Resultados para etiqueta "juegos" 1.- Syberia (PC): Aventura gráfica de la que debo decir que esperaba bastante más tras tanto oir hablar de ella. Su temática y la premisa argumental derrochan encanto y personalidad, pero el desarrollo y los personajes flojean lo suyo... aún así creo que le daré un tiento a su secuela un día de estos. 2.- Vagrant Story (PSX): Tras varios años retomándolo y abandonándolo pensé que nunca llegaría el día en el que pudiese despacharlo, pero a base de voluntad y paciencia conseguí finiquitarlo. Un RPG admirable en todos los sentidos y avanzadísimo a su tiempo pero nada intuitivo en lo jugable, lo cual llega a hacerlo frustrante... me gustaría amarlo, pero sencillamente no puedo. Hasta nunca. 3.- Panzer Dragoon Zwei (Saturn): Lo compré hace ya unos cuantos años y pese a que dura un suspiro no me decidí a jugarlo hasta ahora... pues bien, definitivamente debería haberlo hecho mucho antes. Una joyaza que supera en todo a su predecesor y con la cual doy carpetazo a una de las mejores sagas que se pueden encontrar en este mundillo. 4.- Pokémon Y (3DS): Tardé en ponerme con él en serio porque lo compré prematuramente aprovechando una de esas ofertas del tipo "tráenos un juego y te sale más barato", pero llegado el momento lo hice con bastantes ganas y mucho mono de Pokémon, que me animó a seguir jugando sin parar hasta el final. El salto a las 3D y ciertas novedades menores lo dotan de cierta frescura pero en general sigo pensando que esta saga necesita reinventarse urgentemente. 5.- Hollywood Monsters (PC): Uno de esos juegos que parece haber jugado la mayoría de gente de mi generación, por lo que no podía evitar sentir que se trataba de una deuda pendiente que había que resolver antes o después. Tiene cierto encanto casposo pero en general es una aventura gráfica bastante floja y con algunos puzles realmente retorcidos, pero bueno, no me arrepiento de haberla jugado. 6.- Kingdom Hearts: Dream Drop Distance (3DS): Buscando ponerme al día con la saga antes de la llegada de Kingdom Hearts III decidí jugarme la última entrega importante que me faltaba por probar y aunque lo hice con cierto miedo (el sistema de alternar entre Riku y Sora sonaba bastante cortarrollos a priori) terminé enganchadísimo y le metí una buena cantidad de horas antes de pasar a otra cosa. Pese a su simplicidad me reafirmo en lo divertidísimos que son estos juegos. 7.- I Have No Mouth and I Must Scream (PC): Una de mis grandes decepciones del año. El envoltorio de esta siniestra aventura gráfica es inmejorable pero el contenido jugable es un cúmulo de despropósitos que acaban eclipsando cualquiera de sus virtudes... no entiendo cómo una cosa así puede tener la fama que tiene, por mucho que el relato en que se inspira la tenga más que merecida. 8.- Dragon Quest II (NES): Sorpresón el que me he llevado con este JRPG, salvo por un tramo final desesperante (grindeo infumable y una mazmorra que dan ganas de tirarse por la ventana) creo que es de lo mejor que me he encontrado en un género en el que no me falta experiencia ni mucho menos. Un paso de gigante para esta clase de juegos (es alucinante pensar que salió antes que el primer Final Fantasy y el primer Phantasy Star) y un título que conserva la mayoría de sus virtudes intactas pese al paso de los años. Maravilloso, lo jugaría otra vez. 9.- The Night of the Rabbit (PC): Posiblemente la aventura gráfica de Daedalic Entertainment que más he disfrutado hasta la fecha. Tiene un par de detalles que le impiden brillar tanto como podría pero presenta ideas buenísimas y desborda magia y encanto por los cuatro costados. 10.- Dead Synchronicity: Tomorrow Comes Today (PC): Una interesante propuesta indie de origen patrio a la que quizás le pesa demasiado su escasa duración y un final exageradamente abierto, que dejan la sensación de haber jugado la mitad de una obra completa. Por lo demás, muy fresco en cuanto a estética y temática, lo disfruté bastante mientras duró. 11.- Fire (PC): Inteligentísimo giro de tuerca a la interfaz típica de las aventuras gráficas de Daedalic para construir un juego de puzles que si bien no es demasiado largo ni difícil, es una constante sucesión de situaciones originales y simpáticas que no dejan indiferente. De lo más original que he jugado este año, sin duda. 12.- Brütal Legend (PC): Me lo regalaron en Steam hace varios años y tuve que mentalizarme bastante para empezarlo porque me invadía una pereza inmensa con sólo pensarlo, pero contra todo pronóstico terminó gustándome mucho por lo original de su universo, su sentido del humor y su cañera banda sonora. Tiene problemas importantes pero en general lo considero una experiencia más que curiosa, con esa mezcla de estrategia en tiempo real y slash'em up. 13.- Captain Toad: Treasure Tracker (WiiU): Recordando este juego mientras elaboraba esta lista me di cuenta de lo muchísimo que lo disfruté. Es como si en Nintendo hubiesen cogido toda la esencia de los clásicos juegos de puzles de Gameboy y la hubiesen condensado en una fabulosa versión tridimensional de los mismos. Para mí, de lo más especial de WiiU, me hizo sentir como un niño pequeño en todo momento. 14.- Bastion (PC): Otro de esos juegos que te regalan y no sabes muy bien qué hacer con ellos... su mecánica jugable es bastante adictiva (menudos piques con los desafíos) pero su desarrollo es más bien simplón y lo que es la estética, la trama y la banda sonora me dejaron del todo indiferente. Para la fama que tiene lo veo un pelín sobrevalorado. 15.- Mario Kart 8 (WiiU): Mi ansiada reconciliación con esta saga, que llevaba ya demasiadas entregas haciéndome fruncir el entrecejo con fuerza por su falta de ambición. Aún considero que tienen que pulir ciertas cosas y el online no me enganchó nada de nada, pero hay que alabar el trabajo realizado a nivel gráfico, musical y jugable de esta entrega, que la pone muy por delante de las anteriores. Bien hecho, Nintendo. 16.- The Legend of Grimrock (PC): Otro con el que tuve mis altibajos, pero cuando me enganchaba, ME ENGANCHABA. Un fabuloso dungeon crawler al que sólo le echaría en cara la poca presencia musical y una duración algo excesiva para lo que propone. Inmersivo, con buenos puzles y una libertad total para configurar tu estrategia. 17.- Broken Age (PC): En opinión de un humilde servidor, los mejores diálogos escritos para una aventura gráfica desde Grim Fandango y uno de los principales referentes modernos del género. Divertida, imaginativa, encantadora, original... podría dedicarle muchos calificativos por el estilo y si corrigiese un par de detalles menores la pondría a la altura de pesos pesados como Monkey Island sin dudarlo un instante. 18.- Blade Runner (PC): Este juego lo recordaré siempre aunque sólo sea por la cantidad de problemas que dio para poder ser jugado sin problemas, madre mía qué calvario... al margen de eso me ha parecido una aventura gráfica correcta sin más que destaca más por su espectacular puesta en escena que por otra cosa, aunque jugablemente presenta un par de ideas interesantes que no me importaría ver en otros juegos. 19.- Dust: An Elysian Tale (PC): Con éste título me hypee cosa mala cuando lo anunciaron en XBOX360 pero para cuando finalmente pude catarlo (dichosas luces rojas...) la emoción se enfrió y me encontré con un juego bastante repetitivo y simplón. Tiene detallitos majos y para tratarse de un juego realizado por tan poca gente está muy trabajado, pero su mecánica jugable no terminó de seducirme. 20.- Morpheus (PC): Aventura puzlera en la estela del legendario Myst (y bastante más accesible) que me atrapó más de lo que esperaba gracias a lo enigmático de su argumento y su cuidada ambientación. Definitivamente me gustaría jugar alguna otra cosa similar en el futuro. 21.- Igor: Objetivo Uhikokahonia (PC): El entrañable debut de Péndulo Studios en esto de las aventuras gráficas. No inventa nada pero está bastante bien hecho (realmente se nota la ilusión y el mimo depositados en él) y se deja jugar de maravilla, que es lo que importa. Definitivamente se merece el título de "clásico". 22.- Splatoon (WiiU): En principio iba a dejarlo pasar porque no me suelen gustar los juegos orientados al multijugador online, pero acabé recibiéndolo como regalo, lo que me permitó descubrir de primera mano las bondades de uno de los lanzamientos más importantes de este año. Fresco, rebosante de carisma, divertido a rabiar y con un modo para un jugador realmente bueno. 23.- Code Name S.T.E.A.M. (3DS): De verlo como un experimento raro del que no sabía muy bien qué esperar a ser mi juego favorito de 2015. Un juego que me ganó por completo por méritos propios y que por desgracia ha sido injustamente denostado por la prensa internacional y jugadores que no parecen haber entendido de qué va el asunto... en fin, ellos se lo pierden. JUEGAZO. 24.- Los Archivos Secretos de Sherlock Holmes: El Caso del Escalpelo Mellado (PC): Empezado de nuevo y finalizado tras un bug que me fastidió a mitad de mi primera partida hace ya tiempo. Una aventura gráfica bastante destacable y cuidada en todos sus apartados, con el aliciente de inspirarse en el Londres victoriano que sirve de escenario para los casos del detective por excelencia. 25.- The Neverhood (PC): "Obra de arte" es el mejor término que se me ocurre para describir este juego, una locura salida de la mente de auténticos genios en la que nada es convencional o predecible y todo vale con tal de sacarte una sonrisa y entretenerte. De las aventuras gráficas más especiales que he jugado en mi vida. 26.- Beneath a Steel Sky (PC): Otra aventura gráfica clásica que pasa a engrosar mi lista de juegos pasados y que pese a algunos problemillas en su desarrollo (y un protagonista la mar de rancio) terminó dejándome un buen sabor de boca. Lo mejor, la ambientación y toda su recta final. 27.- Super Smash Bros. 4 (WiiU): Tras un centenar de horas con la entrega de 3DS (y en parte impulsado por un Circle Pad peligrosamente suelto) decidí que era hora de dar el salto a "la versión de verdad", a la cual no he dejado de darle caña desde entonces y con la que planeo seguir jugando un montonazo de años. Enorme, Sakurai. 28.- Cave Story (PC): Para mí, un ejemplo de lo que deberían ser la mayoría de juegos indie. Tiene algún que otro defecto pero en general es un título sincero, muy divertido, de duración correcta y con toneladas de encanto. Me veo rejugándolo en un futuro, cosa que no puedo decir de muchos otros "juegos de garaje". 29.- Star Fox 2 (SNES): Durante mucho tiempo pensé que lo que circulaba por la red era una versión inacabada de esta secuela cancelada y por ello no le di mayor importancia, pero cuando descubrí que unos fans habían hecho posible disfrutar del juego completo en condiciones me fui de cabeza a jugarlo. No me gusta más que el juego original pero desde luego es brutísimo e introduce ideas muy interesantes, un aperitivo delicioso con el que mitigar la espera por el elusivo Star Fox Zero. 30.- Stacking (PC): Pocas veces un juego tan corto se me ha hecho tan largo y es que pese a su atractivo estilo y original concepto, la mecánica se basa excesivamente en la experimentación de acciones y reacciones, algo que entretiene durante los primeros minutos pero que acaba volviéndose la mar de tedioso... curioso sin más, pero fue un regalo y no es cuestión de hacerle ascos. 31.- Abe's Exoddus (PC): Lo empecé inmediatamente tras acabar Abe's Oddysee y me saturé rápidamente por lo continuista de su planteamiento, pero tiempo después lo retomé y no lo solté hasta terminarlo. No es tan especial como el primero pero desde luego corrige todo lo que había que corregir en éste y sigue manteniendo todo su humor y encanto. Definitivamente adoro el universo de Oddworld. 32.- Cognition: An Erica Reed Thriller (PC): Me lo vendieron (regalaron) como "sucesor espiritual de Gabriel Knight" y la verdad es que tiene un tono bastante reminiscente al de la susodicha saga de aventuras gráficas de Sierra. Estéticamente es feote y hay alguna parte coñazo, pero la trama te mantiene en vilo y los personajes no están nada mal escritos. 33.- Metal Gear Solid: Ground Zeroes (PC): Me había dicho a mí mismo que no volvería a jugar ningún Metal Gear Solid tras la decepción que me supuso Guns of the Patriots y todo lo que había visto de la quinta entrega no me llamaba lo más mínimo. Pero fue probar esta "demo" en casa de un amigo y comprármela en cuanto volví a casa... con la tontería le dediqué una veintena de horas (y porque MGSV ya estaba a la venta, que si no habrían sido muchas más), totalmente adicto a una mecánica jugable prácticamente perfecta y llena de posibilidades. Adivinad a qué estoy jugando ahora mismo como un loco. 34.- Armikrog (PC): Mi primer proyecto patrocinado en Kickstarter terminó siendo una decepción importante, pues esta secuela espiritual del reciente descubrimiento que había sido para mí The Neverhood terminó siendo exageradamente corta y demasiado deudora de la obra original en lugar de desarrollar una muy necesaria personalidad propia, por no hablar de la cantidad de bugs con la que salió a la venta... no es mal juego en absoluto (de hecho vale la pena echarle un ojo si ya han solucionado sus errores y está a menor precio) pero para nada cumple con las expectativas que había depositado en él. 35.- Undertale (PC): Cuando todo el mundo habla de "el mejor juego de la historia" es inevitable sentir curiosidad (y un recelo enorme, en mi caso) y aunque sobra decir que la gente exageraba, la verdad es que se trata de uno de los juegos más especiales que he tenido el placer de jugar. Tiene demasiados altibajos y detalles rancios/gafapasters como para merecer más que un notable bajo, pero lo compensa con un feeling brutal, un mensaje poderoso y unos combates y temas musicales realmente buenos. Confieso que he forzado a unas cuantas personas a jugarlo, pero no me arrepiento lo más mínimo. 36.- Live-a-Live (SNES): Lo descubrí gracias a la recomendación de un amigo y la verdad es que me dejó boquiabierto. Fácilmente uno de los mejores JRPGs de 16-Bits gracias a una premisa increíblemente original y un ritmo sublime, sin apenas sesiones de grindeo ni zonas demasiado largas. No creo que exista nada remotamente parecido en ningún otro sistema y eso, 20 años después de su creación, es decir mucho. 37.- Beat the Beat: Rhythm Paradise (Wii): Demasiado tiempo esperando su turno en el montón de juegos pendientes para lo genial que es. No negaré que tuve una buena ración de cabreos con algunos minijuegos (mayoritariamente por el criterio de puntuación, que por momentos parece aleatorio) pero la balanza se decanta totalmente del lado del buenrrollismo, originalidad y simpatía características de la saga. Amor puro. 38.- Goodbye Deponia (PC): Pese a ser un buen juego en líneas generales, el desenlace de esta prometedora trilogía me ha dejado una sensación más bien agridulce por la penosa evolución de su protagonista (de cretino entrañable a payaso cargante) y algunas decisiones argumentales poco convincentes. Aún así, una saga muy potable. 39.- Sin & Punishment: Successor of the Sky (Wii): Otro que estuvo esperando su turno una buena temporada pero que por desgracia acabó por decepcionarme. Es un título muy trabajado en todos los aspectos pero como arcade le veo un montón de "peros" importantes, como unas fases de duración absurda, altibajos de ritmo inaceptables y en general una carencia de emoción preocupante... técnicamente es potentorro y hay momentos muy inspirados, pero pese a todo lo veo muy por debajo del juego original. 40.- Guacamelee: Super Turbo Championship Edition (PC): Un juego al que le tenía echado el ojo desde hace bastante y que finalmente acabé jugando gracias al regalo de un amigo. Esperaba un juego correcto sin más y lo cierto es que solamente le harían falta unos cambios aquí y allá para ser un título sobresaliente. No paré hasta sacar el 100%, muy muy divertido. 41.- NIKO: Through the Dream (PC): No todos los días tienes la oportunidad de jugar a un juego creado por gente a la que lees frecuentemente en el foro y desde luego no iba a perderme esta. Mentiría si dijese que esta clase de juegos me apasionan pero sí puedo decir que me quedo con éste antes que con otros del mismo estilo que he podido probar. Una experiencia curiosa, cuanto menos. 42.- Night Sky (PC): Regalo navideño de un amigo. La forma en que juega con las físicas es muy interesante, pero resulta bastante monótono a nivel de ambientación y tiene una curva de dificultad rarísima, por lo que en última instancia terminó por dejarme un tanto indiferente... pero bueno, de vez en cuando viene bien probar esta clase de experimentos, supongo. Bien, continuando con la tradición (y reciclando el mismo texto introductorio de todos los años), he ido apuntando los títulos que he ido jugando a lo largo de estos doce meses con la intención de hacer un repaso de los mismos y comentarlos un poco por encima. También valoraré cada uno de ellos en base al siguiente sistema de puntuación:
- MALO (una experiencia del todo olvidable) - REGULAR (entretenido sin más, tampoco te pierdes gran cosa) - BUENO (curiosete y con alguna característica interesante) - MUY BUENO (reservado para títulos de gran calidad e inventiva) - EXCELENTE (palabras mayores, juegos que no te puedes perder por nada del mundo) En fin, sin más dilación, he aquí lo que ha dado de sí para mí este 2013 en materia videojueguil. Los juegos están ordenados según el orden en que me los he ido pasando: -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- LIMBO (PC): REGULAR Un juego que llama muchísimo la atención por su original y siniestra estética que muestra todas sus cartas en la primera hora de juego para luego resultar una sucesión de situaciones ensayo-error (mucha muerte estúpida y sin previo aviso) que desemboca en el final más decepcionante que he visto en años. Olvidable a más no poder. -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Broken Sword: La Leyenda de los Templarios (PC): BUENO Una de las aventuras gráficas más clásicas de todos los tiempos a la que creo que se le ha dado más bombo del debido por haber sido de las primeras que se pudo disfrutar en consola y que sin duda sería la primera para muchos jugadores. Entretenida y disfrutable, pero nada del otro mundo a nivel jugable y argumental. -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Ys Book I & II (TurboGrafx-16): BUENO Mi primera incursión en la saga de moda en Vandal. Su jugabilidad directa y sus temazos musicales hicieron que no me fuera difícil engancharme, pero su sistema de colisiones es demasido impreciso (especialmente contra jefes) y en general lo veo demasiado genérico y falto de personalidad propia. -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Haunted Castle (Arcade): MALO Quizás el peor Castlevania que me he echado a la cara, principalmente por sus horrendos controles y el absurdo tamaño del protagonista y los enemigos en relación al del escenario. Aún así, algunas fases tienen momentos chulos y la banda sonora es tan cañera como siempre... un remake le vendría bien. -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Ghost Trick (DS): EXCELENTE Una aventura que sabe equilibrar a la perfección narrativa y jugabilidad, dando como resultado una de las experiencias más originales que se pueden disfrutar en consola alguna. Tanto su sistema de posesión de objetos como su plantel de inolvidables personajes hacen de Ghost Trick un juego para el recuerdo. -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Castlevania: Mirror of Fate (3DS): BUENO Excelente giro de tuerca de la mecánica presentada en Lords of Shadow, cambiando el desarrollo 3D por uno 2D en el que los combates son algo menos frecuentes y el plataformeo cobra algo más de importancia. Errores técnicos aparte (esa tasa de fps...), considero que supera ampliamente al primer juego como experiencia. -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- The Longest Journey (PC): REGULAR La decepción del año en lo que a aventuras gráficas se refiere. Llevaba años escuchando maravillas de este juego y me encontré con un juego de interactividad limitadísima en el que haces poco más que aguantar interminables conversaciones mientras tratas de seguir un argumento que va dando tumbos de un lado a otro y que se centra tanto en parecer especial que acaba olvidando que ante todo ha de ser interesante. Dormidina en estado puro. -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Pokémon Snap (N64): BUENO Llevaba años queriendo jugarlo y lo que me encontré no me decepcionó. Una original aventura sobre raíles llena de curiosidades y secretillos que la hacen muy disfrutable pese a su escasa duración. Un spin-off muy curioso del que no me importaría ver una secuela. -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Journey to Silius (NES): BUENO Clásico juego de acción al que decidí darle una oportunidad tras una intensiva campaña de promoción por parte del mano Ustars. Divertido, con buena banda sonora y bastante puñetero conforme se acerca el final. No está mal, aunque tampoco me enamoró que digamos. -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Paper Mario: Sticker Star (3DS): BUENO Un juego odiado por mucha gente debido a los cambios que propone a nivel jugable y que a mí, sin embargo, me ha encantado. Es verdad que el nuevo sistema de pegatinas no da tanto juego como el de anteriores entregas, pero qué demonios, al menos es original y tiene la mejor banda sonora de la saga. -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Simon the Sorcerer (PC): BUENO Descarada imitación de Monkey Island (cambia temática piratesca por magos y fábulas) que al menos cuenta con buena música y un considerable sentido del humor. Falla sobre todo en cuanto a personajes, pues de la mayoría te olvidarás en cuanto veas desfilar los créditos. -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- The Beast Within: A Gabriel Knight Mystery (PC): MUY BUENO Una vez superado el trauma inicial de que todo el desarrollo esté compuesto a base de vídeos de imagen real y fotografías (que acaba teniendo más gracia de la que parece, pues es como ver una serie) y el menor grado de interacción con el escenario uno no puede sino maravillarse ante su trabajado guión, que toca temas sobrenaturales de forma muy acertada y además los sitúa dentro de un marco histórico perfectamente estudiado que hace que todo resulte mucho más creíble. -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Duck Tales 2 (NES): MUY BUENO Una secuela que merece más fama de la que tiene, pues salvo por la banda sonora (de calidad pero mucho menos memorable que la de su antecesor) supera con creces en todos los aspectos al original. Lo he disfrutado como un enano y planeo rejugarlo antes o después. -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- HarmoKnight (3DS): BUENO Mi primera experiencia descargable en 3DS. Un juego musical que añade elementos plataformeros y un universo rebosante de simpatía, espero que su más que cantada secuela traiga consigo una banda sonora más extensa y mayor variedad de niveles, porque la fórmula base es sensacional. -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Bomberman 64 (N64): REGULAR Siempre había querido jugar un Bomberman en 3D y la verdad es que lo esperaba más divertido... su desarrollo es tremendamente lento y sólo tiene algo de chispa en las fases más complejas y los combates contra jefes. Algún día espero poder jugar su secuela, pero tampoco espero mucho de ella. -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Mystical Ninja 2: Starring Goemon (N64): MUY BUENO ¿Dónde había estado esta saga toda mi vida? Personajes terriblemente carismáticos, surrealismo y humor por doquier, música cañera y plataformeo la mar de dinámico... de lo mejor que he jugado en Nintendo 64. -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Fire Emblem:Awakening (3DS): MUY BUENO Tuve mis serias dudas con este nuevo Fire Emblem, pero al final logró conquistarme con su nuevo cambio de estética, su abrumadora cantidad de contenido, las mejoras a nivel jugable y el cambio de tono en la narrativa... sólo le echaría en cara el bajón que da la trama en la segunda mitad del juego y la poca variedad de objetivos en las misiones. -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Broken Sword 2: Las Fuerzas del Mal (PC): BUENO Bastante mejor que la primera entrega (al menos aquí la trama arranca desde el primer minuto), pero sigue arrastrando parte de los errores más importantes de esta y no aporta nada especial al género. -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Simon the Sorcerer 2: The Lion, the Wizard and the Wardrobe (PC): BUENO Una más que digna secuela del original, aunque el cambio de tono de su sentido del humor (mucho más vulgar y soez) puede no agradar a todo el mundo y en general presenta bastantes más puzles de resolución absurda que el primero. Una buena aventura gráfica, en todo caso. -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Theathrythm Final Fantasy (3DS): MUY BUENO Sensacional juego musical que recoge los momentos más importantes de la historia de Final Fantasy y los convierte en un cuchillo que apuñala tu corazón constantemente. Imprescindible para cualquier fan de la saga que se precie y es que revivir tiempos mejores mediante la música no tiene precio... además, su sistema de desbloqueables incita a seguir jugando sin parar durante horas. -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Full Throttle (PC): BUENO Una de las últimas grandes aventuras gráficas de LucasArts, con una puesta en escena de lujo y una temática original a rabiar. Su mayor pega es que se acaba justo cuando empieza a ponerse interesante, pero pese a todo es de esos juegos destinados a ser recordados con cariño. -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Indiana Jones and the Fate of Atlantis (PC): EXCELENTE Muy posiblemente la aventura gráfica definitiva. No es nada fácil ofrecer un sentido del humor capaz de rivalizar con el de la saga Monkey Island y una total sensación de aventura y emoción en la que el peligro, los rompecabezas y la acción están a la orden del día... ¡y con tres rutas diferentes! -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 9 Hours 9 Doors 9 Persons (DS): BUENO Una apasionante Visual Novel que brilla con luz propia gracias a su excelente narrativa, su capacidad de inmersión y unos personajes con mucha chicha. Lástima que a nivel de puzles no esté tan inspirado y sea necesario superar la aventura varias veces para acceder al final verdadero, pues afecta bastante al disfrute de tan interesante argumento. -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Prisoner of Ice (PC): REGULAR Lo ridículo de su argumento y su doblaje hacen imposible tomarse en serio una aventura gráfica que tampoco es que vaya a pasar a la historia por sus puzles o su mecánica. -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Luigi's Mansion 2 (3DS): MUY BUENO Una de las grandes sorpresa de este año que nos deja. Lejos de ser un más de lo mismo con respecto a la entrega de GC, esta secuela lleva todo lo visto en el juego original a un nuevo nivel y presenta un sinfín de situaciones la mar de ingeniosas que dan lugar a una aventura que no cesa de sorprender en todo momento y a la que hay que añadirle un interesantísimo modo multijugador. -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- LOOM (PC): EXCELENTE Uno de esos juegos que HAY QUE JUGAR. Un increíble despliegue de imaginación y buen gusto en la que posiblemente sea la aventura gráfica más original jamás creada. Su mágico universo y la banda sonora de Tchaikovski ponen el resto. -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Half- Life (PC): EXCELENTE Tras muchos años diciendo "Ya lo jugaré, ya lo jugaré..." finalmente lo hice y debo decir que me arrepiento de no haberlo hecho antes. De esos juegos que demuestra que un juego en primera persona no tiene que limitarse a la acción descerebrada... su único fallo es que en el último tramo de la aventura eso mismo es lo que predomina. Juegazo atemporal, en cualquier caso. -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Half-Life 2 (PC): MUY BUENO Grandísimo juego que potencia enormemente la importancia del argumento, haciendo que el desarrollo sea más interesante y regale algunos momentos inolvidables. La pega es que todo esto viene a costa de una jugabilidad más simplificada, con menos puzles y plataformeo y más tiroteos... pero bueno, es innegable que marcó un antes y un después en la forma de plantear los videojuegos y sus físicas siguen siendo increíbles a día de hoy. -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- La Fuga de Monkey Island (PC): REGULAR Sin ser mal juego, es de lejos la entrega menos memorable de la saga Monkey Island, tanto a nivel de guión (humor mejorable y secundarios olvidables) como de puzles, mucho más absurdos por lo general. Prescindible. -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Mario & Luigi: Dream Team Bros. (3DS): BUENO Pese a pulir del todo el sistema de combate y habilidades y contar con un apartado audiovisual excelente, es imposible negar que la fórmula jugable ya está demasiado quemada y no consigue sorprender, lo que unido a unos niveles exageradamente largos y repetitivos y una trama poco sólida se traduce en bostezos frecuentes, algo inadmisible en esta saga. -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Another World (PC): MUY BUENO Increíble aventura que no sé cómo he tardado tanto en jugar y el equivalente retro a cosas como ICO. Pese a su brevedad y los problemas que da su peculiar sistema de escudos resulta increíblemente absorbente y su desarrollo es un no parar de situaciones originales e inesperadas. Clásico atemporal. -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Deus Ex: Invisible War (PC): BUENO No es mal juego, pero frivoliza y simplifica de tal manera todo lo visto en el original que es difícil no odiarlo. Su único aporte positivo es la posibilidad de aliarte con diversas facciones, lo que influye considerablemente en la forma de afrontar el desarrollo. -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- FEZ (PC): MUY BUENO Encontrarse un juego como FEZ en los tiempos que corren es la mayor alegría que se le puede dar a un jugón de la vieja escuela. Desde su encantador apartado gráfico hasta lo original de su mecánica y pasando por su ingente cantidad de secretos y la forma en la que te anima a encontrarlos, este juego se destapa como uno de los juegos indie más a tener en cuenta. -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Indiana Jones y la Última Cruzada (PC): MUY BUENO Puede que no sea tan redondo como Fate of Atlantis, pero no hay que olvidar que fue el que sentó las bases jugables de éste y además cuenta con un desarrollo muy variado y muy fiel a la película en la que se basa. -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Machinarium (PC): BUENO Preciosa aventura gráfica con un apartado audiovisual de lujo pero que ofrece unos puzles que no terminan de llenar del todo y cuya trama tampoco resulta demasiado interesante. -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Mirror's Edge (PC): BUENO Una experiencia destinada a aturdir los sentidos mediante la estética, la música y los subidones de adrenalina... y sobra decir que lo consigue. Lo disfruté mucho pero no me invita lo más mínimo a rejugarlo. -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Mystical Ninja: Starring Goemon (N64): BUENO Aventurilla 3D primeriza con todo el encanto de los juegos de la época y un sentido del humor descacharrante. Quizás no tan bueno como su secuela pero un título muy interesante igualmente. -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Space Quest V: The Next Mutation (PC): BUENO Mi segunda incursión en esta delirante saga de aventuras gráficas de Sierra, que pule muchos de los problemas de la cuarta entrega y sigue conservando gran parte de su peculiar sentido del humor y al mismo tiempo añade cierto toque aventurero. Roger Wilco es todo un personaje. -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- The Dig (PC): BUENO Una aventura gráfica con tintes de superproducción hollywoodiense la mar de intrigante e inmersiva, aunque con menos interacción de la que habría deseado y un final demasiado... feliz. -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Dear Esther (PC): BUENO No es que sea un juego realmente (yo lo llamo simulador de senderismo traumático), pero es una experiencia lo suficientemente curiosa como para merecer una mención. Una historia muy curiosa y unos hermosos paisajes que te atrapan por completo. -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- The Black Mirror (PC): BUENO Una (otra) aventura gráfica con una atmósfera tremenda que por desgracia termina resultando demasiado predecible a nivel argumental y que jugablemente tampoco es nada del otro mundo. Pequeña decepción personal, aunque no es mal juego. -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- The Colonel's Bequest (PC): MUY BUENO El ejemplo perfecto de que los medios no son nada frente a la imaginación y el buen hacer. La cantidad de posibilidades que ofrece esta vieja aventura gráfica hace que me reafirme en que la industria está perdiendo el rumbo. Ha envejecido mal en algunos aspectos, pero me parece toda una lección de diseño de videojuegos. -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- The Last of Us (PS3): BUENO Lo que en principio parecía ser un "Uncharted con zombis" terminó por ser una propuesta bastante interesante y más sesuda que las del amigo Drake, pero por desgracia también mucho más aburrida y es que pese a la espectacularidad de sus escenas todo el juego es una repetición constante de patrones sin apenas evolución. En mi opinión, el juego más hypeado en exceso de todo este año. -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- The Last Express (PC): BUENO Otra de mis decepciones de este año. Llevaba mucho tiempo escuchando maravillas de esta aventura gráfica y lo cierto es que salvo por el interés del contexto histórico y lo original de su mecánica me encontré con un título confuso, mal estructurado y con un argumento totalmente echado a perder en los últimos compases de la aventura. -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Castlevania: Legacy of Darkness (N64): BUENO Desde ya mi Castlevania 3D favorito. Cierto que tiene detalles muy pobres, pero en general creo que capta a la perfección la esencia de los clásicos y sabe trasladarlos muy bien a la tercera dimensión. Castlevania 64 (que no deja de ser una versión sin terminar de lo que es este juego) ya me había dejado buen sabor de boca, pero éste me gustó aún más, pese a no tener tantas novedades como esperaba. -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- The Granstream Saga (PSX): BUENO ¡Llevaba AÑOS queriendo jugarlo! No es que sea uno de los grandes títulos de la consola ni mucho menos, pero tiene todo el encanto de las aventurillas de Quintet y su sistema de juego es bastante divertido. Con un poco más de ambición podría haber salido algo mucho más grande, pero pese a todo disfruté mucho de la experiencia. -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Castlevania: Order of Ecclesia (DS): MUY BUENO El único "Castletroid" que me quedaba por jugar y quizás el que más me ha gustado desde Aria of Sorrow. No me parece tan innovador como se suele decir por los foros, pero su calidad está fuera de dudas y ofrece horas y horas de diversión. Personalmente, creo que la mecánica está quemadísima y deberían apostar por otra fórmula de ahora en adelante. -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Donkey Kong Country Returns (Wii): MUY BUENO Regalazo que se marcó el mano Kamek Koopa para asegurarse de que lo jugaba de una vez. Ciertamente, tras habérmelo pasado y flipado con su calidad me pregunto por qué tardé tanto en hacerlo y su secuela se encuentra entre mis títulos más esperados. Lejos de ser un intento de copiar a las entregas de SNES (sigo diciendo que no debería llamarse Donkey Kong Country) le da su propio toque personal y crea una mecánica tan dinámica y genial que bien merece ser considerado "el Mario Galaxy de los plataformas 2D". -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Zak McKraken and the Alien Mindbenders (PC): REGULAR Probablemente la peor aventura gráfica de LucasArts, que empieza francamente bien (presenta ideas chulas como el viaje entre diferentes países) y termina volviéndose algo sumamente absurdo y sin demasiada gracia. Intentar repetir la mecánica de alternar entre tres personajes al más puro estilo Maniac Mansion es el mayor de sus errores. -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Castlevania Chronicles (PSX): MUY BUENO Siguiendo con mi objetivo de jugar a todos los juegos de la saga Castlevania (apenas me quedan un par) y aprovechando que pude hacerme con él en formato físico, le tocó el turno a una de las entregas que más curiosidad me producía. No deja de ser la enésima reinterpretación del Castlevania original, pero el resultado es glorioso y cada vez me cuesta más poner a un Castlevania 2D por encima del resto. -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Sam & Max Hit the Road (PC): REGULAR De los últimos tropiezos de LucasArts. Un juego que impresiona por su cuidada puesta en escena pero patina seriamente a nivel jugable y argumental, ofreciendo mucho puzle absurdo y personajes secundarios bastante olvidables en medio de una trama sin sentido ni gracia. Me esperaba mucho más de este dúo, dada su popularidad. -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Hybrid Heaven (N64): REGULAR Otra leyenda urbana en forma de juego... durante mucho tiempo pensaba que se trataba de todo un juego de culto, de esos que poca gente ha jugado pero que encierran una calidad enorme en su interior... pues bien, ya os digo que no es así ni mucho menos. La propuesta jugable es ciertamente original y la premisa del argumento no es mala, pero al final lo único rescatable del juego es su divertido sistema de combate (no me hagáis hablar de los tramos de acción) y un par de temas musicales aislados (la banda sonora es bastante monótona en general), lo demás resulta absolutamente olvidable. -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Ace Attorney 5: Dual Destinies (3DS): MUY BUENO Sensacional puesta al día de Phoenix Wright y los suyos (increíble el trabajo realizado a nivel audiovisual), con todo el encanto de siempre y una nueva trama rebosante de emoción y un elenco de personajes inolvidables. Las condiciones de distribución en nuestro país han sido vergonzosas, pero que eso no impida a ningún fan echarle un ojo, porque se ha colado sin problemas entre las mejores entregas de la saga. -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- The Legend of Zelda: A Link Between Worlds (3DS): MUY BUENO Espectacular retorno de Link a la vertiente bidimensional de la saga que podría haberse convertido en un nuevo clásico de haber apostado por un universo totalmente nuevo en lugar de aferrarse tanto a la entrega de SNES en una propuesta que pretende ser secuela y roza el concepto de remake. Esperemos que sea el primero de muchos pasos de vuelta al camino del que la saga nunca debió desviarse. TOTAL DE JUEGOS PASADOS: 54 En fin, esto es lo que ha dado de sí este año que nos deja en materia de primeras partidas, que sumadas a las diversas rejugadas sumarían en torno a los 80 títulos jugados a lo largo de 2013. Considero que ha sido un año muy provechoso, especialmente gracias a 3DS, consola que está haciendo auténticos méritos para convertirse en una de mis favoritas y que a buen seguro tiene mucho que ofrecerme todavía. También noto que cada vez tiro más hacia lo retro y son menos las novedades que de verdad me llaman la atención, detalle que me preocupa pero que por otro lado tampoco está mal, pues siempre he odiado la sensación de no poder seguirle el ritmo a la industria. De hecho, todavía no sé a ciencia cierta si en 2014 entrará alguna consola nueva en casa... la que más papeletas tiene es WiiU y aún estoy esperando una rebaja o título revelación que me haga ir corriendo a la tienda a por ella. En cuanto al futuro... ayer me rejugué Tail Concerto y empecé partida nueva a Solatorobo, que espero terminar antes de que llegue 2014, año que estrenaré revisitando el grandioso Kid Icarus: Uprising. Y bueno, también tendré que ir pensando en ponerme al día con las Jimmyfichas, que empiezan a amontonarse peligrosamente. Bien, continuando con la tradición iniciada el año pasado, he ido apuntando los títulos que he ido jugando a lo largo de estos doce meses con la intención de hacer un repaso de los mismos y comentarlos un poco por encima. También valoraré cada uno de ellos en base al siguiente sistema de puntuación:
- MALO (una experiencia del todo olvidable) - REGULAR (entretenido sin más, tampoco te pierdes gran cosa) - BUENO (curiosete y con alguna característica interesante) - MUY BUENO (reservado para títulos de gran calidad e inventiva) - EXCELENTE (palabras mayores, juegos que no te puedes perder por nada del mundo) En fin, sin más dilación, he aquí lo que ha dado de sí para mí este 2012 en materia videojueguil. Los juegos están ordenados según el orden en que me los he ido pasando: -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- The Elder Scrolls III: Morrowind (PC): MUY BUENO Mi primera incursión en la saga. Un juego enorme y muy absorbente, ideal para jugar un poco cada día y desconectar de todo. Quizás demasiado básico en cuanto a desarrollo y mazmorreo para los tiempos que corren, pero no por ello menos viciante. Clásico atemporal. -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Viewtiful Joe (GC): MUY BUENO Inteligentísimo beat'em up con un sabor añejo muy de agradecer. Retante, intenso, variado y directo, lo que sumado al toque inigualable de Kamiya da como resultado una auténtica joyaza. Henshin-a-gogo, baby!!! -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Kid Icarus: Uprising (3DS): EXCELENTE GOTY 2012 y uno de los mejores juegos que jamás ha salido de la factoría Nintendo: jugabilidad, extras, banda sonora, personajes, trama, desarrollo... un título prácticamente perfecto cuya única pega es un control al que cuesta bastante hacerse. Jugadlo, por favor. -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- King's Quest VIII (PC): BUENO Jugado con un amigo por recomendación de éste. En general no es nada del otro mundo, pero es divertido, tiene algunos detalles bastante curiosetes y no se me hizo pesado en ningún momento. Eso sí, la cantidad de problemas que tuvimos para poder jugarlo hasta el final fue demencial: bugs, archivos corruptos, discos que no funcionaban... una odisea. -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- The Legend of Zelda: Skyward Sword (Wii): MUY BUENO Un soplo de aire fresco muy necesario para la saga tras un terriblemente conservador y anodino Twilight Princess pero que por desgracia también se lleva por delante algunas cosas buenas de la saga y sigue en la línea de sencillez de las últimas entregas... no me satisfizo como esperaba pero lo disfruté bastante, da varios pasos en la dirección correcta y me hace pensar que la saga todavía puede tener futuro. -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Space Quest IV: Roger Wilco and the Time Rippers (PC): BUENO La primera de las muchas aventuras gráficas que me he jugado este año junto a un amigo. Su sentido del humor es desbordante y es muy entretenida, pero la posibilidad de cometer errores fatales y tener que comenzar desde el principio es bastante frustrante, por no mencionar que hay soluciones a ciertos puzles nada fáciles de intuir. Mi primera aventura gráfica de Sierra. -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Deus Ex (PC): EXCELENTE Desde ya uno de mis juegos favoritos de todos los tiempos. No puedo agradecerle lo suficiente a Dr.MalignoXXX su campaña de presión para que lo jugase, porque es absolutamente alucinante y ha cambiado por completo mi forma de entender los videojuegos. La cantidad de posibilidades jugables que ofrece es increíble y cuanto más avanzas más mejora. Estos son los juegos que me recuerdan por qué sigo en este mundillo. -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Monkey Island 2: LeChuck's Revenge (PC): EXCELENTE Probablemente la mejor aventura gráfica que he jugado en mi vida. Su impagable sentido del humor, sus delirantes situaciones, su colosal banda sonora y sus inolvidables personajes hacen de este juego un clásico básico para los amantes del género. Lo único que le podría criticar serían un par de puzles bastante rebuscados, pero por lo demás es genial. -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Kirby: Mass Attack (DS): BUENO Un juego sorprendentemente trabajado en todos los aspectos, con un desarrollo tremendamente variado y extras de lujo... lamentablemente falla en lo más básico: la diversión. Creo que nunca me había aburrido tanto con un juego de esta saga. -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Maniac Mansion (PC): MUY BUENO La aventura gráfica por excelencia sigue sorprendiendo incluso a día de hoy gracias a una libertad inusitada (creo que nunca había visto un juego de este género con tantas formas distintas de progresar) y una jugabilidad por la que no pasan los años. -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Pokémon: Edición Negra (DS): BUENO Un agradable reencuentro con la saga tras unas ediciones (Diamante/Perla) que me supusieron una de las mayores decepciones que recuerdo en mi carrera como jugón. Pese a seguir siendo más de lo mismo me encandiló con el nuevo enfoque de la trama (N Dios) y algunos de los nuevos diseños de Pokémon. -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Super Mario 3D Land (DS): MUY BUENO Lo jugué de prestado gracias a mi amigo te_estoy_viendo y debo decir que lo disfruté mucho. Tiene un par de detalles que no me gustan (esa segunda vuelta... los jefes...), pero en general quizás sea la mejor recreación de Mario en 3D de todas. Aunque no llegue a suponer lo mismo que el primer Galaxy es como jugar a Super Mario Bros. 3 en entornos tridimensionales, y eso es algo que no tiene precio. -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Megaman ZX (DS): REGULAR Un regalito del mano bowsy. Mis sensaciones con este juego fueron tremendamente similares a las vividas con el primer Megaman Zero: buenas ideas pero de ejecución desastrosa. Jugablemente resulta bastante pesado y argumentalmente la saga cae más bajo que nunca, hasta niveles que ya considero totalmente ridículos. -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Jurassic Park (SNES): REGULAR El mano te_estoy_viendo y yo nos quitamos una espina que llevábamos clavada demasiado tiempo al pasarnos este juego que a tantos niños traumatizó en su día. El juego no es nada del otro mundo pero al menos podemos decir que nos lo pasamos. -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Megaman ZX Advent (DS): BUENO Se lo cambié a Ustars. Coge la fórmula de la original y la mejora considerablemente, haciendo que esta vez al menos sea algo divertido. De todos modos, sigue siendo muy inferior a cualquier Megaman X e incluso la mayoría de los Megaman Zero... da verdadera pena ver en qué se ha convertido esta saga a día de hoy. -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Day of the Tentacle (PC): EXCELENTE Pese a carecer de la libertad que caracterizaba a la primera entrega, es una secuela gloriosa que nada tiene que envidiar a Monkey Island en cuanto a humor y surrealismo. Un clásico que nadie debería perderse bajo ningún concepto. -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Ace Attorney: Apollo Justice (DS): MUY BUENO La gente dice que es el peor Phoenix Wright de cuantos se han hecho, pero a mí me parece de los mejores, superado solamente por la epicidad de Trials & Tribulations y la frescura de la primera entrega. Una joya, en todo caso, y Klavier es Dios. -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Castlevania: Lords of Shadow (PS3): MUY BUENO Con este juego me llevé una muy grata sorpresa. En principio no daba un duro por él y acabó conquistándome gracias a un desarrollo muy variado que va mejorando exponencialmente hasta cotas de epicidad inesperadas. En mi opinión, la banda sonora (de calidad, pero harto inapropiada para mi gusto) y sus interminables combates son lo único que empaña la excepcional experiencia. Eso, y el poco feeling castlevaniaco que ofrece, algo que espero que mejore en las siguientes entregas. -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Rhythm Paradise (DS): MUY BUENO Nunca me llamó lo más mínimo y acabé jugándolo porque me lo regaló el mano bowsy, momento en el que descubrí de primera mano por qué tanta obsesión con este título. Es como un Wario Ware musical, con pruebas divertidísimas y delirantes que saben sacarte más de una sonrisa. Su única pega es lo exigente que resulta en ocasiones y lo impreciso del control, detalles que pueden hacer que la experiencia sea algo frustrante por momentos... por lo demás, es amor puro. -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Sly Cooper (PS2): MUY BUENO Probablemente uno de los mejores plataformas de la pasada generación. Su (para mi gusto) horrenda dirección artística oculta un juego dinámico, variado y, sobre todo,tremendamente divertido que rebosa personalidad propia. Tengo ganas de ponerme en serio con sus secuelas. -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Castlevania: The Adventure (GB): REGULAR Tremenda decepción la que me he llevado con este juego... tenía buen recuerdo de la segunda entrega aparecida en esta consola y esperaba encontrarme algo similar, pero en su lugar descubrí un plataformas de acción leeeento, soso y sin ningún tipo de atractivo. Se deja jugar, pero es olvidable a más no poder. -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Castlevania Legends (GB): BUENO Me lo jugué en la misma tarde que Castlevania: The Adventure y sin ser la bomba me quitó el mal sabor de boca que me dejó el primero. Poco original e inferior a Belmont's Revenge, pero un juego decente, a fin de cuentas. -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Oddworld: Abe's Oddysee (PC): MUY BUENO Un juego que llevaba años queriendo jugar en serio y que rebosa encanto, personalidad y mucho mimo, algo que escasea a día de hoy. Su gran baza (aparte de la soberbia ambientación) es que sus puzles no solamente te obligan a pensar, sino que además te exigen llevar a cabo tus acciones de forma precisa y coordinada para que lleguen a buen puerto. Sería redondo de no ser por el coñazo que suponer rescatar a tanto Mudokon y la basura de sistema de checkpoints que tiene, que te hace repetir tramos larguísimos. -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Superbrothers: Sword & Sworcery EP (PC): MUY BUENO Recomendado por Vicodina. Más que un juego es una experiencia que destaca por su estética retro, su colosal banda sonora y su puesta en escena, que juntas dan lugar a un espectáculo que cautiva por completo y que además viene aderezado por una sensación de, digamos, "espiritualidad" difícil de describir. No es un título para todo el mundo, pero a mí me llegó... una pena que la jugabilidad sea tan condenadamente absurda por momentos. -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Uncharted 3: La Traición de Drake (PS3): MUY BUENO Será todo lo lineal, automatizado y simple que la gente quiera, pero es el mayor espectáculo que ha pasado por mi Playstation 3 y fui incapaz de soltarlo hasta que me lo acabé de lo divertido y adictivo que resulta. A nivel visual no es equiparable al salto dado por la segunda entrega pero lo compensa llevando la espectacularidad a nuevos niveles. Toda la parte del barco me dejó con la mandíbula totalmente desencajada. -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Castlevania: Lament of Innocence (PS2): BUENO Una interesante recreación de la mecánica "castletroid" en 3D lastrada por una falta de presupuesto notable y un diseño de niveles nefasto. A nivel jugable es puro vicio y desprende feeling castlevaniaco por todas partes... es de esos juegos que tiemblas de pensar lo que podrían haber sido con más ambición. Lo disfruté mucho, mucho. Gracias a maese gabla por prestármelo. -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Castlevania 64 (N64): BUENO Osaka tenía razón. El juego está plagado de defectos y carencias que hacen que pierda muchos puntos, pero en líneas generales es la representación idónea de los Castlevania clásicos en 3D. A te_estoy_viendo y a mí se nos hizo bastante cuesta arriba en un par de zonas (y en el jefe final... la madre que lo parió), pero nos lo pasamos muy bien con él. Tengo muchas ganas de empezar el Legacy of Darkness. -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Castlevania: Curse of Darkness (PS2): BUENO Pese a que su componente rolero y el tema de la forja de equipamiento lo hace muy adictivo es bastante simplón... no haces más que pelear, pelear, pelear, pelear y pelear, pero al menos los combates son bastante dinámicos y la trama y los personajes invitan a seguir jugando. Se me hizo algo pesadete por momentos, pero no está mal... el modo extra que hay tras pasárselo es DIOS. -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- The Curse of Monkey Island (PC): MUY BUENO Desde siempre le había tenido manía a este juego por su estética, pero terminó por gustarme bastante. Al contrario que muchos, no me parece que le llegue a la suela de los zapatos a las dos primeras entregas, pero es un muy buen juego y tiene puntazos realmente buenos. -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Rayman 2: The Great Escape (N64): BUENO Otro juego que me pasé con te_estoy_viendo. Definitivamente Rayman y yo no hacemos buenas migas... está bastante bien en líneas generales, pero no me llegó a transmitir nada en ningún momento. Nunca olvidaré lo tenso que estaba mientras te_estoy_viendo luchaba contra el jefe final, que resultó ser lo más difícil del juego con diferencia. -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Mario Kart 7 (3DS): BUENO Mejor que el de Wii, pero me provocó casi la misma indiferencia que éste... definitivamente la saga tiene que dar un cambio radical cuanto antes, porque se han acomodado muchísimo y da la sensación de que no tienen ganas de currarse una buena entrega. Es tan divertido como siempre, eso sí. -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Evil Zone (PSX): MALO La decepción del año sin lugar a dudas... tenía muy gratos recuerdos de mis partidas a la demo con okashira_sama y lo cogí con bastante ilusión, pero resultó ser la cosa más repetitiva y aburrida del mundo. Lo único que puedo decir a su favor es que tiene una gran banda sonora y que el planteamiento en forma de anime es muy original y algunos personajes son bastante chulos, por lo demás... basura. -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Gabriel Knight: Sins of the Fathers (PC): MUY BUENO Sorpresón el que nos llevamos mi amigo y yo con este juego. Lo empezamos al ver que mucha gente lo recomendaba y no esperábamos que nos fuese a gustar tanto... diría que lo que lo hace grande es su intrigante argumento y la coherencia de sus puzles (en serio, lo sacamos todo sin guía), así como su cuidada ambientación y banda sonora. Muy recomendable. -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- The Elder Scrolls IV: Oblivion (PC): BUENO Tras Morrowind no tenía pensado jugar más cosas de la saga hasta más adelante, pero como el mano gabla me regaló el juego y sus expansiones me puse con él. En general me gustó bastante menos que Morrowind pese a que en aspectos como el diseño de mazmorras y desarrollo mejora enormemente, y es que al mismo tiempo simplifica en exceso con respecto a su precedesor sin innovar demasiado en el proceso, lo que me produjo la sensación de estar jugando a más de lo mismo. -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Grim Fandango (PC): MUY BUENO No le doy mejor valoración porque su sistema de juego me parece totalmente inferior al clásico SCUMM y cuenta con algunos puzles absolutamente absurdos, pero por lo demás es algo que hay que jugar: su universo, su estética, sus personajes, su banda sonora, su doblaje... absolutamente impagables. -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Journey (PS3): MUY BUENO Finalmente acabé jugando al juego por mí mismo y (pese a lo que sugerían algunos) lo disfruté mucho. No obstante, sigo pensando que la gente se flipa en exceso con él y en lo personal me decepcionó mucho su simpleza a nivel jugable... es otro de esos títulos que es más una experiencia que un juego, y como experiencia es sublime, desde luego. -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Castlevania: Circle of the Moon (GBA): BUENO Otro de los muchos Castlevanias que he jugado este año. Esta entrega me sorprendió positivamente en cuanto a ritmo jugable y posibilidades y no lleva más nota porque a nivel visual, argumental y sonoro no me pareció nada del otro mundo. Un Castletroid bastante especial, eso sí. -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Shadow of the Comet (PC): BUENO Una pequeña decepción... a mi amigo y a mí nos lo habían vendido como un juegazo increíble y lo cierto es que más allá de su (sublime) puesta en escena y la sensación de paranoia constante que sabe transmitir no nos pareció para tanto. Tiene momentos impresionantes, pero en general su desarrollo es bastante absurdo y está plagado de muertes increíblemente estúpidas e imposibles de predecir. -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Sonic Generations (PS3): MUY BUENO Sonic siempre me ha gustado y esta entrega no ha sido la excepción. Lo que no sabía es que me iba a gustar TANTO. Sonic Generations denota un mimo increíble en todos sus apartados y es una gozada para cualquier fan del erizo, que disfrutará como nunca reviviendo algunos de los niveles más famosos de la saga. Sigo pensando que no es el camino que quiero para el erizo, pero está muy, muy bien. -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Castlevania: Bloodlines (MD): MUY BUENO "¿Por qué no lo he jugado antes?" No paro de repetirme estas palabras desde que me lo pasé hace unos días. Quizás no esté al nivel de grandeza de Super Castlevania IV o Rondo of Blood, pero poco le falta: buenos gráficos (increíble cómo juega con ciertos efectos), niveles variadísimos, banda sonora de escándalo, ritmo perfecto, dos personajes bien diferenciados... sublime, desde ya uno de mis favoritos de la saga. -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- The Unfinished Swan (PS3): MUY BUENO Una de las experiencias más especiales de cuantas he vivido este año, por cortesía del amigo Modo_7. The Unfinished Swan es un juego puro e inocente (el término "cuento infantil para adultos" sigue pareciéndome idóneo) que además invita a la reflexión mediante un desarrollo absolutamente mágico y que gira en torno a una mecánica de juego original a rabiar. No se puede describir con palabras, sencillamente hay que jugarlo. -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Castlevania: Harmony of Dissonance (GBA): REGULAR El último juego que me he acabado este año ha sido también uno de los más decepcionantes. Empieza muy bien pero conforme avanza se va volviendo más y más anodino, todo por culpa de un backtracking exagerado que alarga la duración del juego de manera considerable y de forma totalmente artificial. El Castletroid más olvidable de todos sin ningún atisbo de duda. -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- TOTAL DE JUEGOS PASADOS: 42 Bueno, si hay una cosa clara es que este ha sido el año de las aventuras gráficas (y del PC, en general, plataforma que pretendo seguir explorando en busca de joyitas) y Castlevania, saga con la que tenía que ponerme al día igual que hice con Megaman el año pasado Siendo sinceros, no esperaba pasarme tantos juegos este año dado el poco tiempo libre de que dispongo, pero muchos de ellos son títulos bastante cortos y me los ventilé en pocas sesiones. El año que viene seguiré centrándome en jugar cosas que ya tendría que haber jugado, más aventuras gráficas (compartir estos juegos con un amigo es impagable), los pocos Castlevanias que me quedan y otros títulos que tengo pendientes en mi colección... en general no creo que vaya a jugar demasiadas novedades en 2013 Comentar que también me he acabado Soul Edge y Street Fighter III: Third Strike con todos los personajes, pero como todavía sigo jugándolos (en el primero me queda pasarme el modo Maestro de Armas con un par de personajes y al segundo todavía sigo jugando) no me pareció bien ponerlos en la lista... en general los juegos de lucha me cuesta considerarlos como "juegos pasados", aunque por esa regla de tres quizás no debería contar Mario Kart 7 Pecando una vez más de falta de originalidad, he decidido imitar las entradas de blog creadas por otros foristas y compartir con vosotros el listado de juegos que me he pasado a lo largo de este año que nos deja. Al igual que los demás manitos, añadiré unas breves impresiones sobre cada juego con la intención de orientar a quienes puedan estar interesados en ellos, así como una valoración global de los mismos, a saber:
- MALO (una experiencia del todo olvidable) - REGULAR (entretenido sin más, tampoco te pierdes gran cosa) - BUENO (curiosete y con alguna característica interesante) - MUY BUENO (reservado para títulos de gran calidad e inventiva) - EXCELENTE (palabras mayores, juegos que no te puedes perder por nada del mundo) En fin, sin más dilación, he aquí lo que ha dado de sí para mí este 2011 en materia videojueguil. Los juegos están ordenados según el orden en que me los he ido pasando: ------------------------------------- Klonoa Heroes: Densetsu no Star Medal (GBA): REGULAR Secreto: (Pincha para leerlo) ------------------------------------- Scott Pilgrim VS The World: The Game (PS3): MUY BUENO Secreto: (Pincha para leerlo) ------------------------------------- The Adventures of Alundra (PSX): MUY BUENO Secreto: (Pincha para leerlo) ------------------------------------- - Kirby's Epic Yarn (Wii): MUY BUENO Secreto: (Pincha para leerlo) ------------------------------------- Persona 4 (PS2): MUY BUENO Secreto: (Pincha para leerlo) ------------------------------------- .hack// Infection (PS2): REGULAR Secreto: (Pincha para leerlo) ------------------------------------- Odin Sphere (PS2): REGULAR Secreto: (Pincha para leerlo) ------------------------------------- Billy Hatcher and the Giant Egg (GC): BUENO Secreto: (Pincha para leerlo) ------------------------------------- Rez (DC): EXCELENTE Secreto: (Pincha para leerlo) ------------------------------------- Pilotwings Resort (3DS): BUENO Secreto: (Pincha para leerlo) ------------------------------------- Chibi-Robo! (GC): MUY BUENO Secreto: (Pincha para leerlo) ------------------------------------- Custom Robo (GC): BUENO Secreto: (Pincha para leerlo) ------------------------------------- Megaman X5 (PSX): BUENO Secreto: (Pincha para leerlo) ------------------------------------- Megaman X4 (PSX): BUENO Secreto: (Pincha para leerlo) ------------------------------------- Megaman X6 (PSX): BUENO Secreto: (Pincha para leerlo) ------------------------------------- Megaman X (SNES): EXCELENTE Secreto: (Pincha para leerlo) ------------------------------------- Megaman X2 (SNES): MUY BUENO Secreto: (Pincha para leerlo) ------------------------------------- Megaman X3 (SNES): BUENO Secreto: (Pincha para leerlo) ------------------------------------- Megaman Zero (GBA): REGULAR Secreto: (Pincha para leerlo) ------------------------------------- Megaman Zero 2 (GBA): BUENO Secreto: (Pincha para leerlo) ------------------------------------- Megaman Zero 3 (GBA): BUENO Secreto: (Pincha para leerlo) ------------------------------------- Megaman Zero 4 (GBA): BUENO Secreto: (Pincha para leerlo) ------------------------------------- Banjo-Tooie (N64): MUY BUENO Secreto: (Pincha para leerlo) ------------------------------------- Diddy Kong Racing (N64): MUY BUENO Secreto: (Pincha para leerlo) ------------------------------------- Kirby's Adventure Wii (Wii): MUY BUENO Secreto: (Pincha para leerlo) ------------------------------------- Portal (PC): EXCELENTE Secreto: (Pincha para leerlo) ------------------------------------- Portal 2 (PC): EXCELENTE Secreto: (Pincha para leerlo) ------------------------------------- TOTAL DE JUEGOS ACABADOS: 27 A modo de auto-recordatorio y planificación de futuras compras, he decidido elaborar esta lista con lo que (de momento y salvo sorpresas poco gratas) serían los juegos que tengo intención de comprar el mismo día que salgan y de forma prioritaria sobre el resto de lanzamientos. El orden es irrelevante:
1.- Dust: An Elysian Tail (XBOX Live Arcade) Una de las sorpresas de este E3 para mí, ya que se trata de un juego que desconocía por completo y lo presentaron de refilón antes de la conferencia de Microsoft mediante un escueto tráiler que al menos permitía vislumbrar lo que va a ofrecer. ¿Por qué me llama tanto? Primerísimamente por el sensacional trabajo realizado a nivel gráfico (y todo hecho por una sola persona, aún me cuesta creerlo), mostrando unos entornos 2D preciosos y unas animaciones que hacen que se me desencaje la mandíbula. A eso hay que unirle esa atmósfera fantástica que emana y los curiosos diseños de personajes y enemigos, que son muy de mi agrado. -------------------------------------------------------------------------------------- 2.- Sonic 4 (Distribución digital multi) No podía ser de otra forma, y es que por mucho que no me convenzan algunas cosas de las que se han mostrado del juego, sigue siendo Sonic 4, algo que se lleva esperando mucho tiempo y que puede estar muy pero que muy bien si se lo trabajan, y por los retrasos y las declaraciones de Sega todo parece apuntar a que sí. No espero algo a la altura de las entregas de Mega Drive, pero sí que deseo que supere con creces a todas las entregas de desarrollo 2D que han ido apareciendo en GBA, PSP y DS, y creo que lo logrará. ¿Por qué me llama tanto? Principalmente, porque es un juego de Sonic, y donde haya un juego de Sonic, ahí estaré yo para jugarlo, pero también porque la coletilla "4" inspira cierta confianza de forma inconsciente y hace esperar buenos resultados. El último Sonic 2D que me convenció plenamente fue el primero de GBA, y espero que la cosa cambie con el lanzamiento de esta nueva entrega. -------------------------------------------------------------------------------------- 3.- Journey (Playstation Store) Otro título que apareció sin hacer ruido y que me conquistó con apenas un par de imágenes. Pese a que todavía no se sabe del todo en que consistirá su mecánica me atrae un montonazo, espero que no me decepcione. ¿Por qué me llama tanto? Por su peculiar estilo gráfico, esa sensación de soledad que transmite y por lo flipante que debe ser moverse libremente por esos vastos entornos en los que nos vemos abordados por estructuras naturales de dimensiones grotescas. Lo poco que se ha revelado sobre el sistema de juego me ha parecido la mar de interesante y original. -------------------------------------------------------------------------------------- 4.- Solarobo (Nintendo DS) Lejos de resignarse a ceder el trono a la esperada 3DS, la portátil de Nintendo sigue dando sorpresas, y en el caso de este juego, se trata de una MUY grande. Como secuela espiritual que es del fantástico Tail Concerto era inevitable que pasase a encabezar mi lista de MUST HAVE, pero es que además los pocos vídeos que se han visto del juego parecen presagiar algo grande. ¿Por qué me llama tanto? Ante todo por el hecho de hacer realidad un sueño que no creía viable, que no es otro que el de intentar expandir los conceptos presentados en Tail Concerto, que eran francamente buenos pero dejaban con ganas de más en todos los sentidos. Al igual que el juego original, su combinación de personajes animaloides y estética Steam-Punk es demasiado genial como para pasarla por alto. -------------------------------------------------------------------------------------- 5.- Kirby's Epic Yarn (Wii) El Kirby de Wii que parecía que no saldría nunca finalmente llegó, quizás no de la forma que yo esperaba (habrá que seguir esperando) pero sobrado de frescura en todos sus apartados, desde el visual hasta el jugable. Espero que el retorno a sobremesa de la bola rosa haga que Nintendo le tenga un poco más de consideración en el futuro. ¿Por qué me llama tanto? Cualquier cosa que lleve estampada a Kirby (desde juegos a tazas) merece un hueco en mi casa, pero es que además me agrada mucho esa estética con toques de Yoshi's Story, y su desarrollo parece de lo más variado, con habilidades nunca vistas y situaciones muy distintas a las habituales de la saga. -------------------------------------------------------------------------------------- 6.- The Last Guardian (PS3) Pese a que ya llevamos mucho esperando por la nueva obra de Fumito Ueda el interés por la misma no parece decaer, y es que uno no puede sino contar las horas que faltan para embarcarse en una mágica aventura con el simpático Toriko y su joven acompañante. Me he jurado ver un tráiler más como mucho, así como desaparecer de los foros en vísperas de su lanzamiento, para evitarme los ya tradicionales spoilers por parte de gente con muy poco cerebro y muchas ganas de fastidiar. ¿Por qué me llama tanto? Mayoritariamente por ser una obra de Ueda, con todo lo que ello conlleva y las sensaciones que seguramente volveremos a experimentar, así como por lo interesante del nuevo concepto jugable que plantea. La estética marca de la casa y ese aura de misticismo que envuelve todo terminan de redondear una de las golosionas más apetitosas que podremos servir a nuestras PS3. La espera valdrá la pena. -------------------------------------------------------------------------------------- 7.- Xenoblade (Wii) El nuevo y prometedor RPG de Monolith es de lejos lo que más espero dentro de este, mi género favorito. Al igual que con otros juegos, llevo tiempo queriendo saber lo menos posible de este título para que la sorpresa sea mayor al jugarlo, porque razones para comprarlo no me faltan, desde luego. Espero muchísimo de este juego. ¿Por qué me llama tanto? Básicamente por su sistema de combate, sus escenarios y la forma de explorar estos últimos. Todo en este juego me hace pensar en FFXII, el RPG más avanzado de los últimos tiempos en cuanto a mecánica jugable, y eso es decir mucho. No espero ni mucho menos una nueva "revolución", pero sí un estilo de juego muy ameno que invite a tirarse horas y horas frente a la tele. Curiosamente la historia, los personajes (excepto Rikky, que es amor) y el apartado artístico me dejan totalmente indiferente, siendo la música lo único que me llama algo la atención. -------------------------------------------------------------------------------------- 8.- Blazblue Continuum Shift (PS3/XBOX 360): La esperada secuela de una de mis mayores descubrimientos en esta generación me tiene loco, y cada día que pasa se van disipando los temores a recibir una mera "actualización" gracias a los anuncios de numerosos personajes, escenarios, temas musicales, etc. Desde luego Blazblue va camino de convertirse en mi saga de lucha favorita, sin contar Smash Bros. ¿Por qué me llama tanto? Por los mismos motivos que el Calamity Trigger: personajes carismáticos, banda sonora de lujo, un apartado visual espectacular y un desarrollo de combates frenético como pocos. El hecho de saber que la experiencia será ampliada con un montón de novedades y lo interesante que es su argumento me hacen quererlo para ayer. -------------------------------------------------------------------------------------- 9.- Metroid: Other M (Wii) El retorno de Samus Aran no me parecería ni la mitad de interesante si no fuese por lo radical que resulta el cambio de planteamiento respecto a la ya quemada fórmula de los Prime, y pese a que este título tiene que demostrarme muchas cosas para convencerme del todo agradezco infinitamente la decisión de apostar por una nueva mecánica jugable. ¿Por qué me llama tanto? Metroid es de esas sagas que sigo de forma incondicional (pinballs aparte) y de la que no me pierdo ni una sola entrega, pero es que además creo que la experiencia que ofrecerá será la mar de fresca y dinámica y volveré a sentir lo mismo que en mis primeras andaduras con el glorioso Metroid Prime de GC. En otras palabras, será como redescubrir la saga. -------------------------------------------------------------------------------------- 10.- Ninokuni: The Another World (PS3) Una de las cosas que más me gusta aparte de los videojuegos es el manga y la animación, y en este mundillo el Estudio Ghibli vendría a ser la Nintendo del sector, con sus inolvidables películas rebosantes de magia. Combinar el talento artístico de esta gente con la maestría del equipo de Level 5 para dar como resultado un RPG es suficiente como para que se me ericen todos los pelillos del cuerpo. ¿Por qué me llama tanto? Principalmente (para qué nos vamos a engañar) por su diseño artístico y su banda sonora, que a buen seguro harán de este juego casi una película interactiva. Al margen de eso me atrae mucho la presencia de un mapamundi al estilo clásico, y confío en que a nivel jugable la calidad acompañe y el ritmo de juego sea lo más liviano posible. -------------------------------------------------------------------------------------- EN RESUMEN: - 3 juegos de distribución digital - 1 juego de portátil - 6 juegos de sobremesa A pesar de que espero algunos juegos más (pero no con tantas ganas, y desde luego puedo posponer su compra) noto escasez de anuncios de peso para mis portátiles, (algo lógico por otra parte, dado que están entrando en su última etapa de vida) y pocas novedades que me interesen para XBOX 360, consola para la que mayoritariamente tengo juegos descargables... eso me hace pensar que es buen momento para ir buscando cosillas que haya podido perderme en dichos sistemas. Por otro lado veo que PS3 y Wii van a ser usadas bastante, por lo que me convendría ir centrándome en los juegos que me quedan pendientes cuando pueda (Valkyria Chronicles y Little King Story principalmente) para que no se me acumule demasiado material jugable. Esperemos que los lanzamientos estén bien distribuídos y no se pisen unos con otros... también me preocupa bastante la fecha de lanzamiento de 3DS, ya que supondrá un desembolso de los gordos para el que hay que ahorrar, pero a a una de malas puedo posponer su compra unos meses. Pero bueno, lo primordial es ir despachando juegos pendientes (vikutoru, te miro a ti también), que cada vez son menos gracias a Dios. Aparte de eso, muchos juegos que me apetece rejugar, otros que ya estoy pasándome por sexta vez, alguna adquisición retro de última hora que no sé cuándo empezaré (Alundra) y esos a los que les sigo echando horas y horas por pura diversión. Aaaah, hay tan poco tiempo y tanto que hacer... |
Blogs en Vandal · Contacto · Denunciar Contenido