No estás dentro
Registrarse · Activar cuenta · Entrar
Vandal Online · Blogs · Foros
Portada · Comentarios
Regístrate en Vandal para tener un blog como éste.

Sr.A's Time

Resultados para etiqueta "Sonic"

Sr.A's Comic: Kill is not my game (Smash)
Publicado @ 17:49 - 5/8/2008
Etiquetas: , , ,

8 comentarios :: Enlace permanente :: Enviar
Categorías: Humor : Comics


Sr.A's Comic: Guionista por sorpresa (Sonic)
Publicado @ 16:37 - 23/7/2008
Etiquetas: , ,

7 comentarios :: Enlace permanente :: Enviar
Categorías: Humor : Comics


Sr.A's Comic: Amy Acose (Sonic)
Publicado @ 18:27 - 23/6/2008
Etiquetas: , ,

8 comentarios :: Enlace permanente :: Enviar
Categorías: Humor : Comics


Sr.A's Comic: Sonic the Diverted
Publicado @ 18:49 - 6/6/2008
Etiquetas: , ,

8 comentarios :: Enlace permanente :: Enviar
Categorías: Humor : Comics


Sr.A's Comic: Sinde (Sonic Team)
Publicado @ 19:15 - 29/5/2008
Etiquetas: , ,

6 comentarios :: Enlace permanente :: Enviar
Categorías: Humor : Críticas & Polémica : Comics


Sonic y el Sonic Team - Parte 4 (Fin)
Publicado @ 12:37 - 30/8/2007
Etiquetas: , , , , , ,

Nota: Este artículo no prentende crear polémica, tan solo son unas impresiones personales. Si eres fan acérrimo de los Sonic Adventures, tómatelo con calma.

Nota 2: Había escrito un largo artículo con los comentarios, tan largo que era infumable, así que he decidido dividirlo en partes.

Nota3: Me parece muy bien que no esteis deacuerdo con mi opinión y que comentéis y argumenteis ciertos puntos, es más, os lo agradeceré y lo tendré en consideración, pero con respeto.
--------------------
Parte 1
Parte 2
Parte 3

Ahora comentaré brevemente otras experiéncias con juegos del Sonic Team para comcluir con mi opinión sobre el equipo.

Sonic Battle: Otro de Sonic que no he nombrado hasta ahora, pero al que podría dedicarle un extenso artículo de lo mal hecho que está. Moveset reducido, limitando mucho las opciones y variedad de lucha. Repetitivo, muy repetitivo. Shadow amo del universo en comparación con el resto. La dificultad en la história es un bug en si mismo y desde luego no hubo testers para este juego, contínuas batallas 1 vs 3 (cómo lo hago si me pegan a la vez por delante y por destrás), enemigos explosivos (lo mato a mitad de un combo y me arrasta a la tumba) y la maravillosa batalla vs Eggman, una verdadera obra maestra de los videojuegos (Eggman empieza a disparar misiles antes de que salgas al ring, o sea, que has muerto antes de empezar).
No obstante me lo pasé, abusando de un glitch, of course (elemento indispensable en un juego del Sonic Team).
Nota: 35 (Mediocre).

Billy Hatcher and the Giant Egg: Me lo compré con cierta ilusión por las novedades que prometía, y al principio me gustó bastante, pero según avanzaba me iba encontrando cada vez con más de los problemas Sonic Team, ya empezaba a parecer un sello. Y la innovación se limitaba a llevar un huevo.
Pese a que tenía muchas misiones optativas, lo vendí rápidamente en cuanto me lo pasé.
Nota: 44 (Pasable)

Project Rub: Me lo compré en los primeros pasos con mi DS y me gustó bastante, pese a ser corto, era bastante innovador y utilizaba todas las funciones de la DS.
Nota: 60 (Notable)

The Rub Rabbits: No le pedía mucho: más Project Rub pero con una nueva historia, pero ni eso. Bastante inferior a la precuela (secuela argumentalmente hablando), juegos mal diseñados (no todos), toscos en su control y nada divertidos de jugar (con excepciones) y repetición de los mismos para alargar el juego innecesariamente con trozos de historia estúpidos (me gustó mucho el resto de la historia).
El modo multijugador ya era una carcajada del Sonic Team en toda mi simiesca cara. Solo podía descargarse un minijuego para jugar, teniéndo que apagar la consola y volver a descargar para jugar a otro, además con minijuegos poco rejugables (por lo malos o tremendamente sencillos que son) y con un verdadero alarde de espantosos y descarados bugs.
No obstante, la historia era bonita y, quitando algunos minijuegos, se dejaba jugar y tenia muchos extras.
Lo mejor: la banda sonora, la leche.
Nota: 48 (Pasable-Bueno).


Antes de mi veredicto final, comentar también como ha tratado la prensa en general al Sonic The Hedgehog, como juego nada cuidado, lleno de bugs, cargas de duración surrealista, jugabilidad nefasta por momentos, problemas de cámara...
En cambio, con Sonic and the Secret Rings (éste si lo he probado) parece que han hecho un buen trabajo.

En fin, concluyo con mi impresión actual del Sonic Team: un sello de dudosa calidad, con juegos poco cuidados y con alta tendéncia a bugs y errores varios, dificultad mal calculada y experiéncias frustrantes y negativas en general, que arrastran al fango títulos que podrían haber sido muy buenos, y al mejor personaje de los videojuegos (para mi). Puede que a muchos les guste, pero es un estilo que no va conmigo y al que no estoy acostumbrado.
Así que cuando veo un juego del Sonic Team, huelo la mediocridad, aunque siempre hay excepciones, pero por lo general se que acabaré decepcionado.
Del Mario & Sonic at the Olimpic Games, por ejemplo, me esperaba una basurilla pensando que lo desarrollaba el Sonic Team, pero al saber que no mis esperanzas aumentaron y ahora seguramente lo compraré de salida.

Conclusión: "Created by Sonic Team" es un sello que prefiero no ver en un videojuego.

9 comentarios :: Enlace permanente :: Enviar
Categorías: Impresiones & Análisis : Críticas & Polémica


Comentarios: Sonic y el Sonic Team - Parte 3 (SH)
Publicado @ 10:17 - 29/8/2007
Etiquetas: , , ,

Nota: Este artículo no prentende crear polémica, tan solo son unas impresiones personales. Si eres fan acérrimo de los Sonic Adventures, tómatelo con calma.

Nota 2: Había escrito un largo artículo con los comentarios, tan largo que era infumable, así que he decidido dividirlo en partes.

Nota3: Me parece muy bien que no esteis deacuerdo con mi opinión y que comentéis y argumenteis ciertos puntos, es más, os lo agradeceré y lo tendré en consideración, pero con respeto.
--------------------
Parte 1
Parte 2
Parte 4

Más tarde llega el Sonic Heroes, y, a diferencia de la mayoría, para mi la cosa mejora bastante.
El sistema de juego me enganchó desde el principio gracias a su directa jugabilidad: vertiginosos recorridos a toda velocidad, una parada para ventilarte un par de enemigos, saltar dos o tres plataformas, y seguir corriendo hasta el próximo punto, sin tener que preocuparte durante la carrara más que de coger anillos y admirar el paisaje.
También me gustó el sistema de cambio de personaje, dándole bastante variedad al juego en todos los aspectos, teniendo cada formación diferente estilo de lucha, carrera y saltos.
Las fases también me gustaron mucho, bien variadas y contruidas, los niveles en railes eran geniales de jugar con esa contínua sensación de vértigo y velocidad.
Aunque la historia fuese nula en comparación con SA2, tenía escenas de acción e interesantes cruces entre equipos, buenos videos GC de introducción y un bonito y luciente aspecto gráfico.


Pero por desgracia Heroes puede presumir de bugs y problemas tanto o más que SA2 (de bugs desde luego sí).
Morir durante una secuéncia en la que no controlabas a los personajes, salir volando hacia el vacío con un dash, pararse en seco al tocar una pared o llegar al borde de un acantilado, pulsar A+lado para cambiar al raíl contiguo pero en lugar de eso atravesarlo y morir, etc, etc. Fallos menores pero que en conjunto daban bastantes problemas y dolores de cabeza, pero hasta cierto punto los pasé por alto más que con SA2, porque aún con ellos el juego se me hacía muy divertido.
Pese a que los 4 grupos de personajes fuesen en esencia repetir lo mismo, los completé todos con mucho gusto, resultando el más diferenciado (Chaotic Team) el más aburrido.

Aunque tuve bastantes momentos de frustración a causa de los fallos, seguía divirtiéndome. Lo pasé especialmente mal en el último nivel, en el que tienes que pasar por largos recorridos sobre raíles, teníendo que cambiar mucho entre ellos para no morir, y me ocurría a menudo el error de cambiar y no engancharse al carril contíguo. Pude solucionarlo decentemente iendo siempre en formación Fly, para poder remontar si caía, aunque railaba mucho más lento.
La verdadera desgracia llegó cuando intenté conseguir las Esmeraldas del Caos para ver el verdadero final.
Para conseguirlas hay que completar el correspondiente nivel y luego hacer una fase en un tunel en el que tienes que alcanzar una Esmeralda en una especie de carrera. Si fracasas tienes que repetir todo el nivel, así que las molestias de un bug se multiplican, y eso me hizo imposible completarlo.
Por si no fuese suficientemente difícil la prueba, más teniendo una sola oportunidad,  cosas como que tu personaje cayera sin motivo cuando ibas corriendo por el techo a toda velocidad, o que simplemente se para en seco al pasar por cierto punto, me hicieron desistir.

Así que finalmente dejé al juego con un 58 de nota (casi notable), igual que SA1. El juego en general me gustó bastante más, pero esa poca depuración en bugs y errores tan molestos tienen que pasar factura.

Mañana otras experiencias Sonic Team y mi conclusión sobre el equipo.

Juegos puntuados con la escala Sr.A.

8 comentarios :: Enlace permanente :: Enviar
Categorías: Impresiones & Análisis : Críticas & Polémica


Comentarios: Sonic y el Sonic Team - Parte 2 (SA2)
Publicado @ 12:31 - 28/8/2007
Etiquetas: , ,

Nota: Este artículo no prentende crear polémica, tan solo son unas impresiones personales basadas en mis gustos y experiéncias. Si eres fan acérrimo de los Sonic Adventures, tómatelo con calma.

Nota 2: Había escrito un largo artículo con los comentarios, tan largo que era infumable, así que he decidido dividirlo en partes.

Nota3: Me parece muy bien que no esteis deacuerdo con mi opinión y que comentéis y argumenteis ciertos puntos, es más, os lo agradeceré y lo tendré en consideración, pero dejar un comentario diciéndome lo equivocado que estoy y lo estúpido que soy (habiéndo avisado reiteradamente) me parece una conducta vergonzosa.
-------------------
Parte 1
Parte 3
Parte 4

Antes de todo, unas palabras para Sonic Team respecto a sus comentarios en el artículo anterior:
Secreto: (Selecciona con el ratón para leerlo)

1- "Los Sonic 2D, habiendome pasado solo el primero, el Advance y el Rush, me parecen juegos notables, digamos con una nota de 65 (Notable-Muy Bueno)."

¿No has jugado a Sonic 2, Sonic 3 y Sonic &...?

LOL LOL y más LOL


Qué debería hacer entonces? Juzgar los Sonic 2D a partir de juegos que no he probado? Ya he dicho que baso mis impresiones en mis experiéncias.

2- "no tiene una gran historia"

Joder... en serio, deja el crack


Si de verdad piensas que Sonic Adventure 1 tiene una gran historia, te aconsejo que le heches un vistado a uno de esos que llaman "libros", fliparás.

--Fin del secreto--

La cosa no iba mal encaminada, dar el paso a las 3D no suele ser tarea fácil, pero podría decirse que habian aprobado. Y entonces llegó el turno de Sonic Adventure 2: Battle, y la cosa cambió.
Un control complicado unido a unos gráficos nada sólidos, algún bug, errores de cámara y diseño de niveles empañaron la experiencia.
Cosas como hacer un dash y salir disparado hacia delante y no hacia el enemigo me costaron varias vidas, así como muchos más cúmulos de pequeñas situaciones que llevaban a la muerte o me complicaban la jugabilidad, añadiendo momentos mal diseñados que hacían que avanzar un tramo de escenario fuese tarea díficil, o que al realizar un salto no llegase al otro lado por no haber saltado justo en el borde, y todo eso con problemáticos enemigos, me llegaba a frustrar bastante. Y no es que sea un paquete, es que no estoy acostumbrado a este tipo de cosas y me cuesta adaptarme, pero en cualquier caso no se puede negar la poca depuración que presenta el título.


Lo de controlar a diferentes personajes con sus diferentes fases es una idea que me gusta. Me gustan mucho los personajes de esta saga y disfruto con un protagonismo compartido entre ellos, pero la forma de llevarlo a cabo no convence.

-Las fases Sonic-Shadow, si quitas los errores antes comentados, estaban bastante bien, aunque amenudo no te dejaba coger demasiada velocidad, interrumpiéndote con giros bruscos o enemigos, y cuando te dejaba perdías el control del personaje, ésto es algo que no logran resolver en los juegos de Sonic, pero bueno, estaban bien.
-Las fases Tails-Dr. Eggman a veces eran entretenidas, pero otras se hacían bastante aburridas, unido al control bastante tosco del robot que manejas.
-Las fases Knuckles-Rouge eran agradables y relajantes, me gustaba jugarlas, pero el sistema de busqueda hacía que a veces me pasara 15 minutos dando vueltas por el enorme escenario sin una mísera señal en el radar, y ahí si que perdía toda la gracia y volvia a frustrarme estar dando vueltas perdiendo el tiempo.

La historia algo más profunda, pero bastante mal narrada, aunque se agradece (me encantó el momento de la "muerte" de Sonic y el Chaos Control).
Y lo de Super Sonic salió de este juego? No estoy seguro, pero es una de las peores ideas que han podido incluir en la saga Sonic... si es que podemos llamar idea a pegarse semejante copiada de Dragon Ball Z.
Edit: Ya veo que no salió de éste, mala memoria, pero en fin, es una crítica que quería hacer sobre el mundo Sonic en general.

Shadow también es otro alarde de originalidad. Cogemos a Sonic, lo pintamos de negro y le añadimos unas molonas rayas rojas.  Estuvieron debatiendo durante horas si llamarlo Sonictwo o Dark Sonic, pero al final se decantaron por el clásico Shadow.
Ojo, que el personaje me encanta, pero su creación está al nivel de la de Waluigi.

Nota: 48 (Pasable-Bueno). Lo mejor: que evolucione en la historia y la banda sonora. Pocos momentos destacables de disfrute y muchos de frustración.
Por cierto, gran detalle el de incluir doblaje inglés y japonés. Hay que ver lo que hacen las voces, antes de canviar a japonés Rouge no era más que una sucia buscona.

Aún con estas impresiones, entiendo que algunos hayan sabido adaptarse mejor o hayan pasado muchas cosas por alto y hayan disfrutado mucho con el juego y que les parezca notable o incluso excelente (esto ya me cuesta un poco), pero cuando veo que alguien lo califica como obra maestra, o no sabe lo que dice o el título de "Obra Maestra" ha decaído muchísimo, por que vamos, ya ni opiniones ni nada, está de lejos a abismalmente lejos de ser una obra maestra.

Continuará mañana con Sonic Heroes (con favorables impresiones).

7 comentarios :: Enlace permanente :: Enviar
Categorías: Impresiones & Análisis : Críticas & Polémica


Comentarios: Sonic y el Sonic Team - Parte 1 (SA)
Publicado @ 14:17 - 27/8/2007
Etiquetas: , ,

Nota: Este artículo no prentende crear polémica, tan solo son unas impresiones personales, basadas en mis gustos y experiéncias. Si eres fan acérrimo de los Sonic Adventures, tómatelo con calma.

Nota 2: Había escrito un largo artículo con los comentarios, tan largo que era infumable, así que he decidido dividirlo en partes. Aquí teneis la primera, sobre el Sonic Adventure.
--------------------
Parte 2
Parte 3
Parte 4

Desde que Sonic se pasó a las 3D, sus juegos han recibido opiniones muy variadas y conflictivas, y ahora pretendo escribir aquí las mias, que se centraran principalmente en Sonic Adventure 1 y 2 y Sonic Heroes, con alguna comparación con otros trabajos realizados por el Sonic Team.

Empezaré diciendo que Sonic es mi personaje de los videojuegos preferido, me encanta en todas sus formas (algo menos en la primera, demasiado redondo aún), es dinámico y molón, me gusta. Pero hablo solo del personaje, por desgracia.
Los Sonic 2D, habiendome pasado solo el primero, el Advance y el Rush, me parecen juegos notables, digamos con una nota de 65 (Notable-Muy Bueno). Están bien hechos y son divertidos. Tienen elementos que no me gustan, como ir corriendo y que te aparezca un bicho en mitad del camino teniendo que aprenderte la fase de memoria para esquivarlo, o ir despacito, lo cual le quita la gracia al juego. El resto en general me gusta, trozos a toda velocidad, plataformeo, acabar con algún bicho que incordia, etc.

Hablemos del Sonic Adventure 1, el paso decisivo de Sonic a las 3D.
La primera vez que jugué, lo hice en la Dreamcast en casa de un amigo. Más tarde me lo prestaron en su versión de Game Cube (Sonic Adventure DX Director's Cut), dónde me lo pasé en condiciones.


El juego me pareció un buen paso de Sonic a las 3D, con mundos y fases bien adaptados conservado los elementos clásicos de lso títulos 2D. Tampoco me entusiasmó, no tiene una gran historia, no es largo, no tiene graficazos, y las fases tampoco son gran cosa, a parte de los momentos en que tenias que ir por la ciudad o coger una piedra y llevarla a X sitio, que me parecieron aburridos. A parte, el juego tampoco estaba demasiado depurado, podía encontrarse algún problemilla con el control o la cámara, nada grave.
En fin, el conjunto no había quedado mal y era entretenido, además, había que tener en cuenta que eran los primeros pasos de Sonic en un mundo 3D, con una adaptación bien hecha.
58 de nota (casi notable).

Continuará mañana con Sonic Adventure 2

7 comentarios :: Enlace permanente :: Enviar
Categorías: Impresiones & Análisis : Críticas & Polémica



Blog de Sr.A

RSS

Destacados:
· Sr.A's Comic: Gafotas (Brain Training)
· Sr.A's Comic: Guionista por sorpresa (Sonic)
· Sr.A's Comic: Frases predefinidas (Smash)
· Sr.A's Comic: Kojimagination (Kojima & MGS4)
· Sr.A's Comic: Fairy trauma (Zelda)
· Sr.A's Comic: Super Paper Trash (Super Paper Mario)
· Sr.A's Comic: The Big Shenmue
· Sr.A's Comic: Sinde (Sonic Team)
· Eternal Sonata: Explicación del final  (must read para todo el que se haya pasado el juego)
· Deleite audiovisual de Shadow of the Colossus by Sr.A
· Índice
· El origen de Floro Piraña
· Como destrozar un buen RPG


Vídeos:
· Vídeos


Amigos:
alw
ASTURmatr
Cornell
Jimmytrius
kupo
Link^ IRC-Hispano
MeryYulisa
Mikau
Miki
Nosferatum
Nosgoroth
Osaka no Kotatsu
ouija_6
shadowthehedgehog
Shinta-kun
Space_Pirate Ridley
taurus5
Vikutoru
xispax_
ZeldaPlayer


Categorías:
Arte
Comentarios & Reflexiones
Comics
Críticas & Polémica
Curiosidades
Experiéncias
Humor
Impresiones & Análisis
Proezas


Archivo:
Agosto 2008
Julio 2008
Junio 2008
Mayo 2008
Abril 2008
Febrero 2008
Enero 2008
Diciembre 2007
Noviembre 2007
Octubre 2007
Septiembre 2007
Agosto 2007
Julio 2007
Junio 2007
Mayo 2007
Abril 2007
Marzo 2007
Febrero 2007
Enero 2007
Septiembre 2006
Mayo 2006


Vandal Online:
Portada
Blogs
Foro

Blogs en Vandal Online · Contacto · Denunciar Contenido