El Sagrado Blog de ZeldaPlayer

Publicado: 18:58 13/12/2007 · Etiquetas: Grey Matter, Once Upon a Time in Japan, A Vampire Story, Still Life · Categorías: Aventuras gráficas
Llevaba tiempo esperando noticias de las aventuras gráficas más esperadas para hacer una actualización decente en mi blog, pero como no terminan de llegar, haré lo que pueda con lo que hay. A continuación voy a comentar las novedades sobre las aventuras de las que ya hablé en la primera parte y me reservo una sorpresa para el final.

El caso más preocupante es el de Grey Matter, la esperadísima aventura de la escritora Jane Jensen (creadora de la saga Gabriel Knight), del que no tenemos ninguna noticia nueva, ni declaración, ni imagen, ni nada, como si el proyecto hubiera sido congelado o cancelado. Por el momento no hay ningún aviso al respecto y sigue fechado para comienzos del 2008. Esperemos saber pronto algo sobre él, aunque sea una noticia anunciando su retraso.

Te gustará si te gustó: Gabriel Knight.







Otro juego del que apenas tenemos noticias es el primero de la serie Once Upon a Time in Japan. Su lanzamiento sigue previsto para el 2008, y no parece haber peligro de retraso ni mucho menos de cancelación, pues cabe destacar la buena relación que mantienen los desarrolladores con la comunidad de jugadores a través del foro de la página de la compañía (Abborado Studios), donde aceptan cualquier sugerencia y resuelven todas las dudas de la gente. Entre las preguntas más interesantes que han contestado, me quedo las dos siguientes:

En la primera, a la cuestión de si habrá alguna demo del juego, responden que sin duda pronto habrá una de algún tipo, pues no pueden esperar para mostrar a la gente el trabajo que están haciendo; en la segunda, un usuario pregunta si habrá alguna versión para consola de sobremesa, y ellos responden que eso depende totalmente del editor, que ellos no solamente tienen la capacidad de publicarlo en Wii, sino que están entusiasmados con esa idea y les encantaría ponerla en práctica, pues, según dicen, les encanta esta consola. También aprovechan para pedir el apoyo de los jugadores haciendo saber a Nintendo que quisieran ver el juego en su consola (A escribir correos a Nintendo todo el mundo ahora mismo).



Sobre A Vampire Story sólo puedo decir que ha sido retrasado hasta comienzos del 2008 y que sigue teniendo una pinta fantástica. Aunque no hay noticias sobre él os dejo con alguna imagen nueva y un trailer:






En una entrevista con Bill Tiller (el genio que se encarga del proyecto, veterano de Lucas Arts, se encargó del diseño de los escenarios de Monkey Island y de los artworks de Fate of Atlantis entre otros) comentó un poco por encima de qué iba el juego. Copio textualmente*:  (más adelante editaré con una pequeña traducción)

“Back in 1895, at the Parisian Institute for the Operatic Arts, a lonely and psychotic vampire named Shrowdy Von Kiefer was looking for a companion. He had recently lost his mother, under mysterious circumstances, and was sort of looking for a replacement. He suffered from a serious Oedipus Complex. He went to see the young students sing at a public performance and fell in love with the heroine of A Vampyre Story, Mona De Lafitte. He tried to seduce her and entice her with gifts in order to convince her to run away with him and live in his dreary castle in Draxsylvania. But Mona was not interested. Her heart’s desire was to become a famous opera starlet and live the high life in the city of light. Being impatient and a vampire, Shrowdy kidnapped her, bit her neck and drained her of blood, thus transforming her into a vampire. He spirited her back to his castle and kept her locked up, unable to escape, feeding her a special salty-tasting merlot every night to sustain her. To keep control over her, Shrowdy kept Mona in the dark about her newly undead condition, thus Mona has almost no idea about being a vampire. While Shrowdy went out every night hunti…er… looking for a wine shop open after sunset, Mona was left alone in the spooky, enchanted castle. To help ease her loneliness, she befriends a cantankerous and wise-cracking bat named Froderick. One night Shrowdy is hunted down and killed by two professional vampire hunters, thus inadvertently freeing Mona of Shrowdy’s control. The game begins with Mona attempting to escape the castle so she can travel back to Paris and the life she always wanted.”

Te gustará si te gustó: Full Throttle, Monkey Island.



Después de tanto retraso y tanta incertidumbre traigo una buena noticia para los practicantes de la lengua Castellana: parece ser que Noblis ha confirmado que la primera temporada de Sam & Max será traducida al Castellano y nos llegará a principios del año que viene. Aquí teneis el trailer de la segunda temporada cuyo lanzamiento está previsto para finales de año o principio del 2008 en Inglés.



Para terminar comento la sorpresa prometida, una genial noticia de la que no todos los medios se han hecho eco aun, pero que parece casi completamente confirmada.

Microids ha anunciado la pasada semana la continuación de su aventura gráfica Still Life. Pocos datos han dado a conocer, lo único que se sabe de momento es que está prevista para finales de 2008 y que volveremos a controlar a dos personajes: la protagonista Victoria McPherson y una presunta víctima del asesino, quizás secuestrada por él. Esta vez el juego estará completamente en 3 dimensiones y explicará el final de la primera parte. Prometedor.

Te gustará si te gustó: Still Life, Syberia.



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