anula cualquier proyectil lanzado frontalmente contra él. Mientras se mantenga presionado B el escudo seguirá activo (Klonoa no podrá moverse en esos momentos), y en cuanto se suelte lo retirará tras balancearlo a su alrededor, causando daños a quien esté cerca.

En el aire funciona de forma ligeramente distinta, haciendo girar a Klonoa con cierto impulso hacia delante, lo que lo convierte en un movimiento ofensivo que incluso puede ayudar a volver al escenario.

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SMASH FINAL:

Tornado Attack:

NOTA: El movimiento se muestra en 0:42.



Klonoa queda suspendido en el aire y un potente tornado comienza a crearse en torno a él, atrayendo a los personajes más cercanos y lanzando ráfagas de viento cortante en todas las direcciones. Quien tenga la desgracia de ser arrastrado por el tornado sufrirá una serie de dolorosos impactos antes de ser expulsado con violencia hacia los cielos.

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AYUDANTE:

Guntz:



Un cazarrecompensas profesional que viaja por el mundo en busca del asesino de su padre. Su camino se ha cruzado varias veces con el de Klonoa, con quién siempre acaba peleando pero también cooperando. Puede ser muy frío e impasible, pero no es una mala persona en el fondo. Siempre se le ve montando una flamante moto voladora y con un montón de armas de fuego a sus espaldas.

Como trofeo ayudante, aparecería en su moto y saltaría de ella para ejecutar su letal Shinigami Fire, consistente en una potente ráfaga de disparos dirigidos en todas las direcciones:



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ESCENARIO:

Breezegale, la Aldea del Viento:



El primer escenario que visitamos en la saga, así como un lugar muy especial para Klonoa. Es una vasta extensión de praderas cubiertas por enormes molinos, bellas cataratas y puentes colgantes, bajo la sombra de la enorme estatua dedicada a la Diva Lefisa.

Un escenario inspirado en este lugar, dividido en dos grandes plataformas unidas por un puente colgante y ráfagas de viento ocasionales que nos empujasen de un lado a otro estaría francamente bien. Y por supuesto: Moos, Moos everywhere:



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MÚSICA:

- The Windmill Song (Klonoa: Door to Phantomile)
- Baladium's Drive (Klonoa: Door to Phantomile)
- Cursed Pamela (Klonoa: Door to Phantomile)  
- Stepping Wind (Klonoa: Lunatea's Veil)
- Jungle Cruise (Klonoa: Lunatea's Veil)  
- Cursed Leorina (Klonoa: Lunatea's Veil)
- Sign of a Hero (Klonoa Heroes: Densetsu no Star Medal)
- Guntz's Theme (Klonoa Heroes: Densetsu no Star Medal)

Una selección bastante variada que abarca tanto música épica como otra más animada. Sólo de pensarme los remixes que podrían currarse de ciertos temas me estremezco.

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BURLAS:

Burla 1:



Klonoa cruza un brazo por encima del otro y dice "Rupurudu!" mientras una ráfaga de viento hace ondear sus largas orejas.

Burla 2:



Klonoa alza su anillo y hace salir a Huepow al tiempo que dice su nombre.

Burla 3:



Klonoa da un pequeño salto con el puño en alto y grita "Wahoo!".

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TRAJES ALTERNATIVOS:

Traje 2:



El traje diseñado para el remake de Wii.

Traje 3:  



El aspecto original de Klonoa en sus dos primeros juegos.

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KIRBY COPIA:



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¿POR QUÉ KLONOA Y NO OTRO?:

Si hay que meter a alguien de Namco en el Smash, ése tiene que ser Klonoa: es el protagonista de una saga con un buen número de seguidores (especialmente en japón), ha aparecido varios juegos exclusivos de consolas Nintendo, cuenta con un universo que tiene mucho que aportar a un juego como Smash Bros. y derrocha carisma por los cuatro costados, amén de que su diseño "mascotil" pega mucho con el de personajes como Sonic, Kirby o Mario.

La única alternativa (seria) podría ser algún personaje de la saga Tales, pero no considero que representen mejor a la compañía que Klonoa. También podría pensarse en Pac-Man, que es el icono de Namco por excelencia, pero el problema que entraña es que habría que inventar demasiado (especialmente de cara al moveset) para que pudiese encajar en el plantel, y por ello lo veo mejor como trofeo ayudante. Además, bastante homenaje le rinde ya el hecho de que Klonoa lleve su estampa en la gorra.

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Y nada, así están las cosas por el momento:



¿Quién será el siguiente newcomer? ¡Tendréis que esperar a la semana que viene para saberlo! ¡A la misma Smash-hora, en el mismo Smash-canal!


Publicado: 12:22 22/12/2010 · Etiquetas: Coleccion, Klonoa · Categorías: Varios
Para celebrar la reciente (y tan reciente, ni diez minutos hace de ello) compleción de una de mis sagas favoritas, fotaza al canto:



Aquí en tamaño bestia:

Secreto: (Pincha para leerlo)


Ojalá Namco nos dé pronto una sorpresa en forma de nueva entrega para sobremesa.

Publicado: 15:31 09/04/2010 · Etiquetas: Klonoa, cameos · Categorías: Varios
Namco es una compañía muy conocida por sus múltiples auto-referencias y guiños a sus sagas en distintos juegos, y Klonoa no es la excepción:

Keroro RPG:



En este reciente y peculiar homenaje a la saga Tales, Klonoa actúa como personaje de apoyo.

Tales of Symphonia:




La retraída Presea protagoniza un evento la mar de divertido en la ciudad de Altamira, interpretando el papel de Klonoa para una multitud de niños.

Tales of Hearts:



Una vez más, Klonoa hace las veces de personaje de apoyo en la saga Tales.

Tales of Vesperia:




Uno de los DLC del juego permite obtener este disfraz del personaje para Karol. Y también podemos escuchar "The Windmill Song", uno de los temas más famosos de la saga en su OST.

Tales of Destiny 2:



Al parecer este personaje (Harold) tiene un peluche de Klonoa en su habitación, pero no he hallado imagen alguna al respecto que lo corrobore.

Namco X Capcom:



Klonoa, Guntz y otros personajes de la saga eran sólo algunos de los personajes controlables en este llamativo crossover con tintes de Tactic RPG.

Taiko no Tatsujin:



Entre los muchos temas que podemos interpretar en este juego encontramos la popular canción "Stepping Wind" de Klonoa 2: Lunatea's Veil, muy animada ella.

Moto GP:



Si cumplimos ciertos requisitos podremos correr con Klonoa montado en una moto muy simpática, acabando así con cualquier atisbo de seriedad que pudiera exhibir el juego.

Ridge Racer Type 4:



Probablemente el cameo menos destacable de todos... uno de los circuitos de este juego se llama "Phantomile", igual que el mundo en el que se ambientaba la primera entrega de la saga.

Alpine Racer 3:



Otro juego en el que podemos manejar a Klonoa como personaje desbloqueable. Lamentablemente no he encontrado imágenes en las que se pueda ver cómo luce.

Si alguien puede aportar información extra se lo agradeceré mucho ^^

Está claro que Namco no se ha olvidado de esta genial saga, pero la pregunta es, ¿cuándo veremos una entrega nueva de la misma? Recordemos que salvo por el remake de Wii no ha salido nada nuevo desde 2002... 8 largos años.

Publicado: 16:45 07/04/2010 · Etiquetas: Analisis, Klonoa, Playstation · Categorías: Análisis
¿Qué tienen en común sagas de largo recorrido como Sonic, Mario o Megaman? Pues que, además de tratarse de sagas icónicas de sus respectivas compañías, tienen un trasfondo y una serie de personajes que dan mucho juego y gozan de gran popularidad entre sus seguidores. No es raro, por tanto, que sus creadores intenten ofrecernos distintos enfoques de estos peculiares universos y aprovechar el tirón comercial de los mismos para vender juegos muy diferentes a los habituales: RPG, juegos de lucha, deportivos, de carreras... dicho así suena como algo negativo, pero lo cierto es que, cuando se hacen bien, estos títulos no traen más que alegrías.

El juego que nos ocupa hoy es uno de esos spin-offs: Klonoa Beach Volleyball.



Lanzado en 2002 en Japón y Europa únicamente, este título supuso la segunda y última aparición de la saga en Playstation, sistema que, cinco años antes, recibió el magistral Klonoa: Door to Phantomile, uno de los plataformas más queridos por los usuarios de la 32 Bits de Sony y el debut de este carismático felino.

Como su propio nombre indica, nos encontramos ante un juego de volley-playa de 2 contra 2 protagonizado por los simpáticos personajes de la saga y que apuesta desde el principio por una mecánica de juego simple y accesible, pero no por ello carente de estrategia y profundidad.



El juego sigue las normas más básicas de este deporte, penalizando cosas como que un jugador golpee la pelota dos veces seguidas o que esta sea tocada más de tres veces por un mismo equipo antes de pasar al otro lado del campo. También nos econtraremos con tie-breaks, puntos para el equipo rival si nuestro balón cae fuera del área y cosas por el estilo, pero lo cierto es que aunque no se tenga familiaridad con estas normas se aprenden sin problemas en un par de partidos.

Los controles (explicados en detalle en un amigable tutorial opcional) son tremendamente fáciles de asimilar, limitándose prácticamente al uso de un botón (equis) para recibir los balones y pasárselos a nuestro compañero y otro (cuadrado) para lanzar el balón al campo contrario. La capacidad de respuesta es encomiable y no da problema alguno salvo en momentos muy puntuales.

A modo de curiosidad hay que decir que pulsando triángulo, R1 o R2 podemos hacerle burlas al equipo rival.



En todo momento controlaremos la dirección en la que queremos mandar el balón con ayuda del D-pad o el Stick Analógico, que deberemos combinar con la pulsación del botón. Cada campo ha de dividirse mentalmente en un área de 3x3, y según la dirección que indiquemos el balón irá a parar a uno de esos nueve sectores imaginarios.

Por supuesto esto es así en la teoría, pero en la práctica nos daremos cuenta de que nuestra posición y el momento en el que golpeemos el balón influirán tremendamente en la trayectoria y la potencia del esférico, pudiendo hacer dejadas, globos o potentes remates. Esto es algo especialmente notorio a la hora de servir, donde un mal timing hará que el balón nos caiga en la cabeza o dé en la red, haciendo que el rival gane un punto y el derecho al siguiente servicio.



Hasta aquí puede parecer que el juego no tiene nada de especial, pero otra de las características habituales en este tipo de juegos es la de incluir detalles adicionales que den un poco más de emoción al asunto, y por ello Klonoa Beach Volleyball cuenta con un sistema de super-disparos que puede hacer cambiar el curso de un partido por completo.

En las esquinas superiores de la pantalla hay sendas cuadrículas de 3x3 que se corresponden con la división imaginaria del campo descrita anteriormente, y en ellas se irán iluminando los cuadros correspondientes a los puntos del campo rival por los que hayamos conseguido encajar un tanto. Como si de un tres en raya se tratase, nos interesará obtener líneas horizontales, verticales o diagonales para poder utilizar nuestra devastadora técnica especial.



Pese a que basta alinear tres cuadros para poder ser usado, cabe destacar que el super-disparo básico puede sumar entre 2 y 9 puntos en función del número de líneas que consigamos. Esto consigue que se creen situaciones la mar de estratégicas, al tener que prestar importancia a sumar puntos, pero también a marcarlos en zonas en concreto, y lo mismo a la hora de defender y evitar que los rivales tengan la posibilidad de usar su propio super-disparo contra nosotros.

Una vez ejecutado el super-disparo (círculo), la cuadrícula volverá a estar en blanco y seremos testigos de una llamativa animación en la que la pantalla se oscurecerá y la acción se ralentizará brevemente para dar paso a un remate tan espectacular como temible.



De todas maneras el super-disparo es como cualquier otro a efectos de timing y posicionamiento, por lo que si lo hacemos de cualquier manera podemos fallar o enviar la pelota con una fuerza irrisoria, haciendo que el bloqueo sea pan comido. Por el contrario, si se realiza a la perfección, la pelota se desplaza con una fuerza y velocidad increíbles.

Cada uno de los 12 personajes del juego (englobados en personajes de tipo Técnico, Veloz, Fuerte y Equilibrado) tiene su propio super-disparo, y aunque ninguno tiene propiedades especiales los efectos causados en los rivales son muy variados y curiosos. Así, Klonoa mandará al equipo rival por los aires con un tornado, Leorina los calcinará con unos rayos eléctricos y Joka les hará ejecutar una extraña danza hasta la extenuación.



Sabiendo ya con lo que nos vamos a encontrar es hora de echar un vistazo a los dos modos de juego incluídos en el CD: Torneo y Exhibición.

El primero está claramente pensado para un jugador (aunque se puede jugar con un amigo) y nos reta a superar cinco partidos consecutivos para alcanzar la victoria y disfrutar del ending exclusivo del personaje que escojamos como líder. Realmente no se tarda demasiado en acabarse el juego con todos, pero obtener un Rango S (determinado por la relación de puntos ganados y perdidos a lo largo del torneo) y superar los tres niveles de dificultad de la CPU no es algo que se haga a la primera, y además cada victoria nos granjea elementos desbloqueables de todo tipo.

Por su parte, el modo Exhibición está pensado para partidas rápidas solo o acompañado. Podemos combinar a jugadores humanos y controlados por la CPU como queramos, así como definir multitud de reglas como el número de sets, el número de puntos por set, el escenario en el que jugaremos, etc. También podemos elegir ciertas reglas especiales a medida que las desbloqueemos, como jugar a cámara lenta, con personajes gigantes, usando balones explosivos, otros más lentos... todo ello nos da mucha libertad a la hora de decidir cómo vamos a jugar.



Merece especial mención el hecho de poder adaptar el control a jugadores menos experimentados, dejándoles jugar con un timing más permisivo o directamente manejando únicamente a los personajes y dejando que la consola haga el resto, modalidad pensada especialmente para niños pequeños.

Otra particularidad (ya común a todo el juego) es que se puede jugar hasta con 3 amigos con un multitap o con un mando para cada dos, con un control bastante apañado para la situación. Sin duda alguna Klonoa Beach Volleyball da mucha importancia a compartir la experiencia con tus amigos, aunque resulta tremendamente adictivo y divertido se juegue como se juegue.



A nivel gráfico (en temas de poligonaje) no es nada del otro mundo, pero presenta escenarios detallados, coloristas a más no poder y tremendamente variados, así como gran variedad de animaciones para los personajes y efectos visuales bastante conseguidos. Sin duda entra por los ojos sin resultar pobre en ningún sentido, y lo más importante, toda la acción se desarrolla de manera muy fluída.

En lo que respecta al apartado sonoro hay que destacar la posibilidad de elegir entre cinco idiomas para las voces, entre ellos el castellano, que tiene un nivel más que satisfactorio y voces más o menos apropiadas para cada personaje. La banda sonora cuenta con temas originales decentes y remixes de algunos de los temas más famosos de la saga que, sin llegar a un nivel sobresaliente, ambientan muy bien en todo momento y no cansan.



La duración de este juego puede ser algo limitada de cara a un jugador, y es que pese a contar con bastantes desbloqueables se queda corto en lo que a número de pistas se refiere (siete solamente) y el modo Torneo no dura para siempre. Por fortuna el multi promete piques infinitos con los amigos, y es una gran opción para pasar una buena tarde con ellos y unos cuantos aperitivos.

En conjunto nos encontramos con un juego notable que no debería perderse ningún fan de la saga o de los buenos multis al más puro estilo de los archiconocidos Mario Sports. Un título competente, divertido, fácil de jugar y con mucha atención a los pequeños detalles, así como un buen ejemplo de cómo hacer un buen spin-off a partir de una gran saga.


Reflexiones en una estrella

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