No estás dentro
Registrarse · Activar cuenta · Entrar
Vandal Online · Blogs · Foros
Portada · Comentarios
Regístrate en Vandal para tener un blog como éste.

El ratito antes de dormir

Okami: Cuando arte y belleza se dan cita en un juego
Publicado @ 18:27 - 26/4/2007
Etiquetas:



“Había una vez en una tierra lejana una pequeña aldea llamada Kamiki. La leyenda narra la existencia de Orochi, un malvado demonio de 8 cabezas que aterrorizaba a sus gentes, y de cómo un lobo de pelaje blanco como la nieve dio su vida para proteger la aldea; su nombre era Shiranui.



El lobo derrotó a Orochi y trajo tiempos de paz y prosperidad para Kamiki y sus habitantes; pero Shiranui fue herido de muerte y tras el feroz combate falleció. A partir de entonces los aldeanos le estuvieron eternamente agradecidos a Shiranui y lo veneraron como a un Dios.

Pero 100 años después del legendario enfrentamiento una sombra se extiende rápidamente por todo Nippon trayendo muerte y destrucción a su paso… Solo una intervención divina podría salvar el desastre…”


...

Así da comienzo Okami, la genial creación que nos ofrecen los chicos de Clover Studio. Con Okami viviremos un cuento con marcadas referencias hacia la mitología japonesa. El juego nos pone en la piel de la Diosa del Sol Amaterasu reencarnada en la forma del legendario lobo Shiranui con la que deberemos recorrer las tierras de Nippon para liberarlas de la oscuridad que las cubre. En nuestra aventura conoceremos a un sinfín de personajes carismáticos, la mayoría de ellos sacados de la mitología japonesa, que iran haciendo su aportación a esta magistral historia. De entre ellos cabe destacar a Issun, un duendecillo charlatán que dice ser un artista errante en busca de los secretos de la escritura celestial, que nos acompañará a lo largo de nuestra aventura.



Nuestra misión consistirá en devolver la vida a las tierras de Nippon que han sido consumidas por la oscuridad y erradicar la fuente del mal. Para ello nos serviremos del poder del Pincel Celestial, mediante el cual podremos, entre otras cosas, hacer florecer árboles, brotar el agua o eliminar obstáculos de nuestro camino. Para ello Clover ha ideado un novedoso sistema mediante el cual debemos “dibujar” para interactuar con el entorno; al mantener pulsado el botón R1 el tiempo se detendrá y usaremos el stick analógico y un botón para dibujar sencillos trazos que nos servirán para crear o modificar distintos elementos; así pues, podemos dibujar un “círculo” en el cielo para hacer aparecer el Sol o trazar una línea horizontal sobre una piedra para dividirla en dos.



Pero el pincel celestial no gozará de todo su poder desde el inicio de la aventura (como era de suponer), por lo que Amaterasu e Issun deberán buscar 13 técnicas celestiales que se encuentran repartidas por todo Nippon y reunirlas para combatir al malvado Orochi.

Dispondremos de gran libertad para movernos por los bellos paisajes de Nippon. La estructura de Okami recuerda a la de los Zelda, con exploración y mazmorras a partes iguales. Los puzzles no faltarán y, gracias al pincel celestial, la gran mayoría de ellos se resolverán de forma original. El juego goza además de numerosas búsquedas secundarias (o side-quests) que básicamente consitirán en ayudar a las gentes de Nippon y con las que obtendremos distintas recompensas. La dificultad irá incrementando ligeramente con cada nueva zona que exploremos, aunque en ningún punto llega a suponer un reto.

Los enemigos vienen representados por “pergaminos” a lo largo del mapeado. Podemos esquivarlos fácilmente para evitar enfrentamientos, pero si tocamos (o nos tocan) dichos pergaminos entraremos en el modo batalla, en el cual gozaremos de un área limitada para atacar a los adversarios que vayan apareciendo.



En los combates nos serviremos de 3 armas básicas: "Espejos", "Rosarios" y "Espadas"; cada una con sus características particulares. Además podremos aplicar nuestras habilidades con el pincel celestial contra los enemigos dando a los combates una mayor frescura. Nos costará un poco habituarnos a la dualidad del combate cuerpo a cuerpo unido a una correcta utilización del pincel, pero una vez hayamos dominado los principios básicos, los combates nos serán cuanto menos adictivos. Lo único que podemos puntualizar en los mismos es que a veces, y en combates más avanzados, podemos perder de vista a Amaterasu y a los enemigos en medio del tumulto y la confusión creada por la aglomeración de contrincantes, técnicas y efectos varios; pero es algo que no ocurre con frecuencia.

Dispondremos también de un buen repertorio de ítems y a medida que avancemos en la aventura podremos mejorar los atributos de Amaterasu incrementando su nivel de vitalidad, el medidor de tinta para el pincel celestial…, adquirir nuevas armas o ir aprendiendo nuevas técnicas, tanto para el combate cuerpo a cuerpo como para nuestro peculiar pincel.

Gráficamente, el juego es una maravilla visual y goza de una calidad artística sobresaliente. Las secuencias que siguen al florecimiento de un área gozan de una belleza sin precedentes. Nippon está creado enteramente en Cel Shading (técnica que imita el dibujo con trazos a mano) y no nos cansaremos de contemplar los coloridos paisajes de las tierras que lo componen.



Junto con el diseño artístico, el argumento es el otro punto fuerte de Okami; a los pocos instantes de juego nos encontraremos sumergidos una la trama que nos hará creer que estamos viviendo un cuento japonés. Los personajes que lo componen gozan de un carisma sobrecogedor. Eso, unido a su clara caracterización y diseño hacen que no se tarde en cogerles cariño. Mención especial requiere nuestro pequeño compañero Issun cuyos peculiares diálogos son, de largo, los más divertidos e ingeniosos de todo el juego.

Pero en la historia no solo reside uno de los puntos fuertes del juego, sino también su mayor pero, y es que los textos no han sido traducidos a nuestro idioma, por lo que se nos presentarán en inglés (pudiendo optar además por francés o alemán). Esto puede condicionar a muchos usuarios a la hora de decantarse por jugar a Okami, ya que seguir la historia es vital para poder disfrutar este juego con total plenitud. Sin duda, y a estas alturas, no traducir al español una joya como la que nos ocupa es algo inconcebible, y esto nos produce una mayor indignación al comprobar que, en cambio, el juego si que ha sido traducido a los idiomas francés y alemán.

La música nos muestra melodías de corte japonés que acompañan al juego correctamente, sin destacar sobre los demás apartados del juego aunque algunas de ellas pueden ser más características que otras, como pueden ser las melodías de batalla (especialmente contra los jefes finales), la que nos acompaña al recorrer las praderas de Shinshu Field o la melodía característica de cuando nuestro pequeño Issun sale a escena.



En cuanto a la duración, el juego se puede extender por encima de las 40 horas (aunque esto siempre depende del jugador), pero la trama principal se ve enriquecida con numerosas side-quests, por lo que llegar a completar el juego al 100% nos llevará por encima de las 50 horas de diversión. Por otro lado, y tras completar el juego podremos desbloquear interesantes extras en función de si hemos o no cumplido unos requisitos previos.

Conclusiones

Clover Studio nos ofrece una aventura que será recordada como una experiencia única, rebosante de calidad artística y narrada magistralmente bajo un guión cuidado al detalle. Es difícil no enamorarse ante la belleza y la magia de Okami. Por contra, es una verdadera lástima que esta joya no nos haya llegado traducida, pudiendo esto presentar un gran condicionante para los usuarios que no dominen el inglés. No obstante, es intachable citar que estamos ante una obra maestra, uno de esos juegos que se recordaran eternamente con un cariño especial y uno de esos juegos que te justifica el por qué de que nos guste tanto este mundillo.

Valoración

Gráficos: 10
Sonido: 9
Jugabilidad: 9,4
Duración: 9,6
Argumento: 10

Valoración final: 9,6



Special Thanks: A mi novia, por regalarme esta joya y animarme a realizar el análisis.

25 comentarios :: Enlace permanente :: Enviar
Categorías: Análisis

Comentarios:

Hola,si,soy mujer,de toda la vida,ja,ja.
Bueno,comentarte que ya he conseguido el Okami,en ebay,31 euros +6 de gastos.Ahora esperar que llegue,y,si me atasco,ya me pasaré por aquí a pedir socorro.
Saludos  Lucy
Por alemanpadron (visitar blog) @ 21:46 - 3/8/2007

Para alemanpadron: Ya me contarás si puedes hacerte con el Okami. Una pregunta ¿eres mujer? Te he visto en un post referirte a ti mismo/a como femenino y ya me has dejado con la duda de cara a escribirte en masculino o femenino. Un saludo!

Para Wyxan:

Pues a ver… Suikoden IV es el peor de la saga, por lo que de hacerte con alguno, sería con el Suikoden V. Para muchos el Suikoden V está casi al mismo nivel del II (considerado el mejor de la saga por los fans), por lo que sería un buen comienzo hacerse con la quinta entrega.

Por otro lado: no desesperes; Lucifer’s Call es el mejor SMT de la saga pero la combinación del Digital Devil Saga 1 y 2 es muy buena también (es más, cuando acabas con el DDS1 te deja con un mono del 2 que no lo sabe nadie, porque empieza a desvelarse el pastel!). Digital Devil Saga 1 está ahora mismo de liquidación en el Game (10 euracos nuevo), por lo que si te puedes hacer con un Digital Devil Saga 2 a buen precio completarás el ciclo y la historia. Lucifer’s Call, como dije antes, es el referente ahora mismo para los SMT. ¿Recuerdas un juego en el que Dante aparece como personaje secundario? Pues se trata de este.

El Devil Summoner ha sido mi última adquisición (es el último SMT que ha salido en España hasta la fecha). Hay una diferencia clara con sus hermanos, y es que este último es un action RPG. Tiene lugar en una ambientación similar a las novelas de Sherlock Holmes y el protagonista es un invocador de demonios (todo en los SMT gira en torno a demonios). Lo he probado muy poco (estoy acabando con los Digital Devil Saga), pero será el próximo que juegue. A pesar de eso los fans siguen considerando el Lucifer’s Call como el mejor.

Saltando el lapsus de Sword of Etheria, pasamos a Atelier Iris. Esta saga es otra de mis favoritas. Tenemos 2 entregas ahora mismo (Atelier Iris 1 y 2, sin sub-nombres) y una 3ª de camino (tendría que estar ya aquí, pero se ha retrasado un poco y puede que nos entre este mes). Esta saga conserva todos los toques de los RPGs clasicos de Snes y los potencia: Personajes manga cabezones, gráficos muy coloridos, combates por turnos con enemigos simpaticones… Gráficamente puedes enamorarte de su colorido o entrarte nauseas directamente (yo estoy enamorado). Yo tengo los 2 y el segundo salió con una edición especial que contenía una caja de música con los protagonistas (es preciosa y entona el opening cuando le das cuerda), una BSO y varias tarjetas. De esta edición todavía he visto alguna unidad por ahí, por lo que es posible que puedas hacerte con ella.

Tras lo de Wonder Boy tengo pensado hacer un especial RPGs para PS2 (y puede que ampliables a otros sistemas) en el que daré detalles de cada uno explicando características y demás y que puedan servir de referencia para otros jugadores. Seguro que te resultará interesante, pero antes vendrá lo de Wonder Boy.

PD: No seas tan rencoroso con el gato blanco, tan solo quería jugar un poco (cual gato con ovillo). Desde luego, siempre estais como el perro y el gato (nunca mejor dicho); uno detrás del otro!!! Un saludete!!
Por Fay Masters (visitar blog) @ 10:17 - 31/7/2007

Ante todo, gracias por tomarte tu tiempo y hacerme un análisis tan detallado.

Se me olvidó mi currículum:
Nivel alto de inglés, francés y español.
Experiencia previa Final Fantasy X, Kingdom Hearts y Kingdom Hearts 2
Ocupación actual Disgaea.

Todos me han encantado, y desde luego tengo pensado hacerme con el FXII más adelante. El Dragon Quest VIII era una de mis prioridades pero parece que a mucha gente le acaba decepcionando. Pero tras el tiempo dedicado a Dragon Warrior Monster, probar un Dragon Quest de verdad es tarea obligada para mi...

Al Suikoden V no le tenía muy en cuenta, si veo uno caerá, aunque no veo muchos... su predecesor el Suikoden IV si que es más común (¿que tal es?)

Los Shin Megami Tensei parece una saga interesante, pero no estoy muy seguro por donde empezar, según he entendido tu recomendación es el Lucifer's Call. He mirado en Play.com y los disponibles son el Digital Devil 2 (que has dicho que es continuación directa, por lo que descartado hasta nuevo aviso) y el Devil Summoner (¿este depende de algún otro SMT?). Parece que tocará segunda mano, pongo a Lucifer's Call y/o Shadow Hearts como prioridades (creo que los he visto alguna vez, espero que no sea dificil...)

El Magna Carta también parece interesante... Y lo del Sword of Ehteria fue un lapsus muy gordo, me refería al Atelier Iris XD

Y con el Wonder Boy no te estreses, piensa que yo tengo que hacer lo propio con veintipico juegos XD, pero yo solo digo que un poco de presión, como un par de pesados dandote la tabarra todos los días, pues ayuda XD

PD: El maldito gato blanco ya me ha devuelto el fondo, pero ahora me quedo con el mio, que se chinche :P
Por Wyxan (visitar blog) @ 23:31 - 30/7/2007

Para alemanpadron

Para Wyxan: Perdona la tardanza en contestar, Wyxan, he estado unos días de permiso.

Pues lo de Wonder Boy es posible que no pueda hacerlo hasta pasadas las vacaciones. Tengo en mente las ideas, pero me es imprescindible rejugar los juegos y dedicar tiempo a las redaciones, tiempo que, posiblemente, hasta la vuelta de vacaciones no tenga. Es posible que deje una cabecerita o algo con alguna introducción, para ir haciendo hambre. Cuando termine el trabajo entre manos, veré que le puedo dedicar.

Por otro lado, y contestando a tus preguntas. Lo más inmediato que me viene, y más aun si te gusta el Chain of Memories, es que juegues a su hermano mayor de PS2 Kingdom Hearts (si todavía no lo has hecho); además de poder encontrarlo a muy buen precio (10 € platinium nuevo lo he llegado a ver). El juego no es largo (a no ser que seas como yo, que le hecho horas y horas a los RPGs). El sistema de combate es un action RPG muy fluido (de lo más fluido visto en PS2 para mi gusto). Quizá su punto fuerte no sea su historia, pero si te gusta la mágia de Disney y los toques de Square, no debes dejar de jugarlo, porque los derrocha por los 4 costados. Por otro lado tienes la 2ª parte y la historia de tu Chain of Memories (no se si lo sabrás) se situa entre ambos juegos de PS2.

Juegos de RPG hay muchos y variados pero tendríamos que matizar en calidades y medir tu nivel de ingles. Otro problema es que los mejores suelen ser largos. Trataré de ajustarme a lo pedido.

Si el ingles no es problema para ti, te recomiendo el Shin Megami Tensei: Luficer’s Call (en ingles; te puedes hacer con él versión Pal/UK por un buen precio entre 20 y 30 € nuevo). No hace demasiado descubri la saga Shin Megami Tensei. Sus gráficos de corte manga (sin llegar a ser los de FFXII) cumplen correctamente y conservan un sistema de RPG por turnos clásico, pero su magia reside en sus geniales historias y giros argumentales. No es excesivamente largo (se puede hacer en unas 40-50 horas). Si quieres menos horas tienes el Shin Megami Tensei: Digital Devil Saga, que dura unas 20 horas (yo ahora lo estoy rejugando), aunque no llega a la calidad que ofrece su hermano mayor y la 2ª parte es continuación directa (sigue su historia donde la deja el 1).

Todavía no lo he probado mucho, pero las críticas hacia el Shadow Hearts: Covenant (heredero del Koudelka de PSX y también en inglés) son muy pero que muy buenas y el juego no es excesivamente largo. Yo, lo poco que he jugado me ha gustado mucho, juego oscuro con un sistema de combate atractivo y una historia que parece prometedora. Tenlo en cuenta también. Acaba de salir su continuación; según parece no es tan bueno como el anterior, pero todavía no lo tengo. Me haré pronto con él y te comentaré algo.

A partir de aquí nos saldríamos de lo que me pides (juegos que sobrepasan las 80 horas), pero no obstante deberías tenerlos en cuenta ya que son los mejores RPGs de PS2. Por un lado FFX (textos en español y voces en ingles), un imprescindible de PS2 y que se encuenta a muy buen precio (he visto algunos de 2ª mano en 10 €). Se estiman 80 horas de juego para la historia principal pero se puede profundizar mucho más. Yo tengo un total de 290 aprox. Después tenemos a su hermano mayor, FFXII (textos en español y voces en ingles), con otra gran historia y considerado más largo aún que el anterior. El tercero de la cumbre podemos darselo a Dragon Quest VIII (textos en español y voces en ingles); aunque con este hay que puntualizar; los combates de la saga Dragon Quest son diferentes de los que Final Fantasy, No gozan de la espectacularidad de los anteriores, sino que se basan en comandos y mágias más básicas además de verse desde una perspectiva “diferente” en la que se ve una frontal de los enemigos. Algo similar a los Phantasy Star de Mega Drive, por lo que los Dragon Quest se pueden amar o odiar dependiendo del jugador. Añadir que los diseños del Dragon Quest son de papa Akira Toriyama. Y finalmente Suikoden V, una joya (voces y textos en ingles) con una trama política en la que tienes que reclutar un ejercito para combatir por tu causa; también largo.

En un resumen te podría quedar:

Recomendación de juegos sin demasiada complicación que más se adaptan a lo que pides:
JRPG: SMT: Lucifer’s Call o Shadow Hearts: Covenant
Action RPG: Kingdom Hearts

Grandes RPGs de PS2 que se salen de los canones que pides, pero que son imprescindibles en el catálogo:
Final Fantasy X y XII, Dragon Quest, Suikoden V

En cuanto al Sword of Etheria no lo he jugado (no he podido hacerme con ninguno) aunque tengo entendido que es un Beat’em Up. Por otro lado, el Magnacarta lo he probado muy poco (no doy abasto, tio). Graficamente pinta muy bien pero los combates son muy raros (de los que o amas o odias). Dispones de un escenario cerrado por el que moverte debiendo acercarte a los enemigos y ejecutando un comando. Una vez ejecutado, has de “acertar” a los botones en pantalla para que el ataque tenga éxito. Un sistema original que agrada a unos y disgusta a otros, pero que yo todavía no he podido profundizar para formar un veredicto.

Podría nombrarte muchos más, pero esos son los que más llaman la atención (y me vienen a la mente) del catálogo Pal.

Espero haberte sido de ayuda. Un saludete!!!
Por Fay Masters (visitar blog) @ 18:44 - 30/7/2007

No ha sido traducido!,pues nada,a sacar el maldito diccionario otra vez.en ebay están subastando uno,a ver si hay suerte.Será mi primer juego de Play-2.
saludos
Por alemanpadron (visitar blog) @ 20:53 - 25/7/2007

Esto... Y lo del Wonder Boy? Si te cuesta empezar crea una entrada de carga, no sirve de mucho pero es entretenido guarrearla...presión, presión...

De todas formas a lo que venía es a sacar provecho de tu afición a los RPGs y ver si me podías recomendar algo for PS2(please)
Me gustaría que no fuera muy largo, sobre unas 20 horas, si son menos mejor y que no se haga muy pesado, prefiero un metodo de combate ágil a una historia profunda. Para que te hagas una idea busco algo parecido al Chain of Memories de GBA.
¿Se te ocurre algo? (yo es que en materia RPG estoy pez, sobre todo de PS2)
Y siguiendo con el tema, ¿sabes que tal estan el Sword of Etheria y el Magna Carta? Este último me suena que lo tenias...

Un saludo, y si necesitas apoyo moral para escribir sobre Wonder Boy ya sabes el método a proceder XD

PD: El maldito gato blanco sigue sin devolverme el fondo pero ya he encontrado sustituto XD
Por Wyxan (visitar blog) @ 20:43 - 25/7/2007

Okami ha salido en versión Pal/España, pero no ha sido traducido a nuestro idioma y los textos vienen en ingles. Por otro lado no tiene voces “humanas”, sino que cada personaje tiene su fonetica ininteligible al hablar al igual que pasaba con el primer Star Fox de SNes.

A día de hoy es dificil encontrarlo nuevo, aunque si que he visto alguno por ahí de segunda mano. Si lo llegas a conseguir, hazmelo saber. Un saludo.
Por Fay Masters (visitar blog) @ 20:03 - 25/7/2007

Hola,que me he decidido a comprarlo,sólo quería preguntarte si tiene versión española,con voces en español,o si no hay pal españa,para saber lo que buscar.En septiembre voy a coger vacaciones y va a ser el momento ideal para jugarlo.
un saludo
Por alemanpadron (visitar blog) @ 18:28 - 25/7/2007

Solo he leido el análisis por encima.Tras leer algunas opiniones sobre éste juego,he decidido probarlo,y no quiero spoilearme antes de tiempo.
Cuando lo juegue pienso leerlo completito.
saludos
Por alemanpadron (visitar blog) @ 22:29 - 21/7/2007

TIENE USTED UN CORREO ELECTRÓNICO QUE SEGURAMENTE LE INTERESE.............................
Por gabla (visitar blog) @ 14:33 - 19/7/2007

Pues yo he estado 2 dias llamando a Nintendo y no me cogen el celular. Les he enviado un email a ver si me contestan y si no seguiré intentandolo por telefono. Como último recurso me quedaria el "bronca/paquete-emailano-del-cliente-descontento-que-compra-sus-consolas- desde-la-nes". Este ultimo fue usado al poco de comprar la consola para que la me cambiaran porque tenia 1 pixel muerto.

FFXII uff... tengo que volver a empezarlo. Lo empecé, al poco compre otros y lo abandone (la euforia del momento). Cuando acabe el "Tomb Raider Happy Birthday" lo empezaré. Yo el que acabo de terminar es el "God Hand" (menudas partidas de ojete me he dado con este título, que grande es; genial parodia de los "yo contra el barrio") y el primer Digital Devil Saga.

También estoy a la caza y captura de un ZOE o ZOE 2, ¿no sabrás donde pillar uno, verdad?

Saludetes felinos!
Por Fay Masters (visitar blog) @ 12:10 - 11/7/2007

Nota: Los martes y los miércoles por la mañana estoy en la civilización XD.
Sorry por lo de la grieta :malito:

Mi correo es hvalino (arrobarroba) gmail (purunpunpunto) com
Nos vemos...
El martes que viene te digo si lo pude conseguir.

Qué bueno es FF XII, pardiez...Me encanta Fran...
Por gabla (visitar blog) @ 11:53 - 11/7/2007

Para gabla: pues a ese precio ya lo creo que interesa!!! Jajaja. Pillalo y me dices que te debo. Me tienes que pasar email o algo para las comunicaciones.

PD: ¿Pero tu no te ibas a un pueblo de vacaciones?

PD2: Me ha aparecido el problema de la "grieta" en la DS :(
Por Fay Masters (visitar blog) @ 10:50 - 11/7/2007

¡Hola! Todavía estoy de vacaciones, no me he puesto todavía con la cabecera, pero creo que tengo algo que te interesa. He visto cierto juego de GBA a 9,95 euros por el que creo que tienes bastante interés. Es un juego digno de Wyxan... Avísame si quieres que te lo pille ;)

Un saludo...
Por gabla (visitar blog) @ 9:12 - 10/7/2007

Siempre es agradable ver a amigos paseando por el blog :), lo que me molesta es que de momento no pueda ofrecer nuevos contenidos debido al estres de trabajo que arrastro ultimamente. Tengo varias ideas para artículos para el blog pero no encuentro nunca suficiente tiempo para ejecutarlas. A ver si pronto logro acabar todo lo pendiente (aun a riesgo de mi salud mental) y le dedico tiempo a ir añadiendo cosas al blog (entre ellas me gustaría un análisis del Megaman ZX que espero que te guste).

En cuanto a la cabecera “gabla” estaba diseñandome una, pero ahora le pilla las vacaciones. Gracias por el ofrecimiento, si ni gabla ni yo pudieramos dedicarnos a ella, te tendré en cuenta para la cabecera.
Por Fay Masters (visitar blog) @ 17:14 - 5/7/2007

Perdon por el floodeo amigo, pero de vez en cuando me dan estos ataques de mandar al demonio a la universidad (por un ratito eso si :$), y termino escribiendo en mi blog :P

Asi que si pasea por ahi un ratito...

PD: Ah, se me olvidaba. Cuando salga de vacaciones (proximo lunes) tendre bastante tiempo libre... no  quiere que le diseñe una cabecera? Tu me dices de que la quieres y busco una idea. Es solo una propuesta. Entre mis trabajos estan las mias y la de shadowthehedgehog por si quieres comparar :P
Por Thomas Light (visitar blog) @ 16:42 - 5/7/2007

Para Jimmytrius: Los rumores de su "posible salida" para Wii crearon huella! Yo también estuve al tanto y la verdad es que no se hubiera ajustado nada mal a los controles de la blanca de Nintendo. Realmente me parece un poco tarde para tener esperanzas en que lo saquen para Wii, pero te diré que el final de Okami deja ver que Amaterasu volverá a aparecer en un videojuego. Quizá sea el turno de Wii!
Por Fay Masters (visitar blog) @ 9:44 - 5/7/2007

Uno de los mejores juegos de la pasada generación y toda una lección para Zelda en cuanto a frescura y originalidad :)

Ojalá saliese en Wii :_(

PD: Muy buena review ^^
Por Jimmytrius (visitar blog) @ 14:31 - 4/7/2007

Te informo para cuando tengas la DS: La versión USA NO trae voces que acompañen a los textos (solo en alguna presentación), al igual que la Pal/España (mi región, como bien sabrás). En cambio la versión Jap trae todos los textos con voces al japones (y el juego gana mucho con ellas) y el libro de instrucciones a todo color y con ilustraciones muy buenas.

En cuanto al Yggdra Union, es el Tactics más dificil de cuantos he probado (pero de lejos). Derrocha calidad, pero su dificultad a veces te hace desesperarte una y otra vez. Puede que le dedique un artículo en el blog, pero si tienes alguna duda sobre el manejo, preguntame.

Le echaré una ojeada a tu blog de vez en cuando!!! Nos leemos amigo!!!
Por Fay Masters (visitar blog) @ 19:19 - 29/6/2007

Hola Fay!
Ultimamente estoy muy desaparecido del foro: clases y mas clases, y normalmente entro sin logearme... y habia llegado aqui, pero al no estar ingresado, no sabia de quien era. Un gusto nuevamente toparse con un amigo en el foro ;)

Acerca de tu duda, no te puedo ayudar mucho. No tengo DS y soy chileno, asi que lo mas probable cuando tenga el dinero para comprar la portatil me compre la version USA, aunque sinceramente no se si cuenta con voces o no.

Te agrego como amigo tambien.
Y revisa mi blog en 10 dias mas cuando salga de vacaciones XD

PD: Pense en jugar YU, pero... no lo entendi :S
Y por tiempo, primero tengo que jugar los GBA de advance, que los guarde para jugarlos seguidos :P
Por Thomas Light (visitar blog) @ 18:34 - 29/6/2007

Para Fay Masters:

Soy Okashira, sí puedes agrégame al nuevo blog, que es que la cuenta de Okashira me la robaron, y he tenido que hacer nueva cuenta y nuevo blog ( la madre que parió al que me la robó ¬_¬u ).
Por Okashira-sama (visitar blog) @ 0:41 - 16/6/2007

Me alegro que el analisis haya gustado en general.

Okasira, en cuanto al sonido, coincido en que la banda sonora es muy buena, de 9,5 para arriba, me gustan mucho los temas, pero el apartado FX a mi entender es mejorable y a ello se debe que le haya bajado la nota al sonido a un 9.

Saludos!!!
Por Fay Masters (visitar blog) @ 12:56 - 8/6/2007

He tardado en responder pero debía terminarme antes el juego.

Decir que me parece un gran análisis, aunque en mi caso habría subido el tema del sonido a un 9'5 mínimo ( me puede la música de este juego, y el escuchar el shamisen y el koto aún más ). Es que las melodías de cuando debes ir a la Moon Cave hace que se me pongan los pelos de punta, me encanta la de Ryoshima Coast, pero es que no hay ninguna que no me guste.

Lo repito de nuevo, muy buen análisis y deseando leer algo nuevo en tu blog ;)
Por Okashira (visitar blog) @ 1:16 - 8/6/2007

Buen análisis de un juegazo. Te he agregado a amigos ;) ... y te invito a que veas, mañana, el estreno mundial de AStwo...
Por gabla (visitar blog) @ 18:58 - 28/5/2007

Coincido con el análisis y las notas. Juegazo de los que perdurarán en el tiempo y la memoria.
Por DJ-MAT (visitar blog) @ 23:19 - 26/4/2007

Deja tu Comentario:

No puedes poner comentarios. Necesitas estar registrado en Vandal Online. Regístrate aquí o Haz Login.


Blog de Fay Masters

RSS

Amigos:
alemanpadron
BANJO
chon27
Dick Gumshoe
gabla
Jimmytrius
Joaquin-X
KILLY
Okashira
Okashira-sama
Thomas Light
twinbee007
VELVET UNDERGROUND
Wyxan


Categorías:
Análisis
Anécdotas videojueguiles
Juegos que marcaron época
Opinión antes de dormir


Archivo:
Abril 2008
Marzo 2008
Febrero 2008
Enero 2008
Noviembre 2007
Septiembre 2007
Agosto 2007
Abril 2007
Febrero 2007


Vandal Online:
Portada
Blogs
Foro

Blogs en Vandal Online · Contacto · Denunciar Contenido