Resultados para etiqueta "Metroid" Publicado: 12:02 29/01/2014 · Etiquetas: Jimmyficha, 59, Metroid, Zero, Mission · Categorías: Jimmyfichas
Publicado: 01:11 25/01/2014 · Etiquetas: Jimmyficha, 56, Metroid, 2, Return, Samus · Categorías: Jimmyfichas
A raíz de una discusión provocada por la Jimmyficha más polémica hasta la fecha, propongo debatir acerca de la veracidad de la afirmación que da título a esta entrada:
METROID (NES): METROID II: RETURN OF SAMUS (GB): Resaltemos el importantísimo hecho de que en Metroid solamente tienes que encontrar y derrotar a dos jefes para poder entrar en la zona final y acabarte el juego mientras que en Metroid II: Return of Samus hace falta cargarse a 39 bichejos dispersos por todo el mapeado, no pudiendo avanzar por ciertas zonas (te avisan de cuándo el camino se abre mediante un temblor de pantalla, pero no te dice qué ha cambiado ni dónde) hasta que no mates a una cantidad en concreto y teniendo un rango de visión mínimo porque Samus ocupa la cuarta parte de la pantalla... Saquen sus propias conclusiones, caballeros. Yo tengo clarísimo que en Metroid (pese a tener más salas de aspecto clónico que su secuela) es más fácil saber dónde está uno en todo momento y sólo Norfair puede confundir mínimamente. Return of Samus estará más pulido, pero me parece todo un paso atrás en términos de intuitividad. Ale, me voy a jugar a Super Mario 3D World, que lo tengo abandonado. Algo flota en el aire... la tierra palpita de emoción... el aire susurra... las estrellas cuchichean nerviosas entre sí... los animales se alborozan... es la llamada de la MAGIA. Tú también puedes sentirla, anunciando el regreso del astro más brillante de la galaxia:
Samus Aran volverá, así lo pronosticaron los antiguos Chozo en sus escritos. Y mientras la humanidad aguarda el regreso de su salvadora, su leyenda es recordada una vez más al tiempo que es transmitida a las nuevas generaciones, una historia repleta de grandes gestas que culminan en un último episodio: Si quieres tomar parte en la más noble de las causas, únete a esta rejugada a Metroid Fusion, cambia tu avatar por uno inspirado en el juego y luce orgulloso en tu título las palabras clave: "METROID V: BELIEVE" Es la hora de revivir el pasado antes de afrontar el futuro, de embarcarse una vez más en la aventura y rendir homenaje a una leyenda inmortal que jamás será olvidada: . . . CUALQUIER COSA >_< Pues eso, anoche (cuando me disponía a poner el Smash Bros. Melee en la estantería tras unas partidas) mis ojos repararon en la ópera prima de Retro Studios y súbitamente me vi invadido por la necesidad de introducir el disco en la consola y empezar una nueva partida. Cuando el cuerpo te pide algo, puede ser buena idea dárselo, y en este caso lo fue. Lo cierto es que tenía miedo de que su mecánica se me antojase algo lenta a día de hoy o que no me transmitiese lo mismo que en su momento, pero nada más lejos de la realidad... desde el instante en el que apareció el menú principal (con las dos últimas partidas que hice al 100% aún presentes) quedé irremediablemente enganchado. Lo he dejado tras darme unas cuantas vueltas por las Ruinas Chozo y conseguir los misiles, la morfoesfera y un par de expansiones, y lo cierto es que ha sido como volver a encontrarte con un viejo amigo y recordar los viejos tiempos mientras te tomas algo con él. Sin duda, la clase de sensación que busco a la hora de rejugar un juego: sonreir nostálgicamente ante ciertos detalles, comprobar que aún te acuerdas de los pequeños secretos y curiosidades, deleitarte de nuevo con otras cosas de las que ya ni te acordabas... francamente genial. Debo decir que me ha sorprendido la rapidez con la que estoy avanzando y lo rápido que me he hecho de nuevo a sus controles, cualquiera diría que me lo terminé de rejugar la semana pasada. Mis anteriores partidas rondaban las 12 horas, pero dado que en esta voy a pasar de escanearlo todo, no creo que me lleve más de 7 u 8, que no está nada mal y me permitirá finiquitar el juego en un par de sesiones intensivas. También querría destacar que, a medida que iba jugando, no paraban de salir de mi boca frases como: ---------------------------------------------------- "Esto SÍ es un Metroid, joder" (mientras paseaba por las ruinas chozo y me acordaba de Other M) "Ya quisieran Echoes y Corruption transmitir la mitad que esto" (durante todo el tramo inicial en la fragata abandonada) "¿Pero cómo puede ser tan DIOS?" (dándome un nostálgico paseo por la zona de aterrizaje de la Superficie de Tallon) ---------------------------------------------------- En definitiva, Metroid Prime ha vuelto a recordarme por qué es uno de los mejores juegos jamás creados. Cuando un juego te crea estas sensaciones al rejugarlo es cuando te das cuenta de hasta qué punto te ha marcado y cuánto lo aprecias. PD: Casi se me saltan las lágrimas al escuchar este tema de nuevo: "MAJIA" Metroid:
Sistema: NES Año: 1986 Compositor: Hirokazu Tanaka Tres temas que me encantan: "Conozco a mucha gente que piensa que toda la canción suena como los 10 primeros segundos. Insensatos, no saben el temazo que se pierden" "Mi tema favorito del juego con diferencia. Así da gusto perderse por ahí" "- 5 puntos de carisma si lo escuchaste por primera vez en Brawl. Temazo legendario" Una curiosidad: "¿Pueden unas pocas notas sueltas hacer un buen tema ambiental? La respuesta es un rotundo SÍ" Nadie es perfecto: "No es que no me guste, pero por algún motivo me pone nervioso" En resumen, ¡PEDAZO DE BANDA SONORA! ^^ |
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