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El ratito antes de dormir

Categoría: Análisis

Okami: Cuando arte y belleza se dan cita en un juego
Publicado @ 18:27 - 26/4/2007
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“Había una vez en una tierra lejana una pequeña aldea llamada Kamiki. La leyenda narra la existencia de Orochi, un malvado demonio de 8 cabezas que aterrorizaba a sus gentes, y de cómo un lobo de pelaje blanco como la nieve dio su vida para proteger la aldea; su nombre era Shiranui.



El lobo derrotó a Orochi y trajo tiempos de paz y prosperidad para Kamiki y sus habitantes; pero Shiranui fue herido de muerte y tras el feroz combate falleció. A partir de entonces los aldeanos le estuvieron eternamente agradecidos a Shiranui y lo veneraron como a un Dios.

Pero 100 años después del legendario enfrentamiento una sombra se extiende rápidamente por todo Nippon trayendo muerte y destrucción a su paso… Solo una intervención divina podría salvar el desastre…”


...

Así da comienzo Okami, la genial creación que nos ofrecen los chicos de Clover Studio. Con Okami viviremos un cuento con marcadas referencias hacia la mitología japonesa. El juego nos pone en la piel de la Diosa del Sol Amaterasu reencarnada en la forma del legendario lobo Shiranui con la que deberemos recorrer las tierras de Nippon para liberarlas de la oscuridad que las cubre. En nuestra aventura conoceremos a un sinfín de personajes carismáticos, la mayoría de ellos sacados de la mitología japonesa, que iran haciendo su aportación a esta magistral historia. De entre ellos cabe destacar a Issun, un duendecillo charlatán que dice ser un artista errante en busca de los secretos de la escritura celestial, que nos acompañará a lo largo de nuestra aventura.



Nuestra misión consistirá en devolver la vida a las tierras de Nippon que han sido consumidas por la oscuridad y erradicar la fuente del mal. Para ello nos serviremos del poder del Pincel Celestial, mediante el cual podremos, entre otras cosas, hacer florecer árboles, brotar el agua o eliminar obstáculos de nuestro camino. Para ello Clover ha ideado un novedoso sistema mediante el cual debemos “dibujar” para interactuar con el entorno; al mantener pulsado el botón R1 el tiempo se detendrá y usaremos el stick analógico y un botón para dibujar sencillos trazos que nos servirán para crear o modificar distintos elementos; así pues, podemos dibujar un “círculo” en el cielo para hacer aparecer el Sol o trazar una línea horizontal sobre una piedra para dividirla en dos.



Pero el pincel celestial no gozará de todo su poder desde el inicio de la aventura (como era de suponer), por lo que Amaterasu e Issun deberán buscar 13 técnicas celestiales que se encuentran repartidas por todo Nippon y reunirlas para combatir al malvado Orochi.

Dispondremos de gran libertad para movernos por los bellos paisajes de Nippon. La estructura de Okami recuerda a la de los Zelda, con exploración y mazmorras a partes iguales. Los puzzles no faltarán y, gracias al pincel celestial, la gran mayoría de ellos se resolverán de forma original. El juego goza además de numerosas búsquedas secundarias (o side-quests) que básicamente consitirán en ayudar a las gentes de Nippon y con las que obtendremos distintas recompensas. La dificultad irá incrementando ligeramente con cada nueva zona que exploremos, aunque en ningún punto llega a suponer un reto.

Los enemigos vienen representados por “pergaminos” a lo largo del mapeado. Podemos esquivarlos fácilmente para evitar enfrentamientos, pero si tocamos (o nos tocan) dichos pergaminos entraremos en el modo batalla, en el cual gozaremos de un área limitada para atacar a los adversarios que vayan apareciendo.



En los combates nos serviremos de 3 armas básicas: "Espejos", "Rosarios" y "Espadas"; cada una con sus características particulares. Además podremos aplicar nuestras habilidades con el pincel celestial contra los enemigos dando a los combates una mayor frescura. Nos costará un poco habituarnos a la dualidad del combate cuerpo a cuerpo unido a una correcta utilización del pincel, pero una vez hayamos dominado los principios básicos, los combates nos serán cuanto menos adictivos. Lo único que podemos puntualizar en los mismos es que a veces, y en combates más avanzados, podemos perder de vista a Amaterasu y a los enemigos en medio del tumulto y la confusión creada por la aglomeración de contrincantes, técnicas y efectos varios; pero es algo que no ocurre con frecuencia.

Dispondremos también de un buen repertorio de ítems y a medida que avancemos en la aventura podremos mejorar los atributos de Amaterasu incrementando su nivel de vitalidad, el medidor de tinta para el pincel celestial…, adquirir nuevas armas o ir aprendiendo nuevas técnicas, tanto para el combate cuerpo a cuerpo como para nuestro peculiar pincel.

Gráficamente, el juego es una maravilla visual y goza de una calidad artística sobresaliente. Las secuencias que siguen al florecimiento de un área gozan de una belleza sin precedentes. Nippon está creado enteramente en Cel Shading (técnica que imita el dibujo con trazos a mano) y no nos cansaremos de contemplar los coloridos paisajes de las tierras que lo componen.



Junto con el diseño artístico, el argumento es el otro punto fuerte de Okami; a los pocos instantes de juego nos encontraremos sumergidos una la trama que nos hará creer que estamos viviendo un cuento japonés. Los personajes que lo componen gozan de un carisma sobrecogedor. Eso, unido a su clara caracterización y diseño hacen que no se tarde en cogerles cariño. Mención especial requiere nuestro pequeño compañero Issun cuyos peculiares diálogos son, de largo, los más divertidos e ingeniosos de todo el juego.

Pero en la historia no solo reside uno de los puntos fuertes del juego, sino también su mayor pero, y es que los textos no han sido traducidos a nuestro idioma, por lo que se nos presentarán en inglés (pudiendo optar además por francés o alemán). Esto puede condicionar a muchos usuarios a la hora de decantarse por jugar a Okami, ya que seguir la historia es vital para poder disfrutar este juego con total plenitud. Sin duda, y a estas alturas, no traducir al español una joya como la que nos ocupa es algo inconcebible, y esto nos produce una mayor indignación al comprobar que, en cambio, el juego si que ha sido traducido a los idiomas francés y alemán.

La música nos muestra melodías de corte japonés que acompañan al juego correctamente, sin destacar sobre los demás apartados del juego aunque algunas de ellas pueden ser más características que otras, como pueden ser las melodías de batalla (especialmente contra los jefes finales), la que nos acompaña al recorrer las praderas de Shinshu Field o la melodía característica de cuando nuestro pequeño Issun sale a escena.



En cuanto a la duración, el juego se puede extender por encima de las 40 horas (aunque esto siempre depende del jugador), pero la trama principal se ve enriquecida con numerosas side-quests, por lo que llegar a completar el juego al 100% nos llevará por encima de las 50 horas de diversión. Por otro lado, y tras completar el juego podremos desbloquear interesantes extras en función de si hemos o no cumplido unos requisitos previos.

Conclusiones

Clover Studio nos ofrece una aventura que será recordada como una experiencia única, rebosante de calidad artística y narrada magistralmente bajo un guión cuidado al detalle. Es difícil no enamorarse ante la belleza y la magia de Okami. Por contra, es una verdadera lástima que esta joya no nos haya llegado traducida, pudiendo esto presentar un gran condicionante para los usuarios que no dominen el inglés. No obstante, es intachable citar que estamos ante una obra maestra, uno de esos juegos que se recordaran eternamente con un cariño especial y uno de esos juegos que te justifica el por qué de que nos guste tanto este mundillo.

Valoración

Gráficos: 10
Sonido: 9
Jugabilidad: 9,4
Duración: 9,6
Argumento: 10

Valoración final: 9,6



Special Thanks: A mi novia, por regalarme esta joya y animarme a realizar el análisis.

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