Así de rotundo y de claro. Después de venir de viciarme al 4to acto del jueguecito (cuando me lo pase daré una opinión mas global del juego) y a pesar de que me han gustado muchas cosas, no dejo de encontrarle pegas en varios aspectos. Y claro, uno de ellos la música.
Soy de los que mitifican la banda sonora de los MGS, MGS2 y MGS3, ademas de los de MSX. Sin embargo, aborrezco desde mis entrañas las melodías horteras y cutres de los Twin Snakes y parecidos.
La diferencia entre la banda sonora de los tres de la saga Solid y un 'extraño' como el Twin Snakes reside en la genialidad de Harry Gregson Williams. El compositor dotaba de vida a los pasillos del barco y a la selva de los 70's gracias a su facilidad de crear música ambiental acorde a las circunstancias y de dotar de potencia y vigor a los temas que se utilizaban en los momentos claves de los juegos. Por supuesto, esta esencia se perdió en el Twin Snakes.
Norihiko Hibino, el cafre detrás del departamento de sonido de este descafeinado remake hizo de las suyas creando una banda sonora repetitiva, hortera, haciendo MUCHO uso del sintetizador y del fácil 'punchpunch' típico de los blockbuster hollywoodenses. Destrozando momentos claves del juego como la muerte de Wolf y el escape en Jeep. Pero pariendo (solo Dios sabe como...) el buen y poco mas Main Theme del remake y el Mantis Hymn. Temas salvables en mi opinión.
Pero no nos engañemos, Norihiko Hibino participo en MGS2 y MGS3, pero la mayoría de sus tracks eran monótonos y aburridos, de poca consistencia y de bajo nivel musical, con excepciones, claro, como el tema Snake Eater, o el de las VR Missions en MGS2 (ni el mismo sabe como los creo...).
Mi punto es, que el trabajo música del MGS4 lo encontraba MUY ajeno al de Harry Gregson Williams, a pesar de saber que el estaba involucrado. Mis sospechas se confirmaron cuando me entere que Norihiko Hibino era el director de Sonido y unos tales Yoshitaka Suzuki y Nobuko Toda trabajaban codo a codo con HGW en la elaboración de la banda sonora.
Y me quejo, RENIEGO de la música en este MGS4, porque a pesar de tener temas MUY BUENOS, la mayoría (y pude comprobarlo en la OST) son malos hasta rabiar joder, curiosamente, los temas que ODIO de esta banda sonora, comparten todas las características de la música en el Twin Snakes.
Sonidos repetitivos, melodías inexistentes, usos chorras del sintetizador, y demás son las características de Yoshitaka Suzuki, Nobuko Toda y su equipo.
Con Hibino al mando, se comprime la libertad creativa de Harry Gregson Williams para que la responsabilidad de la música en (por ejemplo...) las batallas con la Beautys recaiga en un tipo que no hace mas que poner un 'beat' y sonidos al azar.
Es que miro la banda sonora de Snake Eater y le da unas 30 mil vueltas a la de este MGS4. Y de los temas que conforman la OST del Guns of The Patriots, unos pocos son los que se llevan la atención, o que al menos, la merecen.
De este tipo solo salvaría Violent Cease Fire cuyo nivel de composición es bajo, un tema típico pero que da mucho el pego, sobretodo en la PEDAZO de escena en la que se utiliza. Y de Nobuko Toda pues NO salvaría nada.
Pero el resto de temas... Después de que HGW nos salga con Old Snake, Geckko y otros tantos, Suzuki y Toda caen en la monotonía para desgracia nuestra (posiblemente mas mía que vuestra) y nos devuelven a 2003 con Twin Snakes dando los primeros dolores de cabeza.
Aunque bueno, esto es lo que pasa cuando reduces a un genio por querer dar nuevos valores a la saga en su ultima entrega.
Un track del Twin Snakes para comparar:
Notese los sonidos de los espectadores en el ultimo video.
Violent Cease Fire.
Harry Gregson Williams.
Y hasta aquí. Mejor no lo comparo con MGS3, que los temas de The Pain, The Fury y los otros les dan un jodido repaso a la banda sonora de esta entrega.
Una lastima, porque es uno de los aspectos que mas me han decepcionado en este MGS4. Y lo del Prelude a la blasfemia viene a raíz de que este MGS4, no esta resultando como yo esperaba.
Posiblemente. Se insinua desde MGS2 y es algo que cobra fuerza con MGS4.
SOLID SNAKE NO TIENE UNA SOLID SNAKE
Se ha dicho una y otra vez
Solidus (MGS2): The data of life is transferred from parent to child. That's how it works. But we have no heirs, no legacy. Cloned from our father with the ability to reproduce conveniently engineered out. What is our legacy if we cannot pass the torch? Proof of our existence --a mark of some sort. When the torch is passed on from parent to child... It extends beyond DNA, information is imparted as well.
Naomi(MGS4): You are clones created for one purpose - war. And so in order to prevent you from being abused by clients or stolen by the enemy... They shortened your lifespan and removed your ability to reproduce. It was a safety device to ensure that the seed of Big Boss didn't end up in the hands of others. The reason you're aging so rapidly isn't because of disease, or faulty research, or FOXDIE. It's how you were born. It's your natural lifespan.
Se lo que pensáis. "Oh, solo dijo 'capacidad para reproducir', el no dijo 'sin polla'. Probablemente solo sea estéril!" Pues, lamento informarles que durante los 70s, manipular la habilidad de reproducción era eliminar TODO el puto organo, hacer que alguien sea esteril es demasiado Hi-Tec, incluso hoy en dia. Podria inclinarme porque se haya quedado sin pelotas pero eso no explicaría lo demás visto.
El presidente de los EEUU (MGS2)
Recordáis lo que hizo el presidente ni bien vio a Raiden en MGS2? Le agarro las putas pelotas. Sabéis porque hizo eso? Porque estaba viendo si era Snake. Ni bien sintió algo, pensó: "Bueno, creo que no es el, probablemente algún novato cualquiera en una misión suicida" y continuo hablando sobre los Patriots.
En el universo Metal Gear, a cada presidente de los EEUU se les dice buscar la falta de pene de Snake si están envueltos en una amenaza nuclear por un grupo de psicópatas sobrenaturales.
Por Dios...SOLO MÍRALO!!
Big Boss en Portable Ops
Raiden en MGS4
Snake en Smash Bros Brawl
Snake en MGS4
Snake en MGS
Conclusión
Cuando Otacon dice: "Snake tiene una vida dura" no bromeaba.
Snake morirá virgen, después de conocer y ser seducido por la zorra mas HOT de la historia de los videojuegos. Tuvo que vivir solo en Alaska con lobos recordandole el porno en situaciones que nisiquiera puede ver ni supo aprovechar.
Si Snake tuviese polla, Kojima hubiera agregado una escena de folleteo en MGS1. Big Boss se follo a EVA en MGS3.
Aceptenlo gente, Snake fallo en su ultima mision, follar.
[n]FISSION FUCKING MAILED[n]
No se quien cojones hizo esta imagen, y tampoco quiero saberlo
Como el verano viene y se va, el E3 vino para irse. Publicado @ 22:54 - 18/7/2008 Etiquetas: E3, desastrozo, vandal, fiesta, owneds
Así de simple. El E3 llego como el verano suele llegar a nuestros hogares, lleno de expectativas, ilusiones, planes, ideales, y todo lo que supondría una temporada de diversión. El verano se encarga de darnos mas vida social, y el E3, de quitárnosla.
El E3 solía realizarse en Mayo, y cada año, las expectativas llegaban hasta las nubes porque los millones de jugadores que se congregan en este evento se encuentran hambrientos de ocio electrónico.
Lo que solíamos encontrar en el E3, era un entrañable "buffet softwareano" para todos los gustos y paladares. Hoy en día, los restos alcanzan solo para dar alimento a quienes engullen basura y chatarreria.
En años anteriores, los E3 congregaban la friolera de 19000 juegos, entre ellos se encontraban grandes obras maestras que destacaran luego por méritos propios, pero en cada E3, gracias a la cantidad de juegos, podíamos asegurar con rotundidad que encontraríamos juegos de nuestro gusto, nuestros géneros favoritos en su máxima expresión.
¿Pero que es lo que hace que hablemos del E3 como algo pasado si hace 3 días se vivió una nueva edición? Simple, las muy olvidables presentaciones de hace dos años, el recorte de personal, el cover de la prensa amarillenta y pestilente de los USA, la no admisión de publico (no estoy seguro de esto ultimo) y la cantidad de software vomitivo y deprimente completamente featurizada en esta nueva edición (como en la anterior vaya...).
Señores, el E3 se ha convertido en el evento mas comercial que recuerdo en años. En este E3, nos damos cuenta que la industria mira a la mayoría, y aunque seamos una decente cantidad lo que consumimos en este ocio desde tiempo (fuimos los suficientes como para mantener a flote una empresa como Nintendo), se nos despide con la mayor ingratitud.
Hay algunos quienes (nos) quieren de vuelta (en un evento propio) al jugador promedio que se deja los ojos en las tan apabullantes presentaciones, pero como este es un negocio, habrán quienes le echen mas atención a los Wii Music, a los Singstar, a los WiiSports Resort, a los Buzz, y a los Lips, que sin duda son obras maestras de los chartz, porque palidecen al lado de grandes juegos como Metroid Corruption, Metal Gear Solid 4, y Bioshock, que ni por asomo tuvieron la repercusión que estos tendrán dentro de la sociedad, y asi como estos vendrán otros, Project Zero, Little Big Planet, Banjo Kazooie, que tampoco llegaran la tendrán.
Pero bueno, el verano se ira, como también lo hara este E3. Y con el, se irán todos nuestros juegos, planes, accesorios, y metas.
Pocos son los que hoy en día, en verano y en los E3,pueden ver mas allá de los hot dogs, el McDonalds y los Wii Fits.
El Smash es lo Mas! Publicado @ 23:06 - 22/6/2008 Etiquetas: Smash Bros Brawl, Wii
Pues eso. No voy a extenderme mucho pero a...¿un mes? de mi primer contacto con el juego, quiero hacer apología a uno de los mejores juegos de la generación que ha hecho que este mes de Junio se convierta en un sin fin de diversión.
Yo no soy muy seguidor de Nintendo, pero desde la época de 64 había un juego que me entusiasmaba por su decontrol y su aplastante diversión. Un juego que para mi, estaba MUY por encima de Goldeneye y su mítico multijugador "Four-Splitted Screen", se trata del ya clásico Super Smash Bros. Ya no es solo por jugar con un elenco lleno de los personajes mas carismáticos del sector, me parecía muy por encima de otros juegos multijugadores porque la temática que el juego llevaba lo convertía en un coctel de risas, tensión, y frenesí sano.
Las tardes del 99 eran amenizadas en el "Ciber-Game" (lugar donde te permiten usar varias consolas por hora a diferentes precios) donde hacíamos una "chancha" (colecta) para meternos a jugar una hora en partidas de a 4 a este mítico juego. Las risas eran lo común, y detrás de nosotros cuatro, cada uno con los hermosos mandos de colores, estaba el resto del mundo cogiendo sus mandos doblecuernos para darle al Winning Eleven. Pero a nosotros no nos importaba, estábamos mas preocupados en lanzar la pokeball al oponente y que con suerte nos tocase Charizard.
La entrega de GameCube no la disfrute tanto, debido al desconocimiento que tenia de esta, y la inminente separación del grupo de amigos por la edad mas que nada. Ademas de que los estudios ocupaban la mayor parte de mi tiempo.
Pero...¿a que viene este texto?
A que a comienzos de Junio, me fui a recuperar esa dulce experiencia con el nuevisimo y completisimo Smash Bros Brawl, de Wii. Casi nada.
Mi hermano, mis dos primos y yo fuimos a la zona pro de mi ciudad y ahí estaba la blanquita, a con un par de los blanquitos y delicados controles, esperándonos con la respectiva copia. Cabe mencionar que había "endulzado" a mi primo a que se compre la Wii, quien no estaba muy seguro de ello, pero ahí estaba yo para darle el empujoncito final. Un par de mandos mas y la copia en el tragadiscos de la consola y a darle.
La música es DIOS!!!!! Que tema principal, me encanta, los gráficos no son extremadamente punteros, pero son nítidos con texturas agradables y de apartado artístico sublime, los escenarios siguen teniendo esa esencia que inevitablemente recuerda al clásico de N64 con añadidos en forma de puntos destruibles, y los items siguen siendo igual de jocosos y divertidos de usar.
Pero...pero...LOS PERSONAJES!!!! Lo mejor del juego son los personajes, gran cantidad de personas (aunque algunos estén metidos de relleno a mi gusto, ese ROB). Pero se convierten en el plato fuerte de este juego. Cosa que lo convierte para mi en el clásico de N64 pero repotenciado varias veces. Cosa que viene de perlas.
La jugabilidad sigue siendo insana, y rápida, al menos en el estilo que juego yo, saltos, grabs y ganchos xD Y los Final Smash resultan espectaculares y útiles según el rango y estilo de quien los utilice (Luiggi es una muestra de un Final Smash practico).
Apreta el ojete...
Las impresiones no pudieron ser mejores. Por cierto, ¿que dijo mi primo? Nada, la Wii se viene pa' casa con el Galaxy y el Smash, una semana después, la Wii ya estaba al lado de mi casa y los duelos y 2 a 2 contra la maquina no se hicieron esperar.
Mis personajes favoritos siguen siendo o son: Samus (aunque su Final Smash no me agrade tanto) Snake (como puto fan de Metal Gear xD) Sonic (por que me encanta la idea de picarme con mario usándolo xD Aunque me parezca poco practico).
En fin, para cerrar, solo debo decir que estamos ante un grandioso juego, lleno de diversión y multiplicando la formula clásica por mil gracias a un soporte online.
Grandisimo juego.
NOTA: 9.4
PDÑ Este no es un análisis tal cual, simplemente comparto mi opinión para este gran juego. Espero que resulte ameno de leer.
Debo decir, que de todas las reviews que se han presentado acerca de este juego, esperaba la de Vandal por ser una de las pocas (por no decir la única) que se adecua a mis gustos, y posiblemente con la que comparto gran cantidad de opiniones.
Me limitaba solo a dar mi opinión sobre las anteriores entregas y de lo soporífero que me pareció el GTA San Andreas. Pero no miento al decir que veía un cierto cambio en el aspecto de este GTA, veía mas allá de un trabajo gráfico y sonoro a mi gusto "perfecto" para la ambientación del juego, veía una evolución y una madurez en esta saga que la alejara de comentarios absurdos como el citado en el titulo. Era lo que esperaba de Rockstar, a parte de ese humor hilarante característico de Rockstar (de los que ciertos tipos anti GTA disfrutaban en Bully Scholarship Edition para la consola de la empresa moralista) a parte de la cualidad mas que palpable de crear un magnifico sandbox perfectamente definido, pero sobretodo, esperaba disfrutar como disfrute de GTA Vice City, que era el mejor (desde mi punto de vista...) de esta saga que constantemente va "in crescendo".
Ahora, varias reviews están repartiendo dieces a diestro y siniestro a esta entrega que según parece (y esperando a MGS4) ha cumplido con todo el hype que le rodea.
Nos da un personaje mas humano, gráficos impresionantes, banda sonora de lujo, una muy buena historia (según algunos comentarios), una ciudad mucho mas viva, grandisima ambientación, y toda la libertad que ha venido cosechando R* con la franquicia mas poderosa del mundo de los videojuegos.
Algo ocurre con el simulador de asesinatos, de ir de malote, o de cojecarroparamatarputasyancianas. Al parecer es la campanada que suena de tiempo en tiempo, cuando das un giro de tuerca sustancial a una saga a tal punto de romper todos los esquemas.
Entrando en la Next-Gen ----> PlayStation 3 Publicado @ 5:48 - 10/10/2006 Etiquetas:
Comienzo mi cronica Next-gen con la PS3...
P L A Y S T A T I O N 3
La sucesora de la grandisima PlayStation 2, la consola de mas y mejor catalogo de juegos que he visto y que he podido disfrutar. Es la que mas me llena, y mas me promete. Por que? Por sus JUEGOS, por que apunta fuerte en el Online, por que promete ser mejor que su hermana mayor, por que me esta demostrando que no va a faltar de eso a lo que le doy prioridad, el Catalogo...
No pienso hablar de sus SPECS, por que son memeces sin sentido, o al menos para mi, juzgo por lo que veo, y si en potencia esta a la par de Xbox360 (que sere la siguiente en analizar...) sere feliz. Por que soy capaz de jurar que no dejara de sorprenderme en lo referente a belleza visual.
Dicen los Nintenderos que graficos los justos. No concuerdo para nada con esa afirmacion... por que? por que mas potencia no significa "Mejores graficos", tambien puede significar mayores escenarios, mejores fisicas para mayor interaccion con el escenario, mas enemigos en pantalla, y si PS3 es capaz de manejar esto, muy bien, lo recibire de muy buena gana...
PlayStation 3: En que Innova?
Pregunta hecha por todos los Nintenderos radicales para afirmar que PS3 no vale un pimiento. Esta pregunta tiene respuesta? Pues claro... se innova en el Eye Toy y en el Procesador Cell... Si! Por mucho que es sorprenda...
Esta el Eye of Judgement para demostrarlo. Pues la verdad me sorprendio bastante, la manera en la que la persona interactua con los monstruos de las cartas en el juego mencionado es impresionante.
Lamentablemente si Sony le hiciera mas caso a su Innovacion seguro que provocaria mejores reacciones de cara a los foreros y a la industria...
R E L A C I O N E Y E T O Y + C E L L
No se si a alguien se os habra ocurrido esto. No se si tendreis la mas minima idea a lo que me refiero. Pero lo que escribo aqui, no es mas que una simple paja mental mia. No es oficial ni nada. Simplemente, creo que es algo que podria pasar ya que lo que expongo aqui tambien lo pretende hacer Microsoft...
Os habeis inmaginado alguna vez, que una camara tome como muestra, vuestras expresiones faciales y las digitalice como por arte de magia a una 3D y las introduzca en un videojuego? Alguna vez os habeis inmaginado una camara que te permita inteactuar con un objeto en pantalla completamente 3D? (Eye od Judgement) Pues hace relativamente mucho tiempo un forero recien inscrito puso un enlace a un video en el cual el procesador Cell calculaba en tiempo real la imagen de una persona real con una camara (Eye toy? Quizas? No lo se... Pero inmaginaos esto aplicado a un videojuego...:
Inmaginaos que podeis ingresar un personaje hecho a medida y semejanza a un videojuego, personal mente tengo muchas esperanzas en este nuevo articulo y confio en que Sony le saque el maximo provecho. Ya vereis como innova mas...
Microsoft al parecer tambien se va a subir al carro, me parece perfecto, si son dos las compañias que lo usar, seguro que se esfuerzan mas en aprovecharlas al maximo... no tengo de que preocuparme...
Si si, vale, pero... ¿Y los juegos?
Pues, tras este TGS06 esta comprobado que Sony va fuerte...:
Del Online no se sabe mucho, pero todo parece indicar que sigue la Linea de Xbox Live!, aunque sea de origen gratuito, la PlayStation Network promete bastante y sinceramente me basta con que se pueda jugar y no petardee. Que no sea lag xD...
Se han dado varios detalles como Una lista de Amigos, se sabe tambien que usara el Xfire... el buscador de amigos (que permite ver a qué están jugando, a qué han jugado y durante cuánto tiempo), sumarse a partidas fácilmente, navegar entre los servidores disponibles para los juegos, mensajería instantánea con chat de voz, y servicio de parcheado y descargas de juegos...
Pues espero que esto se materialice en un magnifico y en un Online estable mas que nada...
El T I L T
Si, la caja de pandora, la razon de que Sony sea megaultrarecontra odiada por los Nintenderos mas ciegos, a pesar de que no pase de una patente empolvada de hace 10 años.
Los de Sony dicen que se ha quitado la vibracion a causa del Tilt, cosa que no se creen ni ellos, lamentablemente hubiera querido los dos. Pero si no se puede sunpongo que preferiria el Tilt por muy poco, esperemos que no pase de 4 chorradas por que no me sentiria a gusto...
Y no, no es una copia del Revomote...
R E S U M E N
Que al margen de lo que digan los monigotes en silla de cuero que dirigen Sony (o por lo menos la representan) la PS3 promete y posiblemente saldra ganadora en la Console Wars por lo que ofrece, es una consola que apunta alto y detalles como el Eye Toy, el Online, y el Tilt seguro que tambien apoyan lo suyo. En general promete ser una mangnifica consola y merece/ra la pena asi la compres en Marzo o de aqui a 5 años...
Un saludo manos, y no dejeis que lo que digan los monigotes inflya en vuestros planes de cara a esta pequeña maravilla (aunque ni tan pequeña xd =$)...
Como va Sony hasta ahora? Realmente la esta cagando? Que hay de los juegos...? Publicado @ 4:39 - 26/9/2006 Etiquetas:
Me da igual lo que piensen muchos de uds. Si, los que pululais los foros vecinos para dar a la tabarra... Ya que escribo este mensaje para decir lo que pienso sobre como esta llevando Sony su politica en los dos Aspectos, OUTDOOR (juegos y Declaraciones...) y INDOOR (Desciciones, y mas desciciones...) y bueno, espero que seais respetuosos con los comentarios.
Pues bien, resulta que en ese E3 del 2005, en ese en el que estuve presente como casi todo el Foro y renegando cuando caia el Server de Bamdal... xD Sony habia presentado su proxima consola, su siguiente paso... La PlayStation 3. Se presentaron Juegos como Killzone, Ni-Oh!, MotorStorm, el Padrino, The Getaway, el Tech Demo del FFVII, y muchos otros, solo para demostrar el poderio de la consola y que Sony iba en serio. Sin embargo que paso con los meses consiguientes? Se decian un monton de cosas: "Que si MotorStorm era CG, que si KillZone estaba creado a 5 FPS y que habia sido acelerado... etc etc." El mal Año de Sony habia comenzado.
En el TGS05, Nintendo mostraba su "Ipnovacion..." y owneaba practicamente el TGS Show de Sony, si no fuera por el MGS4 y su Espectacular Trailer, sin duda Sony se hubiera llevado un Chasko espectacular.
Ahora, durante el lapso entre el TGS05 y el E3, Sony la cagaba y la cagaba, entre lo de no saber ni mierda, y las declaraciones "autodestructivas" de los grandes Otorongos de Sony, y los Foreros de Bamdal, dando por culo, los usuarios de la consola (O al menos los futuros usuarios) viviamos una pequeña epoca de incertidumbre, hasta que llego el E306...
... Para que? Para llevarnos otro chasco... Joder señores! Kutamierdas diciendo que son lo maximo y jodiendo la imagen de Sony, Phill Harrison hechandole mas leña al fuego jodiendo a la competencia.
Gracias a Kutamierda, tenemos la PS3 a 600 E/$, o 500$/E, que es una animalada, viendo que XTS esta 400/300 E, y que Revo estara 250 E, vamos hombre, que Sony podria haberse arriesgado a perder mas dinero, pero quedaba bien con nosotros. Y enseñando un mando-plagio (LOL) del Revomote... provocando la ira PIKMIN, y encima quitando la vibracion. Una de las caracteristicas mas inmersivas del mando (LOL AGAIN...). Joder con Sony.
Luego, el retraso de mierda, entre las declaraciones de Kutacrack "Puedo producir PS3 cuando me salga de los COJONES" y "No Pienso perder ni un pedo con PS3", los usuarios renegabamos con Sony, y es que, como mierda van a disminuir drasticamente el numero de consolas en el lanzamiento Japones, y retrasar el EUROPEO, para poner un total de 500000 Consolas en EEUU (4k) y Japon (1k), pero que mierda hace Sony? Que si que si, que PS2 nos va a ayudar con su enorme catalogo, soy el primero que lo afirma, pero, la prepotencia de Sony nos cuesta un huevo. Lamentablemente no pienso dejar de comprarla aunque pasen 3 años, y con un buen catalogo asentado y con una bajada de precio inminente.
Es una pena que el Lanzamiento de la sucesora de la que para mi es la mejor consola de todos los tiempos, sea un soberano chiste... Si, un chiste.
Ahora que en este TGS Sony no ha enseñado muchos de los juegos que los usuarios esperamos, ni si quiera anunciando un MEGATON que nos haga olvidarnos de ese desastrozo E3...
Sin embargo cosas como:
Resistance: Fall Of Man
Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots
White Knight Story
Por citar algunos, sinceramente hacen que me olvide de toda esta pesadilla, mas el "buen" TGS que se ha visto para PS3 en General, han faltado muchos juegos, de los mas esperados precisamente, pero se han presentado muchos juegos nuevos, que sinceramente prometen ser magnificos.
Espero pues, que PS3 repare todos los daños que ha hecho a sus usuarios Europeos y a todos en general, ademas, decir que io no soy Europeo, pero la actitud pedante de Sony con respecto a este territorio es patetica asi viva en el Polo Norte... :)
Bueno, a falta de saber si se confirma o no lo de la nueva feria de Sony, me siento no tan satisfecho. Pero bueno, ahi estan las esperanzas...
CONCLUSION: La esta cagando, si, pero no a sobremanera como nos lo hacen creer muchos, ni tampoco perdera en esta generacion, los juegos que la van a hacer ganar al parecer seguiran ahi. Y bueno, espero que Sony no llegue a su prevision en sus primeros meses para que asi bajen el precio.
De todas maneras, la pillare cuando este con el precio por debajo de los 250$ Y con un buen catalogo asentado, y hasta entonces, o bien ire calmando mi hambre videojueguil con PS2, o XTS/Revo.
Lamentablemente tengo que hacer esto por que no tengo 600$ Para gastar, y hasta que Sony espabile y me de la consola a un precio adecuado, y con los mejores juegos del mercado... Por ahora los jeugos pintan genial, y prometen, pero...necesito MAS!!! xD