Reflexiones en una estrella

Resultados para etiqueta "retro"

Publicado: 19:49 08/06/2014 · Etiquetas: retro, llorar, purista, Alex Kidd, Master System · Categorías: Varios
Jugando a la Master System II en una tele LCD con mando de Megadrive II, usando el cable de antena de la NES y el cargador del teclado CASIO como fuente de alimentación:



"¡La experiencia definitiva!"

Publicado: 14:42 01/12/2012 · Etiquetas: La Aventura Original, partida, retro, vandalica · Categorías: Retro


"¿Sabías de la existencia de mundos secretos y de aventuras dominados por elfos y enanos y formados por oscuras cavernas, cascadas subterráneas, habitaciones de fuego y puentes de cristal, mundos donde todo se rige por las leyes de la magia?

Si ya lo sabías, eres uno de los iniciados. Si te ha sorprendido, es que no conoces la madre de todas las aventuras, LA AVENTURA ORIGINAL"


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¿QUÉ ES LA AVENTURA ORIGINAL?:


La Aventura Original es una aventura conversacional de ordenador creada a partir del título que supuso el nacimiento de este género: Colossal Cave Adventure, creado por  Willie Crowther y Don Woods en los años 70 y que supuso toda una revolución por su original sistema de juego, que permitía al jugador teclear directamente las acciones que quería realizar para salir airoso de las distintas situaciones en las que se veía inmerso a lo largo de su expedición por la misteriosa caverna.

En 1989, el equipo español de Aventuras AD decidió realizar una adaptación de este clásico, dotándolo de gráficos (el juego original se componía exclusivamente de bloques de texto) y ofreciendo una historia totalmente nueva, con personajes y localizaciones inéditas y (por descontado) todo en un perfecto castellano.

Este juego nos pone en la piel de un aventurero que llega a un lugar conocido como el Gran Valle siguiendo las indicaciones de un viejo mapa con la intención de encontrar la Gran Caverna, un lugar lleno de tesoros pero también de peligro ¿Serás capaz de desentrañar todos los misterios de este lugar y salir de allí con vida?

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IMÁGENES:


Un par de muestras del aspecto del juego:











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¿POR QUÉ UNA RETROPARTIDA VANDÁLICA A ESTO?


Porque es la oportunidad perfecta para descubrir/revivir una de las grandes obras del software español y volver momentáneamente a tiempos mejores, en los que el límite lo ponía la tecnología y no la imaginación, en los que los videojuegos te involucraban de verdad y te hacían soñar despierto.

Así pues, te invitamos a viajar al pasado para disfrutar de una experiencia absolutamente atemporal ¡Despierta al aventurero que hay en ti y entra de lleno en el mundo de La Aventura Original! ¡Sin duda será algo memorable!

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Para más detalles, visita el hilo de la partida en el subforo retro.  Cuantos más seamos, mejor lo pasaremos, así que... ¡no dudéis en apuntaros!

¡EL VIAJE EMPIEZA EL LUNES 3 DE DICIEMBRE!

Publicado: 14:24 22/12/2011 · Etiquetas: Zelda, retro, NES · Categorías: Retro




Que digan lo que quieran, este juego sigue siendo DIOS ^^

Lo estoy rejugando con un amigo que es un gran fan del juego y está siendo toda una experiencia, entre las risas que te pegas tanto si estás con el mando en la mano o de espectador, los ataques a la nostalgia, esos momentos en los que intentas recordar dónde está cada cosa y cómo se entraba a cada mazmorra... impagable

Por cierto, me he quedado a cuadros con ciertos detalles que o bien ya no recordaba o bien desconocía por completo, particularmente en lo referente a los enemigos que usan el Bumerán, entre los cuales siempre hay un "líder" (indistinguible del resto) que si lo matas hace morir a todos los demás también. Y los muy rastreros se agencian un Bumerán Mágico en cuanto tú consigues el tuyo XD

Ah, y opino que el ítem del reloj (otra cosa que de la que ni me acordaba ya...) tendría que volver en un futuro Zelda. Molaría que, al cogerlo, todo se moviese mucho más lento alrededor de Link durante unos instantes, en plan tiempo-bala... no sé, echo de menos esta clase de potenciadores temporales, en Link's Awakening eran la caña

También considero que estaría bien un acercamiento al estilo de overworld de este juego, con más enemigos y más libertad de exploración en general, que se hace realmente divertido explorar bajo estas condiciones


Publicado: 20:15 23/07/2011 · Etiquetas: SNES, retro, S.O.S., SOS · Categorías: Retro
Una hora de tu tiempo, eso es todo lo que se te pide (como máximo) en S.O.S., un juego de SNES que no pasará a la historia como uno de los mejores ni mucho menos, pero que sin duda es una de las experiencias más interesantes y (probablemente) desconocidas de la 16 Bits de Nintendo:



Intro:



Gameplay:



Básicamente, estamos a bordo de un enorme trasatlántico que se hunde (¿de qué me suena?) y contamos con una hora (en tiempo real) para escapar. En cuanto a la jugabilidad, pues no tiene ningún misterio, se trata de abrimos paso por el barco como podamos, así sin más.

Un concepto tan simple puede parecer aburrido, a priori, pero es imposible no maravillarse ante la espectacular capacidad de inmersión de la que hace gala el juego, gracias a una banda sonora excelente y un escenario que cambia en tiempo real, inclinándose cuando menos te lo esperas e incluso inundándose y obligándote a avanzar nadando. Realmente hay momentos en los que el juego transmite verdadera tensión y angustia, oyendo los gritos de los demás pasajeros o caminando entre cadáveres.

Si a eso le sumamos las grotescas dimensiones del barco, la libertad para avanzar por donde creamos más conveniente, la posibilidad de ayudar a otros supervivientes (a los que tendremos que guiar y poner a salvo), los cuatro personajes manejables (cada uno con su peculiar trasfondo) y los distintos finales existentes, nos encontramos con un juego que invita a ser rejugado varias veces, pese a su escasísima duración.

En resumen, un claro precursor de las "películas interactivas" que tanto afloran hoy en día, pero con mucho menos scripteo de por medio así como una experiencia única que recomiendo a cualquier jugón de la vieja escuela.

Una hora, eso es todo. No os arrepentiréis.

PD: La entrada viene a cuento de que me lo he rejugado un par de veces esta semana y sigue poniéndome los pelos de punta mientras juego. Sencillamente alucinante ^^


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