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Categoría: Experiéncias
Super Smash Bros Brawl: Ahora con muerte súbita! (video inside) Publicado @ 13:28 - 9/10/2008 Etiquetas: Smash, Brawl, Lag, muerte, subita, Sonic
Estaba yo luchando online contra mkirap en una partida lagueada, cuando de repente... SMASH, mi Sonic muere súbitamente.
En un primer momento podía pensarse que me había caído a la carretera y no se había visto por culpa de un lag de imagen, pero es que la explosión no sale por la izquierda si no por la derecha. WAT.
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PD: Necesito grabar un par de vídeos para un post oficial, pero la calidad que da mi cámara-televisor es infumable para una pelea entera. Si a alguien que pueda grabar con más decencia le paso las repeticiones y me las graba él, estaría muy agradecido. Contactad por privado.
Más de una hora de juego se acaba de ir al infierno por un corte de luz a traición, y no es la primera vez, de hecho, es la segunda de día, pero por suerte no estaba jugando la primera vez.
En plena era informática, dónde cortarte la electricidad dependiendo de lo que estés haciendo, desafiando al destino sin pararte a guardar datos, puede arruinarte la vida, cómo se permite semejante y atroz barbaridad?
Esta vez solo ha sido poco más de una hora de juego (aunque duela, sigo vivo), pero y si llevase 4 horas haciendo un trabajo dificilísimo y decisivo para mi futuro que debo entregar esta misma noche? Meto una navaja en un enchufe cuando vuelva la corriente y, si no muero en el intento, arrastro a House conmigo?
Por "solo" 370€, bueno oferta, aun que todavia me duele.
Como el pack no era oficial, Halo 3 y el Kit Messenger estaban a parte, en una caja de seguridad de esas, y por lo visto no cayeron en que forzar cerraduras no es lo mio, así que tuve que hacer uso de martillos, destornilladores y mucho ruido hasta partir el cierre.
Tampoco se me da bien enfocar la cámara.
Poco después me he hecho con un mando inalámbrico + Kit Carga y Juega de segunda, algo tocado por fuera, pero funcional, por tan solo 12€.
Y, por supuesto, Eternal Sonata, el juego que me ha hecho comprarme la consola (45€ perfecto), puede que algún día le dedique un post expresando mi amor.
De momento me han prestado el Gears of War y es al único que juego (me gusta ir de uno en uno). No me entusiasman los shooters de marines espaciales, pero éste me está gustando mucho.
También heché algunas partidas al Forza 2; me he pasado la primera carrera, pero soy incapaz de tomar dos curvas bien en la segunda, demasiado exigente, me quedo con mi fantástica conducción de Excite Truck, pero ya intentaré ir cogiéndole el truquillo con el tiempo.
No la necesitaba realmente, y ahora tendré una larga saturación de juegos... pero si no la tengo es como si me faltara algo... ne?
ECI: "Hola, ya ha llegado el Mario Galaxy que había reservado" Publicado @ 13:37 - 24/11/2007 Etiquetas: Super, Mario Galaxy, corte, ingles
Como solía pasar casi cada día por delante de un El Cprte Inglés en los días previos al lanzamiento del SMG, hoce una reserva porque en principio te llaman en el momento en que les llega el juego, y así evitaba tener que entrar cada día.
Justamente esta mañana estaba pensando en que ocurriese esto, y así ha sido, van y me llaman ahora dicéndeme que ya tienen el juego, cuando hace más de una semana que les llegó.
Mi cartucho de FE:TSC no pasa los controles de seguridad de El Corte Inglés Publicado @ 16:56 - 13/11/2007 Etiquetas: Fire, Emblem, Corte, Ingles, Seguridad
Pasé hace unos días por El Corte Inglés (Super Mario Galaxy Manía) y, por alguna razón que entonces desconocía, el control empezó a pitar cuando pasé. El agente de seguridad me dijo que él pasase sin más, que el daba un aviso y solucionado, pero le pregunté como podía ser que saltase si yo acababa de entrar y me preguntó si llevaba cables, cargadores o algo así, le dije que solo una consola, pero dijo que eso no podía ser, pero bueno, pasé sin más. Pensé en qué podía haber sido la causa y solo se me ocurrió el cartucho de Fire Emblem: The Sacred Stones que llevaba en la DS, que lo había cambiado en el mercadillo, así que era lo único de dudosa legalidad. Pero cómo podía ser? Podría explicarse que sonase la caja, pero el cartucho?
Unos d´´ias más tarde volví a pasar (otra vez con el cartucho) y de nuevo lo mismo. Así que hoy, que iba a volver, he dejado el cartucho en casa y, efectivamente, he pasado el control sin problemas, y creo que llavaba encima los mismos objetos que las otras veces (excepto ropa, diferente en cada caso).
(Foto del culpable).
Aunque asuma que el juego es robado, sigo sin explicarme como puede hacer saltar la alarma, aún más tratándose de un juego precintado.
También habría tenido la oportunidad de cometer grandes chorizadas, porque pese a llevar una mochila, en ningún caso me registraron, ni al antrar ni al salir; podría haberla llenado de cosas y habría salido sin problemas.
I Coliseo Pokémon: Sr.A vs Miki: El Combate Publicado @ 12:15 - 25/9/2007 Etiquetas: pokemon, coliseo, torneo
Pues aquí os dejo el comentario del mejor y más ajustado combate pokémon que he podido disfrutar en mi vida, comentario que espero sea el ganador del concurso y me haga propietario de un suave Mismagius. Bueno, en realidad se dónde vive Nosferatum, así ya tiene el regalo empaquetado y listo para enviar. Chico listo. --------------------
Sr.A vs Miki
-Narrador1: A éste lado del charco, con grotesca apariencia, la llaman la reina de las brujas... Miiiiiiiiiiiiiiiikiii!!! -Público: Weeeeeeeee!! Miki, queremos un huevo tuyo! -Narrador1: Y al otro lado del charco, con porte esbelto y de deslumbrante elegancia, también conocido como “Aquel que mata”, “Dios” o “El Amo del Bichomundo”... Srrrrrrrrrrr. A!!!! -Público: Te adoramos, oh líder!
-Narrador1: Empieza el combate, por parte de Sr.A vemos a una preciosa Roserade con ID de Miki, valgan las ironías, mientras que bruja brujíl abre con un Banette llamado Chaos. -Narrador 2: Ese no era el nombre de una furgoneta? -Narrador 1: Sí que lo era, ya dicen que los pokémon se parecen a sus dueños. Chaos utiliza Truco mientras Roserade lanzas una peligrosas púas. -Narrador2: Tienen pinta de ser venenosas, como sus estratégias, ha sido un inicio verdaderamente táctico! -Narrador1: Desde luego, por lo visto el objeto cedido a Roserade le resta vida por turnos. Parece que Sr.A ha decidido plantar cara con un nuevo tipo, sacando a su siniestro Murkrow y esquivando oportunamente un Golpe Bajo. -Narrador2: Golpe Bajo por parte de Miki? Eso lo dice todo sobre ella como entrenadora. -Narrador1: Chaos vuelve a la carga con Garra Umbría, a lo que Murkrow responde con… Tinieblas? -Narrador2: Jojojo, parece que alguien no lo ha pensado dos veces. -Narrador1: Sr.A rectifica, ahora si, con una potente Finta que deja a Chaos al borde del abismo. -Narrador2: Parece que piensa llevarse a ese pichón a la tumba insistiendo con sus garras. Y además ha sido un crítico! Lástima el desaprobecho, habría caído de todas formas. -Narrador1: Sr.A devuelve a Roserade al ring y realiza un eficaz Danza Pétalo, habrá tenido en cuenta las consecuencias de un ataque con repetición? -Narrrador2: Yo diría que este tipo vive en el presente! -Narrador1: El agonizante Chaos se acomoda en su ataúd mientras llega su relevo, Severus, un Rampardos. -Narrador2: Parece que ambos tienen dificultades con los tipos y la repetición de Roserade habrá sido favorable. -Narrador1: Así es, Severus cae directamente sin tiempo para mostrar su potencial. Ahora si, Miki contraataca con Zanza, su peludo Arcanine. Se acabó lo que se daba para Roserade, que se sus bellos pétalos arder con ese potente Colmillo Ígneo. -Narrador2: Un bello espectáculo ver danzar a esa pobre planta en llamas sin poder sentir su horrible dolor. -Narrador1: Atentos, porque Sr.A saca al campo lo peor que Miki podría esperar, un enorme Gyarados! Esta vez si, Miki decide cambiar a un pokémon con más posibilidades y entra en combate Shuriken, un Starmie, que recibe la Hydrobomba de Gyarados. -Narrador2: Parece que Sr.A piensa enfrentarlos! Acaso está loco? Un rayo certero y tendremos Dragón para cenar. -Narrador1: Una arriesgada ventisca se viene encima de Shuriken, mientras prepara un trueno definitivo. -Narrador2: Oh no! Ha fallado! Acaso Sr.A puede leer el futuro? Es increíble lo que ha hecho la suerte! -Narrador1: Parece que no va a seguir tentando a la muerte y opta por un cambio a Pika-Pika. -Público: Kawaiiiiiiiiii! -Narrador2: Puede haber algo más esponjoso que esos rojizos mofletes? -Narrador1: Miki no pierde el tiempo y aprovecha el previsible cambio de pokémon para usar una efectiva recuperación y sacar a Espeon, que recibe el Trueno de Pikachu sin despeinarse, pese a verse infectado por las Púas. -Narrador2: Sr.A hace indicaciones al Pikachu de que se retire, pero parece que la rata amarilla está dispuesta a inmolarse por el bien de su equipo! -Narrador1: A eso lo llamo yo estar unidos, Pikachu ha sido brutalmente desgarrado por un Psíquico. Sale a escena Kazza, un Alakazam. -Narrador2: Ese no es el que consigues con un cambio durante el juego? Su estrategia y determinación quedan contrastados por semejantes movimientos de novato! -Narrador1: Psíquico de Kazza contra Bola Sombra de Espeon! Un imacto brutal! -Narrador2: Ambos luchadores han salido disparados! El público vibra! Será capaz alguno de ponerse en pie? -Narrador1: Espeon se levanta, ha dolido pero no es suficiente para acabar con él. Kazza no parece dar signos de vida… -Público: WOOOOOOOOOO!!! -Narrador2: Iiiiiiincreíble!, Kazza se levanta con tan solo un píxel de vida. Miki debe estar clamando al cielo! -Narrador1: Que ocurre!? Espeon se ha desplomado!!! Parece que el veneno ha infectado la poca sangre que le quedaba!! Miki saca a Zanza para carroñear los resto del agonizante Kazza, que le lanza un último Psíquico antes de ser cruelmente triturado! -Narrador2: Se pidieron torrentes de sangre y aquí están. -Narrador1: Gyarados vuelve al terreno surfeando a lomos de una gigantesca ola. -Narrador2: Por lo visto ese Arcanine no sabe nadar y ha escupido su alma entre la marea. -Narrador1: Shuriken sale al paso con un cambio por parte de Sr.A, que saca a su glamorosa Mismagius. La estrella marina ha intentado desmerecer su entrada con un Trueno. -Narrador2: Me encanta como brillan los fantasmas! -Narrador1: Mismagius se avalanza contra su rival, Bola Sombra el mano. Shuriken intenta detenerle con un Trueno pero… falla!! Una vez más. Ese error le ha costado la vida. -Narrador2: Sin duda debe estar arrepintiéndose mientras se sumerge en las sombras de la muerte. -Narrador1: Esto se acaba, señores! Miki saca a su última carta, un pokémon celosamente guardado hasta el momento: Lucius, un Salamence. Lucius inicia la ancestral Danza Dragón, ignorando por completo los sombríos ataques de Mismagius. -Narrador2: Mismagius… pokémon final… a qué está esperando? -Narrador1: Aquí llega, tápate las orejas porque es el Canto Mortal! -Narrador2: Miki tiene los turnos contados! -Narrador1: El tiempo apremia, así que Lucius lanza una potenciada Garra Dragón, desgarrando precioso vestido de Mismagius junto a su vida. -Narrador2: Sr.A, cabizbajo, está recogiendo sus pokéball dispuesto a marcharse derrotado, cosa que sería así si no le quedase vivito y coleando un formidable Gyarados. Dónde tienes la cabeza, Sr.A!? -Narrador1: Parece que asumir la derrota ante los implacables ataques de Miki le ha hecho olvidar a su último pokémon, y lo saca al campo con renovadas esperanzas. -Narrador2: Miki está contra las cuerdas! 2 turnos más y será historia. -Narrador1: Lucius se apresura a lanzar sus dragonáceas garras contra el enemigo, dejándolo hecho harapos. -Narrador2: Los desesperados gritos de Gyarados pidiendo muerte inundan el estadio, que alguien acabe con su insufrible dolor! -Narrador1: No tan rápido, vuelve el poder del amor y la amistad!! Gyarados está invocando una temible Ventisca con su último aliento!!! Qué pasará!?!? Qué diablos es lo que pasará!?!? -Público: (Silencio total) . . . -Público: WUUOOOOOOAAAAAAHHHH!!!! -Narrador1: Milagrosamente increíble!!! Lucius ha dejado de moverse, Sr.A se alza campeón en la primera ronda de la liga de perdedores!! -Narrador2: Es el mejor combate que he visto en mi vida, todavía tengo lo pelos de punta! -Narrador1: Despedimos la conexión apiadándonos de los chicos de mantenimiento que van a tener que limpiar toda esta sangría. -Narrador2: Suerte y hasta la próxima!
I Coliseo Pokémon: Sr.A vs Osaka Publicado @ 12:19 - 11/9/2007 Etiquetas: pokemon, coliseo, torneo
Así que ganándote al público con tu chulesco dibujo en la parte de atrás de tu Certificado de acreditamiento de la formación, eh? Restregándomelo por la cara.
Pues ojo por ojo, chaval, que yo también se hacer dibujitos.
Soy yo con mi Magikarp chapoteando en un charco. Puede que nos des una paliza, pero al menos te irás mojado a casa... porque mojarás tus pantalones!!! Mi dibujo está hecho sobre papel higiénico, guardalo porque lo puedes necesitar.
Niveles superiores, ataques potentes y un olor corporal aceptable no es lo que se necesita para ganar. Puede que mis pokémon hayan sido recogido de vertederos y cloacas, sean torpes y no lleguen a nivel 50, pero luchamos con el poder de la amistad, y si tienes una mínima idea de manganime, sabes que ganaremos, y si perdemos seremos recordados como héroes que dieron sus vidas para detener el reino del terror de Osaka.
No quiero ir de adivino, pero preveo un 75% de posibilidad de muerte.
Así que ya sabeis, sacad los paraguas para no mancharos de sangre, y preparaos para el combate más patético del torneo.
Lo siento, pero debe formatear su Memory Card :_( Publicado @ 13:05 - 26/8/2007 Etiquetas: Memory, Card, datos, dañados, formatear
Acababa de empezar con el Geist, juego que me compré hace meses pero no había podido estrenar hasta ahora por falta de tiempo, cuando vey a grabar en cierto punto y me dice que tengo que formatear la Memory Card. Estaba usando una tarjeta no oficial (me la regalaron y no voy a comprarme una oficial para un par de juegos que no me caben en el resto), y ya había hecho algún amago de datos dañados que se solucionaban reiniciando o soplándole a la tarjeta.
Pero esta vez no... :_( Al final tube que formatear, y lo peor es que no se que tenia dentro, pero si hay un juego que se que tenía... el Fire Emblem! Estaba en la última misión, en la segunda partida que llego hasta la última misión en modo difícil... y va y se me borra... Ahora a volverlo a empezar por tercera vez, pero esta vez será en fácil, quiero ver el maldito final!!
Sistema anti-trampeo en Fire Emblem: PoR? Maldición! Publicado @ 18:08 - 17/8/2007 Etiquetas: Fire, Emblem, Negro, Eter, Aether
Estoy en mi segunda partida del FE:PoR en modo difícil. La primera la tube que dejar en la última misión porque la jugué aceptando las muertes y así he llegado...
El caso es que esta vez he decidido intentar acabar con el Caballero Negro, para lo cual tienes que conseguir que Ike realice un ataque especial varias veces seguidas, o sea, suerte. Lo mejor es que para cada intento tienes que completar antes una misión, y no es que se haga en 5 minutos... una gracia, vamos, al genio que se le ocurrió debe estar partiéndose la caja en su tumba.
Y así, tras muchos intentos frustrados, muy listo de mí, se me ocurrió acortar el trabajo usando memory cards. Llego hasta el final, hago un guardado rápido, copio la partida a otra memory y así, si no tengo surte, no tengo que repetir toda la misión, me basta con ir copiando la partida hasta que lo consiga.
Pues voy ilusionado al menú de las targetas y cuando le doy a copiar me dice que lo siente, pero no puede dejarme copiar esos datos. OWNED! O.o
Hay que ver lo hijos de **** que pueden llegar a ser los programadores.
Mi DS tiene un bug! (literalmente) Publicado @ 18:32 - 31/7/2007 Etiquetas: DS, Lite, bicho, bug
Estaba hoy jugando tranquilamente cuando intento apartar una mota de polvo en la pantalla táctil pero veo que no se va. Me fijo un poco más y veo que se mueve. Me fijo aún más y veo que es un diminuto bichito blanco! He pensado en matarlo, pero entonces tendría algo peor que un píxel muerto... almenos ahora es como un píxel muerto... vivo... píxel zombie? He intentado matarlo cuando estaba cerca de un borde pero no he podido, a saber a que profundidad anda.
Pues eso, lleva todo el día paseándose por los interiores de mi DS Lite, no se si debería hacer algo al respecto. Fumigar las juntas, quizás?
Juraría que leí algo del tema por lo foros hace tiempo :/
El tipo que aparecía en la conferéncia de Nintendo es mi amigo Publicado @ 15:35 - 12/7/2007 Etiquetas: E3, 2007, Nintendo, conferencia
Que sorpresa al reconocer en la primera tanda de videos de youtube mostrados en la conferéncia del Nintendo del E3 2007 a un amigo de la infancia en uno de sus videos tocando música celta acompañado de su hermano a la batería usando la DS y el Daigasso Band Brothers. Secreto: (Selecciona con el ratón para leerlo) Se puede apreciar claramente como está usando un lector de targetas y no el juego original. --Fin del secreto--
Sorpresa al echufar la Wii 2: El retorno del Reii Publicado @ 17:07 - 10/7/2007 Etiquetas: Wii, SAT
Mi Wii ha vuelto, a 3 semanas de su partida, cosa curiosa cuando la DS Lite se fue hace 4 y aún no ha vuelto... En fin, al ver la enorme caja en que venía he pensado por un momento que habrían aprobechado para enviarme las dos consolas juntas. Me ha entregado el paquete un tipo extraño ("una firmita aquí, sosio") y tras unos minutos cortando complicados precintos, he comprobado que sólo estaba la Wii, una Wii nueva, con cable de alimentación nuevo. En la caja habían pegado algunos papeles con papel celo, al principio me he asustado, pero he podido despegarlo... aunque ha dejado algunas marcas.
Pero lo mejor de todo estaba aún por llegar: Todos los datos borrados!! Bien! Adiós a mi partida de Zelda en la que me faltaban 4 espectros, adiós a mi partida de Excite Truck en la que me faltaban dos pruebas, adiós a mis más de 40 creaciones Mii, adiós a mis estatus de Wii Sports, adiós a mi lista de amigos...
Podría haber ocurrido algo más feliz? Sí... que no se hubiese borrado nada...
Además, ni se han molestado en incluir una sencilla nota explicativa, tan solo tengo el indescifrable albarán. Veámoslo:
1- Reparado y probado 2- Cambiamos máquina... WTF? No estaba reparada? 3- No es posible backup... :_( 4- Transferencia de cuenta realizada... WTF? 5- Bloque de alimentación, ok 6- Soporte barra, WTF? No traía ningún soporte. 7- Base de la consola, WTF? Tampoco la traía.
En fin... a todo esto me asalta una duda: Y si hubiese tenido juegos de la VC? Y si les llamo y digo que tenía montones de juegos? Tal vez podamos sacar tajada de todo esto.
Sorpresa al echufar la Wii Publicado @ 12:20 - 22/6/2007 Etiquetas: problema, Wii, SAT
¡No funciona! Después de la sorpresa al abrir la DS de la semana pasada, termino los exámenes y me encuentro con ésto, lo que faltaba.
Ayer funcionaba perfectamente, estube jugando un rato antes de irme a dormir y después, como de costumbre, la dejé desenchufada. Hoy al enchufarla se ha encendido el led rojo, pero al pulsar el Power para encenderla no pasa nada. Repitiéndolo varias veces y apretando fuerte consigo que se enciendan durante un instante el lez verde y el azúl, pero nada más. Si mantengo el botón pulsado se escucha un traqueteo. He comprobado los cables y están todos bien. En momentos como este me alegro de no dejar los juegos dentro de la consola.
En fin, que he llamado al SAT y me han dicho que se la envíe (esta tarde lo haré), así que me encuentro sin DS Lite y sin Wii.
Sorpresa al abrir la DS Publicado @ 11:37 - 11/6/2007 Etiquetas: DS, Lite, grieta, SAT, problema
Me disponia a jugar una partidita con mi DS como de costumbre, cuando me percato de que algo no encaja (nunca mejor dicho).
Rápidamente viene a mi memoria una grieta sospechosamente grande que había visto el día anterior, pero no le había dado importancia en el momento y luego se me olvidó.
Sin pensarlo demasiado abro la DS y... :_(
ARG!!! La grita ha partido un trozo de la consola, soltando la parte del engranage de las lucecitas, delante del botón R, y separando las dos pantallas.
He observado que tiene una grieta igual justo al otro lado, pero aún es una fina rayita. Por lo visto el parecido al famaso "defecto de la grieta" que surgió con las DS Lite, solo que en este caso la grieta ha salido en un lado más crítico.
Pensaba dejarlo de momento y llamar al SAT cuando termine los exámenes, pero he hechado un vistazo a la garantía y termina este mismo més! No, si aún tendré que estar agradecido de que se me haya roto ahora y no la semana que viene.
Pobrecilla, en lugar de celebrar su cumpleaños... va a celebrar su funeral :_(
Emoción en el Toneo de Super Smash Bros. Melee Mallorca Publicado @ 16:00 - 21/4/2007 Etiquetas: Super, smash, bros, melee, mallorca, torneo
Hoy, sábado 21, a las 11:00, se celebraba el Torneo de Super Smash Bros. Melee de Mallorca. La verdad es que la cosa ha sido muy modesta, tan solo 18 participantes, algunos de los cuales era su primera partida y ni un solo pro a la vista.
Me he abierto paso con Link hasta la final en batallas emocionantes pero poco disputadas, ganando con bastante ventaja, pero la sorpresa ha llegado en la final...
Link VS Samus, 3 vidas, Destino Final, con objetos (exepto recuperadores, Martillo, Estrella de invencibilidad y setas).
Empieza la batalla y me luzco desde el primer momento, casi sin dejarle respirar a base de espadazos, boomeran y bombas, el público emocionado (escucho a unos tipos detrás de mi decir "Wow! Este tío es Dios!").
Y bueno... pim, pam pum, llegamos al momento final, ambos con una vida, Link (yo) con un ligero porcentaje de daño y Samus peligrando por su vida, no hacía falta más, ya teníamos ganador. Entonces cae una estrella (de las de Kirby) en el borde derecho del escenario, ambos intentamos cogerla pero soy yo el que lo consigue, Samus huye hacia la izquierda, el público en tensión, la estrella está apunto de caer justo sobre él y aplastarlo y entonces.........
La estrella aparece un instante por el lado derecho antes de explosionar increiblemente contra el límite inferior del escenario...
Las exclamaciones de victoria se detienen momentáneamente para asimilar lo que ha ocurrido, pues debería ser Samus el cadáver, pero no, tras un momento de confusión el público sonríe, grita y se ríe mientras comentan la increible jugada que acaban de ver, un pezado de suicidio cuando ya estaba todo ganado.
Uno de los mejores finales posibles, como no había premio no perdí nada e igualmente me siento campeón, fue muy divertido.
Crónica: Tarde de Wiicio con Wario Ware Publicado @ 21:03 - 25/1/2007 Etiquetas: wario, ware, smooth, moves
Una vez más, nos reunimos yo y unos compañeros para pasar una tarde de vicio, pero esta vez... ¡sorpresa! me acompaña nada menos que el nuevo Wario Ware Smooth Moves.
Datos sobre la reunión: -Recinto: Habitación pequeña, con dos camas y la tele a menos de un metro a sus pies. Todos apretujados y casi tocando la pantalla con el mando. -Asistentes: 2 que habíamos jugado antes a Wario Ware Smooth Moves, 2 que habían jugado a otros Wario Ware pero no a este, y 2 que nunca habían visto un Wario Ware, uno de ellos no-jugador.
Como para desbloquear el modo multijugador hay que pasarse las bases del modo historia, la primera hora la pasamos jugando yo y el otro que había jugado antes, mientras el resto miraba y aprendía. Una vez debloqueado, 2 de ellos se apuntan a probar el multijugador, así que nos ponemos a jugar 4 a uno de los modos consistente en jugar 10 microjuegos cada uno alternativamente para al final pasar a un escenario en que aparecen nuestros Miis colgados por cuerdas; cada uno debe cortar una cuerda que coincidirá con una de las cuerdas que nos sujetan (100% suerte/intuición), cuantos más microjuegos hayas superado previamente, más cuerdas tendrás y por lo tanto más posibilidades de ganar. Ésta era la clave del juego, pues incluso el que hubiese fallado la mitad de los microjuegos podía quedar campeón, por lo tanto nos divertíamos igual superásemos o no los juegos y los cortes de cuerda final eran pura emoción, con extra de gritos y risas al cortar la última cuerda que decidía al campeón.
Los otros dos que miraban, al ver que nos lo pasábamos tan bien deciden apuntarse, así que cambiamos de modo al único al que pueden jugar más de 5 (hasta 12), el de los ángeles, consistente en una competición entre nuestros Miis encarnados en ángeles por ser el nuevo Dios, decidiéndolo en una supervivéncia de microjuegos. Pese a que uno de ellos fuese un no-jugador y otro no hubiese probado aún el juego, al entender la mecánica por haber estado observándo se las apañaban muy bien. Como los turnos se deciden aleatóriamente, se hacía emocionante ver quién era el próximo en jugar, con la velocidad y la dificultad aumentando por momentos, frenetismo total. Seguimos así el resto de la tarde hasta que el horario nos obligó a dejarlo.
En definitiva, una tarde memorable llena de risas y diversión, demostrando que se puede jugar sin experiéncia y sin espacio. El espíritu de Nintendo se hizo tangible.
Un mes después: Wiimpresiones Publicado @ 17:24 - 9/1/2007 Etiquetas:
Hoy cumple un més desde que logré conseguir mi Wii, así que ya va siendo hora de empezar a hablar de ella. Próximamente analizaré también los juegos, pero, de momento, empezemos con la consola:
Apariencia: Mucho escuché predicar lo pequeñísima que era y lo que sorprendía el mando por su reducido tamaño... pues devió de afectarme bastante por que no me sorprendió en ambsoluto ninguno de los dos. El mando es tal y como lo esperaba, y la consola un poco más grande, tampoco es tan pequeñísima como decian.
Aparte de eso, me gusta, me gusta mucho. Su color blanco, su apariencia Lite, su diseño... todo muy cuidado y estilizado.
El "tragadiscos" me gusta bastante, secillo y futurista, aun que no me da la seguridad que me proporciona una tapa como la de Game Cube, además de la poca accesibilidad en caso de problemas con el lector.
Los mandos me gustan los dos y no tengo nada que objetarles. Es genial poder jugar con los brazos por detrás de la cabeza xD
La barra es un poco demasiado fràgil y debil para mi gusto, aunque entiendo que para la gente que tenga la consola en el salón le vaya mejor la discreción de la que la han dotado. Yo la tengo instalada en mi cuarto, televisor de 16 pulgadas, colocado demasiado alto pero fue algo que solucioné facilmente poniéndole un trozo de papel por detrás a la barra sensora para inclinarla, aún que tengo que ponerla muy al extremo (requiere cuidado, pues la parte frontal del televisor está ovalada) puedo apuntar facilmente con el brazo apoyado en la pierna. El cable sin embargo me ha gustado. Parece debil, pero no me gustaría un cable del tamaño del resto colgando por el lateral de la pantalla, además con su peso no me dejaría colocar bien la barra sin pegarla al televisor.
Menú: Me gusta lo de los canales y el WiiConect 24 y los mensajes entre Wiis dan más juego de lo que me esperaba (que ilusión llegar i ver la luz encendida, señal de mensaje).
El Canal Mii me encantó, estuve horas haciendo diferentes Miis hasta que se me acabaron las ideas. Por lo que he visto en comparación con Miis de otras personas, tengo bastante talento ^o^ Gran fallo en el paseo de los Mii. Supuestamente (y así lo explica en las instrucciones), los Miis del paseo no pueden aparecer en los juegos. Sin embargo si aparecen en el Wii Play, y jugar al Busca Miis con 7 Miis de Michael Jackson se hace complicadillo xD Conclusión: Paseo cerrado. Quien quiera enseñarme un Mii que me lo envíe.
Sobre el Canal Disco, gran alegría que los juegos de GC sean 100% compatibles, sobretodo después de ver la situción de las otras consolas.
El canal Tiempo e Internet están bastante bien. El Tiempo no tiene mucho que ofrecer, pero ahí está, y al ser de rápido acceso es útil. El canal Internet también cumple, aun que no es muy comodo navegar desde el televisor, va muy bien para ver videos de Youtube, por ejemplo.
Aspecto de los juegos: Me gustan las cajas, mis favoritas: Estándar DVD con pulsador Ying-Yang, el color blanco queda bien y a juego con la consola. Los discos los prefiero mini, como en GC y los dibujos sobre estos no me gustan demasiado, podrían hacerlos con diseños mucho mejores, como el disco del Zelda japonés (me encanta).
Jugabilidad: A falta de tener una buena aventura 100% Wii (de momento solo tengo Wii Sports, Zelda: TP y Wii Play), decir que es muy divertido e intuitivo, aún que ni de lejos es la gran revolución que pregonaban. Como ya he dicho, aún no lo puedo afirmar, pero conservo la esperanza de ver un verdadero avance gracias al control en futuros juegos. El mini-juego de puntería del Wii Play me da esperanzas, presición y velocidad increibles, bien aplicadas a un shooter cumplirían con lo que yo busco.
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Bueno, eso es todo, en general estoy bastante satisfecho, pero aún a la espera de un juegazo con una jugabilidad antes imposible. Próximamente analizaré los juegos, estad atentos ;)