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Reflexiones en una estrella

Las notas de la discordia
Publicado @ 20:04 - 30/5/2006
Etiquetas:

Si hay algo que nos gusta de nuestros juegos favoritos es alabarlos y que sean alabados por los demás, cuando alguien habla mal de un juego que te gusta no puedes reprimir un pinchazo de resentimiento y expresar tu opinión al respecto, es algo totalmente natural. Pero en Vandal son bien conocidas las disputas a la hora de valorar un juego, especialmente cuando se trata de la prensa especializada, que siempre encontrará usuarios inconformes, algo que también es comprensible. En cuanto surgen calificaciones numéricas de videojuegos las opiniones se desbordan: unos acusan las notas infladas, otros consideran excesivamente bajas las calificaciones y en término medio estarían quienes están totalmente de acuerdo con el criterio de la prensa, generalmente una minoría todo sea dicho.

Naturalmente a todos nos complace ver que nuestros juegos reciban buenas críticas y alardeamos de ello en la medida de lo posible, pero nos resulta frustrante ver como en ocasiones echan por tierra nuestras ilusiones y dejan al juego a un nivel más bajo que el que nosotros consideramos, algo que se traduce nuevamente en el ya citado pinchazo de rabia.

Personalmente considero las notas un factor un tanto irrelevante a la hora de evaluar un juego, y siempre valoraré más una buena descripción de las bondades y defectos del mismo que un breve texto acompañado de una serie de números que pretenden reflejar las opiniones de quien lo ha puntuado. Ahí está el problema, mucha gente se deja guiar por las notas a la hora de comprar un videojuego y no tiene en cuenta que no deja de ser la opinión de una tercera persona que puede tener unos gustos totalmente distintos a los suyos, con lo que está escogiendo sus juegos en base a los criterios de otro individuo.

En mi opinión las notas no son sino una cárcel que limita las opciones del usuario y le insta a alejarse de unos juegos y a acercarse a otros, lo cual implica que el criterio del usuario (quien pagará por el juego y jugará con él) no cuenta para nada. Soy consciente de que las revistas tratan de reflejar la calidad del juego de la manera más útil y breve posible para aconsejar a jugadores de todo tipo (casuales o entendidos), y eso me parece muy bien, pero lo grave del asunto es que algunos usuarios malinterpretan esa intención y creen que un juego con un 9 sobre 10 es garantía plena de que les dejará satisfechos, y si bien es verdad que un juego con esa nota la ha obtenido por méritos propios también lo es que no necesariamente te tenga que gustar, podría citar juegos de sobresaliente que no me gustan en absoluto por el mero hecho de que no me atraen: yo en su día compré Gran Turismo 3 con la esperanza de encontrar un juego de carreras que me divirtiese, ya que era (y sigue siendo) un género que nunca acabó de calar en mí; el juego venía avalado por grandes críticas hacia él y en el apartado gráfico deslumbraba, por lo que decidí darle una oportunidad, y aunque admito que el juego era bueno acabó por aburrirme y lo vendí. En el caso opuesto podría hablar de juegos que apenas llegaban al notable pero que se convirtieron en juegos imprescindibles para mí, como por ejemplo el Kirby´s Air Ride o el Star Fox Assault, que aunque admito que no son "la créme de la créme" me hicieron pasar muy buenos ratos por tener un estilo acorde a mis gustos y no me parecen tan malos como me los pintaban en las revistas.

Por ello os recomiendo encarecidamente que no os dejéis cegar por las notas, leed concienzudamente varios análisis distintos y tratad de sacar los puntos claves del juego, aquellos que critique o elogie la mayoría de gente y pensad si realmente esos fallos o virtudes son determinantes para vosotros a la hora de elegir o no el videojuego en cuestión. Podéis tener las notas en cuenta como orientación y punto de comparación entre distintos juegos, pero prestad muchísima más atención a lo que comentan del juego, que es lo que realmente se busca en un análisis.

Si os dejáis llevar totalmente por la senda que trazan las notas os aseguro que os perderéis muchos grandes juegos.

9 comentarios :: Enlace permanente :: Enviar
Categorías: Opinión

Comentarios:


Por mexicano @ 2:58 - 11/10/2006

En general estoy deacuerdo con lo que dices. Casualmente traté el mismo tema en mi blog, pero más brevemente. Sin tu permiso me dispongo a copypastearme:
"Un hombre muy sabio dijo una vez que Halo 2 era lo mejor de esta generación. Lo analizó con todo su amor. Y le cascó un 8.
Lo de que Halo 2 sea lo mejor es más que discutible, pero lo realmente interesante es que lo que para él sea el mejor juego de esta generación se lleve un 8.
Y claro, si uno ve una lista llenas de 8s, 9s y dieces, pensará que el juego de 8 es una mierda y claramente inferior al juego de 9 y 10. Somos la ostia, vamos de hards por la vida y caemos en el mismo error de la gente que más aborreceis (casuals, por dios, ni que fueran extraterrestres)
Esto viene a cuento por unas cuantas cosas que uno ve regularmente en el foro y produce primero estupefacción y luego indiferencia:
-Montar páginas y páginas de discusión en un post porque x juego tiene un par de décimas más en la nota que el juego y (¡¡!!)
-Echar mierda a revistas respetables por no estar deacuerdo con las notas (comentario genérico: "¿X juego con un 3? zzz...")
-Y el despiporre, usar las notas para defender la superioridad de un título.
Ya es malo que en el foro cine les pongan notas a las películas (y con décimas). No se le deverían poner notas a las películas ni a los libros. ¿Por qué entonces sentimos la necesidad de puntuar un juego? Claro que existen programas (Cartelera) que sí ponen notas a las películas, pero es algo que queda casi tan ridículo como sus insulsos comentarios sobre ellas.
Desde la óptica de una revista, puede ser comprensible. Necesitan vender y saben perfectamente que solo 1 de cada 5 lectores, siendo generosos, lee los artículos. ¿Y qué van a hacer? pues ir rápido a mirar la puntuación global del juego. Sencillísimo.
Sin embargo, no quita que sea un tanto sangrante que usen puntuaciones de x sobre 10 (y... ya sé que me repito, pero es que tambiéeen usan décimas). Los únicos sistemas de puntuaciones que me parecen minimamente interesantes son precisamente las menos usadas: Puntuaciones de x sobre 5 o por letras (b, a, aa ,aaa). Es decir, ambigüedad total.
Aún recuerdo el glorioso 9.9 que le puso IGN a Jade Empire. Reacciones: "Se le ha ido la olla". Pues que quereis que os diga, me parece la mejor puntuación que ha dado jamás esta página. La razón es simple, que no se mojan muy a pesar de la nota. Simplemente dicen que el juego les ha parecido bueno. Y se dejan de frivolidades como "best game eva", "must-have" o el summum de los rpg.
Se ríen en la cara de los lectores.
Pero volvamos al principio y al 8 de Halo 2. Imagina que te piden una puntuación para tu juego preferido. Lo primero que se te pasa por la cabeza es algo al muy parecido al 9 (+ 5 décimas xD). Y aquí la gran pregunta: ¿POR QUÉ NECESITAS PONERLE UNA NOTA EXAGERADA, INFLADA, ABSURDA A UN JUEGO QUE TE GUSTA?
Las clásicas notas han hecho un gran daño a este mundillo. Hay juegazos que han pasado desapercibidos y otros que si no fuera por el boca a boca caerían en el completo olvido. No tienen un 9 ni lo necesitan. Son lo que son y pueden o no gustarte más que uno que tiene más nota.
Los 9s en adelante me parecen absurdos. Se me hace difícil recordar un juego que no acumule los suficientes defectos como para conseguir superar esa barrera. ¿Importa? No lo creo. Importa que un juego se amolde a tí, el resto no.
Por ejemplo, la ROX le puso una puntación de 7 a Morrowind. Comprensible si tenemos en cuenta la falta de traducción y la tosquedad general del juego. A Fable lo puso de 9 para arriba.
Sin embargo, como juego de rol y como experiencia jugable Morrowind deja en ridículo a Fable. Hoy estoy más dispuesto a empezar una nueva partida a Morrowind antes que con Fable. ¿De qué sirve ahora su 9? Pues de nada.
Todo esto ha dado lugar a situaciones divertidas a lo largo de los años, como la espectacular lista de mejores juegos de Hobby consolas. Aún sangra ese Rising Sun entre los 3 mejores shooters y la ausencia de Halo (1). O que ICO fuese tratado de juego mediocre pero sin embargo a Shadow of the colossus se le tratara de must-have por puro oportunismo (consagración de ICO, despliege publicitario/bola de nieve creado en internet...).
Así que, cada vez que veas que te estás divirtiendo más con un juego de 7 que con un juego de 9, pregúntate realmente para qué valen las notas. Por no entrar en materia de gustos"
Por capi17.3 (visitar blog) @ 16:15 - 10/6/2006

supongo que lo ideal es encontrar una revista donde los que puntuan tengan un gusto similar al de uno mismo.
pero en estos tiempos de maletines y paginas de propaganda a pagina completa supongo que es cada vez mas difícil.
Por docobo (visitar blog) @ 23:55 - 31/5/2006

Los gustos son tan personales e intransferibles, que sólo tú debes ser el que considere si un juego es bueno o no. Las notas de las revistas deben ser meramente orientativas, sin más... hay grandes joyas que han sido injustamente tratadas al puntuarlas. Saludos...
Por VELVET UNDERGROUND (visitar blog) @ 14:26 - 31/5/2006

del priemr parrafo yo osy un experto eh jimmy? la de berrinches que me llevo constantemente joer... U_U
Por EASMO (visitar blog) @ 3:38 - 31/5/2006

Bueno, el Kirby es extraño. Empezó gustándome, pero poco a poco lo fui dejando de lado, y es que los objetivos son un poco cansinos. El Top-Ride no me gusta demasiado, y el City Trial pese a ser lo mejor está muy poco pulido (cansa el tener que conseguir los bonus antes de cada misión, pero reconozco que a multi puede ser divertido).

Del Assault poco que decir. Si todas las fases fueran como la primera estaríamos ante un juegazo, pero no es así. Tampoco es que me desagraden los niveles de a pie (el 90% del juego), pero no me motiva su mecánica ni el conseguir las medallas de estos niveles. Los niveles on rails los tengo en oro.

Otro juegazo que ahora mismo está en "edición limitada" tanto en USA como en Europa, es el Gotcha Force. Qué asco de vicio. Si tuviera que ponerle una nota, sería 8'5.
Por GenG (visitar blog) @ 0:33 - 31/5/2006

Estoy completamente de acuerdo contigo, desde que paso de las notas que les dan las revistas del sector a determinados juegos soy un gamer mucho mas feliz, compro lo que me interesa y lo que me atrae. como cuando era un niño que iba al Corte Inglés a comprarse un juego para la Game Boy (sniff) y me volvía a casa con el juego de Jurassic Park mas feliz qeu unas castañuelas.

Y por cierto, el Starfox Assault me pareción un cagarro, pero el Kirby´s Air Ride tiene toda la pinta de ser una delicia, a ver cuando me atrevo y voy a por el, que lo he visto nuevecito por 30 euros :D
Por Black Knight (visitar blog) @ 22:19 - 30/5/2006

No se pude sino confirmar todo lo que has dicho ya. No hay más que ver luego las críticas que se realizan a las revistas, las cuales sólo hacen una valoración de un juego; y por muy imparciales que quieran ser, son personas a las que les gustará más o menos el juego evaluado, y que por tanto tienen que dar un enfoque personal. Con esto no estoy defendiendo a las revistas, puesto que yo soy el primero que no hace caso de lo que ponen, simplemente opino que la revistas son lo que son, mera información, y que no deberían convencernos de algo, sino que deberían motivarnos a indagar más sobre ese juego en cuestión y probarlo, para luego sacar nuestras propias conclusiones; que al fin y al cabo, son las que importan.
Por Okashira (visitar blog) @ 20:49 - 30/5/2006

Exactamente
Ejemplo (ºvº) LOST MAGIC! (En mi opinion)
Por ZZGRST (visitar blog) @ 20:07 - 30/5/2006

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