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LdC´s Game Shrine

Resultados para etiqueta "musica"

Me cago en la musica de MGS4. El Prelude a la blasfemia.
Publicado @ 5:28 - 25/9/2008
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Así de rotundo y de claro. Después de venir de viciarme al 4to acto del jueguecito (cuando me lo pase daré una opinión mas global del juego) y a pesar de que me han gustado muchas cosas, no dejo de encontrarle pegas en varios aspectos. Y claro, uno de ellos la música.

Soy de los que mitifican la banda sonora de los MGS, MGS2 y MGS3, ademas de los de MSX. Sin embargo, aborrezco desde mis entrañas las melodías horteras y cutres de los Twin Snakes y parecidos.

La diferencia entre la banda sonora de los tres de la saga Solid y un 'extraño' como el Twin Snakes reside en la genialidad de Harry Gregson Williams. El compositor dotaba de vida a los pasillos del barco y a la selva de los 70's gracias a su facilidad de crear música ambiental acorde a las circunstancias y de dotar de potencia y vigor a los temas que se utilizaban en los momentos claves de los juegos. Por supuesto, esta esencia se perdió en el Twin Snakes.

Norihiko Hibino, el cafre detrás del departamento de sonido de este descafeinado remake hizo de las suyas creando una banda sonora repetitiva, hortera, haciendo MUCHO uso del sintetizador y del fácil 'punchpunch' típico de los blockbuster hollywoodenses. Destrozando momentos claves del juego como la muerte de Wolf y el escape en Jeep. Pero pariendo (solo Dios sabe como...) el buen y poco mas Main Theme del remake y el Mantis Hymn. Temas salvables en mi opinión.

Pero no nos engañemos, Norihiko Hibino participo en MGS2 y MGS3, pero la mayoría de sus tracks eran monótonos y aburridos, de poca consistencia y de bajo nivel musical, con excepciones, claro, como el tema Snake Eater, o el de las VR Missions en MGS2 (ni el mismo sabe como los creo...).

Mi punto es, que el trabajo música del MGS4 lo encontraba MUY ajeno al de Harry Gregson Williams, a pesar de saber que el estaba involucrado. Mis sospechas se confirmaron cuando me entere que Norihiko Hibino era el director de Sonido y unos tales Yoshitaka Suzuki y Nobuko Toda trabajaban codo a codo con HGW en la elaboración de la banda sonora.

Y me quejo, RENIEGO de la música en este MGS4, porque a pesar de tener temas MUY BUENOS, la mayoría (y pude comprobarlo en la OST) son malos hasta rabiar joder, curiosamente, los temas que ODIO de esta banda sonora, comparten todas las características de la música en el Twin Snakes.

Sonidos repetitivos, melodías inexistentes, usos chorras del sintetizador, y  demás son las características de Yoshitaka Suzuki, Nobuko Toda y su equipo.

Con Hibino al mando, se comprime la libertad creativa de Harry Gregson Williams para que la responsabilidad de la música en (por ejemplo...) las batallas con la Beautys recaiga en un tipo que no hace mas que poner un 'beat' y sonidos al azar.

Es que miro la banda sonora de Snake Eater y le da unas 30 mil vueltas a la de este MGS4. Y de los temas que conforman la OST del Guns of The Patriots, unos pocos son los que se llevan la atención, o que al menos, la merecen.

De este tipo solo salvaría Violent Cease Fire cuyo nivel de composición es bajo, un tema típico pero que da mucho el pego, sobretodo en la PEDAZO de escena en la que se utiliza. Y de Nobuko Toda pues NO salvaría nada.

Pero el resto de temas... Después de que HGW nos salga con Old Snake, Geckko y otros tantos, Suzuki y Toda caen en la monotonía para desgracia nuestra (posiblemente mas mía que vuestra) y nos devuelven a 2003 con Twin Snakes dando los primeros dolores de cabeza.

Aunque bueno, esto es lo que pasa cuando reduces a un genio por querer dar nuevos valores a la saga en su ultima entrega.





Un track del Twin Snakes para comparar:



Notese los sonidos de los espectadores en el ultimo video.

Violent Cease Fire.


Harry Gregson Williams.


Y hasta aquí. Mejor no lo comparo con MGS3, que los temas de The Pain, The Fury y los otros les dan un jodido repaso a la banda sonora de esta entrega.

Una lastima, porque es uno de los aspectos que mas me han decepcionado en este MGS4. Y lo del Prelude a la blasfemia viene a raíz de que este MGS4, no esta resultando como yo esperaba.

Nos vemos luego.

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Categorías: Next-Gen


Levante la mano el que tenga la definicion de Musica Comercial.
Publicado @ 6:16 - 1/9/2007
Etiquetas: , , ,

Pues eso. Hoy estuve viendo algo de musica en Youtube, y veis que se repartian calificativos de 'Comercial' a tutiplen. Pero hasta ahora nadie me ha dicho por que carajos la musica que la mayoria de gente (las masas) escucha es comercial.

Por tener acordes mas simples?
Ritmos pegadizos?
Letras chorras?
Temas mas que vistos y por ende quemados?

Y es que joder, uno escucha algo y tiene que venir alguien 'informado' a decirte que lo que escuchas es comercial.

Por ejemplo, si escucho el Nuevo Album de My Chemical, siempre tiene que venir algun 'iluminado' que me dice que es comercial, que es CACA. Que el rollo Emocore del primer album quedo en el olvido en menor medida con el segundo, y paso a ser un chapucero amago de Queen en el tercero.

En cambio, yo veo la misma profundidad en sus letras, nuevos sonidos en la banda, mejoria en los vocales, temas aunque algo vistos, nos narran una historia profunda etc etc etc.

Y no, que se ha vuelto una puta banda comercial y que es una caca del copon.

En lo personal, todo el rollo del Emocore me la traia floja (y me la sigue trayendo floja), sin embargo creo que la musica es para probar y para no caer en lo mismo una y otra vez. Por eso sigo disfrutando de sus ritmos caneros en el Three Cheers y en los mas suaves en el The Black Parade...

Aunque tengo que afirmar que con lo 'comercial' se atraen a una manada de po'z'ers que solo siguen modas.

En fin, que alguien me diga que coño significa Comercial y asi duermo tranquilo ya que llevo horas sin conciliar el sueño pensando en un tema que me me llega a la punta del sexo.

Saludos.

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Categorías: Musica



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