Resultados para etiqueta "intro" Nights into Dreams:
Sistema: Sega Saturn Año: 1996 Compositores: Naofumi Hataya, Tomoko Sasaki y Fumie Kumatani Tres temas que me encantan: "La fase más original de todo el juego tiene también el que para mí es el tema de fase normal más chulo ¡Aseguráos de escucharlo al completo u os perderéis algunas de las mejores partes!" "Cuesta escoger entre éste y ~Theme of a Tragedic Revenge~ pero lo cierto es que siempre me han gustado más estos instrumentos para ambientar el duelo entre Nights y su némesis, Reala" "Algunos dicen que es ñoño, yo digo que es de las cosas más bonitas que he tenido el placer de escuchar en un videojuego y siempre que lo escucho me dibuja una sonrisa de oreja a oreja" Una curiosidad: "Hipnótico tema que ameniza las pantallas de resultados del juego... y que también sonará a los fans de Sonic Adventure, pues sonaba en el minijuego de pinball de Casinopolis, ambientado en Nights" Nadie es perfecto: "Ya no es sólo que me resulte algo cargante de por sí, es que además suena de fondo en el combate contra jefe que más aborrezco de todo el juego... Jackle, te odio" En resumen, ¡PEDAZO DE BANDA SONORA! ^^ Publicado: 13:26 30/06/2012 · Etiquetas: Day of the Tentacle, intro, Maniac Mansion 2 · Categorías: Mis Intros Favoritas
Day of the Tentacle (PC):
Sobre la intro: Uno de esos casos de amor a primera vista, y es que es imposible no dejarse seducir por el brillante trabajo artesanal que se esconde detrás de esta secuencia. Desde esos impagables diseños intencionalmente deformes y retorcidos (reminiscentes de los clásicos Looney Tunes de Warner) hasta esas sensacionales animaciones (el movimiento del coche es absolutamente impresionante), esos planos perfectamente estudiados y el elegante uso de las sombras hacen que esta intro sea puro espectáculo. También hay que destacar que sabe dejarte con las ganas de que el juego empiece cuanto antes y ya te va adelantando la clase de absurdeces que puedes esperar encontrarte en el mismo. Sirva de ejemplo el famoso momento del tentáculo púrpura (de cabeza a la lista de mejores escenas del mundillo) y el hecho de que se sienta capaz de dominar el mundo simplemente por el nacimiento de dos apéndices adicionales. Grande LucasArts, ya no se hacen cosas así. Super Street Fighter IV (XBOX360/PS3):
Sobre la intro: Por tradición, los juegos de lucha suelen tener unas intros que te atrapan desde el primer momento (legado de la época de los arcades, donde el que más destacaba entre el montón era el que se llevaba las monedas de la gente) y desde luego Street Fighter no iba a ser la excepción. Su peculiar estética no sorprendió tanto a los que ya veníamos de la entrega anterior, pero seguía resultando impactante, y el hecho de que esta vez dejasen a un lado el odioso tema vocal "Indestructible" (que parece cantado por los BackStreet Boys por lo menos) para poner música de verdad le hizo ganar muchos puntos. Me gustan mucho los cambios de ritmo de la intro (especialmente cuando entra en escena Ibuki), y desde el momento en el que empieza el combate entre Chun-Li y Juri la cosa va alcanzando unas cotas de epicidad que se salen de la escala hasta el momento en el que ponen la guinda con la espectacular aparición del logo del juego. Una pasada. Super Mario World 2: Yoshi's Island (SNES):
Sobre la intro: "MAJIA" en estado puro. Un claro ejemplo de cómo presentar el argumento como lo que debería ser siempre, una excusa para empezar a jugar y disfrutar del juego que tienes entre manos, que en este caso es excelente. Siempre me gustó mucho esa melodía a modo de caja de música que va cada vez más lenta (de hecho, no me gusta que luego vuelva a arrancar), ese marco tan simpático que tienen las imágenes y la manera en la que combina los distintos planos. Pero sobre todo, lo que me sigue flipando a día de hoy es lo conseguidísimo que está el efecto que simula la llegada del amanecer, cambiando la iluminación de la cigüeña gradualmente y el colorido del cielo. Puede que sea una chorrada, pero ¿y lo que mola? Sonic CD (MCD):
Sobre la intro: Otra de esas intros con las que me obsesioné durante años, al tener parte de la misma en un vídeo del Canal Pirata Sega y flipar con el hecho de que una consola pusiese en pantalla vídeos con la calidad de un dibujo animado, algo impensable de aquella, al menos para mí. Y a eso hay que sumarle que desde pequeño me ha flipado todo lo relacionado con Sonic y siempre fue uno de mis personajes favoritos. Años después pude ver la intro entera en su versión americana (con el infame "Sonic Boom" sonando de fondo), pero la verdadera sorpresa vino aún más tarde, cuando descubrí que las versiones japonesa y europea tenían un tema(zo) musical distinto: "You Can Do Anything", el cual podéis escuchar en el vídeo y pega como cien mil veces más. En fin, la intro me encanta por lo bien hecha que está y lo bien que refleja a Sonic y su super velocidad. Sencillamente no me canso de verla. Super Smash Bros. Melee (GC):
Sobre la intro: Si no sientes un cosquilleo por dentro al ver esto, no eres nintendero en absoluto, así de claro. Es difícil condensar tanta magia y nostalgia en algo más de un minuto y medio de vídeo, pero Super Smash Bros. Melee lo consigue haciendo desfilar a sus mayores héroes y heroínas en una sucesión de escenas a cada cual más memorable. Personalmente, siempre me encantó la parte en la que aparece Link con diversas capturas de Ocarina of Time en blanco y negro, una combinación muy resultona. Esta intro cuenta, además, con el valor añadido de ser una de las primeras CG que se pudieron ver en un juego de Nintendo, y en su día descolocó muchas mandíbulas por ello. Pasan los años y todavía suelo dejarla de vez en cuando antes de jugar unas partidas. Publicado: 16:54 17/07/2011 · Etiquetas: Intro, Skies, of, Arcadia · Categorías: Mis Intros Favoritas
Skies of Arcadia (DC):
Sobre la intro: De esas intros que te venden un juego. La vi por primera vez en el programa de videojuegos "El Octavo Pasajero", del canal Buzz de Vía Digital, y desde ese momento me juré a mí mismo que tenía que jugar ese juego como fuese, cosa que hice muchos años después gracias al port de GC. Si algo merece ser destacado de esta intro es que parece gritar "¡AVENTURA!" en cada uno de sus frames, presentándote un mundo de piratas, barcos voladores e islas flotantes lleno de peligros, lugares mágicos, temibles adversarios y amigos inolvidables. Todo ello, unido a un tema musical genial, hace que siempre la deje cada vez que pongo el juego. Enorme. Advance Wars 2: Black Hole Rising (GBA):
Sobre la intro: Corta pero intensa. Una buena muestra de que tampoco hacen falta grandes artificios para crear expectación en el jugador antes de empezar a jugar, sólo un buen montaje y buena música. No hay mucho que decir sobre ella, dada su duración, pero aún así querría destacar que me encanta su estilo anime, en especial por el hecho de presentar a tantos personajes tan de golpe, algo que siempre me ha gustado tanto en intros de juegos como en openings anime. La mejor intro de la saga sin lugar a dudas. Ninja Gaiden 2 (NES):
Sobre la intro: La impresionante escena con Ashtar oteando ese horizonte lleno de nubes negras, amenazadoras montañas y truenos que no dejan de caer me daba auténtico miedo de pequeño, y a día de hoy aún sabe transmitir cierta sensación de inquietud. Diría que es de las imágenes que más me han impactado a lo largo de mi carrera videojueguística, muy imponente. Otra cosa a destacar es la curiosidad que despierta en el jugador y lo mucho que incita a querer empezar el juego cuanto antes, algo que logra con una inteligente selección de diálogos y un temazo que no para de ganar fuerza a cada segundo que pasa. La parte en la que se van alternando frases de Ashtar con la presentación de los protagonistas del juego me parece el clímax de esta intro, donde ya no puedes más y quieres empezar a jugar cuanto antes. Juegazo donde los haya, por cierto. De mis favoritos de cualquier consola ^^ |
Blogs en Vandal · Contacto · Denunciar Contenido