HALOverso

Publicado: 18:31 16/05/2012 · Etiquetas: · Categorías: 4. Videos


El Puño de Rukt

Aguanté con Cortana, el Pillar of Autumn y con otros tantos, pero desde We are ODST, la Drop Pod es mi debilidad junto al Warthog. Se que tengo el blog olvidadisimo y hay monton de cosas que podria publicar, pero el esfuerzo del post de HALO 4 y mi motivación no es la misma que la de antes, sorry. Os dejo un par de cosicas de las muchas que han salido por los viejos tiempos:

HALO Minimate 10th anniversary: Cortana y Cortana Minichip



HALO 3 Believe Minecraft version



HALO McFarlane avatars series 1


Publicado: 23:36 30/04/2012 · Etiquetas: · Categorías:


"Forward Unto Dawn" es una serie de cinco capítulos de 15 minutos cada uno con publicación semanal hasta la salida de HALO 4. Contará una historia original sobre el Jefe Maestro y la forma en que inspiró a una joven cadete, el cual se convertirá en un líder a bordo de la nave UNSC Infinity. La introducción del nuevo personaje se unirá con el argumento de HALO 4. Además la serie tendrá flashbacks que expliquen el inicio del conflicto con el Pacto.

El Puño de Rukt


Publicado: 18:15 03/04/2012 · Etiquetas: · Categorías: 4. Videos


El Puño de Rukt

Jugando con el WP7 y el youtube pro me he encontrado esta joyita. Hace algún tiempo puse el Cómo se hizo  por Game Scene, pero este podría considerarse como la versión del autor.

Pero en vez de hablar de los multiples detalles que trae, quisiera hablar de Waypoint y su actual política que dista mucho del significado para el cual fué concebido (punto de encuentro de la comunidad halera). Videos como éste y material hecho por buena parte de la comunidad debería ser el material que pudieras encontrar en Waypoint y sin embargo el estilo bloguero Hawty McBloggy es el que finalmente se ha impuesto al nombrar a su autora como responsable de Waypoint.

Hace algún tiempo me quedé flipado al descubrir que los links del reestablecimiento del canon de Reach estuvieran caidos. Las respuestas de los supuestos amantes de HALO que me contestaron en los foros oficiales fueron que para eso estaba halopedian.com.

A mi ver tatuajes, fotos de la vida real donde haga referencia a HALO, fotos supuestamente divertidas extraidas de Reach, videos de situaciones absurdas durante partidas multijugador, etc no es algo que merezca un espacio semanal. Lo que quiero es encontrar artworks oficiales y de aficionados, los Live Actions, los cómo se hizo, los comics animados de Waypoint, etc

Menos mal que siempre hay gente que busca hacer algo diferente y siempre aunque con dificultad puedes encontrar estas joyitas.

Publicado: 11:36 01/04/2012 · Etiquetas: · Categorías: 3. Noticias
Bungie termina su relación con HALO con una recopilación de estadísticas como siempre un tanto peculiares. Podéis descargarlas a máxima resolución desde este enlace



El Puño de Rukt

Gracias a vosotros por haber creado este universo y darnos tantas horas de diversión. ¡Hasta luego!

Publicado: 22:09 29/03/2012 · Etiquetas: · Categorías: 3. Noticias


Ayer publiqué el hallazgo de kornman00 de poderes y habilidades descartadas en HALO Wars. Hoy es el turno para el analisis inicial de los posibles líderes que hubieramos podido controlar en el multijugador.

Líderes no incluidos en el juego:

Spartan.
* Estilo de juego: Busca partidas con desenlace rápido o medio y con un enfoque en la infantería.
* Fortalezas: Acceso al silo nuclear. Los Spartans son muy superiores a las unidades cercanas y pueden demoler edificios.
* Debilidades: No dispone de vehículos terrestres.
* Unidad exclusiva: Spartan sigiloso
* Poder: Pulso electromagnético (requiere lider de nivel 3).

Comandante Morkev
* Estilo de juego: Busca un ataque inicial devastador para convertir la partida en pequeñas escaramuzas a mitad de partida.
* Fortalezas: Los vehículos son más rápidos y pueden capturar los nodos de energía. Las aeronaves de nivel 3 pueden acturar con sigilo.
* Debilidades: Todas las unidades tienen menos golpes críticos de lo normal.
* Unidad exclusiva: Cougar y Fox.
* Poder: Salto orbital ODST (requiere lider de nivel 4).

Serina
* Estilo de juego: Juego equilibrado que contempla contrarrestar las fortalezas del enemigo.
* Fortalezas: Todas las mejoras son más baratas y más rápidas de obtener.
* Debilidades: Todas las unidades son más débiles y menos precisas.
* Unidad exclusiva: Vulture.
* Poder: Hackeo de la CPU (requiere lider de nivel 2).

Profeta de la Entereza
* Estilo de juego: Enfocado a partidas largas.
* Fortalezas: Tiene acceso a artefactos de alta tecnología.
* Debilidades: No dispone de unidades de artillería.
* Unidad exclusiva: Generadores de escudo y supertorretas.
* Poder: Puerta dimensional.

Grunt Líder Rebelde
* Estilo de juego: Busca partidas rápidas a base de oleadas de Grunts y vehículos.
* Fortalezas: Tiene hordas Grunt en lugar de Grunts normales.
* Debilidades: Todas las unidades han reducido los golpes críticos y puntos de ataque.
* Unidad exclusiva: Grunts armados con armamento pesado y unidades suicidas.
* Poder: Bomba de gas.

Elite Mariscal del Aire
* Estilo de juego: Poderoso en partidas de duración media y con superioridad aérea.
* Fortalezas: Las mejoras aéreas son baratas y rápidas.
* Debilidades: La única unidad de infantería son elites equidados con jet-packs. Selección limitada para unidades de tierra.
* Unidades exclusiva: Elites equipados con jet-packs y artillería aérea.
* Poder: Bombardeo rápido

Líderes incluidos en el juego:

Capitán Cutter
* Estilo de juego: Partidas de duración media a largas. Enfoque defensivo y uso de artillería.
* Fortalezas: Las unidades Badger y Rhino tienen un alcance adicional y mayor daño.
* Debilidades: No dispone de unidades Scorpions o Hawks.
* Unidad exclusiva: Fuerte de Artillería.
* Poder: Bombardeo orbital (requiere lider de nivel 4).

Sargento Forge
* Estilo de juego: Partidas de duración media a largas. Enfoque en vehículos de combate.
* Fortalezas: Vehículos poderosos, la infantería dispone de cohetes adicionales.
* Debilidades: No hay unidades de aire, los vehículos son más lentos de lo normal.
* Unidad exclusiva: Tiger.
* Poder: Reparación (requiere lider de nivel 3).

Inquisidor
* Estilo de juego: Juego equilibrado centrado en el uso del Inquisidor al máximo.
* Fortalezas: Inquisidor destroza las unidades cercanas y usa armas especiales.
* Debilidades: No hay acceso a la Gorghan y la Quimera.
* Unidad exclusiva: Inquisidor.
* Poder: Llamada del Inquisidor (requiere lider de nivel 3).

Brute Jefe de Guerra
* Estilo de juego: Juego equilibrado centrado en el combate terrestre.
* Fortalezas: Las unidades de infantería Grunt dirigidas por un Brute.
* Debilidades: No hay Hunters. No se permiten vehículos Elite (Ghosts, Wraiths y Banshees).
* Unidad exclusiva: Unidades de infantería y tanques Brute.
* Poder: Frenesí.

El Puño de Rukt

Siempre he pensado que los libros de arte están infrautilizados. Detalles como los de ayer y hoy seguro que tienen detrás muy buenos dibujos y artes conceptuales. Estaría bien que se animaran porque seguro que hay una cantidad de material que no hemos visto nunca.

Destacar que entre las unidades que finalmente no aparecieron en Wars si ha habido una que ha sido usada con posterioridad, el Falcon. Y de los líderes parece que el resultado final es una mezcla de todas las cosas que idearon al principio. Hubiera estado bien que hubiera habido más equilibrio, especialmente después del último parche, pero eso ya es historia. A esperar que kinect 1.5 y Durango nos traigan el más que deseado Wars 2.

Publicado: 22:22 28/03/2012 · Etiquetas: · Categorías: 3. Noticias


kornman00 ha comentado en los foros de halo.bungie.org que tras un análisis de los datos de HALO Wars ha encontrado una serie poderes y habilidades descartadas.

Poderes:

* Minas terrestres: Utilizar un Longsword para soltar un gran número de minas anti-infantería en un área determinada.
* Misiles tácticos: Pueden ser devastadores contra las tropas enemigas y edificios.
* Campo de Minas: Seleccione una zona para poner un campo de minas.
* Artillería Pesada: Seleccione un área que tenga visible en el radar. El área seleccionada será atacada con proyectiles de artillería pesada.
* Bengalas: Selecciona una zona y hazla visible a tu radar.
* Humo: Selecciona una zona para hacerla invisible al radar del enemigo.
* Drones anti-aéreos:Un pelícan suelta en una zona seleccionada drones anti-aéreos.
* Bombas disruptoras: Selecciona una zona para aturdir a la infantería enemiga, revelar unidades ocultas y explotar las minas enemigas.
* Bloqueo del sensor: Seleccione una unidad enemiga, sus unidades causarán más daño a esa unidad durante 60 segundos.
* Escuadrón Alpha: Selecciona una zona, un escuadrón de Falcons atacará a las unidades aéreas enemigas.
* Escuadrón Bravo: Selecciona una zona, un escuadrón de Falcons atacará a los vehículos enemigos.
* Francotiradores: Selecciona una zona, francotiradores ocultos matarán a las unidades enemigas de la zona.
* Apoyo de fuego por Crucero: Selecciona a las unidades aéreas enemigas. Pesados cruceros ​​harán un seguimiento y dispararán contra las unidades enemigas.
* Transporte de emergencia: Selecciona las unidades para un transporte de emergencia a la base más cercana.
* Infantería camuflada: Seleccione una zona para que su infantería se camufle.
* Carga de grito de guerra: Seleccione una zona, la velocidad y el daño de la infantería en la zona se incrementa.
* Cúpula protectora: Selecciona una zona, una cúpula protectora protegerá esa ubicación.

Habilidades:

* Cavad: Los marines fortalecerán una posición que se puede mejorar a torreta.
* Minas: Los Warthog sueltan minas terrestres.
* Toca la bocina: Los marines pueden subirse a un Scorpion, mejorando su defensa y suben de rango.
* Torreta Sombra: Un batallón de grunts puede ser sustituidos por una torreta.
* Demolición: Los Spartans pueden colocar bombas en vehículos y edificios enemigos.
* Hawk ultraveloz: Un Hawk viaja muy rápido a una zona seleccionada, se le impide atacar durante 4 segundos.

El Puño de Rukt

La verdad es que no hubiera estado mal que en hubieran dejado HALO 4 para la siguiente generación y nos hubieran brindado la secuela de HALO Wars para los últimos años de XTS o al menos una expansión vía DLC. Algunas de esas habilidades hubiera estado genial para hacer más dramaticos los enfrentamientos on-line.

Publicado: 21:48 21/03/2012 · Etiquetas: · Categorías: 1. Bienvenido a HALO
Tras concluir la trilogía (Primer Contacto, La Batalla Continua, y Termina la Lucha), es hora de expandirte en el universo en castellano de HALO. En los próximos tres post de esta categoría reuniré todo el material publicado en los últimos años y daré mi valoración personal acerca de su compra. Agruparé en cada post un libro, un juego y comic/ otros, siempre intentando que la temática sea similar.

Contacto en Harvest

Está escrita por Joseph Staten, escritor principal de HALO CE, HALO 2 y HALO 3 ODST, y ha sido publicada en España por Timun Mas. Narra el primer contacto con el Pacto en la colonia agrícola de Harvest y fue publicada dos meses después de la salida de HALO 3. Tras la polémica sobre la narrativa de Staten en el foro, le bajo la calificación a un corre miki corre. El resumen del libro de arte Génesis incluido en la edición coleccionista de HALO Wars junto a sus cinemáticas son muy buenos sustitutos.



HALO Wars

En esta ocasión quiero mencionar la increible versatilidad y variantes técnicas que ofrece la campaña y el online para cada una de las facciones. El trabajo de ENSEMBLE es sencillamente genial y ofrece con la limitación del mando de xbox 360 un grandisimo abanico para conquistar las bases del enemigo. Pero sin duda lo que mas destaca son las escenas cinemáticas, merecedoras de haber sido la base para la creación de lo que después supuso el proyecto Legends. Sin duda, la globalidad del juego unida a la cuidada edición coleccionista se mereció una continuación que años después parece que no llegará. Sin duda, mikigarantizado.



Novela Gráfica

Formada por 4 historias que transcurren durante los hechos de HALO el combate ha evolucionado y antes de HALO 2. Si bien dos de las historias son esclarecedoras a los hechos ocurridos en HALO CE (El último viaje del Infinite Succor y Rompiendo la cuarentena), la poca calidad de las otras dos historias le vale un mikirecomendado.



LEGENDS

Legends son 7 cortos animados producidos por prestigiosos estudios japoneses que intentan expandir el universo bajo el sello de 343i, la recién creada división por Microsoft para la explotación de la franquicia tras su compra a Bungie, junto al libro de historias cortas Evolutions y el punto de encuentro Waypoint. Si bien alguna historia es merecedora de mención (Regreso), el escaso respeto del canon y el exceso de influencia japonesa le otorga un corre miki corre.



Nota, Las calificaciones van del mikigarantizado (tan bueno que si lo compras y no te gusta, te devuelvo el dinero*) al corre miki corre que no hace falta explicar xD

* Obviamente en un foro el mikigarantizado no tiene efecto salvo que seas camarada.

Publicado: 13:57 17/03/2012 · Etiquetas: · Categorías: 3. Noticias


Tor Books anunció ayer el titulo y la fecha de salida para la segunda novela de Karen Traviss de la trilogía Kilo-Five, se llamará Thursday War y saldrá el 2 de octubre de este año. Los hechos serán la continuación inmediata a los eventos narrados en Glasslands.

"Yo quería centrarme en lo que se siente al actuar en un frágil alto el fuego que se está convirtiendo en un conglomerado de pequeñas e impredecibles guerras, donde el enemigo es mucho más difícil de detectar y definir", dice la autora Karen Traviss. "No se trata de grandes batallas espaciales, superhéroes y montones de equipos; es un conflicto complicado visto de cerca por personas reales con sus propios problemas, tanto seres humanos, alienígenas o inteligencias artificiales."

"Desde la primera página, Thursday War te sumerge en un universo al borde del caos", dice Frank O'Connor, director de desarrollo de HALO. "Estás de inmediato en los hechos y circunstancias que define el estado del universo de HALO en HALO 4. No puedo esperar a que los aficionados y los recién llegados experimenten por igual la secuela de Glasslands ".

El Puño de Rukt

Tras un tiempo centrado en el post oficial de HALO 4 y sin mucha novedad que destacar, vuelvo con motivo del anuncio de Thursday War de la recien bautizada trilogía de Karen Traviss, Kilo-Five. Sin hacer mención a ninguno de los hechos ocurridos en Glasslands, solo comentaré que Thursday War es el término que usa la armada inglesa para referirse a los simulacros de guerra que realizan durante una semana y que concluyen un jueves.

A ver si esto se anima porque existe demasiado secretismo entorno a HALO 4 y el resto de la franquicia no puede vivir de la sección de juguetes. Queremos nuevos comics animados, cortos o lo que sea que aumente la ración de nuevas historias.

Publicado: 17:32 17/02/2012 · Etiquetas: · Categorías: 2. Comunidad


El Puño de Rukt

Sergio1808 comentó la campaña que estaban haciendo los autores para recaudar 65.000$ con los que financiar el rodaje de los episodios 3 y 4. He disfrutado tanto con los dos primeros episodios que no he podido resistirme a ayudar con una contribución Grunt Secreto: (Pincha para leerlo)
 
No es mucho pero espero ver mi nombre en los créditos, lo que significará ver de nuevo a Cage y a los suyos en acción.

Publicado: 16:27 30/01/2012 · Etiquetas: · Categorías: 7. Merchandise


El Puño de Rukt

Con algo de retraso ya tengo en casa la edición vinilo de la banda sonora de HALO Anniversary. Esta edición incluye dieciséis de las más de treinta canciones grabadas por Skywalker Orchestra para la celebración del décimo aniversario de HALO CE. El resto de canciones se incluyen en un codigo para la descarga digital de la edición completa de esta remasterización.

He grabado la segunda canción Installation 04 con algunos de mis HALO Actionclix para darle ambientación xD

Siguientes mensajes

Blog de mikimarquez
Blog dedicado al universo de HALO

Posts destacados por el autor:
· Cómo se hizo We are ODST y escena eliminada
· Como fueron concebidos inicialmente los líderes de HALO Wars
· Poderes y Habilidades que fueron descartados para HALO Wars
· Thursday War, segunda novela de la trilogía de Karen Traviss
· A Fistful of Arrows edición digital, BSO y ¡traducción al castellano!




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